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branch-hexの変更をコミット。
[hengband/hengband.git] / src / makefile.dos
1 # File: Makefile.dos
2
3 # Purpose: Makefile support for "main-dos.c"
4
5 #
6 # Note: Rename to "Makefile" before using
7 #
8 # Allegro support by Robert Ruehlmann (rr9@angband.org)
9 #
10
11 # Compiling with MOD-file support:
12 # - Get the JG-MOD library from http://www.jgmod.home.ml.org and install it.
13 # - Insert -ljgmod in front of -lalleg to the Libraries section.
14 # - Add -DUSE_MOD_FILES to the compiler flags.
15 # - Copy your MOD-files into the "lib/xtra/music" folder.
16 # Mod-support is experimental and may cause *strange* problems when a
17 # non-MOD file is encountered in lib/xtra/music
18
19 ###################################################################
20 #
21 # Options for Japanese version (comment out for English version)
22
23 JP_OPT= -DJP -DSJIS
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25 ###################################################################
26
27
28 #
29 # Basic definitions
30 #
31
32 OBJS = \
33         z-util.o z-virt.o z-form.o z-rand.o z-term.o \
34         variable.o tables.o util.o cave.o \
35         object1.o object2.o monster1.o monster2.o \
36         xtra1.o xtra2.o spells1.o spells2.o \
37         melee1.o melee2.o save.o files.o floors.o \
38         cmd1.o cmd2.o cmd3.o cmd4.o cmd5.o cmd6.o \
39         do-spell.o store.o birth.o load.o \
40         wizard1.o wizard2.o grid.o streams.o rooms.o \
41         generate.o dungeon.o init1.o init2.o \
42         effects.o racial.o snipe.o hex.o \
43         artifact.o autopick.o mutation.o flavor.o spells3.o \
44         mspells1.o mspells2.o scores.o mind.o mane.o hissatsu.o \
45         bldg.o obj_kind.o wild.o avatar.o japanese.o mspells3.o \
46         main-ibm.o main-dos.o main.o
47
48
49 # Compiler
50 CC = gcc
51
52 # Compiler flags
53 #CFLAGS = \
54 #-Wall -O2 -s -fno-strength-reduce -DUSE_DOS -DUSE_IBM -DUSE_BACKGROUND \
55 #-DUSE_TRANSPARENCY \
56 ## -DUSE_MOD_FILES \
57
58 CFLAGS = \
59 -Wall -O2 -s -fno-strength-reduce -DUSE_DOS -DUSE_IBM -DUSE_BACKGROUND \
60 -DUSE_TRANSPARENCY $(JP_OPT)
61
62 # Libraries
63 LIBS = -lpc -lalleg
64
65 #
66 # Targets
67 #
68
69 default: hengband.exe
70         copy hengband.exe ..
71         del hengband.exe
72
73 install: hengband.exe
74         copy hengband.exe ..
75
76 all: hengband.exe
77         @echo All done.  Use 'make install' to install.
78
79
80 #
81 # Link executables
82 #
83
84 hengband.exe: $(OBJS)
85         $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LIBS)
86
87
88 #
89 # Compile source files
90 #
91
92 .c.o:
93         $(CC) $(CFLAGS) -c $*.c
94
95
96 #
97 # Clean up
98 #
99
100 clean:
101         del *.o
102
103 cleanall: clean
104         del *.exe
105
106
107 artifact.o: artifact.c $(INCS)
108 autopick.o: autopick.c $(INCS)
109 avatar.o: avatar.c $(INCS)
110 birth.o: birth.c $(INCS)
111 bldg.o: bldg.c $(INCS)
112 cave.o: cave.c $(INCS)
113 cmd1.o: cmd1.c $(INCS)
114 cmd2.o: cmd2.c $(INCS)
115 cmd3.o: cmd3.c $(INCS)
116 cmd4.o: cmd4.c $(INCS)
117 cmd5.o: cmd5.c $(INCS)
118 cmd6.o: cmd6.c $(INCS)
119 do-spell.o: do-spell.c $(INCS)
120 dungeon.o: dungeon.c $(INCS)
121 effects.o: effects.c $(INCS)
122 files.o: files.c $(INCS)
123 flavor.o: flavor.c $(INCS)
124 generate.o: generate.c $(INCS) generate.h grid.h rooms.h streams.h
125 grid.o: grid.c $(INCS) grid.h generate.h
126 rooms.o: rooms.c $(INCS) grid.h rooms.h generate.h
127 streams.o: streams.c $(INCS) grid.h generate.h
128 hex.o: hex.c $(INCS)
129 init1.o: init1.c $(INCS)
130 init2.o: init2.c $(INCS)
131 load.o: load.c $(INCS)
132 main-dos.o: main-dos.c $(INCS)
133 main.o: main.c $(INCS)
134 melee1.o: melee1.c $(INCS)
135 melee2.o: melee2.c $(INCS)
136 mind.o: mind.c $(INCS)
137 monster1.o: monster1.c $(INCS)
138 monster2.o: monster2.c $(INCS)
139 mspells1.o: mspells1.c $(INCS)
140 mspells2.o: mspells2.c $(INCS)
141 mutation.o: mutation.c $(INCS)
142 notes.o: notes.c $(INCS)
143 object1.o: object1.c $(INCS)
144 object2.o: object2.c $(INCS)
145 obj_kind.o: obj_kind.c $(INCS)
146 racial.o: racial.c $(INCS)
147 save.o: save.c $(INCS)
148 scores.o: scores.c $(INCS)
149 snipe.o: snipe.c $(INCS)
150 spells1.o: spells1.c $(INCS)
151 spells2.o: spells2.c $(INCS)
152 spells3.o: spells3.c $(INCS)
153 store.o: store.c $(INCS)
154 tables.o: tables.c $(INCS)
155 util.o: util.c $(INCS)
156 variable.o: variable.c $(INCS)
157 wild.o: wild.c $(INCS)
158 wizard1.o: wizard1.c $(INCS)
159 wizard2.o: wizard2.c $(INCS)
160 xtra1.o: xtra1.c $(INCS)
161 xtra2.o: xtra2.c $(INCS)
162 z-form.o: z-form.c $(HDRS) z-form.h z-util.h z-virt.h
163 z-rand.o: z-rand.c $(HDRS) z-rand.h
164 z-term.o: z-term.c $(HDRS) z-term.h z-virt.h
165 z-util.o: z-util.c $(HDRS) z-util.h
166 z-virt.o: z-virt.c $(HDRS) z-virt.h z-util.h
167 mane.o: mane.c $(INCS)
168 hissatsu.o: hissatsu.c $(INCS)
169 japanese.o: japanese.c $(INCS)
170 main-ibm.o: main-ibm.c $(INCS)
171 chuukei.o: chuukei.c $(INCS)