OSDN Git Service

7108e3aa3e1e9908836be8993f298971e73c45ab
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11  /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "core.h"
15 #include "term.h"
16 #include "util.h"
17 #include "files.h"
18 #include "monsterrace-hook.h"
19 #include "view-mainwindow.h"
20 #include "quest.h"
21 #include "floor.h"
22 #include "world.h"
23 #include "cmd-dump.h"
24 #include "japanese.h"
25 #include "player-class.h"
26
27 /*!
28  * 10進数から16進数への変換テーブル /
29  * Global array for converting numbers to uppercase hecidecimal digit
30  * This array can also be used to convert a number to an octal digit
31  */
32 const char hexsym[16] =
33 {
34         '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
35         '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'
36 };
37
38 /*
39  * Keymaps for each "mode" associated with each keypress.
40  */
41 concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
42
43 /*
44  * The next "free" index to use
45  */
46 u32b message__next;
47
48 /*
49  * The index of the oldest message (none yet)
50  */
51 u32b message__last;
52
53 /*
54  * The next "free" offset
55  */
56 u32b message__head;
57
58 /*
59  * The offset to the oldest used char (none yet)
60  */
61 u32b message__tail;
62
63 /*
64  * The array of offsets, by index [MESSAGE_MAX]
65  */
66 u32b *message__ptr;
67
68 /*
69  * The array of chars, by offset [MESSAGE_BUF]
70  */
71 char *message__buf;
72
73 bool msg_flag;                  /* Used in msg_print() for "buffering" */
74
75 /*
76  * Number of active macros.
77  */
78 s16b macro__num;
79
80 /*
81  * Array of macro patterns [MACRO_MAX]
82  */
83 concptr *macro__pat;
84
85 /*
86  * Array of macro actions [MACRO_MAX]
87  */
88 concptr *macro__act;
89
90 /*
91  * Array of macro types [MACRO_MAX]
92  */
93 bool *macro__cmd;
94
95 /*
96  * Current macro action [1024]
97  */
98 char *macro__buf;
99
100 bool get_com_no_macros = FALSE; /* Expand macros in "get_com" or not */
101
102 bool inkey_base;                /* See the "inkey()" function */
103 bool inkey_xtra;                /* See the "inkey()" function */
104 bool inkey_scan;                /* See the "inkey()" function */
105 bool inkey_flag;                /* See the "inkey()" function */
106
107 bool use_menu;
108
109 pos_list tmp_pos;
110
111 /*
112  * The number of quarks
113  */
114 STR_OFFSET quark__num;
115
116 /*
117  * The pointers to the quarks [QUARK_MAX]
118  */
119 concptr *quark__str;
120
121 static int num_more = 0;
122
123 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
124 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
125
126 int max_macrotrigger = 0; /*!< 現在登録中のマクロ(トリガー)の数 */
127 concptr macro_template = NULL; /*!< Angband設定ファイルのT: タグ情報から読み込んだ長いTコードを処理するために利用する文字列ポインタ */
128 concptr macro_modifier_chr; /*!< &x# で指定されるマクロトリガーに関する情報を記録する文字列ポインタ */
129 concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD]; /*!< マクロ上で取り扱う特殊キーを文字列上で表現するためのフォーマットを記録した文字列ポインタ配列 */
130 concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG]; /*!< マクロのトリガーコード */
131 concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];  /*!< マクロの内容 */
132
133 s16b command_cmd;               /* Current "Angband Command" */
134 COMMAND_ARG command_arg;        /*!< 各種コマンドの汎用的な引数として扱う / Gives argument of current command */
135 COMMAND_NUM command_rep;        /*!< 各種コマンドの汎用的なリピート数として扱う / Gives repetition of current command */
136 DIRECTION command_dir;          /*!< 各種コマンドの汎用的な方向値処理として扱う/ Gives direction of current command */
137 s16b command_see;               /* See "object1.c" */
138 s16b command_wrk;               /* See "object1.c" */
139 TERM_LEN command_gap = 999;         /* See "object1.c" */
140 s16b command_new;               /* Command chaining from inven/equip view */
141
142 #ifdef SET_UID
143
144 # ifndef HAVE_USLEEP
145
146 /*
147  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
148  *
149  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
150  */
151 int usleep(huge usecs)
152 {
153         struct timeval timer;
154
155         int nfds = 0;
156
157 #ifdef FD_SET
158         fd_set          *no_fds = NULL;
159 #else
160         int                     *no_fds = NULL;
161 #endif
162         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
163
164         timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
165         timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
166         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &timer) < 0)
167         {
168                 if (errno != EINTR) return -1;
169         }
170
171         return 0;
172 }
173 # endif
174
175 /*
176  * Hack -- External functions
177  */
178 #ifdef SET_UID
179 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
180 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
181 #endif
182
183 /*
184  * Find a default user name from the system.
185  */
186 void user_name(char *buf, int id)
187 {
188         struct passwd *pw;
189         if ((pw = getpwuid(id)))
190         {
191                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
192                 buf[16] = '\0';
193
194 #ifdef JP
195                 if (!iskanji(buf[0]))
196 #endif
197                         if (islower(buf[0]))
198                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
199
200                 return;
201         }
202
203         strcpy(buf, "PLAYER");
204 }
205
206 #endif /* SET_UID */
207
208
209 /*
210  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
211  * file handling should be done using as few routines as possible, since
212  * every machine is slightly different, but these routines always have the
213  * same semantics.
214  *
215  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
216  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
217  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
218  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
219  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
220  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
221  *
222  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
223  *
224  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
225  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
226  *
227  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
228  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
229  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
230  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
231  * and an embedded colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally
232  * defaults to a file in the current working directory, which may or may not be defined.
233  *
234  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
235  */
236
237 #ifdef SET_UID
238  /*
239   * Extract a "parsed" path from an initial filename
240   * Normally, we simply copy the filename into the buffer
241   * But leading tilde symbols must be handled in a special way
242   * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
243   * Replace "~/" by the home directory of the current user
244   */
245 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
246 {
247         buf[0] = '\0';
248         if (!file) return -1;
249
250         if (file[0] != '~')
251         {
252                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
253                 return 0;
254         }
255
256         concptr u = file + 1;
257         concptr s = my_strstr(u, PATH_SEP);
258         char user[128];
259         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return 1;
260
261         if (s)
262         {
263                 int i;
264                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
265                 user[i] = '\0';
266                 u = user;
267         }
268
269         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
270
271         struct passwd *pw;
272         if (u) pw = getpwnam(u);
273         else pw = getpwuid(getuid());
274
275         if (!pw) return 1;
276
277         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
278         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
279
280         return 0;
281 }
282 #else /* SET_UID */
283  /*
284   * Extract a "parsed" path from an initial filename
285   *
286   * This requires no special processing on simple machines,
287   * except for verifying the size of the filename.
288   */
289 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
290 {
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
292         return 0;
293 }
294 #endif /* SET_UID */
295
296
297 #ifndef HAVE_MKSTEMP
298
299 /*
300  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
301  *
302  * This filename is always in "system-specific" form.
303  */
304 static errr path_temp(char *buf, int max)
305 {
306         concptr s = tmpnam(NULL);
307         if (!s) return -1;
308
309 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
310         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
311 #else
312         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
313 #endif
314
315         return 0;
316 }
317 #endif
318
319
320 /*!
321  * @brief ファイル入出力のためのパス生成する。/ Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
322  * @param buf ファイルのフルを返すバッファ
323  * @param max bufのサイズ
324  * @param path ファイルパス
325  * @param file ファイル名
326  * @return エラーコード(ただし常に0を返す)
327  *
328  * This requires no special processing on simple machines, except
329  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
330  * bypass the given "path" with certain special file-names.
331  *
332  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
333  * a path and a file.
334  *
335  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
336  * using the "parse" function above.
337  */
338 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
339 {
340         if (file[0] == '~')
341         {
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
343         }
344         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
345         {
346                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
347         }
348         else if (!path[0])
349         {
350                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
351         }
352         else
353         {
354                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
355         }
356
357         return 0;
358 }
359
360
361 /*
362  * Hack -- replacement for "fopen()"
363  */
364 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
365 {
366 #if defined(MACH_O_CARBON)
367         FILE *tempfff;
368 #endif
369         char buf[1024];
370         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
371 #if defined(MACH_O_CARBON)
372         if (my_strchr(mode, 'w'))
373         {
374                 tempfff = fopen(buf, mode);
375                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
376                 fclose(tempfff);
377         }
378 #endif
379
380         return (fopen(buf, mode));
381 }
382
383
384 /*
385  * Hack -- replacement for "fclose()"
386  */
387 errr my_fclose(FILE *fff)
388 {
389         if (!fff) return -1;
390         if (fclose(fff) == EOF) return 1;
391         return 0;
392 }
393
394
395 #ifdef HAVE_MKSTEMP
396 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
397 {
398         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
399         int fd = mkstemp(buf);
400         if (fd < 0) return (NULL);
401
402         return (fdopen(fd, "w"));
403 }
404 #else /* HAVE_MKSTEMP */
405 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
406 {
407         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
408         return (my_fopen(buf, "w"));
409 }
410 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
411
412
413 /*
414  * Hack -- replacement for "fgets()"
415  *
416  * Read a string, without a newline, to a file
417  *
418  * Process tabs, strip internal non-printables
419  */
420 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
421 {
422         huge i = 0;
423         char *s;
424         char tmp[1024];
425
426         if (fgets(tmp, 1024, fff))
427         {
428 #ifdef JP
429                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
430 #endif
431                 for (s = tmp; *s; s++)
432                 {
433 #if defined(MACH_O_CARBON)
434
435                         /*
436                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
437                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
438                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
439                          */
440                         if (*s == '\r') *s = '\n';
441
442 #endif /* MACH_O_CARBON */
443                         if (*s == '\n')
444                         {
445                                 buf[i] = '\0';
446                                 return 0;
447                         }
448                         else if (*s == '\t')
449                         {
450                                 if (i + 8 >= n) break;
451
452                                 buf[i++] = ' ';
453                                 while (0 != (i % 8))
454                                         buf[i++] = ' ';
455                         }
456 #ifdef JP
457                         else if (iskanji(*s))
458                         {
459                                 if (!s[1]) break;
460                                 buf[i++] = *s++;
461                                 buf[i++] = *s;
462                         }
463                         else if (iskana(*s))
464                         {
465                                 /* 半角かなに対応 */
466                                 buf[i++] = *s;
467                                 if (i >= n) break;
468                         }
469 #endif
470                         else if (isprint((unsigned char)*s))
471                         {
472                                 buf[i++] = *s;
473                                 if (i >= n) break;
474                         }
475                 }
476
477                 buf[i] = '\0';
478                 return 0;
479         }
480
481         buf[0] = '\0';
482         return 1;
483 }
484
485
486 /*
487  * Hack -- replacement for "fputs()"
488  * Dump a string, plus a newline, to a file
489  * Process internal weirdness?
