OSDN Git Service

original
[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / frameworks / base / libs / rs / rsAllocation.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_STRUCTURED_ALLOCATION_H
18 #define ANDROID_STRUCTURED_ALLOCATION_H
19
20 #include "rsType.h"
21
22 // ---------------------------------------------------------------------------
23 namespace android {
24 namespace renderscript {
25
26 class Program;
27
28 class Allocation : public ObjectBase
29 {
30     // The graphics equilivent of malloc.  The allocation contains a structure of elements.
31
32 public:
33     // By policy this allocation will hold a pointer to the type
34     // but will not destroy it on destruction.
35     Allocation(Context *rsc, const Type *);
36     Allocation(Context *rsc, const Type *, void *bmp, void *callbackData, RsBitmapCallback_t callback);
37
38     virtual ~Allocation();
39
40     void setCpuWritable(bool);
41     void setGpuWritable(bool);
42     void setCpuReadable(bool);
43     void setGpuReadable(bool);
44
45     bool fixAllocation();
46
47     void * getPtr() const {return mPtr;}
48     const Type * getType() const {return mType.get();}
49
50     void deferedUploadToTexture(const Context *rsc, bool genMipmap, uint32_t lodOffset);
51     void uploadToTexture(const Context *rsc);
52     uint32_t getTextureID() const {return mTextureID;}
53
54     void deferedUploadToBufferObject(const Context *rsc);
55     void uploadToBufferObject(const Context *rsc);
56     uint32_t getBufferObjectID() const {return mBufferID;}
57
58
59     void data(const void *data, uint32_t sizeBytes);
60     void subData(uint32_t xoff, uint32_t count, const void *data, uint32_t sizeBytes);
61     void subData(uint32_t xoff, uint32_t yoff,
62                  uint32_t w, uint32_t h, const void *data, uint32_t sizeBytes);
63     void subData(uint32_t xoff, uint32_t yoff, uint32_t zoff,
64                  uint32_t w, uint32_t h, uint32_t d, const void *data, uint32_t sizeBytes);
65
66     void read(void *data);
67
68     void enableGLVertexBuffers() const;
69     void setupGLIndexBuffers() const;
70
71     void addProgramToDirty(const Program *);
72     void removeProgramToDirty(const Program *);
73
74     virtual void dumpLOGV(const char *prefix) const;
75
76     virtual void uploadCheck(const Context *rsc);
77
78 protected:
79     void sendDirty() const;
80
81     ObjectBaseRef<const Type> mType;
82     void * mPtr;
83
84     Vector<const Program *> mToDirtyList;
85
86     // Is we have a non-null user bitmap callback we do not own the bits and
87     // instead call this function to free the memort when its time.
88     RsBitmapCallback_t mUserBitmapCallback;
89     void *mUserBitmapCallbackData;
90
91     // Usage restrictions
92     bool mCpuWrite;
93     bool mCpuRead;
94     bool mGpuWrite;
95     bool mGpuRead;
96
97     // more usage hint data from the application
98     // which can be used by a driver to pick the best memory type.
99     // Likely ignored for now
100     float mReadWriteRatio;
101     float mUpdateSize;
102
103
104     // Is this a legal structure to be used as a texture source.
105     // Initially this will require 1D or 2D and color data
106     bool mIsTexture;
107     bool mTextureGenMipmap;
108     uint32_t mTextureLOD;
109     uint32_t mTextureID;
110
111     // Is this a legal structure to be used as a vertex source.
112     // Initially this will require 1D and x(yzw).  Additional per element data
113     // is allowed.
114     bool mIsVertexBuffer;
115     uint32_t mBufferID;
116
117     bool mUploadDefered;
118
119 private:
120     void init(Context *rsc, const Type *);
121
122 };
123
124 }
125 }
126 #endif
127