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#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / dxgi / Surface1.h
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 #pragma once\r
23 \r
24 #include "SurfaceDxgi.h"\r
25 \r
26 namespace SlimDX\r
27 {\r
28         namespace DXGI\r
29         {\r
30                 /// <summary>\r
31                 /// Extends the standard surface interface to provide GDI interop support.\r
32                 /// </summary>\r
33                 /// <unmanaged>IDXGISurface1</unmanaged>\r
34                 public ref class Surface1 : Surface\r
35                 {\r
36                         COMOBJECT(IDXGISurface1, Surface1);\r
37 \r
38                 public:\r
39                         /// <summary>\r
40                         /// Initializes a new instance of the <see cref="Surface1"/> class.\r
41                         /// </summary>\r
42                         /// <param name="surface">The COM object implementing the IDXGISurface1 interface.</param>\r
43                         Surface1( IComObject^ surface );\r
44 \r
45                         /// <summary>\r
46                         /// Returns a device context (DC) that allows you to render to a DXGI surface using GDI.\r
47                         /// </summary>\r
48                         /// <param name="discard">If <c>true</c> the application will not preserve any rendering with GDI; otherwise, <c>false</c>. \r
49                         /// If <c>false</c>, any previous rendering to the device context will be preserved. \r
50                         /// This flag is ideal for simply reading the device context and not doing any rendering to the surface.</param>\r
51                         /// <returns>A pointer to an HDC handle that represents the current device context for GDI rendering.</returns>\r
52                         System::IntPtr GetDC(bool discard);\r
53 \r
54                         /// <summary>\r
55                         /// Releases the GDI device context (DC) associated with the current surface and allows rendering using Direct3D.\r
56                         /// </summary>\r
57                         /// <param name="dirtyRegion">A pointer to a rectangle that identifies the dirty region of the surface. A dirty region is\r
58                         /// any part of the surface that you have used for GDI rendering and that you want to preserve. This is used as a \r
59                         /// performance hint to graphics subsystem in certain scenarios. Do not use this parameter to restrict rendering to \r
60                         /// the specified rectangular region. The area specified by the rectangle will be used as a performance hint to indicate \r
61                         /// what areas have been manipulated by GDI rendering.</param>\r
62                         /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
63                         Result ReleaseDC(System::Drawing::Rectangle dirtyRegion);\r
64 \r
65                         /// <summary>\r
66                         /// Releases the GDI device context (DC) associated with the current surface and allows rendering using Direct3D.\r
67                         /// </summary>\r
68                         /// <returns>A <see cref="SlimDX::Result"/> object describing the result of the operation.</returns>\r
69                         Result ReleaseDC();\r
70                 };\r
71         }\r
72 }\r