490  */
491 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
492 {
493         n = n ? n : 0;
494         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
495         return 0;
496 }
497
498
499  /*
500   * Several systems have no "O_BINARY" flag
501   */
502 #ifndef O_BINARY
503 # define O_BINARY 0
504 #endif /* O_BINARY */
505
506
507 /*
508  * Hack -- attempt to delete a file
509  */
510 errr fd_kill(concptr file)
511 {
512         char buf[1024];
513         if (path_parse(buf, 1024, file)) return -1;
514
515         (void)remove(buf);
516         return 0;
517 }
518
519
520 /*
521  * Hack -- attempt to move a file
522  */
523 errr fd_move(concptr file, concptr what)
524 {
525         char buf[1024];
526         char aux[1024];
527         if (path_parse(buf, 1024, file)) return -1;
528         if (path_parse(aux, 1024, what)) return -1;
529
530         (void)rename(buf, aux);
531         return 0;
532 }
533
534
535 /*
536  * Hack -- attempt to copy a file
537  */
538 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
539 {
540         char buf[1024];
541         char aux[1024];
542         int read_num;
543         int src_fd, dst_fd;
544
545         if (path_parse(buf, 1024, file)) return -1;
546         if (path_parse(aux, 1024, what)) return -1;
547
548         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
549         if (src_fd < 0) return -1;
550
551         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT);
552         if (dst_fd < 0) return -1;
553
554         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
555         {
556                 int write_num = 0;
557                 while (write_num < read_num)
558                 {
559                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
560                         if (ret < 0)
561                         {
562                                 fd_close(src_fd);
563                                 fd_close(dst_fd);
564
565                                 return ret;
566                         }
567
568                         write_num += ret;
569                 }
570         }
571
572         fd_close(src_fd);
573         fd_close(dst_fd);
574         return 0;
575 }
576
577
578 /*
579  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
580  * This function should fail if the file already exists
581  * Note that we assume that the file should be "binary"
582  */
583 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
584 {
585         char buf[1024];
586         if (path_parse(buf, 1024, file)) return -1;
587
588 #if defined(MACH_O_CARBON)
589         {
590                 int fdes;
591                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
592                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
593                 return (fdes);
594         }
595
596 #else
597         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
598 #endif
599 }
600
601
602 /*
603  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
604  *
605  * Note that we assume that the file should be "binary"
606  */
607 int fd_open(concptr file, int flags)
608 {
609         char buf[1024];
610         if (path_parse(buf, 1024, file)) return -1;
611
612         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
613 }
614
615
616 /*
617  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
618  *
619  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
620  */
621 errr fd_lock(int fd, int what)
622 {
623         what = what ? what : 0;
624         if (fd < 0) return -1;
625
626 #if defined(SET_UID) && defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
627         if (what == F_UNLCK)
628         {
629                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
630         }
631         else
632         {
633                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return 1;
634         }
635 #endif
636
637         return 0;
638 }
639
640
641 /*
642  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
643  */
644 errr fd_seek(int fd, huge n)
645 {
646         if (fd < 0) return -1;
647
648         huge p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
649         if (p != n) return 1;
650
651         return 0;
652 }
653
654
655 /*
656  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
657  */
658 errr fd_chop(int fd, huge n)
659 {
660         n = n ? n : 0;
661         if (fd < 0) return -1;
662
663 #if defined(NeXT)
664         ftruncate(fd, n);
665 #endif
666         return 0;
667 }
668
669
670 /*
671  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
672  */
673 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
674 {
675         if (fd < 0) return -1;
676 #ifndef SET_UID
677         while (n >= 16384)
678         {
679                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return 1;
680
681                 buf += 16384;
682                 n -= 16384;
683         }
684 #endif
685
686         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return 1;
687
688         return 0;
689 }
690
691
692 /*
693  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
694  */
695 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
696 {
697         if (fd < 0) return -1;
698
699 #ifndef SET_UID
700         while (n >= 16384)
701         {
702                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return 1;
703
704                 buf += 16384;
705                 n -= 16384;
706         }
707 #endif
708
709         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return 1;
710
711         return 0;
712 }
713
714
715 /*
716  * Hack -- attempt to close a file descriptor
717  */
718 errr fd_close(int fd)
719 {
720         if (fd < 0) return -1;
721
722         (void)close(fd);
723         return 0;
724 }
725
726
727 /*
728  * Important note about "colors"
729  *
730  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
731  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
732  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
733  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
734  *
735  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
736  *
737  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
738  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
739  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
740  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
741  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
742  *
743  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
744  * but you can use the table below for the most common gamma values.
745  *
746  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
747  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
748  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
749  * different "quarter" values is given below:
750  *
751  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
752  *  -----       ----            ----            ----          ---
753  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
754  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
755  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
756  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
757  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
758  *
759  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
760  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
761  *
762  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
763  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
764  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
765  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
766  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
767  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
768  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
769  * are left with "meaningful" values.
770  */
771
772
773  /*
774   * Move the cursor
775   */
776 void move_cursor(int row, int col)
777 {
778         Term_gotoxy(col, row);
779 }
780
781
782 /*
783  * Convert a decimal to a single digit octal number
784  */
785 static char octify(uint i)
786 {
787         return (hexsym[i % 8]);
788 }
789
790
791 /*
792  * Convert a decimal to a single digit hex number
793  */
794 static char hexify(uint i)
795 {
796         return (hexsym[i % 16]);
797 }
798
799
800 /*
801  * Convert a octal-digit into a decimal
802  */
803 static int deoct(char c)
804 {
805         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
806         return 0;
807 }
808
809
810 /*
811  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
812  */
813 static int dehex(char c)
814 {
815         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
816         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
817         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
818         return 0;
819 }
820
821
822 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
823 {
824         for (concptr s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
825         {
826                 char z1 = FORCEUPPER(*s1);
827                 char z2 = FORCEUPPER(*s2);
828                 if (z1 < z2) return -1;
829                 if (z1 > z2) return 1;
830                 if (!z1) return 0;
831         }
832 }
833
834 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
835 {
836         for (concptr s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
837         {
838                 char z1 = FORCEUPPER(*s1);
839                 char z2 = FORCEUPPER(*s2);
840                 if (z1 < z2) return -1;
841                 if (z1 > z2) return 1;
842                 if (!z1) return 0;
843         }
844
845         return 0;
846 }
847
848
849 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
850 {
851         char *s = *bufptr;
852         concptr str = *strptr;
853         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
854
855         int i, len = 0;
856         int shiftstatus = 0;
857         concptr key_code;
858
859         if (macro_template == NULL)
860                 return;
861
862         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
863                 mod_status[i] = FALSE;
864         str++;
865
866         /* Examine modifier keys */
867         while (TRUE)
868         {
869                 for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
870                 {
871                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
872
873                         if (!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
874                                 break;
875                 }
876
877                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
878                 str += len;
879                 mod_status[i] = TRUE;
880                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
881                         shiftstatus = 1;
882         }
883
884         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
885         {
886                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
887                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
888                 {
889                         break;
890                 }
891         }
892
893         if (i == max_macrotrigger)
894         {
895                 str = my_strchr(str, ']');
896                 if (str)
897                 {
898                         *s++ = (char)31;
899                         *s++ = '\r';
900                         *bufptr = s;
901                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
902                 }
903
904                 return;
905         }
906
907         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
908         str += len;
909
910         *s++ = (char)31;
911         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
912         {
913                 char ch = macro_template[i];
914                 switch (ch)
915                 {
916                 case '&':
917                         for (int j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++)
918                         {
919                                 if (mod_status[j])
920                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
921                         }
922
923                         break;
924                 case '#':
925                         strcpy(s, key_code);
926                         s += strlen(key_code);
927                         break;
928                 default:
929                         *s++ = ch;
930                         break;
931                 }
932         }
933
934         *s++ = '\r';
935
936         *bufptr = s;
937         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
938         return;
939 }
940
941
942 /*
943  * Hack -- convert a printable string into real ascii
944  *
945  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
946  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
947  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
948  */
949 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
950 {
951         char *s = buf;
952         while (*str)
953         {
954                 if (*str == '\\')
955                 {
956                         str++;
957                         if (!(*str)) break;
958
959                         if (*str == '[')
960                         {
961                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
962                         }
963                         else
964                         {
965                                 if (*str == 'x')
966                                 {
967                                         *s = 16 * (char)dehex(*++str);
968                                         *s++ += (char)dehex(*++str);
969                                 }
970                                 else if (*str == '\\')
971                                 {
972                                         *s++ = '\\';
973                                 }
974                                 else if (*str == '^')
975                                 {
976                                         *s++ = '^';
977                                 }
978                                 else if (*str == 's')
979                                 {
980                                         *s++ = ' ';
981                                 }
982                                 else if (*str == 'e')
983                                 {
984                                         *s++ = ESCAPE;
985                                 }
986                                 else if (*str == 'b')
987                                 {
988                                         *s++ = '\b';
989                                 }
990                                 else if (*str == 'n')
991                                 {
992                                         *s++ = '\n';
993                                 }
994                                 else if (*str == 'r')
995                                 {
996                                         *s++ = '\r';
997                                 }
998                                 else if (*str == 't')
999                                 {
1000                                         *s++ = '\t';
1001                                 }
1002                                 else if (*str == '0')
1003                                 {
1004                                         *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1005                                         *s++ += (char)deoct(*++str);
1006                                 }
1007                                 else if (*str == '1')
1008                                 {
1009                                         *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1010                                         *s++ += (char)deoct(*++str);
1011                                 }
1012                                 else if (*str == '2')
1013                                 {
1014                                         *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1015                                         *s++ += (char)deoct(*++str);
1016                                 }
1017                                 else if (*str == '3')
1018                                 {
1019                                         *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1020                                         *s++ += (char)deoct(*++str);
1021                                 }
1022                         }
1023
1024                         str++;
1025                 }
1026                 else if (*str == '^')
1027                 {
1028                         str++;
1029                         *s++ = (*str++ & 037);
1030                 }
1031                 else
1032                 {
1033                         *s++ = *str++;
1034                 }
1035         }
1036
1037         *s = '\0';
1038 }
1039
1040
1041 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1042 {
1043         char *s = *bufptr;
1044         concptr str = *strptr;
1045         char key_code[100];
1046         int i;
1047         if (macro_template == NULL)
1048                 return FALSE;
1049
1050         *s++ = '\\';
1051         *s++ = '[';
1052
1053         concptr tmp;
1054         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1055         {
1056                 char ch = macro_template[i];
1057
1058                 switch (ch)
1059                 {
1060                 case '&':
1061                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1062                         {
1063                                 int j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1064                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1065                                 while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1066                                 str++;
1067                         }
1068
1069                         break;
1070                 case '#':
1071                 {
1072                         int j;
1073                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1074                                 key_code[j] = *str++;
1075                         key_code[j] = '\0';
1076                         break;
1077                 }
1078                 default:
1079                         if (ch != *str) return FALSE;
1080                         str++;
1081                 }
1082         }
1083
1084         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1085
1086         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1087         {
1088                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1089                         || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1090                         break;
1091         }
1092
1093         if (i == max_macrotrigger)
1094                 return FALSE;
1095
1096         tmp = macro_trigger_name[i];
1097         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1098
1099         *s++ = ']';
1100
1101         *bufptr = s;
1102         *strptr = str;
1103         return TRUE;
1104 }
1105
1106
1107 /*
1108  * Hack -- convert a string into a printable form
1109  */
1110 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1111 {
1112         char *s = buf;
1113         while (*str)
1114         {
1115                 byte i = (byte)(*str++);
1116                 if (i == 31)
1117                 {
1118                         if (!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1119                         {
1120                                 *s++ = '^';
1121                                 *s++ = '_';
1122                         }
1123                 }
1124                 else
1125                 {
1126                         if (i == ESCAPE)
1127                         {
1128                                 *s++ = '\\';
1129                                 *s++ = 'e';
1130                         }
1131                         else if (i == ' ')
1132                         {
1133                                 *s++ = '\\';
1134                                 *s++ = 's';
1135                         }
1136                         else if (i == '\b')
1137                         {
1138                                 *s++ = '\\';
1139                                 *s++ = 'b';
1140                         }
1141                         else if (i == '\t')
1142                         {
1143                                 *s++ = '\\';
1144                                 *s++ = 't';
1145                         }
1146                         else if (i == '\n')
1147                         {
1148                                 *s++ = '\\';
1149                                 *s++ = 'n';
1150                         }
1151                         else if (i == '\r')
1152                         {
1153                                 *s++ = '\\';
1154                                 *s++ = 'r';
1155                         }
1156                         else if (i == '^')
1157                         {
1158                                 *s++ = '\\';
1159                                 *s++ = '^';
1160                         }
1161                         else if (i == '\\')
1162                         {
1163                                 *s++ = '\\';
1164                                 *s++ = '\\';
1165                         }
1166                         else if (i < 32)
1167                         {
1168                                 *s++ = '^';
1169                                 *s++ = i + 64;
1170                         }
1171                         else if (i < 127)
1172                         {
1173                                 *s++ = i;
1174                         }
1175                         else if (i < 64)
1176                         {
1177                                 *s++ = '\\';
1178                                 *s++ = '0';
1179                                 *s++ = octify(i / 8);
1180                                 *s++ = octify(i % 8);
1181                         }
1182                         else
1183                         {
1184                                 *s++ = '\\';
1185                                 *s++ = 'x';
1186                                 *s++ = hexify(i / 16);
1187                                 *s++ = hexify(i % 16);
1188                         }
1189                 }
1190         }
1191
1192         *s = '\0';
1193 }
1194
1195
1196  /*
1197   * Determine if any macros have ever started with a given character.
