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original
[gb-231r1-is01/Gingerbread_2.3.3_r1_IS01.git] / prebuilt / windows / sdl / host / include / SDL / SDL_loadso.h
1 /*
2     SDL - Simple DirectMedia Layer
3     Copyright (C) 1997-2004 Sam Lantinga
4
5     This library is free software; you can redistribute it and/or
6     modify it under the terms of the GNU Library General Public
7     License as published by the Free Software Foundation; either
8     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9
10     This library is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13     Library General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU Library General Public
16     License along with this library; if not, write to the Free
17     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18
19     Sam Lantinga
20     slouken@libsdl.org
21 */
22
23 #ifdef SAVE_RCSID
24 static char rcsid =
25  "@(#) $Id: SDL_loadso.h,v 1.5 2004/01/04 16:49:07 slouken Exp $";
26 #endif
27
28 /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
29 /* System dependent library loading routines                           */
30
31 /* Some things to keep in mind:                                        
32    - These functions only work on C function names.  Other languages may
33      have name mangling and intrinsic language support that varies from
34      compiler to compiler.
35    - Make sure you declare your function pointers with the same calling
36      convention as the actual library function.  Your code will crash
37      mysteriously if you do not do this.
38    - Avoid namespace collisions.  If you load a symbol from the library,
39      it is not defined whether or not it goes into the global symbol
40      namespace for the application.  If it does and it conflicts with
41      symbols in your code or other shared libraries, you will not get
42      the results you expect. :)
43 */
44
45
46 #ifndef _SDL_loadso_h
47 #define _SDL_loadso_h
48
49 #include "begin_code.h"
50 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
51 #ifdef __cplusplus
52 extern "C" {
53 #endif
54
55 /* This function dynamically loads a shared object and returns a pointer
56  * to the object handle (or NULL if there was an error).
57  * The 'sofile' parameter is a system dependent name of the object file.
58  */
59 extern DECLSPEC void * SDLCALL SDL_LoadObject(const char *sofile);
60
61 /* Given an object handle, this function looks up the address of the
62  * named function in the shared object and returns it.  This address
63  * is no longer valid after calling SDL_UnloadObject().
64  */
65 extern DECLSPEC void * SDLCALL SDL_LoadFunction(void *handle, const char *name);
66
67 /* Unload a shared object from memory */
68 extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_UnloadObject(void *handle);
69
70 /* Ends C function definitions when using C++ */
71 #ifdef __cplusplus
72 }
73 #endif
74 #include "close_code.h"
75
76 #endif /* _SDL_loadso_h */