OSDN Git Service

Revert "Revert "Merge branch 'master' of git.osdn.net:/gitroot/hengband/hengband""
[hengband/hengband.git] / src / mspell / mspell-type.h
1 #pragma once
2
3 typedef enum monster_spell_type {
4     MS_SHRIEK = 0,
5     MS_XXX1 = 1,
6     MS_DISPEL = 2,
7     MS_ROCKET = 3,
8     MS_SHOOT = 4,
9     MS_XXX2 = 5,
10     MS_XXX3 = 6,
11     MS_XXX4 = 7,
12     MS_BR_ACID = 8,
13     MS_BR_ELEC = 9,
14     MS_BR_FIRE = 10,
15     MS_BR_COLD = 11,
16     MS_BR_POIS = 12,
17     MS_BR_NETHER = 13,
18     MS_BR_LITE = 14,
19     MS_BR_DARK = 15,
20     MS_BR_CONF = 16,
21     MS_BR_SOUND = 17,
22     MS_BR_CHAOS = 18,
23     MS_BR_DISEN = 19,
24     MS_BR_NEXUS = 20,
25     MS_BR_TIME = 21,
26     MS_BR_INERTIA = 22,
27     MS_BR_GRAVITY = 23,
28     MS_BR_SHARDS = 24,
29     MS_BR_PLASMA = 25,
30     MS_BR_FORCE = 26,
31     MS_BR_MANA = 27,
32     MS_BALL_NUKE = 28,
33     MS_BR_NUKE = 29,
34     MS_BALL_CHAOS = 30,
35     MS_BR_DISI = 31,
36     MS_BALL_ACID = 32,
37     MS_BALL_ELEC = 33,
38     MS_BALL_FIRE = 34,
39     MS_BALL_COLD = 35,
40     MS_BALL_POIS = 36,
41     MS_BALL_NETHER = 37,
42     MS_BALL_WATER = 38,
43     MS_BALL_MANA = 39,
44     MS_BALL_DARK = 40,
45     MS_DRAIN_MANA = 41,
46     MS_MIND_BLAST = 42,
47     MS_BRAIN_SMASH = 43,
48     MS_CAUSE_1 = 44,
49     MS_CAUSE_2 = 45,
50     MS_CAUSE_3 = 46,
51     MS_CAUSE_4 = 47,
52     MS_BOLT_ACID = 48,
53     MS_BOLT_ELEC = 49,
54     MS_BOLT_FIRE = 50,
55     MS_BOLT_COLD = 51,
56     MS_STARBURST = 52,
57     MS_BOLT_NETHER = 53,
58     MS_BOLT_WATER = 54,
59     MS_BOLT_MANA = 55,
60     MS_BOLT_PLASMA = 56,
61     MS_BOLT_ICE = 57,
62     MS_MAGIC_MISSILE = 58,
63     MS_SCARE = 59,
64     MS_BLIND = 60,
65     MS_CONF = 61,
66     MS_SLOW = 62,
67     MS_SLEEP = 63,
68     MS_SPEED = 64,
69     MS_HAND_DOOM = 65,
70     MS_HEAL = 66,
71     MS_INVULNER = 67,
72     MS_BLINK = 68,
73     MS_TELEPORT = 69,
74     MS_WORLD = 70,
75     MS_SPECIAL = 71,
76     MS_TELE_TO = 72,
77     MS_TELE_AWAY = 73,
78     MS_TELE_LEVEL = 74,
79     MS_PSY_SPEAR = 75,
80     MS_DARKNESS = 76,
81     MS_MAKE_TRAP = 77,
82     MS_FORGET = 78,
83     MS_RAISE_DEAD = 79,
84     MS_S_KIN = 80,
85     MS_S_CYBER = 81,
86     MS_S_MONSTER = 82,
87     MS_S_MONSTERS = 83,
88     MS_S_ANT = 84,
89     MS_S_SPIDER = 85,
90     MS_S_HOUND = 86,
91     MS_S_HYDRA = 87,
92     MS_S_ANGEL = 88,
93     MS_S_DEMON = 89,
94     MS_S_UNDEAD = 90,
95     MS_S_DRAGON = 91,
96     MS_S_HI_UNDEAD = 92,
97     MS_S_HI_DRAGON = 93,
98     MS_S_AMBERITE = 94,
99     MS_S_UNIQUE = 95,
100 } monster_spell_type;