OSDN Git Service

original
[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / frameworks / base / media / jni / soundpool / SoundPool.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 //#define LOG_NDEBUG 0
18 #define LOG_TAG "SoundPool"
19 #include <utils/Log.h>
20
21 //#define USE_SHARED_MEM_BUFFER
22
23 // XXX needed for timing latency
24 #include <utils/Timers.h>
25
26 #include <sys/resource.h>
27 #include <media/AudioTrack.h>
28 #include <media/mediaplayer.h>
29
30 #include "SoundPool.h"
31 #include "SoundPoolThread.h"
32
33 namespace android
34 {
35
36 int kDefaultBufferCount = 4;
37 uint32_t kMaxSampleRate = 48000;
38 uint32_t kDefaultSampleRate = 44100;
39 uint32_t kDefaultFrameCount = 1200;
40
41 SoundPool::SoundPool(int maxChannels, int streamType, int srcQuality)
42 {
43     LOGV("SoundPool constructor: maxChannels=%d, streamType=%d, srcQuality=%d",
44             maxChannels, streamType, srcQuality);
45
46     // check limits
47     mMaxChannels = maxChannels;
48     if (mMaxChannels < 1) {
49         mMaxChannels = 1;
50     }
51     else if (mMaxChannels > 32) {
52         mMaxChannels = 32;
53     }
54     LOGW_IF(maxChannels != mMaxChannels, "App requested %d channels", maxChannels);
55
56     mQuit = false;
57     mDecodeThread = 0;
58     mStreamType = streamType;
59     mSrcQuality = srcQuality;
60     mAllocated = 0;
61     mNextSampleID = 0;
62     mNextChannelID = 0;
63
64     mCallback = 0;
65     mUserData = 0;
66
67     mChannelPool = new SoundChannel[mMaxChannels];
68     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
69         mChannelPool[i].init(this);
70         mChannels.push_back(&mChannelPool[i]);
71     }
72
73     // start decode thread
74     startThreads();
75 }
76
77 SoundPool::~SoundPool()
78 {
79     LOGV("SoundPool destructor");
80     mDecodeThread->quit();
81     quit();
82
83     Mutex::Autolock lock(&mLock);
84     mChannels.clear();
85     if (mChannelPool)
86         delete [] mChannelPool;
87
88     // clean up samples
89     LOGV("clear samples");
90     mSamples.clear();
91
92     if (mDecodeThread)
93         delete mDecodeThread;
94 }
95
96 void SoundPool::addToRestartList(SoundChannel* channel)
97 {
98     Mutex::Autolock lock(&mRestartLock);
99     mRestart.push_back(channel);
100     mCondition.signal();
101 }
102
103 int SoundPool::beginThread(void* arg)
104 {
105     SoundPool* p = (SoundPool*)arg;
106     return p->run();
107 }
108
109 int SoundPool::run()
110 {
111     mRestartLock.lock();
112     while (!mQuit) {
113         mCondition.wait(mRestartLock);
114         LOGV("awake");
115         if (mQuit) break;
116
117         while (!mRestart.empty()) {
118             SoundChannel* channel;
119             LOGV("Getting channel from list");
120             List<SoundChannel*>::iterator iter = mRestart.begin();
121             channel = *iter;
122             mRestart.erase(iter);
123             if (channel) channel->nextEvent();
124             if (mQuit) break;
125         }
126     }
127
128     mRestart.clear();
129     mCondition.signal();
130     mRestartLock.unlock();
131     LOGV("goodbye");
132     return 0;
133 }
134
135 void SoundPool::quit()
136 {
137     mRestartLock.lock();
138     mQuit = true;
139     mCondition.signal();
140     mCondition.wait(mRestartLock);
141     LOGV("return from quit");
142     mRestartLock.unlock();
143 }
144
145 bool SoundPool::startThreads()
146 {
147     createThreadEtc(beginThread, this, "SoundPool");
148     if (mDecodeThread == NULL)
149         mDecodeThread = new SoundPoolThread(this);
150     return mDecodeThread != NULL;
151 }
152
153 SoundChannel* SoundPool::findChannel(int channelID)
154 {
155     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
156         if (mChannelPool[i].channelID() == channelID) {
157             return &mChannelPool[i];
158         }
159     }
160     return NULL;
161 }
162
163 SoundChannel* SoundPool::findNextChannel(int channelID)
164 {
