OSDN Git Service

バージョン番号変更、CONFIGの説明文言を若干変更。
authoryyagi <yyagi@16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d>
Thu, 31 Mar 2011 15:21:54 +0000 (15:21 +0000)
committeryyagi <yyagi@16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d>
Thu, 31 Mar 2011 15:21:54 +0000 (15:21 +0000)
git-svn-id: http://svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/trunk@144 16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d

DTXManiaプロジェクト/Properties/AssemblyInfo.cs
DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/04.コンフィグ/CActConfigList.cs
DTXManiaプロジェクト/コード/全体/CDTXMania.cs

index 37a1708..759af0b 100644 (file)
@@ -33,8 +33,8 @@ using System.Resources;
 // すべての値を指定するか、下のように '*' を使ってビルドおよびリビジョン番号を \r
 // 既定値にすることができます:\r
 // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]\r
-[assembly: AssemblyVersion( "88.0.0.0" )]\r
-[assembly: AssemblyFileVersion( "88.0.0.0" )]\r
+[assembly: AssemblyVersion( "89.0.0.0" )]\r
+[assembly: AssemblyFileVersion( "89.0.0.0" )]\r
 [assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("ja-JP")]\r
 \r
 // このアセンブリは「ライブラリ」である(難読化ツールへの指示)。\r
index 46e2f82..e8354ff 100644 (file)
@@ -79,10 +79,10 @@ namespace DTXMania
 \r
 \r
                        int nDGmode = ( CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 ? 2 : 0 ) + ( CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効 ? 1 : 0 ) - 1;\r
-                       this.iSystemGRmode = new CItemList( "DrGRMode", CItemBase.Eパネル種別.通常, nDGmode,\r
-                               "DrOnly: ドラムのみ有効にします。\nGROnly: ギター/ベースのみの\n専用画面を用います。\nDr&GR: ドラムとギター/ベースの\n両方を有効にします。\n",\r
-                               "DrOnly: Only Drums is available.\nGROnly: Only Guitar/Bass are available.\n You can play them in GR screen.\nDr&GR: Both Drums and Guitar/bass\n are available.",\r
-                               new string[] { "DrOnly", "GROnly", "Dr&GR"} );\r
+                       this.iSystemGRmode = new CItemList( "Drums & GR", CItemBase.Eパネル種別.通常, nDGmode,\r
+                               "使用楽器の選択:\nDrOnly: ドラムのみ有効にします。\nGROnly: ギター/ベースのみの\n専用画面を用います。\nBoth: ドラムとギター/ベースの\n両方を有効にします。\n",\r
+                               "DrOnly: Only Drums is available.\nGROnly: Only Guitar/Bass are available.\n You can play them in GR screen.\nBoth: Both Drums and Guitar/bass\n are available.",\r
+                               new string[] { "DrOnly", "GROnly", "Both"} );\r
                        this.list項目リスト.Add( this.iSystemGRmode );\r
 \r
                        \r
@@ -135,7 +135,7 @@ namespace DTXMania
                                new string[] { "C>P", "P>C" } );\r
                        this.list項目リスト.Add( this.iSystemHitSoundPriorityFT );\r
                        this.iSystemHitSoundPriorityCY = new CItemList( "CY Priority", CItemBase.Eパネル種別.通常, (int) CDTXMania.ConfigIni.eHitSoundPriorityCY,\r
-                               "発声音決定の優先順位\nシンバルレーン打ち分け有効時に、\nチップの発声音をどのように決定する\nかを指定します。\n  C > P ... チップの音が優先\n  P > C ... 叩いたパッドの音が優先",\r
+                               "発声音決定の優先順位\nシンバルレーン打ち分け有効時に、\nチップの発声音をどのように決定する\nかを指定します。\n  C > P ... チップの音が優先\n  P > C ... 叩いたパッドの音が優先",\r
                                "To specify playing sound in case you're\n using CY-0.\n\nC>P:\n Chip sound is prior to the pad sound.\nP>C:\n Pad sound is prior to the chip sound.",\r
                                new string[] { "C>P", "P>C" } );\r
                        this.list項目リスト.Add( this.iSystemHitSoundPriorityCY );\r
index 8ee8c03..774b8c0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace DTXMania
        {\r
                // プロパティ\r
 \r
-               public static readonly string VERSION = "088(110211)";\r
+               public static readonly string VERSION = "089(110401)";\r
 //             public static readonly string VERSION = "086(101120)";\r
                public static readonly string SLIMDXDLL = "c_net20x86_Jun2010";\r
                public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_43.dll";         // June 2010\r