OSDN Git Service

[Refactor] #37353 command_* を util.c/h に移動.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "core.h"
15 #include "util.h"
16 #include "files.h"
17 #include "monsterrace-hook.h"
18 #include "view-mainwindow.h"
19 #include "quest.h"
20 #include "floor.h"
21 #include "world.h"
22 #include "cmd-dump.h"
23 #include "japanese.h"
24
25 /*!
26  * 10進数から16進数への変換テーブル /
27  * Global array for converting numbers to uppercase hecidecimal digit
28  * This array can also be used to convert a number to an octal digit
29  */
30 const char hexsym[16] =
31 {
32         '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
33         '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'
34 };
35
36
37 /*
38  * The next "free" index to use
39  */
40 u32b message__next;
41
42 /*
43  * The index of the oldest message (none yet)
44  */
45 u32b message__last;
46
47 /*
48  * The next "free" offset
49  */
50 u32b message__head;
51
52 /*
53  * The offset to the oldest used char (none yet)
54  */
55 u32b message__tail;
56
57 /*
58  * The array of offsets, by index [MESSAGE_MAX]
59  */
60 u32b *message__ptr;
61
62 /*
63  * The array of chars, by offset [MESSAGE_BUF]
64  */
65 char *message__buf;
66
67 bool msg_flag;                  /* Used in msg_print() for "buffering" */
68
69 /*
70  * Number of active macros.
71  */
72 s16b macro__num;
73
74 /*
75  * Array of macro patterns [MACRO_MAX]
76  */
77 concptr *macro__pat;
78
79 /*
80  * Array of macro actions [MACRO_MAX]
81  */
82 concptr *macro__act;
83
84 /*
85  * Array of macro types [MACRO_MAX]
86  */
87 bool *macro__cmd;
88
89 /*
90  * Current macro action [1024]
91  */
92 char *macro__buf;
93
94 bool get_com_no_macros = FALSE; /* Expand macros in "get_com" or not */
95
96 bool inkey_base;                /* See the "inkey()" function */
97 bool inkey_xtra;                /* See the "inkey()" function */
98 bool inkey_scan;                /* See the "inkey()" function */
99 bool inkey_flag;                /* See the "inkey()" function */
100
101 static int num_more = 0;
102
103 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
104 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
105
106 int max_macrotrigger = 0; /*!< 現在登録中のマクロ(トリガー)の数 */
107 concptr macro_template = NULL; /*!< Angband設定ファイルのT: タグ情報から読み込んだ長いTコードを処理するために利用する文字列ポインタ */
108 concptr macro_modifier_chr; /*!< &x# で指定されるマクロトリガーに関する情報を記録する文字列ポインタ */
109 concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD]; /*!< マクロ上で取り扱う特殊キーを文字列上で表現するためのフォーマットを記録した文字列ポインタ配列 */
110 concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG]; /*!< マクロのトリガーコード */
111 concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];  /*!< マクロの内容 */
112
113 s16b command_cmd;               /* Current "Angband Command" */
114 COMMAND_ARG command_arg;        /*!< 各種コマンドの汎用的な引数として扱う / Gives argument of current command */
115 COMMAND_NUM command_rep;        /*!< 各種コマンドの汎用的なリピート数として扱う / Gives repetition of current command */
116 DIRECTION command_dir;          /*!< 各種コマンドの汎用的な方向値処理として扱う/ Gives direction of current command */
117 s16b command_see;               /* See "object1.c" */
118 s16b command_wrk;               /* See "object1.c" */
119 TERM_LEN command_gap = 999;         /* See "object1.c" */
120 s16b command_new;               /* Command chaining from inven/equip view */
121
122
123 #if 0
124 #ifndef HAS_STRICMP
125
126 /*
127  * For those systems that don't have "stricmp()"
128  *
129  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
130  */
131 int stricmp(concptr a, concptr b)
132 {
133         concptr s1, s2;
134         char z1, z2;
135
136         /* Scan the strings */
137         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
138         {
139                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
140                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
141                 if (z1 < z2) return (-1);
142                 if (z1 > z2) return (1);
143                 if (!z1) return (0);
144         }
145 }
146
147 #endif /* HAS_STRICMP */
148 #endif /* 0 */
149
150 #ifdef SET_UID
151
152 # ifndef HAVE_USLEEP
153
154 /*
155  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
156  *
157  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
158  */
159 int usleep(huge usecs)
160 {
161         struct timeval      Timer;
162
163         int                 nfds = 0;
164
165 #ifdef FD_SET
166         fd_set          *no_fds = NULL;
167 #else
168         int                     *no_fds = NULL;
169 #endif
170
171
172         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
173         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
174
175
176         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
177         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
178
179         /* Wait for it */
180         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
181         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
182
183         /* Wait for it */
184         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
185         {
186                 /* Hack -- ignore interrupts */
187                 if (errno != EINTR) return -1;
188         }
189
190         /* Success */
191         return 0;
192 }
193
194 # endif
195
196
197 /*
198  * Hack -- External functions
199  */
200 #ifdef SET_UID
201 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
202 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
203 #endif
204
205
206 /*
207  * Find a default user name from the system.
208  */
209 void user_name(char *buf, int id)
210 {
211         struct passwd *pw;
212
213         /* Look up the user name */
214         if ((pw = getpwuid(id)))
215         {
216                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
217                 buf[16] = '\0';
218
219 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
220                 /* Hack -- capitalize the user name */
221 #ifdef JP
222                 if (!iskanji(buf[0]))
223 #endif
224                         if (islower(buf[0]))
225                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
226 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
227
228                 return;
229         }
230
231         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
232         strcpy(buf, "PLAYER");
233 }
234
235 #endif /* SET_UID */
236
237
238
239
240 /*
241  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
242  * file handling should be done using as few routines as possible, since
243  * every machine is slightly different, but these routines always have the
244  * same semantics.
245  *
246  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
247  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
248  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
249  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
250  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
251  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
252  *
253  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
254  *
255  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
256  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
257  *
258  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
259  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
260  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
261  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
262  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
263  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
264  * in the current working directory, which may or may not be defined.
265  *
266  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
267  */
268
269
270 #ifdef ACORN
271
272
273 /*
274  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
275  */
276
277
278 #else /* ACORN */
279
280
281 #ifdef SET_UID
282
283 /*
284  * Extract a "parsed" path from an initial filename
285  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
286  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
287  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
288  * Replace "~/" by the home directory of the current user
289  */
290 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
291 {
292         concptr         u, s;
293         struct passwd   *pw;
294         char            user[128];
295
296
297         /* Assume no result */
298         buf[0] = '\0';
299
300         /* No file? */
301         if (!file) return (-1);
302
303         /* File needs no parsing */
304         if (file[0] != '~')
305         {
306                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
307                 return (0);
308         }
309
310         /* Point at the user */
311         u = file+1;
312
313         /* Look for non-user portion of the file */
314         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
315
316         /* Hack -- no long user names */
317         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
318
319         /* Extract a user name */
320         if (s)
321         {
322                 int i;
323                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
324                 user[i] = '\0';
325                 u = user;
326         }
327
328         /* Look up the "current" user */
329         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
330
331         /* Look up a user (or "current" user) */
332         if (u) pw = getpwnam(u);
333         else pw = getpwuid(getuid());
334
335         /* Nothing found? */
336         if (!pw) return (1);
337
338         /* Make use of the info */
339         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
340         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
341
342         /* Success */
343         return (0);
344 }
345
346
347 #else /* SET_UID */
348
349
350 /*
351  * Extract a "parsed" path from an initial filename
352  *
353  * This requires no special processing on simple machines,
354  * except for verifying the size of the filename.
355  */
356 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
357 {
358         /* Accept the filename */
359         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
360
361 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
362      /* Fix it according to the current operating system */
363     convert_pathname(buf);
364 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
365
366         /* Success */
367         return (0);
368 }
369
370
371 #endif /* SET_UID */
372
373
374 #ifndef HAVE_MKSTEMP
375
376 /*
377  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
378  *
379  * This filename is always in "system-specific" form.
380  */
381 static errr path_temp(char *buf, int max)
382 {
383         concptr s;
384
385         /* Temp file */
386         s = tmpnam(NULL);
387
388         if (!s) return (-1);
389
390         /* Format to length */
391 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
392         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
393 #else
394         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
395 #endif
396
397         /* Success */
398         return (0);
399 }
400
401 #endif
402
403 /*
404  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
405  *
406  * This requires no special processing on simple machines, except
407  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
408  * bypass the given "path" with certain special file-names.
409  *
410  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
411  * a path and a file.
412  *
413  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
414  * using the "parse" function above.
415  */
416 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
417 {
418         /* Special file */
419         if (file[0] == '~')
420         {
421                 /* Use the file itself */
422                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
423         }
424
425         /* Absolute file, on "normal" systems */
426         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
427         {
428                 /* Use the file itself */
429                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
430         }
431
432         /* No path given */
433         else if (!path[0])
434         {
435                 /* Use the file itself */
436                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
437         }
438
439         /* Path and File */
440         else
441         {
442                 /* Build the new path */
443                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
444         }
445
446         /* Success */
447         return (0);
448 }
449
450
451 /*
452  * Hack -- replacement for "fopen()"
453  */
454 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
455 {
456         char buf[1024];
457
458 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
459         FILE *tempfff;
460 #endif
461
462         /* Hack -- Try to parse the path */
463         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
464
465 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
466         if (my_strchr(mode, 'w'))
467         {
468                 /* setting file type/creator */
469                 tempfff = fopen(buf, mode);
470                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
471                 fclose(tempfff);
472         }
473 #endif
474
475         /* Attempt to fopen the file anyway */
476         return (fopen(buf, mode));
477 }
478
479
480 /*
481  * Hack -- replacement for "fclose()"
482  */
483 errr my_fclose(FILE *fff)
484 {
485         /* Require a file */
486         if (!fff) return (-1);
487
488         /* Close, check for error */
489         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
490
491         /* Success */
492         return (0);
493 }
494
495
496 #endif /* ACORN */
497
498
499 #ifdef HAVE_MKSTEMP
500
501 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
502 {
503         int fd;
504
505         /* Prepare the buffer for mkstemp */
506         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
507
508         /* Secure creation of a temporary file */
509         fd = mkstemp(buf);
510
511         /* Check the file-descriptor */
512         if (fd < 0) return (NULL);
513
514         /* Return a file stream */
515         return (fdopen(fd, "w"));
516 }
517
518 #else /* HAVE_MKSTEMP */
519
520 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
521 {
522         /* Generate a temporary filename */
523         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
524
525         /* Open the file */
526         return (my_fopen(buf, "w"));
527 }
528
529 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fgets()"
534  *
535  * Read a string, without a newline, to a file
536  *
537  * Process tabs, strip internal non-printables
538  */
539 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
540 {
541         huge i = 0;
542         char *s;
543         char tmp[1024];
544
545         /* Read a line */
546         if (fgets(tmp, 1024, fff))
547         {
548 #ifdef JP
549                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
550 #endif
551
552                 /* Convert weirdness */
553                 for (s = tmp; *s; s++)
554                 {
555 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
556
557                         /*
558                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
559                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
560                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
561                          */
562                         if (*s == '\r') *s = '\n';
563
564 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
565
566                         /* Handle newline */
567                         if (*s == '\n')
568                         {
569                                 /* Terminate */
570                                 buf[i] = '\0';
571
572                                 /* Success */
573                                 return (0);
574                         }
575
576                         /* Handle tabs */
577                         else if (*s == '\t')
578                         {
579                                 /* Hack -- require room */
580                                 if (i + 8 >= n) break;
581
582                                 /* Append a space */
583                                 buf[i++] = ' ';
584
585                                 /* Append some more spaces */
586                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
587                         }
588
589 #ifdef JP
590                         else if (iskanji(*s))
591                         {
592                                 if (!s[1]) break;
593                                 buf[i++] = *s++;
594                                 buf[i++] = *s;
595                         }
596
597                         /* 半角かなに対応 */
598                         else if (iskana(*s))
599                         {
600                                 buf[i++] = *s;
601                                 if (i >= n) break;
602                         }
603 #endif
604                         /* Handle printables */
605                         else if (isprint((unsigned char)*s))
606                         {
607                                 /* Copy */
608                                 buf[i++] = *s;
609
610                                 /* Check length */
611                                 if (i >= n) break;
612                         }
613                 }
614                 /* No newline character, but terminate */
615                 buf[i] = '\0';
616
617                 /* Success */
618                 return (0);
619         }
620
621         /* Nothing */
622         buf[0] = '\0';
623
624         /* Failure */
625         return (1);
626 }
627
628
629 /*
630  * Hack -- replacement for "fputs()"
631  * Dump a string, plus a newline, to a file
632  * Process internal weirdness?
633  */
634 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
635 {
636         /* XXX XXX */
637         n = n ? n : 0;
638
639         /* Dump, ignore errors */
640         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
641
642         /* Success */
643         return (0);
644 }
645
646
647 #ifdef ACORN
648
649
650 /*
651  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
652  *
653  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
654  * and "my_fopen()" should ever create files.
