OSDN Git Service

#37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_POWER 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FEAT_POWER, ongoing...
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
76
77         /* Wait for it */
78         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
79         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
80
81         /* Wait for it */
82         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
83         {
84                 /* Hack -- ignore interrupts */
85                 if (errno != EINTR) return -1;
86         }
87
88         /* Success */
89         return 0;
90 }
91
92 # endif
93
94
95 /*
96  * Hack -- External functions
97  */
98 #ifdef SET_UID
99 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
100 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
101 #endif
102
103
104 /*
105  * Find a default user name from the system.
106  */
107 void user_name(char *buf, int id)
108 {
109         struct passwd *pw;
110
111         /* Look up the user name */
112         if ((pw = getpwuid(id)))
113         {
114                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
115                 buf[16] = '\0';
116
117 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
118                 /* Hack -- capitalize the user name */
119 #ifdef JP
120                 if (!iskanji(buf[0]))
121 #endif
122                         if (islower(buf[0]))
123                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
124 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
125
126                 return;
127         }
128
129         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
130         strcpy(buf, "PLAYER");
131 }
132
133 #endif /* SET_UID */
134
135
136
137
138 /*
139  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
140  * file handling should be done using as few routines as possible, since
141  * every machine is slightly different, but these routines always have the
142  * same semantics.
143  *
144  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
145  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
146  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
147  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
148  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
149  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
150  *
151  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
152  *
153  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
154  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
155  *
156  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
157  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
158  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
159  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
160  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
161  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
162  * in the current working directory, which may or may not be defined.
163  *
164  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
165  */
166
167
168 #ifdef ACORN
169
170
171 /*
172  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
173  */
174
175
176 #else /* ACORN */
177
178
179 #ifdef SET_UID
180
181 /*
182  * Extract a "parsed" path from an initial filename
183  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
184  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
185  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
186  * Replace "~/" by the home directory of the current user
187  */
188 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
189 {
190         cptr            u, s;
191         struct passwd   *pw;
192         char            user[128];
193
194
195         /* Assume no result */
196         buf[0] = '\0';
197
198         /* No file? */
199         if (!file) return (-1);
200
201         /* File needs no parsing */
202         if (file[0] != '~')
203         {
204                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
205                 return (0);
206         }
207
208         /* Point at the user */
209         u = file+1;
210
211         /* Look for non-user portion of the file */
212         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
213
214         /* Hack -- no long user names */
215         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
216
217         /* Extract a user name */
218         if (s)
219         {
220                 int i;
221                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
222                 user[i] = '\0';
223                 u = user;
224         }
225
226         /* Look up the "current" user */
227         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
228
229         /* Look up a user (or "current" user) */
230         if (u) pw = getpwnam(u);
231         else pw = getpwuid(getuid());
232
233         /* Nothing found? */
234         if (!pw) return (1);
235
236         /* Make use of the info */
237         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
238         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
239
240         /* Success */
241         return (0);
242 }
243
244
245 #else /* SET_UID */
246
247
248 /*
249  * Extract a "parsed" path from an initial filename
250  *
251  * This requires no special processing on simple machines,
252  * except for verifying the size of the filename.
253  */
254 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
255 {
256         /* Accept the filename */
257         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
258
259 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
260      /* Fix it according to the current operating system */
261     convert_pathname(buf);
262 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
263
264         /* Success */
265         return (0);
266 }
267
268
269 #endif /* SET_UID */
270
271
272 #ifndef HAVE_MKSTEMP
273
274 /*
275  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
276  *
277  * This filename is always in "system-specific" form.
278  */
279 static errr path_temp(char *buf, int max)
280 {
281         cptr s;
282
283         /* Temp file */
284         s = tmpnam(NULL);
285
286         /* Oops */
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441
442         char *s;
443
444         char tmp[1024];
445
446         /* Read a line */
447         if (fgets(tmp, 1024, fff))
448         {
449 #ifdef JP
450                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
451 #endif
452
453                 /* Convert weirdness */
454                 for (s = tmp; *s; s++)
455                 {
456 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
457
458                         /*
459                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
460                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
461                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
462                          */
463                         if (*s == '\r') *s = '\n';
464
465 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
466
467                         /* Handle newline */
468                         if (*s == '\n')
469                         {
470                                 /* Terminate */
471                                 buf[i] = '\0';
472
473                                 /* Success */
474                                 return (0);
475                         }
476
477                         /* Handle tabs */
478                         else if (*s == '\t')
479                         {
480                                 /* Hack -- require room */
481                                 if (i + 8 >= n) break;
482
483                                 /* Append a space */
484                                 buf[i++] = ' ';
485
486                                 /* Append some more spaces */
487                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
488                         }
489
490 #ifdef JP
491                         else if (iskanji(*s))
492                         {
493                                 if (!s[1]) break;
494                                 buf[i++] = *s++;
495                                 buf[i++] = *s;
496                         }
497
498                         /* 半角かなに対応 */
499                         else if (iskana(*s))
500                         {
501                                 buf[i++] = *s;
502                                 if (i >= n) break;
503                         }
504 #endif
505                         /* Handle printables */
506                         else if (isprint((unsigned char)*s))
507                         {
508                                 /* Copy */
509                                 buf[i++] = *s;
510
511                                 /* Check length */
512                                 if (i >= n) break;
513                         }
514                 }
515                 /* No newline character, but terminate */
516                 buf[i] = '\0';
517
518                 /* Success */
519                 return (0);
520         }
521
522         /* Nothing */
523         buf[0] = '\0';
524
525         /* Failure */
526         return (1);
527 }
528
529
530 /*
531  * Hack -- replacement for "fputs()"
532  *
533  * Dump a string, plus a newline, to a file
534  *
535  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
536  */
537 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
538 {
539         /* XXX XXX */
540         n = n ? n : 0;
541
542         /* Dump, ignore errors */
543         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
544
545         /* Success */
546         return (0);
547 }
548
549
550 #ifdef ACORN
551
552
553 /*
554  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
555  *
556  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
557  * and "my_fopen()" should ever create files.
558  */
559
560
561 #else /* ACORN */
562
563
564 /*
565  * Code Warrior is a little weird about some functions
566  */
567 #ifdef BEN_HACK
568 extern int open(const char *, int, ...);
569 extern int close(int);
570 extern int read(int, void *, unsigned int);
571 extern int write(int, const void *, unsigned int);
572 extern long lseek(int, long, int);
573 #endif /* BEN_HACK */
574
575
576 /*
577  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
578  */
579 #ifdef MACINTOSH
580 # define open(N,F,M) \
581 ((M), open((char*)(N),F))
582 # define write(F,B,S) \
583 write(F,(char*)(B),S)
584 #endif /* MACINTOSH */
585
586
587 /*
588  * Several systems have no "O_BINARY" flag
589  */
590 #ifndef O_BINARY
591 # define O_BINARY 0
592 #endif /* O_BINARY */
593
594
595 /*
596  * Hack -- attempt to delete a file
597  */
598 errr fd_kill(cptr file)
599 {
600         char buf[1024];
601
602         /* Hack -- Try to parse the path */
603         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
604
605         /* Remove */
606         (void)remove(buf);
607
608         /* XXX XXX XXX */
609         return (0);
610 }
611
612
613 /*
614  * Hack -- attempt to move a file
615  */
616 errr fd_move(cptr file, cptr what)
617 {
618         char buf[1024];
619         char aux[1024];
620
621         /* Hack -- Try to parse the path */
622         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
623
624         /* Hack -- Try to parse the path */
625         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
626
627         /* Rename */
628         (void)rename(buf, aux);
629
630         /* XXX XXX XXX */
631         return (0);
632 }
633
634
635 /*
636  * Hack -- attempt to copy a file
637  */
638 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
639 {
640         char buf[1024];
641         char aux[1024];
642         int read_num;
643         int src_fd, dst_fd;
644
645         /* Hack -- Try to parse the path */
646         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
647
648         /* Hack -- Try to parse the path */
649         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
650
651         /* Open source file */
652         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
653         if (src_fd < 0) return (-1);
654
655         /* Open destination file */
656         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
657         if (dst_fd < 0) return (-1);
658
659         /* Copy */
660         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
661         {
662                 int write_num = 0;
663                 while (write_num < read_num)
664                 {
665                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
666                         if (ret < 0) {
667                                 /* Close files */
668                                 fd_close(src_fd);
669                                 fd_close(dst_fd);
670
671                                 return ret;
672                         }
673                         write_num += ret;
674                 }
675         }
676
677         /* Close files */
678         fd_close(src_fd);
679         fd_close(dst_fd);
680
681         /* XXX XXX XXX */
682         return (0);
683 }
684
685
686 /*
687  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
688  *
689  * This function should fail if the file already exists
690  *
691  * Note that we assume that the file should be "binary"
692  *
693  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
694  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
695  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
696  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
697  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
698  */
699 int fd_make(cptr file, int mode)
700 {
701         char buf[1024];
702
703         /* Hack -- Try to parse the path */
704         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
705
706 #ifdef BEN_HACK
707
708         /* Check for existance */
709         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
710
711         /* Mega-Hack -- Create the file */
712         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
713
714         /* Re-open the file for writing */
715         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
716
717 #else /* BEN_HACK */
718
719 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
720         {
721                 int fdes;
722                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
723                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
724                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
725                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
726                 /* Return the descriptor */
727                 return (fdes);
728         }
729 # else
730         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
731         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
732 # endif
733
734 #endif /* BEN_HACK */
735
736 }
737
738
739 /*
740  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
741  *
742  * Note that we assume that the file should be "binary"
743  */
744 int fd_open(cptr file, int flags)
745 {
746         char buf[1024];
747
748         /* Hack -- Try to parse the path */
749         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
750
751         /* Attempt to open the file */
752         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
753 }
754
755
756 /*
757  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
758  *
759  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
760  */
761 errr fd_lock(int fd, int what)
762 {
763         /* XXX XXX */
764         what = what ? what : 0;
765
766         /* Verify the fd */
767         if (fd < 0) return (-1);
768
769 #ifdef SET_UID
770
771 # ifdef USG
772
773 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
774
775         /* Un-Lock */
776         if (what == F_UNLCK)
777         {
778                 /* Unlock it, Ignore errors */
779                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
780         }
781
782         /* Lock */
783         else
784         {
785                 /* Lock the score file */
786                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
787         }
788
789 #  endif
790
791 # else
792
793 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
794
795         /* Un-Lock */
796         if (what == F_UNLCK)
797         {
798                 /* Unlock it, Ignore errors */
799                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
800         }
801
802         /* Lock */
803         else
804         {
805                 /* Lock the score file */
806                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
807         }
808
809 #  endif
810
811 # endif
812
813 #endif
814
815         /* Success */
816         return (0);
817 }
818
819
820 /*
821  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
822  */
823 errr fd_seek(int fd, huge n)
824 {
825         huge p;
826
827         /* Verify fd */
828         if (fd < 0) return (-1);
829
830         /* Seek to the given position */
831         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
832
833         /* Failure */
834         if (p != n) return (1);
835
836         /* Success */
837         return (0);
838 }
839
840
841 /*
842  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
843  */
844 errr fd_chop(int fd, huge n)
845 {
846         /* XXX XXX */
847         n = n ? n : 0;
848
849         /* Verify the fd */
850         if (fd < 0) return (-1);
851
852 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
853         /* Truncate */
854         ftruncate(fd, n);
855 #endif
856
857         /* Success */
858         return (0);
859 }
860
861
862 /*
863  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
864  */
865 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
866 {
867         /* Verify the fd */
868         if (fd < 0) return (-1);
869
870 #ifndef SET_UID
871
872         /* Read pieces */
873         while (n >= 16384)
874         {
875                 /* Read a piece */
876                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
877
878                 /* Shorten the task */
879                 buf += 16384;
880
881                 /* Shorten the task */
882                 n -= 16384;
883         }
884
885 #endif
886
887         /* Read the final piece */
888         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
889
890         /* Success */
891         return (0);
892 }
893
894
895 /*
896  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
897  */
898 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
899 {
900         /* Verify the fd */
901         if (fd < 0) return (-1);
902
903 #ifndef SET_UID
904
905         /* Write pieces */
906         while (n >= 16384)
907         {
908                 /* Write a piece */
909                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
910
911                 /* Shorten the task */
912                 buf += 16384;
913
914                 /* Shorten the task */
915                 n -= 16384;
916         }
917
918 #endif
919
920         /* Write the final piece */
921         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
922
923         /* Success */
924         return (0);
925 }
926
927
928 /*
929  * Hack -- attempt to close a file descriptor
930  */
931 errr fd_close(int fd)
932 {
933         /* Verify the fd */
934         if (fd < 0) return (-1);
935
936         /* Close */
937         (void)close(fd);
938
939         /* XXX XXX XXX */
940         return (0);
941 }
942
943
944 #endif /* ACORN */
945
946
947
948
949 /*
950  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
951  *
952  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
953  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
954  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
955  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
956  *
957  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
958  *
959  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
960  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
961  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
962  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
963  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
964  *
965  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
966  * but you can use the table below for the most common gamma values.
