OSDN Git Service

[Refactor] #37353 do_cmd_rerate() を roll_hitdice() に改名して spells-status.c に移動。 / Renam...
[hengband/hengband.git] / src / spells-status.h
1
2 extern bool heal_monster(DIRECTION dir, HIT_POINT dam);
3 extern bool speed_monster(DIRECTION dir, int power);
4 extern bool slow_monster(DIRECTION dir, int power);
5 extern bool sleep_monster(DIRECTION dir, int power);
6 extern bool stasis_monster(DIRECTION dir);    /* Like sleep, affects undead as well */
7 extern bool stasis_evil(DIRECTION dir);    /* Like sleep, affects undead as well */
8 extern bool confuse_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
9 extern bool stun_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
10 extern bool fear_monster(DIRECTION dir, PLAYER_LEVEL plev);
11 extern bool poly_monster(DIRECTION dir, int power);
12 extern bool clone_monster(DIRECTION dir);
13 extern void stop_singing(void);
14 extern bool time_walk(player_type *creature_ptr);
15 extern void roll_hitdice(SPOP_FLAGS options);
16