165     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
166         if (mChannelPool[i].nextChannelID() == channelID) {
167             return &mChannelPool[i];
168         }
169     }
170     return NULL;
171 }
172
173 int SoundPool::load(const char* path, int priority)
174 {
175     LOGV("load: path=%s, priority=%d", path, priority);
176     Mutex::Autolock lock(&mLock);
177     sp<Sample> sample = new Sample(++mNextSampleID, path);
178     mSamples.add(sample->sampleID(), sample);
179     doLoad(sample);
180     return sample->sampleID();
181 }
182
183 int SoundPool::load(int fd, int64_t offset, int64_t length, int priority)
184 {
185     LOGV("load: fd=%d, offset=%lld, length=%lld, priority=%d",
186             fd, offset, length, priority);
187     Mutex::Autolock lock(&mLock);
188     sp<Sample> sample = new Sample(++mNextSampleID, fd, offset, length);
189     mSamples.add(sample->sampleID(), sample);
190     doLoad(sample);
191     return sample->sampleID();
192 }
193
194 void SoundPool::doLoad(sp<Sample>& sample)
195 {
196     LOGV("doLoad: loading sample sampleID=%d", sample->sampleID());
197     sample->startLoad();
198     mDecodeThread->loadSample(sample->sampleID());
199 }
200
201 bool SoundPool::unload(int sampleID)
202 {
203     LOGV("unload: sampleID=%d", sampleID);
204     Mutex::Autolock lock(&mLock);
205     return mSamples.removeItem(sampleID);
206 }
207
208 int SoundPool::play(int sampleID, float leftVolume, float rightVolume,
209         int priority, int loop, float rate)
210 {
211     LOGV("sampleID=%d, leftVolume=%f, rightVolume=%f, priority=%d, loop=%d, rate=%f",
212             sampleID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
213     sp<Sample> sample;
214     SoundChannel* channel;
215     int channelID;
216
217     // scope for lock
218     {
219         Mutex::Autolock lock(&mLock);
220
221         // is sample ready?
222         sample = findSample(sampleID);
223         if ((sample == 0) || (sample->state() != Sample::READY)) {
224             LOGW("  sample %d not READY", sampleID);
225             return 0;
226         }
227
228         dump();
229
230         // allocate a channel
231         channel = allocateChannel(priority);
232
233         // no channel allocated - return 0
234         if (!channel) {
235             LOGV("No channel allocated");
236             return 0;
237         }
238
239         channelID = ++mNextChannelID;
240     }
241
242     LOGV("channel state = %d", channel->state());
243     channel->play(sample, channelID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
244     return channelID;
245 }
246
247 SoundChannel* SoundPool::allocateChannel(int priority)
248 {
249     List<SoundChannel*>::iterator iter;
250     SoundChannel* channel = NULL;
251
252     // allocate a channel
253     if (!mChannels.empty()) {
254         iter = mChannels.begin();
255         if (priority >= (*iter)->priority()) {
256             channel = *iter;
257             mChannels.erase(iter);
258             LOGV("Allocated active channel");
259         }
260     }
261
262     // update priority and put it back in the list
263     if (channel) {
264         channel->setPriority(priority);
265         for (iter = mChannels.begin(); iter != mChannels.end(); ++iter) {
266             if (priority < (*iter)->priority()) {
267                 break;
268             }
269         }
270         mChannels.insert(iter, channel);
271     }
272     return channel;
273 }
274
275 // move a channel from its current position to the front of the list
276 void SoundPool::moveToFront(SoundChannel* channel)
277 {
278     for (List<SoundChannel*>::iterator iter = mChannels.begin(); iter != mChannels.end(); ++iter) {
279         if (*iter == channel) {
280             mChannels.erase(iter);
281             mChannels.push_front(channel);
282             break;
283         }
284     }
285 }
286
287 void SoundPool::pause(int channelID)
288 {
289     LOGV("pause(%d)", channelID);
290     Mutex::Autolock lock(&mLock);