967  *
968  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
969  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
970  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
971  * different "quarter" values is given below:
972  *
973  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
974  *  -----       ----            ----            ----          ---
975  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
976  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
977  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
978  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
979  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
980  *
981  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
982  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
983  *
984  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
985  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
986  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
987  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
988  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
989  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
990  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
991  * are left with "meaningful" values.
992  */
993
994
995 /*
996  * Move the cursor
997  */
998 void move_cursor(int row, int col)
999 {
1000         Term_gotoxy(col, row);
1001 }
1002
1003
1004
1005 /*
1006  * Convert a decimal to a single digit octal number
1007  */
1008 static char octify(uint i)
1009 {
1010         return (hexsym[i%8]);
1011 }
1012
1013 /*
1014  * Convert a decimal to a single digit hex number
1015  */
1016 static char hexify(uint i)
1017 {
1018         return (hexsym[i%16]);
1019 }
1020
1021
1022 /*
1023  * Convert a octal-digit into a decimal
1024  */
1025 static int deoct(char c)
1026 {
1027         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1028         return (0);
1029 }
1030
1031 /*
1032  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1033  */
1034 static int dehex(char c)
1035 {
1036         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1037         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1038         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1039         return (0);
1040 }
1041
1042
1043 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1044 {
1045         cptr s1, s2;
1046         char z1, z2;
1047
1048         /* Scan the strings */
1049         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1050         {
1051                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1052                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1053                 if (z1 < z2) return (-1);
1054                 if (z1 > z2) return (1);
1055                 if (!z1) return (0);
1056         }
1057 }
1058
1059 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1060 {
1061         cptr s1, s2;
1062         char z1, z2;
1063
1064         /* Scan the strings */
1065         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1066         {
1067                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1068                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1069                 if (z1 < z2) return (-1);
1070                 if (z1 > z2) return (1);
1071                 if (!z1) return (0);
1072         }
1073         return 0;
1074 }
1075
1076
1077 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1078 {
1079         char *s = *bufptr;
1080         cptr str = *strptr;
1081         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1082
1083         int i, len = 0;
1084         int shiftstatus = 0;
1085         cptr key_code;
1086
1087         if (macro_template == NULL)
1088                 return;
1089         
1090         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1091                 mod_status[i] = FALSE;
1092         str++;
1093
1094         /* Examine modifier keys */
1095         while (1)
1096         {
1097                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1098                 {
1099                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1100                         
1101                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1102                                 break;
1103                 }
1104                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1105                 str += len;
1106                 mod_status[i] = TRUE;
1107                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1108                         shiftstatus = 1;
1109         }
1110         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1111         {
1112                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1113                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1114                 {
1115                         /* a trigger name found */
1116                         break;
1117                 }
1118         }
1119
1120         /* Invalid trigger name? */
1121         if (i == max_macrotrigger)
1122         {
1123                 str = my_strchr(str, ']');
1124                 if (str)
1125                 {
1126                         *s++ = (char)31;
1127                         *s++ = '\r';
1128                         *bufptr = s;
1129                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1130                 }
1131                 return;
1132         }
1133         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1134         str += len;
1135
1136         *s++ = (char)31;
1137         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1138         {
1139                 char ch = macro_template[i];
1140                 int j;
1141
1142                 switch(ch)
1143                 {
1144                 case '&':
1145                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1146                                 if (mod_status[j])
1147                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1148                         }
1149                         break;
1150                 case '#':
1151                         strcpy(s, key_code);
1152                         s += strlen(key_code);
1153                         break;
1154                 default:
1155                         *s++ = ch;
1156                         break;
1157                 }
1158         }
1159         *s++ = '\r';
1160
1161         *bufptr = s;
1162         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1163         return;
1164 }
1165
1166
1167 /*
1168  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1169  *
1170  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1171  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1172  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1173  */
1174 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1175 {
1176         char *s = buf;
1177
1178         /* Analyze the "ascii" string */
1179         while (*str)
1180         {
1181                 /* Backslash codes */
1182                 if (*str == '\\')
1183                 {
1184                         /* Skip the backslash */
1185                         str++;
1186
1187                         /* Paranoia */
1188                         if (!(*str)) break;
1189
1190                         /* Macro Trigger */
1191                         if (*str == '[')
1192                         {
1193                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1194                         }
1195                         else
1196
1197                         /* Hex-mode XXX */
1198                         if (*str == 'x')
1199                         {
1200                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1201                                 *s++ += dehex(*++str);
1202                         }
1203
1204                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1205                         else if (*str == '\\')
1206                         {
1207                                 *s++ = '\\';
1208                         }
1209
1210                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1211                         else if (*str == '^')
1212                         {
1213                                 *s++ = '^';
1214                         }
1215
1216                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1217                         else if (*str == 's')
1218                         {
1219                                 *s++ = ' ';
1220                         }
1221
1222                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1223                         else if (*str == 'e')
1224                         {
1225                                 *s++ = ESCAPE;
1226                         }
1227
1228                         /* Backspace */
1229                         else if (*str == 'b')
1230                         {
1231                                 *s++ = '\b';
1232                         }
1233
1234                         /* Newline */
1235                         else if (*str == 'n')
1236                         {
1237                                 *s++ = '\n';
1238                         }
1239
1240                         /* Return */
1241                         else if (*str == 'r')
1242                         {
1243                                 *s++ = '\r';
1244                         }
1245
1246                         /* Tab */
1247                         else if (*str == 't')
1248                         {
1249                                 *s++ = '\t';
1250                         }
1251
1252                         /* Octal-mode */
1253                         else if (*str == '0')
1254                         {
1255                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1256                                 *s++ += deoct(*++str);
1257                         }
1258
1259                         /* Octal-mode */
1260                         else if (*str == '1')
1261                         {
1262                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1263                                 *s++ += deoct(*++str);
1264                         }
1265
1266                         /* Octal-mode */
1267                         else if (*str == '2')
1268                         {
1269                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1270                                 *s++ += deoct(*++str);
1271                         }
1272
1273                         /* Octal-mode */
1274                         else if (*str == '3')
1275                         {
1276                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1277                                 *s++ += deoct(*++str);
1278                         }
1279
1280                         /* Skip the final char */
1281                         str++;
1282                 }
1283
1284                 /* Normal Control codes */
1285                 else if (*str == '^')
1286                 {
1287                         str++;
1288                         *s++ = (*str++ & 037);
1289                 }
1290
1291                 /* Normal chars */
1292                 else
1293                 {
1294                         *s++ = *str++;
1295                 }
1296         }
1297
1298         /* Terminate */
1299         *s = '\0';
1300 }
1301
1302
1303 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1304 {
1305         char *s = *bufptr;
1306         cptr str = *strptr;
1307         char key_code[100];
1308         int i;
1309         cptr tmp;
1310
1311         if (macro_template == NULL)
1312                 return FALSE;
1313
1314         *s++ = '\\';
1315         *s++ = '[';
1316
1317         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1318         {
1319                 int j;
1320                 char ch = macro_template[i];
1321
1322                 switch(ch)
1323                 {
1324                 case '&':
1325                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1326                         {
1327                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1328                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1329                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1330                                 str++;
1331                         }
1332                         break;
1333                 case '#':
1334                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1335                                 key_code[j] = *str++;
1336                         key_code[j] = '\0';
1337                         break;
1338                 default:
1339                         if (ch != *str) return FALSE;
1340                         str++;
1341                 }
1342         }
1343         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1344
1345         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1346         {
1347                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1348                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1349                         break;
1350         }
1351         if (i == max_macrotrigger)
1352                 return FALSE;
1353
1354         tmp = macro_trigger_name[i];
1355         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1356
1357         *s++ = ']';
1358         
1359         *bufptr = s;
1360         *strptr = str;
1361         return TRUE;
1362 }
1363
1364
1365 /*
1366  * Hack -- convert a string into a printable form
1367  */
1368 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1369 {
1370         char *s = buf;
1371
1372         /* Analyze the "ascii" string */
1373         while (*str)
1374         {
1375                 byte i = (byte)(*str++);
1376
1377                 /* Macro Trigger */
1378                 if (i == 31)
1379                 {
1380                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1381                         {
1382                                 *s++ = '^';
1383                                 *s++ = '_';
1384                         }
1385                 }
1386                 else
1387
1388                 if (i == ESCAPE)
1389                 {
1390                         *s++ = '\\';
1391                         *s++ = 'e';
1392                 }
1393                 else if (i == ' ')
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = 's';
1397                 }
1398                 else if (i == '\b')
1399                 {
1400                         *s++ = '\\';
1401                         *s++ = 'b';
1402                 }
1403                 else if (i == '\t')
1404                 {
1405                         *s++ = '\\';
1406                         *s++ = 't';
1407                 }
1408                 else if (i == '\n')
1409                 {
1410                         *s++ = '\\';
1411                         *s++ = 'n';
1412                 }
1413                 else if (i == '\r')
1414                 {
1415                         *s++ = '\\';
1416                         *s++ = 'r';
1417                 }
1418                 else if (i == '^')
1419                 {
1420                         *s++ = '\\';
1421                         *s++ = '^';
1422                 }
1423                 else if (i == '\\')
1424                 {
1425                         *s++ = '\\';
1426                         *s++ = '\\';
1427                 }
1428                 else if (i < 32)
1429                 {
1430                         *s++ = '^';
1431                         *s++ = i + 64;
1432                 }
1433                 else if (i < 127)
1434                 {
1435                         *s++ = i;
1436                 }
1437                 else if (i < 64)
1438                 {
1439                         *s++ = '\\';
1440                         *s++ = '0';
1441                         *s++ = octify(i / 8);
1442                         *s++ = octify(i % 8);
1443                 }
1444                 else
1445                 {
1446                         *s++ = '\\';
1447                         *s++ = 'x';
1448                         *s++ = hexify(i / 16);
1449                         *s++ = hexify(i % 16);
1450                 }
1451         }
1452
1453         /* Terminate */
1454         *s = '\0';
1455 }
1456
1457
1458
1459 /*
1460  * The "macro" package
1461  *
1462  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1463  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1464  * and a small set of flags.
1465  */
1466
1467
1468
1469 /*
1470  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1471  */
1472 static bool macro__use[256];
1473
1474
1475 /*
1476  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1477  */
1478 sint macro_find_exact(cptr pat)
1479 {
1480         int i;
1481
1482         /* Nothing possible */
1483         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1484         {
1485                 return (-1);
1486         }
1487
1488         /* Scan the macros */
1489         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1490         {
1491                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1492                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1493
1494                 /* Found one */
1495                 return (i);
1496         }
1497
1498         /* No matches */
1499         return (-1);
1500 }
1501
1502
1503 /*
1504  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1505  */
1506 static sint macro_find_check(cptr pat)
1507 {
1508         int i;
1509
1510         /* Nothing possible */
1511         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1512         {
1513                 return (-1);
1514         }
1515
1516         /* Scan the macros */
1517         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1518         {
1519                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1520                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1521
1522                 /* Found one */
1523                 return (i);
1524         }
1525
1526         /* Nothing */
1527         return (-1);
1528 }
1529
1530
1531 /*
1532  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1533  */
1534 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1535 {
1536         int i;
1537
1538         /* Nothing possible */
1539         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1540         {
1541                 return (-1);
1542         }
1543
1544         /* Scan the macros */
1545         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1546         {
1547                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1548                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1549
1550                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1551                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1552
1553                 /* Found one */
1554                 return (i);
1555         }
1556
1557         /* Nothing */
1558         return (-1);
1559 }
1560
1561
1562 /*
1563  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1564  */
1565 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1566 {
1567         int i, t, n = -1, s = -1;
1568
1569         /* Nothing possible */
1570         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1571         {
1572                 return (-1);
1573         }
1574
1575         /* Scan the macros */
1576         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1577         {
1578                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1579                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1580
1581                 /* Obtain the length of this macro */
1582                 t = strlen(macro__pat[i]);
1583
1584                 /* Only track the "longest" pattern */
1585                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1586
1587                 /* Track the entry */
1588                 n = i;
1589                 s = t;
1590         }
1591
1592         /* Result */
1593         return (n);
1594 }
1595
1596
1597 /*
1598  * Add a macro definition (or redefinition).
