OSDN Git Service

v3.0.0 Alpha5 OSDN最終版
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "monsterrace-hook.h"
15
16
17 static int num_more = 0;
18
19 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
20 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
21
22 #if 0
23 #ifndef HAS_STRICMP
24
25 /*
26  * For those systems that don't have "stricmp()"
27  *
28  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
29  */
30 int stricmp(concptr a, concptr b)
31 {
32         concptr s1, s2;
33         char z1, z2;
34
35         /* Scan the strings */
36         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
37         {
38                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
39                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
40                 if (z1 < z2) return (-1);
41                 if (z1 > z2) return (1);
42                 if (!z1) return (0);
43         }
44 }
45
46 #endif /* HAS_STRICMP */
47 #endif /* 0 */
48
49 #ifdef SET_UID
50
51 # ifndef HAVE_USLEEP
52
53 /*
54  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
55  *
56  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
57  */
58 int usleep(huge usecs)
59 {
60         struct timeval      Timer;
61
62         int                 nfds = 0;
63
64 #ifdef FD_SET
65         fd_set          *no_fds = NULL;
66 #else
67         int                     *no_fds = NULL;
68 #endif
69
70
71         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
72         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
73
74
75         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
76         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
77
78         /* Wait for it */
79         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
80         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
81
82         /* Wait for it */
83         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
84         {
85                 /* Hack -- ignore interrupts */
86                 if (errno != EINTR) return -1;
87         }
88
89         /* Success */
90         return 0;
91 }
92
93 # endif
94
95
96 /*
97  * Hack -- External functions
98  */
99 #ifdef SET_UID
100 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
101 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
102 #endif
103
104
105 /*
106  * Find a default user name from the system.
107  */
108 void user_name(char *buf, int id)
109 {
110         struct passwd *pw;
111
112         /* Look up the user name */
113         if ((pw = getpwuid(id)))
114         {
115                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
116                 buf[16] = '\0';
117
118 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
119                 /* Hack -- capitalize the user name */
120 #ifdef JP
121                 if (!iskanji(buf[0]))
122 #endif
123                         if (islower(buf[0]))
124                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
125 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
126
127                 return;
128         }
129
130         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
131         strcpy(buf, "PLAYER");
132 }
133
134 #endif /* SET_UID */
135
136
137
138
139 /*
140  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
141  * file handling should be done using as few routines as possible, since
142  * every machine is slightly different, but these routines always have the
143  * same semantics.
144  *
145  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
146  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
147  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
148  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
149  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
150  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
151  *
152  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
153  *
154  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
155  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
156  *
157  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
158  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
159  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
160  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
161  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
162  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
163  * in the current working directory, which may or may not be defined.
164  *
165  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
166  */
167
168
169 #ifdef ACORN
170
171
172 /*
173  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
174  */
175
176
177 #else /* ACORN */
178
179
180 #ifdef SET_UID
181
182 /*
183  * Extract a "parsed" path from an initial filename
184  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
185  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
186  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
187  * Replace "~/" by the home directory of the current user
188  */
189 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
190 {
191         concptr         u, s;
192         struct passwd   *pw;
193         char            user[128];
194
195
196         /* Assume no result */
197         buf[0] = '\0';
198
199         /* No file? */
200         if (!file) return (-1);
201
202         /* File needs no parsing */
203         if (file[0] != '~')
204         {
205                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
206                 return (0);
207         }
208
209         /* Point at the user */
210         u = file+1;
211
212         /* Look for non-user portion of the file */
213         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
214
215         /* Hack -- no long user names */
216         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
217
218         /* Extract a user name */
219         if (s)
220         {
221                 int i;
222                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
223                 user[i] = '\0';
224                 u = user;
225         }
226
227         /* Look up the "current" user */
228         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
229
230         /* Look up a user (or "current" user) */
231         if (u) pw = getpwnam(u);
232         else pw = getpwuid(getuid());
233
234         /* Nothing found? */
235         if (!pw) return (1);
236
237         /* Make use of the info */
238         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
239         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
240
241         /* Success */
242         return (0);
243 }
244
245
246 #else /* SET_UID */
247
248
249 /*
250  * Extract a "parsed" path from an initial filename
251  *
252  * This requires no special processing on simple machines,
253  * except for verifying the size of the filename.
254  */
255 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
256 {
257         /* Accept the filename */
258         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
259
260 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
261      /* Fix it according to the current operating system */
262     convert_pathname(buf);
263 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
264
265         /* Success */
266         return (0);
267 }
268
269
270 #endif /* SET_UID */
271
272
273 #ifndef HAVE_MKSTEMP
274
275 /*
276  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
277  *
278  * This filename is always in "system-specific" form.
279  */
280 static errr path_temp(char *buf, int max)
281 {
282         concptr s;
283
284         /* Temp file */
285         s = tmpnam(NULL);
286
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441         char *s;
442         char tmp[1024];
443
444         /* Read a line */
445         if (fgets(tmp, 1024, fff))
446         {
447 #ifdef JP
448                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
449 #endif
450
451                 /* Convert weirdness */
452                 for (s = tmp; *s; s++)
453                 {
454 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
455
456                         /*
457                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
458                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
459                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
460                          */
461                         if (*s == '\r') *s = '\n';
462
463 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
464
465                         /* Handle newline */
466                         if (*s == '\n')
467                         {
468                                 /* Terminate */
469                                 buf[i] = '\0';
470
471                                 /* Success */
472                                 return (0);
473                         }
474
475                         /* Handle tabs */
476                         else if (*s == '\t')
477                         {
478                                 /* Hack -- require room */
479                                 if (i + 8 >= n) break;
480
481                                 /* Append a space */
482                                 buf[i++] = ' ';
483
484                                 /* Append some more spaces */
485                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
486                         }
487
488 #ifdef JP
489                         else if (iskanji(*s))
490                         {
491                                 if (!s[1]) break;
492                                 buf[i++] = *s++;
493                                 buf[i++] = *s;
494                         }
495
496                         /* 半角かなに対応 */
497                         else if (iskana(*s))
498                         {
499                                 buf[i++] = *s;
500                                 if (i >= n) break;
501                         }
502 #endif
503                         /* Handle printables */
504                         else if (isprint((unsigned char)*s))
505                         {
506                                 /* Copy */
507                                 buf[i++] = *s;
508
509                                 /* Check length */
510                                 if (i >= n) break;
511                         }
512                 }
513                 /* No newline character, but terminate */
514                 buf[i] = '\0';
515
516                 /* Success */
517                 return (0);
518         }
519
520         /* Nothing */
521         buf[0] = '\0';
522
523         /* Failure */
524         return (1);
525 }
526
527
528 /*
529  * Hack -- replacement for "fputs()"
530  * Dump a string, plus a newline, to a file
531  * Process internal weirdness?
532  */
533 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
534 {
535         /* XXX XXX */
536         n = n ? n : 0;
537
538         /* Dump, ignore errors */
539         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
540
541         /* Success */
542         return (0);
543 }
544
545
546 #ifdef ACORN
547
548
549 /*
550  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
551  *
552  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
553  * and "my_fopen()" should ever create files.
554  */
555
556
557 #else /* ACORN */
558
559
560 /*
561  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
562  */
563 #ifdef MACINTOSH
564 # define open(N,F,M) \
565 ((M), open((char*)(N),F))
566 # define write(F,B,S) \
567 write(F,(char*)(B),S)
568 #endif /* MACINTOSH */
569
570
571 /*
572  * Several systems have no "O_BINARY" flag
573  */
574 #ifndef O_BINARY
575 # define O_BINARY 0
576 #endif /* O_BINARY */
577
578
579 /*
580  * Hack -- attempt to delete a file
581  */
582 errr fd_kill(concptr file)
583 {
584         char buf[1024];
585
586         /* Hack -- Try to parse the path */
587         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
588
589         /* Remove */
590         (void)remove(buf);
591
592         return (0);
593 }
594
595
596 /*
597  * Hack -- attempt to move a file
598  */
599 errr fd_move(concptr file, concptr what)
600 {
601         char buf[1024];
602         char aux[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Hack -- Try to parse the path */
608         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
609
610         /* Rename */
611         (void)rename(buf, aux);
612
613         return (0);
614 }
615
616
617 /*
618  * Hack -- attempt to copy a file
619  */
620 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
621 {
622         char buf[1024];
623         char aux[1024];
624         int read_num;
625         int src_fd, dst_fd;
626
627         /* Hack -- Try to parse the path */
628         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
629
630         /* Hack -- Try to parse the path */
631         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
632
633         /* Open source file */
634         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
635         if (src_fd < 0) return (-1);
636
637         /* Open destination file */
638         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
639         if (dst_fd < 0) return (-1);
640
641         /* Copy */
642         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
643         {
644                 int write_num = 0;
645                 while (write_num < read_num)
646                 {
647                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
648                         if (ret < 0) {
649                                 /* Close files */
650                                 fd_close(src_fd);
651                                 fd_close(dst_fd);
652
653                                 return ret;
654                         }
655                         write_num += ret;
656                 }
657         }
658
659         /* Close files */
660         fd_close(src_fd);
661         fd_close(dst_fd);
662
663         return (0);
664 }
665
666 /*
667  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
668  * This function should fail if the file already exists
669  * Note that we assume that the file should be "binary"
670  */
671 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
672 {
673         char buf[1024];
674
675         /* Hack -- Try to parse the path */
676         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
677
678 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
679         {
680                 int fdes;
681                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
682                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
683                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
684                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
685                 /* Return the descriptor */
686                 return (fdes);
687         }
688 #else
689         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
690         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
691 #endif
692
693 }
694
695
696 /*
697  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
698  *
699  * Note that we assume that the file should be "binary"
700  */
701 int fd_open(concptr file, int flags)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708         /* Attempt to open the file */
709         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
710 }
711
712
713 /*
714  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
715  *
716  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
717  */
718 errr fd_lock(int fd, int what)
719 {
720         /* XXX XXX */
721         what = what ? what : 0;
722
723         /* Verify the fd */
724         if (fd < 0) return (-1);
725
726 #ifdef SET_UID
727
728 # ifdef USG
729
730 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
731
732         /* Un-Lock */
733         if (what == F_UNLCK)
734         {
735                 /* Unlock it, Ignore errors */
736                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
737         }
738
739         /* Lock */
740         else
741         {
742                 /* Lock the score file */
743                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
744         }
745
746 #  endif
747
748 # else
749
750 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
751
752         /* Un-Lock */
753         if (what == F_UNLCK)
754         {
755                 /* Unlock it, Ignore errors */
756                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
757         }
758
759         /* Lock */
760         else
761         {
762                 /* Lock the score file */
763                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
764         }
765
766 #  endif
767
768 # endif
769
770 #endif
771
772         /* Success */
773         return (0);
774 }
775
776
777 /*
778  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
779  */
780 errr fd_seek(int fd, huge n)
781 {
782         huge p;
783
784         /* Verify fd */
785         if (fd < 0) return (-1);
786
787         /* Seek to the given position */
788         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
789
790         /* Failure */
791         if (p != n) return (1);
792
793         /* Success */
794         return (0);
795 }
796
797
798 /*
799  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
800  */
801 errr fd_chop(int fd, huge n)
802 {
803         /* XXX XXX */
804         n = n ? n : 0;
805
806         /* Verify the fd */
807         if (fd < 0) return (-1);
808
809 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
810         /* Truncate */
811         ftruncate(fd, n);
812 #endif
813
814         /* Success */
815         return (0);
816 }
817
818
819 /*
820  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
821  */
822 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
823 {
824         /* Verify the fd */
825         if (fd < 0) return (-1);
826
827 #ifndef SET_UID
828
829         /* Read pieces */
830         while (n >= 16384)
831         {
832                 /* Read a piece */
833                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
834
835                 /* Shorten the task */
836                 buf += 16384;
837
838                 /* Shorten the task */
839                 n -= 16384;
840         }
841
842 #endif
843
844         /* Read the final piece */
845         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
846
847         /* Success */
848         return (0);
849 }
850
851
852 /*
853  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
854  */
855 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
856 {
857         /* Verify the fd */
858         if (fd < 0) return (-1);
859
860 #ifndef SET_UID
861
862         /* Write pieces */
863         while (n >= 16384)
864         {
865                 /* Write a piece */
866                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
867
868                 /* Shorten the task */
869                 buf += 16384;
870
871                 /* Shorten the task */
872                 n -= 16384;
873         }
874
875 #endif
876
877         /* Write the final piece */
878         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
879
880         /* Success */
881         return (0);
882 }
883
884
885 /*
886  * Hack -- attempt to close a file descriptor
887  */
888 errr fd_close(int fd)
889 {
890         /* Verify the fd */
891         if (fd < 0) return (-1);
892
893         /* Close */
894         (void)close(fd);
895
896         return (0);
897 }
898
899
900 #endif /* ACORN */
901
902
903
904
905 /*
906  * Important note about "colors" 
907  *
908  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
909  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
910  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
911  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
912  *
913  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
914  *
915  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
916  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
917  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
918  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
919  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
920  *
921  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
922  * but you can use the table below for the most common gamma values.
