2 using System.Collections.Generic;
4 using System.Diagnostics;
6 using System.Runtime.InteropServices;
10 using Rectangle = System.Drawing.Rectangle;
13 internal class CAct演奏Drums判定文字列GD : CAct演奏判定文字列共通
17 public CAct演奏Drums判定文字列GD()
19 this.stレーンサイズ = new STレーンサイズ[ 12 ]
21 new STレーンサイズ( 290, 80 ),
22 new STレーンサイズ( 367, 46 ),
23 new STレーンサイズ( 470, 54 ),
24 new STレーンサイズ( 582, 60 ),
25 new STレーンサイズ( 528, 46 ),
26 new STレーンサイズ( 645, 46 ),
27 new STレーンサイズ( 694, 46 ),
28 new STレーンサイズ( 748, 64 ),
29 new STレーンサイズ( 419, 46 ),
30 new STレーンサイズ( 815, 80 ),
31 new STレーンサイズ( 815, 80 ),
32 new STレーンサイズ( 815, 80 )
34 //for ( int i = 0; i < 12; i++ )
36 // this.stレーンサイズ[i] = new STレーンサイズ();
37 // this.stレーンサイズ[i].x = sizeXW[i, 0];
38 // this.stレーンサイズ[i].w = sizeXW[i, 1];
44 /// レーンのX座標をint配列に格納していく。
46 /// <param name="eLaneType">レーンタイプ</param>
47 private void tレーンタイプからレーン位置を設定する( Eタイプ eLaneType, ERDPosition eRDPosition )
52 this.stレーンサイズ[ 2 ] = new STレーンサイズ( 470, 54 );
53 this.stレーンサイズ[ 3 ] = new STレーンサイズ( 582, 60 );
54 this.stレーンサイズ[ 4 ] = new STレーンサイズ( 528, 46 );
55 this.stレーンサイズ[ 8 ] = new STレーンサイズ( 419, 46 );
58 this.stレーンサイズ[ 2 ] = new STレーンサイズ( 419, 54 );
59 this.stレーンサイズ[ 3 ] = new STレーンサイズ( 534, 60 );
60 this.stレーンサイズ[ 4 ] = new STレーンサイズ( 590, 46 );
61 this.stレーンサイズ[ 8 ] = new STレーンサイズ( 478, 46 );
64 this.stレーンサイズ[ 2 ] = new STレーンサイズ( 470, 54 );
65 this.stレーンサイズ[ 3 ] = new STレーンサイズ( 534, 60 );
66 this.stレーンサイズ[ 4 ] = new STレーンサイズ( 590, 46 );
67 this.stレーンサイズ[ 8 ] = new STレーンサイズ( 419, 46 );
70 this.stレーンサイズ[ 2 ] = new STレーンサイズ( 419, 54 );
71 this.stレーンサイズ[ 3 ] = new STレーンサイズ( 582, 60 );
72 this.stレーンサイズ[ 4 ] = new STレーンサイズ( 476, 46 );
73 this.stレーンサイズ[ 8 ] = new STレーンサイズ( 528, 46 );
77 if( eRDPosition == ERDPosition.RCRD )
79 this.stレーンサイズ[ 7 ] = new STレーンサイズ( 748, 64 );
80 this.stレーンサイズ[ 9 ] = new STレーンサイズ( 815, 64 );
84 this.stレーンサイズ[ 7 ] = new STレーンサイズ( 818, 64 );
85 this.stレーンサイズ[ 9 ] = new STレーンサイズ( 768, 64 );
89 // CActivity 実装(共通クラスからの差分のみ)
90 public override int On進行描画()
92 throw new InvalidOperationException( "t進行描画(C演奏判定ライン座標共通 演奏判定ライン共通 ) のほうを使用してください。" );
94 public override int t進行描画( C演奏判定ライン座標共通 演奏判定ライン座標 )
98 this.tレーンタイプからレーン位置を設定する( CDTXMania.ConfigIni.eLaneType, CDTXMania.ConfigIni.eRDPosition );
104 if( CDTXMania.ConfigIni.eJudgeAnimeType == Eタイプ.B )
107 for (int i = 0; i < 12; i++)
109 if (!base.st状態[i].ct進行.b停止中)
111 base.st状態[i].ct進行.t進行();
112 if (base.st状態[i].ct進行.b終了値に達した)
114 base.st状態[i].ct進行.t停止();
116 base.st状態[i].nRect = base.st状態[i].ct進行.n現在の値;
121 else if( CDTXMania.ConfigIni.eJudgeAnimeType == Eタイプ.C )
124 for( int i = 0; i < 12; i++ )
126 if( !base.st状態[ i ].ct進行.b停止中 )
128 base.st状態[ i ].ct進行.t進行();
129 if( base.st状態[ i ].ct進行.b終了値に達した )
131 base.st状態[ i ].ct進行.t停止();
133 //int num2 = base.st状態[i].ct進行.n現在の値;
134 int nNowFrame = base.st状態[ i ].ct進行.n現在の値;
135 //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 100, i * 16, C文字コンソール.Eフォント種別.白, base.st状態[ i ].ct進行.n現在の値.ToString() );
137 //拡大処理を先に行わないとめちゃくちゃになる。
139 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.0f;
140 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1.0f;
141 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
142 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
143 base.st状態[i].n透明度 = 0;
146 //base.st状態[i].judge = E判定.Perfect;
148 if( base.st状態[ i ].judge == E判定.Perfect || base.st状態[ i ].judge == E判定.XPerfect )
154 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.67f;
155 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1.67f;
157 base.st状態[i].fZ軸回転度 = 0;
158 //base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
159 //base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
160 base.st状態[i].n相対X座標 = 28;
161 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
162 base.st状態[i].n透明度 = 0;
164 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0f;
165 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0f;
166 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian( -43f );
168 else if( nNowFrame == 1 )
170 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.33f;
171 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1.33f;
172 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 7f );
173 base.st状態[i].n相対X座標 = 26;
174 base.st状態[i].n相対Y座標 = 4;
175 base.st状態[i].n透明度 = 0;
177 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.63f;
178 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
179 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -98;
180 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 6;
181 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian( -43f );
183 else if( nNowFrame == 2 )
185 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
186 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
187 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
188 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
189 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
190 base.st状態[i].n透明度 = 0;
192 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1f;
193 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1f;
194 base.st状態[i].n相対X座標B = -2;
195 base.st状態[i].n相対Y座標B = 2;
196 base.st状態[i].n透明度B = 127;
198 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
199 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
200 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
201 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
202 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(-14.5f);
204 else if( nNowFrame == 3 )
206 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
207 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
208 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
209 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
210 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
211 base.st状態[i].n透明度 = 0;
213 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.1f;
214 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.1f;
215 base.st状態[i].n相対X座標B = -3;
216 base.st状態[i].n相対Y座標B = 1;
217 base.st状態[i].n透明度B = 127;
219 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
220 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
221 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
222 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
223 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(15f);
225 else if( nNowFrame == 4 )
227 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
228 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
229 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
230 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
231 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
232 base.st状態[i].n透明度 = 0;
234 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.2f;
235 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.2f;
236 base.st状態[i].n相対X座標B = -4;
237 base.st状態[i].n相対Y座標B = 0;
238 base.st状態[i].n透明度B = 127;
240 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
241 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
242 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
243 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
244 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(18.5f);
246 else if( nNowFrame == 5 )
248 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
249 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
250 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
251 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
252 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