1198   */
1199 static bool macro__use[256];
1200
1201
1202 /*
1203  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1204  */
1205 sint macro_find_exact(concptr pat)
1206 {
1207         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1208         {
1209                 return -1;
1210         }
1211
1212         for (int i = 0; i < macro__num; ++i)
1213         {
1214                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1215
1216                 return (i);
1217         }
1218
1219         return -1;
1220 }
1221
1222
1223 /*
1224  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1225  */
1226 static sint macro_find_check(concptr pat)
1227 {
1228         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1229         {
1230                 return -1;
1231         }
1232
1233         for (int i = 0; i < macro__num; ++i)
1234         {
1235                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1236
1237                 return (i);
1238         }
1239
1240         return -1;
1241 }
1242
1243
1244 /*
1245  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1246  */
1247 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1248 {
1249         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1250         {
1251                 return -1;
1252         }
1253
1254         for (int i = 0; i < macro__num; ++i)
1255         {
1256                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1257                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1258
1259                 return (i);
1260         }
1261
1262         return -1;
1263 }
1264
1265
1266 /*
1267  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1268  */
1269 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1270 {
1271         int t, n = -1, s = -1;
1272
1273         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1274         {
1275                 return -1;
1276         }
1277
1278         for (int i = 0; i < macro__num; ++i)
1279         {
1280                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1281
1282                 t = strlen(macro__pat[i]);
1283                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1284
1285                 n = i;
1286                 s = t;
1287         }
1288
1289         return (n);
1290 }
1291
1292
1293 /*
1294  * Add a macro definition (or redefinition).
1295  *
1296  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1297  * impossible to save the "removal" of a macro definition.
1298  *
1299  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1300  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1301  * macro analysis code.
1302  *
1303  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1304  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1305  * to change the "roguelike" option from inside the game.
1306  */
1307 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1308 {
1309         if (!pat || !act) return -1;
1310
1311         int n = macro_find_exact(pat);
1312         if (n >= 0)
1313         {
1314                 string_free(macro__act[n]);
1315         }
1316         else
1317         {
1318                 n = macro__num++;
1319                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1320         }
1321
1322         macro__act[n] = string_make(act);
1323         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1324         return 0;
1325 }
1326
1327
1328 /*
1329  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1330  *
1331  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1332  */
1333 static bool parse_macro = FALSE;
1334
1335 /*
1336  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1337  *
1338  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1339  */
1340 static bool parse_under = FALSE;
1341
1342 /*
1343  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1344  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1345  *
1346  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1347  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1348  */
1349 void flush(void)
1350 {
1351         inkey_xtra = TRUE;
1352 }
1353
1354
1355 /*
1356  * Flush the screen, make a noise
1357  */
1358 void bell(void)
1359 {
1360         Term_fresh();
1361         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1362
1363         flush();
1364 }
1365
1366
1367 /*
1368  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1369  */
1370 void sound(int val)
1371 {
1372         if (!use_sound) return;
1373
1374         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1375 }
1376
1377
1378 /*
1379  * Hack -- Play a music
1380  */
1381 errr play_music(int type, int val)
1382 {
1383         if (!use_music) return 1;
1384
1385         return Term_xtra(type, val);
1386 }
1387
1388
1389 /*
1390  * Hack -- Select floor music.
1391  */
1392 void select_floor_music(player_type *player_ptr)
1393 {
1394         if (!use_music) return;
1395
1396         if (player_ptr->ambush_flag)
1397         {
1398                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH)) return;
1399         }
1400
1401         if (player_ptr->wild_mode)
1402         {
1403                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD)) return;
1404         }
1405
1406         if (player_ptr->current_floor_ptr->inside_arena)
1407         {
1408                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA)) return;
1409         }
1410
1411         if (player_ptr->phase_out)
1412         {
1413                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE)) return;
1414         }
1415
1416         if (player_ptr->current_floor_ptr->inside_quest)
1417         {
1418                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, player_ptr->current_floor_ptr->inside_quest)) return;
1419                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST)) return;
1420         }
1421
1422         if (player_ptr->dungeon_idx)
1423         {
1424                 if (player_ptr->feeling == 2)
1425                 {
1426                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2)) return;
1427                 }
1428                 else if (player_ptr->feeling >= 3 && player_ptr->feeling <= 5)
1429                 {
1430                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1)) return;
1431                 }
1432                 else
1433                 {
1434                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, player_ptr->dungeon_idx)) return;
1435
1436                         if (player_ptr->current_floor_ptr->dun_level < 40)
1437                         {
1438                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW)) return;
1439                         }
1440                         else if (player_ptr->current_floor_ptr->dun_level < 80)
1441                         {
1442                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED)) return;
1443                         }
1444                         else
1445                         {
1446                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH)) return;
1447                         }
1448                 }
1449         }
1450
1451         if (player_ptr->town_num)
1452         {
1453                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, player_ptr->town_num)) return;
1454                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN)) return;
1455                 return;
1456         }
1457
1458         if (!player_ptr->current_floor_ptr->dun_level)
1459         {
1460                 if (player_ptr->lev >= 45)
1461                 {
1462                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3)) return;
1463                 }
1464                 else if (player_ptr->lev >= 25)
1465                 {
1466                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2)) return;
1467                 }
1468                 else
1469                 {
1470                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1)) return;
1471                 }
1472         }
1473
1474         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_MUTE, 0);
1475 }
1476
1477
1478
1479 /*
1480  * Helper function called only from "inkey()"
1481  *
1482  * This function does almost all of the "macro" processing.
1483  *
1484  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1485  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1486  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1487  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1488  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1489  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1490  *
1491  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1492  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1493  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1494  * known not to be that macro trigger.
1495  */
1496 static char inkey_aux(void)
1497 {
1498         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1499         char ch;
1500         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1501
1502         num_more = 0;
1503
1504         if (parse_macro)
1505         {
1506                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1507                 {
1508                         parse_macro = FALSE;
1509                 }
1510         }
1511         else
1512         {
1513                 (void)(Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1514         }
1515
1516         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1517
1518         if (ch == 30) return (ch);
1519         if (parse_macro) return (ch);
1520         if (parse_under) return (ch);
1521
1522         buf[p++] = ch;
1523         buf[p] = '\0';
1524         k = macro_find_check(buf);
1525         if (k < 0) return (ch);
1526
1527         while (TRUE)
1528         {
1529                 k = macro_find_maybe(buf);
1530
1531                 if (k < 0) break;
1532
1533                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1534                 {
1535                         buf[p++] = ch;
1536                         buf[p] = '\0';
1537                         w = 0;
1538                 }
1539                 else
1540                 {
1541                         w += 1;
1542                         if (w >= 10) break;
1543
1544                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1545                 }
1546         }
1547
1548         k = macro_find_ready(buf);
1549         if (k < 0)
1550         {
1551                 while (p > 0)
1552                 {
1553                         if (Term_key_push(buf[--p])) return 0;
1554                 }
1555
1556                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1557                 return (ch);
1558         }
1559
1560         concptr pat = macro__pat[k];
1561         n = strlen(pat);
1562         while (p > n)
1563         {
1564                 if (Term_key_push(buf[--p])) return 0;
1565         }
1566
1567         parse_macro = TRUE;
1568         if (Term_key_push(30)) return 0;
1569
1570         concptr act = macro__act[k];
1571
1572         n = strlen(act);
1573         while (n > 0)
1574         {
1575                 if (Term_key_push(act[--n])) return 0;
1576         }
1577
1578         return 0;
1579 }
1580
1581
1582 /*
1583  * Cancel macro action on the queue
1584  */
1585 static void forget_macro_action(void)
1586 {
1587         if (!parse_macro) return;
1588
1589         while (TRUE)
1590         {
1591                 char ch;
1592                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1593                 if (ch == 0) break;
1594                 if (ch == 30) break;
1595         }
1596
1597         parse_macro = FALSE;
1598 }
1599
1600 /*
1601  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.
1602  *
1603  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1604  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1605  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1606  * in Angband to handle "keymaps".
1607  */
1608 static concptr inkey_next = NULL;
1609
1610 /*
1611  * Get a keypress from the user.
1612  *
1613  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1614  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1615  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1616  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1617  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1618  *
1619  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1620  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1621  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1622  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1623  *
1624  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
1625  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
1626  *
1627  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
1628  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
1629  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
1630  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
1631  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
1632  *
1633  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
1634  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
1635  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
1636  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
1637  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
1638  * prevent savefile corruption.
1639  *
1640  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
1641  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
1642  *
1643  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
1644  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
1645  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
1646  *
1647  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
1648  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
1649  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
1650  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
1651  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
1652  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
1653  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
1654  *
1655  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
1656  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
1657  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
1658  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
1659  *
1660  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
1661  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
1662  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
1663  *
1664  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
1665  * "signal_count" variable, and of the "current_world_ptr->character_saved" variable.
1666  *
1667  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
1668  *
1669  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
1670  * control of the keyboard from the user.