923  *
924  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
925  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
926  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
927  * different "quarter" values is given below:
928  *
929  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
930  *  -----       ----            ----            ----          ---
931  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
932  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
933  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
934  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
935  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
936  *
937  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
938  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
939  *
940  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
941  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
942  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
943  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
944  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
945  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
946  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
947  * are left with "meaningful" values.
948  */
949
950
951 /*
952  * Move the cursor
953  */
954 void move_cursor(int row, int col)
955 {
956         Term_gotoxy(col, row);
957 }
958
959
960
961 /*
962  * Convert a decimal to a single digit octal number
963  */
964 static char octify(uint i)
965 {
966         return (hexsym[i%8]);
967 }
968
969 /*
970  * Convert a decimal to a single digit hex number
971  */
972 static char hexify(uint i)
973 {
974         return (hexsym[i%16]);
975 }
976
977
978 /*
979  * Convert a octal-digit into a decimal
980  */
981 static int deoct(char c)
982 {
983         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
984         return (0);
985 }
986
987 /*
988  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
989  */
990 static int dehex(char c)
991 {
992         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
993         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
994         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
995         return (0);
996 }
997
998
999 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1000 {
1001         concptr s1, s2;
1002         char z1, z2;
1003
1004         /* Scan the strings */
1005         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1006         {
1007                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1008                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1009                 if (z1 < z2) return (-1);
1010                 if (z1 > z2) return (1);
1011                 if (!z1) return (0);
1012         }
1013 }
1014
1015 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1016 {
1017         concptr s1, s2;
1018         char z1, z2;
1019
1020         /* Scan the strings */
1021         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1022         {
1023                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1024                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1025                 if (z1 < z2) return (-1);
1026                 if (z1 > z2) return (1);
1027                 if (!z1) return (0);
1028         }
1029         return 0;
1030 }
1031
1032
1033 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1034 {
1035         char *s = *bufptr;
1036         concptr str = *strptr;
1037         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1038
1039         int i, len = 0;
1040         int shiftstatus = 0;
1041         concptr key_code;
1042
1043         if (macro_template == NULL)
1044                 return;
1045         
1046         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1047                 mod_status[i] = FALSE;
1048         str++;
1049
1050         /* Examine modifier keys */
1051         while (1)
1052         {
1053                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1054                 {
1055                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1056                         
1057                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1058                                 break;
1059                 }
1060                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1061                 str += len;
1062                 mod_status[i] = TRUE;
1063                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1064                         shiftstatus = 1;
1065         }
1066         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1067         {
1068                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1069                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1070                 {
1071                         /* a trigger name found */
1072                         break;
1073                 }
1074         }
1075
1076         /* Invalid trigger name? */
1077         if (i == max_macrotrigger)
1078         {
1079                 str = my_strchr(str, ']');
1080                 if (str)
1081                 {
1082                         *s++ = (char)31;
1083                         *s++ = '\r';
1084                         *bufptr = s;
1085                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1086                 }
1087                 return;
1088         }
1089         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1090         str += len;
1091
1092         *s++ = (char)31;
1093         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1094         {
1095                 char ch = macro_template[i];
1096                 int j;
1097
1098                 switch(ch)
1099                 {
1100                 case '&':
1101                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1102                                 if (mod_status[j])
1103                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1104                         }
1105                         break;
1106                 case '#':
1107                         strcpy(s, key_code);
1108                         s += strlen(key_code);
1109                         break;
1110                 default:
1111                         *s++ = ch;
1112                         break;
1113                 }
1114         }
1115         *s++ = '\r';
1116
1117         *bufptr = s;
1118         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1119         return;
1120 }
1121
1122
1123 /*
1124  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1125  *
1126  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1127  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1128  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1129  */
1130 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1131 {
1132         char *s = buf;
1133
1134         /* Analyze the "ascii" string */
1135         while (*str)
1136         {
1137                 /* Backslash codes */
1138                 if (*str == '\\')
1139                 {
1140                         /* Skip the backslash */
1141                         str++;
1142
1143                         /* Paranoia */
1144                         if (!(*str)) break;
1145
1146                         /* Macro Trigger */
1147                         if (*str == '[')
1148                         {
1149                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1150                         }
1151                         else
1152
1153                         /* Hex-mode XXX */
1154                         if (*str == 'x')
1155                         {
1156                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1157                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1158                         }
1159
1160                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1161                         else if (*str == '\\')
1162                         {
1163                                 *s++ = '\\';
1164                         }
1165
1166                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1167                         else if (*str == '^')
1168                         {
1169                                 *s++ = '^';
1170                         }
1171
1172                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1173                         else if (*str == 's')
1174                         {
1175                                 *s++ = ' ';
1176                         }
1177
1178                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1179                         else if (*str == 'e')
1180                         {
1181                                 *s++ = ESCAPE;
1182                         }
1183
1184                         /* Backspace */
1185                         else if (*str == 'b')
1186                         {
1187                                 *s++ = '\b';
1188                         }
1189
1190                         /* Newline */
1191                         else if (*str == 'n')
1192                         {
1193                                 *s++ = '\n';
1194                         }
1195
1196                         /* Return */
1197                         else if (*str == 'r')
1198                         {
1199                                 *s++ = '\r';
1200                         }
1201
1202                         /* Tab */
1203                         else if (*str == 't')
1204                         {
1205                                 *s++ = '\t';
1206                         }
1207
1208                         /* Octal-mode */
1209                         else if (*str == '0')
1210                         {
1211                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1212                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1213                         }
1214
1215                         /* Octal-mode */
1216                         else if (*str == '1')
1217                         {
1218                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1219                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1220                         }
1221
1222                         /* Octal-mode */
1223                         else if (*str == '2')
1224                         {
1225                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1226                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1227                         }
1228
1229                         /* Octal-mode */
1230                         else if (*str == '3')
1231                         {
1232                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1233                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1234                         }
1235
1236                         /* Skip the final char */
1237                         str++;
1238                 }
1239
1240                 /* Normal Control codes */
1241                 else if (*str == '^')
1242                 {
1243                         str++;
1244                         *s++ = (*str++ & 037);
1245                 }
1246
1247                 /* Normal chars */
1248                 else
1249                 {
1250                         *s++ = *str++;
1251                 }
1252         }
1253
1254         /* Terminate */
1255         *s = '\0';
1256 }
1257
1258
1259 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1260 {
1261         char *s = *bufptr;
1262         concptr str = *strptr;
1263         char key_code[100];
1264         int i;
1265         concptr tmp;
1266
1267         if (macro_template == NULL)
1268                 return FALSE;
1269
1270         *s++ = '\\';
1271         *s++ = '[';
1272
1273         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1274         {
1275                 int j;
1276                 char ch = macro_template[i];
1277
1278                 switch(ch)
1279                 {
1280                 case '&':
1281                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1282                         {
1283                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1284                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1285                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1286                                 str++;
1287                         }
1288                         break;
1289                 case '#':
1290                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1291                                 key_code[j] = *str++;
1292                         key_code[j] = '\0';
1293                         break;
1294                 default:
1295                         if (ch != *str) return FALSE;
1296                         str++;
1297                 }
1298         }
1299         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1300
1301         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1302         {
1303                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1304                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1305                         break;
1306         }
1307         if (i == max_macrotrigger)
1308                 return FALSE;
1309
1310         tmp = macro_trigger_name[i];
1311         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1312
1313         *s++ = ']';
1314         
1315         *bufptr = s;
1316         *strptr = str;
1317         return TRUE;
1318 }
1319
1320
1321 /*
1322  * Hack -- convert a string into a printable form
1323  */
1324 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1325 {
1326         char *s = buf;
1327
1328         /* Analyze the "ascii" string */
1329         while (*str)
1330         {
1331                 byte i = (byte)(*str++);
1332
1333                 /* Macro Trigger */
1334                 if (i == 31)
1335                 {
1336                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1337                         {
1338                                 *s++ = '^';
1339                                 *s++ = '_';
1340                         }
1341                 }
1342                 else
1343
1344                 if (i == ESCAPE)
1345                 {
1346                         *s++ = '\\';
1347                         *s++ = 'e';
1348                 }
1349                 else if (i == ' ')
1350                 {
1351                         *s++ = '\\';
1352                         *s++ = 's';
1353                 }
1354                 else if (i == '\b')
1355                 {
1356                         *s++ = '\\';
1357                         *s++ = 'b';
1358                 }
1359                 else if (i == '\t')
1360                 {
1361                         *s++ = '\\';
1362                         *s++ = 't';
1363                 }
1364                 else if (i == '\n')
1365                 {
1366                         *s++ = '\\';
1367                         *s++ = 'n';
1368                 }
1369                 else if (i == '\r')
1370                 {
1371                         *s++ = '\\';
1372                         *s++ = 'r';
1373                 }
1374                 else if (i == '^')
1375                 {
1376                         *s++ = '\\';
1377                         *s++ = '^';
1378                 }
1379                 else if (i == '\\')
1380                 {
1381                         *s++ = '\\';
1382                         *s++ = '\\';
1383                 }
1384                 else if (i < 32)
1385                 {
1386                         *s++ = '^';
1387                         *s++ = i + 64;
1388                 }
1389                 else if (i < 127)
1390                 {
1391                         *s++ = i;
1392                 }
1393                 else if (i < 64)
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = '0';
1397                         *s++ = octify(i / 8);
1398                         *s++ = octify(i % 8);
1399                 }
1400                 else
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'x';
1404                         *s++ = hexify(i / 16);
1405                         *s++ = hexify(i % 16);
1406                 }
1407         }
1408
1409         /* Terminate */
1410         *s = '\0';
1411 }
1412
1413
1414
1415 /*
1416  * The "macro" package
1417  *
1418  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1419  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1420  * and a small set of flags.
1421  */
1422
1423
1424
1425 /*
1426  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1427  */
1428 static bool macro__use[256];
1429
1430
1431 /*
1432  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1433  */
1434 sint macro_find_exact(concptr pat)
1435 {
1436         int i;
1437
1438         /* Nothing possible */
1439         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1440         {
1441                 return (-1);
1442         }
1443
1444         /* Scan the macros */
1445         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1446         {
1447                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1448                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1449
1450                 /* Found one */
1451                 return (i);
1452         }
1453
1454         /* No matches */
1455         return (-1);
1456 }
1457
1458
1459 /*
1460  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1461  */
1462 static sint macro_find_check(concptr pat)
1463 {
1464         int i;
1465
1466         /* Nothing possible */
1467         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1468         {
1469                 return (-1);
1470         }
1471
1472         /* Scan the macros */
1473         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1474         {
1475                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1476                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1477
1478                 /* Found one */
1479                 return (i);
1480         }
1481
1482         /* Nothing */
1483         return (-1);
1484 }
1485
1486
1487 /*
1488  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1489  */
1490 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1491 {
1492         int i;
1493
1494         /* Nothing possible */
1495         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1496         {
1497                 return (-1);
1498         }
1499
1500         /* Scan the macros */
1501         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1502         {
1503                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1504                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1505
1506                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1507                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1508
1509                 /* Found one */
1510                 return (i);
1511         }
1512
1513         /* Nothing */
1514         return (-1);
1515 }
1516
1517
1518 /*
1519  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1520  */
1521 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1522 {
1523         int i, t, n = -1, s = -1;
1524
1525         /* Nothing possible */
1526         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1527         {
1528                 return (-1);
1529         }
1530
1531         /* Scan the macros */
1532         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1533         {
1534                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1535                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1536
1537                 /* Obtain the length of this macro */
1538                 t = strlen(macro__pat[i]);
1539
1540                 /* Only track the "longest" pattern */
1541                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1542
1543                 /* Track the entry */
1544                 n = i;
1545                 s = t;
1546         }
1547         return (n);
1548 }
1549
1550
1551 /*
1552  * Add a macro definition (or redefinition).
1553  *
1554  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1555  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1556  *
1557  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1558  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1559  * macro analysis code.  