253 base.st状態[i].n透明度 = 0;
255 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.25f;
256 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.25f;
257 base.st状態[i].n相対X座標B = -5;
258 base.st状態[i].n相対Y座標B = -1;
259 base.st状態[i].n透明度B = 127;
261 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
262 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
263 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
264 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
265 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(20.5f);
267 else if( nNowFrame == 6 )
269 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
270 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
271 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
272 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
273 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
274 base.st状態[i].n透明度 = 0;
276 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.3f;
277 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.3f;
278 base.st状態[i].n相対X座標B = -6;
279 base.st状態[i].n相対Y座標B = -2;
280 base.st状態[i].n透明度B = 127;
282 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
283 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
284 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
285 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
286 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(20.5f);
288 else if( nNowFrame == 7 )
290 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
291 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
292 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
293 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
294 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
295 base.st状態[i].n透明度 = 0;
297 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.35f;
298 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.35f;
299 base.st状態[i].n相対X座標B = -7;
300 base.st状態[i].n相対Y座標B = -3;
301 base.st状態[i].n透明度B = 127;
303 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
304 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
305 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -39;
306 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
307 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(22f);
309 else if( nNowFrame == 8 )
311 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
312 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
313 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
314 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
315 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
316 base.st状態[i].n透明度 = 0;
318 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.4f;
319 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.4f;
320 base.st状態[i].n相対X座標B = -8;
321 base.st状態[i].n相対Y座標B = -4;
322 base.st状態[i].n透明度B = 127;
324 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
325 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
326 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
327 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
328 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(23.5f);
330 else if( nNowFrame == 9 )
332 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
333 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
334 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
335 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
336 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
337 base.st状態[i].n透明度 = 0;
339 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.45f;
340 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.45f;
341 base.st状態[i].n相対X座標B = -9;
342 base.st状態[i].n相対Y座標B = -5;
343 base.st状態[i].n透明度B = 112;
345 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
346 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
347 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
348 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
349 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(25.5f);
351 else if( nNowFrame == 10 )
353 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
354 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
355 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
356 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
357 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
358 base.st状態[i].n透明度 = 0;
361 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.5f;
362 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.5f;
363 base.st状態[i].n相対X座標B = -10;
364 base.st状態[i].n相対Y座標B = -6;
365 base.st状態[i].n透明度B = 100;
368 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
369 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
370 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
371 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
372 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(27f);
376 else if( nNowFrame == 11 )
378 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
379 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
380 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
381 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
382 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
383 base.st状態[i].n透明度 = 0;
385 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.55f;
386 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.55f;
387 base.st状態[i].n相対X座標B = -11;
388 base.st状態[i].n相対Y座標B = -7;
389 base.st状態[i].n透明度B = 70;
391 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
392 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
393 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
394 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
395 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(29.5f);
397 else if( nNowFrame == 12 )
399 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
400 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
401 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
402 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
403 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
404 base.st状態[i].n透明度 = 0;
406 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.6f;
407 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.6f;
408 base.st状態[i].n相対X座標B = -12;
409 base.st状態[i].n相対Y座標B = -8;
410 base.st状態[i].n透明度B = 40;
412 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
413 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
414 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
415 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
416 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(31f);
418 else if( nNowFrame == 13 )
420 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
421 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
422 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
423 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
424 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
425 base.st状態[i].n透明度 = 0;
427 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.65f;
428 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.65f;
429 base.st状態[i].n相対X座標B = -13;
430 base.st状態[i].n相対Y座標B = -9;
431 base.st状態[i].n透明度B = 40;
433 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
434 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
435 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
436 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
437 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(32.5f);
439 else if( nNowFrame == 14 )
441 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
