OSDN Git Service

75da14cf041adf04cca5da4541273784f603e7a5
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "core.h"
15 #include "term.h"
16 #include "util.h"
17 #include "files.h"
18 #include "monsterrace-hook.h"
19 #include "view-mainwindow.h"
20 #include "quest.h"
21 #include "floor.h"
22 #include "world.h"
23 #include "cmd-dump.h"
24 #include "japanese.h"
25 #include "player-class.h"
26
27 /*!
28  * 10進数から16進数への変換テーブル /
29  * Global array for converting numbers to uppercase hecidecimal digit
30  * This array can also be used to convert a number to an octal digit
31  */
32 const char hexsym[16] =
33 {
34         '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
35         '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'
36 };
37
38 /*
39  * Keymaps for each "mode" associated with each keypress.
40  */
41 concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
42
43 /*
44  * The next "free" index to use
45  */
46 u32b message__next;
47
48 /*
49  * The index of the oldest message (none yet)
50  */
51 u32b message__last;
52
53 /*
54  * The next "free" offset
55  */
56 u32b message__head;
57
58 /*
59  * The offset to the oldest used char (none yet)
60  */
61 u32b message__tail;
62
63 /*
64  * The array of offsets, by index [MESSAGE_MAX]
65  */
66 u32b *message__ptr;
67
68 /*
69  * The array of chars, by offset [MESSAGE_BUF]
70  */
71 char *message__buf;
72
73 bool msg_flag;                  /* Used in msg_print() for "buffering" */
74
75 /*
76  * Number of active macros.
77  */
78 s16b macro__num;
79
80 /*
81  * Array of macro patterns [MACRO_MAX]
82  */
83 concptr *macro__pat;
84
85 /*
86  * Array of macro actions [MACRO_MAX]
87  */
88 concptr *macro__act;
89
90 /*
91  * Array of macro types [MACRO_MAX]
92  */
93 bool *macro__cmd;
94
95 /*
96  * Current macro action [1024]
97  */
98 char *macro__buf;
99
100 bool get_com_no_macros = FALSE; /* Expand macros in "get_com" or not */
101
102 bool inkey_base;                /* See the "inkey()" function */
103 bool inkey_xtra;                /* See the "inkey()" function */
104 bool inkey_scan;                /* See the "inkey()" function */
105 bool inkey_flag;                /* See the "inkey()" function */
106
107 bool use_menu;
108
109 pos_list tmp_pos;
110
111 /*
112  * The number of quarks
113  */
114 STR_OFFSET quark__num;
115
116 /*
117  * The pointers to the quarks [QUARK_MAX]
118  */
119 concptr *quark__str;
120
121 static int num_more = 0;
122
123 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
124 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
125
126 int max_macrotrigger = 0; /*!< 現在登録中のマクロ(トリガー)の数 */
127 concptr macro_template = NULL; /*!< Angband設定ファイルのT: タグ情報から読み込んだ長いTコードを処理するために利用する文字列ポインタ */
128 concptr macro_modifier_chr; /*!< &x# で指定されるマクロトリガーに関する情報を記録する文字列ポインタ */
129 concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD]; /*!< マクロ上で取り扱う特殊キーを文字列上で表現するためのフォーマットを記録した文字列ポインタ配列 */
130 concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG]; /*!< マクロのトリガーコード */
131 concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];  /*!< マクロの内容 */
132
133 s16b command_cmd;               /* Current "Angband Command" */
134 COMMAND_ARG command_arg;        /*!< 各種コマンドの汎用的な引数として扱う / Gives argument of current command */
135 COMMAND_NUM command_rep;        /*!< 各種コマンドの汎用的なリピート数として扱う / Gives repetition of current command */
136 DIRECTION command_dir;          /*!< 各種コマンドの汎用的な方向値処理として扱う/ Gives direction of current command */
137 s16b command_see;               /* See "object1.c" */
138 s16b command_wrk;               /* See "object1.c" */
139 TERM_LEN command_gap = 999;         /* See "object1.c" */
140 s16b command_new;               /* Command chaining from inven/equip view */
141
142
143
144 #if 0
145 #ifndef HAS_STRICMP
146
147 /*
148  * For those systems that don't have "stricmp()"
149  *
150  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
151  */
152 int stricmp(concptr a, concptr b)
153 {
154         concptr s1, s2;
155         char z1, z2;
156
157         /* Scan the strings */
158         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
159         {
160                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
161                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
162                 if (z1 < z2) return (-1);
163                 if (z1 > z2) return (1);
164                 if (!z1) return (0);
165         }
166 }
167
168 #endif /* HAS_STRICMP */
169 #endif /* 0 */
170
171 #ifdef SET_UID
172
173 # ifndef HAVE_USLEEP
174
175 /*
176  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
177  *
178  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
179  */
180 int usleep(huge usecs)
181 {
182         struct timeval      Timer;
183
184         int                 nfds = 0;
185
186 #ifdef FD_SET
187         fd_set          *no_fds = NULL;
188 #else
189         int                     *no_fds = NULL;
190 #endif
191
192
193         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
194         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
195
196
197         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
198         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
199
200         /* Wait for it */
201         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
202         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
203
204         /* Wait for it */
205         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
206         {
207                 /* Hack -- ignore interrupts */
208                 if (errno != EINTR) return -1;
209         }
210
211         /* Success */
212         return 0;
213 }
214
215 # endif
216
217
218 /*
219  * Hack -- External functions
220  */
221 #ifdef SET_UID
222 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
223 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
224 #endif
225
226
227 /*
228  * Find a default user name from the system.
229  */
230 void user_name(char *buf, int id)
231 {
232         struct passwd *pw;
233
234         /* Look up the user name */
235         if ((pw = getpwuid(id)))
236         {
237                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
238                 buf[16] = '\0';
239
240 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
241                 /* Hack -- capitalize the user name */
242 #ifdef JP
243                 if (!iskanji(buf[0]))
244 #endif
245                         if (islower(buf[0]))
246                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
247 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
248
249                 return;
250         }
251
252         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
253         strcpy(buf, "PLAYER");
254 }
255
256 #endif /* SET_UID */
257
258
259
260
261 /*
262  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
263  * file handling should be done using as few routines as possible, since
264  * every machine is slightly different, but these routines always have the
265  * same semantics.
266  *
267  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
268  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
269  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
270  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
271  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
272  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
273  *
274  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
275  *
276  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
277  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
278  *
279  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
280  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
281  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
282  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
283  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
284  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
285  * in the current working directory, which may or may not be defined.
286  *
287  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
288  */
289
290
291 #ifdef ACORN
292
293
294 /*
295  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
296  */
297
298
299 #else /* ACORN */
300
301
302 #ifdef SET_UID
303
304 /*
305  * Extract a "parsed" path from an initial filename
306  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
307  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
308  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
309  * Replace "~/" by the home directory of the current user
310  */
311 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
312 {
313         concptr         u, s;
314         struct passwd   *pw;
315         char            user[128];
316
317
318         /* Assume no result */
319         buf[0] = '\0';
320
321         /* No file? */
322         if (!file) return (-1);
323
324         /* File needs no parsing */
325         if (file[0] != '~')
326         {
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328                 return (0);
329         }
330
331         /* Point at the user */
332         u = file+1;
333
334         /* Look for non-user portion of the file */
335         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
336
337         /* Hack -- no long user names */
338         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
339
340         /* Extract a user name */
341         if (s)
342         {
343                 int i;
344                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
345                 user[i] = '\0';
346                 u = user;
347         }
348
349         /* Look up the "current" user */
350         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
351
352         /* Look up a user (or "current" user) */
353         if (u) pw = getpwnam(u);
354         else pw = getpwuid(getuid());
355
356         /* Nothing found? */
357         if (!pw) return (1);
358
359         /* Make use of the info */
360         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
361         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
362
363         /* Success */
364         return (0);
365 }
366
367
368 #else /* SET_UID */
369
370
371 /*
372  * Extract a "parsed" path from an initial filename
373  *
374  * This requires no special processing on simple machines,
375  * except for verifying the size of the filename.
376  */
377 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
378 {
379         /* Accept the filename */
380         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
381
382 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
383      /* Fix it according to the current operating system */
384     convert_pathname(buf);
385 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
386
387         /* Success */
388         return (0);
389 }
390
391
392 #endif /* SET_UID */
393
394
395 #ifndef HAVE_MKSTEMP
396
397 /*
398  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
399  *
400  * This filename is always in "system-specific" form.
401  */
402 static errr path_temp(char *buf, int max)
403 {
404         concptr s;
405
406         /* Temp file */
407         s = tmpnam(NULL);
408
409         if (!s) return (-1);
410
411         /* Format to length */
412 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
413         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
414 #else
415         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
416 #endif
417
418         /* Success */
419         return (0);
420 }
421
422 #endif
423
424 /*!