655  */
656
657
658 #else /* ACORN */
659
660
661 /*
662  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
663  */
664 #ifdef MACINTOSH
665 # define open(N,F,M) \
666 ((M), open((char*)(N),F))
667 # define write(F,B,S) \
668 write(F,(char*)(B),S)
669 #endif /* MACINTOSH */
670
671
672 /*
673  * Several systems have no "O_BINARY" flag
674  */
675 #ifndef O_BINARY
676 # define O_BINARY 0
677 #endif /* O_BINARY */
678
679
680 /*
681  * Hack -- attempt to delete a file
682  */
683 errr fd_kill(concptr file)
684 {
685         char buf[1024];
686
687         /* Hack -- Try to parse the path */
688         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
689
690         /* Remove */
691         (void)remove(buf);
692
693         return (0);
694 }
695
696
697 /*
698  * Hack -- attempt to move a file
699  */
700 errr fd_move(concptr file, concptr what)
701 {
702         char buf[1024];
703         char aux[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708         /* Hack -- Try to parse the path */
709         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
710
711         /* Rename */
712         (void)rename(buf, aux);
713
714         return (0);
715 }
716
717
718 /*
719  * Hack -- attempt to copy a file
720  */
721 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
722 {
723         char buf[1024];
724         char aux[1024];
725         int read_num;
726         int src_fd, dst_fd;
727
728         /* Hack -- Try to parse the path */
729         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
730
731         /* Hack -- Try to parse the path */
732         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
733
734         /* Open source file */
735         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
736         if (src_fd < 0) return (-1);
737
738         /* Open destination file */
739         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
740         if (dst_fd < 0) return (-1);
741
742         /* Copy */
743         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
744         {
745                 int write_num = 0;
746                 while (write_num < read_num)
747                 {
748                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
749                         if (ret < 0) {
750                                 /* Close files */
751                                 fd_close(src_fd);
752                                 fd_close(dst_fd);
753
754                                 return ret;
755                         }
756                         write_num += ret;
757                 }
758         }
759
760         /* Close files */
761         fd_close(src_fd);
762         fd_close(dst_fd);
763
764         return (0);
765 }
766
767 /*
768  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
769  * This function should fail if the file already exists
770  * Note that we assume that the file should be "binary"
771  */
772 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
773 {
774         char buf[1024];
775
776         /* Hack -- Try to parse the path */
777         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
778
779 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
780         {
781                 int fdes;
782                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
783                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
784                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
785                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
786                 /* Return the descriptor */
787                 return (fdes);
788         }
789 #else
790         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
791         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
792 #endif
793
794 }
795
796
797 /*
798  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
799  *
800  * Note that we assume that the file should be "binary"
801  */
802 int fd_open(concptr file, int flags)
803 {
804         char buf[1024];
805
806         /* Hack -- Try to parse the path */
807         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
808
809         /* Attempt to open the file */
810         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
811 }
812
813
814 /*
815  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
816  *
817  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
818  */
819 errr fd_lock(int fd, int what)
820 {
821         /* XXX XXX */
822         what = what ? what : 0;
823
824         /* Verify the fd */
825         if (fd < 0) return (-1);
826
827 #ifdef SET_UID
828
829 # ifdef USG
830
831 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
832
833         /* Un-Lock */
834         if (what == F_UNLCK)
835         {
836                 /* Unlock it, Ignore errors */
837                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
838         }
839
840         /* Lock */
841         else
842         {
843                 /* Lock the score file */
844                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
845         }
846
847 #  endif
848
849 # else
850
851 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
852
853         /* Un-Lock */
854         if (what == F_UNLCK)
855         {
856                 /* Unlock it, Ignore errors */
857                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
858         }
859
860         /* Lock */
861         else
862         {
863                 /* Lock the score file */
864                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
865         }
866
867 #  endif
868
869 # endif
870
871 #endif
872
873         /* Success */
874         return (0);
875 }
876
877
878 /*
879  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
880  */
881 errr fd_seek(int fd, huge n)
882 {
883         huge p;
884
885         /* Verify fd */
886         if (fd < 0) return (-1);
887
888         /* Seek to the given position */
889         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
890
891         /* Failure */
892         if (p != n) return (1);
893
894         /* Success */
895         return (0);
896 }
897
898
899 /*
900  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
901  */
902 errr fd_chop(int fd, huge n)
903 {
904         /* XXX XXX */
905         n = n ? n : 0;
906
907         /* Verify the fd */
908         if (fd < 0) return (-1);
909
910 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
911         /* Truncate */
912         ftruncate(fd, n);
913 #endif
914
915         /* Success */
916         return (0);
917 }
918
919
920 /*
921  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
922  */
923 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
924 {
925         /* Verify the fd */
926         if (fd < 0) return (-1);
927
928 #ifndef SET_UID
929
930         /* Read pieces */
931         while (n >= 16384)
932         {
933                 /* Read a piece */
934                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
935
936                 /* Shorten the task */
937                 buf += 16384;
938
939                 /* Shorten the task */
940                 n -= 16384;
941         }
942
943 #endif
944
945         /* Read the final piece */
946         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
947
948         /* Success */
949         return (0);
950 }
951
952
953 /*
954  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
955  */
956 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
957 {
958         /* Verify the fd */
959         if (fd < 0) return (-1);
960
961 #ifndef SET_UID
962
963         /* Write pieces */
964         while (n >= 16384)
965         {
966                 /* Write a piece */
967                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
968
969                 /* Shorten the task */
970                 buf += 16384;
971
972                 /* Shorten the task */
973                 n -= 16384;
974         }
975
976 #endif
977
978         /* Write the final piece */
979         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
980
981         /* Success */
982         return (0);
983 }
984
985
986 /*
987  * Hack -- attempt to close a file descriptor
988  */
989 errr fd_close(int fd)
990 {
991         /* Verify the fd */
992         if (fd < 0) return (-1);
993
994         /* Close */
995         (void)close(fd);
996
997         return (0);
998 }
999
1000
1001 #endif /* ACORN */
1002
1003
1004
1005
1006 /*
1007  * Important note about "colors" 
1008  *
1009  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
1010  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
1011  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
1012  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
1013  *
1014  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
1015  *
1016  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
1017  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
1018  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
1019  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
1020  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
1021  *
1022  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
1023  * but you can use the table below for the most common gamma values.
1024  *
1025  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
1026  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
1027  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
1028  * different "quarter" values is given below:
1029  *
1030  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
1031  *  -----       ----            ----            ----          ---
1032  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
1033  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
1034  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
1035  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
1036  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
1037  *
1038  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
1039  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
1040  *
1041  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
1042  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
1043  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
1044  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
1045  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
1046  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
1047  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
1048  * are left with "meaningful" values.
1049  */
1050
1051
1052 /*
1053  * Move the cursor
1054  */
1055 void move_cursor(int row, int col)
1056 {
1057         Term_gotoxy(col, row);
1058 }
1059
1060
1061
1062 /*
1063  * Convert a decimal to a single digit octal number
1064  */
1065 static char octify(uint i)
1066 {
1067         return (hexsym[i%8]);
1068 }
1069
1070 /*
1071  * Convert a decimal to a single digit hex number
1072  */
1073 static char hexify(uint i)
1074 {
1075         return (hexsym[i%16]);
1076 }
1077
1078
1079 /*
1080  * Convert a octal-digit into a decimal
1081  */
1082 static int deoct(char c)
1083 {
1084         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1085         return (0);
1086 }
1087
1088 /*
1089  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1090  */
1091 static int dehex(char c)
1092 {
1093         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1094         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1095         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1096         return (0);
1097 }
1098
1099
1100 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1101 {
1102         concptr s1, s2;
1103         char z1, z2;
1104
1105         /* Scan the strings */
1106         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1107         {
1108                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1109                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1110                 if (z1 < z2) return (-1);
1111                 if (z1 > z2) return (1);
1112                 if (!z1) return (0);
1113         }
1114 }
1115
1116 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1117 {
1118         concptr s1, s2;
1119         char z1, z2;
1120
1121         /* Scan the strings */
1122         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1123         {
1124                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1125                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1126                 if (z1 < z2) return (-1);
1127                 if (z1 > z2) return (1);
1128                 if (!z1) return (0);
1129         }
1130         return 0;
1131 }
1132
1133
1134 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1135 {
1136         char *s = *bufptr;
1137         concptr str = *strptr;
1138         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1139
1140         int i, len = 0;
1141         int shiftstatus = 0;
1142         concptr key_code;
1143
1144         if (macro_template == NULL)
1145                 return;
1146         
1147         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1148                 mod_status[i] = FALSE;
1149         str++;
1150
1151         /* Examine modifier keys */
1152         while (1)
1153         {
1154                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1155                 {
1156                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1157                         
1158                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1159                                 break;
1160                 }
1161                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1162                 str += len;
1163                 mod_status[i] = TRUE;
1164                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1165                         shiftstatus = 1;
1166         }
1167         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1168         {
1169                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1170                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1171                 {
1172                         /* a trigger name found */
1173                         break;
1174                 }
1175         }
1176
1177         /* Invalid trigger name? */
1178         if (i == max_macrotrigger)
1179         {
1180                 str = my_strchr(str, ']');
1181                 if (str)
1182                 {
1183                         *s++ = (char)31;
1184                         *s++ = '\r';
1185                         *bufptr = s;
1186                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1187                 }
1188                 return;
1189         }
1190         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1191         str += len;
1192
1193         *s++ = (char)31;
1194         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1195         {
1196                 char ch = macro_template[i];
1197                 int j;
1198
1199                 switch(ch)
1200                 {
1201                 case '&':
1202                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1203                                 if (mod_status[j])
1204                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1205                         }
1206                         break;
1207                 case '#':
1208                         strcpy(s, key_code);
1209                         s += strlen(key_code);
1210                         break;
1211                 default:
1212                         *s++ = ch;
1213                         break;
1214                 }
1215         }
1216         *s++ = '\r';
1217
1218         *bufptr = s;
1219         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1220         return;
1221 }
1222
1223
1224 /*
1225  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1226  *
1227  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1228  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1229  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1230  */
1231 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1232 {
1233         char *s = buf;
1234
1235         /* Analyze the "ascii" string */
1236         while (*str)
1237         {
1238                 /* Backslash codes */
1239                 if (*str == '\\')
1240                 {
1241                         /* Skip the backslash */
1242                         str++;
1243                         if (!(*str)) break;
1244
1245                         /* Macro Trigger */
1246                         if (*str == '[')
1247                         {
1248                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1249                         }
1250                         else
1251
1252                         /* Hex-mode XXX */
1253                         if (*str == 'x')
1254                         {
1255                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1256                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1257                         }
1258
1259                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1260                         else if (*str == '\\')
1261                         {
1262                                 *s++ = '\\';
1263                         }
1264
1265                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1266                         else if (*str == '^')
1267                         {
1268                                 *s++ = '^';
1269                         }
1270
1271                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1272                         else if (*str == 's')
1273                         {
1274                                 *s++ = ' ';
1275                         }
1276
1277                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1278                         else if (*str == 'e')
1279                         {
1280                                 *s++ = ESCAPE;
1281                         }
1282
1283                         /* Backspace */
1284                         else if (*str == 'b')
1285                         {
1286                                 *s++ = '\b';
1287                         }
1288
1289                         /* Newline */
1290                         else if (*str == 'n')
1291                         {
1292                                 *s++ = '\n';
1293                         }
1294
1295                         /* Return */
1296                         else if (*str == 'r')
1297                         {
1298                                 *s++ = '\r';
1299                         }
1300
1301                         /* Tab */
1302                         else if (*str == 't')
1303                         {
1304                                 *s++ = '\t';
1305                         }
1306
1307                         /* Octal-mode */
1308                         else if (*str == '0')
1309                         {
1310                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1311                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1312                         }
1313
1314                         /* Octal-mode */
1315                         else if (*str == '1')
1316                         {
1317                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1318                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1319                         }
1320
1321                         /* Octal-mode */
1322                         else if (*str == '2')
1323                         {
1324                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1325                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1326                         }
1327
1328                         /* Octal-mode */
1329                         else if (*str == '3')
1330                         {
1331                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1332                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1333                         }
1334
1335                         /* Skip the final char */
1336                         str++;
1337                 }
1338
1339                 /* Normal Control codes */
1340                 else if (*str == '^')
1341                 {
1342                         str++;
1343                         *s++ = (*str++ & 037);
1344                 }
1345
1346                 /* Normal chars */
1347                 else
1348                 {
1349                         *s++ = *str++;
1350                 }
1351         }
1352
1353         /* Terminate */
1354         *s = '\0';
1355 }
1356
1357
1358 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1359 {
1360         char *s = *bufptr;
1361         concptr str = *strptr;
1362         char key_code[100];
1363         int i;
1364         concptr tmp;
1365
1366         if (macro_template == NULL)
1367                 return FALSE;
1368
1369         *s++ = '\\';
1370         *s++ = '[';
1371
1372         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1373         {
1374                 int j;
1375                 char ch = macro_template[i];
1376
1377                 switch(ch)
1378                 {
1379                 case '&':
1380                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1381                         {
1382                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1383                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1384                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1385                                 str++;
1386                         }
1387                         break;
1388                 case '#':
1389                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1390                                 key_code[j] = *str++;
1391                         key_code[j] = '\0';
1392                         break;
1393                 default:
1394                         if (ch != *str) return FALSE;
1395                         str++;
1396                 }
1397         }
1398         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1399
1400         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1401         {
1402                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1403                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1404                         break;
1405         }
1406         if (i == max_macrotrigger)
1407                 return FALSE;
1408
1409         tmp = macro_trigger_name[i];
1410         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1411
1412         *s++ = ']';
1413         
1414         *bufptr = s;
1415         *strptr = str;
1416         return TRUE;
1417 }
1418
1419
1420 /*
1421  * Hack -- convert a string into a printable form
1422  */
1423 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1424 {
1425         char *s = buf;
1426
1427         /* Analyze the "ascii" string */
1428         while (*str)
1429         {
1430                 byte i = (byte)(*str++);
1431
1432                 /* Macro Trigger */
1433                 if (i == 31)
1434                 {
1435                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1436                         {
1437                                 *s++ = '^';
1438                                 *s++ = '_';
1439                         }
1440                 }
1441                 else
1442
1443                 if (i == ESCAPE)
1444                 {
1445                         *s++ = '\\';
1446                         *s++ = 'e';
1447                 }
1448                 else if (i == ' ')
1449                 {
1450                         *s++ = '\\';
1451                         *s++ = 's';
1452                 }
1453                 else if (i == '\b')
1454                 {
1455                         *s++ = '\\';
1456                         *s++ = 'b';
1457                 }
1458                 else if (i == '\t')
1459                 {
1460                         *s++ = '\\';
1461                         *s++ = 't';
1462                 }
1463                 else if (i == '\n')
1464                 {
1465                         *s++ = '\\';
1466                         *s++ = 'n';
1467                 }
1468                 else if (i == '\r')
1469                 {
1470                         *s++ = '\\';
1471                         *s++ = 'r';
1472                 }
1473                 else if (i == '^')
1474                 {
1475                         *s++ = '\\';
1476                         *s++ = '^';
1477                 }
1478                 else if (i == '\\')
1479                 {
1480                         *s++ = '\\';
1481                         *s++ = '\\';
1482                 }
1483                 else if (i < 32)
1484                 {
1485                         *s++ = '^';
1486                         *s++ = i + 64;
1487                 }
1488                 else if (i < 127)
1489                 {
1490                         *s++ = i;
1491                 }
1492                 else if (i < 64)
1493                 {
1494                         *s++ = '\\';
1495                         *s++ = '0';
1496                         *s++ = octify(i / 8);
1497                         *s++ = octify(i % 8);
1498                 }
1499                 else
1500                 {
1501                         *s++ = '\\';
1502                         *s++ = 'x';
1503                         *s++ = hexify(i / 16);
1504                         *s++ = hexify(i % 16);
1505                 }
1506         }
1507
1508         /* Terminate */
1509         *s = '\0';
1510 }
1511
1512
1513
1514 /*
1515  * The "macro" package
1516  *
1517  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1518  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1519  * and a small set of flags.
