public bool レーン9モード;\r
public int nRisky; // #23559 2011.6.20 yyagi 0=OFF, 1-10=Risky\r
public string 最終更新日時;\r
+ public bool bギターとベースを入れ替えた; // #35417 2015.08.30 chnmr0 add\r
\r
public C演奏記録()\r
{\r
this.Hash = "00000000000000000000000000000000";\r
this.レーン9モード = true;\r
this.nRisky = 0; // #23559 2011.6.20 yyagi\r
+ this.bギターとベースを入れ替えた = false; // #35417 2015.08.30 chnmr0 add\r
}\r
\r
public bool bフルコンボじゃない\r
}\r
}\r
}\r
+ else if ( item.Equals("GBFlip" ) )\r
+ {\r
+ c演奏記録.bギターとベースを入れ替えた = C変換.bONorOFF( para[0] );\r
+ }\r
else if ( item.Equals( "Risky" ) )\r
{\r
c演奏記録.nRisky = int.Parse( para );\r
writer.Write( this.stセクション[ i ].bAutoPlay[ j ] ? 1 : 0 );\r
}\r
writer.WriteLine();\r
+ writer.WriteLine( "GBFlip={0}", this.stセクション[i].bギターとベースを入れ替えた ? 1 : 0);\r
writer.WriteLine( "Risky={0}", this.stセクション[ i ].nRisky );\r
writer.WriteLine( "SuddenDrums={0}", this.stセクション[ i ].bSudden.Drums ? 1 : 0 );\r
writer.WriteLine( "SuddenGuitar={0}", this.stセクション[ i ].bSudden.Guitar ? 1 : 0 );\r
Drums.strDTXManiaのバージョン = CDTXMania.VERSION;\r
Drums.最終更新日時 = DateTime.Now.ToString();\r
Drums.Hash = CScoreIni.t演奏セクションのMD5を求めて返す( Drums );\r
+ Drums.nRisky = CDTXMania.ConfigIni.nRisky; // #35461 chnmr0 add\r
+ Drums.bギターとベースを入れ替えた = CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass; // #35417 chnmr0 add\r
}\r
}\r
#endregion\r
Guitar.strDTXManiaのバージョン = CDTXMania.VERSION;\r
Guitar.最終更新日時 = DateTime.Now.ToString();\r
Guitar.Hash = CScoreIni.t演奏セクションのMD5を求めて返す( Guitar );\r
+ Guitar.bギターとベースを入れ替えた = CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass; // #35417 chnmr0 add\r
}\r
}\r
#endregion\r
Bass.strDTXManiaのバージョン = CDTXMania.VERSION;\r
Bass.最終更新日時 = DateTime.Now.ToString();\r
Bass.Hash = CScoreIni.t演奏セクションのMD5を求めて返す( Bass );\r
+ Bass.bギターとベースを入れ替えた = CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass; // #35417 chnmr0 add\r
}\r
}\r
#endregion\r