425  * @brief ファイル入出力のためのパス生成する。/ Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
426  * @param buf ファイルのフルを返すバッファ
427  * @param max bufのサイズ
428  * @param path ファイルパス
429  * @param file ファイル名
430  * @return エラーコード(ただし常に0を返す)
431  *
432  * This requires no special processing on simple machines, except
433  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
434  * bypass the given "path" with certain special file-names.
435  *
436  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
437  * a path and a file.
438  *
439  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
440  * using the "parse" function above.
441  */
442 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
443 {
444         /* Special file */
445         if (file[0] == '~')
446         {
447                 /* Use the file itself */
448                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
449         }
450
451         /* Absolute file, on "normal" systems */
452         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
453         {
454                 /* Use the file itself */
455                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
456         }
457
458         /* No path given */
459         else if (!path[0])
460         {
461                 /* Use the file itself */
462                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
463         }
464
465         /* Path and File */
466         else
467         {
468                 /* Build the new path */
469                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
470         }
471
472         /* Success */
473         return (0);
474 }
475
476
477 /*
478  * Hack -- replacement for "fopen()"
479  */
480 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
481 {
482         char buf[1024];
483
484 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
485         FILE *tempfff;
486 #endif
487
488         /* Hack -- Try to parse the path */
489         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
490
491 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
492         if (my_strchr(mode, 'w'))
493         {
494                 /* setting file type/creator */
495                 tempfff = fopen(buf, mode);
496                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
497                 fclose(tempfff);
498         }
499 #endif
500
501         /* Attempt to fopen the file anyway */
502         return (fopen(buf, mode));
503 }
504
505
506 /*
507  * Hack -- replacement for "fclose()"
508  */
509 errr my_fclose(FILE *fff)
510 {
511         /* Require a file */
512         if (!fff) return (-1);
513
514         /* Close, check for error */
515         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
516
517         /* Success */
518         return (0);
519 }
520
521
522 #endif /* ACORN */
523
524
525 #ifdef HAVE_MKSTEMP
526
527 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
528 {
529         int fd;
530
531         /* Prepare the buffer for mkstemp */
532         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
533
534         /* Secure creation of a temporary file */
535         fd = mkstemp(buf);
536
537         /* Check the file-descriptor */
538         if (fd < 0) return (NULL);
539
540         /* Return a file stream */
541         return (fdopen(fd, "w"));
542 }
543
544 #else /* HAVE_MKSTEMP */
545
546 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
547 {
548         /* Generate a temporary filename */
549         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
550
551         /* Open the file */
552         return (my_fopen(buf, "w"));
553 }
554
555 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
556
557
558 /*
559  * Hack -- replacement for "fgets()"
560  *
561  * Read a string, without a newline, to a file
562  *
563  * Process tabs, strip internal non-printables
564  */
565 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
566 {
567         huge i = 0;
568         char *s;
569         char tmp[1024];
570
571         /* Read a line */
572         if (fgets(tmp, 1024, fff))
573         {
574 #ifdef JP
575                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
576 #endif
577
578                 /* Convert weirdness */
579                 for (s = tmp; *s; s++)
580                 {
581 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
582
583                         /*
584                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
585                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
586                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
587                          */
588                         if (*s == '\r') *s = '\n';
589
590 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
591
592                         /* Handle newline */
593                         if (*s == '\n')
594                         {
595                                 /* Terminate */
596                                 buf[i] = '\0';
597
598                                 /* Success */
599                                 return (0);
600                         }
601
602                         /* Handle tabs */
603                         else if (*s == '\t')
604                         {
605                                 /* Hack -- require room */
606                                 if (i + 8 >= n) break;
607
608                                 /* Append a space */
609                                 buf[i++] = ' ';
610
611                                 /* Append some more spaces */
612                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
613                         }
614
615 #ifdef JP
616                         else if (iskanji(*s))
617                         {
618                                 if (!s[1]) break;
619                                 buf[i++] = *s++;
620                                 buf[i++] = *s;
621                         }
622
623                         /* 半角かなに対応 */
624                         else if (iskana(*s))
625                         {
626                                 buf[i++] = *s;
627                                 if (i >= n) break;
628                         }
629 #endif
630                         /* Handle printables */
631                         else if (isprint((unsigned char)*s))
632                         {
633                                 /* Copy */
634                                 buf[i++] = *s;
635
636                                 /* Check length */
637                                 if (i >= n) break;
638                         }
639                 }
640                 /* No newline character, but terminate */
641                 buf[i] = '\0';
642
643                 /* Success */
644                 return (0);
645         }
646
647         /* Nothing */
648         buf[0] = '\0';
649
650         /* Failure */
651         return (1);
652 }
653
654
655 /*
656  * Hack -- replacement for "fputs()"
657  * Dump a string, plus a newline, to a file
658  * Process internal weirdness?
659  */
660 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
661 {
662         /* XXX XXX */
663         n = n ? n : 0;
664
665         /* Dump, ignore errors */
666         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
667
668         /* Success */
669         return (0);
670 }
671
672
673 #ifdef ACORN
674
675
676 /*
677  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
678  *
679  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
680  * and "my_fopen()" should ever create files.
681  */
682
683
684 #else /* ACORN */
685
686
687 /*
688  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
689  */
690 #ifdef MACINTOSH
691 # define open(N,F,M) \
692 ((M), open((char*)(N),F))
693 # define write(F,B,S) \
694 write(F,(char*)(B),S)
695 #endif /* MACINTOSH */
696
697
698 /*
699  * Several systems have no "O_BINARY" flag
700  */
701 #ifndef O_BINARY
702 # define O_BINARY 0
703 #endif /* O_BINARY */
704
705
706 /*
707  * Hack -- attempt to delete a file
708  */
709 errr fd_kill(concptr file)
710 {
711         char buf[1024];
712
713         /* Hack -- Try to parse the path */
714         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
715
716         /* Remove */
717         (void)remove(buf);
718
719         return (0);
720 }
721
722
723 /*
724  * Hack -- attempt to move a file
725  */
726 errr fd_move(concptr file, concptr what)
727 {
728         char buf[1024];
729         char aux[1024];
730
731         /* Hack -- Try to parse the path */
732         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
733
734         /* Hack -- Try to parse the path */
735         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
736
737         /* Rename */
738         (void)rename(buf, aux);
739
740         return (0);
741 }
742
743
744 /*
745  * Hack -- attempt to copy a file
746  */
747 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
748 {
749         char buf[1024];
750         char aux[1024];
751         int read_num;
752         int src_fd, dst_fd;
753
754         /* Hack -- Try to parse the path */
755         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
756
757         /* Hack -- Try to parse the path */
758         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
759
760         /* Open source file */
761         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
762         if (src_fd < 0) return (-1);
763
764         /* Open destination file */
765         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
766         if (dst_fd < 0) return (-1);
767
768         /* Copy */
769         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
770         {
771                 int write_num = 0;
772                 while (write_num < read_num)
773                 {
774                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
775                         if (ret < 0) {
776                                 /* Close files */
777                                 fd_close(src_fd);
778                                 fd_close(dst_fd);
779
780                                 return ret;
781                         }
782                         write_num += ret;
783                 }
784         }
785
786         /* Close files */
787         fd_close(src_fd);
788         fd_close(dst_fd);
789
790         return (0);
791 }
792
793 /*
794  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
795  * This function should fail if the file already exists
796  * Note that we assume that the file should be "binary"
797  */
798 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
799 {
800         char buf[1024];
801
802         /* Hack -- Try to parse the path */
803         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
804
805 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
806         {
807                 int fdes;
808                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
809                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
810                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
811                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
812                 /* Return the descriptor */
813                 return (fdes);
814         }
815 #else
816         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
817         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
818 #endif
819
820 }
821
822
823 /*
824  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
825  *
826  * Note that we assume that the file should be "binary"
827  */
828 int fd_open(concptr file, int flags)
829 {
830         char buf[1024];
831
832         /* Hack -- Try to parse the path */
833         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
834
835         /* Attempt to open the file */
836         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
837 }
838
839
840 /*
841  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
842  *
843  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
844  */
845 errr fd_lock(int fd, int what)
846 {
847         /* XXX XXX */
848         what = what ? what : 0;
849
850         /* Verify the fd */
851         if (fd < 0) return (-1);
852
853 #ifdef SET_UID
854
855 # ifdef USG
856
857 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
858
859         /* Un-Lock */
860         if (what == F_UNLCK)
861         {
862                 /* Unlock it, Ignore errors */
863                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
864         }
865
866         /* Lock */
867         else
868         {
869                 /* Lock the score file */
870                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
871         }
872
873 #  endif
874
875 # else
876
877 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
878
879         /* Un-Lock */
880         if (what == F_UNLCK)
881         {
882                 /* Unlock it, Ignore errors */
883                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
884         }
885
886         /* Lock */
887         else
888         {
889                 /* Lock the score file */
890                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
891         }
892
893 #  endif
894
895 # endif
896
897 #endif
898
899         /* Success */
900         return (0);
901 }
902
903
904 /*
905  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
906  */
907 errr fd_seek(int fd, huge n)
908 {
909         huge p;
910
911         /* Verify fd */
912         if (fd < 0) return (-1);
913
914         /* Seek to the given position */
915         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
916
917         /* Failure */
918         if (p != n) return (1);
919
920         /* Success */
921         return (0);
922 }
923
924
925 /*
926  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
927  */
928 errr fd_chop(int fd, huge n)
929 {
930         /* XXX XXX */
931         n = n ? n : 0;
932
933         /* Verify the fd */
934         if (fd < 0) return (-1);
935
936 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
937         /* Truncate */
938         ftruncate(fd, n);
939 #endif
940
941         /* Success */
942         return (0);
943 }
944
945
946 /*
947  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
948  */
949 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
950 {
951         /* Verify the fd */
952         if (fd < 0) return (-1);
953
954 #ifndef SET_UID
955
956         /* Read pieces */
957         while (n >= 16384)
958         {
959                 /* Read a piece */
960                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
961
962                 /* Shorten the task */
963                 buf += 16384;
964
965                 /* Shorten the task */
966                 n -= 16384;
967         }
968
969 #endif
970
971         /* Read the final piece */
972         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
973
974         /* Success */
975         return (0);
976 }
977
978
979 /*
980  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
981  */
982 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
983 {
984         /* Verify the fd */
985         if (fd < 0) return (-1);
986
987 #ifndef SET_UID
988
989         /* Write pieces */
990         while (n >= 16384)
991         {
992                 /* Write a piece */
993                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
994
995                 /* Shorten the task */
996                 buf += 16384;
997
998                 /* Shorten the task */
999                 n -= 16384;
1000         }
1001
1002 #endif
1003
1004         /* Write the final piece */
1005         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
1006
1007         /* Success */
1008         return (0);
1009 }
1010
1011
1012 /*
1013  * Hack -- attempt to close a file descriptor
1014  */
1015 errr fd_close(int fd)
1016 {
1017         /* Verify the fd */
1018         if (fd < 0) return (-1);
1019
1020         /* Close */
1021         (void)close(fd);
1022
1023         return (0);
1024 }
1025
1026
1027 #endif /* ACORN */
1028
1029
1030
1031
1032 /*
1033  * Important note about "colors" 
1034  *
1035  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
1036  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
1037  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
1038  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
1039  *
1040  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
1041  *
1042  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
1043  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
1044  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
1045  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
1046  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
1047  *
1048  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
1049  * but you can use the table below for the most common gamma values.