1599  *
1600  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1601  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1602  *
1603  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1604  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1605  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1606  *
1607  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1608  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1609  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1610  */
1611 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1612 {
1613         int n;
1614
1615
1616         /* Paranoia -- require data */
1617         if (!pat || !act) return (-1);
1618
1619
1620         /* Look for any existing macro */
1621         n = macro_find_exact(pat);
1622
1623         /* Replace existing macro */
1624         if (n >= 0)
1625         {
1626                 /* Free the old macro action */
1627                 string_free(macro__act[n]);
1628         }
1629
1630         /* Create a new macro */
1631         else
1632         {
1633                 /* Acquire a new index */
1634                 n = macro__num++;
1635
1636                 /* Save the pattern */
1637                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1638         }
1639
1640         /* Save the action */
1641         macro__act[n] = string_make(act);
1642
1643         /* Efficiency */
1644         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1645
1646         /* Success */
1647         return (0);
1648 }
1649
1650
1651
1652 /*
1653  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1654  *
1655  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1656  */
1657 static bool parse_macro = FALSE;
1658
1659 /*
1660  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1661  *
1662  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1663  */
1664 static bool parse_under = FALSE;
1665
1666
1667 /*
1668  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1669  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1670  *
1671  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1672  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1673  */
1674 void flush(void)
1675 {
1676         /* Do it later */
1677         inkey_xtra = TRUE;
1678 }
1679
1680
1681 /*
1682  * Flush the screen, make a noise
1683  */
1684 void bell(void)
1685 {
1686         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1687         Term_fresh();
1688
1689         /* Make a bell noise (if allowed) */
1690         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1691
1692         /* Flush the input (later!) */
1693         flush();
1694 }
1695
1696
1697 /*
1698  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1699  */
1700 void sound(int val)
1701 {
1702         /* No sound */
1703         if (!use_sound) return;
1704
1705         /* Make a sound (if allowed) */
1706         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1707 }
1708
1709 /*
1710  * Hack -- Play a music
1711  */
1712 errr play_music(int type, int val)
1713 {
1714         /* No sound */
1715         if (!use_music) return 1;
1716
1717         /* Make a sound (if allowed) */
1718         return Term_xtra(type, val);
1719 }
1720
1721 /*
1722  * Hack -- Select floor music.
1723  */
1724 void select_floor_music(void)
1725 {
1726         int i;
1727         /* No sound */
1728         if (!use_music) return;
1729
1730         if(ambush_flag)
1731         {
1732                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1733                 return;
1734         }
1735
1736         if(p_ptr->wild_mode)
1737         {
1738                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1739                 return;
1740         }
1741
1742         if(p_ptr->inside_arena)
1743         {
1744                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1745                 return;
1746         }
1747
1748         if(p_ptr->inside_battle)
1749         {
1750                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1751                 return;
1752         }
1753
1754         if(p_ptr->inside_quest)
1755         {
1756                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1757                 {
1758                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1759                 }
1760                 return;
1761         }
1762
1763         for(i = 0; i < max_quests; i++)
1764         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1765                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1766                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1767                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1768                 {
1769                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1770                         {
1771                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1772                         }
1773                         return;
1774                 }
1775         }
1776
1777         if(dungeon_type)
1778         {
1779                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1780                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1781                 else
1782                 {
1783                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1784                         {
1785                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1786                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1787                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1788                         }
1789                 }
1790                 return;
1791         }
1792
1793         if(p_ptr->town_num)
1794         {
1795                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1796                 {
1797                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1798                 }
1799                 return;
1800         }
1801
1802         if(!dun_level)
1803         {
1804                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1805                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1806                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1807                 return;
1808         }
1809         
1810 }
1811
1812
1813
1814 /*
1815  * Helper function called only from "inkey()"
1816  *
1817  * This function does almost all of the "macro" processing.
1818  *
1819  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1820  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1821  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1822  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1823  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1824  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1825  *
1826  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1827  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1828  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1829  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1830  */
1831 static char inkey_aux(void)
1832 {
1833         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1834
1835         char ch;
1836
1837         cptr pat, act;
1838
1839         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1840
1841         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1842         num_more = 0;
1843
1844         if (parse_macro)
1845         {
1846                 /* Scan next keypress from macro action */
1847                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1848                 {
1849                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1850                         parse_macro = FALSE;
1851                 }
1852         }
1853         else
1854         {
1855                 /* Wait for a keypress */
1856                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1857         }
1858
1859
1860         /* End "macro action" */
1861         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1862
1863         /* Inside "macro action" */
1864         if (ch == 30) return (ch);
1865
1866         /* Inside "macro action" */
1867         if (parse_macro) return (ch);
1868
1869         /* Inside "macro trigger" */
1870         if (parse_under) return (ch);
1871
1872         /* Save the first key, advance */
1873         buf[p++] = ch;
1874         buf[p] = '\0';
1875
1876
1877         /* Check for possible macro */
1878         k = macro_find_check(buf);
1879
1880         /* No macro pending */
1881         if (k < 0) return (ch);
1882
1883
1884         /* Wait for a macro, or a timeout */
1885         while (TRUE)
1886         {
1887                 /* Check for pending macro */
1888                 k = macro_find_maybe(buf);
1889
1890                 /* No macro pending */
1891                 if (k < 0) break;
1892
1893                 /* Check for (and remove) a pending key */
1894                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1895                 {
1896                         /* Append the key */
1897                         buf[p++] = ch;
1898                         buf[p] = '\0';
1899
1900                         /* Restart wait */
1901                         w = 0;
1902                 }
1903
1904                 /* No key ready */
1905                 else
1906                 {
1907                         /* Increase "wait" */
1908                         w += 1;
1909
1910                         /* Excessive delay */
1911                         if (w >= 10) break;
1912
1913                         /* Delay */
1914                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1915                 }
1916         }
1917
1918
1919         /* Check for available macro */
1920         k = macro_find_ready(buf);
1921
1922         /* No macro available */
1923         if (k < 0)
1924         {
1925                 /* Push all the keys back on the queue */
1926                 while (p > 0)
1927                 {
1928                         /* Push the key, notice over-flow */
1929                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1930                 }
1931
1932                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1933                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1934
1935                 /* Return the key */
1936                 return (ch);
1937         }
1938
1939
1940         /* Get the pattern */
1941         pat = macro__pat[k];
1942
1943         /* Get the length of the pattern */
1944         n = strlen(pat);
1945
1946         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1947         while (p > n)
1948         {
1949                 /* Push the key, notice over-flow */
1950                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1951         }
1952
1953
1954         /* Begin "macro action" */
1955         parse_macro = TRUE;
1956
1957         /* Push the "end of macro action" key */
1958         if (Term_key_push(30)) return (0);
1959
1960
1961         /* Access the macro action */
1962         act = macro__act[k];
1963
1964         /* Get the length of the action */
1965         n = strlen(act);
1966
1967         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1968         while (n > 0)
1969         {
1970                 /* Push the key, notice over-flow */
1971                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1972         }
1973
1974
1975         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1976         return (0);
1977 }
1978
1979
1980 /*
1981  * Cancel macro action on the queue
1982  */
1983 static void forget_macro_action(void)
1984 {
1985         if (!parse_macro) return;
1986
1987         /* Drop following macro action string */
1988         while (TRUE)
1989         {
1990                 char ch;
1991
1992                 /* End loop if no key ready */
1993                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1994
1995                 /* End loop if no key ready */
1996                 if (ch == 0) break;
1997
1998                 /* End of "macro action" */
1999                 if (ch == 30) break;
2000         }
2001
2002         /* No longer inside "macro action" */
2003         parse_macro = FALSE;
2004 }
2005
2006
2007 /*
2008  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
2009  *
2010  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2011  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2012  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2013  * in Angband to handle "keymaps".
2014  */
2015 static cptr inkey_next = NULL;
2016
2017
2018 #ifdef ALLOW_BORG
2019
2020 /*
2021  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
2022  *
2023  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2024  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2025  */
2026 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2027
2028 #endif /* ALLOW_BORG */
2029
2030
2031
2032 /*
2033  * Get a keypress from the user.
2034  *
2035  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2036  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2037  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2038  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2039  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2040  *
2041  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2042  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2043  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2044  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2045  *
2046  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2047  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2048  *
2049  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2050  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2051  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2052  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2053  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2054  *
2055  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2056  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2057  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2058  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2059  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2060  * prevent savefile corruption.
2061  *
2062  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2063  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2064  *
2065  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2066  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2067  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2068  *
2069  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2070  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2071  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2072  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2073  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2074  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2075  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2076  *
2077  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2078  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2079  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2080  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2081  *
2082  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2083  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2084  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2085  *
2086  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2087  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2088  *
2089  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2090  *
2091  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2092  * control of the keyboard from the user.
2093  */
2094 char inkey(void)
2095 {
2096         int v;
2097         char kk;
2098         char ch = 0;
2099         bool done = FALSE;
2100         term *old = Term;
2101
2102         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2103         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2104         {
2105                 /* Get next character, and advance */
2106                 ch = *inkey_next++;
2107
2108                 /* Cancel the various "global parameters" */
2109                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2110
2111                 /* Accept result */
2112                 return (ch);
2113         }
2114
2115         /* Forget pointer */
2116         inkey_next = NULL;
2117
2118
2119 #ifdef ALLOW_BORG
2120
2121         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2122         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2123         {
2124                 /* Cancel the various "global parameters" */
2125                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2126
2127                 /* Accept result */
2128                 return (ch);
2129         }
2130
2131 #endif /* ALLOW_BORG */
2132
2133
2134         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2135         if (inkey_xtra)
2136         {
2137                 /* End "macro action" */
2138                 parse_macro = FALSE;
2139
2140                 /* End "macro trigger" */
2141                 parse_under = FALSE;
2142
2143                 /* Forget old keypresses */
2144                 Term_flush();
2145         }
2146
2147
2148         /* Access cursor state */
2149         (void)Term_get_cursor(&v);
2150
2151         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2152         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2153         {
2154                 /* Show the cursor */
2155                 (void)Term_set_cursor(1);
2156         }
2157
2158
2159         /* Hack -- Activate main screen */
2160         Term_activate(angband_term[0]);
2161
2162
2163         /* Get a key */
2164         while (!ch)
2165         {
2166                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2167                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2168                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2169                 {
2170                         break;
2171                 }
2172
2173
2174                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2175                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2176                 {
2177                         /* Hack -- activate proper term */
2178                         Term_activate(old);
2179
2180                         /* Flush output */
2181                         Term_fresh();
2182
2183                         /* Hack -- activate main screen */
2184                         Term_activate(angband_term[0]);
2185
2186                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2187                         character_saved = FALSE;
2188
2189                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2190                         signal_count = 0;
2191
2192                         /* Only once */
2193                         done = TRUE;
2194                 }
2195
2196
2197                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2198                 if (inkey_base)
2199                 {
2200                         int w = 0;
2201
2202                         /* Wait forever */
2203                         if (!inkey_scan)
2204                         {
2205                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2206                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2207                                 {
2208                                         /* Done */
2209                                         break;
2210                                 }
2211
2212                                 /* Oops */
2213                                 break;
2214                         }
2215
2216                         /* Wait */
2217                         while (TRUE)
2218                         {
2219                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2220                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2221                                 {
2222                                         /* Done */
2223                                         break;
2224                                 }
2225
2226                                 /* No key ready */
2227                                 else
2228                                 {
2229                                         /* Increase "wait" */
2230                                         w += 10;
2231
2232                                         /* Excessive delay */
2233                                         if (w >= 100) break;
2234
2235                                         /* Delay */
2236                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2237                                 }
2238                         }
2239
2240                         /* Done */
2241                         break;
2242                 }
2243
2244
2245                 /* Get a key (see above) */
2246                 ch = inkey_aux();
2247
2248
2249                 /* Handle "control-right-bracket" */
2250                 if (ch == 29)
2251                 {
2252                         /* Strip this key */
2253                         ch = 0;
2254
2255                         /* Continue */
2256                         continue;
2257                 }
2258
2259
2260                 /* Treat back-quote as escape */
2261 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2262
2263
2264                 /* End "macro trigger" */
2265                 if (parse_under && (ch <= 32))
2266                 {
2267                         /* Strip this key */
2268                         ch = 0;
2269
2270                         /* End "macro trigger" */
2271                         parse_under = FALSE;
2272                 }
2273
2274
2275                 /* Handle "control-caret" */
2276                 if (ch == 30)
2277                 {
2278                         /* Strip this key */
2279                         ch = 0;
2280                 }
2281
2282                 /* Handle "control-underscore" */
2283                 else if (ch == 31)
2284                 {
2285                         /* Strip this key */
2286                         ch = 0;
2287
2288                         /* Begin "macro trigger" */
2289                         parse_under = TRUE;
2290                 }
2291
2292                 /* Inside "macro trigger" */
2293                 else if (parse_under)
2294                 {
2295                         /* Strip this key */
2296                         ch = 0;
2297                 }
2298         }
2299
2300
2301         /* Hack -- restore the term */
2302         Term_activate(old);
2303
2304
2305         /* Restore the cursor */
2306         Term_set_cursor(v);
2307
2308
2309         /* Cancel the various "global parameters" */
2310         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2311
2312         /* Return the keypress */
2313         return (ch);
2314 }
2315
2316
2317
2318
2319 /*
2320  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2321  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2322  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2323  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2324  *
2325  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2326  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2327  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2328  *
2329  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2330  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2331  *
2332  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2333  */
2334
2335 /*
2336  * Initialize the quark array
2337  */
2338 void quark_init(void)
2339 {
2340         /* Quark variables */
2341         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2342
2343         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2344         quark__str[1] = string_make("");
2345
2346         /* There is one quark (+ NULL) */
2347         quark__num = 2;
2348 }
2349
2350
2351 /*
2352  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2353  */
2354 s16b quark_add(cptr str)
2355 {
2356         int i;
2357
2358         /* Look for an existing quark */
2359         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2360         {
2361                 /* Check for equality */
2362                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2363         }
2364
2365         /* Return "" when no room is available */
2366         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2367
2368         /* New maximal quark */
2369         quark__num = i + 1;
2370
2371         /* Add a new quark */
2372         quark__str[i] = string_make(str);
2373
2374         /* Return the index */
2375         return (i);
2376 }
2377
2378
2379 /*
2380  * This function looks up a quark
2381  */
2382 cptr quark_str(s16b i)
2383 {
2384         cptr q;
2385
2386         /* Return NULL for an invalid index */
2387         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2388
2389         /* Access the quark */
2390         q = quark__str[i];
2391
2392         /* Return the quark */
2393         return (q);
2394 }
2395
2396
2397
2398
2399 /*
2400  * Second try for the "message" handling routines.