1520  */
1521
1522
1523
1524 /*
1525  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1526  */
1527 static bool macro__use[256];
1528
1529
1530 /*
1531  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1532  */
1533 sint macro_find_exact(concptr pat)
1534 {
1535         int i;
1536
1537         /* Nothing possible */
1538         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1539         {
1540                 return (-1);
1541         }
1542
1543         /* Scan the macros */
1544         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1545         {
1546                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1547                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1548
1549                 /* Found one */
1550                 return (i);
1551         }
1552
1553         /* No matches */
1554         return (-1);
1555 }
1556
1557
1558 /*
1559  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1560  */
1561 static sint macro_find_check(concptr pat)
1562 {
1563         int i;
1564
1565         /* Nothing possible */
1566         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1567         {
1568                 return (-1);
1569         }
1570
1571         /* Scan the macros */
1572         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1573         {
1574                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1575                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1576
1577                 /* Found one */
1578                 return (i);
1579         }
1580
1581         /* Nothing */
1582         return (-1);
1583 }
1584
1585
1586 /*
1587  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1588  */
1589 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1590 {
1591         int i;
1592
1593         /* Nothing possible */
1594         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1595         {
1596                 return (-1);
1597         }
1598
1599         /* Scan the macros */
1600         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1601         {
1602                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1603                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1604
1605                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1606                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1607
1608                 /* Found one */
1609                 return (i);
1610         }
1611
1612         /* Nothing */
1613         return (-1);
1614 }
1615
1616
1617 /*
1618  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1619  */
1620 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1621 {
1622         int i, t, n = -1, s = -1;
1623
1624         /* Nothing possible */
1625         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1626         {
1627                 return (-1);
1628         }
1629
1630         /* Scan the macros */
1631         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1632         {
1633                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1634                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1635
1636                 /* Obtain the length of this macro */
1637                 t = strlen(macro__pat[i]);
1638
1639                 /* Only track the "longest" pattern */
1640                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1641
1642                 /* Track the entry */
1643                 n = i;
1644                 s = t;
1645         }
1646         return (n);
1647 }
1648
1649
1650 /*
1651  * Add a macro definition (or redefinition).
1652  *
1653  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1654  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1655  *
1656  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1657  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1658  * macro analysis code.  
1659  *
1660  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1661  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1662  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1663  */
1664 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1665 {
1666         int n;
1667
1668
1669         /* Paranoia -- require data */
1670         if (!pat || !act) return (-1);
1671
1672
1673         /* Look for any existing macro */
1674         n = macro_find_exact(pat);
1675
1676         /* Replace existing macro */
1677         if (n >= 0)
1678         {
1679                 /* Free the old macro action */
1680                 string_free(macro__act[n]);
1681         }
1682
1683         /* Create a new macro */
1684         else
1685         {
1686                 /* Acquire a new index */
1687                 n = macro__num++;
1688
1689                 /* Save the pattern */
1690                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1691         }
1692
1693         /* Save the action */
1694         macro__act[n] = string_make(act);
1695
1696         /* Efficiency */
1697         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1698
1699         /* Success */
1700         return (0);
1701 }
1702
1703
1704
1705 /*
1706  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1707  *
1708  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1709  */
1710 static bool parse_macro = FALSE;
1711
1712 /*
1713  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1714  *
1715  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1716  */
1717 static bool parse_under = FALSE;
1718
1719
1720 /*
1721  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1722  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1723  *
1724  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1725  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1726  */
1727 void flush(void)
1728 {
1729         /* Do it later */
1730         inkey_xtra = TRUE;
1731 }
1732
1733
1734 /*
1735  * Flush the screen, make a noise
1736  */
1737 void bell(void)
1738 {
1739         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1740         Term_fresh();
1741
1742         /* Make a bell noise (if allowed) */
1743         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1744
1745         /* Flush the input (later!) */
1746         flush();
1747 }
1748
1749
1750 /*
1751  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1752  */
1753 void sound(int val)
1754 {
1755         /* No sound */
1756         if (!use_sound) return;
1757
1758         /* Make a sound (if allowed) */
1759         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1760 }
1761
1762 /*
1763  * Hack -- Play a music
1764  */
1765 errr play_music(int type, int val)
1766 {
1767         /* No sound */
1768         if (!use_music) return 1;
1769
1770         /* Make a sound (if allowed) */
1771         return Term_xtra(type, val);
1772 }
1773
1774 /*
1775  * Hack -- Select floor music.
1776  */
1777 void select_floor_music(void)
1778 {
1779         int i;
1780         /* No sound */
1781         if (!use_music) return;
1782
1783         if(p_ptr->ambush_flag)
1784         {
1785                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1786                 return;
1787         }
1788
1789         if(p_ptr->wild_mode)
1790         {
1791                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1792                 return;
1793         }
1794
1795         if(p_ptr->inside_arena)
1796         {
1797                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1798                 return;
1799         }
1800
1801         if(p_ptr->inside_battle)
1802         {
1803                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1804                 return;
1805         }
1806
1807         if(p_ptr->inside_quest)
1808         {
1809                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1810                 {
1811                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1812                 }
1813                 return;
1814         }
1815
1816         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1817         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1818                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1819                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1820                          quest[i].level == current_floor_ptr->dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
1821                 {
1822                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1823                         {
1824                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1825                         }
1826                         return;
1827                 }
1828         }
1829
1830         if(p_ptr->dungeon_idx)
1831         {
1832                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1833                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1834                 else
1835                 {
1836                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
1837                         {
1838                                 if(current_floor_ptr->dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1839                                 else if(current_floor_ptr->dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1840                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1841                         }
1842                 }
1843                 return;
1844         }
1845
1846         if(p_ptr->town_num)
1847         {
1848                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1849                 {
1850                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1851                 }
1852                 return;
1853         }
1854
1855         if(!current_floor_ptr->dun_level)
1856         {
1857                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1858                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1859                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1860                 return;
1861         }
1862         
1863 }
1864
1865
1866
1867 /*
1868  * Helper function called only from "inkey()"
1869  *
1870  * This function does almost all of the "macro" processing.
1871  *
1872  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1873  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1874  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1875  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1876  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1877  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1878  *
1879  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1880  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1881  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1882  * known not to be that macro trigger.  
1883  */
1884 static char inkey_aux(void)
1885 {
1886         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1887
1888         char ch;
1889
1890         concptr pat, act;
1891
1892         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1893
1894         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1895         num_more = 0;
1896
1897         if (parse_macro)
1898         {
1899                 /* Scan next keypress from macro action */
1900                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1901                 {
1902                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1903                         parse_macro = FALSE;
1904                 }
1905         }
1906         else
1907         {
1908                 /* Wait for a keypress */
1909                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1910         }
1911
1912
1913         /* End "macro action" */
1914         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1915
1916         /* Inside "macro action" */
1917         if (ch == 30) return (ch);
1918
1919         /* Inside "macro action" */
1920         if (parse_macro) return (ch);
1921
1922         /* Inside "macro trigger" */
1923         if (parse_under) return (ch);
1924
1925         /* Save the first key, advance */
1926         buf[p++] = ch;
1927         buf[p] = '\0';
1928
1929
1930         /* Check for possible macro */
1931         k = macro_find_check(buf);
1932
1933         /* No macro pending */
1934         if (k < 0) return (ch);
1935
1936
1937         /* Wait for a macro, or a timeout */
1938         while (TRUE)
1939         {
1940                 /* Check for pending macro */
1941                 k = macro_find_maybe(buf);
1942
1943                 /* No macro pending */
1944                 if (k < 0) break;
1945
1946                 /* Check for (and remove) a pending key */
1947                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1948                 {
1949                         /* Append the key */
1950                         buf[p++] = ch;
1951                         buf[p] = '\0';
1952
1953                         /* Restart wait */
1954                         w = 0;
1955                 }
1956
1957                 /* No key ready */
1958                 else
1959                 {
1960                         /* Increase "wait" */
1961                         w += 1;
1962
1963                         /* Excessive delay */
1964                         if (w >= 10) break;
1965
1966                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1967                 }
1968         }
1969
1970
1971         /* Check for available macro */
1972         k = macro_find_ready(buf);
1973
1974         /* No macro available */
1975         if (k < 0)
1976         {
1977                 /* Push all the keys back on the queue */
1978                 while (p > 0)
1979                 {
1980                         /* Push the key, notice over-flow */
1981                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1982                 }
1983
1984                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1985                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1986
1987                 /* Return the key */
1988                 return (ch);
1989         }
1990
1991
1992         /* Get the pattern */
1993         pat = macro__pat[k];
1994
1995         /* Get the length of the pattern */
1996         n = strlen(pat);
1997
1998         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1999         while (p > n)
2000         {
2001                 /* Push the key, notice over-flow */
2002                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
2003         }
2004
2005
2006         /* Begin "macro action" */
2007         parse_macro = TRUE;
2008
2009         /* Push the "end of macro action" key */
2010         if (Term_key_push(30)) return (0);
2011
2012
2013         /* Access the macro action */
2014         act = macro__act[k];
2015
2016         /* Get the length of the action */
2017         n = strlen(act);
2018
2019         /* Push the macro "action" onto the key queue */
2020         while (n > 0)
2021         {
2022                 /* Push the key, notice over-flow */
2023                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
2024         }
2025
2026
2027         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
2028         return (0);
2029 }
2030
2031
2032 /*
2033  * Cancel macro action on the queue
2034  */
2035 static void forget_macro_action(void)
2036 {
2037         if (!parse_macro) return;
2038
2039         /* Drop following macro action string */
2040         while (TRUE)
2041         {
2042                 char ch;
2043
2044                 /* End loop if no key ready */
2045                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
2046
2047                 /* End loop if no key ready */
2048                 if (ch == 0) break;
2049
2050                 /* End of "macro action" */
2051                 if (ch == 30) break;
2052         }
2053
2054         /* No longer inside "macro action" */
2055         parse_macro = FALSE;
2056 }
2057
2058
2059 /*
2060  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
2061  *
2062  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2063  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2064  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2065  * in Angband to handle "keymaps".
2066  */
2067 static concptr inkey_next = NULL;
2068
2069
2070 #ifdef ALLOW_BORG
2071
2072 /*
2073  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
2074  *
2075  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2076  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2077  */
2078 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2079
2080 #endif /* ALLOW_BORG */
2081
2082
2083
2084 /*
2085  * Get a keypress from the user.
2086  *
2087  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2088  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2089  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2090  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2091  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2092  *
2093  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2094  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2095  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2096  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2097  *
2098  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2099  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2100  *
2101  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2102  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2103  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2104  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2105  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2106  *
2107  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2108  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2109  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2110  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2111  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2112  * prevent savefile corruption.
2113  *
2114  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2115  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2116  *
2117  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2118  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2119  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2120  *
2121  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2122  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2123  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2124  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2125  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2126  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2127  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2128  *
2129  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2130  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2131  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2132  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2133  *
2134  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2135  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2136  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2137  *
2138  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2139  * "signal_count" variable, and of the "current_world_ptr->character_saved" variable.
2140  *
2141  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2142  *
2143  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2144  * control of the keyboard from the user.
