OSDN Git Service

5ef7f93b80564f32a5939caaa9526c623d0e2a49
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75 #ifdef JP
76         if (usecs > 4000000L) core("ÉÔÅö¤Ê usleep() ¸Æ¤Ó½Ð¤·");
77 #else
78         if (usecs > 4000000L) core("Illegal usleep() call");
79 #endif
80
81
82
83         /* Wait for it */
84         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
85         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
86
87         /* Wait for it */
88         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
89         {
90                 /* Hack -- ignore interrupts */
91                 if (errno != EINTR) return -1;
92         }
93
94         /* Success */
95         return 0;
96 }
97
98 # endif
99
100
101 /*
102  * Hack -- External functions
103  */
104 #ifdef SET_UID
105 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
106 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
107 #endif
108
109
110 /*
111  * Find a default user name from the system.
112  */
113 void user_name(char *buf, int id)
114 {
115         struct passwd *pw;
116
117         /* Look up the user name */
118         if ((pw = getpwuid(id)))
119         {
120                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
121                 buf[16] = '\0';
122
123 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
124                 /* Hack -- capitalize the user name */
125 #ifdef JP
126                 if (!iskanji(buf[0]))
127 #endif
128                         if (islower(buf[0]))
129                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
130 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
131
132                 return;
133         }
134
135         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
136         strcpy(buf, "PLAYER");
137 }
138
139 #endif /* SET_UID */
140
141
142
143
144 /*
145  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
146  * file handling should be done using as few routines as possible, since
147  * every machine is slightly different, but these routines always have the
148  * same semantics.
149  *
150  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
151  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
152  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
153  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
154  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
155  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
156  *
157  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
158  *
159  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
160  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
161  *
162  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
163  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
164  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
165  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
166  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
167  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
168  * in the current working directory, which may or may not be defined.
169  *
170  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
171  */
172
173
174 #ifdef ACORN
175
176
177 /*
178  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
179  */
180
181
182 #else /* ACORN */
183
184
185 #ifdef SET_UID
186
187 /*
188  * Extract a "parsed" path from an initial filename
189  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
190  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
191  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
192  * Replace "~/" by the home directory of the current user
193  */
194 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
195 {
196         cptr            u, s;
197         struct passwd   *pw;
198         char            user[128];
199
200
201         /* Assume no result */
202         buf[0] = '\0';
203
204         /* No file? */
205         if (!file) return (-1);
206
207         /* File needs no parsing */
208         if (file[0] != '~')
209         {
210                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
211                 return (0);
212         }
213
214         /* Point at the user */
215         u = file+1;
216
217         /* Look for non-user portion of the file */
218         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
219
220         /* Hack -- no long user names */
221         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
222
223         /* Extract a user name */
224         if (s)
225         {
226                 int i;
227                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
228                 user[i] = '\0';
229                 u = user;
230         }
231
232         /* Look up the "current" user */
233         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
234
235         /* Look up a user (or "current" user) */
236         if (u) pw = getpwnam(u);
237         else pw = getpwuid(getuid());
238
239         /* Nothing found? */
240         if (!pw) return (1);
241
242         /* Make use of the info */
243         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
244         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
245
246         /* Success */
247         return (0);
248 }
249
250
251 #else /* SET_UID */
252
253
254 /*
255  * Extract a "parsed" path from an initial filename
256  *
257  * This requires no special processing on simple machines,
258  * except for verifying the size of the filename.
259  */
260 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
261 {
262         /* Accept the filename */
263         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
264
265 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
266      /* Fix it according to the current operating system */
267     convert_pathname(buf);
268 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
269
270         /* Success */
271         return (0);
272 }
273
274
275 #endif /* SET_UID */
276
277
278 #ifndef HAVE_MKSTEMP
279
280 /*
281  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
282  *
283  * This filename is always in "system-specific" form.
284  */
285 static errr path_temp(char *buf, int max)
286 {
287         cptr s;
288
289         /* Temp file */
290         s = tmpnam(NULL);
291
292         /* Oops */
293         if (!s) return (-1);
294
295         /* Format to length */
296 #ifndef WIN32
297         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
298 #else
299         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
300 #endif
301
302         /* Success */
303         return (0);
304 }
305
306 #endif
307
308 /*
309  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
310  *
311  * This requires no special processing on simple machines, except
312  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
313  * bypass the given "path" with certain special file-names.
314  *
315  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
316  * a path and a file.
317  *
318  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
319  * using the "parse" function above.
320  */
321 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
322 {
323         /* Special file */
324         if (file[0] == '~')
325         {
326                 /* Use the file itself */
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328         }
329
330         /* Absolute file, on "normal" systems */
331         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
332         {
333                 /* Use the file itself */
334                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
335         }
336
337         /* No path given */
338         else if (!path[0])
339         {
340                 /* Use the file itself */
341                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
342         }
343
344         /* Path and File */
345         else
346         {
347                 /* Build the new path */
348                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
349         }
350
351         /* Success */
352         return (0);
353 }
354
355
356 /*
357  * Hack -- replacement for "fopen()"
358  */
359 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
360 {
361         char buf[1024];
362
363 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
364         FILE *tempfff;
365 #endif
366
367         /* Hack -- Try to parse the path */
368         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
369
370 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
371         if (my_strchr(mode, 'w'))
372         {
373                 /* setting file type/creator */
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         /* Attempt to fopen the file anyway */
381         return (fopen(buf, mode));
382 }
383
384
385 /*
386  * Hack -- replacement for "fclose()"
387  */
388 errr my_fclose(FILE *fff)
389 {
390         /* Require a file */
391         if (!fff) return (-1);
392
393         /* Close, check for error */
394         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
395
396         /* Success */
397         return (0);
398 }
399
400
401 #endif /* ACORN */
402
403
404 #ifdef HAVE_MKSTEMP
405
406 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
407 {
408         int fd;
409
410         /* Prepare the buffer for mkstemp */
411         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
412
413         /* Secure creation of a temporary file */
414         fd = mkstemp(buf);
415
416         /* Check the file-descriptor */
417         if (fd < 0) return (NULL);
418
419         /* Return a file stream */
420         return (fdopen(fd, "w"));
421 }
422
423 #else /* HAVE_MKSTEMP */
424
425 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
426 {
427         /* Generate a temporary filename */
428         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
429
430         /* Open the file */
431         return (my_fopen(buf, "w"));
432 }
433
434 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
435
436
437 /*
438  * Hack -- replacement for "fgets()"
439  *
440  * Read a string, without a newline, to a file
441  *
442  * Process tabs, strip internal non-printables
443  */
444 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
445 {
446         huge i = 0;
447
448         char *s;
449
450         char tmp[1024];
451
452         /* Read a line */
453         if (fgets(tmp, 1024, fff))
454         {
455                 /* Convert weirdness */
456                 for (s = tmp; *s; s++)
457                 {
458 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
459
460                         /*
461                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
462                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
463                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
464                          */
465                         if (*s == '\r') *s = '\n';
466
467 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
468
469                         /* Handle newline */
470                         if (*s == '\n')
471                         {
472                                 /* Terminate */
473                                 buf[i] = '\0';
474
475                                 /* Success */
476                                 return (0);
477                         }
478
479                         /* Handle tabs */
480                         else if (*s == '\t')
481                         {
482                                 /* Hack -- require room */
483                                 if (i + 8 >= n) break;
484
485                                 /* Append a space */
486                                 buf[i++] = ' ';
487
488                                 /* Append some more spaces */
489                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
490                         }
491
492 #ifdef JP
493                         else if (iskanji(*s))
494                         {
495                                 if (!s[1]) break;
496                                 buf[i++] = *s++;
497                                 buf[i++] = *s;
498                         }
499
500                         /* È¾³Ñ¤«¤Ê¤ËÂбþ */
501                         else if (iskana(*s))
502                         {
503                                 buf[i++] = *s;
504                                 if (i >= n) break;
505                         }
506 #endif
507                         /* Handle printables */
508                         else if (isprint(*s))
509                         {
510                                 /* Copy */
511                                 buf[i++] = *s;
512
513                                 /* Check length */
514                                 if (i >= n) break;
515                         }
516                 }
517                 /* No newline character, but terminate */
518                 buf[i] = '\0';
519
520                 /* Success */
521                 return (0);
522         }
523
524         /* Nothing */
525         buf[0] = '\0';
526
527         /* Failure */
528         return (1);
529 }
530
531
532 /*
533  * Hack -- replacement for "fputs()"
534  *
535  * Dump a string, plus a newline, to a file
536  *
537  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
538  */
539 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
540 {
541         /* XXX XXX */
542         n = n ? n : 0;
543
544         /* Dump, ignore errors */
545         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
546
547         /* Success */
548         return (0);
549 }
550
551
552 #ifdef ACORN
553
554
555 /*
556  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
557  *
558  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
559  * and "my_fopen()" should ever create files.
560  */
561
562
563 #else /* ACORN */
564
565
566 /*
567  * Code Warrior is a little weird about some functions
568  */
569 #ifdef BEN_HACK
570 extern int open(const char *, int, ...);
571 extern int close(int);
572 extern int read(int, void *, unsigned int);
573 extern int write(int, const void *, unsigned int);
574 extern long lseek(int, long, int);
575 #endif /* BEN_HACK */
576
577
578 /*
579  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
580  */
581 #ifdef MACINTOSH
582 # define open(N,F,M) \
583 ((M), open((char*)(N),F))
584 # define write(F,B,S) \
585 write(F,(char*)(B),S)
586 #endif /* MACINTOSH */
587
588
589 /*
590  * Several systems have no "O_BINARY" flag
591  */
592 #ifndef O_BINARY
593 # define O_BINARY 0
594 #endif /* O_BINARY */
595
596
597 /*
598  * Hack -- attempt to delete a file
599  */
600 errr fd_kill(cptr file)
601 {
602         char buf[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Remove */
608         (void)remove(buf);
609
610         /* XXX XXX XXX */
611         return (0);
612 }
613
614
615 /*
616  * Hack -- attempt to move a file
617  */
618 errr fd_move(cptr file, cptr what)
619 {
620         char buf[1024];
621         char aux[1024];
622
623         /* Hack -- Try to parse the path */
624         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
625
626         /* Hack -- Try to parse the path */
627         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
628
629         /* Rename */
630         (void)rename(buf, aux);
631
632         /* XXX XXX XXX */
633         return (0);
634 }
635
636
637 /*
638  * Hack -- attempt to copy a file
639  */
640 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
641 {
642         char buf[1024];
643         char aux[1024];
644         int read_num;
645         int src_fd, dst_fd;
646
647         /* Hack -- Try to parse the path */
648         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
649
650         /* Hack -- Try to parse the path */
651         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
652
653         /* Open source file */
654         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
655         if (src_fd < 0) return (-1);
656
657         /* Open destination file */
658         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
659         if (dst_fd < 0) return (-1);
660
661         /* Copy */
662         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
663         {
664                 int write_num = 0;
665                 while (write_num < read_num)
666                 {
667                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
668                         if (ret < 0) {
669                                 /* Close files */
670                                 fd_close(src_fd);
671                                 fd_close(dst_fd);
672
673                                 return ret;
674                         }
675                         write_num += ret;
676                 }
677         }
678
679         /* Close files */
680         fd_close(src_fd);
681         fd_close(dst_fd);
682
683         /* XXX XXX XXX */
684         return (0);
685 }
686
687
688 /*
689  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
690  *
691  * This function should fail if the file already exists
692  *
693  * Note that we assume that the file should be "binary"
694  *
695  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
696  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
697  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
698  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
699  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
700  */
701 int fd_make(cptr file, int mode)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708 #ifdef BEN_HACK
709
710         /* Check for existance */
711         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
712
713         /* Mega-Hack -- Create the file */
714         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
715
716         /* Re-open the file for writing */
717         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
718
719 #else /* BEN_HACK */
720
721 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
722         {
723                 int fdes;
724                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
725                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
726                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
727                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
728                 /* Return the descriptor */
729                 return (fdes);
730         }
731 # else
732         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
733         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
734 # endif
735
736 #endif /* BEN_HACK */
737
738 }
739
740
741 /*
742  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
743  *
744  * Note that we assume that the file should be "binary"
745  */
746 int fd_open(cptr file, int flags)
747 {
748         char buf[1024];
749
750         /* Hack -- Try to parse the path */
751         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
752
753         /* Attempt to open the file */
754         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
755 }
756
757
758 /*
759  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
760  *
761  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
762  */
763 errr fd_lock(int fd, int what)
764 {
765         /* XXX XXX */
766         what = what ? what : 0;
767
768         /* Verify the fd */
769         if (fd < 0) return (-1);
770
771 #ifdef SET_UID
772
773 # ifdef USG
774
775 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
776
777         /* Un-Lock */
778         if (what == F_UNLCK)
779         {
780                 /* Unlock it, Ignore errors */
781                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
782         }
783
784         /* Lock */
785         else
786         {
787                 /* Lock the score file */
788                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
789         }
790
791 #  endif
792
793 # else
794
795 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
796
797         /* Un-Lock */
798         if (what == F_UNLCK)
799         {
800                 /* Unlock it, Ignore errors */
801                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
802         }
803
804         /* Lock */
805         else
806         {
807                 /* Lock the score file */
808                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
809         }
810
811 #  endif
812
813 # endif
814
815 #endif
816
817         /* Success */
818         return (0);
819 }
820
821
822 /*
823  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
824  */
825 errr fd_seek(int fd, huge n)
826 {
827         huge p;
828
829         /* Verify fd */
830         if (fd < 0) return (-1);
831
832         /* Seek to the given position */
833         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
834
835         /* Failure */
836         if (p != n) return (1);
837
838         /* Success */
839         return (0);
840 }
841
842
843 /*
844  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
845  */
846 errr fd_chop(int fd, huge n)
847 {
848         /* XXX XXX */
849         n = n ? n : 0;
850
851         /* Verify the fd */
852         if (fd < 0) return (-1);
853
854 #if defined(SUNOS) || defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
855         /* Truncate */
856         ftruncate(fd, n);
857 #endif
858
859         /* Success */
860         return (0);
861 }
862
863
864 /*
865  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
866  */
867 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
868 {
869         /* Verify the fd */
870         if (fd < 0) return (-1);
871
872 #ifndef SET_UID
873
874         /* Read pieces */
875         while (n >= 16384)
876         {
877                 /* Read a piece */
878                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
879
880                 /* Shorten the task */
881                 buf += 16384;
882
883                 /* Shorten the task */
884                 n -= 16384;
885         }
886
887 #endif
888
889         /* Read the final piece */
890         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
891
892         /* Success */
893         return (0);
894 }
895
896
897 /*
898  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
899  */
900 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
901 {
902         /* Verify the fd */
903         if (fd < 0) return (-1);
904
905 #ifndef SET_UID
906
907         /* Write pieces */
908         while (n >= 16384)
909         {
910                 /* Write a piece */
911                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
912
913                 /* Shorten the task */
914                 buf += 16384;
915
916                 /* Shorten the task */
917                 n -= 16384;
918         }
919
920 #endif
921
922         /* Write the final piece */
923         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
924
925         /* Success */
926         return (0);
927 }
928
929
930 /*
931  * Hack -- attempt to close a file descriptor
932  */
933 errr fd_close(int fd)
934 {
935         /* Verify the fd */
936         if (fd < 0) return (-1);
937
938         /* Close */
939         (void)close(fd);
940
941         /* XXX XXX XXX */
942         return (0);
943 }
944
945
946 #endif /* ACORN */
947
948
949
950
951 /*
952  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
953  *
954  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
955  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
956  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
957  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
958  *
959  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
960  *
961  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
962  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
963  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
964  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
965  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
966  *
967  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
968  * but you can use the table below for the most common gamma values.
