this.tx難易度パネル = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\5_difficulty panel.png" ) );
this.tx難易度数字XG = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\5_LevelNumber.png" ) );
this.tx難易度カーソル = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\5_difficulty sensor.png" ) );
+
+ this.txNotesData背景 = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\5_NotesData background.png" ) );
+ this.txNotesDataゲージ = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\5_NotesData gauge.png" ) );
+
base.OnManagedリソースの作成();
}
}
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx難易度数字XG );
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx難易度カーソル );
- CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx決定後_難易度パネル1P );
- CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.tx決定後_難易度パネル2P );
+ CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txNotesData背景 );
+ CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txNotesDataゲージ );
+
base.OnManagedリソースの解放();
}
}
this.t難易度カーソル描画( 426, base.n現在選択中の曲の難易度 );
//ノート数グラフ
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LC:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LC.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "HH:" + ( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HH + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HHO ).ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 2, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LP:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LP.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 3, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "SD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.SD.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 4, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "HT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HT.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 5, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "BD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.BD.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 6, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LT.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 7, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "FT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.FT.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 8, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "CY:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.CY.ToString() );
- CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 9, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "RD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.RD.ToString() );
+ if( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア != null )
+ {
+ if( this.txNotesData背景 != null )
+ {
+ this.txNotesData背景.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 213, 353 );
+ if( this.txNotesDataゲージ != null )
+ {
+ //グラフ背景
+ for( int i = 0; i < 10; i++ )
+ {
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 260 + i * 12, 355, new Rectangle( 0, 0, 4, 270 ) );
+ }
+
+ double ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LC );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 260, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 4, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HH + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HHO );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 272, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 8, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LP + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LBD );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 284, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 12, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.SD );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 296, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 16, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HT );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 308, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 20, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.BD );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 320, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 24, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LT );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 332, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 28, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.FT );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 344, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 32, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.CY );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 356, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 36, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ ret = this.dbノーツグラフゲージ割合計算( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.RD );
+ this.txNotesDataゲージ.t2D描画( CDTXMania.app.Device, 368, 625 - (int)(270 * ret), new Rectangle( 40, 0, 4, (int)(270 * ret) ) );
+ }
+ }
+
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LC:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LC.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "HH:" + ( CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HH + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HHO ).ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 2, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LP:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LP.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 3, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "SD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.SD.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 4, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "HT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.HT.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 5, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "BD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.BD.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 6, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "LT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.LT.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 7, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "FT:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.FT.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 8, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "CY:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.CY.ToString() );
+ //CDTXMania.act文字コンソール.tPrint( 380, 400 + 16 * 9, C文字コンソール.Eフォント種別.白, "RD:" + CDTXMania.stage選曲GITADORA.r現在選択中のスコア.譜面情報.n可視チップ数.RD.ToString() );
+ }
+
}
#endregion
}
private CTexture txゲージ用数字他;
private CTexture tx難易度パネル;
private CTexture tx難易度数字XG;
-
- private CTexture tx決定後_難易度パネル1P;
- private CTexture tx決定後_難易度パネル2P;
+
private CTexture tx難易度カーソル;
+ private CTexture txNotesData背景;
+ private CTexture txNotesDataゲージ; //クリアバーだけはソフトウェア側で生成する
+
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct ST文字位置
{
this.tx難易度カーソル.t2D描画( CDTXMania.app.Device, x, 603 - ( 60 * current ) );
}
}
+ private double dbノーツグラフゲージ割合計算( int nチップ数 )
+ {
+ //ゲージ上限である250を超える場合は無視
+ if( nチップ数 < 250 )
+ {
+ return nチップ数 / 250.0;
+ }
+ return 1.0;
+ }
//-----------------
#endregion
}