1671  */
1672 char inkey(void)
1673 {
1674         char ch = 0;
1675         bool done = FALSE;
1676         term *old = Term;
1677
1678         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
1679         {
1680                 ch = *inkey_next++;
1681                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
1682                 return (ch);
1683         }
1684
1685         inkey_next = NULL;
1686         if (inkey_xtra)
1687         {
1688                 parse_macro = FALSE;
1689                 parse_under = FALSE;
1690                 Term_flush();
1691         }
1692
1693         int v;
1694         (void)Term_get_cursor(&v);
1695
1696         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
1697         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || current_world_ptr->character_icky))
1698         {
1699                 (void)Term_set_cursor(1);
1700         }
1701
1702         Term_activate(angband_term[0]);
1703         char kk;
1704         while (!ch)
1705         {
1706                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
1707                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
1708                 {
1709                         break;
1710                 }
1711
1712                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
1713                 {
1714                         Term_activate(old);
1715                         Term_fresh();
1716                         Term_activate(angband_term[0]);
1717                         current_world_ptr->character_saved = FALSE;
1718
1719                         signal_count = 0;
1720                         done = TRUE;
1721                 }
1722
1723                 if (inkey_base)
1724                 {
1725                         int w = 0;
1726                         if (!inkey_scan)
1727                         {
1728                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
1729                                 {
1730                                         break;
1731                                 }
1732
1733                                 break;
1734                         }
1735
1736                         while (TRUE)
1737                         {
1738                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1739                                 {
1740                                         break;
1741                                 }
1742                                 else
1743                                 {
1744                                         w += 10;
1745                                         if (w >= 100) break;
1746
1747                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1748                                 }
1749                         }
1750
1751                         break;
1752                 }
1753
1754                 ch = inkey_aux();
1755                 if (ch == 29)
1756                 {
1757                         ch = 0;
1758                         continue;
1759                 }
1760
1761                 if (parse_under && (ch <= 32))
1762                 {
1763                         ch = 0;
1764                         parse_under = FALSE;
1765                 }
1766
1767                 if (ch == 30)
1768                 {
1769                         ch = 0;
1770                 }
1771                 else if (ch == 31)
1772                 {
1773                         ch = 0;
1774                         parse_under = TRUE;
1775                 }
1776                 else if (parse_under)
1777                 {
1778                         ch = 0;
1779                 }
1780         }
1781
1782         Term_activate(old);
1783         Term_set_cursor(v);
1784         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
1785         return (ch);
1786 }
1787
1788
1789  /*
1790   * Initialize the quark array
1791   */
1792 void quark_init(void)
1793 {
1794         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
1795         quark__str[1] = string_make("");
1796         quark__num = 2;
1797 }
1798
1799
1800 /*
1801  * Add a new "quark" to the set of quarks.
1802  */
1803 u16b quark_add(concptr str)
1804 {
1805         u16b i;
1806         for (i = 1; i < quark__num; i++)
1807         {
1808                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
1809         }
1810
1811         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
1812
1813         quark__num = i + 1;
1814         quark__str[i] = string_make(str);
1815         return (i);
1816 }
1817
1818
1819 /*
1820  * This function looks up a quark
1821  */
1822 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
1823 {
1824         concptr q;
1825
1826         /* Return NULL for an invalid index */
1827         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
1828
1829         /* Access the quark */
1830         q = quark__str[i];
1831
1832         /* Return the quark */
1833         return (q);
1834 }
1835
1836
1837  /*!
1838   * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
1839   * @return 残っているメッセージの数
1840   */
1841 s32b message_num(void)
1842 {
1843         int n;
1844         int last = message__last;
1845         int next = message__next;
1846
1847         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
1848
1849         n = (next - last);
1850         return (n);
1851 }
1852
1853
1854 /*!
1855  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
1856  * @params age メッセージの世代
1857  * @return メッセージの文字列ポインタ
1858  */
1859 concptr message_str(int age)
1860 {
1861         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
1862
1863         s32b x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
1864         s32b o = message__ptr[x];
1865         concptr s = &message__buf[o];
1866         return (s);
1867 }
1868
1869
1870 /*!
1871  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
1872  * @params str 保存したいメッセージ
1873  * @return なし
1874  */
1875 void message_add(concptr str)
1876 {
1877         u32b i;
1878         int x, m;
1879         char u[4096];
1880         char splitted1[81];
1881         concptr splitted2;
1882
1883         if (!str) return;
1884
1885         int n = strlen(str);
1886         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
1887
1888         if (n > 80)
1889         {
1890 #ifdef JP
1891                 concptr t = str;
1892                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
1893                 {
1894                         if (iskanji(*t)) {
1895                                 t++;
1896                                 n++;
1897                         }
1898                 }
1899
1900                 /* 最後の文字が漢字半分 */
1901                 if (n == 81) n = 79;
1902 #else
1903                 for (n = 80; n > 60; n--)
1904                         if (str[n] == ' ') break;
1905                 if (n == 60) n = 80;
1906 #endif
1907                 splitted2 = str + n;
1908                 strncpy(splitted1, str, n);
1909                 splitted1[n] = '\0';
1910                 str = splitted1;
1911         }
1912         else
1913         {
1914                 splitted2 = NULL;
1915         }
1916
1917         m = message_num();
1918         int k = m / 4;
1919         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
1920         for (i = message__next; m; m--)
1921         {
1922                 int j = 1;
1923                 char buf[1024];
1924                 char *t;
1925                 concptr old;
1926                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
1927
1928                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
1929                 if (!old) continue;
1930
1931                 strcpy(buf, old);
1932 #ifdef JP
1933                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t + 1) != 'x')); t++)
1934                         if (iskanji(*t))t++;
1935 #else
1936                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
1937 #endif
1938                 if (*t)
1939                 {
1940                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
1941
1942                         *(t - 1) = '\0';
1943                         j = atoi(t + 2);
1944                 }
1945
1946                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
1947                 {
1948                         j++;
1949                         message__next = i;
1950                         str = u;
1951                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
1952                         n = strlen(str);
1953                         if (!now_message) now_message++;
1954                 }
1955                 else
1956                 {
1957                         /*流れた行の数を数えておく */
1958                         num_more++;
1959                         now_message++;
1960                 }
1961
1962                 break;
1963         }
1964
1965         for (i = message__next; k; k--)
1966         {
1967                 int q;
1968                 concptr old;
1969
1970                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
1971
1972                 if (i == message__last) break;
1973
1974                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
1975
1976                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
1977
1978                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
1979                 if (!streq(old, str)) continue;
1980
1981                 x = message__next++;
1982                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
1983                 if (message__next == message__last) message__last++;
1984                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
1985
1986                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
1987
1988                 goto end_of_message_add;
1989         }
1990
1991         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
1992         {
1993                 for (i = message__last; TRUE; i++)
1994                 {
1995                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
1996                         if (i == message__next) break;
1997                         if (message__ptr[i] >= message__head)
1998                         {
1999                                 message__last = i + 1;
2000                         }
2001                 }
2002
2003                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2004
2005                 message__head = 0;
2006         }
2007
2008         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2009         {
2010                 message__tail = message__head + n + 1;
2011                 while (message__buf[message__tail - 1]) message__tail++;
2012
2013                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2014                 {
2015                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2016                         if (i == message__next) break;
2017                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2018                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2019                         {
2020                                 message__last = i + 1;
2021                         }
2022                 }
2023         }
2024
2025
2026         x = message__next++;
2027         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2028         if (message__next == message__last) message__last++;
2029         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2030
2031         message__ptr[x] = message__head;
2032         for (i = 0; i < n; i++)
2033         {
2034                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2035         }
2036
2037         message__buf[message__head + i] = '\0';
2038         message__head += n + 1;
2039
2040 end_of_message_add:
2041         if (splitted2 != NULL)
2042                 message_add(splitted2);
2043 }
2044
2045
2046 /*
2047  * Hack -- flush
2048  */
2049 static void msg_flush(player_type *player_ptr, int x)
2050 {
2051         byte a = TERM_L_BLUE;
2052         bool nagasu = FALSE;
2053         if ((auto_more && !player_ptr->now_damaged) || num_more < 0) {
2054                 int i;
2055                 for (i = 0; i < 8; i++)
2056                 {
2057                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2058                 }
2059                 if (i < 8)
2060                 {
2061                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2062                 }
2063                 else
2064                 {
2065                         nagasu = TRUE;
2066                 }
2067         }
2068
2069         player_ptr->now_damaged = FALSE;
2070         if (!player_ptr->playing || !nagasu)
2071         {
2072                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2073                 while (TRUE)
2074                 {
2075                         int cmd = inkey();
2076                         if (cmd == ESCAPE)
2077                         {
2078                                 /* auto_moreのとき、全て流す */
2079                                 num_more = -9999;
2080                                 break;
2081                         }
2082                         else if (cmd == ' ')
2083                         {
2084                                 /* 1画面だけ流す */
2085                                 num_more = 0;
2086                                 break;
2087                         }
2088                         else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
2089                         {
2090                                 /* 1行だけ流す */
2091                                 num_more--;
2092                                 break;
2093                         }
2094
2095                         if (quick_messages) break;
2096                         bell();
2097                 }
2098         }
2099
2100         Term_erase(0, 0, 255);
2101 }
2102
2103
2104 void msg_erase(void)
2105 {
2106         msg_print(NULL);
2107 }
2108
2109
2110 /*
2111  * todo ここのp_ptrを削除するのは破滅的に作業が増えるので保留
2112  * Output a message to the top line of the screen.
2113  *
2114  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2115  *
2116  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2117  *
2118  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2119  *
2120  * These messages are memorized for later reference (see above).
2121  *
2122  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2123  *
2124  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2125  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2126  *
2127  * Note that we must be very careful about using the
2128  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2129  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2130  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2131  * displayed on the top line.
2132  *
2133  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2134  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2135  */
2136 void msg_print(concptr msg)
2137 {
2138         static int p = 0;
2139         char *t;
2140         char buf[1024];
2141
2142         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2143
2144         if (!msg_flag)
2145         {
2146                 Term_erase(0, 0, 255);
2147                 p = 0;
2148         }
2149
2150         int n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2151         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2152         {
2153                 msg_flush(p_ptr, p);
2154                 msg_flag = FALSE;
2155                 p = 0;
2156         }
2157
2158         if (!msg) return;
2159         if (n > 1000) return;
2160
2161         if (!cheat_turn)
2162         {
2163                 strcpy(buf, msg);
2164         }
2165         else
2166         {
2167                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2168         }
2169
2170         n = strlen(buf);
2171         if (current_world_ptr->character_generated) message_add(buf);
2172
2173         t = buf;
2174         while (n > 72)
2175         {
2176                 int check, split = 72;
2177 #ifdef JP
2178                 bool k_flag = FALSE;
2179                 int wordlen = 0;
2180                 for (check = 0; check < 72; check++)
2181                 {
2182                         if (k_flag)
2183                         {
2184                                 k_flag = FALSE;
2185                                 continue;
2186                         }
2187
2188                         if (iskanji(t[check]))
2189                         {
2190                                 k_flag = TRUE;
2191                                 split = check;
2192                         }
2193                         else if (t[check] == ' ')
2194                         {
2195                                 split = check;
2196                                 wordlen = 0;
2197                         }
2198                         else
2199                         {
2200                                 wordlen++;
2201                                 if (wordlen > 20)
2202                                         split = check;
2203                         }
2204                 }
2205
2206 #else
2207                 for (check = 40; check < 72; check++)
2208                 {
2209                         if (t[check] == ' ') split = check;
2210                 }
2211 #endif
2212
2213                 char oops = t[split];
2214                 t[split] = '\0';
2215                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2216                 msg_flush(p_ptr, split + 1);
2217                 t[split] = oops;
2218                 t[--split] = ' ';
2219                 t += split; n -= split;
2220         }
2221
2222         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2223         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2224         update_output(p_ptr);
2225
2226         msg_flag = TRUE;
2227 #ifdef JP
2228         p += n;
2229 #else
2230         p += n + 1;
2231 #endif
2232
2233         if (fresh_message) Term_fresh();
2234 }
2235
2236
2237 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
2238 {
2239         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2240         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2241         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2242         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2243
2244         concptr cheat_mes[] = { "ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC" };
2245         char buf[1024];
2246         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2247         msg_print(buf);
2248
2249         if (cheat_diary_output)
2250         {
2251                 exe_write_diary(p_ptr, DIARY_WIZARD_LOG, 0, buf);
2252         }
2253
2254 }
2255
2256
2257 /*
2258  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2259  */
2260 static int screen_depth = 0;
2261
2262
2263 /*
2264  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2265  *
2266  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2267  */
2268 void screen_save()
2269 {
2270         msg_print(NULL);
2271         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2272
2273         current_world_ptr->character_icky++;
2274 }
2275
2276
2277 /*
2278  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2279  *
2280  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2281  */
2282 void screen_load()
2283 {
2284         msg_print(NULL);
2285         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2286
2287         current_world_ptr->character_icky--;
2288 }
2289
2290
2291 /*
2292  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2293  */
2294 void msg_format(concptr fmt, ...)
