OSDN Git Service

[Refactor] #38997 forget_view() に floor_type * 引数を追加. / Add floor_type * argument...
[hengband/hengband.git] / src / floor-events.h
1 #pragma once
2
3 extern void day_break(floor_type *floor_ptr);
4 extern void night_falls(floor_type *floor_ptr);
5 extern MONSTER_NUMBER count_all_hostile_monsters(floor_type *floor_ptr);
6 extern byte get_dungeon_feeling(floor_type *floor_ptr);
7 extern void update_dungeon_feeling(player_type *subject_ptr, floor_type *floor_ptr);
8 extern void glow_deep_lava_and_bldg(floor_type *floor_ptr);
9 extern void forget_lite(floor_type *floor_ptr);
10 extern void update_lite(player_type *subject_ptr, floor_type *floor_ptr);
11 extern void forget_view(floor_type *floor_ptr);
12 extern void update_view(player_type *subject_ptr, floor_type *floor_ptr);
13 extern void update_mon_lite(player_type *subject_ptr, floor_type *floor_ptr);
14 extern void clear_mon_lite(floor_type *floor_ptr);