1050  *
1051  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
1052  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
1053  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
1054  * different "quarter" values is given below:
1055  *
1056  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
1057  *  -----       ----            ----            ----          ---
1058  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
1059  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
1060  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
1061  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
1062  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
1063  *
1064  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
1065  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
1066  *
1067  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
1068  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
1069  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
1070  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
1071  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
1072  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
1073  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
1074  * are left with "meaningful" values.
1075  */
1076
1077
1078 /*
1079  * Move the cursor
1080  */
1081 void move_cursor(int row, int col)
1082 {
1083         Term_gotoxy(col, row);
1084 }
1085
1086
1087
1088 /*
1089  * Convert a decimal to a single digit octal number
1090  */
1091 static char octify(uint i)
1092 {
1093         return (hexsym[i%8]);
1094 }
1095
1096 /*
1097  * Convert a decimal to a single digit hex number
1098  */
1099 static char hexify(uint i)
1100 {
1101         return (hexsym[i%16]);
1102 }
1103
1104
1105 /*
1106  * Convert a octal-digit into a decimal
1107  */
1108 static int deoct(char c)
1109 {
1110         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1111         return (0);
1112 }
1113
1114 /*
1115  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1116  */
1117 static int dehex(char c)
1118 {
1119         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1120         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1121         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1122         return (0);
1123 }
1124
1125
1126 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1127 {
1128         concptr s1, s2;
1129         char z1, z2;
1130
1131         /* Scan the strings */
1132         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1133         {
1134                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1135                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1136                 if (z1 < z2) return (-1);
1137                 if (z1 > z2) return (1);
1138                 if (!z1) return (0);
1139         }
1140 }
1141
1142 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1143 {
1144         concptr s1, s2;
1145         char z1, z2;
1146
1147         /* Scan the strings */
1148         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1149         {
1150                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1151                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1152                 if (z1 < z2) return (-1);
1153                 if (z1 > z2) return (1);
1154                 if (!z1) return (0);
1155         }
1156         return 0;
1157 }
1158
1159
1160 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1161 {
1162         char *s = *bufptr;
1163         concptr str = *strptr;
1164         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1165
1166         int i, len = 0;
1167         int shiftstatus = 0;
1168         concptr key_code;
1169
1170         if (macro_template == NULL)
1171                 return;
1172         
1173         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1174                 mod_status[i] = FALSE;
1175         str++;
1176
1177         /* Examine modifier keys */
1178         while (1)
1179         {
1180                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1181                 {
1182                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1183                         
1184                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1185                                 break;
1186                 }
1187                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1188                 str += len;
1189                 mod_status[i] = TRUE;
1190                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1191                         shiftstatus = 1;
1192         }
1193         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1194         {
1195                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1196                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1197                 {
1198                         /* a trigger name found */
1199                         break;
1200                 }
1201         }
1202
1203         /* Invalid trigger name? */
1204         if (i == max_macrotrigger)
1205         {
1206                 str = my_strchr(str, ']');
1207                 if (str)
1208                 {
1209                         *s++ = (char)31;
1210                         *s++ = '\r';
1211                         *bufptr = s;
1212                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1213                 }
1214                 return;
1215         }
1216         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1217         str += len;
1218
1219         *s++ = (char)31;
1220         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1221         {
1222                 char ch = macro_template[i];
1223                 int j;
1224
1225                 switch(ch)
1226                 {
1227                 case '&':
1228                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1229                                 if (mod_status[j])
1230                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1231                         }
1232                         break;
1233                 case '#':
1234                         strcpy(s, key_code);
1235                         s += strlen(key_code);
1236                         break;
1237                 default:
1238                         *s++ = ch;
1239                         break;
1240                 }
1241         }
1242         *s++ = '\r';
1243
1244         *bufptr = s;
1245         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1246         return;
1247 }
1248
1249
1250 /*
1251  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1252  *
1253  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1254  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1255  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1256  */
1257 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1258 {
1259         char *s = buf;
1260
1261         /* Analyze the "ascii" string */
1262         while (*str)
1263         {
1264                 /* Backslash codes */
1265                 if (*str == '\\')
1266                 {
1267                         /* Skip the backslash */
1268                         str++;
1269                         if (!(*str)) break;
1270
1271                         /* Macro Trigger */
1272                         if (*str == '[')
1273                         {
1274                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1275                         }
1276                         else
1277
1278                         /* Hex-mode XXX */
1279                         if (*str == 'x')
1280                         {
1281                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1282                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1283                         }
1284
1285                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1286                         else if (*str == '\\')
1287                         {
1288                                 *s++ = '\\';
1289                         }
1290
1291                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1292                         else if (*str == '^')
1293                         {
1294                                 *s++ = '^';
1295                         }
1296
1297                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1298                         else if (*str == 's')
1299                         {
1300                                 *s++ = ' ';
1301                         }
1302
1303                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1304                         else if (*str == 'e')
1305                         {
1306                                 *s++ = ESCAPE;
1307                         }
1308
1309                         /* Backspace */
1310                         else if (*str == 'b')
1311                         {
1312                                 *s++ = '\b';
1313                         }
1314
1315                         /* Newline */
1316                         else if (*str == 'n')
1317                         {
1318                                 *s++ = '\n';
1319                         }
1320
1321                         /* Return */
1322                         else if (*str == 'r')
1323                         {
1324                                 *s++ = '\r';
1325                         }
1326
1327                         /* Tab */
1328                         else if (*str == 't')
1329                         {
1330                                 *s++ = '\t';
1331                         }
1332
1333                         /* Octal-mode */
1334                         else if (*str == '0')
1335                         {
1336                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1337                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1338                         }
1339
1340                         /* Octal-mode */
1341                         else if (*str == '1')
1342                         {
1343                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1344                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1345                         }
1346
1347                         /* Octal-mode */
1348                         else if (*str == '2')
1349                         {
1350                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1351                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1352                         }
1353
1354                         /* Octal-mode */
1355                         else if (*str == '3')
1356                         {
1357                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1358                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1359                         }
1360
1361                         /* Skip the final char */
1362                         str++;
1363                 }
1364
1365                 /* Normal Control codes */
1366                 else if (*str == '^')
1367                 {
1368                         str++;
1369                         *s++ = (*str++ & 037);
1370                 }
1371
1372                 /* Normal chars */
1373                 else
1374                 {
1375                         *s++ = *str++;
1376                 }
1377         }
1378
1379         /* Terminate */
1380         *s = '\0';
1381 }
1382
1383
1384 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1385 {
1386         char *s = *bufptr;
1387         concptr str = *strptr;
1388         char key_code[100];
1389         int i;
1390         concptr tmp;
1391
1392         if (macro_template == NULL)
1393                 return FALSE;
1394
1395         *s++ = '\\';