969  *
970  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
971  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
972  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
973  * different "quarter" values is given below:
974  *
975  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
976  *  -----       ----            ----            ----          ---
977  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
978  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
979  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
980  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
981  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
982  *
983  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
984  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
985  *
986  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
987  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
988  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
989  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
990  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
991  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
992  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
993  * are left with "meaningful" values.
994  */
995
996
997 /*
998  * Move the cursor
999  */
1000 void move_cursor(int row, int col)
1001 {
1002         Term_gotoxy(col, row);
1003 }
1004
1005
1006
1007 /*
1008  * Convert a decimal to a single digit octal number
1009  */
1010 static char octify(uint i)
1011 {
1012         return (hexsym[i%8]);
1013 }
1014
1015 /*
1016  * Convert a decimal to a single digit hex number
1017  */
1018 static char hexify(uint i)
1019 {
1020         return (hexsym[i%16]);
1021 }
1022
1023
1024 /*
1025  * Convert a octal-digit into a decimal
1026  */
1027 static int deoct(char c)
1028 {
1029         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1030         return (0);
1031 }
1032
1033 /*
1034  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1035  */
1036 static int dehex(char c)
1037 {
1038         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1039         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1040         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1041         return (0);
1042 }
1043
1044
1045 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1046 {
1047         cptr s1, s2;
1048         char z1, z2;
1049
1050         /* Scan the strings */
1051         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1052         {
1053                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1054                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1055                 if (z1 < z2) return (-1);
1056                 if (z1 > z2) return (1);
1057                 if (!z1) return (0);
1058         }
1059 }
1060
1061 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1062 {
1063         cptr s1, s2;
1064         char z1, z2;
1065
1066         /* Scan the strings */
1067         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1068         {
1069                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1070                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1071                 if (z1 < z2) return (-1);
1072                 if (z1 > z2) return (1);
1073                 if (!z1) return (0);
1074         }
1075         return 0;
1076 }
1077
1078
1079 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1080 {
1081         char *s = *bufptr;
1082         cptr str = *strptr;
1083         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1084
1085         int i, len = 0;
1086         int shiftstatus = 0;
1087         cptr key_code;
1088
1089         if (macro_template == NULL)
1090                 return;
1091         
1092         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1093                 mod_status[i] = FALSE;
1094         str++;
1095
1096         /* Examine modifier keys */
1097         while (1)
1098         {
1099                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1100                 {
1101                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1102                         
1103                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1104                                 break;
1105                 }
1106                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1107                 str += len;
1108                 mod_status[i] = TRUE;
1109                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1110                         shiftstatus = 1;
1111         }
1112         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1113         {
1114                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1115                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1116                 {
1117                         /* a trigger name found */
1118                         break;
1119                 }
1120         }
1121
1122         /* Invalid trigger name? */
1123         if (i == max_macrotrigger)
1124         {
1125                 str = my_strchr(str, ']');
1126                 if (str)
1127                 {
1128                         *s++ = (char)31;
1129                         *s++ = '\r';
1130                         *bufptr = s;
1131                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1132                 }
1133                 return;
1134         }
1135         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1136         str += len;
1137
1138         *s++ = (char)31;
1139         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1140         {
1141                 char ch = macro_template[i];
1142                 int j;
1143
1144                 switch(ch)
1145                 {
1146                 case '&':
1147                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1148                                 if (mod_status[j])
1149                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1150                         }
1151                         break;
1152                 case '#':
1153                         strcpy(s, key_code);
1154                         s += strlen(key_code);
1155                         break;
1156                 default:
1157                         *s++ = ch;
1158                         break;
1159                 }
1160         }
1161         *s++ = '\r';
1162
1163         *bufptr = s;
1164         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1165         return;
1166 }
1167
1168
1169 /*
1170  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1171  *
1172  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1173  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1174  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1175  */
1176 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1177 {
1178         char *s = buf;
1179
1180         /* Analyze the "ascii" string */
1181         while (*str)
1182         {
1183                 /* Backslash codes */
1184                 if (*str == '\\')
1185                 {
1186                         /* Skip the backslash */
1187                         str++;
1188
1189                         /* Paranoia */
1190                         if (!(*str)) break;
1191
1192                         /* Macro Trigger */
1193                         if (*str == '[')
1194                         {
1195                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1196                         }
1197                         else
1198
1199                         /* Hex-mode XXX */
1200                         if (*str == 'x')
1201                         {
1202                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1203                                 *s++ += dehex(*++str);
1204                         }
1205
1206                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1207                         else if (*str == '\\')
1208                         {
1209                                 *s++ = '\\';
1210                         }
1211
1212                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1213                         else if (*str == '^')
1214                         {
1215                                 *s++ = '^';
1216                         }
1217
1218                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1219                         else if (*str == 's')
1220                         {
1221                                 *s++ = ' ';
1222                         }
1223
1224                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1225                         else if (*str == 'e')
1226                         {
1227                                 *s++ = ESCAPE;
1228                         }
1229
1230                         /* Backspace */
1231                         else if (*str == 'b')
1232                         {
1233                                 *s++ = '\b';
1234                         }
1235
1236                         /* Newline */
1237                         else if (*str == 'n')
1238                         {
1239                                 *s++ = '\n';
1240                         }
1241
1242                         /* Return */
1243                         else if (*str == 'r')
1244                         {
1245                                 *s++ = '\r';
1246                         }
1247
1248                         /* Tab */
1249                         else if (*str == 't')
1250                         {
1251                                 *s++ = '\t';
1252                         }
1253
1254                         /* Octal-mode */
1255                         else if (*str == '0')
1256                         {
1257                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1258                                 *s++ += deoct(*++str);
1259                         }
1260
1261                         /* Octal-mode */
1262                         else if (*str == '1')
1263                         {
1264                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1265                                 *s++ += deoct(*++str);
1266                         }
1267
1268                         /* Octal-mode */
1269                         else if (*str == '2')
1270                         {
1271                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1272                                 *s++ += deoct(*++str);
1273                         }
1274
1275                         /* Octal-mode */
1276                         else if (*str == '3')
1277                         {
1278                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1279                                 *s++ += deoct(*++str);
1280                         }
1281
1282                         /* Skip the final char */
1283                         str++;
1284                 }
1285
1286                 /* Normal Control codes */
1287                 else if (*str == '^')
1288                 {
1289                         str++;
1290                         *s++ = (*str++ & 037);
1291                 }
1292
1293                 /* Normal chars */
1294                 else
1295                 {
1296                         *s++ = *str++;
1297                 }
1298         }
1299
1300         /* Terminate */
1301         *s = '\0';
1302 }
1303
1304
1305 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1306 {
1307         char *s = *bufptr;
1308         cptr str = *strptr;
1309         char key_code[100];
1310         int i;
1311         cptr tmp;
1312
1313         if (macro_template == NULL)
1314                 return FALSE;
1315
1316         *s++ = '\\';
1317         *s++ = '[';
1318
1319         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1320         {
1321                 int j;
1322                 char ch = macro_template[i];
1323
1324                 switch(ch)
1325                 {
1326                 case '&':
1327                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1328                         {
1329                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1330                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1331                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1332                                 str++;
1333                         }
1334                         break;
1335                 case '#':
1336                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1337                                 key_code[j] = *str++;
1338                         key_code[j] = '\0';
1339                         break;
1340                 default:
1341                         if (ch != *str) return FALSE;
1342                         str++;
1343                 }
1344         }
1345         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1346
1347         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1348         {
1349                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1350                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1351                         break;
1352         }
1353         if (i == max_macrotrigger)
1354                 return FALSE;
1355
1356         tmp = macro_trigger_name[i];
1357         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1358
1359         *s++ = ']';
1360         
1361         *bufptr = s;
1362         *strptr = str;
1363         return TRUE;
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- convert a string into a printable form
1369  */
1370 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1371 {
1372         char *s = buf;
1373
1374         /* Analyze the "ascii" string */
1375         while (*str)
1376         {
1377                 byte i = (byte)(*str++);
1378
1379                 /* Macro Trigger */
1380                 if (i == 31)
1381                 {
1382                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1383                         {
1384                                 *s++ = '^';
1385                                 *s++ = '_';
1386                         }
1387                 }
1388                 else
1389
1390                 if (i == ESCAPE)
1391                 {
1392                         *s++ = '\\';
1393                         *s++ = 'e';
1394                 }
1395                 else if (i == ' ')
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = 's';
1399                 }
1400                 else if (i == '\b')
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'b';
1404                 }
1405                 else if (i == '\t')
1406                 {
1407                         *s++ = '\\';
1408                         *s++ = 't';
1409                 }
1410                 else if (i == '\n')
1411                 {
1412                         *s++ = '\\';
1413                         *s++ = 'n';
1414                 }
1415                 else if (i == '\r')
1416                 {
1417                         *s++ = '\\';
1418                         *s++ = 'r';
1419                 }
1420                 else if (i == '^')
1421                 {
1422                         *s++ = '\\';
1423                         *s++ = '^';
1424                 }
1425                 else if (i == '\\')
1426                 {
1427                         *s++ = '\\';
1428                         *s++ = '\\';
1429                 }
1430                 else if (i < 32)
1431                 {
1432                         *s++ = '^';
1433                         *s++ = i + 64;
1434                 }
1435                 else if (i < 127)
1436                 {
1437                         *s++ = i;
1438                 }
1439                 else if (i < 64)
1440                 {
1441                         *s++ = '\\';
1442                         *s++ = '0';
1443                         *s++ = octify(i / 8);
1444                         *s++ = octify(i % 8);
1445                 }
1446                 else
1447                 {
1448                         *s++ = '\\';
1449                         *s++ = 'x';
1450                         *s++ = hexify(i / 16);
1451                         *s++ = hexify(i % 16);
1452                 }
1453         }
1454
1455         /* Terminate */
1456         *s = '\0';
1457 }
1458
1459
1460
1461 /*
1462  * The "macro" package
1463  *
1464  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1465  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1466  * and a small set of flags.
1467  */
1468
1469
1470
1471 /*
1472  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1473  */
1474 static bool macro__use[256];
1475
1476
1477 /*
1478  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1479  */
1480 sint macro_find_exact(cptr pat)
1481 {
1482         int i;
1483
1484         /* Nothing possible */
1485         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1486         {
1487                 return (-1);
1488         }
1489
1490         /* Scan the macros */
1491         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1492         {
1493                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1494                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1495
1496                 /* Found one */
1497                 return (i);
1498         }
1499
1500         /* No matches */
1501         return (-1);
1502 }
1503
1504
1505 /*
1506  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1507  */
1508 static sint macro_find_check(cptr pat)
1509 {
1510         int i;
1511
1512         /* Nothing possible */
1513         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1514         {
1515                 return (-1);
1516         }
1517
1518         /* Scan the macros */
1519         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1520         {
1521                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1522                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1523
1524                 /* Found one */
1525                 return (i);
1526         }
1527
1528         /* Nothing */
1529         return (-1);
1530 }
1531
1532
1533 /*
1534  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1535  */
1536 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1537 {
1538         int i;
1539
1540         /* Nothing possible */
1541         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1542         {
1543                 return (-1);
1544         }
1545
1546         /* Scan the macros */
1547         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1548         {
1549                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1550                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1551
1552                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1553                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1554
1555                 /* Found one */
1556                 return (i);
1557         }
1558
1559         /* Nothing */
1560         return (-1);
1561 }
1562
1563
1564 /*
1565  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1566  */
1567 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1568 {
1569         int i, t, n = -1, s = -1;
1570
1571         /* Nothing possible */
1572         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1573         {
1574                 return (-1);
1575         }
1576
1577         /* Scan the macros */
1578         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1579         {
1580                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1581                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1582
1583                 /* Obtain the length of this macro */
1584                 t = strlen(macro__pat[i]);
1585
1586                 /* Only track the "longest" pattern */
1587                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1588
1589                 /* Track the entry */
1590                 n = i;
1591                 s = t;
1592         }
1593
1594         /* Result */
1595         return (n);
1596 }
1597
1598
1599 /*
1600  * Add a macro definition (or redefinition).
