OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / stdafx.h
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 \r
23 #define XAUDIO2_HELPER_FUNCTIONS\r
24 \r
25 #include <InitGuid.h>           // include these two headers in this order or die a horrible firey GUID related death\r
26 #include <CGuid.h>\r
27 \r
28 #include <windows.h>\r
29 #include <vcclr.h>\r
30 #include <unknwn.h>\r
31 \r
32 #include <d3d9.h>\r
33 #include <d3dx9.h>\r
34 #include <dxgi.h>\r
35 #include <d3d10_1.h>\r
36 #include <d3d10.h>\r
37 #include <d3dx10.h>\r
38 #include <d3d11.h>\r
39 #include <d3d11shader.h>\r
40 #include <d3dx11effect.h>\r
41 #include <d3dx11.h>\r
42 #include <d3dcsx.h>\r
43 #include <d2d1.h>\r
44 #include <d2d1helper.h>\r
45 #include <dwrite.h>\r
46 #include <dsound.h>\r
47 #include <dinput.h>\r
48 #include <xinput.h>\r
49 #include <xaudio2.h>\r
50 #include <x3daudio.h>\r
51 #include <audiodefs.h>\r
52 #include <xapo.h>\r
53 #include <xapobase.h>\r
54 #include <xact3.h>\r
55 \r
56 #include <d3dcompiler.h>\r
57 \r
58 #include <memory>\r
59 #include <stdexcept>\r
60 #include <cmath>