OSDN Git Service

original
[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / frameworks / base / services / surfaceflinger / DisplayHardware / DisplayHardware.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_DISPLAY_HARDWARE_H
18 #define ANDROID_DISPLAY_HARDWARE_H
19
20 #include <stdlib.h>
21
22 #include <ui/PixelFormat.h>
23 #include <ui/Region.h>
24
25 #include <GLES/gl.h>
26 #include <GLES/glext.h>
27 #include <EGL/egl.h>
28 #include <EGL/eglext.h>
29
30 #include <pixelflinger/pixelflinger.h>
31
32 #include "GLExtensions.h"
33
34 #include "DisplayHardware/DisplayHardwareBase.h"
35
36 struct overlay_control_device_t;
37 struct framebuffer_device_t;
38 struct copybit_image_t;
39
40 namespace android {
41
42 class FramebufferNativeWindow;
43
44 class DisplayHardware : public DisplayHardwareBase
45 {
46 public:
47     enum {
48         COPY_BITS_EXTENSION         = 0x00000008,
49         BUFFER_PRESERVED            = 0x00010000,
50         PARTIAL_UPDATES             = 0x00020000,   // video driver feature
51         SLOW_CONFIG                 = 0x00040000,   // software
52         SWAP_RECTANGLE              = 0x00080000,
53     };
54
55     DisplayHardware(
56             const sp<SurfaceFlinger>& flinger,
57             uint32_t displayIndex);
58
59     ~DisplayHardware();
60
61     void releaseScreen() const;
62     void acquireScreen() const;
63
64     // Flip the front and back buffers if the back buffer is "dirty".  Might
65     // be instantaneous, might involve copying the frame buffer around.
66     void flip(const Region& dirty) const;
67     status_t postBypassBuffer(const native_handle_t* handle) const;
68
69     float       getDpiX() const;
70     float       getDpiY() const;
71     float       getRefreshRate() const;
72     float       getDensity() const;
73     int         getWidth() const;
74     int         getHeight() const;
75     PixelFormat getFormat() const;
76     uint32_t    getFlags() const;
77     void        makeCurrent() const;
78     uint32_t    getMaxTextureSize() const;
79     uint32_t    getMaxViewportDims() const;
80
81     uint32_t getPageFlipCount() const;
82     EGLDisplay getEGLDisplay() const { return mDisplay; }
83     overlay_control_device_t* getOverlayEngine() const { return mOverlayEngine; }
84     
85     status_t compositionComplete() const;
86     
87     Rect bounds() const {
88         return Rect(mWidth, mHeight);
89     }
90
91     // only for debugging
92     int getCurrentBufferIndex() const;
93
94 private:
95     void init(uint32_t displayIndex) __attribute__((noinline));
96     void fini() __attribute__((noinline));
97
98     EGLDisplay      mDisplay;
99     EGLSurface      mSurface;
100     EGLContext      mContext;
101     EGLConfig       mConfig;
102     float           mDpiX;
103     float           mDpiY;
104     float           mRefreshRate;
105     float           mDensity;
106     int             mWidth;
107     int             mHeight;
108     PixelFormat     mFormat;
109     uint32_t        mFlags;
110     mutable uint32_t mPageFlipCount;
111     GLint           mMaxViewportDims;
112     GLint           mMaxTextureSize;
113     
114     sp<FramebufferNativeWindow> mNativeWindow;
115     overlay_control_device_t* mOverlayEngine;
116 };
117
118 }; // namespace android
119
120 #endif // ANDROID_DISPLAY_HARDWARE_H