{\r
this.stファイル.PlayCountDrums = C変換.n値を文字列から取得して範囲内に丸めて返す( str4, 0, 0x5f5e0ff, 0 );\r
}\r
- else if( str3.Equals( "PlayCountGuitar" ) )\r
+ else if( str3.Equals( "PlayCountGuitars" ) )// #23596 11.2.5 changed ikanick\r
{\r
this.stファイル.PlayCountGuitar = C変換.n値を文字列から取得して範囲内に丸めて返す( str4, 0, 0x5f5e0ff, 0 );\r
}\r
{\r
this.stファイル.ClearCountDrums = C変換.n値を文字列から取得して範囲内に丸めて返す(str4, 0, 0x5f5e0ff, 0);\r
}\r
- else if (str3.Equals("ClearCountGuitar"))\r
+ else if (str3.Equals("ClearCountGuitars"))// #23596 11.2.5 changed ikanick\r
{\r
this.stファイル.ClearCountGuitar = C変換.n値を文字列から取得して範囲内に丸めて返す(str4, 0, 0x5f5e0ff, 0);\r
}\r
}\r
\r
// #23596 10.11.16 add ikanick オートじゃないならクリア回数を1増やす\r
- // 10.11.17 change (nオート to bオート)\r
- // add default..throw ikanick\r
- if (this.bオート[ k ] == false)\r
+ // 11.02.05 bオート to t更新条件を取得する use ikanick\r
+ bool[] b更新が必要か否か = new bool[ 3 ];\r
+ CScoreIni.t更新条件を取得する( out b更新が必要か否か[ 0 ], out b更新が必要か否か[ 1 ], out b更新が必要か否か[ 2 ] );\r
+\r
+ if (b更新が必要か否か[ k ])\r
{\r
switch ( k )\r
{\r