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77e50bb8cb7865bc00321e43c56a586702da35f6
[hengband/hengband.git] / src / cmd-io / cmd-knowledge.c
1 #include "cmd-io/cmd-knowledge.h"
2 #include "cmd-visual/cmd-draw.h"
3 #include "game-option/birth-options.h"
4 #include "grid/feature.h"
5 #include "io/input-key-acceptor.h"
6 #include "knowledge/knowledge-autopick.h"
7 #include "knowledge/knowledge-experiences.h"
8 #include "knowledge/knowledge-features.h"
9 #include "knowledge/knowledge-inventory.h"
10 #include "knowledge/knowledge-items.h"
11 #include "knowledge/knowledge-monsters.h"
12 #include "knowledge/knowledge-mutations.h"
13 #include "knowledge/knowledge-quests.h"
14 #include "knowledge/knowledge-self.h"
15 #include "knowledge/knowledge-uniques.h"
16 #include "main/sound-of-music.h"
17 #include "term/screen-processor.h"
18 #include "util/int-char-converter.h"
19 #include "view/display-messages.h"
20
21 /*
22  * Interact with "knowledge"
23  */
24 void do_cmd_knowledge(player_type *creature_ptr)
25 {
26     int i, p = 0;
27     bool need_redraw = FALSE;
28     screen_save();
29     while (TRUE) {
30         term_clear();
31         prt(format(_("%d/2 ページ", "page %d/2"), (p + 1)), 2, 65);
32         prt(_("現在の知識を確認する", "Display current knowledge"), 3, 0);
33         if (p == 0) {
34             prt(_("(1) 既知の伝説のアイテム                 の一覧", "(1) Display known artifacts"), 6, 5);
35             prt(_("(2) 既知のアイテム                       の一覧", "(2) Display known objects"), 7, 5);
36             prt(_("(3) 既知の生きているユニーク・モンスター の一覧", "(3) Display remaining uniques"), 8, 5);
37             prt(_("(4) 既知の撃破したユニーク・モンスター   の一覧", "(4) Display having defeated uniques"), 9, 5);
38             prt(_("(5) 既知のモンスター                     の一覧", "(5) Display known monster"), 10, 5);
39             prt(_("(6) 倒した敵の数                         の一覧", "(6) Display kill count"), 11, 5);
40             if (!vanilla_town)
41                 prt(_("(7) 賞金首                               の一覧", "(7) Display wanted monsters"), 12, 5);
42             prt(_("(8) 現在のペット                         の一覧", "(8) Display current pets"), 13, 5);
43             prt(_("(9) 我が家のアイテム                     の一覧", "(9) Display home inventory"), 14, 5);
44             prt(_("(0) *鑑定*済み装備の耐性                 の一覧", "(0) Display *identified* equip."), 15, 5);
45         } else {
46             prt(_("(a) 地形の表示文字/タイル                の一覧", "(a) Display terrain symbols"), 6, 5);
47             prt(_("(b) 自分に関する情報                     の一覧", "(b) Display about yourself"), 7, 5);
48             prt(_("(c) 突然変異                             の一覧", "(c) Display mutations"), 8, 5);
49             prt(_("(d) 武器の経験値                         の一覧", "(d) Display weapon proficiency"), 9, 5);
50             prt(_("(e) 魔法の経験値                         の一覧", "(e) Display spell proficiency"), 10, 5);
51             prt(_("(f) 技能の経験値                         の一覧", "(f) Display misc. proficiency"), 11, 5);
52             prt(_("(g) プレイヤーの徳                       の一覧", "(g) Display virtues"), 12, 5);
53             prt(_("(h) 入ったダンジョン                     の一覧", "(h) Display dungeons"), 13, 5);
54             prt(_("(i) 実行中のクエスト                     の一覧", "(i) Display current quests"), 14, 5);
55             prt(_("(k) 現在の自動拾い/破壊設定              の一覧", "(k) Display auto pick/destroy"), 15, 5);
56         }
57
58         prt(_("-続く-", "-more-"), 17, 8);
59         prt(_("ESC) 抜ける", "ESC) Exit menu"), 21, 1);
60         prt(_("SPACE) 次ページ", "SPACE) Next page"), 21, 30);
61         prt(_("コマンド:", "Command: "), 20, 0);
62         i = inkey();
63
64         if (i == ESCAPE)
65             break;
66         switch (i) {
67         case ' ': /* Page change */
68         case '-':
69             p = 1 - p;
70             break;
71         case '1': /* Artifacts */
72             do_cmd_knowledge_artifacts(creature_ptr);
73             break;
74         case '2': /* Objects */
75             do_cmd_knowledge_objects(creature_ptr, &need_redraw, FALSE, -1);
76             break;
77         case '3': /* Uniques */
78             do_cmd_knowledge_uniques(creature_ptr, TRUE);
79             break;
80         case '4': /* Uniques */
81             do_cmd_knowledge_uniques(creature_ptr, FALSE);
82             break;
83         case '5': /* Monsters */
84             do_cmd_knowledge_monsters(creature_ptr, &need_redraw, FALSE, -1);
85             break;
86         case '6': /* Kill count  */
87             do_cmd_knowledge_kill_count(creature_ptr);
88             break;
89         case '7': /* wanted */
90             if (!vanilla_town)
91                 do_cmd_knowledge_bounty(creature_ptr);
92             break;
93         case '8': /* Pets */
94             do_cmd_knowledge_pets(creature_ptr);
95             break;
96         case '9': /* Home */
97             do_cmd_knowledge_home(creature_ptr);
98             break;
99         case '0': /* Resist list */
100             do_cmd_knowledge_inventory(creature_ptr);
101             break;
102         /* Next page */
103         case 'a': /* Feature list */
104         {
105             IDX lighting_level = F_LIT_STANDARD;
106             do_cmd_knowledge_features(&need_redraw, FALSE, -1, &lighting_level);
107             break;
108         }
109         case 'b': /* Max stat */
110             do_cmd_knowledge_stat(creature_ptr);
111             break;
112         case 'c': /* Mutations */
113             do_cmd_knowledge_mutations(creature_ptr);
114             break;
115         case 'd': /* weapon-exp */
116             do_cmd_knowledge_weapon_exp(creature_ptr);
117             break;
118         case 'e': /* spell-exp */
119             do_cmd_knowledge_spell_exp(creature_ptr);
120             break;
121         case 'f': /* skill-exp */
122             do_cmd_knowledge_skill_exp(creature_ptr);
123             break;
124         case 'g': /* Virtues */
125             do_cmd_knowledge_virtues(creature_ptr);
126             break;
127         case 'h': /* Dungeon */
128             do_cmd_knowledge_dungeon(creature_ptr);
129             break;
130         case 'i': /* Quests */
131             do_cmd_knowledge_quests(creature_ptr);
132             break;
133         case 'k': /* Autopick */
134             do_cmd_knowledge_autopick(creature_ptr);
135             break;
136         default: /* Unknown option */
137             bell();
138         }
139
140         msg_erase();
141     }
142
143     screen_load();
144     if (need_redraw)
145         do_cmd_redraw(creature_ptr);
146 }