1601  *
1602  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1603  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1604  *
1605  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1606  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1607  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1608  *
1609  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1610  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1611  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1612  */
1613 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1614 {
1615         int n;
1616
1617
1618         /* Paranoia -- require data */
1619         if (!pat || !act) return (-1);
1620
1621
1622         /* Look for any existing macro */
1623         n = macro_find_exact(pat);
1624
1625         /* Replace existing macro */
1626         if (n >= 0)
1627         {
1628                 /* Free the old macro action */
1629                 string_free(macro__act[n]);
1630         }
1631
1632         /* Create a new macro */
1633         else
1634         {
1635                 /* Acquire a new index */
1636                 n = macro__num++;
1637
1638                 /* Save the pattern */
1639                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1640         }
1641
1642         /* Save the action */
1643         macro__act[n] = string_make(act);
1644
1645         /* Efficiency */
1646         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1647
1648         /* Success */
1649         return (0);
1650 }
1651
1652
1653
1654 /*
1655  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1656  *
1657  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1658  */
1659 static bool parse_macro = FALSE;
1660
1661 /*
1662  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1663  *
1664  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1665  */
1666 static bool parse_under = FALSE;
1667
1668
1669 /*
1670  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1671  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1672  *
1673  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1674  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1675  */
1676 void flush(void)
1677 {
1678         /* Do it later */
1679         inkey_xtra = TRUE;
1680 }
1681
1682
1683 /*
1684  * Flush the screen, make a noise
1685  */
1686 void bell(void)
1687 {
1688         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1689         Term_fresh();
1690
1691         /* Make a bell noise (if allowed) */
1692         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1693
1694         /* Flush the input (later!) */
1695         flush();
1696 }
1697
1698
1699 /*
1700  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1701  */
1702 void sound(int val)
1703 {
1704         /* No sound */
1705         if (!use_sound) return;
1706
1707         /* Make a sound (if allowed) */
1708         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1709 }
1710
1711 /*
1712  * Hack -- Play a music
1713  */
1714 errr play_music(int type, int val)
1715 {
1716         /* No sound */
1717         if (!use_music) return 1;
1718
1719         /* Make a sound (if allowed) */
1720         return Term_xtra(type , val);
1721 }
1722
1723 /*
1724  * Hack -- Select floor music.
1725  */
1726 void select_floor_music()
1727 {
1728         int i;
1729         /* No sound */
1730         if (!use_music) return;
1731
1732         if(p_ptr->wild_mode)
1733         {
1734                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1735                 return;
1736         }
1737
1738         if(p_ptr->inside_arena)
1739         {
1740                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1741                 return;
1742         }
1743
1744         if(p_ptr->inside_battle)
1745         {
1746                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1747                 return;
1748         }
1749
1750         if(p_ptr->inside_quest)
1751         {
1752                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1753                 {
1754                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1755                 }
1756                 return;
1757         }
1758
1759         for(i = 0; i < max_quests; i++)
1760         { // TODO ¥Þ¥¯¥í¤ÇÎà»÷¾ò·ï¤òÅý¹ç¤¹¤ë¤³¤È
1761                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1762                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1763                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1764                 {
1765                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1766                         {
1767                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1768                         }
1769                         return;
1770                 }
1771         }
1772
1773         if(dungeon_type)
1774         {
1775                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1776                 {
1777                         if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1778                         else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1779                         else
1780                         {
1781                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1782                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1783                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1784                         }
1785                 }
1786                 return;
1787         }
1788
1789         if(p_ptr->town_num)
1790         {
1791                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1792                 {
1793                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1794                 }
1795                 return;
1796         }
1797
1798         if(!dun_level)
1799         {
1800                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1801                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1802                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1803                 return;
1804         }
1805         
1806 }
1807
1808
1809
1810 /*
1811  * Helper function called only from "inkey()"
1812  *
1813  * This function does almost all of the "macro" processing.
1814  *
1815  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1816  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1817  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1818  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1819  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1820  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1821  *
1822  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1823  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1824  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1825  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1826  */
1827 static char inkey_aux(void)
1828 {
1829         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1830
1831         char ch;
1832
1833         cptr pat, act;
1834
1835         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1836
1837         /* Hack : ¥­¡¼ÆþÎÏÂÔ¤Á¤Ç»ß¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤ë¤Î¤Ç¡¢Î®¤ì¤¿¹Ô¤Îµ­²±¤ÏÉÔÍס£ */
1838         num_more = 0;
1839
1840         if (parse_macro)
1841         {
1842                 /* Scan next keypress from macro action */
1843                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1844                 {
1845                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1846                         parse_macro = FALSE;
1847                 }
1848         }
1849         else
1850         {
1851                 /* Wait for a keypress */
1852                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1853         }
1854
1855
1856         /* End "macro action" */
1857         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1858
1859         /* Inside "macro action" */
1860         if (ch == 30) return (ch);
1861
1862         /* Inside "macro action" */
1863         if (parse_macro) return (ch);
1864
1865         /* Inside "macro trigger" */
1866         if (parse_under) return (ch);
1867
1868         /* Save the first key, advance */
1869         buf[p++] = ch;
1870         buf[p] = '\0';
1871
1872
1873         /* Check for possible macro */
1874         k = macro_find_check(buf);
1875
1876         /* No macro pending */
1877         if (k < 0) return (ch);
1878
1879
1880         /* Wait for a macro, or a timeout */
1881         while (TRUE)
1882         {
1883                 /* Check for pending macro */
1884                 k = macro_find_maybe(buf);
1885
1886                 /* No macro pending */
1887                 if (k < 0) break;
1888
1889                 /* Check for (and remove) a pending key */
1890                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1891                 {
1892                         /* Append the key */
1893                         buf[p++] = ch;
1894                         buf[p] = '\0';
1895
1896                         /* Restart wait */
1897                         w = 0;
1898                 }
1899
1900                 /* No key ready */
1901                 else
1902                 {
1903                         /* Increase "wait" */
1904                         w += 1;
1905
1906                         /* Excessive delay */
1907                         if (w >= 10) break;
1908
1909                         /* Delay */
1910                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1911                 }
1912         }
1913
1914
1915         /* Check for available macro */
1916         k = macro_find_ready(buf);
1917
1918         /* No macro available */
1919         if (k < 0)
1920         {
1921                 /* Push all the keys back on the queue */
1922                 while (p > 0)
1923                 {
1924                         /* Push the key, notice over-flow */
1925                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1926                 }
1927
1928                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1929                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1930
1931                 /* Return the key */
1932                 return (ch);
1933         }
1934
1935
1936         /* Get the pattern */
1937         pat = macro__pat[k];
1938
1939         /* Get the length of the pattern */
1940         n = strlen(pat);
1941
1942         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1943         while (p > n)
1944         {
1945                 /* Push the key, notice over-flow */
1946                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1947         }
1948
1949
1950         /* Begin "macro action" */
1951         parse_macro = TRUE;
1952
1953         /* Push the "end of macro action" key */
1954         if (Term_key_push(30)) return (0);
1955
1956
1957         /* Access the macro action */
1958         act = macro__act[k];
1959
1960         /* Get the length of the action */
1961         n = strlen(act);
1962
1963         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1964         while (n > 0)
1965         {
1966                 /* Push the key, notice over-flow */
1967                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1968         }
1969
1970
1971         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1972         return (0);
1973 }
1974
1975
1976 /*
1977  * Cancel macro action on the queue
1978  */
1979 static void forget_macro_action(void)
1980 {
1981         if (!parse_macro) return;
1982
1983         /* Drop following macro action string */
1984         while (TRUE)
1985         {
1986                 char ch;
1987
1988                 /* End loop if no key ready */
1989                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1990
1991                 /* End loop if no key ready */
1992                 if (ch == 0) break;
1993
1994                 /* End of "macro action" */
1995                 if (ch == 30) break;
1996         }
1997
1998         /* No longer inside "macro action" */
1999         parse_macro = FALSE;
2000 }
2001
2002
2003 /*
2004  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
2005  *
2006  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2007  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2008  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2009  * in Angband to handle "keymaps".
2010  */
2011 static cptr inkey_next = NULL;
2012
2013
2014 #ifdef ALLOW_BORG
2015
2016 /*
2017  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
2018  *
2019  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2020  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2021  */
2022 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2023
2024 #endif /* ALLOW_BORG */
2025
2026
2027
2028 /*
2029  * Get a keypress from the user.
2030  *
2031  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2032  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2033  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2034  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2035  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2036  *
2037  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2038  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2039  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2040  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2041  *
2042  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2043  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2044  *
2045  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2046  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2047  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2048  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2049  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2050  *
2051  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2052  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2053  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2054  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2055  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2056  * prevent savefile corruption.
2057  *
2058  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2059  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2060  *
2061  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2062  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2063  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2064  *
2065  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2066  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2067  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2068  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2069  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2070  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2071  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2072  *
2073  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2074  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2075  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2076  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2077  *
2078  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2079  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2080  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2081  *
2082  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2083  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2084  *
2085  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2086  *
2087  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2088  * control of the keyboard from the user.
2089  */
2090 char inkey(void)
2091 {
2092         int v;
2093         char kk;
2094         char ch = 0;
2095         bool done = FALSE;
2096         term *old = Term;
2097
2098         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2099         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2100         {
2101                 /* Get next character, and advance */
2102                 ch = *inkey_next++;
2103
2104                 /* Cancel the various "global parameters" */
2105                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2106
2107                 /* Accept result */
2108                 return (ch);
2109         }
2110
2111         /* Forget pointer */
2112         inkey_next = NULL;
2113
2114
2115 #ifdef ALLOW_BORG
2116
2117         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2118         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2119         {
2120                 /* Cancel the various "global parameters" */
2121                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2122
2123                 /* Accept result */
2124                 return (ch);
2125         }
2126
2127 #endif /* ALLOW_BORG */
2128
2129
2130         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2131         if (inkey_xtra)
2132         {
2133                 /* End "macro action" */
2134                 parse_macro = FALSE;
2135
2136                 /* End "macro trigger" */
2137                 parse_under = FALSE;
2138
2139                 /* Forget old keypresses */
2140                 Term_flush();
2141         }
2142
2143
2144         /* Access cursor state */
2145         (void)Term_get_cursor(&v);
2146
2147         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2148         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2149         {
2150                 /* Show the cursor */
2151                 (void)Term_set_cursor(1);
2152         }
2153
2154
2155         /* Hack -- Activate main screen */
2156         Term_activate(angband_term[0]);
2157
2158
2159         /* Get a key */
2160         while (!ch)
2161         {
2162                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2163                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2164                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2165                 {
2166                         break;
2167                 }
2168
2169
2170                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2171                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2172                 {
2173                         /* Hack -- activate proper term */
2174                         Term_activate(old);
2175
2176                         /* Flush output */
2177                         Term_fresh();
2178
2179                         /* Hack -- activate main screen */
2180                         Term_activate(angband_term[0]);
2181
2182                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2183                         character_saved = FALSE;
2184
2185                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2186                         signal_count = 0;
2187
2188                         /* Only once */
2189                         done = TRUE;
2190                 }
2191
2192
2193                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2194                 if (inkey_base)
2195                 {
2196                         int w = 0;
2197
2198                         /* Wait forever */
2199                         if (!inkey_scan)
2200                         {
2201                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2202                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2203                                 {
2204                                         /* Done */
2205                                         break;
2206                                 }
2207
2208                                 /* Oops */
2209                                 break;
2210                         }
2211
2212                         /* Wait */
2213                         while (TRUE)
2214                         {
2215                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2216                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2217                                 {
2218                                         /* Done */
2219                                         break;
2220                                 }
2221
2222                                 /* No key ready */
2223                                 else
2224                                 {
2225                                         /* Increase "wait" */
2226                                         w += 10;
2227
2228                                         /* Excessive delay */
2229                                         if (w >= 100) break;
2230
2231                                         /* Delay */
2232                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2233                                 }
2234                         }
2235
2236                         /* Done */
2237                         break;
2238                 }
2239
2240
2241                 /* Get a key (see above) */
2242                 ch = inkey_aux();
2243
2244
2245                 /* Handle "control-right-bracket" */
2246                 if (ch == 29)
2247                 {
2248                         /* Strip this key */
2249                         ch = 0;
2250
2251                         /* Continue */
2252                         continue;
2253                 }
2254
2255
2256                 /* Treat back-quote as escape */
2257 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2258
2259
2260                 /* End "macro trigger" */
2261                 if (parse_under && (ch <= 32))
2262                 {
2263                         /* Strip this key */
2264                         ch = 0;
2265
2266                         /* End "macro trigger" */
2267                         parse_under = FALSE;
2268                 }
2269
2270
2271                 /* Handle "control-caret" */
2272                 if (ch == 30)
2273                 {
2274                         /* Strip this key */
2275                         ch = 0;
2276                 }
2277
2278                 /* Handle "control-underscore" */
2279                 else if (ch == 31)
2280                 {
2281                         /* Strip this key */
2282                         ch = 0;
2283
2284                         /* Begin "macro trigger" */
2285                         parse_under = TRUE;
2286                 }
2287
2288                 /* Inside "macro trigger" */
2289                 else if (parse_under)
2290                 {
2291                         /* Strip this key */
2292                         ch = 0;
2293                 }
2294         }
2295
2296
2297         /* Hack -- restore the term */
2298         Term_activate(old);
2299
2300
2301         /* Restore the cursor */
2302         Term_set_cursor(v);
2303
2304
2305         /* Cancel the various "global parameters" */
2306         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2307
2308         /* Return the keypress */
2309         return (ch);
2310 }
2311
2312
2313
2314
2315 /*
2316  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2317  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2318  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2319  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2320  *
2321  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2322  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2323  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2324  *
2325  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2326  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2327  *
2328  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2329  */
2330
2331 /*
2332  * Initialize the quark array
2333  */
2334 void quark_init(void)
2335 {
2336         /* Quark variables */
2337         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2338
2339         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2340         quark__str[1] = string_make("");
2341
2342         /* There is one quark (+ NULL) */
2343         quark__num = 2;
2344 }
2345
2346
2347 /*
2348  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2349  */
2350 s16b quark_add(cptr str)
2351 {
2352         int i;
2353
2354         /* Look for an existing quark */
2355         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2356         {
2357                 /* Check for equality */
2358                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2359         }
2360
2361         /* Return "" when no room is available */
2362         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2363
2364         /* New maximal quark */
2365         quark__num = i + 1;
2366
2367         /* Add a new quark */
2368         quark__str[i] = string_make(str);
2369
2370         /* Return the index */
2371         return (i);
2372 }
2373
2374
2375 /*
2376  * This function looks up a quark
2377  */
2378 cptr quark_str(s16b i)
2379 {
2380         cptr q;
2381
2382         /* Return NULL for an invalid index */
2383         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2384
2385         /* Access the quark */
2386         q = quark__str[i];
2387
2388         /* Return the quark */
2389         return (q);
2390 }
2391
2392
2393
2394
2395 /*
2396  * Second try for the "message" handling routines.