2145  */
2146 char inkey(void)
2147 {
2148         int v;
2149         char kk;
2150         char ch = 0;
2151         bool done = FALSE;
2152         term *old = Term;
2153
2154         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2155         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2156         {
2157                 /* Get next character, and advance */
2158                 ch = *inkey_next++;
2159
2160                 /* Cancel the various "global parameters" */
2161                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2162
2163                 /* Accept result */
2164                 return (ch);
2165         }
2166
2167         /* Forget pointer */
2168         inkey_next = NULL;
2169
2170
2171 #ifdef ALLOW_BORG
2172
2173         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2174         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2175         {
2176                 /* Cancel the various "global parameters" */
2177                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2178
2179                 /* Accept result */
2180                 return (ch);
2181         }
2182
2183 #endif /* ALLOW_BORG */
2184
2185
2186         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2187         if (inkey_xtra)
2188         {
2189                 /* End "macro action" */
2190                 parse_macro = FALSE;
2191
2192                 /* End "macro trigger" */
2193                 parse_under = FALSE;
2194
2195                 /* Forget old keypresses */
2196                 Term_flush();
2197         }
2198
2199
2200         /* Access cursor state */
2201         (void)Term_get_cursor(&v);
2202
2203         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2204         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || current_world_ptr->character_icky))
2205         {
2206                 /* Show the cursor */
2207                 (void)Term_set_cursor(1);
2208         }
2209
2210
2211         /* Hack -- Activate main screen */
2212         Term_activate(angband_term[0]);
2213
2214
2215         /* Get a key */
2216         while (!ch)
2217         {
2218                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2219                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2220                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2221                 {
2222                         break;
2223                 }
2224
2225
2226                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2227                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2228                 {
2229                         /* Hack -- activate proper term */
2230                         Term_activate(old);
2231
2232                         /* Flush output */
2233                         Term_fresh();
2234
2235                         /* Hack -- activate main screen */
2236                         Term_activate(angband_term[0]);
2237
2238                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2239                         current_world_ptr->character_saved = FALSE;
2240
2241                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2242                         signal_count = 0;
2243
2244                         /* Only once */
2245                         done = TRUE;
2246                 }
2247
2248
2249                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2250                 if (inkey_base)
2251                 {
2252                         int w = 0;
2253
2254                         /* Wait forever */
2255                         if (!inkey_scan)
2256                         {
2257                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2258                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2259                                 {
2260                                         break;
2261                                 }
2262
2263                                 break;
2264                         }
2265
2266                         /* Wait */
2267                         while (TRUE)
2268                         {
2269                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2270                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2271                                 {
2272                                         break;
2273                                 }
2274
2275                                 /* No key ready */
2276                                 else
2277                                 {
2278                                         /* Increase "wait" */
2279                                         w += 10;
2280
2281                                         /* Excessive delay */
2282                                         if (w >= 100) break;
2283
2284                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2285                                 }
2286                         }
2287
2288                         break;
2289                 }
2290
2291
2292                 /* Get a key (see above) */
2293                 ch = inkey_aux();
2294
2295
2296                 /* Handle "control-right-bracket" */
2297                 if (ch == 29)
2298                 {
2299                         /* Strip this key */
2300                         ch = 0;
2301                         continue;
2302                 }
2303
2304
2305                 /* Treat back-quote as escape */
2306 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2307
2308
2309                 /* End "macro trigger" */
2310                 if (parse_under && (ch <= 32))
2311                 {
2312                         /* Strip this key */
2313                         ch = 0;
2314
2315                         /* End "macro trigger" */
2316                         parse_under = FALSE;
2317                 }
2318
2319
2320                 /* Handle "control-caret" */
2321                 if (ch == 30)
2322                 {
2323                         /* Strip this key */
2324                         ch = 0;
2325                 }
2326
2327                 /* Handle "control-underscore" */
2328                 else if (ch == 31)
2329                 {
2330                         /* Strip this key */
2331                         ch = 0;
2332
2333                         /* Begin "macro trigger" */
2334                         parse_under = TRUE;
2335                 }
2336
2337                 /* Inside "macro trigger" */
2338                 else if (parse_under)
2339                 {
2340                         /* Strip this key */
2341                         ch = 0;
2342                 }
2343         }
2344
2345
2346         /* Hack -- restore the term */
2347         Term_activate(old);
2348
2349
2350         /* Restore the cursor */
2351         Term_set_cursor(v);
2352
2353
2354         /* Cancel the various "global parameters" */
2355         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2356
2357         /* Return the keypress */
2358         return (ch);
2359 }
2360
2361
2362
2363
2364 /*
2365  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2366  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2367  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2368  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2369  *
2370  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2371  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2372  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2373  *
2374  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2375  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2376  *
2377  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2378  */
2379
2380 /*
2381  * Initialize the quark array
2382  */
2383 void quark_init(void)
2384 {
2385         /* Quark variables */
2386         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2387
2388         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2389         quark__str[1] = string_make("");
2390
2391         /* There is one quark (+ NULL) */
2392         quark__num = 2;
2393 }
2394
2395
2396 /*
2397  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2398  */
2399 u16b quark_add(concptr str)
2400 {
2401         u16b i;
2402
2403         /* Look for an existing quark */
2404         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2405         {
2406                 /* Check for equality */
2407                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2408         }
2409
2410         /* Return "" when no room is available */
2411         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2412
2413         /* New maximal quark */
2414         quark__num = i + 1;
2415
2416         /* Add a new quark */
2417         quark__str[i] = string_make(str);
2418
2419         /* Return the index */
2420         return (i);
2421 }
2422
2423
2424 /*
2425  * This function looks up a quark
2426  */
2427 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2428 {
2429         concptr q;
2430
2431         /* Return NULL for an invalid index */
2432         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2433
2434         /* Access the quark */
2435         q = quark__str[i];
2436
2437         /* Return the quark */
2438         return (q);
2439 }
2440
2441
2442
2443
2444 /*
2445  * Second try for the "message" handling routines.
2446  *
2447  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2448  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2449  *
2450  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2451  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2452  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2453  *
2454  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2455  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2456  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2457  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2458  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2459  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2460  *
2461  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2462  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2463  */
2464
2465
2466
2467 /*!
2468  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2469  * @return 残っているメッセージの数
2470  */
2471 s32b message_num(void)
2472 {
2473         int last, next, n;
2474
2475         /* Extract the indexes */
2476         last = message__last;
2477         next = message__next;
2478
2479         /* Handle "wrap" */
2480         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2481
2482         /* Extract the space */
2483         n = (next - last);
2484
2485         /* Return the result */
2486         return (n);
2487 }
2488
2489
2490 /*!
2491  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2492  * @params age メッセージの世代
2493  * @return メッセージの文字列ポインタ
2494  */
2495 concptr message_str(int age)
2496 {
2497         s32b x;
2498         s32b o;
2499         concptr s;
2500
2501         /* Forgotten messages have no text */
2502         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2503
2504         /* Acquire the "logical" index */
2505         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2506
2507         /* Get the "offset" for the message */
2508         o = message__ptr[x];
2509
2510         /* Access the message text */
2511         s = &message__buf[o];
2512
2513         /* Return the message text */
2514         return (s);
2515 }
2516
2517
2518 /*!
2519  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2520  * @params str 保存したいメッセージ
2521  * @return なし
2522  */
2523 void message_add(concptr str)
2524 {
2525         u32b i, n;
2526         int k, x, m;
2527
2528         char u[4096];
2529         char splitted1[81];
2530         concptr splitted2;
2531
2532         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2533
2534         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2535         if (!str) return;
2536
2537         /* Message length */
2538         n = strlen(str);
2539
2540         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2541         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2542
2543         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2544         if (n > 80) {
2545 #ifdef JP
2546                 concptr t = str;
2547
2548                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2549                 {
2550                         if(iskanji(*t)) {
2551                                 t++;
2552                                 n++;
2553                         }
2554                 }
2555                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2556 #else
2557                 for (n = 80; n > 60; n--)
2558                         if (str[n] == ' ') break;
2559                 if (n == 60) n = 80;
2560 #endif
2561                 splitted2 = str + n;
2562                 strncpy(splitted1, str ,n);
2563                 splitted1[n] = '\0';
2564                 str = splitted1;
2565         } else {
2566                 splitted2 = NULL;
2567         }
2568
2569         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2570
2571         /* Limit number of messages to check */
2572         m = message_num();
2573         k = m / 4;
2574         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2575
2576         /* Check previous message */
2577         for (i = message__next; m; m--)
2578         {
2579                 int j = 1;
2580
2581                 char buf[1024];
2582                 char *t;
2583
2584                 concptr old;
2585
2586                 /* Back up and wrap if needed */
2587                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2588
2589                 /* Access the old string */
2590                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2591
2592                 /* Skip small messages */
2593                 if (!old) continue;
2594
2595                 strcpy(buf, old);
2596
2597                 /* Find multiple */
2598 #ifdef JP
2599                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2600                         if(iskanji(*t))t++;
2601 #else
2602                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2603 #endif
2604
2605                 if (*t)
2606                 {
2607                         /* Message is too small */
2608                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2609
2610                         /* Drop the space */
2611                         *(t - 1) = '\0';
2612
2613                         /* Get multiplier */
2614                         j = atoi(t+2);
2615                 }
2616
2617                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2618                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2619                 {
2620                         j++;
2621
2622                         /* Overwrite */
2623                         message__next = i;
2624
2625                         str = u;
2626
2627                         /* Write it out */
2628                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2629
2630                         /* Message length */
2631                         n = strlen(str);
2632
2633                         if (!now_message) now_message++;
2634                 }
2635                 else
2636                 {
2637                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2638                         now_message++;
2639                 }
2640
2641                 break;
2642         }
2643
2644         /* Check the last few messages (if any to count) */
2645         for (i = message__next; k; k--)
2646         {
2647                 int q;
2648                 concptr old;
2649
2650                 /* Back up and wrap if needed */
2651                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2652
2653                 /* Stop before oldest message */
2654                 if (i == message__last) break;
2655
2656                 /* Extract "distance" from "head" */
2657                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2658
2659                 /* Do not optimize over large distance */
2660                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2661
2662                 /* Access the old string */
2663                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2664
2665                 /* Compare */
2666                 if (!streq(old, str)) continue;
2667
2668                 /* Get the next message index, advance */
2669                 x = message__next++;
2670
2671                 /* Handle wrap */
2672                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2673
2674                 /* Kill last message if needed */
2675                 if (message__next == message__last) message__last++;
2676
2677                 /* Handle wrap */
2678                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2679
2680                 /* Assign the starting address */
2681                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2682
2683                 /* Success */
2684                 /* return; */
2685                 goto end_of_message_add;
2686
2687         }
2688
2689
2690         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2691
2692         /* Kill messages and Wrap if needed */
2693         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2694         {
2695                 /* Kill all "dead" messages */
2696                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2697                 {
2698                         /* Wrap if needed */
2699                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2700
2701                         /* Stop before the new message */
2702                         if (i == message__next) break;
2703
2704                         /* Kill "dead" messages */
2705                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2706                         {
2707                                 /* Track oldest message */
2708                                 message__last = i + 1;
2709                         }
2710                 }
2711
2712                 /* Wrap "tail" if needed */
2713                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2714
2715                 /* Start over */
2716                 message__head = 0;
2717         }
2718
2719
2720         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2721
2722         /* Kill messages if needed */
2723         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2724         {
2725                 /* Grab new "tail" */
2726                 message__tail = message__head + n + 1;
2727
2728                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2729                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2730
2731                 /* Kill all "dead" messages */
2732                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2733                 {
2734                         /* Wrap if needed */
2735                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2736
2737                         /* Stop before the new message */
2738                         if (i == message__next) break;
2739
2740                         /* Kill "dead" messages */
2741                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2742                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2743                         {
2744                                 /* Track oldest message */
2745                                 message__last = i + 1;
2746                         }
2747                 }
2748         }
2749
2750
2751         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2752
2753         /* Get the next message index, advance */
2754         x = message__next++;
2755
2756         /* Handle wrap */
2757         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2758
2759         /* Kill last message if needed */
2760         if (message__next == message__last) message__last++;
2761
2762         /* Handle wrap */
2763         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2764
2765
2766
2767         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2768
2769         /* Assign the starting address */
2770         message__ptr[x] = message__head;
2771
2772         /* Append the new part of the message */
2773         for (i = 0; i < n; i++)
2774         {
2775                 /* Copy the message */
2776                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2777         }
2778
2779         /* Terminate */
2780         message__buf[message__head + i] = '\0';
2781
2782         /* Advance the "head" pointer */
2783         message__head += n + 1;
2784
2785         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2786 end_of_message_add:
2787         if (splitted2 != NULL)
2788           message_add(splitted2);
2789 }
2790
2791
2792
2793 /*
2794  * Hack -- flush
2795  */
2796 static void msg_flush(int x)
2797 {
2798         byte a = TERM_L_BLUE;
2799         bool nagasu = FALSE;
2800
2801         if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
2802                 int i;
2803                 for (i = 0; i < 8; i++)
2804                 {
2805                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2806                 }
2807                 if (i < 8)
2808                 {
2809                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2810                 }
2811                 else
2812                 {
2813                         nagasu = TRUE;
2814                 }
2815         }
2816         p_ptr->now_damaged = FALSE;
2817
2818         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2819         {
2820                 /* Pause for response */
2821                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2822
2823                 /* Get an acceptable keypress */
2824                 while (1)
2825                 {
2826                         int cmd = inkey();
2827                         if (cmd == ESCAPE) {
2828                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2829                             break;
2830                         } else if (cmd == ' ') {
2831                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2832                             break;
2833                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2834                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2835                             break;
2836                         }
2837                         if (quick_messages) break;
2838                         bell();
2839                 }
2840         }
2841
2842         /* Clear the line */
2843         Term_erase(0, 0, 255);
2844 }
2845
2846
2847 void msg_erase(void)
2848 {
2849         msg_print(NULL);
2850 }
2851
2852
2853 /*
2854  * Output a message to the top line of the screen.
2855  *
2856  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2857  *
2858  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2859  *
2860  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2861  *
2862  * These messages are memorized for later reference (see above).