2401  *
2402  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2403  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2404  *
2405  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2406  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2407  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2408  *
2409  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2410  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2411  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2412  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2413  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2414  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2415  *
2416  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2417  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2418  */
2419
2420
2421
2422 /*!
2423  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2424  * @return 残っているメッセージの数
2425  */
2426 s32b message_num(void)
2427 {
2428         int last, next, n;
2429
2430         /* Extract the indexes */
2431         last = message__last;
2432         next = message__next;
2433
2434         /* Handle "wrap" */
2435         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2436
2437         /* Extract the space */
2438         n = (next - last);
2439
2440         /* Return the result */
2441         return (n);
2442 }
2443
2444
2445 /*!
2446  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2447  * @params age メッセージの世代
2448  * @return メッセージの文字列ポインタ
2449  */
2450 cptr message_str(int age)
2451 {
2452         s32b x;
2453         s32b o;
2454         cptr s;
2455
2456         /* Forgotten messages have no text */
2457         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2458
2459         /* Acquire the "logical" index */
2460         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2461
2462         /* Get the "offset" for the message */
2463         o = message__ptr[x];
2464
2465         /* Access the message text */
2466         s = &message__buf[o];
2467
2468         /* Return the message text */
2469         return (s);
2470 }
2471
2472
2473 /*!
2474  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2475  * @params str 保存したいメッセージ
2476  * @return なし
2477  */
2478 void message_add(cptr str)
2479 {
2480         int i, k, x, m, n;
2481
2482         char u[4096];
2483         char splitted1[81];
2484         cptr splitted2;
2485
2486         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2487
2488         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2489         if (!str) return;
2490
2491         /* Message length */
2492         n = strlen(str);
2493
2494         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2495         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2496
2497         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2498         if (n > 80) {
2499 #ifdef JP
2500                 cptr t = str;
2501
2502                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2503                 {
2504                         if(iskanji(*t)) {
2505                                 t++;
2506                                 n++;
2507                         }
2508                 }
2509                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2510 #else
2511                 for (n = 80; n > 60; n--)
2512                         if (str[n] == ' ') break;
2513                 if (n == 60) n = 80;
2514 #endif
2515                 splitted2 = str + n;
2516                 strncpy(splitted1, str ,n);
2517                 splitted1[n] = '\0';
2518                 str = splitted1;
2519         } else {
2520                 splitted2 = NULL;
2521         }
2522
2523         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2524
2525         /* Limit number of messages to check */
2526         m = message_num();
2527         k = m / 4;
2528         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2529
2530         /* Check previous message */
2531         for (i = message__next; m; m--)
2532         {
2533                 int j = 1;
2534
2535                 char buf[1024];
2536                 char *t;
2537
2538                 cptr old;
2539
2540                 /* Back up and wrap if needed */
2541                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2542
2543                 /* Access the old string */
2544                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2545
2546                 /* Skip small messages */
2547                 if (!old) continue;
2548
2549                 strcpy(buf, old);
2550
2551                 /* Find multiple */
2552 #ifdef JP
2553                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2554                         if(iskanji(*t))t++;
2555 #else
2556                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2557 #endif
2558
2559                 if (*t)
2560                 {
2561                         /* Message is too small */
2562                         if (strlen(buf) < 6) break;
2563
2564                         /* Drop the space */
2565                         *(t - 1) = '\0';
2566
2567                         /* Get multiplier */
2568                         j = atoi(t+2);
2569                 }
2570
2571                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2572                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2573                 {
2574                         j++;
2575
2576                         /* Overwrite */
2577                         message__next = i;
2578
2579                         str = u;
2580
2581                         /* Write it out */
2582                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2583
2584                         /* Message length */
2585                         n = strlen(str);
2586
2587                         if (!now_message) now_message++;
2588                 }
2589                 else
2590                 {
2591                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2592                         now_message++;
2593                 }
2594
2595                 /* Done */
2596                 break;
2597         }
2598
2599         /* Check the last few messages (if any to count) */
2600         for (i = message__next; k; k--)
2601         {
2602                 int q;
2603                 cptr old;
2604
2605                 /* Back up and wrap if needed */
2606                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2607
2608                 /* Stop before oldest message */
2609                 if (i == message__last) break;
2610
2611                 /* Extract "distance" from "head" */
2612                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2613
2614                 /* Do not optimize over large distance */
2615                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2616
2617                 /* Access the old string */
2618                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2619
2620                 /* Compare */
2621                 if (!streq(old, str)) continue;
2622
2623                 /* Get the next message index, advance */
2624                 x = message__next++;
2625
2626                 /* Handle wrap */
2627                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2628
2629                 /* Kill last message if needed */
2630                 if (message__next == message__last) message__last++;
2631
2632                 /* Handle wrap */
2633                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2634
2635                 /* Assign the starting address */
2636                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2637
2638                 /* Success */
2639                 /* return; */
2640                 goto end_of_message_add;
2641
2642         }
2643
2644
2645         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2646
2647         /* Kill messages and Wrap if needed */
2648         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2649         {
2650                 /* Kill all "dead" messages */
2651                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2652                 {
2653                         /* Wrap if needed */
2654                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2655
2656                         /* Stop before the new message */
2657                         if (i == message__next) break;
2658
2659                         /* Kill "dead" messages */
2660                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2661                         {
2662                                 /* Track oldest message */
2663                                 message__last = i + 1;
2664                         }
2665                 }
2666
2667                 /* Wrap "tail" if needed */
2668                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2669
2670                 /* Start over */
2671                 message__head = 0;
2672         }
2673
2674
2675         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2676
2677         /* Kill messages if needed */
2678         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2679         {
2680                 /* Grab new "tail" */
2681                 message__tail = message__head + n + 1;
2682
2683                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2684                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2685
2686                 /* Kill all "dead" messages */
2687                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2688                 {
2689                         /* Wrap if needed */
2690                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2691
2692                         /* Stop before the new message */
2693                         if (i == message__next) break;
2694
2695                         /* Kill "dead" messages */
2696                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2697                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2698                         {
2699                                 /* Track oldest message */
2700                                 message__last = i + 1;
2701                         }
2702                 }
2703         }
2704
2705
2706         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2707
2708         /* Get the next message index, advance */
2709         x = message__next++;
2710
2711         /* Handle wrap */
2712         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2713
2714         /* Kill last message if needed */
2715         if (message__next == message__last) message__last++;
2716
2717         /* Handle wrap */
2718         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2719
2720
2721
2722         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2723
2724         /* Assign the starting address */
2725         message__ptr[x] = message__head;
2726
2727         /* Append the new part of the message */
2728         for (i = 0; i < n; i++)
2729         {
2730                 /* Copy the message */
2731                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2732         }
2733
2734         /* Terminate */
2735         message__buf[message__head + i] = '\0';
2736
2737         /* Advance the "head" pointer */
2738         message__head += n + 1;
2739
2740         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2741 end_of_message_add:
2742         if (splitted2 != NULL)
2743           message_add(splitted2);
2744 }
2745
2746
2747
2748 /*
2749  * Hack -- flush
2750  */
2751 static void msg_flush(int x)
2752 {
2753         byte a = TERM_L_BLUE;
2754         bool nagasu = FALSE;
2755
2756         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2757                 int i;
2758                 for (i = 0; i < 8; i++)
2759                 {
2760                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2761                 }
2762                 if (i < 8)
2763                 {
2764                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2765                 }
2766                 else
2767                 {
2768                         nagasu = TRUE;
2769                 }
2770         }
2771         now_damaged = FALSE;
2772
2773         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2774         {
2775                 /* Pause for response */
2776                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2777
2778                 /* Get an acceptable keypress */
2779                 while (1)
2780                 {
2781                         int cmd = inkey();
2782                         if (cmd == ESCAPE) {
2783                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2784                             break;
2785                         } else if (cmd == ' ') {
2786                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2787                             break;
2788                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2789                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2790                             break;
2791                         }
2792                         if (quick_messages) break;
2793                         bell();
2794                 }
2795         }
2796
2797         /* Clear the line */
2798         Term_erase(0, 0, 255);
2799 }
2800
2801
2802 /*
2803  * Output a message to the top line of the screen.
2804  *
2805  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2806  *
2807  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2808  *
2809  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2810  *
2811  * These messages are memorized for later reference (see above).
2812  *
2813  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2814  *
2815  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2816  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2817  *
2818  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2819  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2820  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2821  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2822  * displayed on the top line.
2823  *
2824  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2825  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2826  */
2827 void msg_print(cptr msg)
2828 {
2829         static int p = 0;
2830         int n;
2831         char *t;
2832         char buf[1024];
2833
2834         if (world_monster) return;
2835
2836         /* Hack -- Reset */
2837         if (!msg_flag) {
2838                 /* Clear the line */
2839                 Term_erase(0, 0, 255);
2840                 p = 0;
2841         }
2842
2843         /* Original Message Length */
2844         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2845
2846         /* Hack -- flush when requested or needed */
2847         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2848         {
2849                 /* Flush */
2850                 msg_flush(p);
2851
2852                 /* Forget it */
2853                 msg_flag = FALSE;
2854
2855                 /* Reset */
2856                 p = 0;
2857         }
2858
2859         /* No message */
2860         if (!msg) return;
2861
2862         /* Paranoia */
2863         if (n > 1000) return;
2864
2865         /* Copy it */
2866         if (!cheat_turn)
2867         {
2868                 strcpy(buf, msg);
2869         }
2870         else
2871         {
2872                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), turn, msg);
2873         }
2874
2875         /* New Message Length */
2876         n = (buf ? strlen(buf) : 0);
2877
2878         /* Memorize the message */
2879         if (character_generated) message_add(buf);
2880
2881         /* Analyze the buffer */
2882         t = buf;
2883
2884         /* Split message */
2885         while (n > 72)
2886         {
2887                 char oops;
2888                 int check, split = 72;
2889
2890 #ifdef JP
2891                 bool k_flag = FALSE;
2892                 int wordlen = 0;
2893
2894                 /* Find the "best" split point */
2895                 for (check = 0; check < 72; check++)
2896                 {
2897                         if (k_flag)
2898                         {
2899                                 k_flag = FALSE;
2900                                 continue;
2901                         }
2902
2903                         /* Found a valid split point */
2904                         if (iskanji(t[check]))
2905                         {
2906                                 k_flag = TRUE;
2907                                 split = check;
2908                         }
2909                         else if (t[check] == ' ')
2910                         {
2911                                 split = check;
2912                                 wordlen = 0;
2913                         }
2914                         else
2915                         {
2916                                 wordlen++;
2917                                 if (wordlen > 20)
2918                                         split = check;
2919                         }
2920                 }
2921 #else
2922                 /* Find the "best" split point */
2923                 for (check = 40; check < 72; check++)
2924                 {
2925                         /* Found a valid split point */
2926                         if (t[check] == ' ') split = check;
2927                 }
2928 #endif
2929
2930                 /* Save the split character */
2931                 oops = t[split];
2932
2933                 /* Split the message */
2934                 t[split] = '\0';
2935
2936                 /* Display part of the message */
2937                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2938
2939                 /* Flush it */
2940                 msg_flush(split + 1);
2941
2942                 /* Memorize the piece */
2943                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2944
2945                 /* Restore the split character */
2946                 t[split] = oops;
2947
2948                 /* Insert a space */
2949                 t[--split] = ' ';
2950
2951                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2952                 t += split; n -= split;
2953         }
2954
2955         /* Display the tail of the message */
2956         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2957
2958         /* Memorize the tail */
2959         /* if (character_generated) message_add(t); */
2960
2961         /* Window stuff */
2962         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2963         window_stuff();
2964
2965         /* Remember the message */
2966         msg_flag = TRUE;
2967
2968         /* Remember the position */
2969 #ifdef JP
2970         p += n;
2971 #else
2972         p += n + 1;
2973 #endif
2974
2975         /* Optional refresh */
2976         if (fresh_message) Term_fresh();
2977 }
2978
2979 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2980 {
2981         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2982         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2983         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2984         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2985
2986         cptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2987         char buf[1024];
2988         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2989         msg_print(buf);
2990
2991         if (cheat_diary_output)
2992         {
2993                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2994         }
2995
2996 }
2997
2998 /*
2999  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
3000  */
3001 static int screen_depth = 0;
3002
3003
3004 /*
3005  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
3006  *
3007  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3008  */
3009 void screen_save(void)
3010 {
3011         /* Hack -- Flush messages */
3012         msg_print(NULL);
3013
3014         /* Save the screen (if legal) */
3015         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3016
3017         /* Increase "icky" depth */
3018         character_icky++;
3019 }
3020
3021
3022 /*
3023  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3024  *
3025  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3026  */
3027 void screen_load(void)
3028 {
3029         /* Hack -- Flush messages */
3030         msg_print(NULL);
3031
3032         /* Load the screen (if legal) */
3033         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3034
3035         /* Decrease "icky" depth */
3036         character_icky--;
3037 }
3038
3039
3040 /*
3041  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3042  */
3043 void msg_format(cptr fmt, ...)