442 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
443 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
444 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
445 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
446 base.st状態[i].n透明度 = 0;
448 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1.7f;
449 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1.7f;
450 base.st状態[i].n相対X座標B = -14;
451 base.st状態[i].n相対Y座標B = -10;
452 base.st状態[i].n透明度B = 20;
454 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
455 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
456 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
457 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
458 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(34f);
460 else if( nNowFrame == 15 )
462 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
463 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
464 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
465 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
466 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
467 base.st状態[i].n透明度 = 0;
469 base.st状態[i].fX方向拡大率B = 1f;
470 base.st状態[i].fY方向拡大率B = 1f;
471 base.st状態[i].n相対X座標B = -14;
472 base.st状態[i].n相対Y座標B = -10;
473 base.st状態[i].n透明度B = 0;
475 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
476 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
477 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
478 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
479 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(36f);
481 else if( nNowFrame == 16 )
483 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
484 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
485 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
486 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
487 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
488 base.st状態[i].n透明度 = 0;
490 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
491 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
492 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
493 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
494 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(38f);
496 else if( nNowFrame == 17 )
498 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
499 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
500 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
501 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
502 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
503 base.st状態[i].n透明度 = 0;
505 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
506 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
507 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -46;
508 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
509 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(40.5f);
511 else if( nNowFrame == 18 )
513 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
514 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
515 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
516 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
517 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
518 base.st状態[i].n透明度 = 0;
520 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
521 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
522 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -46;
523 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
524 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
528 else if( nNowFrame == 19 )
530 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.22f;
531 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.77f;
532 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
533 base.st状態[i].n相対X座標 = 16;
534 base.st状態[i].n相対Y座標 = -2;
535 base.st状態[i].n透明度 = 0;
537 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.1f;
538 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
539 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -55;
540 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
541 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
543 else if( nNowFrame == 20 )
545 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.45f;
546 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.64f;
547 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
548 base.st状態[i].n相対X座標 = 36;
549 base.st状態[i].n相対Y座標 = -6;
550 base.st状態[i].n透明度 = 0;
552 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.9f;
553 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.7f;
554 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -70;
555 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 4;
556 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
558 else if( nNowFrame == 21 )
560 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.70f;
561 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.41f;
562 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
563 base.st状態[i].n相対X座標 = 57;
564 base.st状態[i].n相対Y座標 = -9;
565 base.st状態[i].n透明度 = 0;
567 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.6f;
568 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.45f;
569 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -98;
570 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
571 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
573 else if( nNowFrame == 22 )
575 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
576 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
577 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
578 base.st状態[i].n相対X座標 = 75;
579 base.st状態[i].n相対Y座標 = -12;
580 base.st状態[i].n透明度 = 0;
582 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.4f;
583 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.25f;
584 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -120;
585 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
586 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
588 else if( nNowFrame == 23 )
590 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
591 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
592 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( 15f );
593 base.st状態[i].n相対X座標 = 75;
594 base.st状態[i].n相対Y座標 = -12;
595 base.st状態[i].n透明度 = 0;
597 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0f;
598 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0f;
599 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -120;
600 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
601 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
606 else if( base.st状態[ i ].judge == E判定.Great )
612 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.67f;
613 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1.67f;
615 base.st状態[i].fZ軸回転度 = 0;
616 //base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
617 //base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
618 base.st状態[i].n相対X座標 = 28;
619 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
620 base.st状態[i].n透明度 = 0;
622 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0f;
623 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0f;
624 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(-43f);
626 else if (nNowFrame == 1)
628 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.33f;
629 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1.33f;
630 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(7f);
631 base.st状態[i].n相対X座標 = 26;
632 base.st状態[i].n相対Y座標 = 4;
633 base.st状態[i].n透明度 = 0;