1396         *s++ = '[';
1397
1398         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1399         {
1400                 int j;
1401                 char ch = macro_template[i];
1402
1403                 switch(ch)
1404                 {
1405                 case '&':
1406                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1407                         {
1408                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1409                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1410                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1411                                 str++;
1412                         }
1413                         break;
1414                 case '#':
1415                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1416                                 key_code[j] = *str++;
1417                         key_code[j] = '\0';
1418                         break;
1419                 default:
1420                         if (ch != *str) return FALSE;
1421                         str++;
1422                 }
1423         }
1424         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1425
1426         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1427         {
1428                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1429                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1430                         break;
1431         }
1432         if (i == max_macrotrigger)
1433                 return FALSE;
1434
1435         tmp = macro_trigger_name[i];
1436         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1437
1438         *s++ = ']';
1439         
1440         *bufptr = s;
1441         *strptr = str;
1442         return TRUE;
1443 }
1444
1445
1446 /*
1447  * Hack -- convert a string into a printable form
1448  */
1449 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1450 {
1451         char *s = buf;
1452
1453         /* Analyze the "ascii" string */
1454         while (*str)
1455         {
1456                 byte i = (byte)(*str++);
1457
1458                 /* Macro Trigger */
1459                 if (i == 31)
1460                 {
1461                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1462                         {
1463                                 *s++ = '^';
1464                                 *s++ = '_';
1465                         }
1466                 }
1467                 else
1468
1469                 if (i == ESCAPE)
1470                 {
1471                         *s++ = '\\';
1472                         *s++ = 'e';
1473                 }
1474                 else if (i == ' ')
1475                 {
1476                         *s++ = '\\';
1477                         *s++ = 's';
1478                 }
1479                 else if (i == '\b')
1480                 {
1481                         *s++ = '\\';
1482                         *s++ = 'b';
1483                 }
1484                 else if (i == '\t')
1485                 {
1486                         *s++ = '\\';
1487                         *s++ = 't';
1488                 }
1489                 else if (i == '\n')
1490                 {
1491                         *s++ = '\\';
1492                         *s++ = 'n';
1493                 }
1494                 else if (i == '\r')
1495                 {
1496                         *s++ = '\\';
1497                         *s++ = 'r';
1498                 }
1499                 else if (i == '^')
1500                 {
1501                         *s++ = '\\';
1502                         *s++ = '^';
1503                 }
1504                 else if (i == '\\')
1505                 {
1506                         *s++ = '\\';
1507                         *s++ = '\\';
1508                 }
1509                 else if (i < 32)
1510                 {
1511                         *s++ = '^';
1512                         *s++ = i + 64;
1513                 }
1514                 else if (i < 127)
1515                 {
1516                         *s++ = i;
1517                 }
1518                 else if (i < 64)
1519                 {
1520                         *s++ = '\\';
1521                         *s++ = '0';
1522                         *s++ = octify(i / 8);
1523                         *s++ = octify(i % 8);
1524                 }
1525                 else
1526                 {
1527                         *s++ = '\\';
1528                         *s++ = 'x';
1529                         *s++ = hexify(i / 16);
1530                         *s++ = hexify(i % 16);
1531                 }
1532         }
1533
1534         /* Terminate */
1535         *s = '\0';
1536 }
1537
1538
1539
1540 /*
1541  * The "macro" package
1542  *
1543  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1544  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1545  * and a small set of flags.
1546  */
1547
1548
1549
1550 /*
1551  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1552  */
1553 static bool macro__use[256];
1554
1555
1556 /*
1557  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1558  */
1559 sint macro_find_exact(concptr pat)
1560 {
1561         int i;
1562
1563         /* Nothing possible */
1564         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1565         {
1566                 return (-1);
1567         }
1568
1569         /* Scan the macros */
1570         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1571         {
1572                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1573                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1574
1575                 /* Found one */
1576                 return (i);
1577         }
1578
1579         /* No matches */
1580         return (-1);
1581 }
1582
1583
1584 /*
1585  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1586  */
1587 static sint macro_find_check(concptr pat)
1588 {
1589         int i;
1590
1591         /* Nothing possible */
1592         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1593         {
1594                 return (-1);
1595         }
1596
1597         /* Scan the macros */
1598         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1599         {
1600                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1601                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1602
1603                 /* Found one */
1604                 return (i);
1605         }
1606
1607         /* Nothing */
1608         return (-1);
1609 }
1610
1611
1612 /*
1613  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1614  */
1615 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1616 {
1617         int i;
1618
1619         /* Nothing possible */
1620         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1621         {
1622                 return (-1);
1623         }
1624
1625         /* Scan the macros */
1626         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1627         {
1628                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1629                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1630
1631                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1632                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1633
1634                 /* Found one */
1635                 return (i);
1636         }
1637
1638         /* Nothing */
1639         return (-1);
1640 }
1641
1642
1643 /*
1644  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1645  */
1646 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1647 {
1648         int i, t, n = -1, s = -1;
1649
1650         /* Nothing possible */
1651         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1652         {
1653                 return (-1);
1654         }
1655
1656         /* Scan the macros */
1657         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1658         {
1659                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1660                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1661
1662                 /* Obtain the length of this macro */
1663                 t = strlen(macro__pat[i]);
1664
1665                 /* Only track the "longest" pattern */
1666                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1667
1668                 /* Track the entry */
1669                 n = i;
1670                 s = t;
1671         }
1672         return (n);
1673 }
1674
1675
1676 /*
1677  * Add a macro definition (or redefinition).
1678  *
1679  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1680  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1681  *
1682  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1683  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1684  * macro analysis code.  
1685  *
1686  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1687  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1688  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1689  */
1690 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1691 {
1692         int n;
1693
1694
1695         /* Paranoia -- require data */
1696         if (!pat || !act) return (-1);
1697
1698
1699         /* Look for any existing macro */
1700         n = macro_find_exact(pat);
1701
1702         /* Replace existing macro */
1703         if (n >= 0)
1704         {
1705                 /* Free the old macro action */
1706                 string_free(macro__act[n]);
1707         }
1708
1709         /* Create a new macro */
1710         else
1711         {
1712                 /* Acquire a new index */
1713                 n = macro__num++;
1714
1715                 /* Save the pattern */
1716                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1717         }
1718
1719         /* Save the action */
1720         macro__act[n] = string_make(act);
1721
1722         /* Efficiency */
1723         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1724
1725         /* Success */
1726         return (0);
1727 }
1728
1729
1730
1731 /*
1732  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1733  *
1734  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1735  */
1736 static bool parse_macro = FALSE;
1737
1738 /*
1739  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1740  *
1741  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1742  */
1743 static bool parse_under = FALSE;
1744
1745
1746 /*
1747  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1748  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1749  *
1750  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1751  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1752  */
1753 void flush(void)
1754 {
1755         /* Do it later */
1756         inkey_xtra = TRUE;
1757 }
1758
1759
1760 /*
1761  * Flush the screen, make a noise
1762  */
1763 void bell(void)
1764 {
1765         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1766         Term_fresh();
1767
1768         /* Make a bell noise (if allowed) */
1769         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1770
1771         /* Flush the input (later!) */
1772         flush();
1773 }
1774
1775
1776 /*
1777  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1778  */
1779 void sound(int val)
1780 {
1781         /* No sound */
1782         if (!use_sound) return;
1783
1784         /* Make a sound (if allowed) */
1785         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1786 }
1787
1788 /*
1789  * Hack -- Play a music
1790  */
1791 errr play_music(int type, int val)
1792 {
1793         /* No sound */
1794         if (!use_music) return 1;
1795
1796         /* Make a sound (if allowed) */
1797         return Term_xtra(type, val);
1798 }
1799
1800 /*
1801  * Hack -- Select floor music.