2397  *
2398  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2399  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2400  *
2401  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2402  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2403  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2404  *
2405  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2406  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2407  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2408  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2409  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2410  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2411  *
2412  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2413  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2414  */
2415
2416
2417
2418 /*
2419  * How many messages are "available"?
2420  */
2421 s16b message_num(void)
2422 {
2423         int last, next, n;
2424
2425         /* Extract the indexes */
2426         last = message__last;
2427         next = message__next;
2428
2429         /* Handle "wrap" */
2430         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2431
2432         /* Extract the space */
2433         n = (next - last);
2434
2435         /* Return the result */
2436         return (n);
2437 }
2438
2439
2440
2441 /*
2442  * Recall the "text" of a saved message
2443  */
2444 cptr message_str(int age)
2445 {
2446         s16b x;
2447         s16b o;
2448         cptr s;
2449
2450         /* Forgotten messages have no text */
2451         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2452
2453         /* Acquire the "logical" index */
2454         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2455
2456         /* Get the "offset" for the message */
2457         o = message__ptr[x];
2458
2459         /* Access the message text */
2460         s = &message__buf[o];
2461
2462         /* Return the message text */
2463         return (s);
2464 }
2465
2466
2467
2468 /*
2469  * Add a new message, with great efficiency
2470  */
2471 void message_add(cptr str)
2472 {
2473         int i, k, x, m, n;
2474
2475         char u[1024];
2476         char splitted1[81];
2477         cptr splitted2;
2478
2479         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2480
2481         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2482         if (!str) return;
2483
2484         /* Message length */
2485         n = strlen(str);
2486
2487         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2488         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2489
2490         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2491         if (n > 80) {
2492 #ifdef JP
2493           cptr t = str;
2494
2495           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2496             if(iskanji(*t)) {
2497               t++;
2498               n++;
2499             }
2500           if (n == 81) n = 79; /* ºÇ¸å¤Îʸ»ú¤¬´Á»úȾʬ */
2501 #else
2502           for (n = 80; n > 60; n--)
2503                   if (str[n] == ' ') break;
2504           if (n == 60)
2505                   n = 80;
2506 #endif
2507           splitted2 = str + n;
2508           strncpy(splitted1, str ,n);
2509           splitted1[n] = '\0';
2510           str = splitted1;
2511         } else {
2512           splitted2 = NULL;
2513         }
2514
2515         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2516
2517         /* Limit number of messages to check */
2518         m = message_num();
2519
2520         k = m / 4;
2521
2522         /* Limit number of messages to check */
2523         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2524
2525         /* Check previous message */
2526         for (i = message__next; m; m--)
2527         {
2528                 int j = 1;
2529
2530                 char buf[1024];
2531                 char *t;
2532
2533                 cptr old;
2534
2535                 /* Back up and wrap if needed */
2536                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2537
2538                 /* Access the old string */
2539                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2540
2541                 /* Skip small messages */
2542                 if (!old) continue;
2543
2544                 strcpy(buf, old);
2545
2546                 /* Find multiple */
2547 #ifdef JP
2548  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2549      if( iskanji(*t))t++;
2550 #else
2551                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2552 #endif
2553
2554                 if (*t)
2555                 {
2556                         /* Message is too small */
2557                         if (strlen(buf) < 6) break;
2558
2559                         /* Drop the space */
2560                         *(t - 1) = '\0';
2561
2562                         /* Get multiplier */
2563                         j = atoi(t+2);
2564                 }
2565
2566                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2567                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2568                 {
2569                         j++;
2570
2571                         /* Overwrite */
2572                         message__next = i;
2573
2574                         str = u;
2575
2576                         /* Write it out */
2577                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2578
2579                         /* Message length */
2580                         n = strlen(str);
2581
2582                         if (!now_message) now_message++;
2583                 }
2584                 else
2585                 {
2586                         num_more++;/*ή¤ì¤¿¹Ô¤Î¿ô¤ò¿ô¤¨¤Æ¤ª¤¯ */
2587                         now_message++;
2588                 }
2589
2590                 /* Done */
2591                 break;
2592         }
2593
2594         /* Check the last few messages (if any to count) */
2595         for (i = message__next; k; k--)
2596         {
2597                 u16b q;
2598
2599                 cptr old;
2600
2601                 /* Back up and wrap if needed */
2602                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2603
2604                 /* Stop before oldest message */
2605                 if (i == message__last) break;
2606
2607                 /* Extract "distance" from "head" */
2608                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2609
2610                 /* Do not optimize over large distance */
2611                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2612
2613                 /* Access the old string */
2614                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2615
2616                 /* Compare */
2617                 if (!streq(old, str)) continue;
2618
2619                 /* Get the next message index, advance */
2620                 x = message__next++;
2621
2622                 /* Handle wrap */
2623                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2624
2625                 /* Kill last message if needed */
2626                 if (message__next == message__last) message__last++;
2627
2628                 /* Handle wrap */
2629                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2630
2631                 /* Assign the starting address */
2632                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2633
2634                 /* Success */
2635                 /* return; */
2636                 goto end_of_message_add;
2637
2638         }
2639
2640
2641         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2642
2643         /* Kill messages and Wrap if needed */
2644         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2645         {
2646                 /* Kill all "dead" messages */
2647                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2648                 {
2649                         /* Wrap if needed */
2650                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2651
2652                         /* Stop before the new message */
2653                         if (i == message__next) break;
2654
2655                         /* Kill "dead" messages */
2656                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2657                         {
2658                                 /* Track oldest message */
2659                                 message__last = i + 1;
2660                         }
2661                 }
2662
2663                 /* Wrap "tail" if needed */
2664                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2665
2666                 /* Start over */
2667                 message__head = 0;
2668         }
2669
2670
2671         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2672
2673         /* Kill messages if needed */
2674         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2675         {
2676                 /* Grab new "tail" */
2677                 message__tail = message__head + n + 1;
2678
2679                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2680                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2681
2682                 /* Kill all "dead" messages */
2683                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2684                 {
2685                         /* Wrap if needed */
2686                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2687
2688                         /* Stop before the new message */
2689                         if (i == message__next) break;
2690
2691                         /* Kill "dead" messages */
2692                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2693                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2694                         {
2695                                 /* Track oldest message */
2696                                 message__last = i + 1;
2697                         }
2698                 }
2699         }
2700
2701
2702         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2703
2704         /* Get the next message index, advance */
2705         x = message__next++;
2706
2707         /* Handle wrap */
2708         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2709
2710         /* Kill last message if needed */
2711         if (message__next == message__last) message__last++;
2712
2713         /* Handle wrap */
2714         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2715
2716
2717
2718         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2719
2720         /* Assign the starting address */
2721         message__ptr[x] = message__head;
2722
2723         /* Append the new part of the message */
2724         for (i = 0; i < n; i++)
2725         {
2726                 /* Copy the message */
2727                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2728         }
2729
2730         /* Terminate */
2731         message__buf[message__head + i] = '\0';
2732
2733         /* Advance the "head" pointer */
2734         message__head += n + 1;
2735
2736         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2737  end_of_message_add:
2738         if (splitted2 != NULL)
2739           message_add(splitted2);
2740 }
2741
2742
2743
2744 /*
2745  * Hack -- flush
2746  */
2747 static void msg_flush(int x)
2748 {
2749         byte a = TERM_L_BLUE;
2750         bool nagasu = FALSE;
2751
2752         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2753                 int i;
2754                 for (i = 0; i < 8; i++)
2755                 {
2756                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2757                 }
2758                 if (i < 8)
2759                 {
2760                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2761                 }
2762                 else
2763                 {
2764                         nagasu = TRUE;
2765                 }
2766         }
2767         now_damaged = FALSE;
2768
2769         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2770         {
2771                 /* Pause for response */
2772 #ifdef JP
2773                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-³¤¯-");
2774 #else
2775                 Term_putstr(x, 0, -1, a, "-more-");
2776 #endif
2777
2778
2779                 /* Get an acceptable keypress */
2780                 while (1)
2781                 {
2782                         int cmd = inkey();
2783                         if (cmd == ESCAPE) {
2784                             num_more = -9999; /*auto_more¤Î¤È¤­¡¢Á´¤Æή¤¹¡£ */
2785                             break;
2786                         } else if (cmd == ' ') {
2787                             num_more = 0; /*£±²èÌ̤À¤±Î®¤¹¡£ */
2788                             break;
2789                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2790                             num_more--; /*£±¹Ô¤À¤±Î®¤¹¡£ */
2791                             break;
2792                         }
2793                         if (quick_messages) break;
2794                         bell();
2795                 }
2796         }
2797
2798         /* Clear the line */
2799         Term_erase(0, 0, 255);
2800 }
2801
2802
2803 /*
2804  * Output a message to the top line of the screen.
2805  *
2806  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2807  *
2808  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2809  *
2810  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2811  *
2812  * These messages are memorized for later reference (see above).
2813  *
2814  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2815  *
2816  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2817  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2818  *
2819  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2820  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2821  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2822  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2823  * displayed on the top line.
2824  *
2825  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2826  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2827  */
2828 void msg_print(cptr msg)
2829 {
2830         static int p = 0;
2831
2832         int n;
2833
2834         char *t;
2835
2836         char buf[1024];
2837
2838         if (world_monster) return;
2839
2840         /* Hack -- Reset */
2841         if (!msg_flag) {
2842                 /* Clear the line */
2843                 Term_erase(0, 0, 255);
2844                 p = 0;
2845         }
2846
2847         /* Message Length */
2848         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2849
2850         /* Hack -- flush when requested or needed */
2851         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2852         {
2853                 /* Flush */
2854                 msg_flush(p);
2855
2856                 /* Forget it */
2857                 msg_flag = FALSE;
2858
2859                 /* Reset */
2860                 p = 0;
2861         }
2862
2863
2864         /* No message */
2865         if (!msg) return;
2866
2867         /* Paranoia */
2868         if (n > 1000) return;
2869
2870
2871         /* Memorize the message */
2872         if (character_generated) message_add(msg);
2873
2874
2875         /* Copy it */
2876         strcpy(buf, msg);
2877
2878         /* Analyze the buffer */
2879         t = buf;
2880
2881         /* Split message */
2882         while (n > 72)
2883         {
2884                 char oops;
2885                 int check, split = 72;
2886
2887 #ifdef JP
2888                 bool k_flag = FALSE;
2889                 int wordlen = 0;
2890
2891                 /* Find the "best" split point */
2892                 for (check = 0; check < 72; check++)
2893                 {
2894                         if (k_flag)
2895                         {
2896                                 k_flag = FALSE;
2897                                 continue;
2898                         }
2899
2900                         /* Found a valid split point */
2901                         if (iskanji(t[check]))
2902                         {
2903                                 k_flag = TRUE;
2904                                 split = check;
2905                         }
2906                         else if (t[check] == ' ')
2907                         {
2908                                 split = check;
2909                                 wordlen = 0;
2910                         }
2911                         else
2912                         {
2913                                 wordlen++;
2914                                 if (wordlen > 20)
2915                                         split = check;
2916                         }
2917                 }
2918 #else
2919                 /* Find the "best" split point */
2920                 for (check = 40; check < 72; check++)
2921                 {
2922                         /* Found a valid split point */
2923                         if (t[check] == ' ') split = check;
2924                 }
2925 #endif
2926
2927                 /* Save the split character */
2928                 oops = t[split];
2929
2930                 /* Split the message */
2931                 t[split] = '\0';
2932
2933                 /* Display part of the message */
2934                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2935
2936                 /* Flush it */
2937                 msg_flush(split + 1);
2938
2939                 /* Memorize the piece */
2940                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2941
2942                 /* Restore the split character */
2943                 t[split] = oops;
2944
2945                 /* Insert a space */
2946                 t[--split] = ' ';
2947
2948                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2949                 t += split; n -= split;
2950         }
2951
2952
2953         /* Display the tail of the message */
2954         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2955
2956         /* Memorize the tail */
2957         /* if (character_generated) message_add(t); */
2958
2959         /* Window stuff */
2960         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2961         window_stuff();
2962
2963         /* Remember the message */
2964         msg_flag = TRUE;
2965
2966         /* Remember the position */
2967 #ifdef JP
2968         p += n;
2969 #else
2970         p += n + 1;
2971 #endif
2972
2973
2974         /* Optional refresh */
2975         if (fresh_message) Term_fresh();
2976 }
2977
2978
2979 /*
2980  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2981  */
2982 static int screen_depth = 0;
2983
2984
2985 /*
2986  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2987  *
2988  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2989  */
2990 void screen_save(void)
2991 {
2992         /* Hack -- Flush messages */
2993         msg_print(NULL);
2994
2995         /* Save the screen (if legal) */
2996         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2997
2998         /* Increase "icky" depth */
2999         character_icky++;
3000 }
3001
3002
3003 /*
3004  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3005  *
3006  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3007  */
3008 void screen_load(void)
3009 {
3010         /* Hack -- Flush messages */
3011         msg_print(NULL);
3012
3013         /* Load the screen (if legal) */
3014         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3015
3016         /* Decrease "icky" depth */
3017         character_icky--;
3018 }
3019
3020
3021 /*
3022  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3023  */
3024 void msg_format(cptr fmt, ...)
3025 {
3026         va_list vp;
3027
3028         char buf[1024];
3029
3030         /* Begin the Varargs Stuff */
3031         va_start(vp, fmt);
3032
3033         /* Format the args, save the length */
3034         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3035
3036         /* End the Varargs Stuff */
3037         va_end(vp);
3038
3039         /* Display */
3040         msg_print(buf);
3041 }
3042
3043
3044
3045 /*
3046  * Display a string on the screen using an attribute.
3047  *
3048  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3049  * add the given string.  Do not clear the line.
3050  */
3051 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3052 {
3053         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3054         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3055 }
3056
3057 /*
3058  * As above, but in "white"
3059  */
3060 void put_str(cptr str, int row, int col)
3061 {
3062         /* Spawn */
3063         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3064 }
3065
3066
3067
3068 /*
3069  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3070  * to the end of the line.
3071  */
3072 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3073 {
3074         /* Clear line, position cursor */
3075         Term_erase(col, row, 255);
3076
3077         /* Dump the attr/text */
3078         Term_addstr(-1, attr, str);
3079 }
3080
3081 /*
3082  * As above, but in "white"
3083  */
3084 void prt(cptr str, int row, int col)
3085 {
3086         /* Spawn */
3087         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3088 }
3089
3090
3091
3092
3093 /*
3094  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3095  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3096  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3097  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3098  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3099  * calls to this function will work correctly.