291     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
292     if (channel) {
293         channel->pause();
294     }
295 }
296
297 void SoundPool::autoPause()
298 {
299     LOGV("autoPause()");
300     Mutex::Autolock lock(&mLock);
301     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
302         SoundChannel* channel = &mChannelPool[i];
303         channel->autoPause();
304     }
305 }
306
307 void SoundPool::resume(int channelID)
308 {
309     LOGV("resume(%d)", channelID);
310     Mutex::Autolock lock(&mLock);
311     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
312     if (channel) {
313         channel->resume();
314     }
315 }
316
317 void SoundPool::autoResume()
318 {
319     LOGV("autoResume()");
320     Mutex::Autolock lock(&mLock);
321     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
322         SoundChannel* channel = &mChannelPool[i];
323         channel->autoResume();
324     }
325 }
326
327 void SoundPool::stop(int channelID)
328 {
329     LOGV("stop(%d)", channelID);
330     Mutex::Autolock lock(&mLock);
331     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
332     if (channel) {
333         channel->stop();
334     } else {
335         channel = findNextChannel(channelID);
336         if (channel)
337             channel->clearNextEvent();
338     }
339 }
340
341 void SoundPool::setVolume(int channelID, float leftVolume, float rightVolume)
342 {
343     Mutex::Autolock lock(&mLock);
344     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
345     if (channel) {
346         channel->setVolume(leftVolume, rightVolume);
347     }
348 }
349
350 void SoundPool::setPriority(int channelID, int priority)
351 {
352     LOGV("setPriority(%d, %d)", channelID, priority);
353     Mutex::Autolock lock(&mLock);
354     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
355     if (channel) {
356         channel->setPriority(priority);
357     }
358 }
359
360 void SoundPool::setLoop(int channelID, int loop)
361 {
362     LOGV("setLoop(%d, %d)", channelID, loop);
363     Mutex::Autolock lock(&mLock);
364     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
365     if (channel) {
366         channel->setLoop(loop);
367     }
368 }
369
370 void SoundPool::setRate(int channelID, float rate)
371 {
372     LOGV("setRate(%d, %f)", channelID, rate);
373     Mutex::Autolock lock(&mLock);
374     SoundChannel* channel = findChannel(channelID);
375     if (channel) {
376         channel->setRate(rate);
377     }
378 }
379
380 // call with lock held
381 void SoundPool::done(SoundChannel* channel)
382 {
383     LOGV("done(%d)", channel->channelID());
384
385     // if "stolen", play next event
386     if (channel->nextChannelID() != 0) {
387         LOGV("add to restart list");
388         addToRestartList(channel);
389     }
390
391     // return to idle state
392     else {
393         LOGV("move to front");
394         moveToFront(channel);
395     }
396 }
397
398 void SoundPool::setCallback(SoundPoolCallback* callback, void* user)
399 {
400     Mutex::Autolock lock(&mCallbackLock);
401     mCallback = callback;
402     mUserData = user;
403 }
404
405 void SoundPool::notify(SoundPoolEvent event)
406 {
407     Mutex::Autolock lock(&mCallbackLock);
408     if (mCallback != NULL) {
409         mCallback(event, this, mUserData);
410     }
411 }
412
413 void SoundPool::dump()
414 {
415     for (int i = 0; i < mMaxChannels; ++i) {
416         mChannelPool[i].dump();
417     }
418 }
419
420
421 Sample::Sample(int sampleID, const char* url)
422 {
423     init();
424     mSampleID = sampleID;
425     mUrl = strdup(url);
426     LOGV("create sampleID=%d, url=%s", mSampleID, mUrl);
427 }
428
429 Sample::Sample(int sampleID, int fd, int64_t offset, int64_t length)
430 {
431     init();
432     mSampleID = sampleID;
433     mFd = dup(fd);
434     mOffset = offset;
435     mLength = length;
436     LOGV("create sampleID=%d, fd=%d, offset=%lld, length=%lld", mSampleID, mFd, mLength, mOffset);
437 }
438