1802  */
1803 void select_floor_music(void)
1804 {
1805         int i;
1806         /* No sound */
1807         if (!use_music) return;
1808
1809         if(p_ptr->ambush_flag)
1810         {
1811                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1812                 return;
1813         }
1814
1815         if(p_ptr->wild_mode)
1816         {
1817                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1818                 return;
1819         }
1820
1821         if(p_ptr->inside_arena)
1822         {
1823                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1824                 return;
1825         }
1826
1827         if(p_ptr->inside_battle)
1828         {
1829                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1830                 return;
1831         }
1832
1833         if(p_ptr->inside_quest)
1834         {
1835                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1836                 {
1837                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1838                 }
1839                 return;
1840         }
1841
1842         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1843         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1844                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1845                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1846                          quest[i].level == current_floor_ptr->dun_level && p_ptr->dungeon_idx == quest[i].dungeon)
1847                 {
1848                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1849                         {
1850                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1851                         }
1852                         return;
1853                 }
1854         }
1855
1856         if(p_ptr->dungeon_idx)
1857         {
1858                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1859                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1860                 else
1861                 {
1862                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, p_ptr->dungeon_idx))
1863                         {
1864                                 if(current_floor_ptr->dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1865                                 else if(current_floor_ptr->dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1866                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1867                         }
1868                 }
1869                 return;
1870         }
1871
1872         if(p_ptr->town_num)
1873         {
1874                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1875                 {
1876                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1877                 }
1878                 return;
1879         }
1880
1881         if(!current_floor_ptr->dun_level)
1882         {
1883                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1884                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1885                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1886                 return;
1887         }
1888         
1889 }
1890
1891
1892
1893 /*
1894  * Helper function called only from "inkey()"
1895  *
1896  * This function does almost all of the "macro" processing.
1897  *
1898  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1899  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1900  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1901  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1902  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1903  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1904  *
1905  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1906  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1907  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1908  * known not to be that macro trigger.  
1909  */
1910 static char inkey_aux(void)
1911 {
1912         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1913
1914         char ch;
1915
1916         concptr pat, act;
1917
1918         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1919
1920         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1921         num_more = 0;
1922
1923         if (parse_macro)
1924         {
1925                 /* Scan next keypress from macro action */
1926                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1927                 {
1928                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1929                         parse_macro = FALSE;
1930                 }
1931         }
1932         else
1933         {
1934                 /* Wait for a keypress */
1935                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1936         }
1937
1938
1939         /* End "macro action" */
1940         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1941
1942         /* Inside "macro action" */
1943         if (ch == 30) return (ch);
1944
1945         /* Inside "macro action" */
1946         if (parse_macro) return (ch);
1947
1948         /* Inside "macro trigger" */
1949         if (parse_under) return (ch);
1950
1951         /* Save the first key, advance */
1952         buf[p++] = ch;
1953         buf[p] = '\0';
1954
1955
1956         /* Check for possible macro */
1957         k = macro_find_check(buf);
1958
1959         /* No macro pending */
1960         if (k < 0) return (ch);
1961
1962
1963         /* Wait for a macro, or a timeout */
1964         while (TRUE)
1965         {
1966                 /* Check for pending macro */
1967                 k = macro_find_maybe(buf);
1968
1969                 /* No macro pending */
1970                 if (k < 0) break;
1971
1972                 /* Check for (and remove) a pending key */
1973                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1974                 {
1975                         /* Append the key */
1976                         buf[p++] = ch;
1977                         buf[p] = '\0';
1978
1979                         /* Restart wait */
1980                         w = 0;
1981                 }
1982
1983                 /* No key ready */
1984                 else
1985                 {
1986                         /* Increase "wait" */
1987                         w += 1;
1988
1989                         /* Excessive delay */
1990                         if (w >= 10) break;
1991
1992                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1993                 }
1994         }
1995
1996
1997         /* Check for available macro */
1998         k = macro_find_ready(buf);
1999
2000         /* No macro available */
2001         if (k < 0)
2002         {
2003                 /* Push all the keys back on the queue */
2004                 while (p > 0)
2005                 {
2006                         /* Push the key, notice over-flow */
2007                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
2008                 }
2009
2010                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2011                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
2012
2013                 /* Return the key */
2014                 return (ch);
2015         }
2016
2017
2018         /* Get the pattern */
2019         pat = macro__pat[k];
2020
2021         /* Get the length of the pattern */
2022         n = strlen(pat);
2023
2024         /* Push the "extra" keys back on the queue */
2025         while (p > n)
2026         {
2027                 /* Push the key, notice over-flow */
2028                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
2029         }
2030
2031
2032         /* Begin "macro action" */
2033         parse_macro = TRUE;
2034
2035         /* Push the "end of macro action" key */
2036         if (Term_key_push(30)) return (0);
2037
2038
2039         /* Access the macro action */
2040         act = macro__act[k];
2041
2042         /* Get the length of the action */
2043         n = strlen(act);
2044
2045         /* Push the macro "action" onto the key queue */
2046         while (n > 0)
2047         {
2048                 /* Push the key, notice over-flow */
2049                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
2050         }
2051
2052
2053         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
2054         return (0);
2055 }
2056
2057
2058 /*
2059  * Cancel macro action on the queue
2060  */
2061 static void forget_macro_action(void)
2062 {
2063         if (!parse_macro) return;
2064
2065         /* Drop following macro action string */
2066         while (TRUE)
2067         {
2068                 char ch;
2069
2070                 /* End loop if no key ready */
2071                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
2072
2073                 /* End loop if no key ready */
2074                 if (ch == 0) break;
2075
2076                 /* End of "macro action" */
2077                 if (ch == 30) break;
2078         }
2079
2080         /* No longer inside "macro action" */
2081         parse_macro = FALSE;
2082 }
2083
2084
2085 /*
2086  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
2087  *
2088  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2089  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2090  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2091  * in Angband to handle "keymaps".
2092  */
2093 static concptr inkey_next = NULL;
2094
2095
2096 #ifdef ALLOW_BORG
2097
2098 /*
2099  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
2100  *
2101  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2102  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2103  */
2104 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2105
2106 #endif /* ALLOW_BORG */
2107
2108
2109
2110 /*
2111  * Get a keypress from the user.
2112  *
2113  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2114  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2115  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2116  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2117  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2118  *
2119  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2120  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2121  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2122  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2123  *
2124  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2125  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2126  *
2127  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2128  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2129  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2130  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2131  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2132  *
2133  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2134  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2135  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2136  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2137  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2138  * prevent savefile corruption.
2139  *
2140  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2141  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2142  *
2143  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2144  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2145  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2146  *
2147  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2148  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2149  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2150  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2151  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2152  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2153  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2154  *
2155  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2156  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2157  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2158  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2159  *
2160  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2161  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2162  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2163  *
2164  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2165  * "signal_count" variable, and of the "current_world_ptr->character_saved" variable.
2166  *
2167  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2168  *
2169  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2170  * control of the keyboard from the user.
2171  */
2172 char inkey(void)
2173 {
2174         int v;
2175         char kk;
2176         char ch = 0;
2177         bool done = FALSE;
2178         term *old = Term;
2179
2180         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2181         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2182         {
2183                 /* Get next character, and advance */
2184                 ch = *inkey_next++;
2185
2186                 /* Cancel the various "global parameters" */
2187                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2188
2189                 /* Accept result */
2190                 return (ch);
2191         }
2192
2193         /* Forget pointer */
2194         inkey_next = NULL;
2195
2196
2197 #ifdef ALLOW_BORG
2198
2199         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2200         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2201         {
2202                 /* Cancel the various "global parameters" */
2203                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2204
2205                 /* Accept result */
2206                 return (ch);
2207         }
2208
2209 #endif /* ALLOW_BORG */
2210
2211
2212         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2213         if (inkey_xtra)
2214         {
2215                 /* End "macro action" */
2216                 parse_macro = FALSE;
2217
2218                 /* End "macro trigger" */
2219                 parse_under = FALSE;
2220
2221                 /* Forget old keypresses */
2222                 Term_flush();
2223         }
2224
2225
2226         /* Access cursor state */
2227         (void)Term_get_cursor(&v);
2228
2229         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2230         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || current_world_ptr->character_icky))
2231         {
2232                 /* Show the cursor */
2233                 (void)Term_set_cursor(1);
2234         }
2235
2236
2237         /* Hack -- Activate main screen */
2238         Term_activate(angband_term[0]);
2239
2240
2241         /* Get a key */
2242         while (!ch)
2243         {
2244                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2245                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2246                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2247                 {
2248                         break;
2249                 }
2250
2251
2252                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2253                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2254                 {
2255                         /* Hack -- activate proper term */
2256                         Term_activate(old);
2257
2258                         /* Flush output */
2259                         Term_fresh();
2260
2261                         /* Hack -- activate main screen */
2262                         Term_activate(angband_term[0]);
2263
2264                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2265                         current_world_ptr->character_saved = FALSE;
2266
2267                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2268                         signal_count = 0;
2269
2270                         /* Only once */
2271                         done = TRUE;
2272                 }
2273
2274
2275                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2276                 if (inkey_base)
2277                 {
2278                         int w = 0;
2279
2280                         /* Wait forever */
2281                         if (!inkey_scan)
2282                         {
2283                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2284                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2285                                 {
2286                                         break;
2287                                 }
2288
2289                                 break;
2290                         }
2291
2292                         /* Wait */
2293                         while (TRUE)
2294                         {
2295                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2296                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2297                                 {
2298                                         break;
2299                                 }
2300
2301                                 /* No key ready */
2302                                 else
2303                                 {
2304                                         /* Increase "wait" */
2305                                         w += 10;
2306
2307                                         /* Excessive delay */
2308                                         if (w >= 100) break;
2309
2310                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2311                                 }
2312                         }
2313
2314                         break;
2315                 }
2316
2317
2318                 /* Get a key (see above) */
2319                 ch = inkey_aux();
2320
2321