2863  *
2864  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2865  *
2866  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2867  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2868  *
2869  * Note that we must be very careful about using the
2870  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2871  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2872  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2873  * displayed on the top line.
2874  *
2875  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2876  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2877  */
2878 void msg_print(concptr msg)
2879 {
2880         static int p = 0;
2881         int n;
2882         char *t;
2883         char buf[1024];
2884
2885         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2886
2887         /* Hack -- Reset */
2888         if (!msg_flag) {
2889                 /* Clear the line */
2890                 Term_erase(0, 0, 255);
2891                 p = 0;
2892         }
2893
2894         /* Original Message Length */
2895         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2896
2897         /* Hack -- flush when requested or needed */
2898         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2899         {
2900                 msg_flush(p);
2901
2902                 /* Forget it */
2903                 msg_flag = FALSE;
2904
2905                 /* Reset */
2906                 p = 0;
2907         }
2908
2909         /* No message */
2910         if (!msg) return;
2911         if (n > 1000) return;
2912
2913         /* Copy it */
2914         if (!cheat_turn)
2915         {
2916                 strcpy(buf, msg);
2917         }
2918         else
2919         {
2920                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2921         }
2922
2923         /* New Message Length */
2924         n = strlen(buf);
2925
2926         /* Memorize the message */
2927         if (current_world_ptr->character_generated) message_add(buf);
2928
2929         /* Analyze the buffer */
2930         t = buf;
2931
2932         /* Split message */
2933         while (n > 72)
2934         {
2935                 char oops;
2936                 int check, split = 72;
2937
2938 #ifdef JP
2939                 bool k_flag = FALSE;
2940                 int wordlen = 0;
2941
2942                 /* Find the "best" split point */
2943                 for (check = 0; check < 72; check++)
2944                 {
2945                         if (k_flag)
2946                         {
2947                                 k_flag = FALSE;
2948                                 continue;
2949                         }
2950
2951                         /* Found a valid split point */
2952                         if (iskanji(t[check]))
2953                         {
2954                                 k_flag = TRUE;
2955                                 split = check;
2956                         }
2957                         else if (t[check] == ' ')
2958                         {
2959                                 split = check;
2960                                 wordlen = 0;
2961                         }
2962                         else
2963                         {
2964                                 wordlen++;
2965                                 if (wordlen > 20)
2966                                         split = check;
2967                         }
2968                 }
2969 #else
2970                 /* Find the "best" split point */
2971                 for (check = 40; check < 72; check++)
2972                 {
2973                         /* Found a valid split point */
2974                         if (t[check] == ' ') split = check;
2975                 }
2976 #endif
2977
2978                 /* Save the split character */
2979                 oops = t[split];
2980
2981                 /* Split the message */
2982                 t[split] = '\0';
2983
2984                 /* Display part of the message */
2985                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2986
2987                 /* Flush it */
2988                 msg_flush(split + 1);
2989
2990                 /* Memorize the piece */
2991                 /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
2992
2993                 /* Restore the split character */
2994                 t[split] = oops;
2995
2996                 /* Insert a space */
2997                 t[--split] = ' ';
2998
2999                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
3000                 t += split; n -= split;
3001         }
3002
3003         /* Display the tail of the message */
3004         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
3005
3006         /* Memorize the tail */
3007         /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
3008
3009         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3010         update_output();
3011
3012         /* Remember the message */
3013         msg_flag = TRUE;
3014
3015         /* Remember the position */
3016 #ifdef JP
3017         p += n;
3018 #else
3019         p += n + 1;
3020 #endif
3021
3022         /* Optional refresh */
3023         if (fresh_message) Term_fresh();
3024 }
3025
3026 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
3027 {
3028         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3029         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3030         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3031         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3032
3033         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
3034         char buf[1024];
3035         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
3036         msg_print(buf);
3037
3038         if (cheat_diary_output)
3039         {
3040                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
3041         }
3042
3043 }
3044
3045 /*
3046  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
3047  */
3048 static int screen_depth = 0;
3049
3050
3051 /*
3052  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
3053  *
3054  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3055  */
3056 void screen_save(void)
3057 {
3058         /* Hack -- Flush messages */
3059         msg_print(NULL);
3060
3061         /* Save the screen (if legal) */
3062         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3063
3064         /* Increase "icky" depth */
3065         current_world_ptr->character_icky++;
3066 }
3067
3068
3069 /*
3070  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3071  *
3072  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3073  */
3074 void screen_load(void)
3075 {
3076         /* Hack -- Flush messages */
3077         msg_print(NULL);
3078
3079         /* Load the screen (if legal) */
3080         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3081
3082         /* Decrease "icky" depth */
3083         current_world_ptr->character_icky--;
3084 }
3085
3086
3087 /*
3088  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3089  */
3090 void msg_format(concptr fmt, ...)
3091 {
3092         va_list vp;
3093
3094         char buf[1024];
3095
3096         /* Begin the Varargs Stuff */
3097         va_start(vp, fmt);
3098
3099         /* Format the args, save the length */
3100         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3101
3102         /* End the Varargs Stuff */
3103         va_end(vp);
3104
3105         /* Display */
3106         msg_print(buf);
3107 }
3108
3109 /*
3110  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3111  */
3112 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3113 {
3114         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3115         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3116         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3117         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3118
3119         va_list vp;
3120         char buf[1024];
3121
3122         /* Begin the Varargs Stuff */
3123         va_start(vp, fmt);
3124
3125         /* Format the args, save the length */
3126         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3127
3128         /* End the Varargs Stuff */
3129         va_end(vp);
3130
3131         /* Display */
3132         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3133 }
3134
3135
3136
3137 /*
3138  * Display a string on the screen using an attribute.
3139  *
3140  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3141  * add the given string.  Do not clear the line.
3142  */
3143 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3144 {
3145         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3146         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3147 }
3148
3149 /*
3150  * As above, but in "white"
3151  */
3152 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3153 {
3154         /* Spawn */
3155         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3156 }
3157
3158
3159
3160 /*
3161  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3162  * to the end of the line.
3163  */
3164 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3165 {
3166         /* Clear line, position cursor */
3167         Term_erase(col, row, 255);
3168
3169         /* Dump the attr/text */
3170         Term_addstr(-1, attr, str);
3171 }
3172
3173 /*
3174  * As above, but in "white"
3175  */
3176 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3177 {
3178         /* Spawn */
3179         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3180 }
3181
3182
3183
3184
3185 /*
3186  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3187  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3188  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3189  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3190  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3191  * calls to this function will work correctly.
3192  *
3193  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3194  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3195  *
3196  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3197  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3198  */
3199 void c_roff(byte a, concptr str)
3200 {
3201         int x, y;
3202
3203         int w, h;
3204
3205         concptr s;
3206
3207         /* Obtain the size */
3208         (void)Term_get_size(&w, &h);
3209
3210         /* Obtain the cursor */
3211         (void)Term_locate(&x, &y);
3212
3213         /* Hack -- No more space */
3214         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3215
3216         /* Process the string */
3217         for (s = str; *s; s++)
3218         {
3219                 char ch;
3220
3221 #ifdef JP
3222                 int k_flag = iskanji(*s);
3223 #endif
3224                 /* Force wrap */
3225                 if (*s == '\n')
3226                 {
3227                         /* Wrap */
3228                         x = 0;
3229                         y++;
3230
3231                         /* No more space */
3232                         if( y == h ) break;
3233
3234                         /* Clear line, move cursor */
3235                         Term_erase(x, y, 255);
3236
3237                         break;
3238                 }
3239
3240                 /* Clean up the char */
3241 #ifdef JP
3242                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3243 #else
3244                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3245 #endif
3246
3247
3248                 /* Wrap words as needed */
3249 #ifdef JP
3250                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3251 #else
3252                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3253 #endif
3254
3255                 {
3256                         int i, n = 0;
3257
3258                         TERM_COLOR av[256];
3259                         char cv[256];
3260
3261                         /* Wrap word */
3262                         if (x < w)
3263 #ifdef JP
3264                         {
3265                         /* 現在が半角文字の場合 */
3266                         if( !k_flag )
3267 #endif
3268                         {
3269                                 /* Scan existing text */
3270                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3271                                 {
3272                                         /* Grab existing attr/char */
3273                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3274
3275                                         /* Break on space */
3276                                         if (cv[i] == ' ') break;
3277
3278                                         /* Track current word */
3279                                         n = i;
3280 #ifdef JP
3281                                         if (cv[i] == '(') break;
3282 #endif
3283                                 }
3284                         }
3285
3286 #ifdef JP
3287                         else
3288                         {
3289                                 /* 現在が全角文字のとき */
3290                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3291                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3292 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3293                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3294 #endif
3295                                ){
3296                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3297                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3298                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3299                                         n = x - 2;
3300                                         cv[ x ] = '\0';
3301                                 }
3302                         }
3303                         }
3304 #endif
3305                         /* Special case */
3306                         if (n == 0) n = w;
3307
3308                         /* Clear line */
3309                         Term_erase(n, y, 255);
3310
3311                         /* Wrap */
3312                         x = 0;
3313                         y++;
3314
3315                         /* No more space */
3316                         if( y == h ) break;
3317
3318                         /* Clear line, move cursor */
3319                         Term_erase(x, y, 255);
3320
3321                         /* Wrap the word (if any) */
3322                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3323                         {
3324 #ifdef JP
3325                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3326 #endif
3327                                 /* Dump */
3328                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3329
3330                                 /* Advance (no wrap) */
3331                                 if (++x > w) x = w;
3332                         }
3333                 }
3334
3335                 /* Dump */
3336 #ifdef JP
3337                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3338 #else
3339                 Term_addch(a, ch);
3340 #endif
3341
3342
3343 #ifdef JP
3344                 if (k_flag)
3345                 {
3346                         s++;
3347                         x++;
3348                         ch = *s;
3349                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3350                 }
3351 #endif
3352                 /* Advance */
3353                 if (++x > w) x = w;
3354         }
3355 }
3356
3357 /*
3358  * As above, but in "white"
3359  */
3360 void roff(concptr str)
3361 {
3362         /* Spawn */
3363         c_roff(TERM_WHITE, str);
3364 }
3365
3366
3367
3368
3369 /*
3370  * Clear part of the screen
3371  */
3372 void clear_from(int row)
3373 {
3374         int y;
3375
3376         /* Erase requested rows */
3377         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3378         {
3379                 /* Erase part of the screen */
3380                 Term_erase(0, y, 255);
3381         }
3382 }
3383
3384
3385
3386
3387 /*
3388  * Get some string input at the cursor location.
3389  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3390  *
3391  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3392  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3393  * white text.
3394  *
3395  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3396  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3397  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3398  *
3399  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3400  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3401  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3402  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3403  */
3404 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3405 {
3406         int y, x;
3407         int pos = 0;
3408
3409         /*
3410          * Text color
3411          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3412          * TERM_WHITE : Insert mode
3413          */
3414         byte color = TERM_YELLOW;
3415
3416         /* Locate the cursor position */
3417         Term_locate(&x, &y);
3418
3419         /* Paranoia -- check len */
3420         if (len < 1) len = 1;
3421
3422         /* Paranoia -- check column */
3423         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3424
3425         /* Restrict the length */
3426         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3427
3428         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3429         buf[len] = '\0';
3430
3431
3432         /* Process input */
3433         while (TRUE)
3434         {
3435                 int skey;
3436
3437                 /* Display the string */
3438                 Term_erase(x, y, len);
3439                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3440
3441                 /* Place cursor */
3442                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3443
3444                 /* Get a special key code */
3445                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3446
3447                 /* Analyze the key */
3448                 switch (skey)
3449                 {
3450                 case SKEY_LEFT:
3451                 case KTRL('b'):
3452                 {
3453                         int i = 0;
3454
3455                         /* Now on insert mode */
3456                         color = TERM_WHITE;
3457
3458                         /* No move at beginning of line */
3459                         if (0 == pos) break;
3460
3461                         while (TRUE)
3462                         {
3463                                 int next_pos = i + 1;
3464
3465 #ifdef JP
3466                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3467 #endif
3468
3469                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3470                                 if (next_pos >= pos) break;
3471
3472                                 /* Move to next */
3473                                 i = next_pos;
3474                         }
3475
3476                         /* Get previous position */
3477                         pos = i;
3478
3479                         break;
3480                 }
3481
3482                 case SKEY_RIGHT:
3483                 case KTRL('f'):
3484                         /* Now on insert mode */
3485                         color = TERM_WHITE;
3486
3487                         /* No move at end of line */
3488                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3489
3490 #ifdef JP
3491                         /* Move right */
3492                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3493                         else pos++;
3494 #else
3495                         pos++;
3496 #endif
3497
3498                         break;
3499
3500                 case ESCAPE:
3501                         /* Cancel input */
3502                         buf[0] = '\0';
3503                         return FALSE;
3504
3505                 case '\n':
3506                 case '\r':
3507                         /* Success */
3508                         return TRUE;
3509
3510                 case '\010':
3511                         /* Backspace */
3512                 {
3513                         int i = 0;
3514
3515                         /* Now on insert mode */
3516                         color = TERM_WHITE;
3517
3518                         /* No move at beginning of line */
3519                         if (0 == pos) break;
3520
3521                         while (TRUE)
3522                         {
3523                                 int next_pos = i + 1;
3524
3525 #ifdef JP
3526                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3527 #endif
3528
3529                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3530                                 if (next_pos >= pos) break;
3531
3532                                 /* Move to next */
3533                                 i = next_pos;
3534                         }
3535
3536                         /* Get previous position */
3537                         pos = i;
3538
3539                         /* Fall through to 'Delete key' */
3540                 }
3541
3542                 case 0x7F:
3543                 case KTRL('d'):
3544                         /* Delete key */
3545                 {
3546                         int dst, src;
3547
3548                         /* Now on insert mode */
3549                         color = TERM_WHITE;
3550
3551                         /* No move at end of line */
3552                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3553
3554                         /* Position of next character */
3555                         src = pos + 1;
3556
3557 #ifdef JP
3558                         /* Next character is one more byte away */
3559                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3560 #endif
3561
3562                         dst = pos;
3563
3564                         /* Move characters at src to dst */
3565                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3566                                 /* loop */;
3567
3568                         break;
3569                 }
3570
3571                 default:
3572                 {
3573                         /* Insert a character */
3574
3575                         char tmp[100];
3576                         char c;
3577
3578                         /* Ignore special keys */
3579                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3580
3581                         /* Get a character code */
3582                         c = (char)skey;
3583
3584                         if (color == TERM_YELLOW)
3585                         {
3586                                 /* Overwrite default string */
3587                                 buf[0] = '\0';
3588
3589                                 /* Go to insert mode */
3590                                 color = TERM_WHITE;
3591                         }
3592
3593                         /* Save right part of string */
3594                         strcpy(tmp, buf + pos);
3595 #ifdef JP
3596                         if (iskanji(c))
3597                         {
3598                                 char next;
3599
3600                                 /* Bypass macro processing */
3601                                 inkey_base = TRUE;
3602                                 next = inkey();
3603
3604                                 if (pos + 1 < len)
3605                                 {
3606                                         buf[pos++] = c;
3607                                         buf[pos++] = next;
3608                                 }
3609                                 else
3610                                 {
3611                                         bell();
3612                                 }
3613                         }
3614                         else
3615 #endif
3616                         {
3617 #ifdef JP
3618                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3619 #else
3620                                 if (pos < len && isprint(c))
3621 #endif
3622                                 {
3623                                         buf[pos++] = c;
3624                                 }
3625                                 else
3626                                 {
3627                                         bell();
3628                                 }
3629                         }
3630
3631                         /* Terminate */
3632                         buf[pos] = '\0';
3633
3634                         /* Write back the left part of string */
3635                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3636
3637                         break;
3638                 } /* default: */
3639
3640                 }
3641
3642         } /* while (TRUE) */
3643 }
3644
3645
3646 /*
3647  * Get some string input at the cursor location.