439 void Sample::init()
440 {
441     mData = 0;
442     mSize = 0;
443     mRefCount = 0;
444     mSampleID = 0;
445     mState = UNLOADED;
446     mFd = -1;
447     mOffset = 0;
448     mLength = 0;
449     mUrl = 0;
450 }
451
452 Sample::~Sample()
453 {
454     LOGV("Sample::destructor sampleID=%d, fd=%d", mSampleID, mFd);
455     if (mFd > 0) {
456         LOGV("close(%d)", mFd);
457         ::close(mFd);
458     }
459     mData.clear();
460     delete mUrl;
461 }
462
463 status_t Sample::doLoad()
464 {
465     uint32_t sampleRate;
466     int numChannels;
467     int format;
468     sp<IMemory> p;
469     LOGV("Start decode");
470     if (mUrl) {
471         p = MediaPlayer::decode(mUrl, &sampleRate, &numChannels, &format);
472     } else {
473         p = MediaPlayer::decode(mFd, mOffset, mLength, &sampleRate, &numChannels, &format);
474         LOGV("close(%d)", mFd);
475         ::close(mFd);
476         mFd = -1;
477     }
478     if (p == 0) {
479         LOGE("Unable to load sample: %s", mUrl);
480         return -1;
481     }
482     LOGV("pointer = %p, size = %u, sampleRate = %u, numChannels = %d",
483             p->pointer(), p->size(), sampleRate, numChannels);
484
485     if (sampleRate > kMaxSampleRate) {
486        LOGE("Sample rate (%u) out of range", sampleRate);
487        return - 1;
488     }
489
490     if ((numChannels < 1) || (numChannels > 2)) {
491         LOGE("Sample channel count (%d) out of range", numChannels);
492         return - 1;
493     }
494
495     //_dumpBuffer(p->pointer(), p->size());
496     uint8_t* q = static_cast<uint8_t*>(p->pointer()) + p->size() - 10;
497     //_dumpBuffer(q, 10, 10, false);
498
499     mData = p;
500     mSize = p->size();
501     mSampleRate = sampleRate;
502     mNumChannels = numChannels;
503     mFormat = format;
504     mState = READY;
505     return 0;
506 }
507
508
509 void SoundChannel::init(SoundPool* soundPool)
510 {
511     mSoundPool = soundPool;
512 }
513
514 void SoundChannel::play(const sp<Sample>& sample, int nextChannelID, float leftVolume,
515         float rightVolume, int priority, int loop, float rate)
516 {
517     AudioTrack* oldTrack;
518
519     LOGV("play %p: sampleID=%d, channelID=%d, leftVolume=%f, rightVolume=%f, priority=%d, loop=%d, rate=%f",
520             this, sample->sampleID(), nextChannelID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
521
522     // if not idle, this voice is being stolen
523     if (mState != IDLE) {
524         LOGV("channel %d stolen - event queued for channel %d", channelID(), nextChannelID);
525         mNextEvent.set(sample, nextChannelID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
526         stop();
527         return;
528     }
529
530     // initialize track
531     int afFrameCount;
532     int afSampleRate;
533     int streamType = mSoundPool->streamType();
534     if (AudioSystem::getOutputFrameCount(&afFrameCount, streamType) != NO_ERROR) {
535         afFrameCount = kDefaultFrameCount;
536     }
537     if (AudioSystem::getOutputSamplingRate(&afSampleRate, streamType) != NO_ERROR) {
538         afSampleRate = kDefaultSampleRate;
539     }
540     int numChannels = sample->numChannels();
541     uint32_t sampleRate = uint32_t(float(sample->sampleRate()) * rate + 0.5);
542     uint32_t totalFrames = (kDefaultBufferCount * afFrameCount * sampleRate) / afSampleRate;
543     uint32_t bufferFrames = (totalFrames + (kDefaultBufferCount - 1)) / kDefaultBufferCount;
544     uint32_t frameCount = 0;
545
546     if (loop) {
547         frameCount = sample->size()/numChannels/((sample->format() == AudioSystem::PCM_16_BIT) ? sizeof(int16_t) : sizeof(uint8_t));
548     }
549
550 #ifndef USE_SHARED_MEM_BUFFER
551     // Ensure minimum audio buffer size in case of short looped sample
552     if(frameCount < totalFrames) {
553         frameCount = totalFrames;
554     }
555 #endif
556
557     AudioTrack* newTrack;
558
559     // mToggle toggles each time a track is started on a given channel.