2322                 /* Handle "control-right-bracket" */
2323                 if (ch == 29)
2324                 {
2325                         /* Strip this key */
2326                         ch = 0;
2327                         continue;
2328                 }
2329
2330
2331                 /* Treat back-quote as escape */
2332 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2333
2334
2335                 /* End "macro trigger" */
2336                 if (parse_under && (ch <= 32))
2337                 {
2338                         /* Strip this key */
2339                         ch = 0;
2340
2341                         /* End "macro trigger" */
2342                         parse_under = FALSE;
2343                 }
2344
2345
2346                 /* Handle "control-caret" */
2347                 if (ch == 30)
2348                 {
2349                         /* Strip this key */
2350                         ch = 0;
2351                 }
2352
2353                 /* Handle "control-underscore" */
2354                 else if (ch == 31)
2355                 {
2356                         /* Strip this key */
2357                         ch = 0;
2358
2359                         /* Begin "macro trigger" */
2360                         parse_under = TRUE;
2361                 }
2362
2363                 /* Inside "macro trigger" */
2364                 else if (parse_under)
2365                 {
2366                         /* Strip this key */
2367                         ch = 0;
2368                 }
2369         }
2370
2371
2372         /* Hack -- restore the term */
2373         Term_activate(old);
2374
2375
2376         /* Restore the cursor */
2377         Term_set_cursor(v);
2378
2379
2380         /* Cancel the various "global parameters" */
2381         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2382
2383         /* Return the keypress */
2384         return (ch);
2385 }
2386
2387
2388
2389
2390 /*
2391  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2392  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2393  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2394  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2395  *
2396  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2397  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2398  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2399  *
2400  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2401  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2402  *
2403  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2404  */
2405
2406 /*
2407  * Initialize the quark array
2408  */
2409 void quark_init(void)
2410 {
2411         /* Quark variables */
2412         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2413
2414         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2415         quark__str[1] = string_make("");
2416
2417         /* There is one quark (+ NULL) */
2418         quark__num = 2;
2419 }
2420
2421
2422 /*
2423  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2424  */
2425 u16b quark_add(concptr str)
2426 {
2427         u16b i;
2428
2429         /* Look for an existing quark */
2430         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2431         {
2432                 /* Check for equality */
2433                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2434         }
2435
2436         /* Return "" when no room is available */
2437         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2438
2439         /* New maximal quark */
2440         quark__num = i + 1;
2441
2442         /* Add a new quark */
2443         quark__str[i] = string_make(str);
2444
2445         /* Return the index */
2446         return (i);
2447 }
2448
2449
2450 /*
2451  * This function looks up a quark
2452  */
2453 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2454 {
2455         concptr q;
2456
2457         /* Return NULL for an invalid index */
2458         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2459
2460         /* Access the quark */
2461         q = quark__str[i];
2462
2463         /* Return the quark */
2464         return (q);
2465 }
2466
2467
2468
2469
2470 /*
2471  * Second try for the "message" handling routines.
2472  *
2473  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2474  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2475  *
2476  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2477  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2478  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2479  *
2480  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2481  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2482  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2483  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2484  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2485  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2486  *
2487  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2488  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2489  */
2490
2491
2492
2493 /*!
2494  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2495  * @return 残っているメッセージの数
2496  */
2497 s32b message_num(void)
2498 {
2499         int last, next, n;
2500
2501         /* Extract the indexes */
2502         last = message__last;
2503         next = message__next;
2504
2505         /* Handle "wrap" */
2506         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2507
2508         /* Extract the space */
2509         n = (next - last);
2510
2511         /* Return the result */
2512         return (n);
2513 }
2514
2515
2516 /*!
2517  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2518  * @params age メッセージの世代
2519  * @return メッセージの文字列ポインタ
2520  */
2521 concptr message_str(int age)
2522 {
2523         s32b x;
2524         s32b o;
2525         concptr s;
2526
2527         /* Forgotten messages have no text */
2528         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2529
2530         /* Acquire the "logical" index */
2531         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2532
2533         /* Get the "offset" for the message */
2534         o = message__ptr[x];
2535
2536         /* Access the message text */
2537         s = &message__buf[o];
2538
2539         /* Return the message text */
2540         return (s);
2541 }
2542
2543
2544 /*!
2545  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2546  * @params str 保存したいメッセージ
2547  * @return なし
2548  */
2549 void message_add(concptr str)
2550 {
2551         u32b i, n;
2552         int k, x, m;
2553
2554         char u[4096];
2555         char splitted1[81];
2556         concptr splitted2;
2557
2558         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2559
2560         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2561         if (!str) return;
2562
2563         /* Message length */
2564         n = strlen(str);
2565
2566         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2567         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2568
2569         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2570         if (n > 80) {
2571 #ifdef JP
2572                 concptr t = str;
2573
2574                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2575                 {
2576                         if(iskanji(*t)) {
2577                                 t++;
2578                                 n++;
2579                         }
2580                 }
2581                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2582 #else
2583                 for (n = 80; n > 60; n--)
2584                         if (str[n] == ' ') break;
2585                 if (n == 60) n = 80;
2586 #endif
2587                 splitted2 = str + n;
2588                 strncpy(splitted1, str ,n);
2589                 splitted1[n] = '\0';
2590                 str = splitted1;
2591         } else {
2592                 splitted2 = NULL;
2593         }
2594
2595         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2596
2597         /* Limit number of messages to check */
2598         m = message_num();
2599         k = m / 4;
2600         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2601
2602         /* Check previous message */
2603         for (i = message__next; m; m--)
2604         {
2605                 int j = 1;
2606
2607                 char buf[1024];
2608                 char *t;
2609
2610                 concptr old;
2611
2612                 /* Back up and wrap if needed */
2613                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2614
2615                 /* Access the old string */
2616                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2617
2618                 /* Skip small messages */
2619                 if (!old) continue;
2620
2621                 strcpy(buf, old);
2622
2623                 /* Find multiple */
2624 #ifdef JP
2625                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2626                         if(iskanji(*t))t++;
2627 #else
2628                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2629 #endif
2630
2631                 if (*t)
2632                 {
2633                         /* Message is too small */
2634                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2635
2636                         /* Drop the space */
2637                         *(t - 1) = '\0';
2638
2639                         /* Get multiplier */
2640                         j = atoi(t+2);
2641                 }
2642
2643                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2644                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2645                 {
2646                         j++;
2647
2648                         /* Overwrite */
2649                         message__next = i;
2650
2651                         str = u;
2652
2653                         /* Write it out */
2654                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2655
2656                         /* Message length */
2657                         n = strlen(str);
2658
2659                         if (!now_message) now_message++;
2660                 }
2661                 else
2662                 {
2663                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2664                         now_message++;
2665                 }
2666
2667                 break;
2668         }
2669
2670         /* Check the last few messages (if any to count) */
2671         for (i = message__next; k; k--)
2672         {
2673                 int q;
2674                 concptr old;
2675
2676                 /* Back up and wrap if needed */
2677                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2678
2679                 /* Stop before oldest message */
2680                 if (i == message__last) break;
2681
2682                 /* Extract "distance" from "head" */
2683                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2684
2685                 /* Do not optimize over large distance */
2686                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2687
2688                 /* Access the old string */
2689                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2690
2691                 /* Compare */
2692                 if (!streq(old, str)) continue;
2693
2694                 /* Get the next message index, advance */
2695                 x = message__next++;
2696
2697                 /* Handle wrap */
2698                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2699
2700                 /* Kill last message if needed */
2701                 if (message__next == message__last) message__last++;
2702
2703                 /* Handle wrap */
2704                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2705
2706                 /* Assign the starting address */
2707                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2708
2709                 /* Success */
2710                 /* return; */
2711                 goto end_of_message_add;
2712
2713         }
2714
2715
2716         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2717
2718         /* Kill messages and Wrap if needed */
2719         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2720         {
2721                 /* Kill all "dead" messages */
2722                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2723                 {
2724                         /* Wrap if needed */
2725                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2726
2727                         /* Stop before the new message */
2728                         if (i == message__next) break;
2729
2730                         /* Kill "dead" messages */
2731                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2732                         {
2733                                 /* Track oldest message */
2734                                 message__last = i + 1;
2735                         }
2736                 }
2737
2738                 /* Wrap "tail" if needed */
2739                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2740
2741                 /* Start over */
2742                 message__head = 0;
2743         }
2744
2745
2746         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2747
2748         /* Kill messages if needed */
2749         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2750         {
2751                 /* Grab new "tail" */
2752                 message__tail = message__head + n + 1;
2753
2754                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2755                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2756
2757                 /* Kill all "dead" messages */
2758                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2759                 {
2760                         /* Wrap if needed */
2761                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2762
2763                         /* Stop before the new message */
2764                         if (i == message__next) break;
2765
2766                         /* Kill "dead" messages */
2767                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2768                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2769                         {
2770                                 /* Track oldest message */
2771                                 message__last = i + 1;
2772                         }
2773                 }
2774         }
2775
2776
2777         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2778
2779         /* Get the next message index, advance */
2780         x = message__next++;
2781
2782         /* Handle wrap */
2783         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2784
2785         /* Kill last message if needed */
2786         if (message__next == message__last) message__last++;
2787
2788         /* Handle wrap */
2789         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2790
2791
2792
2793         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2794
2795         /* Assign the starting address */
2796         message__ptr[x] = message__head;
2797
2798         /* Append the new part of the message */
2799         for (i = 0; i < n; i++)
2800         {
2801                 /* Copy the message */
2802                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2803         }
2804
2805         /* Terminate */
2806         message__buf[message__head + i] = '\0';
2807
2808         /* Advance the "head" pointer */
2809         message__head += n + 1;
2810
2811         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2812 end_of_message_add:
2813         if (splitted2 != NULL)
2814           message_add(splitted2);
2815 }
2816
2817
2818
2819 /*
2820  * Hack -- flush
2821  */
2822 static void msg_flush(int x)
2823 {
2824         byte a = TERM_L_BLUE;
2825         bool nagasu = FALSE;
2826
2827         if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
2828                 int i;
2829                 for (i = 0; i < 8; i++)
2830                 {
2831                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2832                 }
2833                 if (i < 8)
2834                 {
2835                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2836                 }
2837                 else
2838                 {
2839                         nagasu = TRUE;
2840                 }
2841         }
2842         p_ptr->now_damaged = FALSE;
2843
2844         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2845         {
2846                 /* Pause for response */
2847                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2848
2849                 /* Get an acceptable keypress */
2850                 while (1)
2851                 {
2852                         int cmd = inkey();
2853                         if (cmd == ESCAPE) {
2854                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2855                             break;
2856                         } else if (cmd == ' ') {
2857                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2858                             break;
2859                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2860                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2861                             break;
2862                         }
2863                         if (quick_messages) break;
2864                         bell();
2865                 }
2866         }
2867
2868         /* Clear the line */
2869         Term_erase(0, 0, 255);
2870 }
2871
2872
2873 void msg_erase(void)
2874 {
2875         msg_print(NULL);
2876 }
2877
2878
2879 /*
2880  * Output a message to the top line of the screen.