3100  *
3101  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3102  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3103  *
3104  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3105  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3106  */
3107 void c_roff(byte a, cptr str)
3108 {
3109         int x, y;
3110
3111         int w, h;
3112
3113         cptr s;
3114
3115         /* Obtain the size */
3116         (void)Term_get_size(&w, &h);
3117
3118         /* Obtain the cursor */
3119         (void)Term_locate(&x, &y);
3120
3121         /* Hack -- No more space */
3122         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3123
3124         /* Process the string */
3125         for (s = str; *s; s++)
3126         {
3127                 char ch;
3128
3129 #ifdef JP
3130                 int k_flag = iskanji(*s);
3131 #endif
3132                 /* Force wrap */
3133                 if (*s == '\n')
3134                 {
3135                         /* Wrap */
3136                         x = 0;
3137                         y++;
3138
3139                         /* No more space */
3140                         if( y == h ) break;
3141
3142                         /* Clear line, move cursor */
3143                         Term_erase(x, y, 255);
3144
3145                         break;
3146                 }
3147
3148                 /* Clean up the char */
3149 #ifdef JP
3150                 ch = ((isprint(*s) || k_flag) ? *s : ' ');
3151 #else
3152                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3153 #endif
3154
3155
3156                 /* Wrap words as needed */
3157 #ifdef JP
3158                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3159 #else
3160                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3161 #endif
3162
3163                 {
3164                         int i, n = 0;
3165
3166                         byte av[256];
3167                         char cv[256];
3168
3169                         /* Wrap word */
3170                         if (x < w)
3171 #ifdef JP
3172                         {
3173                         /* ¸½ºß¤¬È¾³Ñʸ»ú¤Î¾ì¹ç */
3174                         if( !k_flag )
3175 #endif
3176                         {
3177                                 /* Scan existing text */
3178                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3179                                 {
3180                                         /* Grab existing attr/char */
3181                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3182
3183                                         /* Break on space */
3184                                         if (cv[i] == ' ') break;
3185
3186                                         /* Track current word */
3187                                         n = i;
3188 #ifdef JP
3189                                         if (cv[i] == '(') break;
3190 #endif
3191                                 }
3192                         }
3193
3194 #ifdef JP
3195                         else
3196                         {
3197                                 /* ¸½ºß¤¬Á´³Ñʸ»ú¤Î¤È¤­ */
3198                                 /* Ê¸Æ¬¤¬¡Ö¡£¡×¡Ö¡¢¡×Åù¤Ë¤Ê¤ë¤È¤­¤Ï¡¢¤½¤Î£±¤ÄÁ°¤Î¸ì¤Ç²þ¹Ô */
3199                                 if (strncmp(s, "¡£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¢", 2) == 0
3200 #if 0                   /* °ìÈÌŪ¤Ë¤Ï¡Ö¥£¡×¡Ö¡¼¡×¤Ï¶Ø§¤ÎÂоݳ° */
3201                                         || strncmp(s, "¥£", 2) == 0 || strncmp(s, "¡¼", 2) == 0
3202 #endif
3203                                ){
3204                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3205                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3206                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3207                                         n = x - 2;
3208                                         cv[ x ] = '\0';
3209                                 }
3210                         }
3211                         }
3212 #endif
3213                         /* Special case */
3214                         if (n == 0) n = w;
3215
3216                         /* Clear line */
3217                         Term_erase(n, y, 255);
3218
3219                         /* Wrap */
3220                         x = 0;
3221                         y++;
3222
3223                         /* No more space */
3224                         if( y == h ) break;
3225
3226                         /* Clear line, move cursor */
3227                         Term_erase(x, y, 255);
3228
3229                         /* Wrap the word (if any) */
3230                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3231                         {
3232 #ifdef JP
3233                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3234 #endif
3235                                 /* Dump */
3236                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3237
3238                                 /* Advance (no wrap) */
3239                                 if (++x > w) x = w;
3240                         }
3241                 }
3242
3243                 /* Dump */
3244 #ifdef JP
3245                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3246 #else
3247                 Term_addch(a, ch);
3248 #endif
3249
3250
3251 #ifdef JP
3252                 if (k_flag)
3253                 {
3254                         s++;
3255                         x++;
3256                         ch = *s;
3257                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3258                 }
3259 #endif
3260                 /* Advance */
3261                 if (++x > w) x = w;
3262         }
3263 }
3264
3265 /*
3266  * As above, but in "white"
3267  */
3268 void roff(cptr str)
3269 {
3270         /* Spawn */
3271         c_roff(TERM_WHITE, str);
3272 }
3273
3274
3275
3276
3277 /*
3278  * Clear part of the screen
3279  */
3280 void clear_from(int row)
3281 {
3282         int y;
3283
3284         /* Erase requested rows */
3285         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3286         {
3287                 /* Erase part of the screen */
3288                 Term_erase(0, y, 255);
3289         }
3290 }
3291
3292
3293
3294
3295 /*
3296  * Get some string input at the cursor location.
3297  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3298  *
3299  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3300  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3301  * white text.
3302  *
3303  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3304  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3305  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3306  *
3307  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3308  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3309  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3310  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3311  */
3312 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3313 {
3314         int y, x;
3315         int pos = 0;
3316
3317         /*
3318          * Text color
3319          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3320          * TERM_WHITE : Insert mode
3321          */
3322         byte color = TERM_YELLOW;
3323
3324         /* Locate the cursor position */
3325         Term_locate(&x, &y);
3326
3327         /* Paranoia -- check len */
3328         if (len < 1) len = 1;
3329
3330         /* Paranoia -- check column */
3331         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3332
3333         /* Restrict the length */
3334         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3335
3336         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3337         buf[len] = '\0';
3338
3339
3340         /* Process input */
3341         while (TRUE)
3342         {
3343                 int skey;
3344
3345                 /* Display the string */
3346                 Term_erase(x, y, len);
3347                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3348
3349                 /* Place cursor */
3350                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3351
3352                 /* Get a special key code */
3353                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3354
3355                 /* Analyze the key */
3356                 switch (skey)
3357                 {
3358                 case SKEY_LEFT:
3359                 case KTRL('b'):
3360                 {
3361                         int i = 0;
3362
3363                         /* Now on insert mode */
3364                         color = TERM_WHITE;
3365
3366                         /* No move at beginning of line */
3367                         if (0 == pos) break;
3368
3369                         while (TRUE)
3370                         {
3371                                 int next_pos = i + 1;
3372
3373 #ifdef JP
3374                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3375 #endif
3376
3377                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3378                                 if (next_pos >= pos) break;
3379
3380                                 /* Move to next */
3381                                 i = next_pos;
3382                         }
3383
3384                         /* Get previous position */
3385                         pos = i;
3386
3387                         break;
3388                 }
3389
3390                 case SKEY_RIGHT:
3391                 case KTRL('f'):
3392                         /* Now on insert mode */
3393                         color = TERM_WHITE;
3394
3395                         /* No move at end of line */
3396                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3397
3398 #ifdef JP
3399                         /* Move right */
3400                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3401                         else pos++;
3402 #else
3403                         pos++;
3404 #endif
3405
3406                         break;
3407
3408                 case ESCAPE:
3409                         /* Cancel input */
3410                         buf[0] = '\0';
3411                         return FALSE;
3412
3413                 case '\n':
3414                 case '\r':
3415                         /* Success */
3416                         return TRUE;
3417
3418                 case '\010':
3419                         /* Backspace */
3420                 {
3421                         int i = 0;
3422
3423                         /* Now on insert mode */
3424                         color = TERM_WHITE;
3425
3426                         /* No move at beginning of line */
3427                         if (0 == pos) break;
3428
3429                         while (TRUE)
3430                         {
3431                                 int next_pos = i + 1;
3432
3433 #ifdef JP
3434                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3435 #endif
3436
3437                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3438                                 if (next_pos >= pos) break;
3439
3440                                 /* Move to next */
3441                                 i = next_pos;
3442                         }
3443
3444                         /* Get previous position */
3445                         pos = i;
3446
3447                         /* Fall through to 'Delete key' */
3448                 }
3449
3450                 case 0x7F:
3451                 case KTRL('d'):
3452                         /* Delete key */
3453                 {
3454                         int dst, src;
3455
3456                         /* Now on insert mode */
3457                         color = TERM_WHITE;
3458
3459                         /* No move at end of line */
3460                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3461
3462                         /* Position of next character */
3463                         src = pos + 1;
3464
3465 #ifdef JP
3466                         /* Next character is one more byte away */
3467                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3468 #endif
3469
3470                         dst = pos;
3471
3472                         /* Move characters at src to dst */
3473                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3474                                 /* loop */;
3475
3476                         break;
3477                 }
3478
3479                 default:
3480                 {
3481                         /* Insert a character */
3482
3483                         char tmp[100];
3484                         char c;
3485
3486                         /* Ignore special keys */
3487                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3488
3489                         /* Get a character code */
3490                         c = (char)skey;
3491
3492                         if (color == TERM_YELLOW)
3493                         {
3494                                 /* Overwrite default string */
3495                                 buf[0] = '\0';
3496
3497                                 /* Go to insert mode */
3498                                 color = TERM_WHITE;
3499                         }
3500
3501                         /* Save right part of string */
3502                         strcpy(tmp, buf + pos);
3503 #ifdef JP
3504                         if (iskanji(c))
3505                         {
3506                                 char next;
3507
3508                                 /* Bypass macro processing */
3509                                 inkey_base = TRUE;
3510                                 next = inkey();
3511
3512                                 if (pos + 1 < len)
3513                                 {
3514                                         buf[pos++] = c;
3515                                         buf[pos++] = next;
3516                                 }
3517                                 else
3518                                 {
3519                                         bell();
3520                                 }
3521                         }
3522                         else
3523 #endif
3524                         {
3525 #ifdef JP
3526                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3527 #else
3528                                 if (pos < len && isprint(c))
3529 #endif
3530                                 {
3531                                         buf[pos++] = c;
3532                                 }
3533                                 else
3534                                 {
3535                                         bell();
3536                                 }
3537                         }
3538
3539                         /* Terminate */
3540                         buf[pos] = '\0';
3541
3542                         /* Write back the left part of string */
3543                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3544
3545                         break;
3546                 } /* default: */
3547
3548                 }
3549
3550         } /* while (TRUE) */
3551 }
3552
3553
3554 /*
3555  * Get some string input at the cursor location.