3648  *
3649  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3650  */
3651 bool askfor(char *buf, int len)
3652 {
3653         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3654 }
3655
3656
3657 /*
3658  * Get a string from the user
3659  *
3660  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3661  *
3662  * Note that the initial contents of the string is used as
3663  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3664  *
3665  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3666  */
3667 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3668 {
3669         bool res;
3670         msg_print(NULL);
3671
3672         /* Display prompt */
3673         prt(prompt, 0, 0);
3674
3675         /* Ask the user for a string */
3676         res = askfor(buf, len);
3677
3678         /* Clear prompt */
3679         prt("", 0, 0);
3680         return (res);
3681 }
3682
3683
3684 /*
3685  * Verify something with the user
3686  *
3687  * The "prompt" should take the form "Query? "
3688  *
3689  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3690  */
3691 bool get_check(concptr prompt)
3692 {
3693         return get_check_strict(prompt, 0);
3694 }
3695
3696 /*
3697  * Verify something with the user strictly
3698  *
3699  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3700  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3701  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3702  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3703  */
3704 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3705 {
3706         int i;
3707         char buf[80];
3708         bool flag = FALSE;
3709
3710         if (auto_more)
3711         {
3712                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3713                 handle_stuff();
3714                 num_more = 0;
3715         }
3716         msg_print(NULL);
3717
3718         if (!rogue_like_commands)
3719                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3720
3721
3722         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3723         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3724         {
3725                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3726                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3727         }
3728         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3729         {
3730                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3731                 strcat(buf, "[Y/n]");
3732         }
3733         else
3734         {
3735                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3736                 strcat(buf, "[y/n]");
3737         }
3738
3739         /* Prompt for it */
3740         prt(buf, 0, 0);
3741
3742         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3743         {
3744                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3745                 message_add(buf);
3746                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3747                 handle_stuff();
3748         }
3749
3750         /* Get an acceptable answer */
3751         while (TRUE)
3752         {
3753                 i = inkey();
3754
3755                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3756                 {
3757                         if (i == ESCAPE)
3758                         {
3759                                 flag = FALSE;
3760                                 break;
3761                         }
3762                 }
3763
3764                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3765                 {
3766                         if (i == 'o' || i == 'O')
3767                         {
3768                                 flag = TRUE;
3769                                 break;
3770                         }
3771                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3772                         {
3773                                 flag = FALSE;
3774                                 break;
3775                         }
3776                 }
3777                 else
3778                 {
3779                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3780                         {
3781                                 flag = TRUE;
3782                                 break;
3783                         }
3784                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3785                         {
3786                                 flag = FALSE;
3787                                 break;
3788                         }
3789                 }
3790
3791                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3792                 {
3793                         flag = TRUE;
3794                         break;
3795                 }
3796
3797                 bell();
3798         }
3799
3800         /* Erase the prompt */
3801         prt("", 0, 0);
3802
3803         /* Return the flag */
3804         return flag;
3805 }
3806
3807
3808 /*
3809  * Prompts for a keypress
3810  *
3811  * The "prompt" should take the form "Command: "
3812  *
3813  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3814  */
3815 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3816 {
3817         msg_print(NULL);
3818
3819         /* Display a prompt */
3820         prt(prompt, 0, 0);
3821
3822         /* Get a key */
3823         if (get_com_no_macros)
3824                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3825         else
3826                 *command = inkey();
3827
3828         /* Clear the prompt */
3829         prt("", 0, 0);
3830
3831         /* Handle "cancel" */
3832         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3833         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3834
3835         /* Success */
3836         return (TRUE);
3837 }
3838
3839
3840 /*
3841  * Request a "quantity" from the user
3842  *
3843  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3844  */
3845 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3846 {
3847         bool res, result;
3848         QUANTITY amt;
3849         char tmp[80];
3850         char buf[80];
3851         COMMAND_CODE code;
3852
3853
3854         /* Use "command_arg" */
3855         if (command_arg)
3856         {
3857                 /* Extract a number */
3858                 amt = command_arg;
3859
3860                 /* Clear "command_arg" */
3861                 command_arg = 0;
3862
3863                 /* Enforce the maximum */
3864                 if (amt > max) amt = max;
3865
3866                 /* Use it */
3867                 return (amt);
3868         }
3869
3870         /* Get the item index */
3871         result = repeat_pull(&code);
3872         amt = (QUANTITY)code;
3873         if ((max != 1) && result)
3874         {
3875                 /* Enforce the maximum */
3876                 if (amt > max) amt = max;
3877
3878                 /* Enforce the minimum */
3879                 if (amt < 0) amt = 0;
3880
3881                 /* Use it */
3882                 return (amt);
3883         }
3884
3885         /* Build a prompt if needed */
3886         if (!prompt)
3887         {
3888                 /* Build a prompt */
3889                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3890
3891                 /* Use that prompt */
3892                 prompt = tmp;
3893         }
3894         msg_print(NULL);
3895
3896         /* Display prompt */
3897         prt(prompt, 0, 0);
3898
3899         /* Default to one */
3900         amt = 1;
3901
3902         /* Build the default */
3903         sprintf(buf, "%d", amt);
3904
3905         /*
3906          * Ask for a quantity
3907          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3908          */
3909         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3910
3911         /* Clear prompt */
3912         prt("", 0, 0);
3913
3914         /* Cancelled */
3915         if (!res) return 0;
3916
3917         /* Extract a number */
3918         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3919
3920         /* A letter means "all" */
3921         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3922
3923         /* Enforce the maximum */
3924         if (amt > max) amt = max;
3925
3926         /* Enforce the minimum */
3927         if (amt < 0) amt = 0;
3928
3929         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3930
3931         /* Return the result */
3932         return (amt);
3933 }
3934
3935
3936 /*
3937  * Pause for user response 
3938  */
3939 void pause_line(int row)
3940 {
3941         prt("", row, 0);
3942         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3943
3944         (void)inkey();
3945         prt("", row, 0);
3946 }
3947
3948
3949 /*
3950  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3951  */
3952 static char request_command_buffer[256];
3953
3954
3955
3956 typedef struct
3957 {
3958         concptr name;
3959         byte cmd;
3960         bool fin;
3961 } menu_naiyou;
3962
3963 #ifdef JP
3964 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3965 {
3966         {
3967                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3968                 {"行動", 2, FALSE},
3969                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3970                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3971                 {"装備", 5, FALSE},
3972                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3973                 {"情報", 7, FALSE},
3974                 {"設定", 8, FALSE},
3975                 {"その他", 9, FALSE},
3976                 {"", 0, FALSE},
3977         },
3978
3979         {
3980                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3981                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3982                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3983                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3984                 {"", 0, FALSE},
3985                 {"", 0, FALSE},
3986                 {"", 0, FALSE},
3987                 {"", 0, FALSE},
3988                 {"", 0, FALSE},
3989                 {"", 0, FALSE}
3990         },
3991
3992         {
3993                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3994                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3995                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3996                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3997                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3998                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3999                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
4000                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
4001                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
4002                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4003         },
4004
4005         {
4006                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
4007                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
4008                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
4009                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
4010                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
4011                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
4012                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
4013                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
4014                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
4015                 {"", 0, FALSE}
4016         },
4017
4018         {
4019                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
4020                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
4021                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
4022                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
4023                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
4024                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
4025                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
4026                 {"", 0, FALSE},
4027                 {"", 0, FALSE},
4028                 {"", 0, FALSE}
4029         },
4030
4031         {
4032                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
4033                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
4034                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
4035                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
4036                 {"", 0, FALSE},
4037                 {"", 0, FALSE},
4038                 {"", 0, FALSE},
4039                 {"", 0, FALSE},
4040                 {"", 0, FALSE},
4041                 {"", 0, FALSE}
4042         },
4043
4044         {
4045                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4046                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4047                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4048                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4049                 {"", 0, FALSE},
4050                 {"", 0, FALSE},
4051                 {"", 0, FALSE},
4052                 {"", 0, FALSE},
4053                 {"", 0, FALSE},
4054                 {"", 0, FALSE}
4055         },
4056
4057         {
4058                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4059                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4060                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4061                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4062                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4063                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4064                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4065                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4066                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4067                 {"", 0, FALSE}
4068         },
4069
4070         {
4071                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4072                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4073                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4074                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4075                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4076                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4077                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4078                 {"", 0, FALSE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE}
4081         },
4082
4083         {
4084                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4085                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4086                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4087                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4088                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4089                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4090                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4091                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4092                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4093                 {"", 0, FALSE}
4094         },
4095 };
4096 #else
4097 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4098 {
4099         {
4100                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4101                 {"Action", 2, FALSE},
4102                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4103                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4104                 {"Equip", 5, FALSE},
4105                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4106                 {"Informations", 7, FALSE},
4107                 {"Options", 8, FALSE},
4108                 {"Other commands", 9, FALSE},
4109                 {"", 0, FALSE},
4110         },
4111
4112         {
4113                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4114                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4115                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4116                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4117                 {"", 0, FALSE},
4118                 {"", 0, FALSE},
4119                 {"", 0, FALSE},
4120                 {"", 0, FALSE},
4121                 {"", 0, FALSE},
4122                 {"", 0, FALSE}
4123         },
4124
4125         {
4126                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4127                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4128                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4129                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4130                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4131                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4132                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4133                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4134                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4135                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4136         },
4137
4138         {
4139                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4140                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4141                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4142                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4143                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4144                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4145                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4146                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4147                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4148                 {"", 0, FALSE}
4149         },
4150
4151         {
4152                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4153                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4154                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4155                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4156                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4157                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4158                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4159                 {"", 0, FALSE},
4160                 {"", 0, FALSE},
4161                 {"", 0, FALSE}
4162         },
4163
4164         {
4165                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4166                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4167                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4168                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4169                 {"", 0, FALSE},
4170                 {"", 0, FALSE},
4171                 {"", 0, FALSE},
4172                 {"", 0, FALSE},
4173                 {"", 0, FALSE},
4174                 {"", 0, FALSE}
4175         },
4176
4177         {
4178                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4179                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4180                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4181                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4182                 {"", 0, FALSE},
4183                 {"", 0, FALSE},
4184                 {"", 0, FALSE},
4185                 {"", 0, FALSE},
4186                 {"", 0, FALSE},
4187                 {"", 0, FALSE}
4188         },
4189
4190         {
4191                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4192                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4193                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4194                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4195                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4196                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4197                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4198                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4199                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4200                 {"", 0, FALSE}
4201         },
4202
4203         {
4204                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4205                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4206                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4207                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4208                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4209                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4210                 {"", 0, FALSE},
4211                 {"", 0, FALSE},
4212                 {"", 0, FALSE},
4213                 {"", 0, FALSE}
4214         },
4215
4216         {
4217                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4218                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4219                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4220                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4221                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4222                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4223                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4224                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4225                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4226                 {"", 0, FALSE}
4227         },
4228 };
4229 #endif
4230
4231 typedef struct
4232 {
4233         concptr name;
4234         byte window;
4235         byte number;
4236         byte jouken;
4237         byte jouken_naiyou;
4238 } special_menu_naiyou;
4239
4240 #define MENU_CLASS 1
4241 #define MENU_WILD 2
4242
4243 #ifdef JP
4244 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4245 {
4246         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4247         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4248         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4249         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4250         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4251         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4252         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4253         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4254         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4255         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4256         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4257         {"", 0, 0, 0, 0},
4258 };
4259 #else
4260 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4261 {
4262         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4263         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4264         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4265         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4266         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4267         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4268         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4269         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4270         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4271         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4272         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4273         {"", 0, 0, 0, 0},
4274 };
4275 #endif
4276
4277 static char inkey_from_menu(void)
4278 {
4279         char cmd;
4280         int basey, basex;
4281         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4282         int menu = 0;
4283         bool kisuu;
4284
4285         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4286         else basey = 13;
4287         basex = 15;
4288
4289         /* Clear top line */
4290         prt("", 0, 0);
4291
4292         screen_save();
4293
4294         while(1)
4295         {
4296                 int i;
4297                 char sub_cmd;
4298                 concptr menu_name;
4299                 if (!menu) old_num = num;
4300                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4301                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4302                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4303                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4304                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4305                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4306                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4307
4308                 for(i = 0; i < 10; i++)
4309                 {
4310                         int hoge;
4311                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4312                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4313                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4314                         {
4315                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4316                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4317                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4318                                 {
4319                                 case MENU_CLASS:
4320                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4321                                         break;
4322                                 case MENU_WILD:
4323                                         if (!current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4324                                         {
4325                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4326                                         }
4327                                         break;
4328                                 default:
4329                                         break;
4330                                 }
4331                         }
4332                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4333                 }
4334                 max_num = i;
4335                 kisuu = max_num % 2;
4336                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4337
4338                 /* Place the cursor on the player */
4339                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4340
4341                 sub_cmd = inkey();
4342                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4343                 {
4344                         if (menu_info[menu][num].fin)
4345                         {
4346                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4347                                 use_menu = TRUE;
4348                                 break;
4349                         }
4350                         else
4351                         {
4352                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4353                                 num = 0;
4354                                 basey += 2;
4355                                 basex += 8;
4356                         }
4357                 }
4358                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4359                 {
4360                         if (!menu)
4361                         {
4362                                 cmd = ESCAPE;
4363                                 break;
4364                         }
4365                         else
4366                         {
4367                                 menu = 0;
4368                                 num = old_num;
4369                                 basey -= 2;
4370                                 basex -= 8;
4371                                 screen_load();
4372                                 screen_save();
4373                         }
4374                 }
4375                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4376                 {
4377                         if (kisuu)
4378                         {
4379                                 if (num % 2)
4380                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4381                                 else
4382                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4383                         }
4384                         else num = (num + 2) % max_num;
4385                 }
4386                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4387                 {
4388                         if (kisuu)
4389                         {
4390                                 if (num % 2)
4391                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4392                                 else
4393                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4394                         }
4395                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4396                 }
4397                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4398                 {
4399                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4400                         {
4401                                 num--;
4402                         }
4403                         else if (num < max_num - 1)
4404                         {
4405                                 num++;
4406                         }
4407                 }
4408         }
4409
4410         screen_load();
4411         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4412
4413         return (cmd);
4414 }
4415
4416 /*
4417  * Request a command from the user.
