OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d10 / SamplerDescription.h
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 #pragma once\r
23 \r
24 #include "../math/color4.h"\r
25 \r
26 #include "Enums.h"\r
27 \r
28 namespace SlimDX\r
29 {\r
30         namespace Direct3D10\r
31         {       \r
32                 public value class SamplerDescription : System::IEquatable<SamplerDescription>\r
33                 {\r
34                 internal:\r
35                         SamplerDescription( const D3D10_SAMPLER_DESC& native );\r
36                         \r
37                         D3D10_SAMPLER_DESC CreateNativeVersion();\r
38                         \r
39                 public:\r
40                         property Filter Filter;\r
41                         property TextureAddressMode AddressU;\r
42                         property TextureAddressMode AddressV;\r
43                         property TextureAddressMode AddressW;\r
44                         property float MipLodBias;\r
45                         property int MaximumAnisotropy;\r
46                         property Comparison ComparisonFunction;\r
47                         property Color4 BorderColor;\r
48                         property float MinimumLod;\r
49                         property float MaximumLod;\r
50 \r
51                         static bool operator == ( SamplerDescription left, SamplerDescription right );\r
52                         static bool operator != ( SamplerDescription left, SamplerDescription right );\r
53 \r
54                         virtual int GetHashCode() override;\r
55                         virtual bool Equals( System::Object^ obj ) override;\r
56                         virtual bool Equals( SamplerDescription other );\r
57                         static bool Equals( SamplerDescription% value1, SamplerDescription% value2 );\r
58                 };\r
59         }\r
60 };