1 #include "system/angband.h"
4 * 生い立ちメッセージテーブルの構造体定義 / Player background information
6 typedef struct hist_type {
7 concptr info; /*!> メッセージ本文 / Textual History */
9 byte roll; /*!> 確率の重み / Frequency of this entry */
10 byte chart; /*!> 生い立ちメッセージの流れを示すチャートID / Chart index */
11 byte next; /*!> 次のチャートID */
12 byte bonus; /*!> メッセージに伴う社会的地位の変化量(50が基準値) / Social Class Bonus + 50 */
15 #define MAX_BACKGROUNDS 593
17 extern hist_type bg[MAX_BACKGROUNDS];