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[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / ndk / docs / CPU-ARCH-ABIS.html
1 <html><body><pre>Android Native CPU ABI Management
2
3
4 Introduction:
5 =============
6
7 Every piece of native code generated with the Android NDK matches a given
8 "Application Binary Interface" (ABI) that defines exactly how your
9 application's machine code is expected to interact with the system at
10 runtime.
11
12 A typical ABI describes things in *excruciating* details, and will typically
13 include the following information:
14
15   - the CPU instruction set that the machine code should use
16
17   - the endianness of memory stores and loads at runtime
18
19   - the format of executable binaries (shared libraries, programs, etc...)
20     and what type of content is allowed/supported in them.
21
22   - various conventions used to pass data between your code and
23     the system (e.g. how registers and/or the stack are used when functions
24     are called, alignment constraints, etc...)
25
26   - alignment and size constraints for enum types, structure fields and
27     arrays.
28
29   - the list of function symbols available to your machine code at runtime,
30     generally from a very specific selected set of libraries.
31
32 This document lists the exact ABIs supported by the Android NDK and the
33 official Android platform releases.
34
35
36 I. Supported ABIs:
37 ==================
38
39 Each supported ABI is identified by a unique name.
40
41
42  I.1. 'armeabi'
43  --------------
44
45   This is the name of an ABI for ARM-based CPUs that support *at* *least*
46   the ARMv5TE instruction set. Please refer to following documentation for
47   more details:
48
49    - ARM Architecture Reference manual                (a.k.a  ARMARM)
50    - Procedure Call Standard for the ARM Architecture (a.k.a. AAPCS)
51    - ELF for the ARM Architecture                     (a.k.a. ARMELF)
52    - ABI for the ARM Architecture                     (a.k.a. BSABI)
53    - Base Platform ABI for the ARM Architecture       (a.k.a. BPABI)
54    - C Library ABI for the ARM Architecture           (a.k.a. CLIABI)
55    - C++ ABI for the ARM Architecture                 (a.k.a. CPPABI)
56    - Runtime ABI for the ARM Architecture             (a.k.a. RTABI)
57
58    - ELF System V Application Binary Interface
59      (DRAFT - 24 April 2001)
60
61    - Generic C++ ABI  (http://www.codesourcery.com/public/cxx-abi/abi.html)
62
63   Note that the AAPCS standard defines 'EABI' as a moniker used to specify
64   a _family_ of similar but distinct ABIs. Android follows the little-endian
65   ARM GNU/Linux ABI as documented in the following document:
66
67       http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/arm_gnu_linux_abi.pdf
68
69   With the exception that wchar_t is only one byte. This should not matter
70   in practice since wchar_t is simply *not* really supported by the Android
71   platform anyway.
72
73   This ABI does *not* support hardware-assisted floating point computations.
74   Instead, all FP operations are performed through software helper functions
75   that come from the compiler's libgcc.a static library.
76
77   Thumb (a.k.a. Thumb-1) instructions are supported. Note that the NDK
78   will generate thumb code by default, unless you define LOCAL_ARM_MODE
79   in your Android.mk (see docs/ANDROID-MK.html for all details).
80
81
82  I.2. 'armeabi-v7a'
83  ------------------
84
85   This is the name of another ARM-based CPU ABI that *extends* 'armeabi' to
86   include a few CPU instruction set extensions as described in the following
87   document:
88
89   - ARM Architecture v7-a Reference Manual
90
91   The instruction extensions supported by this Android-specific ABI are:
92
93      - The Thumb-2 instruction set extension.
94      - The VFP hardware FPU instructions.
95
96   More specifically, VFPv3-D16 is being used, which corresponds to 16
97   dedicated 64-bit floating point registers provided by the CPU.
98
99   Other extensions described by the v7-a ARM like Advanced SIMD (a.k.a. NEON),
100   VFPv3-D32 or ThumbEE are optional to this ABI, which means that developers
101   should check *at* *runtime* whether the extensions are available and provide
102   alternative code paths if this is not the case.
103
104   (Just like one typically does on x86 systems to check/use MMX/SSE2/etc...
105    specialized instructions).
106
107   You can check docs/CPU-FEATURES.html to see how to perform these runtime
108   checks, and docs/CPU-ARM-NEON.html to learn about the NDK's support for
109   building NEON-capable machine code too.
110
111   IMPORTANT NOTE: This ABI enforces that all double values are passed during
112   function calls in 'core' register pairs, instead of dedicated FP ones.
113   However, all internal computations can be performed with the FP registers
114   and will be greatly sped up.
115
116   This little constraint, while resulting in a slight decrease of
117   performance, ensures binary compatibility with all existing 'armeabi'
118   binaries.