3044 {
3045         va_list vp;
3046
3047         char buf[1024];
3048
3049         /* Begin the Varargs Stuff */
3050         va_start(vp, fmt);
3051
3052         /* Format the args, save the length */
3053         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3054
3055         /* End the Varargs Stuff */
3056         va_end(vp);
3057
3058         /* Display */
3059         msg_print(buf);
3060 }
3061
3062 /*
3063  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3064  */
3065 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3066 {
3067         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3068         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3069         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3070         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3071
3072         va_list vp;
3073         char buf[1024];
3074
3075         /* Begin the Varargs Stuff */
3076         va_start(vp, fmt);
3077
3078         /* Format the args, save the length */
3079         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3080
3081         /* End the Varargs Stuff */
3082         va_end(vp);
3083
3084         /* Display */
3085         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3086 }
3087
3088
3089
3090 /*
3091  * Display a string on the screen using an attribute.
3092  *
3093  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3094  * add the given string.  Do not clear the line.
3095  */
3096 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3097 {
3098         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3099         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3100 }
3101
3102 /*
3103  * As above, but in "white"
3104  */
3105 void put_str(cptr str, int row, int col)
3106 {
3107         /* Spawn */
3108         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3109 }
3110
3111
3112
3113 /*
3114  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3115  * to the end of the line.
3116  */
3117 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3118 {
3119         /* Clear line, position cursor */
3120         Term_erase(col, row, 255);
3121
3122         /* Dump the attr/text */
3123         Term_addstr(-1, attr, str);
3124 }
3125
3126 /*
3127  * As above, but in "white"
3128  */
3129 void prt(cptr str, int row, int col)
3130 {
3131         /* Spawn */
3132         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3133 }
3134
3135
3136
3137
3138 /*
3139  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3140  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3141  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3142  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3143  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3144  * calls to this function will work correctly.
3145  *
3146  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3147  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3148  *
3149  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3150  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3151  */
3152 void c_roff(byte a, cptr str)
3153 {
3154         int x, y;
3155
3156         int w, h;
3157
3158         cptr s;
3159
3160         /* Obtain the size */
3161         (void)Term_get_size(&w, &h);
3162
3163         /* Obtain the cursor */
3164         (void)Term_locate(&x, &y);
3165
3166         /* Hack -- No more space */
3167         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3168
3169         /* Process the string */
3170         for (s = str; *s; s++)
3171         {
3172                 char ch;
3173
3174 #ifdef JP
3175                 int k_flag = iskanji(*s);
3176 #endif
3177                 /* Force wrap */
3178                 if (*s == '\n')
3179                 {
3180                         /* Wrap */
3181                         x = 0;
3182                         y++;
3183
3184                         /* No more space */
3185                         if( y == h ) break;
3186
3187                         /* Clear line, move cursor */
3188                         Term_erase(x, y, 255);
3189
3190                         break;
3191                 }
3192
3193                 /* Clean up the char */
3194 #ifdef JP
3195                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3196 #else
3197                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3198 #endif
3199
3200
3201                 /* Wrap words as needed */
3202 #ifdef JP
3203                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3204 #else
3205                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3206 #endif
3207
3208                 {
3209                         int i, n = 0;
3210
3211                         byte av[256];
3212                         char cv[256];
3213
3214                         /* Wrap word */
3215                         if (x < w)
3216 #ifdef JP
3217                         {
3218                         /* 現在が半角文字の場合 */
3219                         if( !k_flag )
3220 #endif
3221                         {
3222                                 /* Scan existing text */
3223                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3224                                 {
3225                                         /* Grab existing attr/char */
3226                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3227
3228                                         /* Break on space */
3229                                         if (cv[i] == ' ') break;
3230
3231                                         /* Track current word */
3232                                         n = i;
3233 #ifdef JP
3234                                         if (cv[i] == '(') break;
3235 #endif
3236                                 }
3237                         }
3238
3239 #ifdef JP
3240                         else
3241                         {
3242                                 /* 現在が全角文字のとき */
3243                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3244                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3245 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3246                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3247 #endif
3248                                ){
3249                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3250                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3251                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3252                                         n = x - 2;
3253                                         cv[ x ] = '\0';
3254                                 }
3255                         }
3256                         }
3257 #endif
3258                         /* Special case */
3259                         if (n == 0) n = w;
3260
3261                         /* Clear line */
3262                         Term_erase(n, y, 255);
3263
3264                         /* Wrap */
3265                         x = 0;
3266                         y++;
3267
3268                         /* No more space */
3269                         if( y == h ) break;
3270
3271                         /* Clear line, move cursor */
3272                         Term_erase(x, y, 255);
3273
3274                         /* Wrap the word (if any) */
3275                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3276                         {
3277 #ifdef JP
3278                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3279 #endif
3280                                 /* Dump */
3281                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3282
3283                                 /* Advance (no wrap) */
3284                                 if (++x > w) x = w;
3285                         }
3286                 }
3287
3288                 /* Dump */
3289 #ifdef JP
3290                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3291 #else
3292                 Term_addch(a, ch);
3293 #endif
3294
3295
3296 #ifdef JP
3297                 if (k_flag)
3298                 {
3299                         s++;
3300                         x++;
3301                         ch = *s;
3302                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3303                 }
3304 #endif
3305                 /* Advance */
3306                 if (++x > w) x = w;
3307         }
3308 }
3309
3310 /*
3311  * As above, but in "white"
3312  */
3313 void roff(cptr str)
3314 {
3315         /* Spawn */
3316         c_roff(TERM_WHITE, str);
3317 }
3318
3319
3320
3321
3322 /*
3323  * Clear part of the screen
3324  */
3325 void clear_from(int row)
3326 {
3327         int y;
3328
3329         /* Erase requested rows */
3330         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3331         {
3332                 /* Erase part of the screen */
3333                 Term_erase(0, y, 255);
3334         }
3335 }
3336
3337
3338
3339
3340 /*
3341  * Get some string input at the cursor location.
3342  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3343  *
3344  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3345  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3346  * white text.
3347  *
3348  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3349  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3350  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3351  *
3352  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3353  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3354  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3355  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3356  */
3357 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3358 {
3359         int y, x;
3360         int pos = 0;
3361
3362         /*
3363          * Text color
3364          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3365          * TERM_WHITE : Insert mode
3366          */
3367         byte color = TERM_YELLOW;
3368
3369         /* Locate the cursor position */
3370         Term_locate(&x, &y);
3371
3372         /* Paranoia -- check len */
3373         if (len < 1) len = 1;
3374
3375         /* Paranoia -- check column */
3376         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3377
3378         /* Restrict the length */
3379         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3380
3381         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3382         buf[len] = '\0';
3383
3384
3385         /* Process input */
3386         while (TRUE)
3387         {
3388                 int skey;
3389
3390                 /* Display the string */
3391                 Term_erase(x, y, len);
3392                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3393
3394                 /* Place cursor */
3395                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3396
3397                 /* Get a special key code */
3398                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3399
3400                 /* Analyze the key */
3401                 switch (skey)
3402                 {
3403                 case SKEY_LEFT:
3404                 case KTRL('b'):
3405                 {
3406                         int i = 0;
3407
3408                         /* Now on insert mode */
3409                         color = TERM_WHITE;
3410
3411                         /* No move at beginning of line */
3412                         if (0 == pos) break;
3413
3414                         while (TRUE)
3415                         {
3416                                 int next_pos = i + 1;
3417
3418 #ifdef JP
3419                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3420 #endif
3421
3422                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3423                                 if (next_pos >= pos) break;
3424
3425                                 /* Move to next */
3426                                 i = next_pos;
3427                         }
3428
3429                         /* Get previous position */
3430                         pos = i;
3431
3432                         break;
3433                 }
3434
3435                 case SKEY_RIGHT:
3436                 case KTRL('f'):
3437                         /* Now on insert mode */
3438                         color = TERM_WHITE;
3439
3440                         /* No move at end of line */
3441                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3442
3443 #ifdef JP
3444                         /* Move right */
3445                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3446                         else pos++;
3447 #else
3448                         pos++;
3449 #endif
3450
3451                         break;
3452
3453                 case ESCAPE:
3454                         /* Cancel input */
3455                         buf[0] = '\0';
3456                         return FALSE;
3457
3458                 case '\n':
3459                 case '\r':
3460                         /* Success */
3461                         return TRUE;
3462
3463                 case '\010':
3464                         /* Backspace */
3465                 {
3466                         int i = 0;
3467
3468                         /* Now on insert mode */
3469                         color = TERM_WHITE;
3470
3471                         /* No move at beginning of line */
3472                         if (0 == pos) break;
3473
3474                         while (TRUE)
3475                         {
3476                                 int next_pos = i + 1;
3477
3478 #ifdef JP
3479                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3480 #endif
3481
3482                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3483                                 if (next_pos >= pos) break;
3484
3485                                 /* Move to next */
3486                                 i = next_pos;
3487                         }
3488
3489                         /* Get previous position */
3490                         pos = i;
3491
3492                         /* Fall through to 'Delete key' */
3493                 }
3494
3495                 case 0x7F:
3496                 case KTRL('d'):
3497                         /* Delete key */
3498                 {
3499                         int dst, src;
3500
3501                         /* Now on insert mode */
3502                         color = TERM_WHITE;
3503
3504                         /* No move at end of line */
3505                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3506
3507                         /* Position of next character */
3508                         src = pos + 1;
3509
3510 #ifdef JP
3511                         /* Next character is one more byte away */
3512                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3513 #endif
3514
3515                         dst = pos;
3516
3517                         /* Move characters at src to dst */
3518                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3519                                 /* loop */;
3520
3521                         break;
3522                 }
3523
3524                 default:
3525                 {
3526                         /* Insert a character */
3527
3528                         char tmp[100];
3529                         char c;
3530
3531                         /* Ignore special keys */
3532                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3533
3534                         /* Get a character code */
3535                         c = (char)skey;
3536
3537                         if (color == TERM_YELLOW)
3538                         {
3539                                 /* Overwrite default string */
3540                                 buf[0] = '\0';
3541
3542                                 /* Go to insert mode */
3543                                 color = TERM_WHITE;
3544                         }
3545
3546                         /* Save right part of string */
3547                         strcpy(tmp, buf + pos);
3548 #ifdef JP
3549                         if (iskanji(c))
3550                         {
3551                                 char next;
3552
3553                                 /* Bypass macro processing */
3554                                 inkey_base = TRUE;
3555                                 next = inkey();
3556
3557                                 if (pos + 1 < len)
3558                                 {
3559                                         buf[pos++] = c;
3560                                         buf[pos++] = next;
3561                                 }
3562                                 else
3563                                 {
3564                                         bell();
3565                                 }
3566                         }
3567                         else
3568 #endif
3569                         {
3570 #ifdef JP
3571                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3572 #else
3573                                 if (pos < len && isprint(c))
3574 #endif
3575                                 {
3576                                         buf[pos++] = c;
3577                                 }
3578                                 else
3579                                 {
3580                                         bell();
3581                                 }
3582                         }
3583
3584                         /* Terminate */
3585                         buf[pos] = '\0';
3586
3587                         /* Write back the left part of string */
3588                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3589
3590                         break;
3591                 } /* default: */
3592
3593                 }
3594
3595         } /* while (TRUE) */
3596 }
3597
3598
3599 /*
3600  * Get some string input at the cursor location.
