3 #include "system/angband.h"
4 #include "object/tval-types.h"
6 #define BUILDING_NON_MEMBER 0 /*!< 不明(現在未使用) */
7 #define BUILDING_MEMBER 1 /*!< 不明(現在未使用) */
8 #define BUILDING_OWNER 2 /*!< 施設の種族/職業条件が一致している状態値 */
13 #define ARENA_DEFEATED_OLD_VER (-(MAX_SHORT)) /*<! 旧バージョンの闘技場敗北定義 */
15 extern bool reinit_wilderness;
16 extern MONRACE_IDX today_mon;
18 extern u32b mon_odds[4];
19 extern int battle_odds;
21 extern int sel_monster;
23 void do_cmd_building(player_type *player_ptr);