560     // The toggle is concatenated with the SoundChannel address and passed to AudioTrack
561     // as callback user data. This enables the detection of callbacks received from the old
562     // audio track while the new one is being started and avoids processing them with 
563     // wrong audio audio buffer size  (mAudioBufferSize)
564     unsigned long toggle = mToggle ^ 1;
565     void *userData = (void *)((unsigned long)this | toggle);
566     uint32_t channels = (numChannels == 2) ? AudioSystem::CHANNEL_OUT_STEREO : AudioSystem::CHANNEL_OUT_MONO;
567
568 #ifdef USE_SHARED_MEM_BUFFER
569     newTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, sample->format(),
570             channels, sample->getIMemory(), 0, callback, userData);
571 #else
572     newTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, sample->format(),
573             channels, frameCount, 0, callback, userData, bufferFrames);
574 #endif
575     if (newTrack->initCheck() != NO_ERROR) {
576         LOGE("Error creating AudioTrack");
577         delete newTrack;
578         return;
579     }
580     LOGV("setVolume %p", newTrack);
581     newTrack->setVolume(leftVolume, rightVolume);
582     newTrack->setLoop(0, frameCount, loop);
583
584     {
585         Mutex::Autolock lock(&mLock);
586         // From now on, AudioTrack callbacks recevieved with previous toggle value will be ignored.
587         mToggle = toggle;
588         oldTrack = mAudioTrack;
589         mAudioTrack = newTrack;
590         mPos = 0;
591         mSample = sample;
592         mChannelID = nextChannelID;
593         mPriority = priority;
594         mLoop = loop;
595         mLeftVolume = leftVolume;
596         mRightVolume = rightVolume;
597         mNumChannels = numChannels;
598         mRate = rate;
599         clearNextEvent();
600         mState = PLAYING;
601         mAudioTrack->start();
602         mAudioBufferSize = newTrack->frameCount()*newTrack->frameSize();
603     }
604
605     LOGV("delete oldTrack %p", oldTrack);
606     delete oldTrack;
607 }
608
609 void SoundChannel::nextEvent()
610 {
611     sp<Sample> sample;
612     int nextChannelID;
613     float leftVolume;
614     float rightVolume;
615     int priority;
616     int loop;
617     float rate;
618
619     // check for valid event
620     {
621         Mutex::Autolock lock(&mLock);
622         nextChannelID = mNextEvent.channelID();
623         if (nextChannelID  == 0) {
624             LOGV("stolen channel has no event");
625             return;
626         }
627
628         sample = mNextEvent.sample();
629         leftVolume = mNextEvent.leftVolume();
630         rightVolume = mNextEvent.rightVolume();
631         priority = mNextEvent.priority();
632         loop = mNextEvent.loop();
633         rate = mNextEvent.rate();
634     }
635
636     LOGV("Starting stolen channel %d -> %d", channelID(), nextChannelID);
637     play(sample, nextChannelID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate);
638 }
639
640 void SoundChannel::callback(int event, void* user, void *info)
641 {
642     unsigned long toggle = (unsigned long)user & 1;
643     SoundChannel* channel = static_cast<SoundChannel*>((void *)((unsigned long)user & ~1));
644     
645     if (channel->mToggle != toggle) {
646         LOGV("callback with wrong toggle");
647         return;
648     }
649     channel->process(event, info);
650 }
651
652 void SoundChannel::process(int event, void *info)
653 {
654     //LOGV("process(%d)", mChannelID);
655     sp<Sample> sample = mSample;
656
657 //    LOGV("SoundChannel::process event %d", event);
658
659     if (event == AudioTrack::EVENT_MORE_DATA) {
660        AudioTrack::Buffer* b = static_cast<AudioTrack::Buffer *>(info);
661
662         // check for stop state
663         if (b->size == 0) return;
664
665         if (sample != 0) {
666             // fill buffer
667             uint8_t* q = (uint8_t*) b->i8;
668             size_t count = 0;
669
670             if (mPos < (int)sample->size()) {
671                 uint8_t* p = sample->data() + mPos;
672                 count = sample->size() - mPos;
673                 if (count > b->size) {
674                     count = b->size;
675                 }
676                 memcpy(q, p, count);
677                 LOGV("fill: q=%p, p=%p, mPos=%u, b->size=%u, count=%d", q, p, mPos, b->size, count);
