1 #include "player-info/body-improvement-info.h"
2 #include "player-info/self-info-util.h"
4 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
5 void set_body_improvement_info_1(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
7 if (is_blessed(creature_ptr))
8 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは高潔さを感じている。", "You feel rightous.");
10 if (is_hero(creature_ptr))
11 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはヒーロー気分だ。", "You feel heroic.");
13 if (is_shero(creature_ptr))
14 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは戦闘狂だ。", "You are in a battle rage.");
16 if (creature_ptr->protevil)
17 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは邪悪なる存在から守られている。", "You are protected from evil.");
19 if (creature_ptr->shield)
20 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは神秘のシールドで守られている。", "You are protected by a mystic shield.");
22 if (is_invuln(creature_ptr))
23 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは現在傷つかない。", "You are temporarily invulnerable.");
25 if (creature_ptr->wraith_form)
26 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは一時的に幽体化している。", "You are temporarily incorporeal.");
29 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
30 void set_body_improvement_info_2(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
32 if (creature_ptr->new_spells)
33 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは呪文や祈りを学ぶことができる。", "You can learn some spells/prayers.");
35 if (creature_ptr->word_recall)
36 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはすぐに帰還するだろう。", "You will soon be recalled.");
38 if (creature_ptr->alter_reality)
39 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはすぐにこの世界を離れるだろう。", "You will soon be altered.");
41 if (creature_ptr->see_infra)
42 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの瞳は赤外線に敏感である。", "Your eyes are sensitive to infrared light.");
44 if (creature_ptr->see_inv)
45 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは透明なモンスターを見ることができる。", "You can see invisible creatures.");
47 if (creature_ptr->levitation)
48 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは飛ぶことができる。", "You can fly.");
50 if (creature_ptr->free_act)
51 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは麻痺知らずの効果を持っている。", "You have free action.");
53 if (creature_ptr->regenerate)
54 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは素早く体力を回復する。", "You regenerate quickly.");
56 if (creature_ptr->slow_digest)
57 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは食欲が少ない。", "Your appetite is small.");
60 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
61 void set_body_improvement_info_3(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
63 if (creature_ptr->hold_exp)
64 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは自己の経験値をしっかりと維持する。", "You have a firm hold on your experience.");
66 if (creature_ptr->reflect)
67 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは矢の呪文を反射する。", "You reflect bolt spells.");
69 if (creature_ptr->sh_fire)
70 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは炎のオーラに包まれている。", "You are surrounded with a fiery aura.");
72 if (creature_ptr->sh_elec)
73 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは電気に包まれている。", "You are surrounded with electricity.");
75 if (creature_ptr->sh_cold)
76 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは冷気のオーラに包まれている。", "You are surrounded with an aura of coldness.");
78 if (creature_ptr->tim_sh_holy)
79 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは聖なるオーラに包まれている。", "You are surrounded with a holy aura.");
81 if (creature_ptr->tim_sh_touki)
82 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは闘気のオーラに包まれている。", "You are surrounded with an energy aura.");
84 if (creature_ptr->anti_magic)
85 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは反魔法シールドに包まれている。", "You are surrounded by an anti-magic shell.");
87 if (creature_ptr->anti_tele)
88 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたはテレポートできない。", "You cannot teleport.");
90 if (creature_ptr->lite)
91 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの身体は光っている。", "You are carrying a permanent light.");
93 if (creature_ptr->warning)
94 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは行動の前に危険を察知することができる。", "You will be warned before dangerous actions.");
96 if (creature_ptr->dec_mana)
97 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは少ない消費魔力で魔法を唱えることができる。", "You can cast spells with fewer mana points.");
99 if (creature_ptr->easy_spell)
100 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは低い失敗率で魔法を唱えることができる。", "Fail rate of your magic is decreased.");
102 if (creature_ptr->heavy_spell)
103 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは高い失敗率で魔法を唱えなければいけない。", "Fail rate of your magic is increased.");
105 if (creature_ptr->mighty_throw)
106 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは強く物を投げる。", "You can throw objects powerfully.");
109 /* todo 並び順の都合で連番を付ける。まとめても良いならまとめてしまう予定 */
110 void set_body_improvement_info_4(player_type *creature_ptr, self_info_type *self_ptr)
112 if (creature_ptr->resist_fear)
113 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは全く恐怖を感じない。", "You are completely fearless.");
115 if (creature_ptr->resist_blind)
116 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたの目は盲目への耐性を持っている。", "Your eyes are resistant to blindness.");
118 if (creature_ptr->resist_time)
119 self_ptr->info[self_ptr->line++] = _("あなたは時間逆転への耐性を持っている。", "You are resistant to time.");