1560  *
1561  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1562  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1563  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1564  */
1565 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1566 {
1567         int n;
1568
1569
1570         /* Paranoia -- require data */
1571         if (!pat || !act) return (-1);
1572
1573
1574         /* Look for any existing macro */
1575         n = macro_find_exact(pat);
1576
1577         /* Replace existing macro */
1578         if (n >= 0)
1579         {
1580                 /* Free the old macro action */
1581                 string_free(macro__act[n]);
1582         }
1583
1584         /* Create a new macro */
1585         else
1586         {
1587                 /* Acquire a new index */
1588                 n = macro__num++;
1589
1590                 /* Save the pattern */
1591                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1592         }
1593
1594         /* Save the action */
1595         macro__act[n] = string_make(act);
1596
1597         /* Efficiency */
1598         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1599
1600         /* Success */
1601         return (0);
1602 }
1603
1604
1605
1606 /*
1607  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1608  *
1609  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1610  */
1611 static bool parse_macro = FALSE;
1612
1613 /*
1614  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1615  *
1616  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1617  */
1618 static bool parse_under = FALSE;
1619
1620
1621 /*
1622  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1623  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1624  *
1625  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1626  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1627  */
1628 void flush(void)
1629 {
1630         /* Do it later */
1631         inkey_xtra = TRUE;
1632 }
1633
1634
1635 /*
1636  * Flush the screen, make a noise
1637  */
1638 void bell(void)
1639 {
1640         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1641         Term_fresh();
1642
1643         /* Make a bell noise (if allowed) */
1644         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1645
1646         /* Flush the input (later!) */
1647         flush();
1648 }
1649
1650
1651 /*
1652  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1653  */
1654 void sound(int val)
1655 {
1656         /* No sound */
1657         if (!use_sound) return;
1658
1659         /* Make a sound (if allowed) */
1660         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1661 }
1662
1663 /*
1664  * Hack -- Play a music
1665  */
1666 errr play_music(int type, int val)
1667 {
1668         /* No sound */
1669         if (!use_music) return 1;
1670
1671         /* Make a sound (if allowed) */
1672         return Term_xtra(type, val);
1673 }
1674
1675 /*
1676  * Hack -- Select floor music.
1677  */
1678 void select_floor_music(void)
1679 {
1680         int i;
1681         /* No sound */
1682         if (!use_music) return;
1683
1684         if(ambush_flag)
1685         {
1686                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1687                 return;
1688         }
1689
1690         if(p_ptr->wild_mode)
1691         {
1692                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1693                 return;
1694         }
1695
1696         if(p_ptr->inside_arena)
1697         {
1698                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1699                 return;
1700         }
1701
1702         if(p_ptr->inside_battle)
1703         {
1704                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1705                 return;
1706         }
1707
1708         if(p_ptr->inside_quest)
1709         {
1710                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1711                 {
1712                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1713                 }
1714                 return;
1715         }
1716
1717         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1718         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1719                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1720                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1721                          quest[i].level == dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
1722                 {
1723                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1724                         {
1725                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1726                         }
1727                         return;
1728                 }
1729         }
1730
1731         if(p_ptr->dungeon_idx)
1732         {
1733                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1734                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1735                 else
1736                 {
1737                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
1738                         {
1739                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1740                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1741                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1742                         }
1743                 }
1744                 return;
1745         }
1746
1747         if(p_ptr->town_num)
1748         {
1749                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1750                 {
1751                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1752                 }
1753                 return;
1754         }
1755
1756         if(!dun_level)
1757         {
1758                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1759                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1760                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1761                 return;
1762         }
1763         
1764 }
1765
1766
1767
1768 /*
1769  * Helper function called only from "inkey()"
1770  *
1771  * This function does almost all of the "macro" processing.
1772  *
1773  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1774  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1775  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1776  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1777  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1778  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1779  *
1780  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1781  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1782  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1783  * known not to be that macro trigger.  
1784  */
1785 static char inkey_aux(void)
1786 {
1787         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1788
1789         char ch;
1790
1791         concptr pat, act;
1792
1793         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1794
1795         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1796         num_more = 0;
1797
1798         if (parse_macro)
1799         {
1800                 /* Scan next keypress from macro action */
1801                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1802                 {
1803                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1804                         parse_macro = FALSE;
1805                 }
1806         }
1807         else
1808         {
1809                 /* Wait for a keypress */
1810                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1811         }
1812
1813
1814         /* End "macro action" */
1815         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1816
1817         /* Inside "macro action" */
1818         if (ch == 30) return (ch);
1819
1820         /* Inside "macro action" */
1821         if (parse_macro) return (ch);
1822
1823         /* Inside "macro trigger" */
1824         if (parse_under) return (ch);
1825
1826         /* Save the first key, advance */
1827         buf[p++] = ch;
1828         buf[p] = '\0';
1829
1830
1831         /* Check for possible macro */
1832         k = macro_find_check(buf);
1833
1834         /* No macro pending */
1835         if (k < 0) return (ch);
1836
1837
1838         /* Wait for a macro, or a timeout */
1839         while (TRUE)
1840         {
1841                 /* Check for pending macro */
1842                 k = macro_find_maybe(buf);
1843
1844                 /* No macro pending */
1845                 if (k < 0) break;
1846
1847                 /* Check for (and remove) a pending key */
1848                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1849                 {
1850                         /* Append the key */
1851                         buf[p++] = ch;
1852                         buf[p] = '\0';
1853
1854                         /* Restart wait */
1855                         w = 0;
1856                 }
1857
1858                 /* No key ready */
1859                 else
1860                 {
1861                         /* Increase "wait" */
1862                         w += 1;
1863
1864                         /* Excessive delay */
1865                         if (w >= 10) break;
1866
1867                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1868                 }
1869         }
1870
1871
1872         /* Check for available macro */
1873         k = macro_find_ready(buf);
1874
1875         /* No macro available */
1876         if (k < 0)
1877         {
1878                 /* Push all the keys back on the queue */
1879                 while (p > 0)
1880                 {
1881                         /* Push the key, notice over-flow */
1882                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1883                 }
1884
1885                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1886                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1887
1888                 /* Return the key */
1889                 return (ch);
1890         }
1891
1892
1893         /* Get the pattern */
1894         pat = macro__pat[k];
1895
1896         /* Get the length of the pattern */
1897         n = strlen(pat);
1898
1899         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1900         while (p > n)
1901         {
1902                 /* Push the key, notice over-flow */
1903                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1904         }
1905
1906
1907         /* Begin "macro action" */
1908         parse_macro = TRUE;
1909
1910         /* Push the "end of macro action" key */
1911         if (Term_key_push(30)) return (0);
1912
1913
1914         /* Access the macro action */
1915         act = macro__act[k];
1916
1917         /* Get the length of the action */
1918         n = strlen(act);
1919
1920         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1921         while (n > 0)
1922         {
1923                 /* Push the key, notice over-flow */
1924                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1925         }
1926
1927
1928         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1929         return (0);
1930 }
1931
1932
1933 /*
1934  * Cancel macro action on the queue
1935  */
1936 static void forget_macro_action(void)
1937 {
1938         if (!parse_macro) return;
1939
1940         /* Drop following macro action string */
1941         while (TRUE)
1942         {
1943                 char ch;
1944
1945                 /* End loop if no key ready */
1946                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1947
1948                 /* End loop if no key ready */
1949                 if (ch == 0) break;
1950
1951                 /* End of "macro action" */
1952                 if (ch == 30) break;
1953         }
1954
1955         /* No longer inside "macro action" */
1956         parse_macro = FALSE;
1957 }
1958
1959
1960 /*
1961  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
1962  *
1963  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1964  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1965  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1966  * in Angband to handle "keymaps".
1967  */
1968 static concptr inkey_next = NULL;
1969
1970
1971 #ifdef ALLOW_BORG
1972
1973 /*
1974  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
1975  *
1976  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1977  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1978  */
1979 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1980
1981 #endif /* ALLOW_BORG */
1982
1983
1984
1985 /*
1986  * Get a keypress from the user.
1987  *
1988  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1989  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1990  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1991  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1992  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1993  *
1994  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1995  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1996  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1997  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1998  *
1999  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2000  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2001  *
2002  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2003  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2004  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2005  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2006  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2007  *
2008  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2009  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2010  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2011  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2012  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2013  * prevent savefile corruption.
2014  *
2015  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2016  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2017  *
2018  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2019  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2020  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2021  *
2022  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2023  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2024  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2025  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2026  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2027  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2028  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2029  *
2030  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2031  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2032  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2033  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2034  *
2035  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2036  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2037  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2038  *
2039  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2040  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2041  *
2042  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2043  *
2044  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2045  * control of the keyboard from the user.
2046  */
2047 char inkey(void)
2048 {
2049         int v;
2050         char kk;
2051         char ch = 0;
2052         bool done = FALSE;
2053         term *old = Term;
2054
2055         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2056         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2057         {
2058                 /* Get next character, and advance */
2059                 ch = *inkey_next++;
2060
2061                 /* Cancel the various "global parameters" */
2062                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2063
2064                 /* Accept result */
2065                 return (ch);
2066         }
2067
2068         /* Forget pointer */
2069         inkey_next = NULL;
2070
2071
2072 #ifdef ALLOW_BORG
2073
2074         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2075         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2076         {
2077                 /* Cancel the various "global parameters" */
2078                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2079
2080                 /* Accept result */
2081                 return (ch);
2082         }
2083
2084 #endif /* ALLOW_BORG */
2085
2086
2087         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2088         if (inkey_xtra)
2089         {
2090                 /* End "macro action" */
2091                 parse_macro = FALSE;
2092
2093                 /* End "macro trigger" */
2094                 parse_under = FALSE;
2095
2096                 /* Forget old keypresses */
2097                 Term_flush();
2098         }
2099
2100
2101         /* Access cursor state */
2102         (void)Term_get_cursor(&v);
2103
2104         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2105         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2106         {
2107                 /* Show the cursor */
2108                 (void)Term_set_cursor(1);
2109         }
2110
2111
2112         /* Hack -- Activate main screen */
2113         Term_activate(angband_term[0]);
2114
2115
2116         /* Get a key */
2117         while (!ch)
2118         {
2119                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2120                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2121                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2122                 {
2123                         break;
2124                 }
2125
2126
2127                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2128                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2129                 {
2130                         /* Hack -- activate proper term */
2131                         Term_activate(old);
2132
2133                         /* Flush output */
2134                         Term_fresh();
2135
2136                         /* Hack -- activate main screen */
2137                         Term_activate(angband_term[0]);
2138
2139                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2140                         character_saved = FALSE;
2141
2142                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2143                         signal_count = 0;
2144
2145                         /* Only once */
2146                         done = TRUE;
2147                 }
2148
2149
2150                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2151                 if (inkey_base)
2152                 {
2153                         int w = 0;
2154
2155                         /* Wait forever */
2156                         if (!inkey_scan)
2157                         {
2158                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2159                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2160                                 {
2161                                         break;
2162                                 }
2163
2164                                 break;
2165                         }
2166
2167                         /* Wait */
2168                         while (TRUE)
2169                         {
2170                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2171                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2172                                 {
2173                                         break;
2174                                 }
2175
2176                                 /* No key ready */
2177                                 else
2178                                 {
2179                                         /* Increase "wait" */
2180                                         w += 10;
2181
2182                                         /* Excessive delay */
2183                                         if (w >= 100) break;
2184
2185                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2186                                 }
2187                         }
2188
2189                         break;
2190                 }
2191
2192
2193                 /* Get a key (see above) */
2194                 ch = inkey_aux();
2195
2196
2197                 /* Handle "control-right-bracket" */
2198                 if (ch == 29)
2199                 {
2200                         /* Strip this key */
2201                         ch = 0;
2202                         continue;
2203                 }
2204
2205
2206                 /* Treat back-quote as escape */
2207 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2208
2209
2210                 /* End "macro trigger" */
2211                 if (parse_under && (ch <= 32))
2212                 {
2213                         /* Strip this key */
2214                         ch = 0;
2215
2216                         /* End "macro trigger" */
2217                         parse_under = FALSE;
2218                 }
2219
2220
2221                 /* Handle "control-caret" */
2222                 if (ch == 30)
2223                 {
2224                         /* Strip this key */
2225                         ch = 0;
2226                 }
2227
2228                 /* Handle "control-underscore" */
2229                 else if (ch == 31)
2230                 {
2231                         /* Strip this key */
2232                         ch = 0;
2233
2234                         /* Begin "macro trigger" */
2235                         parse_under = TRUE;
2236                 }
2237
2238                 /* Inside "macro trigger" */
2239                 else if (parse_under)
2240                 {
2241                         /* Strip this key */
2242                         ch = 0;
2243                 }
2244         }
2245
2246
2247         /* Hack -- restore the term */
2248         Term_activate(old);
2249
2250
2251         /* Restore the cursor */
2252         Term_set_cursor(v);
2253
2254
2255         /* Cancel the various "global parameters" */
2256         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2257
2258         /* Return the keypress */
2259         return (ch);
2260 }
2261
2262
2263
2264
2265 /*
2266  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2267  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2268  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2269  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2270  *
2271  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2272  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2273  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2274  *
2275  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2276  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2277  *
2278  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2279  */
2280
2281 /*
2282  * Initialize the quark array
2283  */
2284 void quark_init(void)
2285 {
2286         /* Quark variables */
2287         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2288
2289         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2290         quark__str[1] = string_make("");
2291
2292         /* There is one quark (+ NULL) */
2293         quark__num = 2;
2294 }
2295
2296
2297 /*
2298  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2299  */
2300 u16b quark_add(concptr str)
2301 {
2302         u16b i;
2303
2304         /* Look for an existing quark */
2305         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2306         {
2307                 /* Check for equality */
2308                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2309         }
2310
2311         /* Return "" when no room is available */
2312         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2313
2314         /* New maximal quark */
2315         quark__num = i + 1;
2316
2317         /* Add a new quark */
2318         quark__str[i] = string_make(str);
2319
2320         /* Return the index */
2321         return (i);
2322 }
2323
2324
2325 /*
2326  * This function looks up a quark
2327  */
2328 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2329 {
2330         concptr q;
2331
2332         /* Return NULL for an invalid index */
2333         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2334
2335         /* Access the quark */
2336         q = quark__str[i];
2337
2338         /* Return the quark */
2339         return (q);
2340 }
2341
2342
2343
2344
2345 /*
2346  * Second try for the "message" handling routines.