635 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.63f;
636 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
637 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -98;
638 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 6;
639 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(-43f);
641 else if (nNowFrame == 2)
643 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
644 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
645 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
646 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
647 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
648 base.st状態[i].n透明度 = 0;
650 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
651 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
652 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
653 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
654 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(-14.5f);
656 else if (nNowFrame == 3)
658 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
659 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
660 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
661 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
662 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
663 base.st状態[i].n透明度 = 0;
665 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
666 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
667 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
668 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
669 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(15f);
671 else if (nNowFrame == 4)
673 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
674 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
675 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
676 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
677 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
678 base.st状態[i].n透明度 = 0;
680 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
681 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
682 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
683 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
684 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(18.5f);
686 else if (nNowFrame == 5)
688 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
689 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
690 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
691 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
692 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
693 base.st状態[i].n透明度 = 0;
695 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
696 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
697 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
698 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
699 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(20.5f);
701 else if (nNowFrame == 6)
703 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
704 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
705 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
706 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
707 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
708 base.st状態[i].n透明度 = 0;
710 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
711 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
712 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
713 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
714 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(20.5f);
716 else if (nNowFrame == 7)
718 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
719 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
720 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
721 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
722 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
723 base.st状態[i].n透明度 = 0;
725 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
726 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
727 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -39;
728 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
729 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(22f);
731 else if (nNowFrame == 8)
733 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
734 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
735 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
736 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
737 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
738 base.st状態[i].n透明度 = 0;
740 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
741 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
742 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
743 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
744 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(23.5f);
746 else if (nNowFrame == 9)
748 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
749 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
750 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
751 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
752 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
753 base.st状態[i].n透明度 = 0;
755 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
756 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
757 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
758 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
759 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(25.5f);
761 else if (nNowFrame == 10)
763 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
764 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
765 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
766 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
767 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
768 base.st状態[i].n透明度 = 0;
770 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
771 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
772 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
773 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
774 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(27f);
778 else if (nNowFrame == 11)
780 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
781 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
782 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
783 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
784 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
785 base.st状態[i].n透明度 = 0;
787 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
788 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
789 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -40;
790 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
791 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(29.5f);
793 else if (nNowFrame == 12)
795 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
796 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
797 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
798 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
799 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
800 base.st状態[i].n透明度 = 0;
802 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
803 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
804 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
805 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
806 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(31f);
808 else if (nNowFrame == 13)
810 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
811 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