4418  *
4419  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4420  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4421  *
4422  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4423  * allow manual input of control characters.  This can be used
4424  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4425  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4426  *
4427  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4428  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4429  *
4430  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4431  * stores, and must be careful to work in both situations.
4432  *
4433  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4434  */
4435 void request_command(int shopping)
4436 {
4437         int i;
4438
4439         s16b cmd;
4440         int mode;
4441
4442         concptr act;
4443
4444 #ifdef JP
4445         int caretcmd = 0;
4446 #endif
4447         /* Roguelike */
4448         if (rogue_like_commands)
4449         {
4450                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4451         }
4452
4453         /* Original */
4454         else
4455         {
4456                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4457         }
4458
4459
4460         /* No command yet */
4461         command_cmd = 0;
4462
4463         /* No "argument" yet */
4464         command_arg = 0;
4465
4466         /* No "direction" yet */
4467         command_dir = 0;
4468
4469         use_menu = FALSE;
4470
4471
4472         /* Get command */
4473         while (1)
4474         {
4475                 /* Hack -- auto-commands */
4476                 if (command_new)
4477                 {
4478                         msg_erase();
4479
4480                         /* Use auto-command */
4481                         cmd = command_new;
4482
4483                         /* Forget it */
4484                         command_new = 0;
4485                 }
4486
4487                 /* Get a keypress in "command" mode */
4488                 else
4489                 {
4490                         /* Hack -- no flush needed */
4491                         msg_flag = FALSE;
4492                         num_more = 0;
4493
4494                         /* Activate "command mode" */
4495                         inkey_flag = TRUE;
4496
4497                         cmd = inkey();
4498
4499                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4500                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4501                                 cmd = inkey_from_menu();
4502                 }
4503
4504                 /* Clear top line */
4505                 prt("", 0, 0);
4506
4507
4508                 /* Command Count */
4509                 if (cmd == '0')
4510                 {
4511                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4512
4513                         /* Reset */
4514                         command_arg = 0;
4515
4516                         /* Begin the input */
4517                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4518
4519                         /* Get a command count */
4520                         while (1)
4521                         {
4522                                 /* Get a new keypress */
4523                                 cmd = inkey();
4524
4525                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4526                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4527                                 {
4528                                         /* Delete a digit */
4529                                         command_arg = command_arg / 10;
4530
4531                                         /* Show current count */
4532                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4533                                 }
4534
4535                                 /* Actual numeric data */
4536                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4537                                 {
4538                                         /* Stop count at 9999 */
4539                                         if (command_arg >= 1000)
4540                                         {
4541                                                 /* Warn */
4542                                                 bell();
4543
4544                                                 /* Limit */
4545                                                 command_arg = 9999;
4546                                         }
4547
4548                                         /* Increase count */
4549                                         else
4550                                         {
4551                                                 /* Incorporate that digit */
4552                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4553                                         }
4554
4555                                         /* Show current count */
4556                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4557                                 }
4558
4559                                 /* Exit on "unusable" input */
4560                                 else
4561                                 {
4562                                         break;
4563                                 }
4564                         }
4565
4566                         /* Hack -- Handle "zero" */
4567                         if (command_arg == 0)
4568                         {
4569                                 /* Default to 99 */
4570                                 command_arg = 99;
4571
4572                                 /* Show current count */
4573                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4574                         }
4575
4576                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4577                         if (old_arg != 0)
4578                         {
4579                                 /* Restore old_arg */
4580                                 command_arg = old_arg;
4581
4582                                 /* Show current count */
4583                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4584                         }
4585
4586                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4587                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4588                         {
4589                                 /* Get a real command */
4590                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4591                                 {
4592                                         /* Clear count */
4593                                         command_arg = 0;
4594                                         continue;
4595                                 }
4596                         }
4597                 }
4598
4599
4600                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4601                 if (cmd == '\\')
4602                 {
4603                         /* Get a real command */
4604                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4605
4606                         /* Hack -- bypass keymaps */
4607                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4608                 }
4609
4610
4611                 /* Allow "control chars" to be entered */
4612                 if (cmd == '^')
4613                 {
4614                         /* Get a new command and controlify it */
4615                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4616                 }
4617
4618
4619                 /* Look up applicable keymap */
4620                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4621
4622                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4623                 if (act && !inkey_next)
4624                 {
4625                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4626                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4627
4628                         /* Start using the buffer */
4629                         inkey_next = request_command_buffer;
4630                         continue;
4631                 }
4632
4633                 if (!cmd) continue;
4634
4635
4636                 /* Use command */
4637                 command_cmd = (byte)cmd;
4638
4639                 break;
4640         }
4641
4642         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4643         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4644         {
4645                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4646                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4647                 {
4648                         /* Repeat 99 times */
4649                         command_arg = 99;
4650                 }
4651         }
4652
4653         /* Shopping */
4654         if (shopping == 1)
4655         {
4656                 /* Convert */
4657                 switch (command_cmd)
4658                 {
4659                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4660                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4661
4662                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4663                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4664
4665                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4666                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4667                 }
4668         }
4669
4670 #ifdef JP
4671         for (i = 0; i < 256; i++)
4672         {
4673                 concptr s;
4674                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4675                 {
4676                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4677                         {
4678                                 caretcmd = i;
4679                                 break;
4680                         }
4681                 }
4682         }
4683         if (!caretcmd)
4684                 caretcmd = command_cmd;
4685 #endif
4686
4687         /* Hack -- Scan equipment */
4688         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4689         {
4690                 concptr s;
4691
4692                 object_type *o_ptr = &p_ptr->inventory_list[i];
4693                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4694
4695                 /* No inscription */
4696                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4697
4698                 /* Obtain the inscription */
4699                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4700
4701                 /* Find a '^' */
4702                 s = my_strchr(s, '^');
4703
4704                 /* Process preventions */
4705                 while (s)
4706                 {
4707                         /* Check the "restriction" character */
4708 #ifdef JP
4709                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4710 #else
4711                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4712 #endif
4713
4714                         {
4715                                 /* Hack -- Verify command */
4716                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4717                                 {
4718                                         /* Hack -- Use space */
4719                                         command_cmd = ' ';
4720                                 }
4721                         }
4722
4723                         /* Find another '^' */
4724                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4725                 }
4726         }
4727
4728
4729         /* Hack -- erase the message line. */
4730         prt("", 0, 0);
4731 }
4732
4733
4734
4735 /*
4736  * Check a char for "vowel-hood"
4737  */
4738 bool is_a_vowel(int ch)
4739 {
4740         switch (ch)
4741         {
4742         case 'a':
4743         case 'e':
4744         case 'i':
4745         case 'o':
4746         case 'u':
4747         case 'A':
4748         case 'E':
4749         case 'I':
4750         case 'O':
4751         case 'U':
4752                 return (TRUE);
4753         }
4754
4755         return (FALSE);
4756 }
4757
4758
4759
4760 #if 0
4761
4762 /*
4763  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4764  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4765  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4766  *
4767  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4768  * case where "insert" is smaller than "target".
4769  */
4770 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4771 {
4772         int   i, len;
4773         int                b_len, t_len, i_len;
4774
4775         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4776         buf = my_strstr(buf, target);
4777
4778         /* No target found */
4779         if (!buf) return (FALSE);
4780
4781         /* Be sure we have an insertion string */
4782         if (!insert) insert = "";
4783
4784         /* Extract some lengths */
4785         t_len = strlen(target);
4786         i_len = strlen(insert);
4787         b_len = strlen(buf);
4788
4789         /* How much "movement" do we need? */
4790         len = i_len - t_len;
4791
4792         /* We need less space (for insert) */
4793         if (len < 0)
4794         {
4795                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4796         }
4797
4798         /* We need more space (for insert) */
4799         else if (len > 0)
4800         {
4801                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4802         }
4803
4804         /* If movement occured, we need a new terminator */
4805         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4806
4807         /* Now copy the insertion string */
4808         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4809
4810         /* Successful operation */
4811         return (TRUE);
4812 }
4813
4814
4815 #endif
4816
4817
4818 /*
4819  * GH
4820  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4821  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4822  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4823  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4824  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4825  */
4826 int get_keymap_dir(char ch)
4827 {
4828         int d = 0;
4829
4830         /* Already a direction? */
4831         if (isdigit(ch))
4832         {
4833                 d = D2I(ch);
4834         }
4835         else
4836         {
4837                 BIT_FLAGS mode;
4838                 concptr act, s;
4839
4840                 /* Roguelike */
4841                 if (rogue_like_commands)
4842                 {
4843                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4844                 }
4845
4846                 /* Original */
4847                 else
4848                 {
4849                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4850                 }
4851
4852                 /* Extract the action (if any) */
4853                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4854
4855                 /* Analyze */
4856                 if (act)
4857                 {
4858                         /* Convert to a direction */
4859                         for (s = act; *s; ++s)
4860                         {
4861                                 /* Use any digits in keymap */
4862                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4863                         }
4864                 }
4865         }
4866         if (d == 5) d = 0;
4867
4868         /* Return direction */
4869         return (d);
4870 }
4871
4872
4873 #define REPEAT_MAX              20
4874
4875 /* Number of chars saved */
4876 static int repeat__cnt = 0;
4877
4878 /* Current index */
4879 static int repeat__idx = 0;
4880
4881 /* Saved "stuff" */
4882 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4883
4884
4885 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4886 {
4887         /* Too many keys */
4888         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4889
4890         /* Push the "stuff" */
4891         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4892
4893         /* Prevents us from pulling keys */
4894         ++repeat__idx;
4895 }
4896
4897
4898 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4899 {
4900         /* All out of keys */
4901         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4902
4903         /* Grab the next key, advance */
4904         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4905
4906         /* Success */
4907         return (TRUE);
4908 }
4909
4910 void repeat_check(void)
4911 {
4912         COMMAND_CODE what;
4913
4914         /* Ignore some commands */
4915         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4916         if (command_cmd == ' ') return;
4917         if (command_cmd == '\r') return;
4918         if (command_cmd == '\n') return;
4919
4920         /* Repeat Last Command */
4921         if (command_cmd == 'n')
4922         {
4923                 /* Reset */
4924                 repeat__idx = 0;
4925
4926                 /* Get the command */
4927                 if (repeat_pull(&what))
4928                 {
4929                         /* Save the command */
4930                         command_cmd = what;
4931                 }
4932         }
4933
4934         /* Start saving new command */
4935         else
4936         {
4937                 /* Reset */
4938                 repeat__cnt = 0;
4939                 repeat__idx = 0;
4940
4941                 what = command_cmd;
4942
4943                 /* Save this command */
4944                 repeat_push(what);
4945         }
4946 }
4947
4948
4949 #ifdef SORT_R_INFO
4950
4951 /*
4952  * Array size for which InsertionSort
4953  * is used instead of QuickSort
4954  */
4955 #define CUTOFF 4
4956
4957
4958 /*
4959  * Exchange two sort-entries
4960  * (should probably be coded inline
4961  * for speed increase)
4962  */
4963 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4964 {
4965         tag_type temp;
4966
4967         temp = *a;
4968         *a = *b;
4969         *b = temp;
4970 }
4971
4972
4973 /*
4974  * Insertion-Sort algorithm
4975  * (used by the Quicksort algorithm)
4976  */
4977 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4978 {
4979         int j, P;
4980
4981         tag_type tmp;
4982
4983         for (P = 1; P < number; P++)
4984         {
4985                 tmp = elements[P];
4986                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4987                         elements[j] = elements[j - 1];
4988                 elements[j] = tmp;
4989         }
4990 }
4991
4992
4993 /*
4994  * Helper function for Quicksort
4995  */
4996 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4997 {
4998         int center = (left + right) / 2;
4999
5000         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
5001                 swap(&elements[left], &elements[center]);
5002         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
5003                 swap(&elements[left], &elements[right]);
5004         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
5005                 swap(&elements[center], &elements[right]);
5006
5007         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
5008         return (elements[right - 1]);
5009 }
5010
5011
5012 /*
5013  * Quicksort algorithm
5014  *
5015  * The "median of three" pivot selection eliminates
5016  * the bad case of already sorted input.