2347  *
2348  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2349  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2350  *
2351  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2352  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2353  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2354  *
2355  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2356  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2357  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2358  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2359  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2360  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2361  *
2362  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2363  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2364  */
2365
2366
2367
2368 /*!
2369  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2370  * @return 残っているメッセージの数
2371  */
2372 s32b message_num(void)
2373 {
2374         int last, next, n;
2375
2376         /* Extract the indexes */
2377         last = message__last;
2378         next = message__next;
2379
2380         /* Handle "wrap" */
2381         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2382
2383         /* Extract the space */
2384         n = (next - last);
2385
2386         /* Return the result */
2387         return (n);
2388 }
2389
2390
2391 /*!
2392  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2393  * @params age メッセージの世代
2394  * @return メッセージの文字列ポインタ
2395  */
2396 concptr message_str(int age)
2397 {
2398         s32b x;
2399         s32b o;
2400         concptr s;
2401
2402         /* Forgotten messages have no text */
2403         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2404
2405         /* Acquire the "logical" index */
2406         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2407
2408         /* Get the "offset" for the message */
2409         o = message__ptr[x];
2410
2411         /* Access the message text */
2412         s = &message__buf[o];
2413
2414         /* Return the message text */
2415         return (s);
2416 }
2417
2418
2419 /*!
2420  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2421  * @params str 保存したいメッセージ
2422  * @return なし
2423  */
2424 void message_add(concptr str)
2425 {
2426         u32b i, n;
2427         int k, x, m;
2428
2429         char u[4096];
2430         char splitted1[81];
2431         concptr splitted2;
2432
2433         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2434
2435         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2436         if (!str) return;
2437
2438         /* Message length */
2439         n = strlen(str);
2440
2441         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2442         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2443
2444         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2445         if (n > 80) {
2446 #ifdef JP
2447                 concptr t = str;
2448
2449                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2450                 {
2451                         if(iskanji(*t)) {
2452                                 t++;
2453                                 n++;
2454                         }
2455                 }
2456                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2457 #else
2458                 for (n = 80; n > 60; n--)
2459                         if (str[n] == ' ') break;
2460                 if (n == 60) n = 80;
2461 #endif
2462                 splitted2 = str + n;
2463                 strncpy(splitted1, str ,n);
2464                 splitted1[n] = '\0';
2465                 str = splitted1;
2466         } else {
2467                 splitted2 = NULL;
2468         }
2469
2470         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2471
2472         /* Limit number of messages to check */
2473         m = message_num();
2474         k = m / 4;
2475         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2476
2477         /* Check previous message */
2478         for (i = message__next; m; m--)
2479         {
2480                 int j = 1;
2481
2482                 char buf[1024];
2483                 char *t;
2484
2485                 concptr old;
2486
2487                 /* Back up and wrap if needed */
2488                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2489
2490                 /* Access the old string */
2491                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2492
2493                 /* Skip small messages */
2494                 if (!old) continue;
2495
2496                 strcpy(buf, old);
2497
2498                 /* Find multiple */
2499 #ifdef JP
2500                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2501                         if(iskanji(*t))t++;
2502 #else
2503                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2504 #endif
2505
2506                 if (*t)
2507                 {
2508                         /* Message is too small */
2509                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2510
2511                         /* Drop the space */
2512                         *(t - 1) = '\0';
2513
2514                         /* Get multiplier */
2515                         j = atoi(t+2);
2516                 }
2517
2518                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2519                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2520                 {
2521                         j++;
2522
2523                         /* Overwrite */
2524                         message__next = i;
2525
2526                         str = u;
2527
2528                         /* Write it out */
2529                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2530
2531                         /* Message length */
2532                         n = strlen(str);
2533
2534                         if (!now_message) now_message++;
2535                 }
2536                 else
2537                 {
2538                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2539                         now_message++;
2540                 }
2541
2542                 break;
2543         }
2544
2545         /* Check the last few messages (if any to count) */
2546         for (i = message__next; k; k--)
2547         {
2548                 int q;
2549                 concptr old;
2550
2551                 /* Back up and wrap if needed */
2552                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2553
2554                 /* Stop before oldest message */
2555                 if (i == message__last) break;
2556
2557                 /* Extract "distance" from "head" */
2558                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2559
2560                 /* Do not optimize over large distance */
2561                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2562
2563                 /* Access the old string */
2564                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2565
2566                 /* Compare */
2567                 if (!streq(old, str)) continue;
2568
2569                 /* Get the next message index, advance */
2570                 x = message__next++;
2571
2572                 /* Handle wrap */
2573                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2574
2575                 /* Kill last message if needed */
2576                 if (message__next == message__last) message__last++;
2577
2578                 /* Handle wrap */
2579                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2580
2581                 /* Assign the starting address */
2582                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2583
2584                 /* Success */
2585                 /* return; */
2586                 goto end_of_message_add;
2587
2588         }
2589
2590
2591         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2592
2593         /* Kill messages and Wrap if needed */
2594         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2595         {
2596                 /* Kill all "dead" messages */
2597                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2598                 {
2599                         /* Wrap if needed */
2600                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2601
2602                         /* Stop before the new message */
2603                         if (i == message__next) break;
2604
2605                         /* Kill "dead" messages */
2606                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2607                         {
2608                                 /* Track oldest message */
2609                                 message__last = i + 1;
2610                         }
2611                 }
2612
2613                 /* Wrap "tail" if needed */
2614                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2615
2616                 /* Start over */
2617                 message__head = 0;
2618         }
2619
2620
2621         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2622
2623         /* Kill messages if needed */
2624         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2625         {
2626                 /* Grab new "tail" */
2627                 message__tail = message__head + n + 1;
2628
2629                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2630                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2631
2632                 /* Kill all "dead" messages */
2633                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2634                 {
2635                         /* Wrap if needed */
2636                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2637
2638                         /* Stop before the new message */
2639                         if (i == message__next) break;
2640
2641                         /* Kill "dead" messages */
2642                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2643                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2644                         {
2645                                 /* Track oldest message */
2646                                 message__last = i + 1;
2647                         }
2648                 }
2649         }
2650
2651
2652         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2653
2654         /* Get the next message index, advance */
2655         x = message__next++;
2656
2657         /* Handle wrap */
2658         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2659
2660         /* Kill last message if needed */
2661         if (message__next == message__last) message__last++;
2662
2663         /* Handle wrap */
2664         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2665
2666
2667
2668         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2669
2670         /* Assign the starting address */
2671         message__ptr[x] = message__head;
2672
2673         /* Append the new part of the message */
2674         for (i = 0; i < n; i++)
2675         {
2676                 /* Copy the message */
2677                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2678         }
2679
2680         /* Terminate */
2681         message__buf[message__head + i] = '\0';
2682
2683         /* Advance the "head" pointer */
2684         message__head += n + 1;
2685
2686         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2687 end_of_message_add:
2688         if (splitted2 != NULL)
2689           message_add(splitted2);
2690 }
2691
2692
2693
2694 /*
2695  * Hack -- flush
2696  */
2697 static void msg_flush(int x)
2698 {
2699         byte a = TERM_L_BLUE;
2700         bool nagasu = FALSE;
2701
2702         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2703                 int i;
2704                 for (i = 0; i < 8; i++)
2705                 {
2706                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2707                 }
2708                 if (i < 8)
2709                 {
2710                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2711                 }
2712                 else
2713                 {
2714                         nagasu = TRUE;
2715                 }
2716         }
2717         now_damaged = FALSE;
2718
2719         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2720         {
2721                 /* Pause for response */
2722                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2723
2724                 /* Get an acceptable keypress */
2725                 while (1)
2726                 {
2727                         int cmd = inkey();
2728                         if (cmd == ESCAPE) {
2729                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2730                             break;
2731                         } else if (cmd == ' ') {
2732                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2733                             break;
2734                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2735                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2736                             break;
2737                         }
2738                         if (quick_messages) break;
2739                         bell();
2740                 }
2741         }
2742
2743         /* Clear the line */
2744         Term_erase(0, 0, 255);
2745 }
2746
2747
2748 void msg_erase(void)
2749 {
2750         msg_print(NULL);
2751 }
2752
2753
2754 /*
2755  * Output a message to the top line of the screen.
2756  *
2757  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2758  *
2759  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2760  *
2761  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2762  *
2763  * These messages are memorized for later reference (see above).
2764  *
2765  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2766  *
2767  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2768  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2769  *
2770  * Note that we must be very careful about using the
2771  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2772  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2773  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2774  * displayed on the top line.
2775  *
2776  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2777  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2778  */
2779 void msg_print(concptr msg)
2780 {
2781         static int p = 0;
2782         int n;
2783         char *t;
2784         char buf[1024];
2785
2786         if (world_monster) return;
2787
2788         /* Hack -- Reset */
2789         if (!msg_flag) {
2790                 /* Clear the line */
2791                 Term_erase(0, 0, 255);
2792                 p = 0;
2793         }
2794
2795         /* Original Message Length */
2796         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2797
2798         /* Hack -- flush when requested or needed */
2799         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2800         {
2801                 msg_flush(p);
2802
2803                 /* Forget it */
2804                 msg_flag = FALSE;
2805
2806                 /* Reset */
2807                 p = 0;
2808         }
2809
2810         /* No message */
2811         if (!msg) return;
2812
2813         /* Paranoia */
2814         if (n > 1000) return;
2815
2816         /* Copy it */
2817         if (!cheat_turn)
2818         {
2819                 strcpy(buf, msg);
2820         }
2821         else
2822         {
2823                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)turn, msg);
2824         }
2825
2826         /* New Message Length */
2827         n = strlen(buf);
2828
2829         /* Memorize the message */
2830         if (character_generated) message_add(buf);
2831
2832         /* Analyze the buffer */
2833         t = buf;
2834
2835         /* Split message */
2836         while (n > 72)
2837         {
2838                 char oops;
2839                 int check, split = 72;
2840
2841 #ifdef JP
2842                 bool k_flag = FALSE;
2843                 int wordlen = 0;
2844
2845                 /* Find the "best" split point */
2846                 for (check = 0; check < 72; check++)
2847                 {
2848                         if (k_flag)
2849                         {
2850                                 k_flag = FALSE;
2851                                 continue;
2852                         }
2853
2854                         /* Found a valid split point */
2855                         if (iskanji(t[check]))
2856                         {
2857                                 k_flag = TRUE;
2858                                 split = check;
2859                         }
2860                         else if (t[check] == ' ')
2861                         {
2862                                 split = check;
2863                                 wordlen = 0;
2864                         }
2865                         else
2866                         {
2867                                 wordlen++;
2868                                 if (wordlen > 20)
2869                                         split = check;
2870                         }
2871                 }
2872 #else
2873                 /* Find the "best" split point */
2874                 for (check = 40; check < 72; check++)
2875                 {
2876                         /* Found a valid split point */
2877                         if (t[check] == ' ') split = check;
2878                 }
2879 #endif
2880
2881                 /* Save the split character */
2882                 oops = t[split];
2883
2884                 /* Split the message */
2885                 t[split] = '\0';
2886
2887                 /* Display part of the message */
2888                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2889
2890                 /* Flush it */
2891                 msg_flush(split + 1);
2892
2893                 /* Memorize the piece */
2894                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2895
2896                 /* Restore the split character */
2897                 t[split] = oops;
2898
2899                 /* Insert a space */
2900                 t[--split] = ' ';
2901
2902                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2903                 t += split; n -= split;
2904         }
2905
2906         /* Display the tail of the message */
2907         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2908
2909         /* Memorize the tail */
2910         /* if (character_generated) message_add(t); */
2911
2912         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2913         update_output();
2914
2915         /* Remember the message */
2916         msg_flag = TRUE;
2917
2918         /* Remember the position */
2919 #ifdef JP
2920         p += n;
2921 #else
2922         p += n + 1;
2923 #endif
2924
2925         /* Optional refresh */
2926         if (fresh_message) Term_fresh();
2927 }
2928
2929 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
2930 {
2931         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2932         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2933         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2934         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2935
2936         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2937         char buf[1024];
2938         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2939         msg_print(buf);
2940
2941         if (cheat_diary_output)
2942         {
2943                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2944         }
2945
2946 }
2947
2948 /*
2949  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2950  */
2951 static int screen_depth = 0;
2952
2953
2954 /*
2955  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2956  *
2957  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2958  */
2959 void screen_save(void)
2960 {
2961         /* Hack -- Flush messages */
2962         msg_print(NULL);
2963
2964         /* Save the screen (if legal) */
2965         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2966
2967         /* Increase "icky" depth */
2968         character_icky++;
2969 }
2970
2971
2972 /*
2973  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2974  *
2975  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2976  */
2977 void screen_load(void)
2978 {
2979         /* Hack -- Flush messages */
2980         msg_print(NULL);
2981
2982         /* Load the screen (if legal) */
2983         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2984
2985         /* Decrease "icky" depth */
2986         character_icky--;
2987 }
2988
2989
2990 /*
2991  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2992  */
2993 void msg_format(concptr fmt, ...)