3556  *
3557  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3558  */
3559 bool askfor(char *buf, int len)
3560 {
3561         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3562 }
3563
3564
3565 /*
3566  * Get a string from the user
3567  *
3568  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3569  *
3570  * Note that the initial contents of the string is used as
3571  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3572  *
3573  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3574  */
3575 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3576 {
3577         bool res;
3578
3579         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3580         msg_print(NULL);
3581
3582         /* Display prompt */
3583         prt(prompt, 0, 0);
3584
3585         /* Ask the user for a string */
3586         res = askfor(buf, len);
3587
3588         /* Clear prompt */
3589         prt("", 0, 0);
3590
3591         /* Result */
3592         return (res);
3593 }
3594
3595
3596 /*
3597  * Verify something with the user
3598  *
3599  * The "prompt" should take the form "Query? "
3600  *
3601  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3602  */
3603 bool get_check(cptr prompt)
3604 {
3605         return get_check_strict(prompt, 0);
3606 }
3607
3608 /*
3609  * Verify something with the user strictly
3610  *
3611  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3612  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3613  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3614  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3615  */
3616 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3617 {
3618         int i;
3619         char buf[80];
3620         bool flag = FALSE;
3621
3622         if (auto_more)
3623         {
3624                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3625                 window_stuff();
3626                 num_more = 0;
3627         }
3628
3629         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3630         msg_print(NULL);
3631
3632         if (!rogue_like_commands)
3633                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3634
3635
3636         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3637         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3638         {
3639                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3640                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3641         }
3642         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3643         {
3644                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3645                 strcat(buf, "[Y/n]");
3646         }
3647         else
3648         {
3649                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3650                 strcat(buf, "[y/n]");
3651         }
3652
3653         /* Prompt for it */
3654         prt(buf, 0, 0);
3655
3656         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3657         {
3658                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3659                 message_add(buf);
3660                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3661                 window_stuff();
3662         }
3663
3664         /* Get an acceptable answer */
3665         while (TRUE)
3666         {
3667                 i = inkey();
3668
3669                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3670                 {
3671                         if (i == ESCAPE)
3672                         {
3673                                 flag = FALSE;
3674                                 break;
3675                         }
3676                 }
3677
3678                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3679                 {
3680                         if (i == 'o' || i == 'O')
3681                         {
3682                                 flag = TRUE;
3683                                 break;
3684                         }
3685                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3686                         {
3687                                 flag = FALSE;
3688                                 break;
3689                         }
3690                 }
3691                 else
3692                 {
3693                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3694                         {
3695                                 flag = TRUE;
3696                                 break;
3697                         }
3698                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3699                         {
3700                                 flag = FALSE;
3701                                 break;
3702                         }
3703                 }
3704
3705                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3706                 {
3707                         flag = TRUE;
3708                         break;
3709                 }
3710
3711                 bell();
3712         }
3713
3714         /* Erase the prompt */
3715         prt("", 0, 0);
3716
3717         /* Return the flag */
3718         return flag;
3719 }
3720
3721
3722 /*
3723  * Prompts for a keypress
3724  *
3725  * The "prompt" should take the form "Command: "
3726  *
3727  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3728  */
3729 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3730 {
3731         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3732         msg_print(NULL);
3733
3734         /* Display a prompt */
3735         prt(prompt, 0, 0);
3736
3737         /* Get a key */
3738         if (get_com_no_macros)
3739                 *command = inkey_special(FALSE);
3740         else
3741                 *command = inkey();
3742
3743         /* Clear the prompt */
3744         prt("", 0, 0);
3745
3746         /* Handle "cancel" */
3747         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3748         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3749
3750         /* Success */
3751         return (TRUE);
3752 }
3753
3754
3755 /*
3756  * Request a "quantity" from the user
3757  *
3758  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3759  */
3760 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3761 {
3762         bool res;
3763         int amt;
3764         char tmp[80];
3765         char buf[80];
3766
3767
3768         /* Use "command_arg" */
3769         if (command_arg)
3770         {
3771                 /* Extract a number */
3772                 amt = command_arg;
3773
3774                 /* Clear "command_arg" */
3775                 command_arg = 0;
3776
3777                 /* Enforce the maximum */
3778                 if (amt > max) amt = max;
3779
3780                 /* Use it */
3781                 return (amt);
3782         }
3783
3784 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3785
3786         /* Get the item index */
3787         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3788         {
3789                 /* Enforce the maximum */
3790                 if (amt > max) amt = max;
3791
3792                 /* Enforce the minimum */
3793                 if (amt < 0) amt = 0;
3794
3795                 /* Use it */
3796                 return (amt);
3797         }
3798
3799 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3800
3801         /* Build a prompt if needed */
3802         if (!prompt)
3803         {
3804                 /* Build a prompt */
3805 #ifdef JP
3806                 sprintf(tmp, "¤¤¤¯¤Ä¤Ç¤¹¤« (1-%d): ", max);
3807 #else
3808                 sprintf(tmp, "Quantity (1-%d): ", max);
3809 #endif
3810
3811
3812                 /* Use that prompt */
3813                 prompt = tmp;
3814         }
3815
3816         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3817         msg_print(NULL);
3818
3819         /* Display prompt */
3820         prt(prompt, 0, 0);
3821
3822         /* Default to one */
3823         amt = 1;
3824
3825         /* Build the default */
3826         sprintf(buf, "%d", amt);
3827
3828         /*
3829          * Ask for a quantity
3830          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3831          */
3832         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3833
3834         /* Clear prompt */
3835         prt("", 0, 0);
3836
3837         /* Cancelled */
3838         if (!res) return 0;
3839
3840         /* Extract a number */
3841         amt = atoi(buf);
3842
3843         /* A letter means "all" */
3844         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3845
3846         /* Enforce the maximum */
3847         if (amt > max) amt = max;
3848
3849         /* Enforce the minimum */
3850         if (amt < 0) amt = 0;
3851
3852 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3853
3854         if (amt) repeat_push(amt);
3855
3856 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3857
3858         /* Return the result */
3859         return (amt);
3860 }
3861
3862
3863 /*
3864  * Pause for user response XXX XXX XXX
3865  */
3866 void pause_line(int row)
3867 {
3868         prt("", row, 0);
3869 #ifdef JP
3870         put_str("[ ²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤·¤Æ²¼¤µ¤¤ ]", row, 26);
3871 #else
3872         put_str("[Press any key to continue]", row, 23);
3873 #endif
3874
3875         (void)inkey();
3876         prt("", row, 0);
3877 }
3878
3879
3880 /*
3881  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3882  */
3883 static char request_command_buffer[256];
3884
3885
3886
3887 typedef struct
3888 {
3889         cptr name;
3890         byte cmd;
3891         bool fin;
3892 } menu_naiyou;
3893
3894 #ifdef JP
3895 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3896 {
3897         {
3898                 {"ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 1, FALSE},
3899                 {"¹ÔÆ°", 2, FALSE},
3900                 {"Æ»¶ñ(»ÈÍÑ)", 3, FALSE},
3901                 {"Æ»¶ñ(¤½¤Î¾)", 4, FALSE},
3902                 {"ÁõÈ÷", 5, FALSE},
3903                 {"Èâ/È¢", 6, FALSE},
3904                 {"¾ðÊó", 7, FALSE},
3905                 {"ÀßÄê", 8, FALSE},
3906                 {"¤½¤Î¾", 9, FALSE},
3907                 {"", 0, FALSE},
3908         },
3909
3910         {
3911                 {"»È¤¦(m)", 'm', TRUE},
3912                 {"Ä´¤Ù¤ë(b/P)", 'b', TRUE},
3913                 {"³Ð¤¨¤ë(G)", 'G', TRUE},
3914                 {"ÆüìǽÎϤò»È¤¦(U/O)", 'U', TRUE},
3915                 {"", 0, FALSE},
3916                 {"", 0, FALSE},
3917                 {"", 0, FALSE},
3918                 {"", 0, FALSE},
3919                 {"", 0, FALSE},
3920                 {"", 0, FALSE}
3921         },
3922
3923         {
3924                 {"µÙ©¤¹¤ë(R)", 'R', TRUE},
3925                 {"¥È¥é¥Ã¥×²ò½ü(D)", 'D', TRUE},
3926                 {"õ¤¹(s)", 's', TRUE},
3927                 {"¼þ¤ê¤òÄ´¤Ù¤ë(l/x)", 'l', TRUE},
3928                 {"¥¿¡¼¥²¥Ã¥È»ØÄê(*)", '*', TRUE},
3929                 {"·ê¤ò·¡¤ë(T/^t)", 'T', TRUE},
3930                 {"³¬Ãʤò¾å¤ë(<)", '<', TRUE},
3931                 {"³¬Ãʤò²¼¤ê¤ë(>)", '>', TRUE},
3932                 {"¥Ú¥Ã¥È¤ËÌ¿Î᤹¤ë(p)", 'p', TRUE},
3933                 {"õº÷¥â¡¼¥É¤ÎON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3934         },
3935
3936         {
3937                 {"Æɤà(r)", 'r', TRUE},
3938                 {"°û¤à(q)", 'q', TRUE},
3939                 {"¾ó¤ò»È¤¦(u/Z)", 'u', TRUE},
3940                 {"ËâË¡ËÀ¤ÇÁÀ¤¦(a/z)", 'a', TRUE},
3941                 {"¥í¥Ã¥É¤ò¿¶¤ë(z/a)", 'z', TRUE},
3942                 {"»ÏÆ°¤¹¤ë(A)", 'A', TRUE},
3943                 {"¿©¤Ù¤ë(E)", 'E', TRUE},
3944                 {"Èô¤ÓÆ»¶ñ¤Ç·â¤Ä(f/t)", 'f', TRUE},
3945                 {"Åꤲ¤ë(v)", 'v', TRUE},
3946                 {"", 0, FALSE}
3947         },
3948
3949         {
3950                 {"½¦¤¦(g)", 'g', TRUE},
3951                 {"Íî¤È¤¹(d)", 'd', TRUE},
3952                 {"²õ¤¹(k/^d)", 'k', TRUE},
3953                 {"Ìäò¹ï¤à({)", '{', TRUE},
3954                 {"Ìäò¾Ã¤¹(})", '}', TRUE},
3955                 {"Ä´ºº(I)", 'I', TRUE},
3956                 {"¥¢¥¤¥Æ¥à°ìÍ÷(i)", 'i', TRUE},
3957                 {"", 0, FALSE},
3958                 {"", 0, FALSE},
3959                 {"", 0, FALSE}
3960         },
3961
3962         {
3963                 {"ÁõÈ÷¤¹¤ë(w)", 'w', TRUE},
3964                 {"ÁõÈ÷¤ò³°¤¹(t/T)", 't', TRUE},
3965                 {"dzÎÁ¤òÊäµë(F)", 'F', TRUE},
3966                 {"ÁõÈ÷°ìÍ÷(e)", 'e', TRUE},
3967                 {"", 0, FALSE},
3968                 {"", 0, FALSE},
3969                 {"", 0, FALSE},
3970                 {"", 0, FALSE},
3971                 {"", 0, FALSE},
3972                 {"", 0, FALSE}
3973         },
3974
3975         {
3976                 {"³«¤±¤ë(o)", 'o', TRUE},
3977                 {"ÊĤ¸¤ë(c)", 'c', TRUE},
3978                 {"ÂÎÅö¤¿¤ê¤¹¤ë(B/f)", 'B', TRUE},
3979                 {"¤¯¤µ¤Ó¤òÂǤÄ(j/S)", 'j', TRUE},
3980                 {"", 0, FALSE},
3981                 {"", 0, FALSE},
3982                 {"", 0, FALSE},
3983                 {"", 0, FALSE},
3984                 {"", 0, FALSE},
3985                 {"", 0, FALSE}
3986         },
3987
3988         {
3989                 {"¥À¥ó¥¸¥ç¥ó¤ÎÁ´ÂοÞ(M)", 'M', TRUE},
3990                 {"°ÌÃÖ¤ò³Îǧ(L/W)", 'L', TRUE},
3991                 {"³¬¤ÎÊ·°Ïµ¤(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3992                 {"¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹(C)", 'C', TRUE},
3993                 {"ʸ»ú¤ÎÀâÌÀ(/)", '/', TRUE},
3994                 {"¥á¥Ã¥»¡¼¥¸ÍúÎò(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3995                 {"¸½ºß¤Î»þ¹ï(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3996                 {"¸½ºß¤ÎÃμ±(~)", '~', TRUE},
3997                 {"¥×¥ì¥¤µ­Ï¿(|)", '|', TRUE},
3998                 {"", 0, FALSE}
3999         },
4000
4001         {
4002                 {"¥ª¥×¥·¥ç¥ó(=)", '=', TRUE},
4003                 {"¥Þ¥¯¥í(@)", '@', TRUE},
4004                 {"²èÌÌɽ¼¨(%)", '%', TRUE},
4005                 {"¥«¥é¡¼(&)", '&', TRUE},
4006                 {"ÀßÄêÊѹ¹¥³¥Þ¥ó¥É(\")", '\"', TRUE},
4007                 {"¼«Æ°½¦¤¤¤ò¥í¡¼¥É($)", '$', TRUE},
4008                 {"¥·¥¹¥Æ¥à(!)", '!', TRUE},
4009                 {"", 0, FALSE},
4010                 {"", 0, FALSE},
4011                 {"", 0, FALSE}
4012         },
4013
4014         {
4015                 {"¥»¡¼¥Ö&ÃæÃÇ(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4016                 {"¥»¡¼¥Ö(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4017                 {"¥Ø¥ë¥×(?)", '?', TRUE},
4018                 {"ºÆÉÁ²è(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4019                 {"¥á¥â(:)", ':', TRUE},
4020                 {"µ­Ç°»£±Æ())", ')', TRUE},
4021                 {"µ­Ç°»£±Æ¤Îɽ¼¨(()", '(', TRUE},
4022                 {"¥Ð¡¼¥¸¥ç¥ó¾ðÊó(V)", 'V', TRUE},
4023                 {"°úÂह¤ë(Q)", 'Q', TRUE},
4024                 {"", 0, FALSE}
4025         },
4026 };
4027 #else
4028 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4029 {
4030         {
4031                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4032                 {"Action", 2, FALSE},
4033                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4034                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4035                 {"Equip", 5, FALSE},
4036                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4037                 {"Informations", 7, FALSE},
4038                 {"Options", 8, FALSE},
4039                 {"Other commands", 9, FALSE},
4040                 {"", 0, FALSE},
4041         },
4042
4043         {
4044                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4045                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4046                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4047                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4048                 {"", 0, FALSE},
4049                 {"", 0, FALSE},
4050                 {"", 0, FALSE},
4051                 {"", 0, FALSE},
4052                 {"", 0, FALSE},
4053                 {"", 0, FALSE}
4054         },
4055
4056         {
4057                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4058                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4059                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4060                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4061                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4062                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4063                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4064                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4065                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4066                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4067         },
4068
4069         {
4070                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4071                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4072                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4073                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4074                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4075                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4076                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4077                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4078                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4079                 {"", 0, FALSE}
4080         },
4081
4082         {
4083                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4084                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4085                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4086                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4087                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4088                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4089                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4090                 {"", 0, FALSE},
4091                 {"", 0, FALSE},
4092                 {"", 0, FALSE}
4093         },
4094
4095         {
4096                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4097                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4098                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4099                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4100                 {"", 0, FALSE},
4101                 {"", 0, FALSE},
4102                 {"", 0, FALSE},
4103                 {"", 0, FALSE},
4104                 {"", 0, FALSE},
4105                 {"", 0, FALSE}
4106         },
4107
4108         {
4109                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4110                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4111                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4112                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4113                 {"", 0, FALSE},
4114                 {"", 0, FALSE},
4115                 {"", 0, FALSE},
4116                 {"", 0, FALSE},
4117                 {"", 0, FALSE},
4118                 {"", 0, FALSE}
4119         },
4120
4121         {
4122                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4123                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4124                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4125                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4126                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4127                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4128                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4129                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4130                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4131                 {"", 0, FALSE}
4132         },
4133
4134         {
4135                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4136                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4137                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4138                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4139                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4140                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4141                 {"", 0, FALSE},
4142                 {"", 0, FALSE},
4143                 {"", 0, FALSE},
4144                 {"", 0, FALSE}
4145         },
4146
4147         {
4148                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4149                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4150                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4151                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4152                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4153                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4154                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4155                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4156                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4157                 {"", 0, FALSE}
4158         },
4159 };
4160 #endif
4161
4162 typedef struct
4163 {
4164         cptr name;
4165         byte window;
4166         byte number;
4167         byte jouken;
4168         byte jouken_naiyou;
4169 } special_menu_naiyou;
4170
4171 #define MENU_CLASS 1
4172 #define MENU_WILD 2
4173
4174 #ifdef JP
4175 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4176 {
4177         {"ĶǽÎÏ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4178         {"¤â¤Î¤Þ¤Í/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4179         {"²Î/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4180         {"ɬ»¦µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4181         {"Îýµ¤½Ñ/ËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4182         {"µ»/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4183         {"µ»½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4184         {"¶ÀËâË¡/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4185         {"Ǧ½Ñ/ÆüìǽÎÏ", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4186         {"¹­°è¥Þ¥Ã¥×(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4187         {"Ä̾ï¥Þ¥Ã¥×(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4188         {"", 0, 0, 0, 0},
4189 };
4190 #else
4191 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4192 {
4193         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4194         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4195         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4196         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4197         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4198         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4199         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4200         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4201         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4202         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4203         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4204         {"", 0, 0, 0, 0},
4205 };
4206 #endif
4207
4208 static char inkey_from_menu(void)
4209 {
4210         char cmd;
4211         int basey, basex;
4212         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4213         int menu = 0;
4214         bool kisuu;
4215
4216         if (py - panel_row_min > 10) basey = 2;
4217         else basey = 13;
4218         basex = 15;
4219
4220         /* Clear top line */
4221         prt("", 0, 0);
4222
4223         screen_save();
4224
4225         while(1)
4226         {
4227                 int i;
4228                 char sub_cmd;
4229                 cptr menu_name;
4230                 if (!menu) old_num = num;
4231                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4232                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4233                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4234                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4235                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4236                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4237                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4238
4239                 for(i = 0; i < 10; i++)
4240                 {
4241                         int hoge;
4242                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4243                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4244                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4245                         {
4246                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4247                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4248                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4249                                 {
4250                                 case MENU_CLASS:
4251                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4252                                         break;
4253                                 case MENU_WILD:
4254                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4255                                         {
4256                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4257                                         }
4258                                         break;
4259                                 default:
4260                                         break;
4261                                 }
4262                         }
4263                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4264                 }
4265                 max_num = i;
4266                 kisuu = max_num % 2;
4267 #ifdef JP
4268                 put_str("¡Õ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4269 #else
4270                 put_str("> ",basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4271 #endif
4272
4273                 /* Place the cursor on the player */
4274                 move_cursor_relative(py, px);
4275
4276                 /* Get a command */
4277                 sub_cmd = inkey();
4278                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4279                 {
4280                         if (menu_info[menu][num].fin)
4281                         {
4282                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4283                                 use_menu = TRUE;
4284                                 break;
4285                         }
4286                         else
4287                         {
4288                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4289                                 num = 0;
4290                                 basey += 2;
4291                                 basex += 8;
4292                         }
4293                 }
4294                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4295                 {
4296                         if (!menu)
4297                         {
4298                                 cmd = ESCAPE;
4299                                 break;
4300                         }
4301                         else
4302                         {
4303                                 menu = 0;
4304                                 num = old_num;
4305                                 basey -= 2;
4306                                 basex -= 8;
4307                                 screen_load();
4308                                 screen_save();
4309                         }
4310                 }
4311                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4312                 {
4313                         if (kisuu)
4314                         {
4315                                 if (num % 2)
4316                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4317                                 else
4318                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4319                         }
4320                         else num = (num + 2) % max_num;
4321                 }
4322                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4323                 {
4324                         if (kisuu)
4325                         {
4326                                 if (num % 2)
4327                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4328                                 else
4329                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4330                         }
4331                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4332                 }
4333                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4334                 {
4335                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4336                         {
4337                                 num--;
4338                         }
4339                         else if (num < max_num - 1)
4340                         {
4341                                 num++;
4342                         }
4343                 }
4344         }
4345
4346         screen_load();
4347         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4348
4349         return (cmd);
4350 }
4351
4352 /*
4353  * Request a command from the user.
