OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/For2.2.2-Fix-Hourier' into For2.2.2...
[hengband/hengband.git] / src / mspell / mspell-util.c
1 #include "mspell/mspell-util.h"
2 #include "monster/monster-info.h"
3 #include "mspell/monster-spell.h"
4 #include "player/player-move.h"
5
6 /*!
7 * @brief プレイヤーがモンスターを見ることができるかの判定 /
8 * @param floor_ptr 現在フロアへの参照ポインタ
9 * @param m_idx モンスターID
10 * @return プレイヤーがモンスターを見ることができるならTRUE、そうでなければFALSEを返す。
11 */
12 bool see_monster(player_type* player_ptr, MONSTER_IDX m_idx)
13 {
14     monster_type* m_ptr = &player_ptr->current_floor_ptr->m_list[m_idx];
15     return is_seen(player_ptr, m_ptr);
16 }
17
18 /*!
19  * @brief モンスター2体がプレイヤーの近くに居るかの判定 /
20  * @param floor_ptr 現在フロアへの参照ポインタ
21  * @param m_idx モンスターID一体目
22  * @param t_idx モンスターID二体目
23  * @return モンスター2体のどちらかがプレイヤーの近くに居ればTRUE、どちらも遠ければFALSEを返す。
24  */
25 bool monster_near_player(floor_type* floor_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx)
26 {
27     monster_type* m_ptr = &floor_ptr->m_list[m_idx];
28     monster_type* t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
29     return (m_ptr->cdis <= MAX_SIGHT) || (t_ptr->cdis <= MAX_SIGHT);
30 }
31
32 /*!
33  * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数 /
34 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
35  * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
36  * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
37  * @param msg1 msg_flagがTRUEで、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
38  * @param msg2 msg_flagがTRUEで、モンスターを対象とする場合のメッセージ
39  * @param msg3 msg_flagがFALSEで、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
40  * @param msg4 msg_flagがFALSEで、モンスターを対象とする場合のメッセージ
41  * @param msg_flag_aux メッセージを分岐するためのフラグ
42  * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
43  */
44 void monspell_message_base(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, concptr msg3, concptr msg4, bool msg_flag_aux, int TARGET_TYPE)
45 {
46     floor_type* floor_ptr = target_ptr->current_floor_ptr;
47     bool known = monster_near_player(floor_ptr, m_idx, t_idx);
48     bool see_either = see_monster(target_ptr, m_idx) || see_monster(target_ptr, t_idx);
49     bool mon_to_mon = (TARGET_TYPE == MONSTER_TO_MONSTER);
50     bool mon_to_player = (TARGET_TYPE == MONSTER_TO_PLAYER);
51     GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN], t_name[MAX_NLEN];
52     monster_name(target_ptr, m_idx, m_name);
53     monster_name(target_ptr, t_idx, t_name);
54
55     if (mon_to_player || (mon_to_mon && known && see_either))
56         disturb(target_ptr, TRUE, TRUE);
57
58     if (msg_flag_aux) {
59         if (mon_to_player)
60             msg_format(msg1, m_name);
61         else if (mon_to_mon && known && see_either)
62             msg_format(msg2, m_name);
63     } else {
64         if (mon_to_player) {
65             msg_format(msg3, m_name);
66         } else if (mon_to_mon && known && see_either) {
67             msg_format(msg4, m_name, t_name);
68         }
69     }
70
71     if (mon_to_mon && known && !see_either)
72         floor_ptr->monster_noise = TRUE;
73 }
74
75 /*!
76 * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数。盲目時と通常時のメッセージを切り替える。 /
77 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
78 * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
79 * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
80 * @param msg1 プレイヤーが盲目状態のメッセージ
81 * @param msg2 プレイヤーが盲目でなく、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
82 * @param msg3 プレイヤーが盲目でなく、モンスター対象とする場合のメッセージ
83 * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
84 */
85 void monspell_message(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, concptr msg3, int TARGET_TYPE)
86 {
87     monspell_message_base(target_ptr, m_idx, t_idx, msg1, msg1, msg2, msg3, target_ptr->blind > 0, TARGET_TYPE);
88 }
89
90 /*!
91 * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数。対モンスターと対プレイヤーのメッセージを切り替える。 /
92 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
93 * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
94 * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
95 * @param msg1 プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
96 * @param msg2 モンスター対象とする場合のメッセージ
97 * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
98 */
99 void simple_monspell_message(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, int TARGET_TYPE)
100 {
101     monspell_message_base(target_ptr, m_idx, t_idx, msg1, msg2, msg1, msg2, target_ptr->blind > 0, TARGET_TYPE);
102 }