2994 {
2995         va_list vp;
2996
2997         char buf[1024];
2998
2999         /* Begin the Varargs Stuff */
3000         va_start(vp, fmt);
3001
3002         /* Format the args, save the length */
3003         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3004
3005         /* End the Varargs Stuff */
3006         va_end(vp);
3007
3008         /* Display */
3009         msg_print(buf);
3010 }
3011
3012 /*
3013  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3014  */
3015 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3016 {
3017         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3018         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3019         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3020         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3021
3022         va_list vp;
3023         char buf[1024];
3024
3025         /* Begin the Varargs Stuff */
3026         va_start(vp, fmt);
3027
3028         /* Format the args, save the length */
3029         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3030
3031         /* End the Varargs Stuff */
3032         va_end(vp);
3033
3034         /* Display */
3035         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3036 }
3037
3038
3039
3040 /*
3041  * Display a string on the screen using an attribute.
3042  *
3043  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3044  * add the given string.  Do not clear the line.
3045  */
3046 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3047 {
3048         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3049         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3050 }
3051
3052 /*
3053  * As above, but in "white"
3054  */
3055 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3056 {
3057         /* Spawn */
3058         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3059 }
3060
3061
3062
3063 /*
3064  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3065  * to the end of the line.
3066  */
3067 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3068 {
3069         /* Clear line, position cursor */
3070         Term_erase(col, row, 255);
3071
3072         /* Dump the attr/text */
3073         Term_addstr(-1, attr, str);
3074 }
3075
3076 /*
3077  * As above, but in "white"
3078  */
3079 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3080 {
3081         /* Spawn */
3082         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3083 }
3084
3085
3086
3087
3088 /*
3089  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3090  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3091  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3092  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3093  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3094  * calls to this function will work correctly.
3095  *
3096  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3097  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3098  *
3099  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3100  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3101  */
3102 void c_roff(byte a, concptr str)
3103 {
3104         int x, y;
3105
3106         int w, h;
3107
3108         concptr s;
3109
3110         /* Obtain the size */
3111         (void)Term_get_size(&w, &h);
3112
3113         /* Obtain the cursor */
3114         (void)Term_locate(&x, &y);
3115
3116         /* Hack -- No more space */
3117         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3118
3119         /* Process the string */
3120         for (s = str; *s; s++)
3121         {
3122                 char ch;
3123
3124 #ifdef JP
3125                 int k_flag = iskanji(*s);
3126 #endif
3127                 /* Force wrap */
3128                 if (*s == '\n')
3129                 {
3130                         /* Wrap */
3131                         x = 0;
3132                         y++;
3133
3134                         /* No more space */
3135                         if( y == h ) break;
3136
3137                         /* Clear line, move cursor */
3138                         Term_erase(x, y, 255);
3139
3140                         break;
3141                 }
3142
3143                 /* Clean up the char */
3144 #ifdef JP
3145                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3146 #else
3147                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3148 #endif
3149
3150
3151                 /* Wrap words as needed */
3152 #ifdef JP
3153                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3154 #else
3155                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3156 #endif
3157
3158                 {
3159                         int i, n = 0;
3160
3161                         TERM_COLOR av[256];
3162                         char cv[256];
3163
3164                         /* Wrap word */
3165                         if (x < w)
3166 #ifdef JP
3167                         {
3168                         /* 現在が半角文字の場合 */
3169                         if( !k_flag )
3170 #endif
3171                         {
3172                                 /* Scan existing text */
3173                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3174                                 {
3175                                         /* Grab existing attr/char */
3176                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3177
3178                                         /* Break on space */
3179                                         if (cv[i] == ' ') break;
3180
3181                                         /* Track current word */
3182                                         n = i;
3183 #ifdef JP
3184                                         if (cv[i] == '(') break;
3185 #endif
3186                                 }
3187                         }
3188
3189 #ifdef JP
3190                         else
3191                         {
3192                                 /* 現在が全角文字のとき */
3193                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3194                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3195 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3196                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3197 #endif
3198                                ){
3199                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3200                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3201                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3202                                         n = x - 2;
3203                                         cv[ x ] = '\0';
3204                                 }
3205                         }
3206                         }
3207 #endif
3208                         /* Special case */
3209                         if (n == 0) n = w;
3210
3211                         /* Clear line */
3212                         Term_erase(n, y, 255);
3213
3214                         /* Wrap */
3215                         x = 0;
3216                         y++;
3217
3218                         /* No more space */
3219                         if( y == h ) break;
3220
3221                         /* Clear line, move cursor */
3222                         Term_erase(x, y, 255);
3223
3224                         /* Wrap the word (if any) */
3225                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3226                         {
3227 #ifdef JP
3228                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3229 #endif
3230                                 /* Dump */
3231                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3232
3233                                 /* Advance (no wrap) */
3234                                 if (++x > w) x = w;
3235                         }
3236                 }
3237
3238                 /* Dump */
3239 #ifdef JP
3240                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3241 #else
3242                 Term_addch(a, ch);
3243 #endif
3244
3245
3246 #ifdef JP
3247                 if (k_flag)
3248                 {
3249                         s++;
3250                         x++;
3251                         ch = *s;
3252                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3253                 }
3254 #endif
3255                 /* Advance */
3256                 if (++x > w) x = w;
3257         }
3258 }
3259
3260 /*
3261  * As above, but in "white"
3262  */
3263 void roff(concptr str)
3264 {
3265         /* Spawn */
3266         c_roff(TERM_WHITE, str);
3267 }
3268
3269
3270
3271
3272 /*
3273  * Clear part of the screen
3274  */
3275 void clear_from(int row)
3276 {
3277         int y;
3278
3279         /* Erase requested rows */
3280         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3281         {
3282                 /* Erase part of the screen */
3283                 Term_erase(0, y, 255);
3284         }
3285 }
3286
3287
3288
3289
3290 /*
3291  * Get some string input at the cursor location.
3292  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3293  *
3294  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3295  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3296  * white text.
3297  *
3298  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3299  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3300  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3301  *
3302  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3303  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3304  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3305  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3306  */
3307 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3308 {
3309         int y, x;
3310         int pos = 0;
3311
3312         /*
3313          * Text color
3314          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3315          * TERM_WHITE : Insert mode
3316          */
3317         byte color = TERM_YELLOW;
3318
3319         /* Locate the cursor position */
3320         Term_locate(&x, &y);
3321
3322         /* Paranoia -- check len */
3323         if (len < 1) len = 1;
3324
3325         /* Paranoia -- check column */
3326         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3327
3328         /* Restrict the length */
3329         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3330
3331         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3332         buf[len] = '\0';
3333
3334
3335         /* Process input */
3336         while (TRUE)
3337         {
3338                 int skey;
3339
3340                 /* Display the string */
3341                 Term_erase(x, y, len);
3342                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3343
3344                 /* Place cursor */
3345                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3346
3347                 /* Get a special key code */
3348                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3349
3350                 /* Analyze the key */
3351                 switch (skey)
3352                 {
3353                 case SKEY_LEFT:
3354                 case KTRL('b'):
3355                 {
3356                         int i = 0;
3357
3358                         /* Now on insert mode */
3359                         color = TERM_WHITE;
3360
3361                         /* No move at beginning of line */
3362                         if (0 == pos) break;
3363
3364                         while (TRUE)
3365                         {
3366                                 int next_pos = i + 1;
3367
3368 #ifdef JP
3369                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3370 #endif
3371
3372                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3373                                 if (next_pos >= pos) break;
3374
3375                                 /* Move to next */
3376                                 i = next_pos;
3377                         }
3378
3379                         /* Get previous position */
3380                         pos = i;
3381
3382                         break;
3383                 }
3384
3385                 case SKEY_RIGHT:
3386                 case KTRL('f'):
3387                         /* Now on insert mode */
3388                         color = TERM_WHITE;
3389
3390                         /* No move at end of line */
3391                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3392
3393 #ifdef JP
3394                         /* Move right */
3395                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3396                         else pos++;
3397 #else
3398                         pos++;
3399 #endif
3400
3401                         break;
3402
3403                 case ESCAPE:
3404                         /* Cancel input */
3405                         buf[0] = '\0';
3406                         return FALSE;
3407
3408                 case '\n':
3409                 case '\r':
3410                         /* Success */
3411                         return TRUE;
3412
3413                 case '\010':
3414                         /* Backspace */
3415                 {
3416                         int i = 0;
3417
3418                         /* Now on insert mode */
3419                         color = TERM_WHITE;
3420
3421                         /* No move at beginning of line */
3422                         if (0 == pos) break;
3423
3424                         while (TRUE)
3425                         {
3426                                 int next_pos = i + 1;
3427
3428 #ifdef JP
3429                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3430 #endif
3431
3432                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3433                                 if (next_pos >= pos) break;
3434
3435                                 /* Move to next */
3436                                 i = next_pos;
3437                         }
3438
3439                         /* Get previous position */
3440                         pos = i;
3441
3442                         /* Fall through to 'Delete key' */
3443                 }
3444
3445                 case 0x7F:
3446                 case KTRL('d'):
3447                         /* Delete key */
3448                 {
3449                         int dst, src;
3450
3451                         /* Now on insert mode */
3452                         color = TERM_WHITE;
3453
3454                         /* No move at end of line */
3455                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3456
3457                         /* Position of next character */
3458                         src = pos + 1;
3459
3460 #ifdef JP
3461                         /* Next character is one more byte away */
3462                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3463 #endif
3464
3465                         dst = pos;
3466
3467                         /* Move characters at src to dst */
3468                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3469                                 /* loop */;
3470
3471                         break;
3472                 }
3473
3474                 default:
3475                 {
3476                         /* Insert a character */
3477
3478                         char tmp[100];
3479                         char c;
3480
3481                         /* Ignore special keys */
3482                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3483
3484                         /* Get a character code */
3485                         c = (char)skey;
3486
3487                         if (color == TERM_YELLOW)
3488                         {
3489                                 /* Overwrite default string */
3490                                 buf[0] = '\0';
3491
3492                                 /* Go to insert mode */
3493                                 color = TERM_WHITE;
3494                         }
3495
3496                         /* Save right part of string */
3497                         strcpy(tmp, buf + pos);
3498 #ifdef JP
3499                         if (iskanji(c))
3500                         {
3501                                 char next;
3502
3503                                 /* Bypass macro processing */
3504                                 inkey_base = TRUE;
3505                                 next = inkey();
3506
3507                                 if (pos + 1 < len)
3508                                 {
3509                                         buf[pos++] = c;
3510                                         buf[pos++] = next;
3511                                 }
3512                                 else
3513                                 {
3514                                         bell();
3515                                 }
3516                         }
3517                         else
3518 #endif
3519                         {
3520 #ifdef JP
3521                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3522 #else
3523                                 if (pos < len && isprint(c))
3524 #endif
3525                                 {
3526                                         buf[pos++] = c;
3527                                 }
3528                                 else
3529                                 {
3530                                         bell();
3531                                 }
3532                         }
3533
3534                         /* Terminate */
3535                         buf[pos] = '\0';
3536
3537                         /* Write back the left part of string */
3538                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3539
3540                         break;
3541                 } /* default: */
3542
3543                 }
3544
3545         } /* while (TRUE) */
3546 }
3547
3548
3549 /*
3550  * Get some string input at the cursor location.
