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v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
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1 ### 2003/07/10 Ver.1.5.2 (開発版)
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3  - アンドロイドでプレイ時のランダムアーティファクトの評価を高くした。
4  - ユニークの賞金首の報酬はアイテムになった。
5  - 調査の杖等でモンスターの思い出情報を全て知る事が出来る。
6  - 無生物ESP付きのテレパシーの冠はより下位のESPが沢山付く。
7  - 警告の指輪等の警告機能をより正確に。
8  - 一部のモンスターは暗黒光源を持つ。
9  - ハルマゲドントラップを比較的安全に。
10  - モンスターの朦朧や混乱等の効果の減衰を行動時ではなくターン単位で行う。
11  - 代わりに隠密の効果はプレイヤーの加速の上昇に影響される。
12  - 反魔法ダンジョンでSTUPIDなモンスターは魔法を試みて失敗する。
13  - アンバライト狂戦士のスコアペナルティー廃止。
14  - タイル表示時でもシェイプチェンジャーが姿を変える。
15  - 異次元の色彩はその場の地形と同じ文字、色だけランダムで表示。
16  - ダンジョンの外周の永久岩の見た目が"普通"の壁になる。
17  - view_unsafe_grids時に, 自分で歩いた床からは 'x' を消す。
18  - 突然変異治療サービスで失敗しない。
19  - {@ma}のような銘を全てのコマンドで使えるように。
20  - キャラ生成時に [Y/n] の質問でnとEsc以外は全部yと見做す。
21  - 生い立ちエディタ用のテンプレートをファイルで定義できる。
22  - キャラクターダンプに青魔法も表示。
23  - キャラクターダンプで闘技場の何戦目で敗北したか表示。
24  - 達成/失敗したクエストの表示を見やすくした。
25  - ダークエルフpitを追加。
26  - バグ修正
27      - セーブコマンド(^S)使用後におかしな現象が出るバグ。
28      - トラップ・ドアに落ちた瞬間に@が近くの階段の上に見えるバグ。
29      - ユニークのペットが居るとき同種ユニークが現れるバグ。
30      - 未鑑定や凡庸された審判の宝石のメッセージ。
31      - サブウィンドウのアップデート不備。トラッパー等が幻覚時に見えるバグ。
32      - 他小さなバグ多数。
33  - その他、1.4.2 の全ての変更点。