OSDN Git Service

#32713 初コミット。SVNrev567時点での、ファイルはbranch/140707(ReBuild XGVersion)から移行したもの。
[dtxmaniaxg-verk/dtxmaniaxg-verk-git.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d9 / MeshData.cpp
1 #include "stdafx.h"
2 /*
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group
4
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:
11
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13 * all copies or substantial portions of the Software.
14
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21 * THE SOFTWARE.
22 */
23 #include <d3d9.h>
24 #include <d3dx9.h>
25 #include <vcclr.h>
26
27 #include "../ComObject.h"
28 #include "../DataStream.h"
29 #include "../Utilities.h"
30
31 #include "Device.h"
32 #include "Mesh.h"
33 #include "SkinInfo.h"
34 #include "ProgressiveMesh.h"
35 #include "MeshData.h"
36
37 using namespace System;
38
39 namespace SlimDX
40 {
41 namespace Direct3D9
42 {
43         MeshData::MeshData( SlimDX::Direct3D9::Mesh^ mesh )
44         {
45                 this->mesh = mesh;
46                 type = MeshDataType::Mesh;
47         }
48
49         MeshData::MeshData( SlimDX::Direct3D9::ProgressiveMesh^ mesh )
50         {
51                 this->progressiveMesh = mesh;
52                 type = MeshDataType::ProgressiveMesh;
53         }
54
55         MeshData::MeshData( SlimDX::Direct3D9::PatchMesh^ mesh )
56         {
57                 this->patchMesh = mesh;
58                 type = MeshDataType::PatchMesh;
59         }
60 }
61 }