OSDN Git Service

#32713 初コミット。SVNrev567時点での、ファイルはbranch/140707(ReBuild XGVersion)から移行したもの。
[dtxmaniaxg-verk/dtxmaniaxg-verk-git.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d10 / BlendState.cpp
1 #include "stdafx.h"
2 /*
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group
4
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13 * all copies or substantial portions of the Software.
14
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21 * THE SOFTWARE.
22 */
23
24 #include <d3d10.h>
25 #include <d3dx10.h>
26
27 #include "Direct3D10Exception.h"
28
29 #include "BlendState.h"
30 #include "BlendStateDescription.h"
31 #include "Device10.h"
32
33 using namespace System;
34
35 namespace SlimDX
36 {
37 namespace Direct3D10
38
39         BlendState^ BlendState::FromDescription( SlimDX::Direct3D10::Device^ device, BlendStateDescription description )
40         {
41                 if( device == nullptr )
42                         throw gcnew ArgumentNullException( "device" );
43         
44                 ID3D10BlendState* state = 0;
45                 D3D10_BLEND_DESC nativeDescription = description.CreateNativeVersion();
46                 
47                 if( RECORD_D3D10( device->InternalPointer->CreateBlendState( &nativeDescription, &state ) ).IsFailure )
48                         return nullptr;
49                 
50                 return FromPointer( state );
51         }
52
53         BlendStateDescription BlendState::Description::get()
54         {
55                 D3D10_BLEND_DESC description;
56                 InternalPointer->GetDesc( &description );
57                 return BlendStateDescription( description );
58         }
59 }
60 }