3601  *
3602  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3603  */
3604 bool askfor(char *buf, int len)
3605 {
3606         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3607 }
3608
3609
3610 /*
3611  * Get a string from the user
3612  *
3613  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3614  *
3615  * Note that the initial contents of the string is used as
3616  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3617  *
3618  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3619  */
3620 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3621 {
3622         bool res;
3623
3624         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3625         msg_print(NULL);
3626
3627         /* Display prompt */
3628         prt(prompt, 0, 0);
3629
3630         /* Ask the user for a string */
3631         res = askfor(buf, len);
3632
3633         /* Clear prompt */
3634         prt("", 0, 0);
3635
3636         /* Result */
3637         return (res);
3638 }
3639
3640
3641 /*
3642  * Verify something with the user
3643  *
3644  * The "prompt" should take the form "Query? "
3645  *
3646  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3647  */
3648 bool get_check(cptr prompt)
3649 {
3650         return get_check_strict(prompt, 0);
3651 }
3652
3653 /*
3654  * Verify something with the user strictly
3655  *
3656  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3657  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3658  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3659  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3660  */
3661 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3662 {
3663         int i;
3664         char buf[80];
3665         bool flag = FALSE;
3666
3667         if (auto_more)
3668         {
3669                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3670                 window_stuff();
3671                 num_more = 0;
3672         }
3673
3674         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3675         msg_print(NULL);
3676
3677         if (!rogue_like_commands)
3678                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3679
3680
3681         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3682         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3683         {
3684                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3685                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3686         }
3687         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3688         {
3689                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3690                 strcat(buf, "[Y/n]");
3691         }
3692         else
3693         {
3694                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3695                 strcat(buf, "[y/n]");
3696         }
3697
3698         /* Prompt for it */
3699         prt(buf, 0, 0);
3700
3701         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3702         {
3703                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3704                 message_add(buf);
3705                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3706                 window_stuff();
3707         }
3708
3709         /* Get an acceptable answer */
3710         while (TRUE)
3711         {
3712                 i = inkey();
3713
3714                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3715                 {
3716                         if (i == ESCAPE)
3717                         {
3718                                 flag = FALSE;
3719                                 break;
3720                         }
3721                 }
3722
3723                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3724                 {
3725                         if (i == 'o' || i == 'O')
3726                         {
3727                                 flag = TRUE;
3728                                 break;
3729                         }
3730                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3731                         {
3732                                 flag = FALSE;
3733                                 break;
3734                         }
3735                 }
3736                 else
3737                 {
3738                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3739                         {
3740                                 flag = TRUE;
3741                                 break;
3742                         }
3743                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3744                         {
3745                                 flag = FALSE;
3746                                 break;
3747                         }
3748                 }
3749
3750                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3751                 {
3752                         flag = TRUE;
3753                         break;
3754                 }
3755
3756                 bell();
3757         }
3758
3759         /* Erase the prompt */
3760         prt("", 0, 0);
3761
3762         /* Return the flag */
3763         return flag;
3764 }
3765
3766
3767 /*
3768  * Prompts for a keypress
3769  *
3770  * The "prompt" should take the form "Command: "
3771  *
3772  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3773  */
3774 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3775 {
3776         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3777         msg_print(NULL);
3778
3779         /* Display a prompt */
3780         prt(prompt, 0, 0);
3781
3782         /* Get a key */
3783         if (get_com_no_macros)
3784                 *command = inkey_special(FALSE);
3785         else
3786                 *command = inkey();
3787
3788         /* Clear the prompt */
3789         prt("", 0, 0);
3790
3791         /* Handle "cancel" */
3792         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3793         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3794
3795         /* Success */
3796         return (TRUE);
3797 }
3798
3799
3800 /*
3801  * Request a "quantity" from the user
3802  *
3803  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3804  */
3805 s16b get_quantity(cptr prompt, COMMAND_CODE max)
3806 {
3807         bool res;
3808         COMMAND_CODE amt;
3809         char tmp[80];
3810         char buf[80];
3811
3812
3813         /* Use "command_arg" */
3814         if (command_arg)
3815         {
3816                 /* Extract a number */
3817                 amt = command_arg;
3818
3819                 /* Clear "command_arg" */
3820                 command_arg = 0;
3821
3822                 /* Enforce the maximum */
3823                 if (amt > max) amt = max;
3824
3825                 /* Use it */
3826                 return (amt);
3827         }
3828
3829 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3830
3831         /* Get the item index */
3832         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3833         {
3834                 /* Enforce the maximum */
3835                 if (amt > max) amt = max;
3836
3837                 /* Enforce the minimum */
3838                 if (amt < 0) amt = 0;
3839
3840                 /* Use it */
3841                 return (amt);
3842         }
3843
3844 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3845
3846         /* Build a prompt if needed */
3847         if (!prompt)
3848         {
3849                 /* Build a prompt */
3850                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3851
3852                 /* Use that prompt */
3853                 prompt = tmp;
3854         }
3855
3856         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3857         msg_print(NULL);
3858
3859         /* Display prompt */
3860         prt(prompt, 0, 0);
3861
3862         /* Default to one */
3863         amt = 1;
3864
3865         /* Build the default */
3866         sprintf(buf, "%d", amt);
3867
3868         /*
3869          * Ask for a quantity
3870          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3871          */
3872         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3873
3874         /* Clear prompt */
3875         prt("", 0, 0);
3876
3877         /* Cancelled */
3878         if (!res) return 0;
3879
3880         /* Extract a number */
3881         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3882
3883         /* A letter means "all" */
3884         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3885
3886         /* Enforce the maximum */
3887         if (amt > max) amt = max;
3888
3889         /* Enforce the minimum */
3890         if (amt < 0) amt = 0;
3891
3892 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3893
3894         if (amt) repeat_push(amt);
3895
3896 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3897
3898         /* Return the result */
3899         return (amt);
3900 }
3901
3902
3903 /*
3904  * Pause for user response XXX XXX XXX
3905  */
3906 void pause_line(int row)
3907 {
3908         prt("", row, 0);
3909         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3910
3911         (void)inkey();
3912         prt("", row, 0);
3913 }
3914
3915
3916 /*
3917  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3918  */
3919 static char request_command_buffer[256];
3920
3921
3922
3923 typedef struct
3924 {
3925         cptr name;
3926         byte cmd;
3927         bool fin;
3928 } menu_naiyou;
3929
3930 #ifdef JP
3931 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3932 {
3933         {
3934                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3935                 {"行動", 2, FALSE},
3936                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3937                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3938                 {"装備", 5, FALSE},
3939                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3940                 {"情報", 7, FALSE},
3941                 {"設定", 8, FALSE},
3942                 {"その他", 9, FALSE},
3943                 {"", 0, FALSE},
3944         },
3945
3946         {
3947                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3948                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3949                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3950                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3951                 {"", 0, FALSE},
3952                 {"", 0, FALSE},
3953                 {"", 0, FALSE},
3954                 {"", 0, FALSE},
3955                 {"", 0, FALSE},
3956                 {"", 0, FALSE}
3957         },
3958
3959         {
3960                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3961                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3962                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3963                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3964                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3965                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3966                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3967                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3968                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3969                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3970         },
3971
3972         {
3973                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3974                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3975                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3976                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3977                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3978                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3979                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3980                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3981                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3982                 {"", 0, FALSE}
3983         },
3984
3985         {
3986                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3987                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3988                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3989                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3990                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3991                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3992                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3993                 {"", 0, FALSE},
3994                 {"", 0, FALSE},
3995                 {"", 0, FALSE}
3996         },
3997
3998         {
3999                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
4000                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
4001                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
4002                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
4003                 {"", 0, FALSE},
4004                 {"", 0, FALSE},
4005                 {"", 0, FALSE},
4006                 {"", 0, FALSE},
4007                 {"", 0, FALSE},
4008                 {"", 0, FALSE}
4009         },
4010
4011         {
4012                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4013                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4014                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4015                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4016                 {"", 0, FALSE},
4017                 {"", 0, FALSE},
4018                 {"", 0, FALSE},
4019                 {"", 0, FALSE},
4020                 {"", 0, FALSE},
4021                 {"", 0, FALSE}
4022         },
4023
4024         {
4025                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4026                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4027                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4028                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4029                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4030                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4031                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4032                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4033                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4034                 {"", 0, FALSE}
4035         },
4036
4037         {
4038                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4039                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4040                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4041                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4042                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4043                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4044                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4045                 {"", 0, FALSE},
4046                 {"", 0, FALSE},
4047                 {"", 0, FALSE}
4048         },
4049
4050         {
4051                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4052                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4053                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4054                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4055                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4056                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4057                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4058                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4059                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4060                 {"", 0, FALSE}
4061         },
4062 };
4063 #else
4064 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4065 {
4066         {
4067                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4068                 {"Action", 2, FALSE},
4069                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4070                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4071                 {"Equip", 5, FALSE},
4072                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4073                 {"Informations", 7, FALSE},
4074                 {"Options", 8, FALSE},
4075                 {"Other commands", 9, FALSE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077         },
4078
4079         {
4080                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4081                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4082                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4083                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4084                 {"", 0, FALSE},
4085                 {"", 0, FALSE},
4086                 {"", 0, FALSE},
4087                 {"", 0, FALSE},
4088                 {"", 0, FALSE},
4089                 {"", 0, FALSE}
4090         },
4091
4092         {
4093                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4094                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4095                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4096                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4097                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4098                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4099                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4100                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4101                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4102                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4103         },
4104
4105         {
4106                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4107                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4108                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4109                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4110                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4111                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4112                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4113                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4114                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4115                 {"", 0, FALSE}
4116         },
4117
4118         {
4119                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4120                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4121                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4122                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4123                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4124                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4125                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4126                 {"", 0, FALSE},
4127                 {"", 0, FALSE},
4128                 {"", 0, FALSE}
4129         },
4130
4131         {
4132                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4133                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4134                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4135                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4136                 {"", 0, FALSE},
4137                 {"", 0, FALSE},
4138                 {"", 0, FALSE},
4139                 {"", 0, FALSE},
4140                 {"", 0, FALSE},
4141                 {"", 0, FALSE}
4142         },
4143
4144         {
4145                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4146                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4147                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4148                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4149                 {"", 0, FALSE},
4150                 {"", 0, FALSE},
4151                 {"", 0, FALSE},
4152                 {"", 0, FALSE},
4153                 {"", 0, FALSE},
4154                 {"", 0, FALSE}
4155         },
4156
4157         {
4158                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4159                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4160                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4161                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4162                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4163                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4164                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4165                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4166                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4167                 {"", 0, FALSE}
4168         },
4169
4170         {
4171                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4172                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4173                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4174                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4175                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4176                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4177                 {"", 0, FALSE},
4178                 {"", 0, FALSE},
4179                 {"", 0, FALSE},
4180                 {"", 0, FALSE}
4181         },
4182
4183         {
4184                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4185                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4186                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4187                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4188                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4189                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4190                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4191                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4192                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4193                 {"", 0, FALSE}
4194         },
4195 };
4196 #endif
4197
4198 typedef struct
4199 {
4200         cptr name;
4201         byte window;
4202         byte number;
4203         byte jouken;
4204         byte jouken_naiyou;
4205 } special_menu_naiyou;
4206
4207 #define MENU_CLASS 1
4208 #define MENU_WILD 2
4209
4210 #ifdef JP
4211 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4212 {
4213         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4214         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4215         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4216         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4217         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4218         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4219         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4220         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4221         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4222         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4223         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4224         {"", 0, 0, 0, 0},
4225 };
4226 #else
4227 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4228 {
4229         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4230         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4231         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4232         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4233         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4234         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4235         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4236         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4237         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4238         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4239         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4240         {"", 0, 0, 0, 0},
4241 };
4242 #endif
4243
4244 static char inkey_from_menu(void)
4245 {
4246         char cmd;
4247         int basey, basex;
4248         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4249         int menu = 0;
4250         bool kisuu;
4251
4252         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4253         else basey = 13;
4254         basex = 15;
4255
4256         /* Clear top line */
4257         prt("", 0, 0);
4258
4259         screen_save();
4260
4261         while(1)
4262         {
4263                 int i;
4264                 char sub_cmd;
4265                 cptr menu_name;
4266                 if (!menu) old_num = num;
4267                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4268                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4269                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4270                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4271                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4272                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4273                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4274
4275                 for(i = 0; i < 10; i++)
4276                 {
4277                         int hoge;
4278                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4279                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4280                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4281                         {
4282                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4283                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4284                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4285                                 {
4286                                 case MENU_CLASS:
4287                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4288                                         break;
4289                                 case MENU_WILD:
4290                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4291                                         {
4292                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4293                                         }
4294                                         break;
4295                                 default:
4296                                         break;
4297                                 }
4298                         }
4299                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4300                 }
4301                 max_num = i;
4302                 kisuu = max_num % 2;
4303                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4304
4305                 /* Place the cursor on the player */
4306                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4307
4308                 /* Get a command */
4309                 sub_cmd = inkey();
4310                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4311                 {
4312                         if (menu_info[menu][num].fin)
4313                         {
4314                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4315                                 use_menu = TRUE;
4316                                 break;
4317                         }
4318                         else
4319                         {
4320                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4321                                 num = 0;
4322                                 basey += 2;
4323                                 basex += 8;
4324                         }
4325                 }
4326                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4327                 {
4328                         if (!menu)
4329                         {
4330                                 cmd = ESCAPE;
4331                                 break;
4332                         }
4333                         else
4334                         {
4335                                 menu = 0;
4336                                 num = old_num;
4337                                 basey -= 2;
4338                                 basex -= 8;
4339                                 screen_load();
4340                                 screen_save();
4341                         }
4342                 }
4343                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4344                 {
4345                         if (kisuu)
4346                         {
4347                                 if (num % 2)
4348                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4349                                 else
4350                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4351                         }
4352                         else num = (num + 2) % max_num;
4353                 }
4354                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4355                 {
4356                         if (kisuu)
4357                         {
4358                                 if (num % 2)
4359                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4360                                 else
4361                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4362                         }
4363                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4364                 }
4365                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4366                 {
4367                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4368                         {
4369                                 num--;
4370                         }
4371                         else if (num < max_num - 1)
4372                         {
4373                                 num++;
4374                         }
4375                 }
4376         }
4377
4378         screen_load();
4379         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4380
4381         return (cmd);
4382 }
4383
4384 /*
4385  * Request a command from the user.
