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[Refactor] #40413 Separated display-messages.c/h from util.c/h
[hengband/hengband.git] / src / mspell / mspell-util.c
1 #include "mspell/mspell-util.h"
2 #include "monster/monster-info.h"
3 #include "mspell/monster-spell.h"
4 #include "player/player-move.h"
5 #include "view/display-messages.h"
6
7 /*!
8 * @brief プレイヤーがモンスターを見ることができるかの判定 /
9 * @param floor_ptr 現在フロアへの参照ポインタ
10 * @param m_idx モンスターID
11 * @return プレイヤーがモンスターを見ることができるならTRUE、そうでなければFALSEを返す。
12 */
13 bool see_monster(player_type* player_ptr, MONSTER_IDX m_idx)
14 {
15     monster_type* m_ptr = &player_ptr->current_floor_ptr->m_list[m_idx];
16     return is_seen(player_ptr, m_ptr);
17 }
18
19 /*!
20  * @brief モンスター2体がプレイヤーの近くに居るかの判定 /
21  * @param floor_ptr 現在フロアへの参照ポインタ
22  * @param m_idx モンスターID一体目
23  * @param t_idx モンスターID二体目
24  * @return モンスター2体のどちらかがプレイヤーの近くに居ればTRUE、どちらも遠ければFALSEを返す。
25  */
26 bool monster_near_player(floor_type* floor_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx)
27 {
28     monster_type* m_ptr = &floor_ptr->m_list[m_idx];
29     monster_type* t_ptr = &floor_ptr->m_list[t_idx];
30     return (m_ptr->cdis <= MAX_SIGHT) || (t_ptr->cdis <= MAX_SIGHT);
31 }
32
33 /*!
34  * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数 /
35 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
36  * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
37  * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
38  * @param msg1 msg_flagがTRUEで、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
39  * @param msg2 msg_flagがTRUEで、モンスターを対象とする場合のメッセージ
40  * @param msg3 msg_flagがFALSEで、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
41  * @param msg4 msg_flagがFALSEで、モンスターを対象とする場合のメッセージ
42  * @param msg_flag_aux メッセージを分岐するためのフラグ
43  * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
44  */
45 void monspell_message_base(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, concptr msg3, concptr msg4, bool msg_flag_aux, int TARGET_TYPE)
46 {
47     floor_type* floor_ptr = target_ptr->current_floor_ptr;
48     bool known = monster_near_player(floor_ptr, m_idx, t_idx);
49     bool see_either = see_monster(target_ptr, m_idx) || see_monster(target_ptr, t_idx);
50     bool mon_to_mon = (TARGET_TYPE == MONSTER_TO_MONSTER);
51     bool mon_to_player = (TARGET_TYPE == MONSTER_TO_PLAYER);
52     GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN], t_name[MAX_NLEN];
53     monster_name(target_ptr, m_idx, m_name);
54     monster_name(target_ptr, t_idx, t_name);
55
56     if (mon_to_player || (mon_to_mon && known && see_either))
57         disturb(target_ptr, TRUE, TRUE);
58
59     if (msg_flag_aux) {
60         if (mon_to_player)
61             msg_format(msg1, m_name);
62         else if (mon_to_mon && known && see_either)
63             msg_format(msg2, m_name);
64     } else {
65         if (mon_to_player) {
66             msg_format(msg3, m_name);
67         } else if (mon_to_mon && known && see_either) {
68             msg_format(msg4, m_name, t_name);
69         }
70     }
71
72     if (mon_to_mon && known && !see_either)
73         floor_ptr->monster_noise = TRUE;
74 }
75
76 /*!
77 * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数。盲目時と通常時のメッセージを切り替える。 /
78 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
79 * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
80 * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
81 * @param msg1 プレイヤーが盲目状態のメッセージ
82 * @param msg2 プレイヤーが盲目でなく、プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
83 * @param msg3 プレイヤーが盲目でなく、モンスター対象とする場合のメッセージ
84 * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
85 */
86 void monspell_message(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, concptr msg3, int TARGET_TYPE)
87 {
88     monspell_message_base(target_ptr, m_idx, t_idx, msg1, msg1, msg2, msg3, target_ptr->blind > 0, TARGET_TYPE);
89 }
90
91 /*!
92 * @brief モンスターが呪文行使する際のメッセージを処理する汎用関数。対モンスターと対プレイヤーのメッセージを切り替える。 /
93 * @param target_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
94 * @param m_idx 呪文を唱えるモンスターID
95 * @param t_idx 呪文を受けるモンスターID。プレイヤーの場合はdummyで0とする。
96 * @param msg1 プレイヤーを対象とする場合のメッセージ
97 * @param msg2 モンスター対象とする場合のメッセージ
98 * @param TARGET_TYPE プレイヤーを対象とする場合MONSTER_TO_PLAYER、モンスターを対象とする場合MONSTER_TO_MONSTER
99 */
100 void simple_monspell_message(player_type* target_ptr, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, concptr msg1, concptr msg2, int TARGET_TYPE)
101 {
102     monspell_message_base(target_ptr, m_idx, t_idx, msg1, msg2, msg1, msg2, target_ptr->blind > 0, TARGET_TYPE);
103 }