OSDN Git Service

#32713 初コミット。SVNrev567時点での、ファイルはbranch/140707(ReBuild XGVersion)から移行したもの。
[dtxmaniaxg-verk/dtxmaniaxg-verk-git.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / stdafx.h
1 /*
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group
3
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:
10
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12 * all copies or substantial portions of the Software.
13
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
20 * THE SOFTWARE.
21 */
22
23 #define XAUDIO2_HELPER_FUNCTIONS
24
25 #include <InitGuid.h>           // include these two headers in this order or die a horrible firey GUID related death
26 #include <CGuid.h>
27
28 #include <windows.h>
29 #include <vcclr.h>
30 #include <unknwn.h>
31
32 #include <d3d9.h>
33 #include <d3dx9.h>
34 #include <dxgi.h>
35 #include <d3d10_1.h>
36 #include <d3d10.h>
37 #include <d3dx10.h>
38 #include <d3d11.h>
39 #include <d3d11shader.h>
40 #include <d3dx11effect.h>
41 #include <d3dx11.h>
42 #include <d3dcsx.h>
43 #include <d2d1.h>
44 #include <d2d1helper.h>
45 #include <dwrite.h>
46 #include <dsound.h>
47 #include <dinput.h>
48 #include <xinput.h>
49 #include <xaudio2.h>
50 #include <x3daudio.h>
51 #include <audiodefs.h>
52 #include <xapo.h>
53 #include <xapobase.h>
54 #include <xact3.h>
55
56 #include <d3dcompiler.h>
57
58 #include <memory>
59 #include <stdexcept>
60 #include <cmath>