this.On活性化();
this.t入力_全入力文字列から(str全入力文字列);
}
- public CDTX(string strファイル名, bool bヘッダのみ)
+ public CDTX(string strファイル名, bool bEnumerating, bool bレーン情報を確認する)
: this()
{
this.On活性化();
- this.t入力(strファイル名, bヘッダのみ);
+ this.t入力(strファイル名, bEnumerating, bレーン情報を確認する);
}
private CDTX(string str全入力文字列, double db再生速度, int nBGMAdjust)
: this()
this.On活性化();
this.t入力_全入力文字列から(str全入力文字列, db再生速度, nBGMAdjust);
}
- public CDTX(string strファイル名, bool bヘッダのみ, double db再生速度, int nBGMAdjust)
+ public CDTX(string strファイル名, bool bEnumerating, bool bレーン情報を確認する, double db再生速度, int nBGMAdjust)
: this()
{
this.On活性化();
- this.t入力(strファイル名, bヘッダのみ, db再生速度, nBGMAdjust);
+ this.t入力(strファイル名, bEnumerating, bレーン情報を確認する, db再生速度, nBGMAdjust);
}
+
#endregion
private readonly STGDAPARAM[] stGDAParam;
private bool bヘッダのみ;
+ private bool bレーン情報を確認する;
private Stack<bool> bstackIFからENDIFをスキップする;
private int n現在の行数;
{
public partial class CDTX
{
- public void t入力(string strファイル名, bool bヘッダのみ)
+ public void t入力(string strファイル名, bool bEnumerating, bool bレーン情報を確認する)
{
- this.t入力(strファイル名, bヘッダのみ, 1.0, 0);
+ this.t入力(strファイル名, bEnumerating, bレーン情報を確認する, 1.0, 0);
}
- public void t入力(string strファイル名, bool bヘッダのみ, double db再生速度, int nBGMAdjust)
+ public void t入力(string strファイル名, bool bEnumerating, bool bレーン情報を確認する, double db再生速度, int nBGMAdjust)
{
- this.bヘッダのみ = bヘッダのみ;
+ this.bヘッダのみ = bEnumerating;
+ this.bレーン情報を確認する = bレーン情報を確認する;
this.strファイル名の絶対パス = Path.GetFullPath(strファイル名);
this.strファイル名 = Path.GetFileName(this.strファイル名の絶対パス);
this.strフォルダ名 = Path.GetDirectoryName(this.strファイル名の絶対パス) + @"\";
this.n無限管理VOL = null;
this.n無限管理PAN = null;
this.n無限管理SIZE = null;
- if (!this.bヘッダのみ)
+ if (!this.bヘッダのみ && this.bレーン情報を確認する)
{
#region [ BPM/BMP初期化 ]
CBPM cbpm = null;
{
get
{
- if (!string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.PATH_WAV))
- return CDTXMania.Instance.DTX.PATH_WAV + this.strファイル名;
+ if (CDTXMania.Instance.DTX != null)
+ {
+ if (!string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.PATH_WAV))
+ return CDTXMania.Instance.DTX.PATH_WAV + this.strファイル名;
+ else
+ return CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + this.strファイル名;
+ }
else
- return CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + this.strファイル名;
+ {
+ // 2018.5.2 add yyagi
+ // enumarating && bLoadDTXDetail==true && バージョンアップ直後のみ、ここにくる
+ // enumarating時限定の話なので、dtx内のbmpを読み込む必要はなく、nullを返してしまえばよい
+ return null;
+ }
}
}
try
{
//#36177 2016.7.30 ikanick 曲データの取得時、bLoadDTXDetailがtrueであれば bヘッダのみをfalseにし 詳細なデータを取得する
- CDTX cdtx = new CDTX(c曲リストノード.arスコア[i].ファイル情報.ファイルの絶対パス, !CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadDTXDetail );
+ CDTX cdtx = new CDTX(c曲リストノード.arスコア[i].ファイル情報.ファイルの絶対パス, true, CDTXMania.Instance.ConfigIni.bLoadDTXDetail );
c曲リストノード.arスコア[i].譜面情報.タイトル = cdtx.TITLE;
c曲リストノード.arスコア[i].譜面情報.アーティスト名 = cdtx.ARTIST;
c曲リストノード.arスコア[i].譜面情報.コメント = cdtx.COMMENT;
string strDTXファイルパス = (CDTXMania.Instance.bコンパクトモード) ?
CDTXMania.Instance.strコンパクトモードファイル : CDTXMania.Instance.stage選曲.r確定されたスコア.ファイル情報.ファイルの絶対パス;
- CDTX cdtx = new CDTX(strDTXファイルパス, true);
+ CDTX cdtx = new CDTX(strDTXファイルパス, false, false);
this.str曲タイトル = cdtx.TITLE;
if (((cdtx.STAGEFILE != null) && (cdtx.STAGEFILE.Length > 0)) && (File.Exists(cdtx.strフォルダ名 + cdtx.STAGEFILE) && !CDTXMania.Instance.ConfigIni.bStoicMode))
{
if ((CDTXMania.Instance.DTX != null) && CDTXMania.Instance.DTX.b活性化してる)
CDTXMania.Instance.DTX.On非活性化();
- CDTXMania.Instance.DTX = new CDTX(str, false, ((double)CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed) / 20.0, ini.stファイル.BGMAdjust);
+ CDTXMania.Instance.DTX = new CDTX(str, false, true, ((double)CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed) / 20.0, ini.stファイル.BGMAdjust);
Trace.TraceInformation("----曲情報-----------------");
Trace.TraceInformation("TITLE: {0}", CDTXMania.Instance.DTX.TITLE);
Trace.TraceInformation("FILE: {0}", CDTXMania.Instance.DTX.strファイル名の絶対パス);