812 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
813 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
814 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
815 base.st状態[i].n透明度 = 0;
817 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
818 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
819 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
820 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
821 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(32.5f);
823 else if (nNowFrame == 14)
825 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
826 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
827 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
828 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
829 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
830 base.st状態[i].n透明度 = 0;
832 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
833 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
834 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
835 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
836 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(34f);
838 else if (nNowFrame == 15)
840 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
841 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
842 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
843 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
844 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
845 base.st状態[i].n透明度 = 0;
847 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
848 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
849 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
850 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
851 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(36f);
853 else if (nNowFrame == 16)
855 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
856 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
857 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
858 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
859 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
860 base.st状態[i].n透明度 = 0;
862 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
863 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
864 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -38;
865 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
866 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(38f);
868 else if (nNowFrame == 17)
870 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
871 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
872 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
873 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
874 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
875 base.st状態[i].n透明度 = 0;
877 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
878 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
879 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -46;
880 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
881 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(40.5f);
883 else if (nNowFrame == 18)
885 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
886 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
887 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
888 base.st状態[i].n相対X座標 = -2;
889 base.st状態[i].n相対Y座標 = 2;
890 base.st状態[i].n透明度 = 0;
892 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.25f;
893 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
894 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -46;
895 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
896 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
900 else if (nNowFrame == 19)
902 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.22f;
903 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.77f;
904 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
905 base.st状態[i].n相対X座標 = 16;
906 base.st状態[i].n相対Y座標 = -2;
907 base.st状態[i].n透明度 = 0;
909 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 1.1f;
910 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 1f;
911 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -55;
912 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 10;
913 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
915 else if (nNowFrame == 20)
917 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.45f;
918 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.64f;
919 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
920 base.st状態[i].n相対X座標 = 36;
921 base.st状態[i].n相対Y座標 = -6;
922 base.st状態[i].n透明度 = 0;
924 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.9f;
925 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.7f;
926 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -70;
927 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 4;
928 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
930 else if (nNowFrame == 21)
932 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.70f;
933 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.41f;
934 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
935 base.st状態[i].n相対X座標 = 57;
936 base.st状態[i].n相対Y座標 = -9;
937 base.st状態[i].n透明度 = 0;
939 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.6f;
940 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.45f;
941 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -98;
942 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
943 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
945 else if (nNowFrame == 22)
947 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
948 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
949 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
950 base.st状態[i].n相対X座標 = 75;
951 base.st状態[i].n相対Y座標 = -12;
952 base.st状態[i].n透明度 = 0;
954 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0.4f;
955 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0.25f;
956 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -120;
957 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
958 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
960 else if (nNowFrame == 23)
962 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
963 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
964 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian(15f);
965 base.st状態[i].n相対X座標 = 75;
966 base.st状態[i].n相対Y座標 = -12;
967 base.st状態[i].n透明度 = 0;
969 base.st状態[i].fX方向拡大率_棒 = 0f;
970 base.st状態[i].fY方向拡大率_棒 = 0f;
971 base.st状態[i].n相対X座標_棒 = -120;
972 base.st状態[i].n相対Y座標_棒 = 2;
973 base.st状態[i].fZ軸回転度_棒 = C変換.DegreeToRadian(43f);
978 else if( base.st状態[ i ].judge == E判定.Good )
983 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 0.625f;
984 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 3.70f;
985 base.st状態[i].n相対X座標 = -19;
986 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
987 base.st状態[i].n透明度 = 0;
989 else if( nNowFrame == 1 )
991 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.125f;
992 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 2.00f;
993 base.st状態[i].n相対X座標 = 4;
994 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
995 base.st状態[i].n透明度 = 0;
997 else if( nNowFrame == 2 )
999 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.375f;
1000 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.66f;
1001 base.st状態[i].n相対X座標 = 13;
1002 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1003 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1005 else if( nNowFrame == 3 )
