\r
public override void OnNext()\r
{\r
- val+=nStep;\r
+ IInputDevice keyboard = CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard;\r
+ if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.RightControl ) )\r
+ {\r
+ val+=nStep;\r
+ }\r
+ else\r
+ {\r
+ val++;\r
+ }\r
LimitValue();\r
}\r
\r
public override void OnPrevious()\r
{\r
- val-=nStep;\r
+ IInputDevice keyboard = CDTXMania.Instance.Input管理.Keyboard;\r
+ if ( keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.LeftControl ) || keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.RightControl ) )\r
+ {\r
+ val-=nStep;\r
+ }\r
+ else\r
+ {\r
+ val--;\r
+ }\r
LimitValue();\r
}\r
\r