OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d11 / BlendStateDescription11.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 #include <d3d11.h>\r
24 \r
25 #include "Enums11.h"\r
26 #include "BlendStateDescription11.h"\r
27 \r
28 namespace SlimDX\r
29 {\r
30 namespace Direct3D11\r
31 {\r
32         BlendStateDescription::BlendStateDescription( const D3D11_BLEND_DESC& native )\r
33         {\r
34                 AlphaToCoverageEnable = native.AlphaToCoverageEnable ? true : false;\r
35                 IndependentBlendEnable = native.IndependentBlendEnable ? true : false;\r
36                 \r
37                 ConstructLazyProperties();\r
38                 for(int index = 0; index < 8; ++index)\r
39                 {\r
40                         m_RenderTargets[index] = RenderTargetBlendDescription(native.RenderTarget[index]);\r
41                 }\r
42         }\r
43         \r
44         D3D11_BLEND_DESC BlendStateDescription::CreateNativeVersion()\r
45         {\r
46                 D3D11_BLEND_DESC native;\r
47                 native.AlphaToCoverageEnable = AlphaToCoverageEnable;\r
48                 native.IndependentBlendEnable = IndependentBlendEnable;\r
49                 \r
50                 ConstructLazyProperties();\r
51                 for(int index = 0; index < 8; ++index)\r
52                 {\r
53                         native.RenderTarget[index] = m_RenderTargets[index].CreateNativeVersion();\r
54                 }\r
55                 \r
56                 return native;\r
57         }\r
58         \r
59         void BlendStateDescription::ConstructLazyProperties()\r
60         {\r
61                 if(m_RenderTargets == nullptr)\r
62                 {\r
63                         m_RenderTargets = gcnew array<RenderTargetBlendDescription>(8);\r
64                 }\r
65         }\r
66 \r
67         array<RenderTargetBlendDescription>^ BlendStateDescription::RenderTargets::get()\r
68         {\r
69                 ConstructLazyProperties();\r
70                 return m_RenderTargets;\r
71         }\r
72 }\r
73 }\r