OSDN Git Service

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[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / frameworks / base / core / java / android / inputmethodservice / SoftInputWindow.java
1 /*
2  * Copyright (C) 2007-2008 The Android Open Source Project
3  * 
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not
5  * use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of
6  * the License at
7  * 
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT
12  * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the
13  * License for the specific language governing permissions and limitations under
14  * the License.
15  */
16
17 package android.inputmethodservice;
18
19 import android.app.Dialog;
20 import android.content.Context;
21 import android.content.pm.ActivityInfo;
22 import android.os.IBinder;
23 import android.view.Gravity;
24 import android.view.KeyEvent;
25 import android.view.WindowManager;
26
27 /**
28  * A SoftInputWindow is a Dialog that is intended to be used for a top-level input
29  * method window.  It will be displayed along the edge of the screen, moving
30  * the application user interface away from it so that the focused item is
31  * always visible.
32  */
33 class SoftInputWindow extends Dialog {
34     final KeyEvent.DispatcherState mDispatcherState;
35     
36     public void setToken(IBinder token) {
37         WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
38         lp.token = token;
39         getWindow().setAttributes(lp);
40     }
41     
42     /**
43      * Create a DockWindow that uses a custom style.
44      * 
45      * @param context The Context in which the DockWindow should run. In
46      *        particular, it uses the window manager and theme from this context
47      *        to present its UI.
48      * @param theme A style resource describing the theme to use for the window.
49      *        See <a href="{@docRoot}reference/available-resources.html#stylesandthemes">Style
50      *        and Theme Resources</a> for more information about defining and
51      *        using styles. This theme is applied on top of the current theme in
52      *        <var>context</var>. If 0, the default dialog theme will be used.
53      */
54     public SoftInputWindow(Context context, int theme,
55             KeyEvent.DispatcherState dispatcherState) {
56         super(context, theme);
57         mDispatcherState = dispatcherState;
58         initDockWindow();
59     }
60
61     @Override
62     public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
63         super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
64         mDispatcherState.reset();
65     }
66
67     /**
68      * Get the size of the DockWindow.
69      * 
70      * @return If the DockWindow sticks to the top or bottom of the screen, the
71      *         return value is the height of the DockWindow, and its width is
72      *         equal to the width of the screen; If the DockWindow sticks to the
73      *         left or right of the screen, the return value is the width of the
74      *         DockWindow, and its height is equal to the height of the screen.
75      */
76     public int getSize() {
77         WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
78
79         if (lp.gravity == Gravity.TOP || lp.gravity == Gravity.BOTTOM) {
80             return lp.height;
81         } else {
82             return lp.width;
83         }
84     }
85
86     /**
87      * Set the size of the DockWindow.
88      * 
89      * @param size If the DockWindow sticks to the top or bottom of the screen,
90      *        <var>size</var> is the height of the DockWindow, and its width is
91      *        equal to the width of the screen; If the DockWindow sticks to the
92      *        left or right of the screen, <var>size</var> is the width of the
93      *        DockWindow, and its height is equal to the height of the screen.
94      */
95     public void setSize(int size) {
96         WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
97
98         if (lp.gravity == Gravity.TOP || lp.gravity == Gravity.BOTTOM) {
99             lp.width = -1;
100             lp.height = size;
101         } else {
102             lp.width = size;
103             lp.height = -1;
104         }
105         getWindow().setAttributes(lp);
106     }
107
108     /**
109      * Set which boundary of the screen the DockWindow sticks to.
110      * 
111      * @param gravity The boundary of the screen to stick. See {#link
112      *        android.view.Gravity.LEFT}, {#link android.view.Gravity.TOP},
113      *        {#link android.view.Gravity.BOTTOM}, {#link
114      *        android.view.Gravity.RIGHT}.
115      */
116     public void setGravity(int gravity) {
117         WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
118
119         boolean oldIsVertical = (lp.gravity == Gravity.TOP || lp.gravity == Gravity.BOTTOM);
120
121         lp.gravity = gravity;
122
123         boolean newIsVertical = (lp.gravity == Gravity.TOP || lp.gravity == Gravity.BOTTOM);
124
125         if (oldIsVertical != newIsVertical) {
126             int tmp = lp.width;
127             lp.width = lp.height;
128             lp.height = tmp;
129             getWindow().setAttributes(lp);
130         }
131     }
132
133     private void initDockWindow() {
134         WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
135
136         lp.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_INPUT_METHOD;
137         lp.setTitle("InputMethod");
138
139         lp.gravity = Gravity.BOTTOM;
140         lp.width = -1;
141         // Let the input method window's orientation follow sensor based rotation
142         // Turn this off for now, it is very problematic.
143         //lp.screenOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;
144
145         getWindow().setAttributes(lp);
146         getWindow().setFlags(
147                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN |
148                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
149                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN |
150                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE |
151                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
152     }
153 }