4386  *
4387  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4388  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4389  *
4390  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4391  * allow manual input of control characters.  This can be used
4392  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4393  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4394  *
4395  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4396  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4397  *
4398  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4399  * stores, and must be careful to work in both situations.
4400  *
4401  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4402  */
4403 void request_command(int shopping)
4404 {
4405         int i;
4406
4407         char cmd;
4408         int mode;
4409
4410         cptr act;
4411
4412 #ifdef JP
4413         int caretcmd = 0;
4414 #endif
4415         /* Roguelike */
4416         if (rogue_like_commands)
4417         {
4418                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4419         }
4420
4421         /* Original */
4422         else
4423         {
4424                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4425         }
4426
4427
4428         /* No command yet */
4429         command_cmd = 0;
4430
4431         /* No "argument" yet */
4432         command_arg = 0;
4433
4434         /* No "direction" yet */
4435         command_dir = 0;
4436
4437         use_menu = FALSE;
4438
4439
4440         /* Get command */
4441         while (1)
4442         {
4443                 /* Hack -- auto-commands */
4444                 if (command_new)
4445                 {
4446                         /* Flush messages */
4447                         msg_print(NULL);
4448
4449                         /* Use auto-command */
4450                         cmd = command_new;
4451
4452                         /* Forget it */
4453                         command_new = 0;
4454                 }
4455
4456                 /* Get a keypress in "command" mode */
4457                 else
4458                 {
4459                         /* Hack -- no flush needed */
4460                         msg_flag = FALSE;
4461                         num_more = 0;
4462
4463                         /* Activate "command mode" */
4464                         inkey_flag = TRUE;
4465
4466                         /* Get a command */
4467                         cmd = inkey();
4468
4469                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4470                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4471                                 cmd = inkey_from_menu();
4472                 }
4473
4474                 /* Clear top line */
4475                 prt("", 0, 0);
4476
4477
4478                 /* Command Count */
4479                 if (cmd == '0')
4480                 {
4481                         int old_arg = command_arg;
4482
4483                         /* Reset */
4484                         command_arg = 0;
4485
4486                         /* Begin the input */
4487                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4488
4489                         /* Get a command count */
4490                         while (1)
4491                         {
4492                                 /* Get a new keypress */
4493                                 cmd = inkey();
4494
4495                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4496                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4497                                 {
4498                                         /* Delete a digit */
4499                                         command_arg = command_arg / 10;
4500
4501                                         /* Show current count */
4502                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4503                                 }
4504
4505                                 /* Actual numeric data */
4506                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4507                                 {
4508                                         /* Stop count at 9999 */
4509                                         if (command_arg >= 1000)
4510                                         {
4511                                                 /* Warn */
4512                                                 bell();
4513
4514                                                 /* Limit */
4515                                                 command_arg = 9999;
4516                                         }
4517
4518                                         /* Increase count */
4519                                         else
4520                                         {
4521                                                 /* Incorporate that digit */
4522                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4523                                         }
4524
4525                                         /* Show current count */
4526                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4527                                 }
4528
4529                                 /* Exit on "unusable" input */
4530                                 else
4531                                 {
4532                                         break;
4533                                 }
4534                         }
4535
4536                         /* Hack -- Handle "zero" */
4537                         if (command_arg == 0)
4538                         {
4539                                 /* Default to 99 */
4540                                 command_arg = 99;
4541
4542                                 /* Show current count */
4543                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4544                         }
4545
4546                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4547                         if (old_arg != 0)
4548                         {
4549                                 /* Restore old_arg */
4550                                 command_arg = old_arg;
4551
4552                                 /* Show current count */
4553                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4554                         }
4555
4556                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4557                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4558                         {
4559                                 /* Get a real command */
4560                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4561                                 {
4562                                         /* Clear count */
4563                                         command_arg = 0;
4564
4565                                         /* Continue */
4566                                         continue;
4567                                 }
4568                         }
4569                 }
4570
4571
4572                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4573                 if (cmd == '\\')
4574                 {
4575                         /* Get a real command */
4576                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4577
4578                         /* Hack -- bypass keymaps */
4579                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4580                 }
4581
4582
4583                 /* Allow "control chars" to be entered */
4584                 if (cmd == '^')
4585                 {
4586                         /* Get a new command and controlify it */
4587                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4588                 }
4589
4590
4591                 /* Look up applicable keymap */
4592                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4593
4594                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4595                 if (act && !inkey_next)
4596                 {
4597                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4598                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4599
4600                         /* Start using the buffer */
4601                         inkey_next = request_command_buffer;
4602
4603                         /* Continue */
4604                         continue;
4605                 }
4606
4607
4608                 /* Paranoia */
4609                 if (!cmd) continue;
4610
4611
4612                 /* Use command */
4613                 command_cmd = (byte)cmd;
4614
4615                 /* Done */
4616                 break;
4617         }
4618
4619         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4620         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4621         {
4622                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4623                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4624                 {
4625                         /* Repeat 99 times */
4626                         command_arg = 99;
4627                 }
4628         }
4629
4630         /* Shopping */
4631         if (shopping == 1)
4632         {
4633                 /* Convert */
4634                 switch (command_cmd)
4635                 {
4636                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4637                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4638
4639                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4640                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4641
4642                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4643                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4644                 }
4645         }
4646
4647 #ifdef JP
4648         for (i = 0; i < 256; i++)
4649         {
4650                 cptr s;
4651                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4652                 {
4653                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4654                         {
4655                                 caretcmd = i;
4656                                 break;
4657                         }
4658                 }
4659         }
4660         if (!caretcmd)
4661                 caretcmd = command_cmd;
4662 #endif
4663
4664         /* Hack -- Scan equipment */
4665         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4666         {
4667                 cptr s;
4668
4669                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4670
4671                 /* Skip non-objects */
4672                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4673
4674                 /* No inscription */
4675                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4676
4677                 /* Obtain the inscription */
4678                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4679
4680                 /* Find a '^' */
4681                 s = my_strchr(s, '^');
4682
4683                 /* Process preventions */
4684                 while (s)
4685                 {
4686                         /* Check the "restriction" character */
4687 #ifdef JP
4688                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4689 #else
4690                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4691 #endif
4692
4693                         {
4694                                 /* Hack -- Verify command */
4695                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4696                                 {
4697                                         /* Hack -- Use space */
4698                                         command_cmd = ' ';
4699                                 }
4700                         }
4701
4702                         /* Find another '^' */
4703                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4704                 }
4705         }
4706
4707
4708         /* Hack -- erase the message line. */
4709         prt("", 0, 0);
4710 }
4711
4712
4713
4714 /*
4715  * Check a char for "vowel-hood"
4716  */
4717 bool is_a_vowel(int ch)
4718 {
4719         switch (ch)
4720         {
4721         case 'a':
4722         case 'e':
4723         case 'i':
4724         case 'o':
4725         case 'u':
4726         case 'A':
4727         case 'E':
4728         case 'I':
4729         case 'O':
4730         case 'U':
4731                 return (TRUE);
4732         }
4733
4734         return (FALSE);
4735 }
4736
4737
4738
4739 #if 0
4740
4741 /*
4742  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4743  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4744  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4745  *
4746  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4747  * case where "insert" is smaller than "target".
4748  */
4749 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4750 {
4751         int   i, len;
4752         int                b_len, t_len, i_len;
4753
4754         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4755         buf = my_strstr(buf, target);
4756
4757         /* No target found */
4758         if (!buf) return (FALSE);
4759
4760         /* Be sure we have an insertion string */
4761         if (!insert) insert = "";
4762
4763         /* Extract some lengths */
4764         t_len = strlen(target);
4765         i_len = strlen(insert);
4766         b_len = strlen(buf);
4767
4768         /* How much "movement" do we need? */
4769         len = i_len - t_len;
4770
4771         /* We need less space (for insert) */
4772         if (len < 0)
4773         {
4774                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4775         }
4776
4777         /* We need more space (for insert) */
4778         else if (len > 0)
4779         {
4780                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4781         }
4782
4783         /* If movement occured, we need a new terminator */
4784         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4785
4786         /* Now copy the insertion string */
4787         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4788
4789         /* Successful operation */
4790         return (TRUE);
4791 }
4792
4793
4794 #endif
4795
4796
4797 /*
4798  * GH
4799  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4800  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4801  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4802  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4803  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4804  */
4805 int get_keymap_dir(char ch)
4806 {
4807         int d = 0;
4808
4809         /* Already a direction? */
4810         if (isdigit(ch))
4811         {
4812                 d = D2I(ch);
4813         }
4814         else
4815         {
4816                 int mode;
4817                 cptr act, s;
4818
4819                 /* Roguelike */
4820                 if (rogue_like_commands)
4821                 {
4822                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4823                 }
4824
4825                 /* Original */
4826                 else
4827                 {
4828                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4829                 }
4830
4831                 /* Extract the action (if any) */
4832                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4833
4834                 /* Analyze */
4835                 if (act)
4836                 {
4837                         /* Convert to a direction */
4838                         for (s = act; *s; ++s)
4839                         {
4840                                 /* Use any digits in keymap */
4841                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4842                         }
4843                 }
4844         }
4845
4846         /* Paranoia */
4847         if (d == 5) d = 0;
4848
4849         /* Return direction */
4850         return (d);
4851 }
4852
4853
4854 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4855
4856 #define REPEAT_MAX              20
4857
4858 /* Number of chars saved */
4859 static int repeat__cnt = 0;
4860
4861 /* Current index */
4862 static int repeat__idx = 0;
4863
4864 /* Saved "stuff" */
4865 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4866
4867
4868 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4869 {
4870         /* Too many keys */
4871         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4872
4873         /* Push the "stuff" */
4874         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4875
4876         /* Prevents us from pulling keys */
4877         ++repeat__idx;
4878 }
4879
4880
4881 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4882 {
4883         /* All out of keys */
4884         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4885
4886         /* Grab the next key, advance */
4887         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4888
4889         /* Success */
4890         return (TRUE);
4891 }
4892
4893 void repeat_check(void)
4894 {
4895         COMMAND_CODE what;
4896
4897         /* Ignore some commands */
4898         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4899         if (command_cmd == ' ') return;
4900         if (command_cmd == '\r') return;
4901         if (command_cmd == '\n') return;
4902
4903         /* Repeat Last Command */
4904         if (command_cmd == 'n')
4905         {
4906                 /* Reset */
4907                 repeat__idx = 0;
4908
4909                 /* Get the command */
4910                 if (repeat_pull(&what))
4911                 {
4912                         /* Save the command */
4913                         command_cmd = what;
4914                 }
4915         }
4916
4917         /* Start saving new command */
4918         else
4919         {
4920                 /* Reset */
4921                 repeat__cnt = 0;
4922                 repeat__idx = 0;
4923
4924                 what = command_cmd;
4925
4926                 /* Save this command */
4927                 repeat_push(what);
4928         }
4929 }
4930
4931 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4932
4933
4934 #ifdef SORT_R_INFO
4935
4936 /*
4937  * Array size for which InsertionSort
4938  * is used instead of QuickSort
4939  */
4940 #define CUTOFF 4
4941
4942
4943 /*
4944  * Exchange two sort-entries
4945  * (should probably be coded inline
4946  * for speed increase)
4947  */
4948 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4949 {
4950         tag_type temp;
4951
4952         temp = *a;
4953         *a = *b;
4954         *b = temp;
4955 }
4956
4957
4958 /*
4959  * Insertion-Sort algorithm
4960  * (used by the Quicksort algorithm)
4961  */
4962 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4963 {
4964         int j, P;
4965
4966         tag_type tmp;
4967
4968         for (P = 1; P < number; P++)
4969         {
4970                 tmp = elements[P];
4971                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4972                         elements[j] = elements[j - 1];
4973                 elements[j] = tmp;
4974         }
4975 }
4976
4977
4978 /*
4979  * Helper function for Quicksort
4980  */
4981 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4982 {
4983         int center = (left + right) / 2;
4984
4985         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4986                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4987         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4988                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4989         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4990                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4991
4992         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4993         return (elements[right - 1]);
4994 }
4995
4996
4997 /*
4998  * Quicksort algorithm
4999  *
5000  * The "median of three" pivot selection eliminates
5001  * the bad case of already sorted input.
