OSDN Git Service

設定ファイルが紛れこまないように変更。
authorMandhelingFreak <mandheling30-freak@yahoo.co.jp>
Thu, 6 Feb 2014 15:37:00 +0000 (00:37 +0900)
committerMandhelingFreak <mandheling30-freak@yahoo.co.jp>
Fri, 7 Feb 2014 12:14:17 +0000 (21:14 +0900)
.gitignore
GVONavish/GVONavish/GVOGameProcess.cpp
readme.md

index 73940f7..c3f21d3 100644 (file)
@@ -155,3 +155,5 @@ $RECYCLE.BIN/
 # Mac desktop service store files
 .DS_Store
 GVONavish/archive/
+GVONavish/debug*.png
+GVONavish/debug*.bmp
index 0e4f9ad..2fda993 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 namespace {
 #ifdef GVO_ANALYZE_DEBUG
-       LPCWSTR const k_debugImageFileName = L"debug5.bmp";
+       LPCWSTR const k_debugImageFileName = L"..\\debug.png";
 #endif
 
        LPWSTR const k_gvoWindowClassName = L"Greate Voyages Online Game MainFrame";
index 6708701..45a1d21 100644 (file)
--- a/readme.md
+++ b/readme.md
@@ -21,10 +21,14 @@ VS2013があればそのままビルドできるはずです。
 
 ## デバッグの仕方
 
-ビルドするとソリューションファイルのあるフォルダにarchiveフォルダが作成され、中にマップファイルと実行ファイルがコピーされます。
+最初に地図画像ファイルを選択してください。
+添付地図はassetsフォルダに入っています。
+終了すると実行ファイルと同じ場所に設定ファイルが作成されます。
+Debug/Releaseで同じ設定を使いたい場合はコピーしてください。
 
-プロジェクトのプロパティを開いて「構成プロパティ」「デバッグ」「コマンド」にそのarchiveの中の実行ファイルを指定してください。
+## パッケージング
 
+archiveの下にあるGVONavishフォルダを圧縮して配布するとよろしいかと。
 
 ## ライセンス