- EnemyCharacterClass_Farmer.base.apply(this, [stage, [["farmer1.png","farmer2.png","farmer3.png","farmer4.png","farmeraim.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerrelord.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerrelord.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerrelord.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerfire.png","farmer3.png","farmer2.png",]]]);
+ EnemyCharacterClass_Farmer.base.apply(this, [stage, [["farmer1.png","farmer2.png","farmer3.png","farmer4.png","farmeraim.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerrelord.png","farmerfire.png","farmercooldown.png","farmerrelord.png","farmer3.png","farmer2.png",]]]);