{\r
case E判定文字表示位置.コンボ下:\r
baseX = this.stレーンサイズ[ j ].x;\r
- baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass ? 100 : 300 ) + ( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
+ yB = 演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.BASS, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass );\r
+ baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass ? yB - 134 + 10 : yB + 174 + 10 ) + ( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
+ // 134と174は、COMBO表示位置\r
break;\r
case E判定文字表示位置.レーン上:\r
baseX = this.stレーンサイズ[ j ].x;\r
- //baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass ? 240 : 180 ) + ( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
yB = 演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.BASS, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass );\r
baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Bass ? yB - 134 : yB + 85 ) +( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
break;\r
{\r
case E判定文字表示位置.コンボ下:\r
baseX = ( CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass ) ? this.stレーンサイズ[ j ].x : 0x198;\r
- baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Guitar ? 100 : 300 ) + ( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
+ yG = 演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.GUITAR, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Guitar );\r
+ baseY = ( CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Guitar ? yG - 134 + 10 : yG + 174 + 10 ) + ( this.n文字の縦表示位置[ j ] * 0x20 );\r
+ // 134と174は、COMBO表示位置\r
break;\r
case E判定文字表示位置.レーン上:\r
baseX = ( CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass ) ? this.stレーンサイズ[ j ].x : 0x198;\r