119
120   IMPORTANT NOTE: The 'armeabi-v7a' machine code will *not* run on ARMv5 or
121                   ARMv6 based devices.
122
123
124  I.3. 'x86'
125  ----------
126
127   This is the name of an ABI for CPUs supporting the instruction set
128   commonly named 'x86' or 'IA-32'. More specifically, this targets the
129   instruction set commonly referenced as 'i686' or 'Pentium Pro' in
130   documents such as:
131
132     Intel IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual
133       volume 2: Instruction Set Reference
134
135
136   IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT:
137
138       THE 'x86' ABI IS AN EXPERIMENTAL FEATURE THAT IS NOT FULLY
139       SUPPORTED YET BY THIS NDK RELEASE. TRYING TO USE IT WILL RESULT
140       IN AN ERROR DURING THE BUILD PROCESS.
141
142   Note that optional features like MMX/SSE2/SSE3/3DNow!/KVM must be
143   explicitly tested at runtime by the generated machine code and
144   cannot be assumed to be everywhere.
145
146
147 II. Generating code for a specific ABI:
148 =======================================
149
150 By default, the NDK will generate machine code for the 'armeabi' ABI.
151 You can however add the following line to your Application.mk to generate
152 ARMv7-a compatible machine code instead:
153
154    APP_ABI := armeabi-v7a
155
156 It is also possible to build machine code for *two* distinct ABIs by using:
157
158    APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
159
160 This will instruct the NDK to build two versions of your machine code: one for
161 each ABI listed on this line. Both libraries will be copied to your application
162 project path and will be ultimately packaged into your .apk.
163
164 Such a package is called a "fat binary" in Android speak since it contains
165 machine code for more than one CPU architecture. At installation time, the
166 package manager will only unpack the most appropriate machine code for the
167 target device. See below for details.
168
169
170
171 III. ABI Management on the Android platform:
172 ============================================
173
174 This section provides specific details about how the Android platform manages
175 native code in application packages.
176
177
178   III.1. Native code in Application Packages:
179   -------------------------------------------
180
181     It is expected that shared libraries generated with the NDK are stored in
182     the final application package (.apk) at locations of the form:
183
184        lib/&lt;abi&gt;/lib&lt;name&gt;.so
185
186     Where &lt;abi&gt; is one of the ABI names listed in section II above, and &lt;name&gt;
187     is a name that can be used when loading the shared library from the VM
188     as in:
189
190         System.loadLibrary("&lt;name&gt;");
191
192     Since .apk files are just zip files, you can trivially list their content
193     with a command like:
194
195         unzip -l &lt;apk&gt;
196
197     to verify that the native shared libraries you want are indeed at the
198     proper location. You can also place native shared libraries at other
199     locations within the .apk, but they will be ignored by the system, or more
200     precisely by the steps described below; you will need to extract/install
201     them manually in your application.
202
203     In the case of a "fat" binary, two distinct libraries are thus placed in
204     the  .apk, for example at:
205
206         lib/armeabi/libfoo.so
207         lib/armeabi-v7a/libfoo.so
208
209
210   III.2. Android Platform ABI support:
211   ------------------------------------
212
213     The Android system knows at runtime which ABI(s) it supports. More
214     precisely, up to two build-specific system properties are used to
215     indicate:
216
217     - the 'primary' ABI for the device, corresponding to the machine
218       code used in the system image itself.
219
220     - an optional 'secondary' ABI, corresponding to another ABI that
221       is also supported by the system image.
222
223     For example, a typical ARMv5TE-based device would only define
224     the primary ABI as 'armeabi' and not define a secondary one.
225
226     On the other hand, a typical ARMv7-based device would define the
227     primary ABI to 'armeabi-v7a' and the secondary one to 'armeabi'
228     since it can run application native binaries generated for both
229     of them.
230
231
232   III.3. Automatic extraction of native code at install time:
233   -----------------------------------------------------------
234
235     When installing an application, the package manager service will scan
236     the .apk and look for any shared library of the form:
237
238          lib/&lt;primary-abi&gt;/lib&lt;name&gt;.so
239
240     If one is found, then it is copied under $APPDIR/lib/lib&lt;name&gt;.so,
241     where $APPDIR corresponds to the application's specific data directory.
242
243     If none is found, and a secondary ABI is defined, the service will
244     then scan for shared libraries of the form:
245
246         lib/&lt;secondary-abi&gt;/lib&lt;name&gt;.so
247
248     If anything is found, then it is copied under $APPDIR/lib/lib&lt;name&gt;.so
249
250     This mechanism ensures that the best machine code for the target
251     device is automatically extracted from the package at installation
252     time.
253 </pre></body></html>