678             } else if (mPos < mAudioBufferSize) {
679                 count = mAudioBufferSize - mPos;
680                 if (count > b->size) {
681                     count = b->size;
682                 }
683                 memset(q, 0, count);
684                 LOGV("fill extra: q=%p, mPos=%u, b->size=%u, count=%d", q, mPos, b->size, count);
685             }
686
687             mPos += count;
688             b->size = count;
689             //LOGV("buffer=%p, [0]=%d", b->i16, b->i16[0]);
690         }
691     } else if (event == AudioTrack::EVENT_UNDERRUN) {
692         LOGV("stopping track");
693         stop();
694     } else if (event == AudioTrack::EVENT_LOOP_END) {
695         LOGV("End loop: %d", *(int *)info);
696     }
697 }
698
699
700 // call with lock held
701 void SoundChannel::stop_l()
702 {
703     if (mState != IDLE) {
704         setVolume_l(0, 0);
705         LOGV("stop");
706         mAudioTrack->stop();
707         mSample.clear();
708         mState = IDLE;
709         mPriority = IDLE_PRIORITY;
710     }
711 }
712
713 void SoundChannel::stop()
714 {
715     {
716         Mutex::Autolock lock(&mLock);
717         stop_l();
718     }
719     mSoundPool->done(this);
720 }
721
722 //FIXME: Pause is a little broken right now
723 void SoundChannel::pause()
724 {
725     Mutex::Autolock lock(&mLock);
726     if (mState == PLAYING) {
727         LOGV("pause track");
728         mState = PAUSED;
729         mAudioTrack->pause();
730     }
731 }
732
733 void SoundChannel::autoPause()
734 {
735     Mutex::Autolock lock(&mLock);
736     if (mState == PLAYING) {
737         LOGV("pause track");
738         mState = PAUSED;
739         mAutoPaused = true;
740         mAudioTrack->pause();
741     }
742 }
743
744 void SoundChannel::resume()
745 {
746     Mutex::Autolock lock(&mLock);
747     if (mState == PAUSED) {
748         LOGV("resume track");
749         mState = PLAYING;
750         mAutoPaused = false;
751         mAudioTrack->start();
752     }
753 }
754
755 void SoundChannel::autoResume()
756 {
757     Mutex::Autolock lock(&mLock);
758     if (mAutoPaused && (mState == PAUSED)) {
759         LOGV("resume track");
760         mState = PLAYING;
761         mAutoPaused = false;
762         mAudioTrack->start();
763     }
764 }
765
766 void SoundChannel::setRate(float rate)
767 {
768     Mutex::Autolock lock(&mLock);
769     if (mAudioTrack != 0 && mSample.get() != 0) {
770         uint32_t sampleRate = uint32_t(float(mSample->sampleRate()) * rate + 0.5);
771         mAudioTrack->setSampleRate(sampleRate);
772         mRate = rate;
773     }
774 }
775
776 // call with lock held
777 void SoundChannel::setVolume_l(float leftVolume, float rightVolume)
778 {
779     mLeftVolume = leftVolume;
780     mRightVolume = rightVolume;
781     if (mAudioTrack != 0) mAudioTrack->setVolume(leftVolume, rightVolume);
782 }
783
784 void SoundChannel::setVolume(float leftVolume, float rightVolume)
785 {
786     Mutex::Autolock lock(&mLock);
787     setVolume_l(leftVolume, rightVolume);
788 }
789
790 void SoundChannel::setLoop(int loop)
791 {
792     Mutex::Autolock lock(&mLock);
793     if (mAudioTrack != 0 && mSample.get() != 0) {
794         mAudioTrack->setLoop(0, mSample->size()/mNumChannels/((mSample->format() == AudioSystem::PCM_16_BIT) ? sizeof(int16_t) : sizeof(uint8_t)), loop);
795         mLoop = loop;
796     }
797 }
798
799 SoundChannel::~SoundChannel()
800 {
801     LOGV("SoundChannel destructor");
802     if (mAudioTrack) {
803         LOGV("stop track");
804         mAudioTrack->stop();
805         delete mAudioTrack;
806     }
807     clearNextEvent();
808     mSample.clear();
809 }
810
811 void SoundChannel::dump()
812 {
813     LOGV("mState = %d mChannelID=%d, mNumChannels=%d, mPos = %d, mPriority=%d, mLoop=%d",
814             mState, mChannelID, mNumChannels, mPos, mPriority, mLoop);
815 }
816
817 void SoundEvent::set(const sp<Sample>& sample, int channelID, float leftVolume,
818             float rightVolume, int priority, int loop, float rate)
819 {
820     mSample =sample;
821     mChannelID = channelID;
822     mLeftVolume = leftVolume;
823     mRightVolume = rightVolume;
824     mPriority = priority;
825     mLoop = loop;
826     mRate =rate;
827 }
828
829 } // end namespace android