3551  *
3552  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3553  */
3554 bool askfor(char *buf, int len)
3555 {
3556         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3557 }
3558
3559
3560 /*
3561  * Get a string from the user
3562  *
3563  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3564  *
3565  * Note that the initial contents of the string is used as
3566  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3567  *
3568  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3569  */
3570 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3571 {
3572         bool res;
3573
3574         /* Paranoia */
3575         msg_print(NULL);
3576
3577         /* Display prompt */
3578         prt(prompt, 0, 0);
3579
3580         /* Ask the user for a string */
3581         res = askfor(buf, len);
3582
3583         /* Clear prompt */
3584         prt("", 0, 0);
3585         return (res);
3586 }
3587
3588
3589 /*
3590  * Verify something with the user
3591  *
3592  * The "prompt" should take the form "Query? "
3593  *
3594  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3595  */
3596 bool get_check(concptr prompt)
3597 {
3598         return get_check_strict(prompt, 0);
3599 }
3600
3601 /*
3602  * Verify something with the user strictly
3603  *
3604  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3605  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3606  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3607  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3608  */
3609 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3610 {
3611         int i;
3612         char buf[80];
3613         bool flag = FALSE;
3614
3615         if (auto_more)
3616         {
3617                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3618                 handle_stuff();
3619                 num_more = 0;
3620         }
3621
3622         /* Paranoia */
3623         msg_print(NULL);
3624
3625         if (!rogue_like_commands)
3626                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3627
3628
3629         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3630         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3631         {
3632                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3633                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3634         }
3635         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3636         {
3637                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3638                 strcat(buf, "[Y/n]");
3639         }
3640         else
3641         {
3642                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3643                 strcat(buf, "[y/n]");
3644         }
3645
3646         /* Prompt for it */
3647         prt(buf, 0, 0);
3648
3649         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3650         {
3651                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3652                 message_add(buf);
3653                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3654                 handle_stuff();
3655         }
3656
3657         /* Get an acceptable answer */
3658         while (TRUE)
3659         {
3660                 i = inkey();
3661
3662                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3663                 {
3664                         if (i == ESCAPE)
3665                         {
3666                                 flag = FALSE;
3667                                 break;
3668                         }
3669                 }
3670
3671                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3672                 {
3673                         if (i == 'o' || i == 'O')
3674                         {
3675                                 flag = TRUE;
3676                                 break;
3677                         }
3678                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3679                         {
3680                                 flag = FALSE;
3681                                 break;
3682                         }
3683                 }
3684                 else
3685                 {
3686                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3687                         {
3688                                 flag = TRUE;
3689                                 break;
3690                         }
3691                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3692                         {
3693                                 flag = FALSE;
3694                                 break;
3695                         }
3696                 }
3697
3698                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3699                 {
3700                         flag = TRUE;
3701                         break;
3702                 }
3703
3704                 bell();
3705         }
3706
3707         /* Erase the prompt */
3708         prt("", 0, 0);
3709
3710         /* Return the flag */
3711         return flag;
3712 }
3713
3714
3715 /*
3716  * Prompts for a keypress
3717  *
3718  * The "prompt" should take the form "Command: "
3719  *
3720  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3721  */
3722 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3723 {
3724         /* Paranoia */
3725         msg_print(NULL);
3726
3727         /* Display a prompt */
3728         prt(prompt, 0, 0);
3729
3730         /* Get a key */
3731         if (get_com_no_macros)
3732                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3733         else
3734                 *command = inkey();
3735
3736         /* Clear the prompt */
3737         prt("", 0, 0);
3738
3739         /* Handle "cancel" */
3740         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3741         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3742
3743         /* Success */
3744         return (TRUE);
3745 }
3746
3747
3748 /*
3749  * Request a "quantity" from the user
3750  *
3751  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3752  */
3753 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3754 {
3755         bool res, result;
3756         QUANTITY amt;
3757         char tmp[80];
3758         char buf[80];
3759         COMMAND_CODE code;
3760
3761
3762         /* Use "command_arg" */
3763         if (command_arg)
3764         {
3765                 /* Extract a number */
3766                 amt = command_arg;
3767
3768                 /* Clear "command_arg" */
3769                 command_arg = 0;
3770
3771                 /* Enforce the maximum */
3772                 if (amt > max) amt = max;
3773
3774                 /* Use it */
3775                 return (amt);
3776         }
3777
3778         /* Get the item index */
3779         result = repeat_pull(&code);
3780         amt = (QUANTITY)code;
3781         if ((max != 1) && result)
3782         {
3783                 /* Enforce the maximum */
3784                 if (amt > max) amt = max;
3785
3786                 /* Enforce the minimum */
3787                 if (amt < 0) amt = 0;
3788
3789                 /* Use it */
3790                 return (amt);
3791         }
3792
3793         /* Build a prompt if needed */
3794         if (!prompt)
3795         {
3796                 /* Build a prompt */
3797                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3798
3799                 /* Use that prompt */
3800                 prompt = tmp;
3801         }
3802
3803         /* Paranoia */
3804         msg_print(NULL);
3805
3806         /* Display prompt */
3807         prt(prompt, 0, 0);
3808
3809         /* Default to one */
3810         amt = 1;
3811
3812         /* Build the default */
3813         sprintf(buf, "%d", amt);
3814
3815         /*
3816          * Ask for a quantity
3817          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3818          */
3819         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3820
3821         /* Clear prompt */
3822         prt("", 0, 0);
3823
3824         /* Cancelled */
3825         if (!res) return 0;
3826
3827         /* Extract a number */
3828         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3829
3830         /* A letter means "all" */
3831         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3832
3833         /* Enforce the maximum */
3834         if (amt > max) amt = max;
3835
3836         /* Enforce the minimum */
3837         if (amt < 0) amt = 0;
3838
3839         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3840
3841         /* Return the result */
3842         return (amt);
3843 }
3844
3845
3846 /*
3847  * Pause for user response 
3848  */
3849 void pause_line(int row)
3850 {
3851         prt("", row, 0);
3852         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3853
3854         (void)inkey();
3855         prt("", row, 0);
3856 }
3857
3858
3859 /*
3860  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3861  */
3862 static char request_command_buffer[256];
3863
3864
3865
3866 typedef struct
3867 {
3868         concptr name;
3869         byte cmd;
3870         bool fin;
3871 } menu_naiyou;
3872
3873 #ifdef JP
3874 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3875 {
3876         {
3877                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3878                 {"行動", 2, FALSE},
3879                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3880                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3881                 {"装備", 5, FALSE},
3882                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3883                 {"情報", 7, FALSE},
3884                 {"設定", 8, FALSE},
3885                 {"その他", 9, FALSE},
3886                 {"", 0, FALSE},
3887         },
3888
3889         {
3890                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3891                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3892                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3893                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3894                 {"", 0, FALSE},
3895                 {"", 0, FALSE},
3896                 {"", 0, FALSE},
3897                 {"", 0, FALSE},
3898                 {"", 0, FALSE},
3899                 {"", 0, FALSE}
3900         },
3901
3902         {
3903                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3904                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3905                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3906                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3907                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3908                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3909                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3910                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3911                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3912                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3913         },
3914
3915         {
3916                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3917                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3918                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3919                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3920                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3921                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3922                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3923                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3924                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3925                 {"", 0, FALSE}
3926         },
3927
3928         {
3929                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3930                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3931                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3932                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3933                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3934                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3935                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3936                 {"", 0, FALSE},
3937                 {"", 0, FALSE},
3938                 {"", 0, FALSE}
3939         },
3940
3941         {
3942                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3943                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3944                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3945                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3946                 {"", 0, FALSE},
3947                 {"", 0, FALSE},
3948                 {"", 0, FALSE},
3949                 {"", 0, FALSE},
3950                 {"", 0, FALSE},
3951                 {"", 0, FALSE}
3952         },
3953
3954         {
3955                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3956                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3957                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3958                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3959                 {"", 0, FALSE},
3960                 {"", 0, FALSE},
3961                 {"", 0, FALSE},
3962                 {"", 0, FALSE},
3963                 {"", 0, FALSE},
3964                 {"", 0, FALSE}
3965         },
3966
3967         {
3968                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3969                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3970                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3971                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3972                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3973                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3974                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3975                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3976                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3977                 {"", 0, FALSE}
3978         },
3979
3980         {
3981                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3982                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3983                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3984                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3985                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3986                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3987                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3988                 {"", 0, FALSE},
3989                 {"", 0, FALSE},
3990                 {"", 0, FALSE}
3991         },
3992
3993         {
3994                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3995                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3996                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3997                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3998                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3999                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4000                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4001                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4002                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4003                 {"", 0, FALSE}
4004         },
4005 };
4006 #else
4007 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4008 {
4009         {
4010                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4011                 {"Action", 2, FALSE},
4012                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4013                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4014                 {"Equip", 5, FALSE},
4015                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4016                 {"Informations", 7, FALSE},
4017                 {"Options", 8, FALSE},
4018                 {"Other commands", 9, FALSE},
4019                 {"", 0, FALSE},
4020         },
4021
4022         {
4023                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4024                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4025                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4026                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4027                 {"", 0, FALSE},
4028                 {"", 0, FALSE},
4029                 {"", 0, FALSE},
4030                 {"", 0, FALSE},
4031                 {"", 0, FALSE},
4032                 {"", 0, FALSE}
4033         },
4034
4035         {
4036                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4037                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4038                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4039                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4040                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4041                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4042                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4043                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4044                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4045                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4046         },
4047
4048         {
4049                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4050                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4051                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4052                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4053                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4054                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4055                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4056                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4057                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4058                 {"", 0, FALSE}
4059         },
4060
4061         {
4062                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4063                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4064                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4065                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4066                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4067                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4068                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4069                 {"", 0, FALSE},
4070                 {"", 0, FALSE},
4071                 {"", 0, FALSE}
4072         },
4073
4074         {
4075                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4076                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4077                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4078                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE},
4081                 {"", 0, FALSE},
4082                 {"", 0, FALSE},
4083                 {"", 0, FALSE},
4084                 {"", 0, FALSE}
4085         },
4086
4087         {
4088                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4089                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4090                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4091                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4092                 {"", 0, FALSE},
4093                 {"", 0, FALSE},
4094                 {"", 0, FALSE},
4095                 {"", 0, FALSE},
4096                 {"", 0, FALSE},
4097                 {"", 0, FALSE}
4098         },
4099
4100         {
4101                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4102                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4103                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4104                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4105                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4106                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4107                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4108                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4109                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4110                 {"", 0, FALSE}
4111         },
4112
4113         {
4114                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4115                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4116                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4117                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4118                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4119                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4120                 {"", 0, FALSE},
4121                 {"", 0, FALSE},
4122                 {"", 0, FALSE},
4123                 {"", 0, FALSE}
4124         },
4125
4126         {
4127                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4128                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4129                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4130                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4131                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4132                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4133                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4134                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4135                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4136                 {"", 0, FALSE}
4137         },
4138 };
4139 #endif
4140
4141 typedef struct
4142 {
4143         concptr name;
4144         byte window;
4145         byte number;
4146         byte jouken;
4147         byte jouken_naiyou;
4148 } special_menu_naiyou;
4149
4150 #define MENU_CLASS 1
4151 #define MENU_WILD 2
4152
4153 #ifdef JP
4154 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4155 {
4156         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4157         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4158         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4159         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4160         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4161         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4162         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4163         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4164         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4165         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4166         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4167         {"", 0, 0, 0, 0},
4168 };
4169 #else
4170 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4171 {
4172         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4173         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4174         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4175         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4176         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4177         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4178         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4179         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4180         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4181         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4182         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4183         {"", 0, 0, 0, 0},
4184 };
4185 #endif
4186
4187 static char inkey_from_menu(void)
4188 {
4189         char cmd;
4190         int basey, basex;
4191         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4192         int menu = 0;
4193         bool kisuu;
4194
4195         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4196         else basey = 13;
4197         basex = 15;
4198
4199         /* Clear top line */
4200         prt("", 0, 0);
4201
4202         screen_save();
4203
4204         while(1)
4205         {
4206                 int i;
4207                 char sub_cmd;
4208                 concptr menu_name;
4209                 if (!menu) old_num = num;
4210                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4211                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4212                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4213                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4214                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4215                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4216                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4217
4218                 for(i = 0; i < 10; i++)
4219                 {
4220                         int hoge;
4221                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4222                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4223                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4224                         {
4225                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4226                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4227                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4228                                 {
4229                                 case MENU_CLASS:
4230                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4231                                         break;
4232                                 case MENU_WILD:
4233                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4234                                         {
4235                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4236                                         }
4237                                         break;
4238                                 default:
4239                                         break;
4240                                 }
4241                         }
4242                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4243                 }
4244                 max_num = i;
4245                 kisuu = max_num % 2;
4246                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4247
4248                 /* Place the cursor on the player */
4249                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4250
4251                 sub_cmd = inkey();
4252                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4253                 {
4254                         if (menu_info[menu][num].fin)
4255                         {
4256                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4257                                 use_menu = TRUE;
4258                                 break;
4259                         }
4260                         else
4261                         {
4262                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4263                                 num = 0;
4264                                 basey += 2;
4265                                 basex += 8;
4266                         }
4267                 }
4268                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4269                 {
4270                         if (!menu)
4271                         {
4272                                 cmd = ESCAPE;
4273                                 break;
4274                         }
4275                         else
4276                         {
4277                                 menu = 0;
4278                                 num = old_num;
4279                                 basey -= 2;
4280                                 basex -= 8;
4281                                 screen_load();
4282                                 screen_save();
4283                         }
4284                 }
4285                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4286                 {
4287                         if (kisuu)
4288                         {
4289                                 if (num % 2)
4290                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4291                                 else
4292                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4293                         }
4294                         else num = (num + 2) % max_num;
4295                 }
4296                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4297                 {
4298                         if (kisuu)
4299                         {
4300                                 if (num % 2)
4301                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4302                                 else
4303                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4304                         }
4305                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4306                 }
4307                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4308                 {
4309                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4310                         {
4311                                 num--;
4312                         }
4313                         else if (num < max_num - 1)
4314                         {
4315                                 num++;
4316                         }
4317                 }
4318         }
4319
4320         screen_load();
4321         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4322
4323         return (cmd);
4324 }
4325
4326 /*
4327  * Request a command from the user.