1007 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.25f;
1008 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1009 base.st状態[i].n相対X座標 = 8;
1010 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1011 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1013 else if( nNowFrame >= 4 && nNowFrame <= 18 )
1015 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1016 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1017 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1018 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1019 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1021 else if( nNowFrame == 19 )
1023 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.25f;
1024 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1025 base.st状態[i].n相対X座標 = 8;
1026 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1027 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1029 else if( nNowFrame == 20 )
1031 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.375f;
1032 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.66f;
1033 base.st状態[i].n相対X座標 = 13;
1034 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1035 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1037 else if( nNowFrame == 21 )
1039 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.50f;
1040 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.50f;
1041 base.st状態[i].n相対X座標 = 20;
1042 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1043 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1045 else if( nNowFrame == 22 )
1047 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
1048 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
1049 base.st状態[i].n相対X座標 = 37;
1050 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1051 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1053 else if( nNowFrame == 23 )
1055 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
1056 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
1057 base.st状態[i].n相対X座標 = 37;
1058 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1059 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1063 else if( base.st状態[ i ].judge == E判定.Poor || base.st状態[ i ].judge == E判定.Miss )
1065 #region[ POOR & MISS ]
1066 if( nNowFrame == 0 )
1068 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1069 base.st状態[i].n相対Y座標 = -18;
1070 base.st状態[i].n透明度 = 100;
1072 else if( nNowFrame == 1 )
1074 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1075 base.st状態[i].n相対Y座標 = -12;
1076 base.st状態[i].n透明度 = 140;
1078 else if( nNowFrame == 2 )
1080 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1081 base.st状態[i].n相対Y座標 = -6;
1082 base.st状態[i].n透明度 = 190;
1084 else if( nNowFrame == 3 )
1086 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1087 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1088 base.st状態[i].n透明度 = 220;
1090 else if( nNowFrame == 4 )
1092 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1093 base.st状態[i].n相対Y座標 = -4;
1094 base.st状態[i].n透明度 = 255;
1096 else if( nNowFrame == 5 )
1098 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1099 base.st状態[i].n相対Y座標 = -6;
1100 base.st状態[i].n透明度 = 255;
1102 else if( nNowFrame >= 6 && nNowFrame <= 18 )
1104 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1105 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1106 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1107 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1108 base.st状態[i].n透明度 = 255;
1110 else if( nNowFrame == 19 )
1112 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1113 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1114 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( -4f );
1115 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1116 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1117 base.st状態[i].n透明度 = 220;
1119 else if( nNowFrame == 20 )
1121 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1122 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1123 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( -8f );
1124 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1125 base.st状態[i].n相対Y座標 = 6;
1126 base.st状態[i].n透明度 = 190;
1128 else if( nNowFrame == 21 )
1130 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1131 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1132 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( -8f );
1133 base.st状態[i].n相対X座標 = 20;
1134 base.st状態[i].n相対Y座標 = 12;
1135 base.st状態[i].n透明度 = 140;
1137 else if( nNowFrame == 22 )
1139 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1140 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1141 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( -12f );
1142 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1143 base.st状態[i].n相対Y座標 = 18;
1144 base.st状態[i].n透明度 = 100;
1146 else if( nNowFrame == 23 )
1148 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1149 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1150 base.st状態[i].fZ軸回転度 = C変換.DegreeToRadian( -16f );
1151 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1152 base.st状態[i].n相対Y座標 = 24;
1153 base.st状態[i].n透明度 = 70;
1157 else if( base.st状態[ i ].judge == E判定.Auto )
1160 if( nNowFrame == 0 )
1162 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 0.625f;
1163 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 3.70f;
1164 base.st状態[i].n相対X座標 = -19;
1165 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1166 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1168 else if( nNowFrame == 1 )
1170 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.125f;
1171 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 2.00f;
1172 base.st状態[i].n相対X座標 = 4;
1173 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1174 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1176 else if( nNowFrame == 2 )
1178 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.375f;
1179 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.66f;
1180 base.st状態[i].n相対X座標 = 13;
1181 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1182 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1184 else if( nNowFrame == 3 )
1186 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.25f;
1187 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1188 base.st状態[i].n相対X座標 = 8;
1189 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1190 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1192 else if( nNowFrame >= 4 && nNowFrame <= 18 )
1194 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1195 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1196 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1197 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1198 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1200 else if( nNowFrame == 19 )
1202 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.25f;
1203 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1204 base.st状態[i].n相対X座標 = 8;
1205 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1206 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1208 else if( nNowFrame == 20 )
1210 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.375f;
1211 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.66f;
1212 base.st状態[i].n相対X座標 = 13;
1213 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1214 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1216 else if( nNowFrame == 21 )
1218 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.50f;
1219 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.50f;
1220 base.st状態[i].n相対X座標 = 20;