2295 {
2296         va_list vp;
2297         char buf[1024];
2298         va_start(vp, fmt);
2299         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
2300         va_end(vp);
2301         msg_print(buf);
2302 }
2303
2304
2305 /*
2306  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2307  */
2308 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
2309 {
2310         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2311         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2312         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2313         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2314
2315         va_list vp;
2316         char buf[1024];
2317         va_start(vp, fmt);
2318         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
2319         va_end(vp);
2320         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
2321 }
2322
2323
2324 /*
2325  * Display a string on the screen using an attribute.
2326  *
2327  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
2328  * add the given string.  Do not clear the line.
2329  */
2330 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
2331 {
2332         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
2333 }
2334
2335
2336 /*
2337  * As above, but in "white"
2338  */
2339 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
2340 {
2341         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
2342 }
2343
2344
2345 /*
2346  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
2347  * to the end of the line.
2348  */
2349 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
2350 {
2351         Term_erase(col, row, 255);
2352         Term_addstr(-1, attr, str);
2353 }
2354
2355
2356 /*
2357  * As above, but in "white"
2358  */
2359 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
2360 {
2361         /* Spawn */
2362         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
2363 }
2364
2365
2366 /*
2367  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
2368  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
2369  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
2370  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
2371  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
2372  * calls to this function will work correctly.
2373  *
2374  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
2375  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
2376  *
2377  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
2378  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
2379  */
2380 void c_roff(TERM_COLOR a, concptr str)
2381 {
2382         int w, h;
2383         (void)Term_get_size(&w, &h);
2384
2385         int x, y;
2386         (void)Term_locate(&x, &y);
2387
2388         if (y == h - 1 && x > w - 3) return;
2389
2390         for (concptr s = str; *s; s++)
2391         {
2392                 char ch;
2393 #ifdef JP
2394                 int k_flag = iskanji(*s);
2395 #endif
2396                 if (*s == '\n')
2397                 {
2398                         x = 0;
2399                         y++;
2400                         if (y == h) break;
2401
2402                         Term_erase(x, y, 255);
2403                         break;
2404                 }
2405
2406 #ifdef JP
2407                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
2408 #else
2409                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
2410 #endif
2411
2412 #ifdef JP
2413                 if ((x >= ((k_flag) ? w - 2 : w - 1)) && (ch != ' '))
2414 #else
2415                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
2416 #endif
2417                 {
2418                         int i, n = 0;
2419
2420                         TERM_COLOR av[256];
2421                         char cv[256];
2422                         if (x < w)
2423 #ifdef JP
2424                         {
2425                                 /* 現在が半角文字の場合 */
2426                                 if (!k_flag)
2427 #endif
2428                                 {
2429                                         for (i = w - 2; i >= 0; i--)
2430                                         {
2431                                                 Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
2432                                                 if (cv[i] == ' ') break;
2433
2434                                                 n = i;
2435 #ifdef JP
2436                                                 if (cv[i] == '(') break;
2437 #endif
2438                                         }
2439                                 }
2440 #ifdef JP
2441                                 else
2442                                 {
2443                                         /* 現在が全角文字のとき */
2444                                         /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
2445                                         if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0)
2446                                         {
2447                                                 Term_what(x, y, &av[x], &cv[x]);
2448                                                 Term_what(x - 1, y, &av[x - 1], &cv[x - 1]);
2449                                                 Term_what(x - 2, y, &av[x - 2], &cv[x - 2]);
2450                                                 n = x - 2;
2451                                                 cv[x] = '\0';
2452                                         }
2453                                 }
2454                         }
2455 #endif
2456                         if (n == 0) n = w;
2457
2458                         Term_erase(n, y, 255);
2459                         x = 0;
2460                         y++;
2461                         if (y == h) break;
2462
2463                         Term_erase(x, y, 255);
2464                         for (i = n; i < w - 1; i++)
2465                         {
2466 #ifdef JP
2467                                 if (cv[i] == '\0') break;
2468 #endif
2469                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
2470                                 if (++x > w) x = w;
2471                         }
2472                 }
2473
2474 #ifdef JP
2475                 Term_addch((byte)(a | 0x10), ch);
2476 #else
2477                 Term_addch(a, ch);
2478 #endif
2479
2480 #ifdef JP
2481                 if (k_flag)
2482                 {
2483                         s++;
2484                         x++;
2485                         ch = *s;
2486                         Term_addch((byte)(a | 0x20), ch);
2487                 }
2488 #endif
2489
2490                 if (++x > w) x = w;
2491         }
2492 }
2493
2494
2495 /*
2496  * As above, but in "white"
2497  */
2498 void roff(concptr str)
2499 {
2500         /* Spawn */
2501         c_roff(TERM_WHITE, str);
2502 }
2503
2504
2505 /*
2506  * Clear part of the screen
2507  */
2508 void clear_from(int row)
2509 {
2510         for (int y = row; y < Term->hgt; y++)
2511         {
2512                 Term_erase(0, y, 255);
2513         }
2514 }
2515
2516
2517 /*
2518  * Get some string input at the cursor location.
2519  * Assume the buffer is initialized to a default string.
2520  *
2521  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
2522  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
2523  * white text.
2524  *
2525  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
2526  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
2527  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
2528  *
2529  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
2530  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
2531  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
2532  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
2533  */
2534 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
2535 {
2536         /*
2537          * Text color
2538          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
2539          * TERM_WHITE : Insert mode
2540          */
2541         byte color = TERM_YELLOW;
2542
2543         int y, x;
2544         Term_locate(&x, &y);
2545         if (len < 1) len = 1;
2546         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
2547         if (x + len > 80) len = 80 - x;
2548
2549         buf[len] = '\0';
2550
2551         int pos = 0;
2552         while (TRUE)
2553         {
2554                 Term_erase(x, y, len);
2555                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
2556
2557                 Term_gotoxy(x + pos, y);
2558                 int skey = inkey_special(numpad_cursor);
2559
2560                 switch (skey)
2561                 {
2562                 case SKEY_LEFT:
2563                 case KTRL('b'):
2564                 {
2565                         int i = 0;
2566                         color = TERM_WHITE;
2567
2568                         if (0 == pos) break;
2569                         while (TRUE)
2570                         {
2571                                 int next_pos = i + 1;
2572 #ifdef JP
2573                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
2574 #endif
2575                                 if (next_pos >= pos) break;
2576
2577                                 i = next_pos;
2578                         }
2579
2580                         pos = i;
2581                         break;
2582                 }
2583
2584                 case SKEY_RIGHT:
2585                 case KTRL('f'):
2586                         color = TERM_WHITE;
2587                         if ('\0' == buf[pos]) break;
2588
2589 #ifdef JP
2590                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
2591                         else pos++;
2592 #else
2593                         pos++;
2594 #endif
2595                         break;
2596
2597                 case ESCAPE:
2598                         buf[0] = '\0';
2599                         return FALSE;
2600
2601                 case '\n':
2602                 case '\r':
2603                         return TRUE;
2604
2605                 case '\010':
2606                 {
2607                         int i = 0;
2608                         color = TERM_WHITE;
2609                         if (0 == pos) break;
2610                         while (TRUE)
2611                         {
2612                                 int next_pos = i + 1;
2613 #ifdef JP
2614                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
2615 #endif
2616                                 if (next_pos >= pos) break;
2617
2618                                 i = next_pos;
2619                         }
2620
2621                         pos = i;
2622                 }
2623
2624                 case 0x7F:
2625                 case KTRL('d'):
2626                 {
2627                         color = TERM_WHITE;
2628                         if ('\0' == buf[pos]) break;
2629                         int src = pos + 1;
2630 #ifdef JP
2631                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
2632 #endif
2633
2634                         int dst = pos;
2635                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]));
2636                         break;
2637                 }
2638
2639                 default:
2640                 {
2641                         char tmp[100];
2642                         if (skey & SKEY_MASK) break;
2643                         char c = (char)skey;
2644
2645                         if (color == TERM_YELLOW)
2646                         {
2647                                 buf[0] = '\0';
2648                                 color = TERM_WHITE;
2649                         }
2650
2651                         strcpy(tmp, buf + pos);
2652 #ifdef JP
2653                         if (iskanji(c))
2654                         {
2655                                 inkey_base = TRUE;
2656                                 char next = inkey();
2657                                 if (pos + 1 < len)
2658                                 {
2659                                         buf[pos++] = c;
2660                                         buf[pos++] = next;
2661                                 }
2662                                 else
2663                                 {
2664                                         bell();
2665                                 }
2666                         }
2667                         else
2668 #endif
2669                         {
2670 #ifdef JP
2671                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
2672 #else
2673                                 if (pos < len && isprint(c))
2674 #endif
2675                                 {
2676                                         buf[pos++] = c;
2677                                 }
2678                                 else
2679                                 {
2680                                         bell();
2681                                 }
2682                         }
2683
2684                         buf[pos] = '\0';
2685                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
2686
2687                         break;
2688                 }
2689                 }
2690
2691         }
2692 }
2693
2694
2695 /*
2696  * Get some string input at the cursor location.
