1 #include "specific-object/bow.h"
2 #include "sv-definition/sv-bow-types.h"
3 #include "system/object-type-definition.h"
6 * @brief 射撃武器に対応する矢/弾薬のベースアイテムIDを返す /
7 * @param o_ptr 判定する射撃武器のアイテム情報参照ポインタ
8 * @return 対応する矢/弾薬のベースアイテムID
10 int bow_tval_ammo(object_type *o_ptr)
12 switch (o_ptr->sval) {