// \83\8d\81[\83J\83\8b\95Ï\90\94
static LPCWSTR const k_appName = L"GVANavi\81i\82Á\82Û\82¢\89½\82©\81j"; // \83A\83v\83\8a\83P\81[\83V\83\87\83\93\96¼
-static LPCWSTR const k_version = L"ver 1.0\83¿1"; // \83o\81[\83W\83\87\83\93\94Ô\8d\86
+static LPCWSTR const k_version = L"ver 1.0\83¿2"; // \83o\81[\83W\83\87\83\93\94Ô\8d\86
static LPCWSTR const k_copyright = L"copyright(c) mandheling"; // \92\98\8dì\8c \95\\8e¦\81i\82¢\82¿\82¨\81[\81j
static LPCWSTR const k_windowClassName = L"GVANavish"; // \83\81\83C\83\93 \83E\83B\83\93\83h\83E \83N\83\89\83X\96¼
if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)" mkdir "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)"
if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png" copy /Y "$(SolutionDir)assets\map.png" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png"
copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\$(TargetFileName)"
+copy /Y "$(ProjectDir)readme.txt" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\readme.txt"
</Command>
<Message>実行ファイルをフォルダにコピーしています...</Message>
</PostBuildEvent>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
</Link>
<PostBuildEvent>
- <Command>echo if not exist "$(SolutionDir)archive" mkdir "$(SolutionDir)archive"
-echo if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)" mkdir "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)"
-echo if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png" copy /Y "$(SolutionDir)assets\map.png" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png"
-echo copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\$(TargetFileName)"
+ <Command>if not exist "$(SolutionDir)archive" mkdir "$(SolutionDir)archive"
+if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)" mkdir "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)"
+if not exist "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png" copy /Y "$(SolutionDir)assets\map.png" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\map.png"
+copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\$(TargetFileName)"
+copy /Y "$(ProjectDir)readme.txt" "$(SolutionDir)archive\$(ProjectName)\readme.txt"
</Command>
</PostBuildEvent>
<PostBuildEvent>
<Image Include="GVONavish.ico" />
<Image Include="small.ico" />
</ItemGroup>
+ <ItemGroup>
+ <Text Include="ReadMe.txt" />
+ </ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
<Filter>リソース ファイル</Filter>
</Image>
</ItemGroup>
+ <ItemGroup>
+ <Text Include="ReadMe.txt">
+ <Filter>リソース ファイル</Filter>
+ </Text>
+ </ItemGroup>
</Project>
\ No newline at end of file
-========================================================================
- Win32 アプリケーション: GVONavish プロジェクトの概要
-========================================================================
+測量スキルが使用されているとそこから座標を読みとり、その周囲を表示するツールです。
+本家GVONavi(http://www003.upp.so-net.ne.jp/mimizu/)の更新が停止したのでテキトーに真似ました。
-この GVONavish アプリケーションは、AppWizard により作成されました。
+操作方法
+・クリック&ドラッグで表示位置の移動
+・マウスホイールで拡大縮小
-このファイルには、GVONavish アプリケーションを構成する各ファイルの内容の概要が含まれています。
-
-
-GVONavish.vcxproj
- これは、アプリケーション ウィザードを使用して生成された VC++ プロジェクトのメイン プロジェクト ファイルです。ファイルを生成した Visual C++ のバージョンに関する情報と、アプリケーション ウィザードで選択されたプラットフォーム、構成、およびプロジェクト機能に関する情報が含まれています。
-
-GVONavish.vcxproj.filters
- これは、アプリケーション ウィザードで生成された VC++ プロジェクトのフィルター ファイルです。このファイルには、プロジェクト内のファイルとフィルターとの間の関連付けに関する情報が含まれています。この関連付けは、特定のノードで同様の拡張子を持つファイルのグループ化を示すために IDE で使用されます (たとえば、".cpp" ファイルは "ソース ファイル" フィルターに関連付けられています)。
-
-GVONavish.cpp
- これは、メインのアプリケーション ソース ファイルです。
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-AppWizard によって、次のリソースが作成されました。
-
-GVONavish.rc
- これは、プログラムが使用するすべての Microsoft Windows リソースの一覧です。RES サブディレクトリに格納されるアイコン、ビットマップ、およびカーソルをインクルードしています。このファイルは、Microsoft Visual C++ で直接編集できます。
-
-Resource.h
- これは、新しいリソース ID を定義する標準のヘッダー ファイルです。このファイルの読み込みおよび更新は、Microsoft Visual C++ で行います。
-
-GVONavish.ico
- これは、アプリケーションのアイコン (32x32) として使用されるアイコン ファイルです。このアイコンは、メイン リソース ファイル GVONavish.rc にインクルードされます。
-
-small.ico
- これは、アプリケーションのアイコンの小さいバージョン (16x16) を含むアイコン ファイルです。このアイコンは、メイン リソース ファイル GVONavish.rc にインクルードされます。
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-その他の標準ファイル :
-
-StdAfx.h, StdAfx.cpp
- これらのファイルは、GVONavish.pch という名前のプリコンパイル済みヘッダー (PCH) ファイルと、StdAfx.obj という名前のプリコンパイル済みの型ファイルをビルドするために使用されます。
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-その他のメモ :
-
-AppWizard では "TODO:" コメントを使用して、ユーザーが追加またはカスタマイズする必要のあるソース コードを示します。
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-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ダウンロードなど
+・https://bitbucket.org/MandheingFreak/gvonavish/wiki/Home