2697  *
2698  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
2699  */
2700 bool askfor(char *buf, int len)
2701 {
2702         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
2703 }
2704
2705
2706 /*
2707  * Get a string from the user
2708  *
2709  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
2710  *
2711  * Note that the initial contents of the string is used as
2712  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
2713  *
2714  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
2715  */
2716 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
2717 {
2718         bool res;
2719         msg_print(NULL);
2720         prt(prompt, 0, 0);
2721         res = askfor(buf, len);
2722         prt("", 0, 0);
2723         return (res);
2724 }
2725
2726
2727 /*
2728  * Verify something with the user
2729  *
2730  * The "prompt" should take the form "Query? "
2731  *
2732  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
2733  */
2734 bool get_check(concptr prompt)
2735 {
2736         return get_check_strict(prompt, 0);
2737 }
2738
2739
2740 /*
2741  * Verify something with the user strictly
2742  *
2743  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
2744  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
2745  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
2746  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
2747  */
2748 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
2749 {
2750         char buf[80];
2751         if (auto_more)
2752         {
2753                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
2754                 handle_stuff(p_ptr);
2755                 num_more = 0;
2756         }
2757
2758         msg_print(NULL);
2759         if (!rogue_like_commands)
2760                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
2761
2762         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
2763         {
2764                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf) - 15);
2765                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
2766         }
2767         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
2768         {
2769                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf) - 5);
2770                 strcat(buf, "[Y/n]");
2771         }
2772         else
2773         {
2774                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf) - 5);
2775                 strcat(buf, "[y/n]");
2776         }
2777
2778         prt(buf, 0, 0);
2779         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
2780         {
2781                 message_add(buf);
2782                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2783                 handle_stuff(p_ptr);
2784         }
2785
2786         bool flag = FALSE;
2787         while (TRUE)
2788         {
2789                 int i = inkey();
2790
2791                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
2792                 {
2793                         if (i == ESCAPE)
2794                         {
2795                                 flag = FALSE;
2796                                 break;
2797                         }
2798                 }
2799
2800                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
2801                 {
2802                         if (i == 'o' || i == 'O')
2803                         {
2804                                 flag = TRUE;
2805                                 break;
2806                         }
2807                         else if (i == 'c' || i == 'C')
2808                         {
2809                                 flag = FALSE;
2810                                 break;
2811                         }
2812                 }
2813                 else
2814                 {
2815                         if (i == 'y' || i == 'Y')
2816                         {
2817                                 flag = TRUE;
2818                                 break;
2819                         }
2820                         else if (i == 'n' || i == 'N')
2821                         {
2822                                 flag = FALSE;
2823                                 break;
2824                         }
2825                 }
2826
2827                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
2828                 {
2829                         flag = TRUE;
2830                         break;
2831                 }
2832
2833                 bell();
2834         }
2835
2836         prt("", 0, 0);
2837         return flag;
2838 }
2839
2840
2841 /*
2842  * Prompts for a keypress
2843  *
2844  * The "prompt" should take the form "Command: "
2845  *
2846  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
2847  */
2848 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
2849 {
2850         msg_print(NULL);
2851         prt(prompt, 0, 0);
2852         if (get_com_no_macros)
2853                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
2854         else
2855                 *command = inkey();
2856
2857         prt("", 0, 0);
2858         if (*command == ESCAPE) return FALSE;
2859         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return FALSE;
2860
2861         return TRUE;
2862 }
2863
2864
2865 /*
2866  * Request a "quantity" from the user
2867  *
2868  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
2869  */
2870 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
2871 {
2872         bool res;
2873         char tmp[80];
2874         char buf[80];
2875
2876         QUANTITY amt;
2877         if (command_arg)
2878         {
2879                 amt = command_arg;
2880                 command_arg = 0;
2881                 if (amt > max) amt = max;
2882
2883                 return (amt);
2884         }
2885
2886         COMMAND_CODE code;
2887         bool result = repeat_pull(&code);
2888         amt = (QUANTITY)code;
2889         if ((max != 1) && result)
2890         {
2891                 if (amt > max) amt = max;
2892                 if (amt < 0) amt = 0;
2893
2894                 return (amt);
2895         }
2896
2897         if (!prompt)
2898         {
2899                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
2900                 prompt = tmp;
2901         }
2902
2903         msg_print(NULL);
2904         prt(prompt, 0, 0);
2905         amt = 1;
2906         sprintf(buf, "%d", amt);
2907
2908         /*
2909          * Ask for a quantity
2910          * Don't allow to use numpad as cursor key.
2911          */
2912         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
2913
2914         prt("", 0, 0);
2915         if (!res) return 0;
2916
2917         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
2918         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
2919         if (amt > max) amt = max;
2920         if (amt < 0) amt = 0;
2921         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
2922
2923         return (amt);
2924 }
2925
2926
2927 /*
2928  * Pause for user response
2929  */
2930 void pause_line(int row)
2931 {
2932         prt("", row, 0);
2933         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
2934
2935         (void)inkey();
2936         prt("", row, 0);
2937 }
2938
2939 /*
2940  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
2941  */
2942 static char request_command_buffer[256];
2943
2944 typedef struct
2945 {
2946         concptr name;
2947         byte cmd;
2948         bool fin;
2949 } menu_naiyou;
2950
2951 #ifdef JP
2952 menu_naiyou menu_info[10][10] =
2953 {
2954         {
2955                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
2956                 {"行動", 2, FALSE},
2957                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
2958                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
2959                 {"装備", 5, FALSE},
2960                 {"扉/箱", 6, FALSE},
2961                 {"情報", 7, FALSE},
2962                 {"設定", 8, FALSE},
2963                 {"その他", 9, FALSE},
2964                 {"", 0, FALSE},
2965         },
2966
2967         {
2968                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
2969                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
2970                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
2971                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
2972                 {"", 0, FALSE},
2973                 {"", 0, FALSE},
2974                 {"", 0, FALSE},
2975                 {"", 0, FALSE},
2976                 {"", 0, FALSE},
2977                 {"", 0, FALSE}
2978         },
2979
2980         {
2981                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
2982                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
2983                 {"探す(s)", 's', TRUE},
2984                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
2985                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
2986                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
2987                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
2988                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
2989                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
2990                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
2991         },
2992
2993         {
2994                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
2995                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
2996                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
2997                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
2998                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
2999                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3000                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3001                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3002                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3003                 {"", 0, FALSE}
3004         },
3005
3006         {
3007                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3008                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3009                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3010                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3011                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3012                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3013                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3014                 {"", 0, FALSE},
3015                 {"", 0, FALSE},
3016                 {"", 0, FALSE}
3017         },
3018
3019         {
3020                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3021                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3022                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3023                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3024                 {"", 0, FALSE},
3025                 {"", 0, FALSE},
3026                 {"", 0, FALSE},
3027                 {"", 0, FALSE},
3028                 {"", 0, FALSE},
3029                 {"", 0, FALSE}
3030         },
3031
3032         {
3033                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3034                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3035                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3036                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3037                 {"", 0, FALSE},
3038                 {"", 0, FALSE},
3039                 {"", 0, FALSE},
3040                 {"", 0, FALSE},
3041                 {"", 0, FALSE},
3042                 {"", 0, FALSE}
3043         },
3044
3045         {
3046                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3047                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3048                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3049                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3050                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3051                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3052                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3053                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3054                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3055                 {"", 0, FALSE}
3056         },
3057
3058         {
3059                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3060                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3061                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3062                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3063                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3064                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3065                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3066                 {"", 0, FALSE},
3067                 {"", 0, FALSE},
3068                 {"", 0, FALSE}
3069         },
3070
3071         {
3072                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3073                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3074                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3075                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3076                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3077                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
3078                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
3079                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
3080                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
3081                 {"", 0, FALSE}
3082         },
3083 };
3084 #else
3085 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3086 {
3087         {
3088                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
3089                 {"Action", 2, FALSE},
3090                 {"Items(use)", 3, FALSE},
3091                 {"Items(other)", 4, FALSE},
3092                 {"Equip", 5, FALSE},
3093                 {"Door/Box", 6, FALSE},
3094                 {"Informations", 7, FALSE},
3095                 {"Options", 8, FALSE},
3096                 {"Other commands", 9, FALSE},
3097                 {"", 0, FALSE},
3098         },
3099
3100         {
3101                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
3102                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
3103                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
3104                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
3105                 {"", 0, FALSE},
3106                 {"", 0, FALSE},
3107                 {"", 0, FALSE},
3108                 {"", 0, FALSE},
3109                 {"", 0, FALSE},
3110                 {"", 0, FALSE}
3111         },
3112
3113         {
3114                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
3115                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
3116                 {"Search(s)", 's', TRUE},
3117                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
3118                 {"Target(*)", '*', TRUE},
3119                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
3120                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
3121                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
3122                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
3123                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3124         },
3125
3126         {
3127                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
3128                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
3129                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
3130                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
3131                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
3132                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
3133                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
3134                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
3135                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
3136                 {"", 0, FALSE}
3137         },
3138
3139         {
3140                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
3141                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
3142                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
3143                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
3144                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
3145                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
3146                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
3147                 {"", 0, FALSE},
3148                 {"", 0, FALSE},
3149                 {"", 0, FALSE}
3150         },
3151
3152         {
3153                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
3154                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
3155                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
3156                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
3157                 {"", 0, FALSE},
3158                 {"", 0, FALSE},
3159                 {"", 0, FALSE},
3160                 {"", 0, FALSE},
3161                 {"", 0, FALSE},
3162                 {"", 0, FALSE}
3163         },
3164
3165         {
3166                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
3167                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
3168                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
3169                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
3170                 {"", 0, FALSE},
3171                 {"", 0, FALSE},
3172                 {"", 0, FALSE},
3173                 {"", 0, FALSE},
3174                 {"", 0, FALSE},
3175                 {"", 0, FALSE}
3176         },
3177
3178         {
3179                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
3180                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
3181                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3182                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
3183                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
3184                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3185                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3186                 {"Various information(~)", '~', TRUE},
3187                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
3188                 {"", 0, FALSE}
3189         },
3190
3191         {
3192                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
3193                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
3194                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
3195                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
3196                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
3197                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
3198                 {"", 0, FALSE},
3199                 {"", 0, FALSE},
3200                 {"", 0, FALSE},
3201                 {"", 0, FALSE}
3202         },
3203
3204         {
3205                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3206                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3207                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
3208                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3209                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
3210                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
3211                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
3212                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
3213                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
3214                 {"", 0, FALSE}
3215         },
3216 };
3217 #endif
3218
3219 typedef struct
3220 {
3221         concptr name;
3222         byte window;
3223         byte number;
3224         byte jouken;
3225         byte jouken_naiyou;
3226 } special_menu_naiyou;
3227
3228 #define MENU_CLASS 1
3229 #define MENU_WILD 2
3230
3231 #ifdef JP
3232 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
3233 {
3234         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
3235         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
3236         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
3237         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
3238         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
3239         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
3240         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
3241         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
3242         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
3243         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
3244         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
3245         {"", 0, 0, 0, 0},
3246 };
3247 #else
3248 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
3249 {
3250         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
3251         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
3252         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
3253         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
3254         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
3255         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
3256         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
3257         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
3258         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
3259         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
3260         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
3261         {"", 0, 0, 0, 0},
3262 };
3263 #endif
3264
3265 static char inkey_from_menu(player_type *player_ptr)
3266 {
3267         char cmd;
3268         int basey, basex;
3269         int num = 0, max_num, old_num = 0;
3270         int menu = 0;
3271         bool kisuu;
3272
3273         if (player_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
3274         else basey = 13;
3275         basex = 15;
3276
3277         prt("", 0, 0);
3278         screen_save();
3279
3280         floor_type* floor_ptr = player_ptr->current_floor_ptr;
3281         while (TRUE)
3282         {
3283                 int i;
3284                 char sub_cmd;
3285                 concptr menu_name;
3286                 if (!menu) old_num = num;
3287                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
3288                 put_str("|                                                    |", basey + 1, basex);
3289                 put_str("|                                                    |", basey + 2, basex);
3290                 put_str("|                                                    |", basey + 3, basex);
3291                 put_str("|                                                    |", basey + 4, basex);
3292                 put_str("|                                                    |", basey + 5, basex);
3293                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey + 6, basex);
3294
3295                 for (i = 0; i < 10; i++)
3296                 {
3297                         int hoge;
3298                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
3299                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
3300                         for (hoge = 0; ; hoge++)
3301                         {
3302                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
3303                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
3304                                 switch (special_menu_info[hoge].jouken)
3305                                 {
3306                                 case MENU_CLASS:
3307                                         if (player_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
3308                                         break;
3309                                 case MENU_WILD:
3310                                         if (!floor_ptr->dun_level && !floor_ptr->inside_arena && !floor_ptr->inside_quest)
3311                                         {
3312                                                 if ((byte)player_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
3313                                         }
3314                                         break;
3315                                 default:
3316                                         break;
3317                                 }
3318                         }
3319
3320                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
3321                 }
3322
3323                 max_num = i;
3324                 kisuu = max_num % 2;
3325                 put_str(_("》", "> "), basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
3326
3327                 move_cursor_relative(player_ptr->y, player_ptr->x);
3328                 sub_cmd = inkey();
3329                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
3330                 {
3331                         if (menu_info[menu][num].fin)
3332                         {
3333                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
3334                                 use_menu = TRUE;
3335                                 break;
3336                         }
3337                         else
3338                         {
3339                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
3340                                 num = 0;
3341                                 basey += 2;
3342                                 basex += 8;
3343                         }
3344                 }
3345                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
3346                 {
3347                         if (!menu)
3348                         {
3349                                 cmd = ESCAPE;
3350                                 break;
3351                         }
3352                         else
3353                         {
3354                                 menu = 0;
3355                                 num = old_num;
3356                                 basey -= 2;
3357                                 basex -= 8;
3358                                 screen_load();
3359                                 screen_save();
3360                         }
3361                 }
3362                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
3363                 {
3364                         if (kisuu)
3365                         {
3366                                 if (num % 2)
3367                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
3368                                 else
3369                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
3370                         }
3371                         else num = (num + 2) % max_num;
3372                 }
3373                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
3374                 {
3375                         if (kisuu)
3376                         {
3377                                 if (num % 2)
3378                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
3379                                 else
3380                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
3381                         }
3382                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
3383                 }
3384                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
3385                 {
3386                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
3387                         {
3388                                 num--;
3389                         }
3390                         else if (num < max_num - 1)
3391                         {
3392                                 num++;
3393                         }
3394                 }
3395         }
3396
3397         screen_load();
3398         if (!inkey_next) inkey_next = "";
3399
3400         return (cmd);
3401 }
3402
3403
3404 /*
3405  * Request a command from the user.
