base.On活性化();\r
}\r
\r
- public override void OnManagedリソースの作成()\r
+ public override void OnUnmanagedリソースの作成()\r
{\r
- if (base.b活性化してる)\r
+ if( base.b活性化してる )\r
{\r
- using (Surface surface = CDTXMania.Instance.Device.GetBackBuffer(0, 0))\r
+ using( Surface surface = CDTXMania.Instance.Device.GetBackBuffer( 0, 0 ) )\r
{\r
try\r
{\r
(float) CDTXMania.Instance.Coordinates.Movie.H / size基準.Height,\r
1f );\r
}\r
- catch (Exception e)\r
+ catch( Exception e )\r
{\r
- Trace.TraceError("CAct演奏BGA: Error: ( " + e.Message + " )");\r
+ Trace.TraceError( "CAct演奏BGA: Error: ( " + e.Message + " )" );\r
}\r
}\r
- base.OnManagedリソースの作成();\r
+ base.OnUnmanagedリソースの作成();\r
}\r
}\r
\r
- public override void OnManagedリソースの解放()\r
+ public override void OnUnmanagedリソースの解放()\r
{\r
- if (base.b活性化してる)\r
+ if( base.b活性化してる )\r
{\r
- if (this.txBGA != null)\r
+ if( this.txBGA != null )\r
{\r
this.txBGA.Dispose();\r
this.txBGA = null;\r
}\r
- base.OnManagedリソースの解放();\r
+ base.OnUnmanagedリソースの解放();\r
}\r
}\r
\r