2881  *
2882  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2883  *
2884  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2885  *
2886  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2887  *
2888  * These messages are memorized for later reference (see above).
2889  *
2890  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2891  *
2892  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2893  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2894  *
2895  * Note that we must be very careful about using the
2896  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2897  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2898  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2899  * displayed on the top line.
2900  *
2901  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2902  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2903  */
2904 void msg_print(concptr msg)
2905 {
2906         static int p = 0;
2907         int n;
2908         char *t;
2909         char buf[1024];
2910
2911         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2912
2913         /* Hack -- Reset */
2914         if (!msg_flag) {
2915                 /* Clear the line */
2916                 Term_erase(0, 0, 255);
2917                 p = 0;
2918         }
2919
2920         /* Original Message Length */
2921         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2922
2923         /* Hack -- flush when requested or needed */
2924         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2925         {
2926                 msg_flush(p);
2927
2928                 /* Forget it */
2929                 msg_flag = FALSE;
2930
2931                 /* Reset */
2932                 p = 0;
2933         }
2934
2935         /* No message */
2936         if (!msg) return;
2937         if (n > 1000) return;
2938
2939         /* Copy it */
2940         if (!cheat_turn)
2941         {
2942                 strcpy(buf, msg);
2943         }
2944         else
2945         {
2946                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2947         }
2948
2949         /* New Message Length */
2950         n = strlen(buf);
2951
2952         /* Memorize the message */
2953         if (current_world_ptr->character_generated) message_add(buf);
2954
2955         /* Analyze the buffer */
2956         t = buf;
2957
2958         /* Split message */
2959         while (n > 72)
2960         {
2961                 char oops;
2962                 int check, split = 72;
2963
2964 #ifdef JP
2965                 bool k_flag = FALSE;
2966                 int wordlen = 0;
2967
2968                 /* Find the "best" split point */
2969                 for (check = 0; check < 72; check++)
2970                 {
2971                         if (k_flag)
2972                         {
2973                                 k_flag = FALSE;
2974                                 continue;
2975                         }
2976
2977                         /* Found a valid split point */
2978                         if (iskanji(t[check]))
2979                         {
2980                                 k_flag = TRUE;
2981                                 split = check;
2982                         }
2983                         else if (t[check] == ' ')
2984                         {
2985                                 split = check;
2986                                 wordlen = 0;
2987                         }
2988                         else
2989                         {
2990                                 wordlen++;
2991                                 if (wordlen > 20)
2992                                         split = check;
2993                         }
2994                 }
2995 #else
2996                 /* Find the "best" split point */
2997                 for (check = 40; check < 72; check++)
2998                 {
2999                         /* Found a valid split point */
3000                         if (t[check] == ' ') split = check;
3001                 }
3002 #endif
3003
3004                 /* Save the split character */
3005                 oops = t[split];
3006
3007                 /* Split the message */
3008                 t[split] = '\0';
3009
3010                 /* Display part of the message */
3011                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
3012
3013                 /* Flush it */
3014                 msg_flush(split + 1);
3015
3016                 /* Memorize the piece */
3017                 /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
3018
3019                 /* Restore the split character */
3020                 t[split] = oops;
3021
3022                 /* Insert a space */
3023                 t[--split] = ' ';
3024
3025                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
3026                 t += split; n -= split;
3027         }
3028
3029         /* Display the tail of the message */
3030         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
3031
3032         /* Memorize the tail */
3033         /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
3034
3035         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3036         update_output();
3037
3038         /* Remember the message */
3039         msg_flag = TRUE;
3040
3041         /* Remember the position */
3042 #ifdef JP
3043         p += n;
3044 #else
3045         p += n + 1;
3046 #endif
3047
3048         /* Optional refresh */
3049         if (fresh_message) Term_fresh();
3050 }
3051
3052 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
3053 {
3054         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3055         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3056         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3057         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3058
3059         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
3060         char buf[1024];
3061         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
3062         msg_print(buf);
3063
3064         if (cheat_diary_output)
3065         {
3066                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
3067         }
3068
3069 }
3070
3071 /*
3072  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
3073  */
3074 static int screen_depth = 0;
3075
3076
3077 /*
3078  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
3079  *
3080  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3081  */
3082 void screen_save(void)
3083 {
3084         /* Hack -- Flush messages */
3085         msg_print(NULL);
3086
3087         /* Save the screen (if legal) */
3088         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3089
3090         /* Increase "icky" depth */
3091         current_world_ptr->character_icky++;
3092 }
3093
3094
3095 /*
3096  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3097  *
3098  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3099  */
3100 void screen_load(void)
3101 {
3102         /* Hack -- Flush messages */
3103         msg_print(NULL);
3104
3105         /* Load the screen (if legal) */
3106         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3107
3108         /* Decrease "icky" depth */
3109         current_world_ptr->character_icky--;
3110 }
3111
3112
3113 /*
3114  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3115  */
3116 void msg_format(concptr fmt, ...)
3117 {
3118         va_list vp;
3119
3120         char buf[1024];
3121
3122         /* Begin the Varargs Stuff */
3123         va_start(vp, fmt);
3124
3125         /* Format the args, save the length */
3126         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3127
3128         /* End the Varargs Stuff */
3129         va_end(vp);
3130
3131         /* Display */
3132         msg_print(buf);
3133 }
3134
3135 /*
3136  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3137  */
3138 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3139 {
3140         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3141         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3142         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3143         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3144
3145         va_list vp;
3146         char buf[1024];
3147
3148         /* Begin the Varargs Stuff */
3149         va_start(vp, fmt);
3150
3151         /* Format the args, save the length */
3152         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3153
3154         /* End the Varargs Stuff */
3155         va_end(vp);
3156
3157         /* Display */
3158         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3159 }
3160
3161
3162
3163 /*
3164  * Display a string on the screen using an attribute.
3165  *
3166  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3167  * add the given string.  Do not clear the line.
3168  */
3169 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3170 {
3171         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3172         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3173 }
3174
3175 /*
3176  * As above, but in "white"
3177  */
3178 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3179 {
3180         /* Spawn */
3181         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3182 }
3183
3184
3185
3186 /*
3187  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3188  * to the end of the line.