3406  *
3407  * Sets player_ptr->command_cmd, player_ptr->command_dir, player_ptr->command_rep,
3408  * player_ptr->command_arg.  May modify player_ptr->command_new.
3409  *
3410  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
3411  * allow manual input of control characters.  This can be used
3412  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
3413  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
3414  *
3415  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
3416  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
3417  *
3418  * Note that this command is used both in the dungeon and in
3419  * stores, and must be careful to work in both situations.
3420  *
3421  * Note that "player_ptr->command_new" may not work any more.
3422  */
3423 void request_command(player_type *player_ptr, int shopping)
3424 {
3425         s16b cmd;
3426         int mode;
3427
3428         concptr act;
3429
3430 #ifdef JP
3431         int caretcmd = 0;
3432 #endif
3433         if (rogue_like_commands)
3434         {
3435                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
3436         }
3437         else
3438         {
3439                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
3440         }
3441
3442         command_cmd = 0;
3443         command_arg = 0;
3444         command_dir = 0;
3445         use_menu = FALSE;
3446
3447         while (TRUE)
3448         {
3449                 if (command_new)
3450                 {
3451                         msg_erase();
3452                         cmd = command_new;
3453                         command_new = 0;
3454                 }
3455                 else
3456                 {
3457                         msg_flag = FALSE;
3458                         num_more = 0;
3459                         inkey_flag = TRUE;
3460                         cmd = inkey();
3461                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
3462                                 && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
3463                                 cmd = inkey_from_menu(player_ptr);
3464                 }
3465
3466                 prt("", 0, 0);
3467                 if (cmd == '0')
3468                 {
3469                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
3470                         command_arg = 0;
3471                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
3472                         while (TRUE)
3473                         {
3474                                 cmd = inkey();
3475                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
3476                                 {
3477                                         command_arg = command_arg / 10;
3478                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
3479                                 }
3480                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
3481                                 {
3482                                         if (command_arg >= 1000)
3483                                         {
3484                                                 bell();
3485                                                 command_arg = 9999;
3486                                         }
3487                                         else
3488                                         {
3489                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
3490                                         }
3491
3492                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
3493                                 }
3494                                 else
3495                                 {
3496                                         break;
3497                                 }
3498                         }
3499
3500                         if (command_arg == 0)
3501                         {
3502                                 command_arg = 99;
3503                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
3504                         }
3505
3506                         if (old_arg != 0)
3507                         {
3508                                 command_arg = old_arg;
3509                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
3510                         }
3511
3512                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
3513                         {
3514                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
3515                                 {
3516                                         command_arg = 0;
3517                                         continue;
3518                                 }
3519                         }
3520                 }
3521
3522                 if (cmd == '\\')
3523                 {
3524                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
3525                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
3526                 }
3527
3528                 if (cmd == '^')
3529                 {
3530                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
3531                 }
3532
3533                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
3534                 if (act && !inkey_next)
3535                 {
3536                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
3537                         inkey_next = request_command_buffer;
3538                         continue;
3539                 }
3540
3541                 if (!cmd) continue;
3542
3543                 command_cmd = (byte)cmd;
3544                 break;
3545         }
3546
3547         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
3548         {
3549                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
3550                 {
3551                         command_arg = 99;
3552                 }
3553         }
3554
3555         if (shopping == 1)
3556         {
3557                 switch (command_cmd)
3558                 {
3559                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
3560
3561                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
3562
3563                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
3564                 }
3565         }
3566
3567 #ifdef JP
3568         for (int i = 0; i < 256; i++)
3569         {
3570                 concptr s;
3571                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
3572                 {
3573                         if (*s == command_cmd && *(s + 1) == 0)
3574                         {
3575                                 caretcmd = i;
3576                                 break;
3577                         }
3578                 }
3579         }
3580
3581         if (!caretcmd)
3582                 caretcmd = command_cmd;
3583 #endif
3584
3585         for (int i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
3586         {
3587                 object_type *o_ptr = &player_ptr->inventory_list[i];
3588                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
3589
3590                 if (!o_ptr->inscription) continue;
3591
3592                 concptr s = quark_str(o_ptr->inscription);
3593                 s = my_strchr(s, '^');
3594                 while (s)
3595                 {
3596 #ifdef JP
3597                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
3598 #else
3599                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
3600 #endif
3601                         {
3602                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
3603                                 {
3604                                         command_cmd = ' ';
3605                                 }
3606                         }
3607
3608                         s = my_strchr(s + 1, '^');
3609                 }
3610         }
3611
3612         prt("", 0, 0);
3613 }
3614
3615
3616 /*
3617  * Check a char for "vowel-hood"
3618  */
3619 bool is_a_vowel(int ch)
3620 {
3621         switch (ch)
3622         {
3623         case 'a':
3624         case 'e':
3625         case 'i':
3626         case 'o':
3627         case 'u':
3628         case 'A':
3629         case 'E':
3630         case 'I':
3631         case 'O':
3632         case 'U':
3633                 return TRUE;
3634         }
3635
3636         return FALSE;
3637 }
3638
3639
3640 /*
3641  * GH
3642  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
3643  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
3644  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
3645  * generally only apply to single keys, which makes it no more
3646  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
3647  */
3648 int get_keymap_dir(char ch)
3649 {
3650         int d = 0;
3651
3652         if (isdigit(ch))
3653         {
3654                 d = D2I(ch);
3655         }
3656         else
3657         {
3658                 BIT_FLAGS mode;
3659                 if (rogue_like_commands)
3660                 {
3661                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
3662                 }
3663                 else
3664                 {
3665                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
3666                 }
3667
3668                 concptr act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
3669                 if (act)
3670                 {
3671                         for (concptr s = act; *s; ++s)
3672                         {
3673                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
3674                         }
3675                 }
3676         }
3677
3678         if (d == 5) d = 0;
3679
3680         return (d);
3681 }
3682
3683
3684 #define REPEAT_MAX              20
3685
3686 /* Number of chars saved */
3687 static int repeat__cnt = 0;
3688
3689 /* Current index */
3690 static int repeat__idx = 0;
3691
3692 /* Saved "stuff" */
3693 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
3694
3695 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
3696 {
3697         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
3698
3699         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
3700         ++repeat__idx;
3701 }
3702
3703
3704 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
3705 {
3706         if (repeat__idx == repeat__cnt) return FALSE;
3707
3708         *what = repeat__key[repeat__idx++];
3709         return TRUE;
3710 }
3711
3712 void repeat_check(void)
3713 {
3714         if (command_cmd == ESCAPE) return;
3715         if (command_cmd == ' ') return;
3716         if (command_cmd == '\r') return;
3717         if (command_cmd == '\n') return;
3718
3719         COMMAND_CODE what;
3720         if (command_cmd == 'n')
3721         {
3722                 repeat__idx = 0;
3723                 if (repeat_pull(&what))
3724                 {
3725                         command_cmd = what;
3726                 }
3727         }
3728         else
3729         {
3730                 repeat__cnt = 0;
3731                 repeat__idx = 0;
3732                 what = command_cmd;
3733                 repeat_push(what);
3734         }
3735 }
3736
3737
3738 /*
3739  * Array size for which InsertionSort
3740  * is used instead of QuickSort
3741  */
3742 #define CUTOFF 4
3743
3744
3745  /*
3746   * Exchange two sort-entries
3747   * (should probably be coded inline
3748   * for speed increase)
3749   */
3750 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
3751 {
3752         tag_type temp;
3753
3754         temp = *a;
3755         *a = *b;
3756         *b = temp;
3757 }
3758
3759
3760 /*
3761  * Insertion-Sort algorithm
3762  * (used by the Quicksort algorithm)
3763  */
3764 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
3765 {
3766         tag_type tmp;
3767         for (int i = 1; i < number; i++)
3768         {
3769                 tmp = elements[i];
3770                 int j;
3771                 for (j = i; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
3772                         elements[j] = elements[j - 1];
3773                 elements[j] = tmp;
3774         }
3775 }
3776
3777
3778 /*
3779  * Helper function for Quicksort
3780  */
3781 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
3782 {
3783         int center = (left + right) / 2;
3784
3785         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
3786                 swap(&elements[left], &elements[center]);
3787         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
3788                 swap(&elements[left], &elements[right]);
3789         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
3790                 swap(&elements[center], &elements[right]);
3791
3792         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
3793         return (elements[right - 1]);
3794 }
3795
3796
3797 /*
3798  * Quicksort algorithm
3799  *
3800  * The "median of three" pivot selection eliminates
3801  * the bad case of already sorted input.
3802  *
3803  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
3804  * because it is faster in this case.
