OSDN Git Service

#32713 初コミット。SVNrev567時点での、ファイルはbranch/140707(ReBuild XGVersion)から移行したもの。
[dtxmaniaxg-verk/dtxmaniaxg-verk-git.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct2d / ConversionMethods.cpp
1 /*
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group
3
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:
10
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12 * all copies or substantial portions of the Software.
13
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
20 * THE SOFTWARE.
21 */
22 #include "stdafx.h"
23
24 #include <d2d1.h>
25 #include <d2d1helper.h>
26
27 #include "ConversionMethods.h"
28
29 using namespace System;
30
31 D2D1_RECT_U ConvertRectangle( System::Drawing::Rectangle source )
32 {
33         D2D1_RECT_U dest;
34         dest.left = source.Left;
35         dest.right = source.Right;
36         dest.top = source.Top;
37         dest.bottom = source.Bottom;
38
39         return dest;
40 }
41
42 D2D1_RECT_F ConvertRectangle( System::Drawing::RectangleF source )
43 {
44         D2D1_RECT_F dest;
45         dest.left = source.Left;
46         dest.right = source.Right;
47         dest.top = source.Top;
48         dest.bottom = source.Bottom;
49
50         return dest;
51 }
52
53 System::Drawing::RectangleF CastRectangle( System::Drawing::Rectangle source )
54 {
55         return System::Drawing::RectangleF( static_cast<FLOAT>( source.X ), static_cast<FLOAT>( source.Y ),
56                 static_cast<FLOAT>( source.Width ), static_cast<FLOAT>( source.Height ) );
57 }
58
59 System::Drawing::PointF CastPoint( System::Drawing::Point source )
60 {
61         return System::Drawing::PointF( static_cast<FLOAT>( source.X ), static_cast<FLOAT>( source.Y ) );
62 }