4328  *
4329  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4330  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4331  *
4332  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4333  * allow manual input of control characters.  This can be used
4334  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4335  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4336  *
4337  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4338  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4339  *
4340  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4341  * stores, and must be careful to work in both situations.
4342  *
4343  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4344  */
4345 void request_command(int shopping)
4346 {
4347         int i;
4348
4349         s16b cmd;
4350         int mode;
4351
4352         concptr act;
4353
4354 #ifdef JP
4355         int caretcmd = 0;
4356 #endif
4357         /* Roguelike */
4358         if (rogue_like_commands)
4359         {
4360                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4361         }
4362
4363         /* Original */
4364         else
4365         {
4366                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4367         }
4368
4369
4370         /* No command yet */
4371         command_cmd = 0;
4372
4373         /* No "argument" yet */
4374         command_arg = 0;
4375
4376         /* No "direction" yet */
4377         command_dir = 0;
4378
4379         use_menu = FALSE;
4380
4381
4382         /* Get command */
4383         while (1)
4384         {
4385                 /* Hack -- auto-commands */
4386                 if (command_new)
4387                 {
4388                         msg_erase();
4389
4390                         /* Use auto-command */
4391                         cmd = command_new;
4392
4393                         /* Forget it */
4394                         command_new = 0;
4395                 }
4396
4397                 /* Get a keypress in "command" mode */
4398                 else
4399                 {
4400                         /* Hack -- no flush needed */
4401                         msg_flag = FALSE;
4402                         num_more = 0;
4403
4404                         /* Activate "command mode" */
4405                         inkey_flag = TRUE;
4406
4407                         cmd = inkey();
4408
4409                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4410                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4411                                 cmd = inkey_from_menu();
4412                 }
4413
4414                 /* Clear top line */
4415                 prt("", 0, 0);
4416
4417
4418                 /* Command Count */
4419                 if (cmd == '0')
4420                 {
4421                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4422
4423                         /* Reset */
4424                         command_arg = 0;
4425
4426                         /* Begin the input */
4427                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4428
4429                         /* Get a command count */
4430                         while (1)
4431                         {
4432                                 /* Get a new keypress */
4433                                 cmd = inkey();
4434
4435                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4436                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4437                                 {
4438                                         /* Delete a digit */
4439                                         command_arg = command_arg / 10;
4440
4441                                         /* Show current count */
4442                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4443                                 }
4444
4445                                 /* Actual numeric data */
4446                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4447                                 {
4448                                         /* Stop count at 9999 */
4449                                         if (command_arg >= 1000)
4450                                         {
4451                                                 /* Warn */
4452                                                 bell();
4453
4454                                                 /* Limit */
4455                                                 command_arg = 9999;
4456                                         }
4457
4458                                         /* Increase count */
4459                                         else
4460                                         {
4461                                                 /* Incorporate that digit */
4462                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4463                                         }
4464
4465                                         /* Show current count */
4466                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4467                                 }
4468
4469                                 /* Exit on "unusable" input */
4470                                 else
4471                                 {
4472                                         break;
4473                                 }
4474                         }
4475
4476                         /* Hack -- Handle "zero" */
4477                         if (command_arg == 0)
4478                         {
4479                                 /* Default to 99 */
4480                                 command_arg = 99;
4481
4482                                 /* Show current count */
4483                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4484                         }
4485
4486                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4487                         if (old_arg != 0)
4488                         {
4489                                 /* Restore old_arg */
4490                                 command_arg = old_arg;
4491
4492                                 /* Show current count */
4493                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4494                         }
4495
4496                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4497                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4498                         {
4499                                 /* Get a real command */
4500                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4501                                 {
4502                                         /* Clear count */
4503                                         command_arg = 0;
4504                                         continue;
4505                                 }
4506                         }
4507                 }
4508
4509
4510                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4511                 if (cmd == '\\')
4512                 {
4513                         /* Get a real command */
4514                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4515
4516                         /* Hack -- bypass keymaps */
4517                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4518                 }
4519
4520
4521                 /* Allow "control chars" to be entered */
4522                 if (cmd == '^')
4523                 {
4524                         /* Get a new command and controlify it */
4525                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4526                 }
4527
4528
4529                 /* Look up applicable keymap */
4530                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4531
4532                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4533                 if (act && !inkey_next)
4534                 {
4535                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4536                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4537
4538                         /* Start using the buffer */
4539                         inkey_next = request_command_buffer;
4540                         continue;
4541                 }
4542
4543
4544                 /* Paranoia */
4545                 if (!cmd) continue;
4546
4547
4548                 /* Use command */
4549                 command_cmd = (byte)cmd;
4550
4551                 break;
4552         }
4553
4554         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4555         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4556         {
4557                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4558                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4559                 {
4560                         /* Repeat 99 times */
4561                         command_arg = 99;
4562                 }
4563         }
4564
4565         /* Shopping */
4566         if (shopping == 1)
4567         {
4568                 /* Convert */
4569                 switch (command_cmd)
4570                 {
4571                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4572                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4573
4574                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4575                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4576
4577                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4578                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4579                 }
4580         }
4581
4582 #ifdef JP
4583         for (i = 0; i < 256; i++)
4584         {
4585                 concptr s;
4586                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4587                 {
4588                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4589                         {
4590                                 caretcmd = i;
4591                                 break;
4592                         }
4593                 }
4594         }
4595         if (!caretcmd)
4596                 caretcmd = command_cmd;
4597 #endif
4598
4599         /* Hack -- Scan equipment */
4600         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4601         {
4602                 concptr s;
4603
4604                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4605
4606                 /* Skip non-objects */
4607                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4608
4609                 /* No inscription */
4610                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4611
4612                 /* Obtain the inscription */
4613                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4614
4615                 /* Find a '^' */
4616                 s = my_strchr(s, '^');
4617
4618                 /* Process preventions */
4619                 while (s)
4620                 {
4621                         /* Check the "restriction" character */
4622 #ifdef JP
4623                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4624 #else
4625                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4626 #endif
4627
4628                         {
4629                                 /* Hack -- Verify command */
4630                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4631                                 {
4632                                         /* Hack -- Use space */
4633                                         command_cmd = ' ';
4634                                 }
4635                         }
4636
4637                         /* Find another '^' */
4638                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4639                 }
4640         }
4641
4642
4643         /* Hack -- erase the message line. */
4644         prt("", 0, 0);
4645 }
4646
4647
4648
4649 /*
4650  * Check a char for "vowel-hood"
4651  */
4652 bool is_a_vowel(int ch)
4653 {
4654         switch (ch)
4655         {
4656         case 'a':
4657         case 'e':
4658         case 'i':
4659         case 'o':
4660         case 'u':
4661         case 'A':
4662         case 'E':
4663         case 'I':
4664         case 'O':
4665         case 'U':
4666                 return (TRUE);
4667         }
4668
4669         return (FALSE);
4670 }
4671
4672
4673
4674 #if 0
4675
4676 /*
4677  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4678  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4679  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4680  *
4681  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4682  * case where "insert" is smaller than "target".
4683  */
4684 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4685 {
4686         int   i, len;
4687         int                b_len, t_len, i_len;
4688
4689         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4690         buf = my_strstr(buf, target);
4691
4692         /* No target found */
4693         if (!buf) return (FALSE);
4694
4695         /* Be sure we have an insertion string */
4696         if (!insert) insert = "";
4697
4698         /* Extract some lengths */
4699         t_len = strlen(target);
4700         i_len = strlen(insert);
4701         b_len = strlen(buf);
4702
4703         /* How much "movement" do we need? */
4704         len = i_len - t_len;
4705
4706         /* We need less space (for insert) */
4707         if (len < 0)
4708         {
4709                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4710         }
4711
4712         /* We need more space (for insert) */
4713         else if (len > 0)
4714         {
4715                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4716         }
4717
4718         /* If movement occured, we need a new terminator */
4719         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4720
4721         /* Now copy the insertion string */
4722         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4723
4724         /* Successful operation */
4725         return (TRUE);
4726 }
4727
4728
4729 #endif
4730
4731
4732 /*
4733  * GH
4734  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4735  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4736  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4737  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4738  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4739  */
4740 int get_keymap_dir(char ch)
4741 {
4742         int d = 0;
4743
4744         /* Already a direction? */
4745         if (isdigit(ch))
4746         {
4747                 d = D2I(ch);
4748         }
4749         else
4750         {
4751                 BIT_FLAGS mode;
4752                 concptr act, s;
4753
4754                 /* Roguelike */
4755                 if (rogue_like_commands)
4756                 {
4757                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4758                 }
4759
4760                 /* Original */
4761                 else
4762                 {
4763                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4764                 }
4765
4766                 /* Extract the action (if any) */
4767                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4768
4769                 /* Analyze */
4770                 if (act)
4771                 {
4772                         /* Convert to a direction */
4773                         for (s = act; *s; ++s)
4774                         {
4775                                 /* Use any digits in keymap */
4776                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4777                         }
4778                 }
4779         }
4780
4781         /* Paranoia */
4782         if (d == 5) d = 0;
4783
4784         /* Return direction */
4785         return (d);
4786 }
4787
4788
4789 #define REPEAT_MAX              20
4790
4791 /* Number of chars saved */
4792 static int repeat__cnt = 0;
4793
4794 /* Current index */
4795 static int repeat__idx = 0;
4796
4797 /* Saved "stuff" */
4798 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4799
4800
4801 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4802 {
4803         /* Too many keys */
4804         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4805
4806         /* Push the "stuff" */
4807         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4808
4809         /* Prevents us from pulling keys */
4810         ++repeat__idx;
4811 }
4812
4813
4814 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4815 {
4816         /* All out of keys */
4817         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4818
4819         /* Grab the next key, advance */
4820         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4821
4822         /* Success */
4823         return (TRUE);
4824 }
4825
4826 void repeat_check(void)
4827 {
4828         COMMAND_CODE what;
4829
4830         /* Ignore some commands */
4831         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4832         if (command_cmd == ' ') return;
4833         if (command_cmd == '\r') return;
4834         if (command_cmd == '\n') return;
4835
4836         /* Repeat Last Command */
4837         if (command_cmd == 'n')
4838         {
4839                 /* Reset */
4840                 repeat__idx = 0;
4841
4842                 /* Get the command */
4843                 if (repeat_pull(&what))
4844                 {
4845                         /* Save the command */
4846                         command_cmd = what;
4847                 }
4848         }
4849
4850         /* Start saving new command */
4851         else
4852         {
4853                 /* Reset */
4854                 repeat__cnt = 0;
4855                 repeat__idx = 0;
4856
4857                 what = command_cmd;
4858
4859                 /* Save this command */
4860                 repeat_push(what);
4861         }
4862 }
4863
4864
4865 #ifdef SORT_R_INFO
4866
4867 /*
4868  * Array size for which InsertionSort
4869  * is used instead of QuickSort
4870  */
4871 #define CUTOFF 4
4872
4873
4874 /*
4875  * Exchange two sort-entries
4876  * (should probably be coded inline
4877  * for speed increase)
4878  */
4879 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4880 {
4881         tag_type temp;
4882
4883         temp = *a;
4884         *a = *b;
4885         *b = temp;
4886 }
4887
4888
4889 /*
4890  * Insertion-Sort algorithm
4891  * (used by the Quicksort algorithm)
4892  */
4893 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4894 {
4895         int j, P;
4896
4897         tag_type tmp;
4898
4899         for (P = 1; P < number; P++)
4900         {
4901                 tmp = elements[P];
4902                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4903                         elements[j] = elements[j - 1];
4904                 elements[j] = tmp;
4905         }
4906 }
4907
4908
4909 /*
4910  * Helper function for Quicksort
4911  */
4912 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4913 {
4914         int center = (left + right) / 2;
4915
4916         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4917                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4918         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4919                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4920         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4921                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4922
4923         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4924         return (elements[right - 1]);
4925 }
4926
4927
4928 /*
4929  * Quicksort algorithm
4930  *
4931  * The "median of three" pivot selection eliminates
4932  * the bad case of already sorted input.