3805  *
3806  * For details see: "Data Structures and Algorithm
3807  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
3808  */
3809 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
3810 {
3811         tag_type pivot;
3812         if (left + CUTOFF <= right)
3813         {
3814                 pivot = median3(elements, left, right);
3815
3816                 int i = left;
3817                 int j = right - 1;
3818
3819                 while (TRUE)
3820                 {
3821                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
3822                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
3823
3824                         if (i < j)
3825                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
3826                         else
3827                                 break;
3828                 }
3829
3830                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
3831
3832                 quicksort(elements, left, i - 1);
3833                 quicksort(elements, i + 1, right);
3834         }
3835         else
3836         {
3837                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
3838         }
3839 }
3840
3841
3842 /*
3843  * Frontend for the sorting algorithm
3844  *
3845  * Sorts an array of tagged pointers
3846  * with <number> elements.
3847  */
3848 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
3849 {
3850         quicksort(elements, 0, number - 1);
3851 }
3852
3853 /* Table of gamma values */
3854 byte gamma_table[256];
3855
3856 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
3857 static s16b gamma_helper[256] =
3858 {
3859 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
3860 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
3861 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
3862 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
3863 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
3864 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
3865 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
3866 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
3867 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
3868 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
3869 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
3870 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
3871 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
3872 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
3873 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
3874 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
3875 };
3876
3877
3878 /*
3879  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
3880  *
3881  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
3882  */
3883 void build_gamma_table(int gamma)
3884 {
3885         gamma_table[0] = 0;
3886         gamma_table[255] = 255;
3887         for (int i = 1; i < 255; i++)
3888         {
3889                 /*
3890                  * Initialise the Taylor series
3891                  *
3892                  * value and diff have been scaled by 256
3893                  */
3894                 int n = 1;
3895                 long value = 256 * 256;
3896                 long diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
3897
3898                 while (diff)
3899                 {
3900                         value += diff;
3901                         n++;
3902
3903
3904                         /*
3905                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
3906                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
3907                          *
3908                          * n is the current term number.
3909                          *
3910                          * The gamma_helper array contains a table of
3911                          * ln(x/256) * 256
3912                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
3913                          *
3914                          * In this case:
3915                          * a is i / 256
3916                          * b is gamma.
3917                          *
3918                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
3919                          * plus another factor of 256 for the final result to
3920                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
3921                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
3922                          * the original power series.
3923                          */
3924                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
3925                 }
3926
3927                 /*
3928                  * Store the value in the table so that the
3929                  * floating point pow function isn't needed .
3930                  */
3931                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
3932         }
3933 }
3934
3935
3936 /*
3937  * Add a series of keypresses to the "queue".
3938  *
3939  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
3940  * if there are none.
3941  *
3942  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
3943  *
3944  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
3945  */
3946 errr type_string(concptr str, uint len)
3947 {
3948         errr err = 0;
3949         term *old = Term;
3950         if (!str) return -1;
3951         if (!len) len = strlen(str);
3952
3953         Term_activate(term_screen);
3954         for (concptr s = str; s < str + len; s++)
3955         {
3956                 if (*s == '\0') break;
3957
3958                 err = Term_keypress(*s);
3959                 if (err) break;
3960         }
3961
3962         Term_activate(old);
3963         return err;
3964 }
3965
3966
3967 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
3968 {
3969         int read_pt = 0;
3970         int write_pt = 0;
3971         int line_len = 0;
3972         int word_punct = 0;
3973         char ch[3];
3974         ch[2] = '\0';
3975
3976         while (str[read_pt])
3977         {
3978 #ifdef JP
3979                 bool kinsoku = FALSE;
3980                 bool kanji;
3981 #endif
3982                 int ch_len = 1;
3983                 ch[0] = str[read_pt];
3984                 ch[1] = '\0';
3985 #ifdef JP
3986                 kanji = iskanji(ch[0]);
3987
3988                 if (kanji)
3989                 {
3990                         ch[1] = str[read_pt + 1];
3991                         ch_len = 2;
3992
3993                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
3994                                 strcmp(ch, "、") == 0 ||
3995                                 strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
3996                                 strcmp(ch, "ー") == 0)
3997                                 kinsoku = TRUE;
3998                 }
3999                 else if (!isprint(ch[0]))
4000                         ch[0] = ' ';
4001 #else
4002                 if (!isprint(ch[0]))
4003                         ch[0] = ' ';
4004 #endif
4005
4006                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
4007                 {
4008                         int word_len = read_pt - word_punct;
4009 #ifdef JP
4010                         if (kanji && !kinsoku)
4011                                 /* nothing */;
4012                         else
4013 #endif
4014                                 if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len / 2)
4015                                         read_pt++;
4016                                 else
4017                                 {
4018                                         read_pt = word_punct;
4019                                         if (str[word_punct] == ' ')
4020                                                 read_pt++;
4021                                         write_pt -= word_len;
4022                                 }
4023
4024                         tbuf[write_pt++] = '\0';
4025                         line_len = 0;
4026                         word_punct = read_pt;
4027                         continue;
4028                 }
4029
4030                 if (ch[0] == ' ')
4031                         word_punct = read_pt;
4032
4033 #ifdef JP
4034                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
4035 #endif
4036
4037                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
4038
4039                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
4040                 line_len++;
4041                 read_pt++;
4042 #ifdef JP
4043                 if (kanji)
4044                 {
4045                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
4046                         line_len++;
4047                         read_pt++;
4048                 }
4049 #endif
4050         }
4051
4052         tbuf[write_pt] = '\0';
4053         tbuf[write_pt + 1] = '\0';
4054         return;
4055 }
4056
4057
4058 /*
4059  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
4060  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
4061  * not overlap.
4062  *
4063  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
4064  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
4065  *
4066  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
4067  */
4068 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
4069 {
4070 #ifdef JP
4071         char *d = buf;
4072         concptr s = src;
4073         size_t len = 0;
4074
4075         if (bufsize > 0) {
4076                 /* reserve for NUL termination */
4077                 bufsize--;
4078
4079                 /* Copy as many bytes as will fit */
4080                 while (*s && (len < bufsize))
4081                 {
4082                         if (iskanji(*s))
4083                         {
4084                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s + 1)) break;
4085                                 *d++ = *s++;
4086                                 *d++ = *s++;
4087                                 len += 2;
4088                         }
4089                         else
4090                         {
4091                                 *d++ = *s++;
4092                                 len++;
4093                         }
4094                 }
4095                 *d = '\0';
4096         }
4097
4098         while (*s++) len++;
4099         return len;
4100
4101 #else
4102         size_t len = strlen(src);
4103         size_t ret = len;
4104         if (bufsize == 0) return ret;
4105
4106         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
4107
4108         (void)memcpy(buf, src, len);
4109         buf[len] = '\0';
4110         return ret;
4111 #endif
4112 }
4113
4114
4115 /*
4116  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
4117  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
4118  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
4119  *
4120  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
4121  * truncation easy.  Example:
4122  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
4123  *
4124  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
4125  */
4126 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
4127 {
4128         size_t dlen = strlen(buf);
4129         if (dlen < bufsize - 1)
4130         {
4131                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
4132         }
4133         else
4134         {
4135                 return (dlen + strlen(src));
4136         }
4137 }
4138
4139
4140 /*
4141  * A copy of ANSI strstr()
4142  *
4143  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
4144  */
4145 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
4146 {
4147         int l1 = strlen(haystack);
4148         int l2 = strlen(needle);
4149
4150         if (l1 >= l2)
4151         {
4152                 for (int i = 0; i <= l1 - l2; i++)
4153                 {
4154                         if (!strncmp(haystack + i, needle, l2))
4155                                 return (char *)haystack + i;
4156
4157 #ifdef JP
4158                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
4159 #endif
4160                 }
4161         }
4162
4163         return NULL;
4164 }
4165
4166
4167 /*
4168  * A copy of ANSI strchr()
4169  *
4170  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
4171  */
4172 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
4173 {
4174         for (; *ptr != '\0'; ptr++)
4175         {
4176                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
4177
4178 #ifdef JP
4179                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
4180 #endif
4181         }
4182
4183         return NULL;
4184 }
4185
4186
4187 /*
4188  * Convert string to lower case
4189  */
4190 void str_tolower(char *str)
4191 {
4192         for (; *str; str++)
4193         {
4194 #ifdef JP
4195                 if (iskanji(*str))
4196                 {
4197                         str++;
4198                         continue;
4199                 }
4200 #endif
4201                 *str = (char)tolower(*str);
4202         }
4203 }
4204
4205
4206 /*
4207  * Get a keypress from the user.
4208  * And interpret special keys as internal code.
4209  *
4210  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
4211  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
4212  */
4213 int inkey_special(bool numpad_cursor)
4214 {
4215         static const struct {
4216                 concptr keyname;
4217                 int keyflag;
4218         } modifier_key_list[] = {
4219                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
4220                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
4221                 {NULL, 0},
4222         };
4223
4224         static const struct {
4225                 bool numpad;
4226                 concptr keyname;
4227                 int keycode;
4228         } special_key_list[] = {
4229                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
4230                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
4231                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
4232                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
4233                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
4234                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
4235                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
4236                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
4237                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
4238                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
4239                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
4240                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
4241                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
4242                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
4243                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
4244                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
4245                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
4246                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
4247                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
4248                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
4249                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
4250                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
4251                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
4252                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
4253                 {FALSE, NULL, 0},
4254         };
4255
4256         static const struct {
4257                 concptr keyname;
4258                 int keycode;
4259         } gcu_special_key_list[] = {
4260                 {"A", SKEY_UP},
4261                 {"B", SKEY_DOWN},
4262                 {"C", SKEY_RIGHT},
4263                 {"D", SKEY_LEFT},
4264                 {"1~", SKEY_TOP},
4265                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
4266                 {"5~", SKEY_PGUP},
4267                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
4268                 {NULL, 0},
4269         };
4270
4271         char buf[1024];
4272         concptr str = buf;
4273         char key;
4274         int skey = 0;
4275         int modifier = 0;
4276         int i;
4277         size_t trig_len;
4278
4279         /*
4280          * Forget macro trigger ----
4281          * It's important if we are already expanding macro action
4282          */
4283         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
4284
4285         key = inkey();
4286         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
4287         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
4288         if (trig_len == 1 && parse_macro)
4289         {
4290                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
4291                 forget_macro_action();
4292                 return (int)((unsigned char)c);
4293         }
4294
4295         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
4296         if (prefix(str, "\\["))
4297         {
4298                 str += 2;
4299                 while (TRUE)
4300                 {
4301                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
4302                         {
4303                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
4304                                 {
4305                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
4306                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
4307                                 }
4308                         }
4309
4310                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
4311                 }
4312
4313                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
4314
4315                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
4316                 {
4317                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
4318                                 streq(str, special_key_list[i].keyname))
4319                         {
4320                                 skey = special_key_list[i].keycode;
4321                                 break;
4322                         }
4323                 }
4324
4325                 if (skey)
4326                 {
4327                         forget_macro_action();
4328                         return (skey | modifier);
4329                 }
4330         }
4331
4332         if (prefix(str, "\\e["))
4333         {
4334                 str += 3;
4335
4336                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
4337                 {
4338                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
4339                         {
4340                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
4341                         }
4342                 }
4343         }
4344
4345         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
4346         return (int)((unsigned char)key);
4347 }