5017  *
5018  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5019  * because it is faster in this case.
5020  *
5021  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5022  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5023  */
5024 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5025 {
5026         int i, j;
5027         tag_type pivot;
5028
5029         if (left + CUTOFF <= right)
5030         {
5031                 pivot = median3(elements, left, right);
5032
5033                 i = left; j = right -1;
5034
5035                 while (TRUE)
5036                 {
5037                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5038                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5039
5040                         if (i < j)
5041                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5042                         else
5043                                 break;
5044                 }
5045
5046                 /* Restore pivot */
5047                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5048
5049                 quicksort(elements, left, i - 1);
5050                 quicksort(elements, i + 1, right);
5051         }
5052         else
5053         {
5054                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5055                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5056         }
5057 }
5058
5059
5060 /*
5061  * Frontend for the sorting algorithm
5062  *
5063  * Sorts an array of tagged pointers
5064  * with <number> elements.
5065  */
5066 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5067 {
5068         quicksort(elements, 0, number - 1);
5069 }
5070
5071 #endif /* SORT_R_INFO */
5072
5073 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5074
5075 /* Table of gamma values */
5076 byte gamma_table[256];
5077
5078 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5079 static s16b gamma_helper[256] =
5080 {
5081 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5082 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5083 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5084 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5085 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5086 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5087 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5088 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5089 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5090 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5091 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5092 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5093 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5094 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5095 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5096 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5097 };
5098
5099
5100 /* 
5101  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5102  * 
5103  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5104  */
5105 void build_gamma_table(int gamma)
5106 {
5107         int i, n;
5108         
5109         /*
5110          * value is the current sum.
5111          * diff is the new term to add to the series.
5112          */
5113         long value, diff;
5114         
5115         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5116         gamma_table[0] = 0;
5117         gamma_table[255] = 255;
5118         
5119         for (i = 1; i < 255; i++)
5120         {
5121                 /* 
5122                  * Initialise the Taylor series
5123                  *
5124                  * value and diff have been scaled by 256
5125                  */
5126                 
5127                 n = 1;
5128                 value = 256 * 256;
5129                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5130                 
5131                 while (diff)
5132                 {
5133                         value += diff;
5134                         n++;
5135                         
5136                         
5137                         /*
5138                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5139                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5140                          *
5141                          * n is the current term number.
5142                          * 
5143                          * The gamma_helper array contains a table of
5144                          * ln(x/256) * 256
5145                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5146                          *
5147                          * In this case:
5148                          * a is i / 256
5149                          * b is gamma.
5150                          *
5151                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5152                          * plus another factor of 256 for the final result to
5153                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5154                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5155                          * the original power series.
5156                          */
5157                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5158                 }
5159                 
5160                 /* 
5161                  * Store the value in the table so that the
5162                  * floating point pow function isn't needed .
5163                  */
5164                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5165         }
5166 }
5167
5168 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5169
5170
5171 /*
5172  * Add a series of keypresses to the "queue".
5173  *
5174  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5175  * if there are none.
5176  *
5177  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5178  *
5179  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5180  */
5181 errr type_string(concptr str, uint len)
5182 {
5183         errr err = 0;
5184         concptr s;
5185
5186         term *old = Term;
5187
5188         /* Paranoia - no string. */
5189         if (!str) return -1;
5190
5191         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5192         if (!len) len = strlen(str);
5193
5194         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5195         Term_activate(term_screen);
5196
5197         for (s = str; s < str+len; s++)
5198         {
5199                 /* Catch end of string */
5200                 if (*s == '\0') break;
5201
5202                 err = Term_keypress(*s);
5203
5204                 /* Catch errors */
5205                 if (err) break;
5206         }
5207
5208         /* Activate the original window. */
5209         Term_activate(old);
5210
5211         return err;
5212 }
5213
5214
5215
5216 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5217 {
5218         int read_pt = 0;
5219         int write_pt = 0;
5220         int line_len = 0;
5221         int word_punct = 0;
5222         char ch[3];
5223         ch[2] = '\0';
5224
5225         while (str[read_pt])
5226         {
5227 #ifdef JP
5228                 bool kinsoku = FALSE;
5229                 bool kanji;
5230 #endif
5231                 int ch_len = 1;
5232
5233                 /* Prepare one character */
5234                 ch[0] = str[read_pt];
5235                 ch[1] = '\0';
5236 #ifdef JP
5237                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5238
5239                 if (kanji)
5240                 {
5241                         ch[1] = str[read_pt+1];
5242                         ch_len = 2;
5243
5244                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5245                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5246                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5247                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5248                                 kinsoku = TRUE;
5249                 }
5250                 else if (!isprint(ch[0]))
5251                         ch[0] = ' ';
5252 #else
5253                 if (!isprint(ch[0]))
5254                         ch[0] = ' ';
5255 #endif
5256
5257                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5258                 {
5259                         int word_len;
5260
5261                         /* return to better wrapping point. */
5262                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5263                         word_len = read_pt - word_punct;
5264 #ifdef JP
5265                         if (kanji && !kinsoku)
5266                                 /* nothing */ ;
5267                         else
5268 #endif
5269                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5270                                 read_pt++;
5271                         else
5272                         {
5273                                 read_pt = word_punct;
5274                                 if (str[word_punct] == ' ')
5275                                         read_pt++;
5276                                 write_pt -= word_len;
5277                         }
5278
5279                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5280                         line_len = 0;
5281                         word_punct = read_pt;
5282                         continue;
5283                 }
5284                 if (ch[0] == ' ')
5285                         word_punct = read_pt;
5286 #ifdef JP
5287                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5288 #endif
5289
5290                 /* Not enough buffer size */
5291                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5292
5293                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5294                 line_len++;
5295                 read_pt++;
5296 #ifdef JP
5297                 if (kanji)
5298                 {
5299                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5300                         line_len++;
5301                         read_pt++;
5302                 }
5303 #endif
5304         }
5305         tbuf[write_pt] = '\0';
5306         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5307
5308         return;
5309 }
5310
5311
5312 /*
5313  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5314  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5315  * not overlap.
5316  *
5317  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5318  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5319  *
5320  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5321  */
5322 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5323 {
5324 #ifdef JP
5325
5326         char *d = buf;
5327         concptr s = src;
5328         size_t len = 0;
5329
5330         if (bufsize > 0) {
5331                 /* reserve for NUL termination */
5332                 bufsize--;
5333
5334                 /* Copy as many bytes as will fit */
5335                 while (*s && (len < bufsize))
5336                 {
5337                         if (iskanji(*s))
5338                         {
5339                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5340                                 *d++ = *s++;
5341                                 *d++ = *s++;
5342                                 len += 2;
5343                         }
5344                         else
5345                         {
5346                                 *d++ = *s++;
5347                                 len++;
5348                         }
5349                 }
5350                 *d = '\0';
5351         }
5352
5353         while(*s++) len++;
5354
5355         return len;
5356
5357 #else
5358
5359         size_t len = strlen(src);
5360         size_t ret = len;
5361         if (bufsize == 0) return ret;
5362
5363         /* Truncate */
5364         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5365
5366         /* Copy the string and terminate it */
5367         (void)memcpy(buf, src, len);
5368         buf[len] = '\0';
5369
5370         /* Return strlen(src) */
5371         return ret;
5372
5373 #endif
5374 }
5375
5376
5377 /*
5378  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5379  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5380  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5381  *
5382  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5383  * truncation easy.  Example:
5384  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5385  *
5386  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5387  */
5388 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5389 {
5390         size_t dlen = strlen(buf);
5391
5392         /* Is there room left in the buffer? */
5393         if (dlen < bufsize - 1)
5394         {
5395                 /* Append as much as possible  */
5396                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5397         }
5398         else
5399         {
5400                 /* Return without appending */
5401                 return (dlen + strlen(src));
5402         }
5403 }
5404
5405
5406 /*
5407  * A copy of ANSI strstr()
5408  *
5409  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5410  */
5411 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5412 {
5413         int i;
5414         int l1 = strlen(haystack);
5415         int l2 = strlen(needle);
5416
5417         if (l1 >= l2)
5418         {
5419                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5420                 {
5421                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5422                                 return (char *)haystack + i;
5423
5424 #ifdef JP
5425                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5426 #endif
5427                 }
5428         }
5429
5430         return NULL;
5431 }
5432
5433
5434 /*
5435  * A copy of ANSI strchr()
5436  *
5437  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5438  */
5439 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5440 {
5441         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5442         {
5443                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5444
5445 #ifdef JP
5446                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5447 #endif
5448         }
5449
5450         return NULL;
5451 }
5452
5453
5454 /*
5455  * Convert string to lower case
5456  */
5457 void str_tolower(char *str)
5458 {
5459         /* Force to be lower case string */
5460         for (; *str; str++)
5461         {
5462 #ifdef JP
5463                 if (iskanji(*str))
5464                 {
5465                         str++;
5466                         continue;
5467                 }
5468 #endif
5469                 *str = (char)tolower(*str);
5470         }
5471 }
5472
5473
5474 /*
5475  * Get a keypress from the user.
5476  * And interpret special keys as internal code.
5477  *
5478  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5479  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5480  */
5481 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5482 {
5483         static const struct {
5484                 concptr keyname;
5485                 int keyflag;
5486         } modifier_key_list[] = {
5487                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5488                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5489                 {NULL, 0},
5490         };
5491
5492         static const struct {
5493                 bool numpad;
5494                 concptr keyname;
5495                 int keycode;
5496         } special_key_list[] = {
5497                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5498                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5499                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5500                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5501                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5502                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5503                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5504                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5505                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5506                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5507                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5508                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5509                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5510                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5511                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5512                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5513                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5514                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5515                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5516                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5517                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5518                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5519                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5520                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5521                 {FALSE, NULL, 0},
5522         };
5523
5524         static const struct {
5525                 concptr keyname;
5526                 int keycode;
5527         } gcu_special_key_list[] = {
5528                 {"A", SKEY_UP},
5529                 {"B", SKEY_DOWN},
5530                 {"C", SKEY_RIGHT},
5531                 {"D", SKEY_LEFT},
5532                 {"1~", SKEY_TOP},
5533                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5534                 {"5~", SKEY_PGUP},
5535                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5536                 {NULL, 0},
5537         };
5538
5539         char buf[1024];
5540         concptr str = buf;
5541         char key;
5542         int skey = 0;
5543         int modifier = 0;
5544         int i;
5545         size_t trig_len;
5546
5547         /*
5548          * Forget macro trigger ----
5549          * It's important if we are already expanding macro action
5550          */
5551         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5552
5553         /* Get a keypress */
5554         key = inkey();
5555
5556         /* Examine trigger string */
5557         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5558
5559         /* Already known that no special key */
5560         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5561
5562         /*
5563          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5564          */
5565         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5566         {
5567                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5568
5569                 /* Cancel macro action on the queue */
5570                 forget_macro_action();
5571
5572                 /* Return the originaly pressed key */
5573                 return (int)((unsigned char)c);
5574         }
5575
5576         /* Convert the trigger */
5577         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5578
5579         /* Check the prefix "\[" */
5580         if (prefix(str, "\\["))
5581         {
5582                 /* Skip "\[" */
5583                 str += 2;
5584
5585                 /* Examine modifier keys */
5586                 while (TRUE)
5587                 {
5588                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5589                         {
5590                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5591                                 {
5592                                         /* Get modifier key flag */
5593                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5594                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5595                                 }
5596                         }
5597
5598                         /* No more modifier key found */
5599                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5600                 }
5601
5602                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5603                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5604
5605                 /* Get a special key code */
5606                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5607                 {
5608                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5609                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5610                         {
5611                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5612                                 break;
5613                         }
5614                 }
5615
5616                 /* A special key found */
5617                 if (skey)
5618                 {
5619                         /* Cancel macro action on the queue */
5620                         forget_macro_action();
5621
5622                         /* Return special key code and modifier flags */
5623                         return (skey | modifier);
5624                 }
5625         }
5626
5627         if (prefix(str, "\\e["))
5628         {
5629                 str += 3;
5630
5631                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5632                 {
5633                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5634                         {
5635                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5636                         }
5637                 }
5638         }
5639
5640         /* No special key found? */
5641
5642         /* Don't bother with this trigger no more */
5643         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5644
5645         /* Return normal keycode */
5646         return (int)((unsigned char)key);
5647 }
5648