OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / lib / xtra / sound / sound.cfg
1 # sound.cfg
2 #
3 # Configuration file for the Angband sound events
4 #
5 # The format is:
6 # name of the Angband event = list of the available sample-names seperated by spaces.
7 #
8 # Example:
9 # hit = hit.wav hit1.wav
10 #
11 # Look at the definition of "angband_sound_name" in variable.c for a complete list of
12 # all the available event names.
13
14 # [Device]項目
15 # MCIデバイスを設定します。通常wav/mp3ならばMPEGVideoです。
16 # 動作保証は出来ませんが、PC毎に予め用意したデバイスでの再生も可能です
17 [Device]
18 type = MPEGVideo
19
20 [Sound]
21 player_combat_start = sword-drawn1-r.wav
22 hit = sword-slash3-r.wav
23 miss = sword-gesture3-r.wav
24 flee = sea-lion2-r.wav
25 drop = 
26 kill = se_maoudamashii_retro22.wav
27 level = decision25r.wav
28 death = drop1.wav
29 study = 
30 teleport =
31 shoot = 
32 quaff = se_maoudamashii_se_drink01.wav
33 zap =
34 walk = se_maoudamashii_se_footstep01.wav 
35 tpother =
36 hitwall = se_maoudamashii_battle07.wav
37 eat = apple1-r.wav
38 store1 = 
39 store2 = 
40 store3 = 
41 store4 = 
42 dig = 
43 opendoor =
44 shutdoor =
45 tplevel =
46 scroll =
47 buy =
48 sell =
49 warn =
50 rocket =
51 n_kill =
52 u_kill =
53 quest =
54 heal =
55 x_heal =
56 bite =
57 claw =
58 m_spell =
59 breath =
60 ball =
61 m_heal =
62 atkspell =
63 evil =
64 touch =
65 sting =
66 crush =
67 slime =
68 wail =
69 winner =
70 fire =
71 acid =
72 elec =
73 cold =
74 illegal =
75 fail =
76 wakeup =
77 invuln =
78 fall =
79 pain =
80 destitem =
81 moan =
82 show =
83 unused =
84 explode =
85 glass =
86 summon = enemy-advent1-r.wav
87 reflect = sword-clash1-r.wav