1221 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1222 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1224 else if( nNowFrame == 22 )
1226 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
1227 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
1228 base.st状態[i].n相対X座標 = 37;
1229 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1230 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1232 else if( nNowFrame == 23 )
1234 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1.91f;
1235 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 0.23f;
1236 base.st状態[i].n相対X座標 = 37;
1237 base.st状態[i].n相対Y座標 = 1;
1238 base.st状態[i].n透明度 = 0;
1249 for (int i = 0; i < 12; i++)
1251 if (!base.st状態[i].ct進行.b停止中)
1253 base.st状態[i].ct進行.t進行();
1254 if (base.st状態[i].ct進行.b終了値に達した)
1256 base.st状態[i].ct進行.t停止();
1258 int num2 = base.st状態[i].ct進行.n現在の値;
1259 if ((base.st状態[i].judge != E判定.Miss) && (base.st状態[i].judge != E判定.Bad))
1263 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f + (1f * (1f - (((float)num2) / 50f)));
1264 base.st状態[i].fY方向拡大率 = ((float)num2) / 50f;
1265 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1266 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1267 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1269 else if (num2 < 130)
1271 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1272 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1273 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1274 base.st状態[i].n相対Y座標 = ((num2 % 6) == 0) ? (CDTXMania.Random.Next(6) - 3) : base.st状態[i].n相対Y座標;
1275 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1277 else if (num2 >= 240)
1279 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1280 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f - ((1f * (num2 - 240)) / 60f);
1281 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1282 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1283 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1287 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1288 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1289 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1290 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1291 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1296 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1297 base.st状態[i].fY方向拡大率 = ((float)num2) / 50f;
1298 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1299 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1300 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1302 else if (num2 >= 200)
1304 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f - (((float)(num2 - 200)) / 100f);
1305 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f - (((float)(num2 - 200)) / 100f);
1306 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1307 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1308 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1312 base.st状態[i].fX方向拡大率 = 1f;
1313 base.st状態[i].fY方向拡大率 = 1f;
1314 base.st状態[i].n相対X座標 = 0;
1315 base.st状態[i].n相対Y座標 = 0;
1316 base.st状態[i].n透明度 = 0xff;
1324 for( int j = 0; j < 12; j++ )
1326 //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( this.stレーンサイズ[ j ].x, 0, C文字コンソール.Eフォント種別.白, j.ToString() );
1327 if (!base.st状態[j].ct進行.b停止中)
1330 // 2016.02.16 kairera0467 104の仕様にあわせて従来のコードに加筆修正。
1331 // 現時点ではドラム画面でのギタープレイはできないため、この辺は適当。
1332 if( CDTXMania.ConfigIni.eJudgeAnimeType != Eタイプ.C )
1334 int num4 = CDTXMania.ConfigIni.nJudgeFrames > 1 ? 0 : base.st判定文字列[(int)base.st状態[j].judge].n画像番号;
1337 int nJudgePosY = CDTXMania.stage演奏ドラム画面GITADORA.演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.DRUMS, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Drums, false, true );
1338 base.iP_A = nJudgePosY - 211;
1339 base.iP_B = nJudgePosY + 23; //これは固定値にしてもいいのではないか?
1342 //縦は5pxずつを1ブロックとして分割。これでだいぶ本家に近づいたはず。
1343 if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.表示OFF )
1346 num5 = this.stレーンサイズ[ j ].x;
1347 if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.レーン上 )
1348 num6 = CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Drums ? ( ( nJudgePosY + 211 ) - this.n文字の縦表示位置[ j ] * 5 ) : ( ( nJudgePosY - 211 ) + this.n文字の縦表示位置[ j ] * 5 );
1349 else if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.判定ライン上 )
1353 int nRectX = CDTXMania.ConfigIni.nJudgeWidgh;
1354 int nRectY = CDTXMania.ConfigIni.nJudgeHeight;
1356 int xc = (num5 + base.st状態[j].n相対X座標) + (this.stレーンサイズ[j].w / 2);
1357 int x = (xc - ((int)((110f * base.st状態[j].fX方向拡大率)))) - ((nRectX - 225) / 2);
1358 int y = ((num6 + base.st状態[j].n相対Y座標) - ((int)(((140f * base.st状態[j].fY方向拡大率)) / 2.0))) - ((nRectY - 135) / 2);
1360 if( base.tx判定文字列[ 0 ] != null )
1362 //if (CDTXMania.ConfigIni.nJudgeFrames > 1 && CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime != null)
1363 if( CDTXMania.ConfigIni.nJudgeFrames > 1 )
1365 if( !base.bShow ) x = 1280;
1367 if( base.st状態[j].judge == E判定.Perfect || base.st状態[ j ].judge == E判定.XPerfect )
1369 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(0, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1370 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(0, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1372 if (base.st状態[j].judge == E判定.Great)
1374 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 1, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1375 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 1, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1377 if (base.st状態[j].judge == E判定.Good)
1379 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 2, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1380 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 2, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1382 if (base.st状態[j].judge == E判定.Poor)
1384 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 3, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1385 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 3, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1387 if( base.st状態[ j ].judge == E判定.Miss )
1389 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 4, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1390 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 4, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1392 if (base.st状態[j].judge == E判定.Auto)
1394 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( nRectX * 5, nRectY * base.st状態[ j ].nRect, nRectX, nRectY ) );
1395 //CDTXMania.stage演奏ドラム画面.tx判定画像anime.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX * 5, nRectY * base.st状態[j].nRect, nRectX, nRectY));
1398 else if (base.tx判定文字列[num4] != null)
1400 x = xc - ((int)((64f * base.st状態[j].fX方向拡大率)));
1401 y = (num6 + base.st状態[j].n相対Y座標) - ((int)(((43f * base.st状態[j].fY方向拡大率)) / 2.0));
1403 base.tx判定文字列[num4].n透明度 = base.st状態[j].n透明度;
1404 base.tx判定文字列[num4].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(base.st状態[j].fX方向拡大率, base.st状態[j].fY方向拡大率, 1f);
1405 base.tx判定文字列[num4].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, base.st判定文字列[(int)base.st状態[j].judge].rc);
1409 if (base.nShowLagType == (int)EShowLagType.ON ||
1410 ((base.nShowLagType == (int)EShowLagType.GREAT_POOR) && (base.st状態[j].judge != E判定.Perfect)))
1412 if (base.st状態[j].judge != E判定.Auto && base.txlag数値 != null) // #25370 2011.2.1 yyagi
1416 string strDispLag = base.st状態[j].nLag.ToString();
1417 if (st状態[j].nLag < 0)
1421 x = xc - strDispLag.Length * 15 / 2;
1422 for (int i = 0; i < strDispLag.Length; i++)