4354  *
4355  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4356  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4357  *
4358  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4359  * allow manual input of control characters.  This can be used
4360  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4361  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4362  *
4363  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4364  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4365  *
4366  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4367  * stores, and must be careful to work in both situations.
4368  *
4369  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4370  */
4371 void request_command(int shopping)
4372 {
4373         int i;
4374
4375         char cmd;
4376         int mode;
4377
4378         cptr act;
4379
4380 #ifdef JP
4381         int caretcmd = 0;
4382 #endif
4383         /* Roguelike */
4384         if (rogue_like_commands)
4385         {
4386                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4387         }
4388
4389         /* Original */
4390         else
4391         {
4392                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4393         }
4394
4395
4396         /* No command yet */
4397         command_cmd = 0;
4398
4399         /* No "argument" yet */
4400         command_arg = 0;
4401
4402         /* No "direction" yet */
4403         command_dir = 0;
4404
4405         use_menu = FALSE;
4406
4407
4408         /* Get command */
4409         while (1)
4410         {
4411                 /* Hack -- auto-commands */
4412                 if (command_new)
4413                 {
4414                         /* Flush messages */
4415                         msg_print(NULL);
4416
4417                         /* Use auto-command */
4418                         cmd = command_new;
4419
4420                         /* Forget it */
4421                         command_new = 0;
4422                 }
4423
4424                 /* Get a keypress in "command" mode */
4425                 else
4426                 {
4427                         /* Hack -- no flush needed */
4428                         msg_flag = FALSE;
4429                         num_more = 0;
4430
4431                         /* Activate "command mode" */
4432                         inkey_flag = TRUE;
4433
4434                         /* Get a command */
4435                         cmd = inkey();
4436
4437                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4438                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4439                                 cmd = inkey_from_menu();
4440                 }
4441
4442                 /* Clear top line */
4443                 prt("", 0, 0);
4444
4445
4446                 /* Command Count */
4447                 if (cmd == '0')
4448                 {
4449                         int old_arg = command_arg;
4450
4451                         /* Reset */
4452                         command_arg = 0;
4453
4454                         /* Begin the input */
4455 #ifdef JP
4456                         prt("²ó¿ô: ", 0, 0);
4457 #else
4458                         prt("Count: ", 0, 0);
4459 #endif
4460
4461
4462                         /* Get a command count */
4463                         while (1)
4464                         {
4465                                 /* Get a new keypress */
4466                                 cmd = inkey();
4467
4468                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4469                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4470                                 {
4471                                         /* Delete a digit */
4472                                         command_arg = command_arg / 10;
4473
4474                                         /* Show current count */
4475 #ifdef JP
4476                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4477 #else
4478                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4479 #endif
4480
4481                                 }
4482
4483                                 /* Actual numeric data */
4484                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4485                                 {
4486                                         /* Stop count at 9999 */
4487                                         if (command_arg >= 1000)
4488                                         {
4489                                                 /* Warn */
4490                                                 bell();
4491
4492                                                 /* Limit */
4493                                                 command_arg = 9999;
4494                                         }
4495
4496                                         /* Increase count */
4497                                         else
4498                                         {
4499                                                 /* Incorporate that digit */
4500                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4501                                         }
4502
4503                                         /* Show current count */
4504 #ifdef JP
4505                                         prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4506 #else
4507                                         prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4508 #endif
4509
4510                                 }
4511
4512                                 /* Exit on "unusable" input */
4513                                 else
4514                                 {
4515                                         break;
4516                                 }
4517                         }
4518
4519                         /* Hack -- Handle "zero" */
4520                         if (command_arg == 0)
4521                         {
4522                                 /* Default to 99 */
4523                                 command_arg = 99;
4524
4525                                 /* Show current count */
4526 #ifdef JP
4527                                 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4528 #else
4529                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4530 #endif
4531
4532                         }
4533
4534                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4535                         if (old_arg != 0)
4536                         {
4537                                 /* Restore old_arg */
4538                                 command_arg = old_arg;
4539
4540                                 /* Show current count */
4541 #ifdef JP
4542 prt(format("²ó¿ô: %d", command_arg), 0, 0);
4543 #else
4544                                 prt(format("Count: %d", command_arg), 0, 0);
4545 #endif
4546
4547                         }
4548
4549                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4550                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4551                         {
4552                                 /* Get a real command */
4553 #ifdef JP
4554                                 if (!get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE))
4555 #else
4556                                 if (!get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE))
4557 #endif
4558
4559                                 {
4560                                         /* Clear count */
4561                                         command_arg = 0;
4562
4563                                         /* Continue */
4564                                         continue;
4565                                 }
4566                         }
4567                 }
4568
4569
4570                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4571                 if (cmd == '\\')
4572                 {
4573                         /* Get a real command */
4574 #ifdef JP
4575                         (void)get_com("¥³¥Þ¥ó¥É: ", (char *)&cmd, FALSE);
4576 #else
4577                         (void)get_com("Command: ", (char *)&cmd, FALSE);
4578 #endif
4579
4580
4581                         /* Hack -- bypass keymaps */
4582                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4583                 }
4584
4585
4586                 /* Allow "control chars" to be entered */
4587                 if (cmd == '^')
4588                 {
4589                         /* Get a new command and controlify it */
4590 #ifdef JP
4591                         if (get_com("CTRL: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4592 #else
4593                         if (get_com("Control: ", (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4594 #endif
4595
4596                 }
4597
4598
4599                 /* Look up applicable keymap */
4600                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4601
4602                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4603                 if (act && !inkey_next)
4604                 {
4605                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4606                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4607
4608                         /* Start using the buffer */
4609                         inkey_next = request_command_buffer;
4610
4611                         /* Continue */
4612                         continue;
4613                 }
4614
4615
4616                 /* Paranoia */
4617                 if (!cmd) continue;
4618
4619
4620                 /* Use command */
4621                 command_cmd = (byte)cmd;
4622
4623                 /* Done */
4624                 break;
4625         }
4626
4627         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4628         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4629         {
4630                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4631                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4632                 {
4633                         /* Repeat 99 times */
4634                         command_arg = 99;
4635                 }
4636         }
4637
4638         /* Shopping */
4639         if (shopping == 1)
4640         {
4641                 /* Convert */
4642                 switch (command_cmd)
4643                 {
4644                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4645                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4646
4647                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4648                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4649
4650                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4651                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4652                 }
4653         }
4654
4655 #ifdef JP
4656         for (i = 0; i < 256; i++)
4657         {
4658                 cptr s;
4659                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4660                 {
4661                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4662                         {
4663                                 caretcmd = i;
4664                                 break;
4665                         }
4666                 }
4667         }
4668         if (!caretcmd)
4669                 caretcmd = command_cmd;
4670 #endif
4671
4672         /* Hack -- Scan equipment */
4673         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4674         {
4675                 cptr s;
4676
4677                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4678
4679                 /* Skip non-objects */
4680                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4681
4682                 /* No inscription */
4683                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4684
4685                 /* Obtain the inscription */
4686                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4687
4688                 /* Find a '^' */
4689                 s = my_strchr(s, '^');
4690
4691                 /* Process preventions */
4692                 while (s)
4693                 {
4694                         /* Check the "restriction" character */
4695 #ifdef JP
4696                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4697 #else
4698                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4699 #endif
4700
4701                         {
4702                                 /* Hack -- Verify command */
4703 #ifdef JP
4704                                 if (!get_check("ËÜÅö¤Ç¤¹¤«? "))
4705 #else
4706                                 if (!get_check("Are you sure? "))
4707 #endif
4708
4709                                 {
4710                                         /* Hack -- Use space */
4711                                         command_cmd = ' ';
4712                                 }
4713                         }
4714
4715                         /* Find another '^' */
4716                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4717                 }
4718         }
4719
4720
4721         /* Hack -- erase the message line. */
4722         prt("", 0, 0);
4723 }
4724
4725
4726
4727 /*
4728  * Check a char for "vowel-hood"
4729  */
4730 bool is_a_vowel(int ch)
4731 {
4732         switch (ch)
4733         {
4734         case 'a':
4735         case 'e':
4736         case 'i':
4737         case 'o':
4738         case 'u':
4739         case 'A':
4740         case 'E':
4741         case 'I':
4742         case 'O':
4743         case 'U':
4744                 return (TRUE);
4745         }
4746
4747         return (FALSE);
4748 }
4749
4750
4751
4752 #if 0
4753
4754 /*
4755  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4756  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4757  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4758  *
4759  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4760  * case where "insert" is smaller than "target".
4761  */
4762 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4763 {
4764         int   i, len;
4765         int                b_len, t_len, i_len;
4766
4767         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4768         buf = my_strstr(buf, target);
4769
4770         /* No target found */
4771         if (!buf) return (FALSE);
4772
4773         /* Be sure we have an insertion string */
4774         if (!insert) insert = "";
4775
4776         /* Extract some lengths */
4777         t_len = strlen(target);
4778         i_len = strlen(insert);
4779         b_len = strlen(buf);
4780
4781         /* How much "movement" do we need? */
4782         len = i_len - t_len;
4783
4784         /* We need less space (for insert) */
4785         if (len < 0)
4786         {
4787                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4788         }
4789
4790         /* We need more space (for insert) */
4791         else if (len > 0)
4792         {
4793                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4794         }
4795
4796         /* If movement occured, we need a new terminator */
4797         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4798
4799         /* Now copy the insertion string */
4800         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4801
4802         /* Successful operation */
4803         return (TRUE);
4804 }
4805
4806
4807 #endif
4808
4809
4810 /*
4811  * GH
4812  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4813  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4814  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4815  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4816  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4817  */
4818 int get_keymap_dir(char ch)
4819 {
4820         int d = 0;
4821
4822         /* Already a direction? */
4823         if (isdigit(ch))
4824         {
4825                 d = D2I(ch);
4826         }
4827         else
4828         {
4829                 int mode;
4830                 cptr act, s;
4831
4832                 /* Roguelike */
4833                 if (rogue_like_commands)
4834                 {
4835                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4836                 }
4837
4838                 /* Original */
4839                 else
4840                 {
4841                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4842                 }
4843
4844                 /* Extract the action (if any) */
4845                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4846
4847                 /* Analyze */
4848                 if (act)
4849                 {
4850                         /* Convert to a direction */
4851                         for (s = act; *s; ++s)
4852                         {
4853                                 /* Use any digits in keymap */
4854                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4855                         }
4856                 }
4857         }
4858
4859         /* Paranoia */
4860         if (d == 5) d = 0;
4861
4862         /* Return direction */
4863         return (d);
4864 }
4865
4866
4867 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4868
4869 #define REPEAT_MAX              20
4870
4871 /* Number of chars saved */
4872 static int repeat__cnt = 0;
4873
4874 /* Current index */
4875 static int repeat__idx = 0;
4876
4877 /* Saved "stuff" */
4878 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4879
4880
4881 void repeat_push(int what)
4882 {
4883         /* Too many keys */
4884         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4885
4886         /* Push the "stuff" */
4887         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4888
4889         /* Prevents us from pulling keys */
4890         ++repeat__idx;
4891 }
4892
4893
4894 bool repeat_pull(int *what)
4895 {
4896         /* All out of keys */
4897         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4898
4899         /* Grab the next key, advance */
4900         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4901
4902         /* Success */
4903         return (TRUE);
4904 }
4905
4906 void repeat_check(void)
4907 {
4908         int             what;
4909
4910         /* Ignore some commands */
4911         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4912         if (command_cmd == ' ') return;
4913         if (command_cmd == '\r') return;
4914         if (command_cmd == '\n') return;
4915
4916         /* Repeat Last Command */
4917         if (command_cmd == 'n')
4918         {
4919                 /* Reset */
4920                 repeat__idx = 0;
4921
4922                 /* Get the command */
4923                 if (repeat_pull(&what))
4924                 {
4925                         /* Save the command */
4926                         command_cmd = what;
4927                 }
4928         }
4929
4930         /* Start saving new command */
4931         else
4932         {
4933                 /* Reset */
4934                 repeat__cnt = 0;
4935                 repeat__idx = 0;
4936
4937                 what = command_cmd;
4938
4939                 /* Save this command */
4940                 repeat_push(what);
4941         }
4942 }
4943
4944 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4945
4946
4947 #ifdef SORT_R_INFO
4948
4949 /*
4950  * Array size for which InsertionSort
4951  * is used instead of QuickSort
4952  */
4953 #define CUTOFF 4
4954
4955
4956 /*
4957  * Exchange two sort-entries
4958  * (should probably be coded inline
4959  * for speed increase)
4960  */
4961 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4962 {
4963         tag_type temp;
4964
4965         temp = *a;
4966         *a = *b;
4967         *b = temp;
4968 }
4969
4970
4971 /*
4972  * Insertion-Sort algorithm
4973  * (used by the Quicksort algorithm)
4974  */
4975 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4976 {
4977         int j, P;
4978
4979         tag_type tmp;
4980
4981         for (P = 1; P < number; P++)
4982         {
4983                 tmp = elements[P];
4984                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4985                         elements[j] = elements[j - 1];
4986                 elements[j] = tmp;
4987         }
4988 }
4989
4990
4991 /*
4992  * Helper function for Quicksort
4993  */
4994 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4995 {
4996         int center = (left + right) / 2;
4997
4998         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4999                 swap(&elements[left], &elements[center]);
5000         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
5001                 swap(&elements[left], &elements[right]);
5002         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
5003                 swap(&elements[center], &elements[right]);
5004
5005         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
5006         return (elements[right - 1]);
5007 }
5008
5009
5010 /*
5011  * Quicksort algorithm
5012  *
5013  * The "median of three" pivot selection eliminates
5014  * the bad case of already sorted input.