5002  *
5003  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5004  * because it is faster in this case.
5005  *
5006  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5007  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5008  */
5009 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5010 {
5011         int i, j;
5012         tag_type pivot;
5013
5014         if (left + CUTOFF <= right)
5015         {
5016                 pivot = median3(elements, left, right);
5017
5018                 i = left; j = right -1;
5019
5020                 while (TRUE)
5021                 {
5022                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5023                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5024
5025                         if (i < j)
5026                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5027                         else
5028                                 break;
5029                 }
5030
5031                 /* Restore pivot */
5032                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5033
5034                 quicksort(elements, left, i - 1);
5035                 quicksort(elements, i + 1, right);
5036         }
5037         else
5038         {
5039                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5040                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5041         }
5042 }
5043
5044
5045 /*
5046  * Frontend for the sorting algorithm
5047  *
5048  * Sorts an array of tagged pointers
5049  * with <number> elements.
5050  */
5051 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5052 {
5053         quicksort(elements, 0, number - 1);
5054 }
5055
5056 #endif /* SORT_R_INFO */
5057
5058 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5059
5060 /* Table of gamma values */
5061 byte gamma_table[256];
5062
5063 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5064 static s16b gamma_helper[256] =
5065 {
5066 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5067 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5068 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5069 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5070 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5071 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5072 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5073 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5074 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5075 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5076 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5077 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5078 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5079 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5080 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5081 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5082 };
5083
5084
5085 /* 
5086  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5087  * 
5088  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5089  */
5090 void build_gamma_table(int gamma)
5091 {
5092         int i, n;
5093         
5094         /*
5095          * value is the current sum.
5096          * diff is the new term to add to the series.
5097          */
5098         long value, diff;
5099         
5100         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5101         gamma_table[0] = 0;
5102         gamma_table[255] = 255;
5103         
5104         for (i = 1; i < 255; i++)
5105         {
5106                 /* 
5107                  * Initialise the Taylor series
5108                  *
5109                  * value and diff have been scaled by 256
5110                  */
5111                 
5112                 n = 1;
5113                 value = 256 * 256;
5114                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5115                 
5116                 while (diff)
5117                 {
5118                         value += diff;
5119                         n++;
5120                         
5121                         
5122                         /*
5123                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5124                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5125                          *
5126                          * n is the current term number.
5127                          * 
5128                          * The gamma_helper array contains a table of
5129                          * ln(x/256) * 256
5130                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5131                          *
5132                          * In this case:
5133                          * a is i / 256
5134                          * b is gamma.
5135                          *
5136                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5137                          * plus another factor of 256 for the final result to
5138                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5139                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5140                          * the original power series.
5141                          */
5142                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5143                 }
5144                 
5145                 /* 
5146                  * Store the value in the table so that the
5147                  * floating point pow function isn't needed .
5148                  */
5149                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5150         }
5151 }
5152
5153 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5154
5155
5156 /*
5157  * Add a series of keypresses to the "queue".
5158  *
5159  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5160  * if there are none.
5161  *
5162  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5163  *
5164  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5165  */
5166 errr type_string(cptr str, uint len)
5167 {
5168         errr err = 0;
5169         cptr s;
5170
5171         term *old = Term;
5172
5173         /* Paranoia - no string. */
5174         if (!str) return -1;
5175
5176         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5177         if (!len) len = strlen(str);
5178
5179         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5180         Term_activate(term_screen);
5181
5182         for (s = str; s < str+len; s++)
5183         {
5184                 /* Catch end of string */
5185                 if (*s == '\0') break;
5186
5187                 err = Term_keypress(*s);
5188
5189                 /* Catch errors */
5190                 if (err) break;
5191         }
5192
5193         /* Activate the original window. */
5194         Term_activate(old);
5195
5196         return err;
5197 }
5198
5199
5200
5201 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5202 {
5203         int read_pt = 0;
5204         int write_pt = 0;
5205         int line_len = 0;
5206         int word_punct = 0;
5207         char ch[3];
5208         ch[2] = '\0';
5209
5210         while (str[read_pt])
5211         {
5212 #ifdef JP
5213                 bool kinsoku = FALSE;
5214                 bool kanji;
5215 #endif
5216                 int ch_len = 1;
5217
5218                 /* Prepare one character */
5219                 ch[0] = str[read_pt];
5220                 ch[1] = '\0';
5221 #ifdef JP
5222                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5223
5224                 if (kanji)
5225                 {
5226                         ch[1] = str[read_pt+1];
5227                         ch_len = 2;
5228
5229                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5230                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5231                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5232                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5233                                 kinsoku = TRUE;
5234                 }
5235                 else if (!isprint(ch[0]))
5236                         ch[0] = ' ';
5237 #else
5238                 if (!isprint(ch[0]))
5239                         ch[0] = ' ';
5240 #endif
5241
5242                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5243                 {
5244                         int word_len;
5245
5246                         /* return to better wrapping point. */
5247                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5248                         word_len = read_pt - word_punct;
5249 #ifdef JP
5250                         if (kanji && !kinsoku)
5251                                 /* nothing */ ;
5252                         else
5253 #endif
5254                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5255                                 read_pt++;
5256                         else
5257                         {
5258                                 read_pt = word_punct;
5259                                 if (str[word_punct] == ' ')
5260                                         read_pt++;
5261                                 write_pt -= word_len;
5262                         }
5263
5264                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5265                         line_len = 0;
5266                         word_punct = read_pt;
5267                         continue;
5268                 }
5269                 if (ch[0] == ' ')
5270                         word_punct = read_pt;
5271 #ifdef JP
5272                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5273 #endif
5274
5275                 /* Not enough buffer size */
5276                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5277
5278                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5279                 line_len++;
5280                 read_pt++;
5281 #ifdef JP
5282                 if (kanji)
5283                 {
5284                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5285                         line_len++;
5286                         read_pt++;
5287                 }
5288 #endif
5289         }
5290         tbuf[write_pt] = '\0';
5291         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5292
5293         return;
5294 }
5295
5296
5297 /*
5298  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5299  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5300  * not overlap.
5301  *
5302  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5303  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5304  *
5305  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5306  */
5307 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5308 {
5309 #ifdef JP
5310
5311         char *d = buf;
5312         const char *s = src;
5313         size_t len = 0;
5314
5315         if (bufsize > 0) {
5316                 /* reserve for NUL termination */
5317                 bufsize--;
5318
5319                 /* Copy as many bytes as will fit */
5320                 while (*s && (len < bufsize))
5321                 {
5322                         if (iskanji(*s))
5323                         {
5324                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5325                                 *d++ = *s++;
5326                                 *d++ = *s++;
5327                                 len += 2;
5328                         }
5329                         else
5330                         {
5331                                 *d++ = *s++;
5332                                 len++;
5333                         }
5334                 }
5335                 *d = '\0';
5336         }
5337
5338         while(*s++) len++;
5339
5340         return len;
5341
5342 #else
5343
5344         size_t len = strlen(src);
5345         size_t ret = len;
5346
5347         /* Paranoia */
5348         if (bufsize == 0) return ret;
5349
5350         /* Truncate */
5351         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5352
5353         /* Copy the string and terminate it */
5354         (void)memcpy(buf, src, len);
5355         buf[len] = '\0';
5356
5357         /* Return strlen(src) */
5358         return ret;
5359
5360 #endif
5361 }
5362
5363
5364 /*
5365  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5366  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5367  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5368  *
5369  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5370  * truncation easy.  Example:
5371  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5372  *
5373  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5374  */
5375 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5376 {
5377         size_t dlen = strlen(buf);
5378
5379         /* Is there room left in the buffer? */
5380         if (dlen < bufsize - 1)
5381         {
5382                 /* Append as much as possible  */
5383                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5384         }
5385         else
5386         {
5387                 /* Return without appending */
5388                 return (dlen + strlen(src));
5389         }
5390 }
5391
5392
5393 /*
5394  * A copy of ANSI strstr()
5395  *
5396  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5397  */
5398 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5399 {
5400         int i;
5401         int l1 = strlen(haystack);
5402         int l2 = strlen(needle);
5403
5404         if (l1 >= l2)
5405         {
5406                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5407                 {
5408                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5409                                 return (char *)haystack + i;
5410
5411 #ifdef JP
5412                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5413 #endif
5414                 }
5415         }
5416
5417         return NULL;
5418 }
5419
5420
5421 /*
5422  * A copy of ANSI strchr()
5423  *
5424  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5425  */
5426 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5427 {
5428         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5429         {
5430                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5431
5432 #ifdef JP
5433                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5434 #endif
5435         }
5436
5437         return NULL;
5438 }
5439
5440
5441 /*
5442  * Convert string to lower case
5443  */
5444 void str_tolower(char *str)
5445 {
5446         /* Force to be lower case string */
5447         for (; *str; str++)
5448         {
5449 #ifdef JP
5450                 if (iskanji(*str))
5451                 {
5452                         str++;
5453                         continue;
5454                 }
5455 #endif
5456                 *str = tolower(*str);
5457         }
5458 }
5459
5460
5461 /*
5462  * Get a keypress from the user.
5463  * And interpret special keys as internal code.
5464  *
5465  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5466  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5467  */
5468 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5469 {
5470         static const struct {
5471                 cptr keyname;
5472                 int keyflag;
5473         } modifier_key_list[] = {
5474                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5475                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5476                 {NULL, 0},
5477         };
5478
5479         static const struct {
5480                 bool numpad;
5481                 cptr keyname;
5482                 int keycode;
5483         } special_key_list[] = {
5484                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5485                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5486                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5487                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5488                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5489                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5490                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5491                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5492                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5493                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5494                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5495                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5496                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5497                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5498                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5499                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5500                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5501                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5502                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5503                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5504                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5505                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5506                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5507                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5508                 {FALSE, NULL, 0},
5509         };
5510
5511         static const struct {
5512                 cptr keyname;
5513                 int keycode;
5514         } gcu_special_key_list[] = {
5515                 {"A", SKEY_UP},
5516                 {"B", SKEY_DOWN},
5517                 {"C", SKEY_RIGHT},
5518                 {"D", SKEY_LEFT},
5519                 {"1~", SKEY_TOP},
5520                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5521                 {"5~", SKEY_PGUP},
5522                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5523                 {NULL, 0},
5524         };
5525
5526         char buf[1024];
5527         cptr str = buf;
5528         char key;
5529         int skey = 0;
5530         int modifier = 0;
5531         int i;
5532         size_t trig_len;
5533
5534         /*
5535          * Forget macro trigger ----
5536          * It's important if we are already expanding macro action
5537          */
5538         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5539
5540         /* Get a keypress */
5541         key = inkey();
5542
5543         /* Examine trigger string */
5544         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5545
5546         /* Already known that no special key */
5547         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5548
5549         /*
5550          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5551          */
5552         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5553         {
5554                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5555
5556                 /* Cancel macro action on the queue */
5557                 forget_macro_action();
5558
5559                 /* Return the originaly pressed key */
5560                 return (int)((unsigned char)c);
5561         }
5562
5563         /* Convert the trigger */
5564         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5565
5566         /* Check the prefix "\[" */
5567         if (prefix(str, "\\["))
5568         {
5569                 /* Skip "\[" */
5570                 str += 2;
5571
5572                 /* Examine modifier keys */
5573                 while (TRUE)
5574                 {
5575                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5576                         {
5577                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5578                                 {
5579                                         /* Get modifier key flag */
5580                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5581                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5582                                 }
5583                         }
5584
5585                         /* No more modifier key found */
5586                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5587                 }
5588
5589                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5590                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5591
5592                 /* Get a special key code */
5593                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5594                 {
5595                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5596                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5597                         {
5598                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5599                                 break;
5600                         }
5601                 }
5602
5603                 /* A special key found */
5604                 if (skey)
5605                 {
5606                         /* Cancel macro action on the queue */
5607                         forget_macro_action();
5608
5609                         /* Return special key code and modifier flags */
5610                         return (skey | modifier);
5611                 }
5612         }
5613
5614         if (prefix(str, "\\e["))
5615         {
5616                 str += 3;
5617
5618                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5619                 {
5620                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5621                         {
5622                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5623                         }
5624                 }
5625         }
5626
5627         /* No special key found? */
5628
5629         /* Don't bother with this trigger no more */
5630         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5631
5632         /* Return normal keycode */
5633         return (int)((unsigned char)key);
5634 }