OSDN Git Service

Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband
[hengband/hengband.git] / src / game-option / map-screen-options.c
1 #include "game-option/map-screen-options.h"
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3 bool center_player; /* Center map while walking (*slow*) */
4 bool center_running; /* Centering even while running */
5 bool view_yellow_lite; /* Use special colors for torch-lit grids */
6 bool view_bright_lite; /* Use special colors for 'viewable' grids */
7 bool view_granite_lite; /* Use special colors for wall grids (slow) */
8 bool view_special_lite; /* Use special colors for floor grids (slow) */
9 bool view_perma_grids; /* Map remembers all perma-lit grids */
10 bool view_torch_grids; /* Map remembers all torch-lit grids */
11 bool view_unsafe_grids; /* Map marked by detect traps */
12 bool view_reduce_view; /* Reduce view-radius in town */
13 bool fresh_before; /* Flush output while in repeated command */
14 bool fresh_after; /* Flush output after monster's move */
15 bool fresh_message; /* Flush output after every message */
16 bool hilite_player; /* Hilite the player with the cursor */
17 bool display_path; /* Display actual path before shooting */