// すべての値を指定するか、下のように '*' を使ってビルドおよびリビジョン番号を \r
// 既定値にすることができます:\r
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]\r
-[assembly: AssemblyVersion( "88.0.0.0" )]\r
-[assembly: AssemblyFileVersion( "88.0.0.0" )]\r
+[assembly: AssemblyVersion( "89.0.0.0" )]\r
+[assembly: AssemblyFileVersion( "89.0.0.0" )]\r
[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("ja-JP")]\r
\r
// このアセンブリは「ライブラリ」である(難読化ツールへの指示)。\r
\r
\r
int nDGmode = ( CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 ? 2 : 0 ) + ( CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効 ? 1 : 0 ) - 1;\r
- this.iSystemGRmode = new CItemList( "DrGRMode", CItemBase.Eパネル種別.通常, nDGmode,\r
- "DrOnly: ドラムのみ有効にします。\nGROnly: ギター/ベースのみの\n専用画面を用います。\nDr&GR: ドラムとギター/ベースの\n両方を有効にします。\n",\r
- "DrOnly: Only Drums is available.\nGROnly: Only Guitar/Bass are available.\n You can play them in GR screen.\nDr&GR: Both Drums and Guitar/bass\n are available.",\r
- new string[] { "DrOnly", "GROnly", "Dr&GR"} );\r
+ this.iSystemGRmode = new CItemList( "Drums & GR", CItemBase.Eパネル種別.通常, nDGmode,\r
+ "使用楽器の選択:\nDrOnly: ドラムのみ有効にします。\nGROnly: ギター/ベースのみの\n専用画面を用います。\nBoth: ドラムとギター/ベースの\n両方を有効にします。\n",\r
+ "DrOnly: Only Drums is available.\nGROnly: Only Guitar/Bass are available.\n You can play them in GR screen.\nBoth: Both Drums and Guitar/bass\n are available.",\r
+ new string[] { "DrOnly", "GROnly", "Both"} );\r
this.list項目リスト.Add( this.iSystemGRmode );\r
\r
\r
new string[] { "C>P", "P>C" } );\r
this.list項目リスト.Add( this.iSystemHitSoundPriorityFT );\r
this.iSystemHitSoundPriorityCY = new CItemList( "CY Priority", CItemBase.Eパネル種別.通常, (int) CDTXMania.ConfigIni.eHitSoundPriorityCY,\r
- "発声音決定の優先順位\nシンバルレーン打ち分け有効時に、\nチップの発声音をどのように決定する\nかを指定します。\n C > P ... チップの音が優先\n P > C ... 叩いたパッドの音が優先",\r
+ "発声音決定の優先順位:\nシンバルレーン打ち分け有効時に、\nチップの発声音をどのように決定する\nかを指定します。\n C > P ... チップの音が優先\n P > C ... 叩いたパッドの音が優先",\r
"To specify playing sound in case you're\n using CY-0.\n\nC>P:\n Chip sound is prior to the pad sound.\nP>C:\n Pad sound is prior to the chip sound.",\r
new string[] { "C>P", "P>C" } );\r
this.list項目リスト.Add( this.iSystemHitSoundPriorityCY );\r
{\r
// プロパティ\r
\r
- public static readonly string VERSION = "088(110211)";\r
+ public static readonly string VERSION = "089(110401)";\r
// public static readonly string VERSION = "086(101120)";\r
public static readonly string SLIMDXDLL = "c_net20x86_Jun2010";\r
public static readonly string D3DXDLL = "d3dx9_43.dll"; // June 2010\r