1424 int p = (strDispLag[i] == '-') ? 11 : (int)(strDispLag[i] - '0'); //int.Parse(strDispLag[i]);
1425 p += minus ? 0 : 12; // change color if it is minus value
1426 base.txlag数値.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x + offsetX, y + 34, base.stLag数値[p].rc);
1436 else if( CDTXMania.ConfigIni.eJudgeAnimeType == Eタイプ.C )
1441 int nJudgePosY = CDTXMania.stage演奏ドラム画面GITADORA.演奏判定ライン座標.n判定ラインY座標( E楽器パート.DRUMS, false, CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Drums, false, true );
1442 base.iP_A = nJudgePosY - 211;
1443 base.iP_B = nJudgePosY + 23; //これは固定値にしてもいいのではないか?
1446 //縦は5pxずつを1ブロックとして分割。これでだいぶ本家に近づいたはず。
1447 if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.表示OFF )
1450 num5 = this.stレーンサイズ[ j ].x;
1451 if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.レーン上 )
1452 num6 = CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Drums ? ( ( nJudgePosY + 211 ) - this.n文字の縦表示位置[ j ] * 5 ) : ( ( nJudgePosY - 211 ) + this.n文字の縦表示位置[ j ] * 5 );
1453 else if( CDTXMania.ConfigIni.判定文字表示位置.Drums == E判定文字表示位置.判定ライン上 )
1454 num6 = CDTXMania.ConfigIni.bReverse.Drums ? ( 80 + this.n文字の縦表示位置[ j ] * 2 ) : ( 583 + this.n文字の縦表示位置[ j ] * 2 );
1460 int xc = ( num5 + ( this.stレーンサイズ[ j ].w / 2 ) ) + base.st状態[ j ].n相対X座標;
1461 int yc = ( num6 + base.st状態[ j ].n相対Y座標 ) + ( num6 / 2 );
1462 float fRot = base.st状態[j].fZ軸回転度;
1463 int x = ( xc - ((int)(((nRectX * base.st状態[j].fX方向拡大率 ) / base.st状態[j].fX方向拡大率) * base.st状態[j].fX方向拡大率)) + (nRectX / 2));
1464 int y = ( num6 + base.st状態[j].n相対Y座標 ) - ((int)((((nRectY) / 2) * base.st状態[j].fY方向拡大率)));
1466 int xc_棒 = ( num5 + base.st状態[j].n相対X座標_棒) + (this.stレーンサイズ[j].w / 2);
1467 int yc_棒 = ( num6 + base.st状態[j].n相対Y座標_棒) + (num6 / 2);
1468 float fRot_棒 = base.st状態[j].fZ軸回転度_棒;
1469 int x_棒 = ( xc_棒 - ((int)(((nRectX * base.st状態[j].fX方向拡大率_棒) / base.st状態[j].fX方向拡大率_棒) * base.st状態[j].fX方向拡大率_棒)) + (nRectX / 2));
1470 int y_棒 = ( num6 + base.st状態[ j ].n相対Y座標_棒 ) - ( (int)( ( ( ( nRectY ) / 2 ) * base.st状態[j].fY方向拡大率_棒 ) ) );
1472 //2016.06.09 kairera0467 棒の高さを30pxにするテスト
1476 //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 0, j * 16, C文字コンソール.Eフォント種別.白, x.ToString() );
1477 if( base.tx判定文字列[ 0 ] != null )
1479 switch( base.st状態[ j ].judge )
1483 base.tx判定文字列[ 1 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率_棒, base.st状態[ j ].fY方向拡大率_棒, 1f );
1484 base.tx判定文字列[ 1 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度_棒;
1485 //base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 140, 210, 15 ) );
1486 base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 110 + n棒高さ * 2, 210, n棒高さ ) );
1488 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(base.st状態[ j ].fX方向拡大率, base.st状態[ j ].fY方向拡大率, 1f );
1489 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1490 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = 255;
1491 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( nRectX + 5, nRectY * 2 + 4, nRectX, nRectY ) );
1493 base.tx判定文字列[ 2 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率B, base.st状態[ j ].fY方向拡大率B, 1f );
1494 base.tx判定文字列[ 2 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1495 base.tx判定文字列[ 2 ].n透明度 = base.st状態[ j ].n透明度B;
1496 base.tx判定文字列[ 2 ].b加算合成 = true;
1497 base.tx判定文字列[ 2 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( nRectX + 5, nRectY * 2 + 4, nRectX, nRectY ) );
1502 base.tx判定文字列[ 1 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率_棒, base.st状態[ j ].fY方向拡大率_棒, 1f );
1503 base.tx判定文字列[ 1 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度_棒;
1504 //base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 110, 210, 15 ) );
1505 base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 110 + n棒高さ * 0, 210, n棒高さ ) );
1507 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(base.st状態[ j ].fX方向拡大率, base.st状態[ j ].fY方向拡大率, 1f );
1508 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1509 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = 255;
1510 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( 0, 0, nRectX, nRectY ) );
1512 base.tx判定文字列[ 2 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率B, base.st状態[ j ].fY方向拡大率B, 1f );
1513 base.tx判定文字列[ 2 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1514 base.tx判定文字列[ 2 ].n透明度 = base.st状態[ j ].n透明度B;
1515 base.tx判定文字列[ 2 ].b加算合成 = true;
1516 base.tx判定文字列[ 2 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( 0, 0, nRectX, nRectY ) );
1521 base.tx判定文字列[ 1 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率_棒, base.st状態[ j ].fY方向拡大率_棒, 1f );
1522 base.tx判定文字列[ 1 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度_棒;
1523 //base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 125, 210, 15 ) );
1524 base.tx判定文字列[ 1 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x_棒, y_棒, new Rectangle( 0, 110 + n棒高さ * 1, 210, n棒高さ ) );
1526 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率, base.st状態[ j ].fY方向拡大率, 1f );
1527 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1528 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = 255;
1529 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle( nRectX + 5, 0, nRectX, nRectY ) );
1534 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(base.st状態[j].fX方向拡大率, base.st状態[j].fY方向拡大率, 1f);
1535 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = 0;
1536 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = 255;
1537 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(0, nRectY + 2, nRectX, nRectY));
1542 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(1f, 1f, 1f);
1543 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[j].fZ軸回転度;
1544 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = base.st状態[j].n透明度;
1545 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(nRectX + 5, nRectY + 2, nRectX, nRectY));
1551 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3(1f, 1f, 1f);
1552 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[j].fZ軸回転度;
1553 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = base.st状態[j].n透明度;
1554 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, x, y, new Rectangle(0, nRectY * 2 + 4, nRectX, nRectY));
1559 base.tx判定文字列[ 0 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( base.st状態[ j ].fX方向拡大率, base.st状態[ j ].fY方向拡大率, 1f );
1560 base.tx判定文字列[ 0 ].fZ軸中心回転 = base.st状態[ j ].fZ軸回転度;
1561 base.tx判定文字列[ 0 ].n透明度 = 255;
1562 base.tx判定文字列[ 0 ].t2D描画( CDTXMania.app.Device, x + 5, y, new Rectangle(nRectX * 2 + 3, nRectY * 2 + 4, nRectX, nRectY ) );
1567 if (base.nShowLagType == (int)EShowLagType.ON ||
1568 ((base.nShowLagType == (int)EShowLagType.GREAT_POOR) && (base.st状態[j].judge != E判定.Perfect)))
1570 if (base.st状態[j].judge != E判定.Auto && base.txlag数値 != null) // #25370 2011.2.1 yyagi
1574 string strDispLag = base.st状態[j].nLag.ToString();
1575 if (st状態[j].nLag < 0)
1579 //x = xc - strDispLag.Length * 15 / 2;
1580 x = ( ( num5 ) + (this.stレーンサイズ[j].w / 2) ) - strDispLag.Length * 15 / 2;
1581 for (int i = 0; i < strDispLag.Length; i++)
1583 int p = (strDispLag[i] == '-') ? 11 : (int)(strDispLag[i] - '0'); //int.Parse(strDispLag[i]);
1584 p += minus ? 0 : 12; // change color if it is minus value
1585 base.txlag数値.t2D描画(CDTXMania.app.Device, x + offsetX, y + 34, base.stLag数値[p].rc);
1604 //HH SD BD HT LT FT CY HHO RD LC LP LBD
1605 //private readonly int[] n文字の縦表示位置 = new int[] { -1, 1, 1, 2, 0, 0, 1, -1, 2, 1, 2, -1, -1, 0, 0 };
1606 private readonly int[] n文字の縦表示位置 = new int[] { 0, 9, 9, 14, 4, 4, 9, 0, 9, 4, 0, 0, 0, 0, 0 };
1607 private STレーンサイズ[] stレーンサイズ;