OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / spells-status.h
1 
2 extern bool heal_monster(DIRECTION dir, HIT_POINT dam);
3 extern bool speed_monster(DIRECTION dir, int power);
4 extern bool slow_monster(DIRECTION dir, int power);
5 extern bool sleep_monster(DIRECTION dir, int power);
6 extern bool stasis_monster(DIRECTION dir);    /* Like sleep, affects undead as well */
7 extern bool stasis_evil(DIRECTION dir);    /* Like sleep, affects undead as well */
8 extern bool confuse_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
9 extern bool stun_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
10 extern bool fear_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
11 extern bool poly_monster(DIRECTION dir, int power);
12 extern bool clone_monster(DIRECTION dir);
13 extern void stop_singing(void);
14 extern bool time_walk(player_type *creature_ptr);
15 extern void roll_hitdice(SPOP_FLAGS options);
16 extern bool_hack life_stream(bool_hack message, bool_hack virtue_change);
17 extern bool_hack heroism(int base);
18 extern bool_hack berserk(int base);
19 extern bool_hack cure_light_wounds(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides);
20 extern bool_hack cure_serious_wounds(DICE_NUMBER dice, DICE_SID sides);
21 extern bool_hack cure_critical_wounds(HIT_POINT pow);
22 extern bool_hack true_healing(HIT_POINT pow);
23 extern bool_hack restore_mana(bool_hack magic_eater);
24 extern bool restore_all_status(void);
25