3 *
\90¶
\82¢
\97§
\82¿
\83\81\83b
\83Z
\81[
\83W
\83e
\81[
\83u
\83\8b / Forward declare
\r
5 typedef struct hist_type hist_type;
\r
8 *
\90¶
\82¢
\97§
\82¿
\83\81\83b
\83Z
\81[
\83W
\83e
\81[
\83u
\83\8b\82Ì
\8d\
\91¢
\91Ì
\92è
\8b` / Player background information
\r
12 cptr info; /*!>
\83\81\83b
\83Z
\81[
\83W
\96{
\95¶ / Textual History */
\r
14 byte roll; /*!>
\8am
\97¦
\82Ì
\8fd
\82Ý / Frequency of this entry */
\r
15 byte chart; /*!>
\90¶
\82¢
\97§
\82¿
\83\81\83b
\83Z
\81[
\83W
\82Ì
\97¬
\82ê
\82ð
\8e¦
\82·
\83`
\83\83\81[
\83gID / Chart index */
\r
16 byte next; /*!>
\8e\9f\82Ì
\83`
\83\83\81[
\83gID */
\r
17 byte bonus; /*!>
\83\81\83b
\83Z
\81[
\83W
\82É
\94º
\82¤
\8eÐ
\89ï
\93I
\92n
\88Ê
\82Ì
\95Ï
\89»
\97Ê(50
\82ª
\8aî
\8f\80\92l) / Social Class Bonus + 50 */
\r
21 extern hist_type bg[];
\r