4933  *
4934  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4935  * because it is faster in this case.
4936  *
4937  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4938  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4939  */
4940 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4941 {
4942         int i, j;
4943         tag_type pivot;
4944
4945         if (left + CUTOFF <= right)
4946         {
4947                 pivot = median3(elements, left, right);
4948
4949                 i = left; j = right -1;
4950
4951                 while (TRUE)
4952                 {
4953                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4954                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4955
4956                         if (i < j)
4957                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4958                         else
4959                                 break;
4960                 }
4961
4962                 /* Restore pivot */
4963                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4964
4965                 quicksort(elements, left, i - 1);
4966                 quicksort(elements, i + 1, right);
4967         }
4968         else
4969         {
4970                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4971                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4972         }
4973 }
4974
4975
4976 /*
4977  * Frontend for the sorting algorithm
4978  *
4979  * Sorts an array of tagged pointers
4980  * with <number> elements.
4981  */
4982 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4983 {
4984         quicksort(elements, 0, number - 1);
4985 }
4986
4987 #endif /* SORT_R_INFO */
4988
4989 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4990
4991 /* Table of gamma values */
4992 byte gamma_table[256];
4993
4994 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
4995 static s16b gamma_helper[256] =
4996 {
4997 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
4998 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
4999 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5000 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5001 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5002 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5003 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5004 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5005 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5006 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5007 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5008 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5009 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5010 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5011 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5012 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5013 };
5014
5015
5016 /* 
5017  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5018  * 
5019  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5020  */
5021 void build_gamma_table(int gamma)
5022 {
5023         int i, n;
5024         
5025         /*
5026          * value is the current sum.
5027          * diff is the new term to add to the series.
5028          */
5029         long value, diff;
5030         
5031         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5032         gamma_table[0] = 0;
5033         gamma_table[255] = 255;
5034         
5035         for (i = 1; i < 255; i++)
5036         {
5037                 /* 
5038                  * Initialise the Taylor series
5039                  *
5040                  * value and diff have been scaled by 256
5041                  */
5042                 
5043                 n = 1;
5044                 value = 256 * 256;
5045                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5046                 
5047                 while (diff)
5048                 {
5049                         value += diff;
5050                         n++;
5051                         
5052                         
5053                         /*
5054                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5055                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5056                          *
5057                          * n is the current term number.
5058                          * 
5059                          * The gamma_helper array contains a table of
5060                          * ln(x/256) * 256
5061                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5062                          *
5063                          * In this case:
5064                          * a is i / 256
5065                          * b is gamma.
5066                          *
5067                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5068                          * plus another factor of 256 for the final result to
5069                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5070                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5071                          * the original power series.
5072                          */
5073                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5074                 }
5075                 
5076                 /* 
5077                  * Store the value in the table so that the
5078                  * floating point pow function isn't needed .
5079                  */
5080                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5081         }
5082 }
5083
5084 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5085
5086
5087 /*
5088  * Add a series of keypresses to the "queue".
5089  *
5090  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5091  * if there are none.
5092  *
5093  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5094  *
5095  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5096  */
5097 errr type_string(concptr str, uint len)
5098 {
5099         errr err = 0;
5100         concptr s;
5101
5102         term *old = Term;
5103
5104         /* Paranoia - no string. */
5105         if (!str) return -1;
5106
5107         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5108         if (!len) len = strlen(str);
5109
5110         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5111         Term_activate(term_screen);
5112
5113         for (s = str; s < str+len; s++)
5114         {
5115                 /* Catch end of string */
5116                 if (*s == '\0') break;
5117
5118                 err = Term_keypress(*s);
5119
5120                 /* Catch errors */
5121                 if (err) break;
5122         }
5123
5124         /* Activate the original window. */
5125         Term_activate(old);
5126
5127         return err;
5128 }
5129
5130
5131
5132 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5133 {
5134         int read_pt = 0;
5135         int write_pt = 0;
5136         int line_len = 0;
5137         int word_punct = 0;
5138         char ch[3];
5139         ch[2] = '\0';
5140
5141         while (str[read_pt])
5142         {
5143 #ifdef JP
5144                 bool kinsoku = FALSE;
5145                 bool kanji;
5146 #endif
5147                 int ch_len = 1;
5148
5149                 /* Prepare one character */
5150                 ch[0] = str[read_pt];
5151                 ch[1] = '\0';
5152 #ifdef JP
5153                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5154
5155                 if (kanji)
5156                 {
5157                         ch[1] = str[read_pt+1];
5158                         ch_len = 2;
5159
5160                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5161                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5162                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5163                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5164                                 kinsoku = TRUE;
5165                 }
5166                 else if (!isprint(ch[0]))
5167                         ch[0] = ' ';
5168 #else
5169                 if (!isprint(ch[0]))
5170                         ch[0] = ' ';
5171 #endif
5172
5173                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5174                 {
5175                         int word_len;
5176
5177                         /* return to better wrapping point. */
5178                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5179                         word_len = read_pt - word_punct;
5180 #ifdef JP
5181                         if (kanji && !kinsoku)
5182                                 /* nothing */ ;
5183                         else
5184 #endif
5185                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5186                                 read_pt++;
5187                         else
5188                         {
5189                                 read_pt = word_punct;
5190                                 if (str[word_punct] == ' ')
5191                                         read_pt++;
5192                                 write_pt -= word_len;
5193                         }
5194
5195                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5196                         line_len = 0;
5197                         word_punct = read_pt;
5198                         continue;
5199                 }
5200                 if (ch[0] == ' ')
5201                         word_punct = read_pt;
5202 #ifdef JP
5203                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5204 #endif
5205
5206                 /* Not enough buffer size */
5207                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5208
5209                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5210                 line_len++;
5211                 read_pt++;
5212 #ifdef JP
5213                 if (kanji)
5214                 {
5215                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5216                         line_len++;
5217                         read_pt++;
5218                 }
5219 #endif
5220         }
5221         tbuf[write_pt] = '\0';
5222         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5223
5224         return;
5225 }
5226
5227
5228 /*
5229  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5230  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5231  * not overlap.
5232  *
5233  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5234  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5235  *
5236  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5237  */
5238 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5239 {
5240 #ifdef JP
5241
5242         char *d = buf;
5243         concptr s = src;
5244         size_t len = 0;
5245
5246         if (bufsize > 0) {
5247                 /* reserve for NUL termination */
5248                 bufsize--;
5249
5250                 /* Copy as many bytes as will fit */
5251                 while (*s && (len < bufsize))
5252                 {
5253                         if (iskanji(*s))
5254                         {
5255                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5256                                 *d++ = *s++;
5257                                 *d++ = *s++;
5258                                 len += 2;
5259                         }
5260                         else
5261                         {
5262                                 *d++ = *s++;
5263                                 len++;
5264                         }
5265                 }
5266                 *d = '\0';
5267         }
5268
5269         while(*s++) len++;
5270
5271         return len;
5272
5273 #else
5274
5275         size_t len = strlen(src);
5276         size_t ret = len;
5277
5278         /* Paranoia */
5279         if (bufsize == 0) return ret;
5280
5281         /* Truncate */
5282         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5283
5284         /* Copy the string and terminate it */
5285         (void)memcpy(buf, src, len);
5286         buf[len] = '\0';
5287
5288         /* Return strlen(src) */
5289         return ret;
5290
5291 #endif
5292 }
5293
5294
5295 /*
5296  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5297  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5298  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5299  *
5300  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5301  * truncation easy.  Example:
5302  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5303  *
5304  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5305  */
5306 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5307 {
5308         size_t dlen = strlen(buf);
5309
5310         /* Is there room left in the buffer? */
5311         if (dlen < bufsize - 1)
5312         {
5313                 /* Append as much as possible  */
5314                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5315         }
5316         else
5317         {
5318                 /* Return without appending */
5319                 return (dlen + strlen(src));
5320         }
5321 }
5322
5323
5324 /*
5325  * A copy of ANSI strstr()
5326  *
5327  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5328  */
5329 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5330 {
5331         int i;
5332         int l1 = strlen(haystack);
5333         int l2 = strlen(needle);
5334
5335         if (l1 >= l2)
5336         {
5337                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5338                 {
5339                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5340                                 return (char *)haystack + i;
5341
5342 #ifdef JP
5343                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5344 #endif
5345                 }
5346         }
5347
5348         return NULL;
5349 }
5350
5351
5352 /*
5353  * A copy of ANSI strchr()
5354  *
5355  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5356  */
5357 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5358 {
5359         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5360         {
5361                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5362
5363 #ifdef JP
5364                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5365 #endif
5366         }
5367
5368         return NULL;
5369 }
5370
5371
5372 /*
5373  * Convert string to lower case
5374  */
5375 void str_tolower(char *str)
5376 {
5377         /* Force to be lower case string */
5378         for (; *str; str++)
5379         {
5380 #ifdef JP
5381                 if (iskanji(*str))
5382                 {
5383                         str++;
5384                         continue;
5385                 }
5386 #endif
5387                 *str = (char)tolower(*str);
5388         }
5389 }
5390
5391
5392 /*
5393  * Get a keypress from the user.
5394  * And interpret special keys as internal code.
5395  *
5396  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5397  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5398  */
5399 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5400 {
5401         static const struct {
5402                 concptr keyname;
5403                 int keyflag;
5404         } modifier_key_list[] = {
5405                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5406                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5407                 {NULL, 0},
5408         };
5409
5410         static const struct {
5411                 bool numpad;
5412                 concptr keyname;
5413                 int keycode;
5414         } special_key_list[] = {
5415                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5416                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5417                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5418                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5419                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5420                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5421                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5422                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5423                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5424                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5425                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5426                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5427                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5428                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5429                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5430                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5431                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5432                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5433                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5434                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5435                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5436                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5437                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5438                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5439                 {FALSE, NULL, 0},
5440         };
5441
5442         static const struct {
5443                 concptr keyname;
5444                 int keycode;
5445         } gcu_special_key_list[] = {
5446                 {"A", SKEY_UP},
5447                 {"B", SKEY_DOWN},
5448                 {"C", SKEY_RIGHT},
5449                 {"D", SKEY_LEFT},
5450                 {"1~", SKEY_TOP},
5451                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5452                 {"5~", SKEY_PGUP},
5453                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5454                 {NULL, 0},
5455         };
5456
5457         char buf[1024];
5458         concptr str = buf;
5459         char key;
5460         int skey = 0;
5461         int modifier = 0;
5462         int i;
5463         size_t trig_len;
5464
5465         /*
5466          * Forget macro trigger ----
5467          * It's important if we are already expanding macro action
5468          */
5469         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5470
5471         /* Get a keypress */
5472         key = inkey();
5473
5474         /* Examine trigger string */
5475         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5476
5477         /* Already known that no special key */
5478         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5479
5480         /*
5481          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5482          */
5483         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5484         {
5485                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5486
5487                 /* Cancel macro action on the queue */
5488                 forget_macro_action();
5489
5490                 /* Return the originaly pressed key */
5491                 return (int)((unsigned char)c);
5492         }
5493
5494         /* Convert the trigger */
5495         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5496
5497         /* Check the prefix "\[" */
5498         if (prefix(str, "\\["))
5499         {
5500                 /* Skip "\[" */
5501                 str += 2;
5502
5503                 /* Examine modifier keys */
5504                 while (TRUE)
5505                 {
5506                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5507                         {
5508                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5509                                 {
5510                                         /* Get modifier key flag */
5511                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5512                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5513                                 }
5514                         }
5515
5516                         /* No more modifier key found */
5517                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5518                 }
5519
5520                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5521                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5522
5523                 /* Get a special key code */
5524                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5525                 {
5526                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5527                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5528                         {
5529                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5530                                 break;
5531                         }
5532                 }
5533
5534                 /* A special key found */
5535                 if (skey)
5536                 {
5537                         /* Cancel macro action on the queue */
5538                         forget_macro_action();
5539
5540                         /* Return special key code and modifier flags */
5541                         return (skey | modifier);
5542                 }
5543         }
5544
5545         if (prefix(str, "\\e["))
5546         {
5547                 str += 3;
5548
5549                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5550                 {
5551                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5552                         {
5553                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5554                         }
5555                 }
5556         }
5557
5558         /* No special key found? */
5559
5560         /* Don't bother with this trigger no more */
5561         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5562
5563         /* Return normal keycode */
5564         return (int)((unsigned char)key);
5565 }