OSDN Git Service

フォーラム[#56172] SlimDX(改)のフォルダ内容が不完全だったので再UP。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / math / Half4.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 \r
24 #include <d3dx9.h>\r
25 \r
26 #include "Half.h"\r
27 #include "Half4.h"\r
28 \r
29 using namespace System;\r
30 using namespace System::Globalization;\r
31 \r
32 namespace SlimDX\r
33 {\r
34         Half4::Half4( Half value )\r
35         {\r
36                 X = value;\r
37                 Y = value;\r
38                 Z = value;\r
39                 W = value;\r
40         }\r
41 \r
42         Half4::Half4( Half x, Half y, Half z, Half w )\r
43         {\r
44                 X = x;\r
45                 Y = y;\r
46                 Z = z;\r
47                 W = w;\r
48         }\r
49 \r
50         bool Half4::operator == ( Half4 left, Half4 right )\r
51         {\r
52                 return Half4::Equals( left, right );\r
53         }\r
54 \r
55         bool Half4::operator != ( Half4 left, Half4 right )\r
56         {\r
57                 return !Half4::Equals( left, right );\r
58         }\r
59 \r
60         int Half4::GetHashCode()\r
61         {\r
62                 return X.GetHashCode() + Y.GetHashCode() + Z.GetHashCode()\r
63                          + W.GetHashCode();\r
64         }\r
65 \r
66         bool Half4::Equals( Object^ value )\r
67         {\r
68                 if( value == nullptr )\r
69                         return false;\r
70 \r
71                 if( value->GetType() != GetType() )\r
72                         return false;\r
73 \r
74                 return Equals( safe_cast<Half4>( value ) );\r
75         }\r
76 \r
77         bool Half4::Equals( Half4 value )\r
78         {\r
79                 return ( X == value.X && Y == value.Y && Z == value.Z\r
80                          && W == value.W );\r
81         }\r
82 \r
83         bool Half4::Equals( Half4% value1, Half4% value2 )\r
84         {\r
85                 return ( value1.X == value2.X && value1.Y == value2.Y && value1.Z == value2.Z\r
86                          && value1.W == value2.W );\r
87         }\r
88 }