5015  *
5016  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5017  * because it is faster in this case.
5018  *
5019  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5020  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5021  */
5022 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5023 {
5024         int i, j;
5025         tag_type pivot;
5026
5027         if (left + CUTOFF <= right)
5028         {
5029                 pivot = median3(elements, left, right);
5030
5031                 i = left; j = right -1;
5032
5033                 while (TRUE)
5034                 {
5035                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5036                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5037
5038                         if (i < j)
5039                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5040                         else
5041                                 break;
5042                 }
5043
5044                 /* Restore pivot */
5045                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5046
5047                 quicksort(elements, left, i - 1);
5048                 quicksort(elements, i + 1, right);
5049         }
5050         else
5051         {
5052                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5053                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5054         }
5055 }
5056
5057
5058 /*
5059  * Frontend for the sorting algorithm
5060  *
5061  * Sorts an array of tagged pointers
5062  * with <number> elements.
5063  */
5064 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5065 {
5066         quicksort(elements, 0, number - 1);
5067 }
5068
5069 #endif /* SORT_R_INFO */
5070
5071 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5072
5073 /* Table of gamma values */
5074 byte gamma_table[256];
5075
5076 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5077 static s16b gamma_helper[256] =
5078 {
5079 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5080 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5081 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5082 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5083 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5084 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5085 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5086 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5087 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5088 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5089 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5090 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5091 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5092 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5093 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5094 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5095 };
5096
5097
5098 /* 
5099  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5100  * 
5101  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5102  */
5103 void build_gamma_table(int gamma)
5104 {
5105         int i, n;
5106         
5107         /*
5108          * value is the current sum.
5109          * diff is the new term to add to the series.
5110          */
5111         long value, diff;
5112         
5113         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5114         gamma_table[0] = 0;
5115         gamma_table[255] = 255;
5116         
5117         for (i = 1; i < 255; i++)
5118         {
5119                 /* 
5120                  * Initialise the Taylor series
5121                  *
5122                  * value and diff have been scaled by 256
5123                  */
5124                 
5125                 n = 1;
5126                 value = 256 * 256;
5127                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5128                 
5129                 while (diff)
5130                 {
5131                         value += diff;
5132                         n++;
5133                         
5134                         
5135                         /*
5136                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5137                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5138                          *
5139                          * n is the current term number.
5140                          * 
5141                          * The gamma_helper array contains a table of
5142                          * ln(x/256) * 256
5143                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5144                          *
5145                          * In this case:
5146                          * a is i / 256
5147                          * b is gamma.
5148                          *
5149                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5150                          * plus another factor of 256 for the final result to
5151                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5152                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5153                          * the original power series.
5154                          */
5155                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5156                 }
5157                 
5158                 /* 
5159                  * Store the value in the table so that the
5160                  * floating point pow function isn't needed .
5161                  */
5162                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5163         }
5164 }
5165
5166 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5167
5168
5169 /*
5170  * Add a series of keypresses to the "queue".
5171  *
5172  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5173  * if there are none.
5174  *
5175  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5176  *
5177  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5178  */
5179 errr type_string(cptr str, uint len)
5180 {
5181         errr err = 0;
5182         cptr s;
5183
5184         term *old = Term;
5185
5186         /* Paranoia - no string. */
5187         if (!str) return -1;
5188
5189         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5190         if (!len) len = strlen(str);
5191
5192         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5193         Term_activate(term_screen);
5194
5195         for (s = str; s < str+len; s++)
5196         {
5197                 /* Catch end of string */
5198                 if (*s == '\0') break;
5199
5200                 err = Term_keypress(*s);
5201
5202                 /* Catch errors */
5203                 if (err) break;
5204         }
5205
5206         /* Activate the original window. */
5207         Term_activate(old);
5208
5209         return err;
5210 }
5211
5212
5213
5214 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5215 {
5216         int read_pt = 0;
5217         int write_pt = 0;
5218         int line_len = 0;
5219         int word_punct = 0;
5220         char ch[3];
5221         ch[2] = '\0';
5222
5223         while (str[read_pt])
5224         {
5225 #ifdef JP
5226                 bool kinsoku = FALSE;
5227                 bool kanji;
5228 #endif
5229                 int ch_len = 1;
5230
5231                 /* Prepare one character */
5232                 ch[0] = str[read_pt];
5233                 ch[1] = '\0';
5234 #ifdef JP
5235                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5236
5237                 if (kanji)
5238                 {
5239                         ch[1] = str[read_pt+1];
5240                         ch_len = 2;
5241
5242                         if (strcmp(ch, "¡£") == 0 ||
5243                             strcmp(ch, "¡¢") == 0 ||
5244                             strcmp(ch, "¥£") == 0 ||
5245                             strcmp(ch, "¡¼") == 0)
5246                                 kinsoku = TRUE;
5247                 }
5248                 else if (!isprint(ch[0]))
5249                         ch[0] = ' ';
5250 #else
5251                 if (!isprint(ch[0]))
5252                         ch[0] = ' ';
5253 #endif
5254
5255                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5256                 {
5257                         int word_len;
5258
5259                         /* return to better wrapping point. */
5260                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5261                         word_len = read_pt - word_punct;
5262 #ifdef JP
5263                         if (kanji && !kinsoku)
5264                                 /* nothing */ ;
5265                         else
5266 #endif
5267                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5268                                 read_pt++;
5269                         else
5270                         {
5271                                 read_pt = word_punct;
5272                                 if (str[word_punct] == ' ')
5273                                         read_pt++;
5274                                 write_pt -= word_len;
5275                         }
5276
5277                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5278                         line_len = 0;
5279                         word_punct = read_pt;
5280                         continue;
5281                 }
5282                 if (ch[0] == ' ')
5283                         word_punct = read_pt;
5284 #ifdef JP
5285                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5286 #endif
5287
5288                 /* Not enough buffer size */
5289                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5290
5291                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5292                 line_len++;
5293                 read_pt++;
5294 #ifdef JP
5295                 if (kanji)
5296                 {
5297                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5298                         line_len++;
5299                         read_pt++;
5300                 }
5301 #endif
5302         }
5303         tbuf[write_pt] = '\0';
5304         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5305
5306         return;
5307 }
5308
5309
5310 /*
5311  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5312  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5313  * not overlap.
5314  *
5315  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5316  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5317  *
5318  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5319  */
5320 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5321 {
5322 #ifdef JP
5323
5324         char *d = buf;
5325         const char *s = src;
5326         size_t len = 0;
5327
5328         if (bufsize > 0) {
5329                 /* reserve for NUL termination */
5330                 bufsize--;
5331
5332                 /* Copy as many bytes as will fit */
5333                 while (*s && (len < bufsize))
5334                 {
5335                         if (iskanji(*s))
5336                         {
5337                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5338                                 *d++ = *s++;
5339                                 *d++ = *s++;
5340                                 len += 2;
5341                         }
5342                         else
5343                         {
5344                                 *d++ = *s++;
5345                                 len++;
5346                         }
5347                 }
5348                 *d = '\0';
5349         }
5350
5351         while(*s++) len++;
5352
5353         return len;
5354
5355 #else
5356
5357         size_t len = strlen(src);
5358         size_t ret = len;
5359
5360         /* Paranoia */
5361         if (bufsize == 0) return ret;
5362
5363         /* Truncate */
5364         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5365
5366         /* Copy the string and terminate it */
5367         (void)memcpy(buf, src, len);
5368         buf[len] = '\0';
5369
5370         /* Return strlen(src) */
5371         return ret;
5372
5373 #endif
5374 }
5375
5376
5377 /*
5378  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5379  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5380  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5381  *
5382  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5383  * truncation easy.  Example:
5384  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5385  *
5386  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5387  */
5388 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5389 {
5390         size_t dlen = strlen(buf);
5391
5392         /* Is there room left in the buffer? */
5393         if (dlen < bufsize - 1)
5394         {
5395                 /* Append as much as possible  */
5396                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5397         }
5398         else
5399         {
5400                 /* Return without appending */
5401                 return (dlen + strlen(src));
5402         }
5403 }
5404
5405
5406 /*
5407  * A copy of ANSI strstr()
5408  *
5409  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5410  */
5411 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5412 {
5413         int i;
5414         int l1 = strlen(haystack);
5415         int l2 = strlen(needle);
5416
5417         if (l1 >= l2)
5418         {
5419                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5420                 {
5421                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5422                                 return (char *)haystack + i;
5423
5424 #ifdef JP
5425                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5426 #endif
5427                 }
5428         }
5429
5430         return NULL;
5431 }
5432
5433
5434 /*
5435  * A copy of ANSI strchr()
5436  *
5437  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5438  */
5439 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5440 {
5441         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5442         {
5443                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5444
5445 #ifdef JP
5446                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5447 #endif
5448         }
5449
5450         return NULL;
5451 }
5452
5453
5454 /*
5455  * Convert string to lower case
5456  */
5457 void str_tolower(char *str)
5458 {
5459         /* Force to be lower case string */
5460         for (; *str; str++)
5461         {
5462 #ifdef JP
5463                 if (iskanji(*str))
5464                 {
5465                         str++;
5466                         continue;
5467                 }
5468 #endif
5469                 *str = tolower(*str);
5470         }
5471 }
5472
5473
5474 /*
5475  * Get a keypress from the user.
5476  * And interpret special keys as internal code.
5477  *
5478  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5479  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5480  */
5481 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5482 {
5483         static const struct {
5484                 cptr keyname;
5485                 int keyflag;
5486         } modifier_key_list[] = {
5487                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5488                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5489                 {NULL, 0},
5490         };
5491
5492         static const struct {
5493                 bool numpad;
5494                 cptr keyname;
5495                 int keycode;
5496         } special_key_list[] = {
5497                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5498                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5499                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5500                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5501                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5502                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5503                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5504                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5505                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5506                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5507                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5508                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5509                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5510                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5511                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5512                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5513                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5514                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5515                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5516                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5517                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5518                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5519                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5520                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5521                 {FALSE, NULL, 0},
5522         };
5523
5524         static const struct {
5525                 cptr keyname;
5526                 int keycode;
5527         } gcu_special_key_list[] = {
5528                 {"A", SKEY_UP},
5529                 {"B", SKEY_DOWN},
5530                 {"C", SKEY_RIGHT},
5531                 {"D", SKEY_LEFT},
5532                 {"1~", SKEY_TOP},
5533                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5534                 {"5~", SKEY_PGUP},
5535                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5536                 {NULL, 0},
5537         };
5538
5539         char buf[1024];
5540         cptr str = buf;
5541         char key;
5542         int skey = 0;
5543         int modifier = 0;
5544         int i;
5545         size_t trig_len;
5546
5547         /*
5548          * Forget macro trigger ----
5549          * It's important if we are already expanding macro action
5550          */
5551         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5552
5553         /* Get a keypress */
5554         key = inkey();
5555
5556         /* Examine trigger string */
5557         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5558
5559         /* Already known that no special key */
5560         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5561
5562         /*
5563          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5564          */
5565         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5566         {
5567                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5568
5569                 /* Cancel macro action on the queue */
5570                 forget_macro_action();
5571
5572                 /* Return the originaly pressed key */
5573                 return (int)((unsigned char)c);
5574         }
5575
5576         /* Convert the trigger */
5577         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5578
5579         /* Check the prefix "\[" */
5580         if (prefix(str, "\\["))
5581         {
5582                 /* Skip "\[" */
5583                 str += 2;
5584
5585                 /* Examine modifier keys */
5586                 while (TRUE)
5587                 {
5588                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5589                         {
5590                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5591                                 {
5592                                         /* Get modifier key flag */
5593                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5594                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5595                                 }
5596                         }
5597
5598                         /* No more modifier key found */
5599                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5600                 }
5601
5602                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5603                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5604
5605                 /* Get a special key code */
5606                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5607                 {
5608                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5609                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5610                         {
5611                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5612                                 break;
5613                         }
5614                 }
5615
5616                 /* A special key found */
5617                 if (skey)
5618                 {
5619                         /* Cancel macro action on the queue */
5620                         forget_macro_action();
5621
5622                         /* Return special key code and modifier flags */
5623                         return (skey | modifier);
5624                 }
5625         }
5626
5627         if (prefix(str, "\\e["))
5628         {
5629                 str += 3;
5630
5631                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5632                 {
5633                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5634                         {
5635                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5636                         }
5637                 }
5638         }
5639
5640         /* No special key found? */
5641
5642         /* Don't bother with this trigger no more */
5643         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5644
5645         /* Return normal keycode */
5646         return (int)((unsigned char)key);
5647 }