3189  */
3190 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3191 {
3192         /* Clear line, position cursor */
3193         Term_erase(col, row, 255);
3194
3195         /* Dump the attr/text */
3196         Term_addstr(-1, attr, str);
3197 }
3198
3199 /*
3200  * As above, but in "white"
3201  */
3202 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3203 {
3204         /* Spawn */
3205         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3206 }
3207
3208
3209
3210
3211 /*
3212  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3213  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3214  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3215  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3216  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3217  * calls to this function will work correctly.
3218  *
3219  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3220  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3221  *
3222  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3223  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3224  */
3225 void c_roff(byte a, concptr str)
3226 {
3227         int x, y;
3228
3229         int w, h;
3230
3231         concptr s;
3232
3233         /* Obtain the size */
3234         (void)Term_get_size(&w, &h);
3235
3236         /* Obtain the cursor */
3237         (void)Term_locate(&x, &y);
3238
3239         /* Hack -- No more space */
3240         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3241
3242         /* Process the string */
3243         for (s = str; *s; s++)
3244         {
3245                 char ch;
3246
3247 #ifdef JP
3248                 int k_flag = iskanji(*s);
3249 #endif
3250                 /* Force wrap */
3251                 if (*s == '\n')
3252                 {
3253                         /* Wrap */
3254                         x = 0;
3255                         y++;
3256
3257                         /* No more space */
3258                         if( y == h ) break;
3259
3260                         /* Clear line, move cursor */
3261                         Term_erase(x, y, 255);
3262
3263                         break;
3264                 }
3265
3266                 /* Clean up the char */
3267 #ifdef JP
3268                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3269 #else
3270                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3271 #endif
3272
3273
3274                 /* Wrap words as needed */
3275 #ifdef JP
3276                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3277 #else
3278                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3279 #endif
3280
3281                 {
3282                         int i, n = 0;
3283
3284                         TERM_COLOR av[256];
3285                         char cv[256];
3286
3287                         /* Wrap word */
3288                         if (x < w)
3289 #ifdef JP
3290                         {
3291                         /* 現在が半角文字の場合 */
3292                         if( !k_flag )
3293 #endif
3294                         {
3295                                 /* Scan existing text */
3296                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3297                                 {
3298                                         /* Grab existing attr/char */
3299                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3300
3301                                         /* Break on space */
3302                                         if (cv[i] == ' ') break;
3303
3304                                         /* Track current word */
3305                                         n = i;
3306 #ifdef JP
3307                                         if (cv[i] == '(') break;
3308 #endif
3309                                 }
3310                         }
3311
3312 #ifdef JP
3313                         else
3314                         {
3315                                 /* 現在が全角文字のとき */
3316                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3317                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3318 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3319                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3320 #endif
3321                                ){
3322                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3323                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3324                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3325                                         n = x - 2;
3326                                         cv[ x ] = '\0';
3327                                 }
3328                         }
3329                         }
3330 #endif
3331                         /* Special case */
3332                         if (n == 0) n = w;
3333
3334                         /* Clear line */
3335                         Term_erase(n, y, 255);
3336
3337                         /* Wrap */
3338                         x = 0;
3339                         y++;
3340
3341                         /* No more space */
3342                         if( y == h ) break;
3343
3344                         /* Clear line, move cursor */
3345                         Term_erase(x, y, 255);
3346
3347                         /* Wrap the word (if any) */
3348                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3349                         {
3350 #ifdef JP
3351                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3352 #endif
3353                                 /* Dump */
3354                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3355
3356                                 /* Advance (no wrap) */
3357                                 if (++x > w) x = w;
3358                         }
3359                 }
3360
3361                 /* Dump */
3362 #ifdef JP
3363                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3364 #else
3365                 Term_addch(a, ch);
3366 #endif
3367
3368
3369 #ifdef JP
3370                 if (k_flag)
3371                 {
3372                         s++;
3373                         x++;
3374                         ch = *s;
3375                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3376                 }
3377 #endif
3378                 /* Advance */
3379                 if (++x > w) x = w;
3380         }
3381 }
3382
3383 /*
3384  * As above, but in "white"
3385  */
3386 void roff(concptr str)
3387 {
3388         /* Spawn */
3389         c_roff(TERM_WHITE, str);
3390 }
3391
3392
3393
3394
3395 /*
3396  * Clear part of the screen
3397  */
3398 void clear_from(int row)
3399 {
3400         int y;
3401
3402         /* Erase requested rows */
3403         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3404         {
3405                 /* Erase part of the screen */
3406                 Term_erase(0, y, 255);
3407         }
3408 }
3409
3410
3411
3412
3413 /*
3414  * Get some string input at the cursor location.
3415  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3416  *
3417  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3418  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3419  * white text.
3420  *
3421  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3422  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3423  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3424  *
3425  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3426  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3427  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3428  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3429  */
3430 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3431 {
3432         int y, x;
3433         int pos = 0;
3434
3435         /*
3436          * Text color
3437          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3438          * TERM_WHITE : Insert mode
3439          */
3440         byte color = TERM_YELLOW;
3441
3442         /* Locate the cursor position */
3443         Term_locate(&x, &y);
3444
3445         /* Paranoia -- check len */
3446         if (len < 1) len = 1;
3447
3448         /* Paranoia -- check column */
3449         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3450
3451         /* Restrict the length */
3452         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3453
3454         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3455         buf[len] = '\0';
3456
3457
3458         /* Process input */
3459         while (TRUE)
3460         {
3461                 int skey;
3462
3463                 /* Display the string */
3464                 Term_erase(x, y, len);
3465                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3466
3467                 /* Place cursor */
3468                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3469
3470                 /* Get a special key code */
3471                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3472
3473                 /* Analyze the key */
3474                 switch (skey)
3475                 {
3476                 case SKEY_LEFT:
3477                 case KTRL('b'):
3478                 {
3479                         int i = 0;
3480
3481                         /* Now on insert mode */
3482                         color = TERM_WHITE;
3483
3484                         /* No move at beginning of line */
3485                         if (0 == pos) break;
3486
3487                         while (TRUE)
3488                         {
3489                                 int next_pos = i + 1;
3490
3491 #ifdef JP
3492                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3493 #endif
3494
3495                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3496                                 if (next_pos >= pos) break;
3497
3498                                 /* Move to next */
3499                                 i = next_pos;
3500                         }
3501
3502                         /* Get previous position */
3503                         pos = i;
3504
3505                         break;
3506                 }
3507
3508                 case SKEY_RIGHT:
3509                 case KTRL('f'):
3510                         /* Now on insert mode */
3511                         color = TERM_WHITE;
3512
3513                         /* No move at end of line */
3514                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3515
3516 #ifdef JP
3517                         /* Move right */
3518                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3519                         else pos++;
3520 #else
3521                         pos++;
3522 #endif
3523
3524                         break;
3525
3526                 case ESCAPE:
3527                         /* Cancel input */
3528                         buf[0] = '\0';
3529                         return FALSE;
3530
3531                 case '\n':
3532                 case '\r':
3533                         /* Success */
3534                         return TRUE;
3535
3536                 case '\010':
3537                         /* Backspace */
3538                 {
3539                         int i = 0;
3540
3541                         /* Now on insert mode */
3542                         color = TERM_WHITE;
3543
3544                         /* No move at beginning of line */
3545                         if (0 == pos) break;
3546
3547                         while (TRUE)
3548                         {
3549                                 int next_pos = i + 1;
3550
3551 #ifdef JP
3552                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3553 #endif
3554
3555                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3556                                 if (next_pos >= pos) break;
3557
3558                                 /* Move to next */
3559                                 i = next_pos;
3560                         }
3561
3562                         /* Get previous position */
3563                         pos = i;
3564
3565                         /* Fall through to 'Delete key' */
3566                 }
3567
3568                 case 0x7F:
3569                 case KTRL('d'):
3570                         /* Delete key */
3571                 {
3572                         int dst, src;
3573
3574                         /* Now on insert mode */
3575                         color = TERM_WHITE;
3576
3577                         /* No move at end of line */
3578                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3579
3580                         /* Position of next character */
3581                         src = pos + 1;
3582
3583 #ifdef JP
3584                         /* Next character is one more byte away */
3585                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3586 #endif
3587
3588                         dst = pos;
3589
3590                         /* Move characters at src to dst */
3591                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3592                                 /* loop */;
3593
3594                         break;
3595                 }
3596
3597                 default:
3598                 {
3599                         /* Insert a character */
3600
3601                         char tmp[100];
3602                         char c;
3603
3604                         /* Ignore special keys */
3605                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3606
3607                         /* Get a character code */
3608                         c = (char)skey;
3609
3610                         if (color == TERM_YELLOW)
3611                         {
3612                                 /* Overwrite default string */
3613                                 buf[0] = '\0';
3614
3615                                 /* Go to insert mode */
3616                                 color = TERM_WHITE;
3617                         }
3618
3619                         /* Save right part of string */
3620                         strcpy(tmp, buf + pos);
3621 #ifdef JP
3622                         if (iskanji(c))
3623                         {
3624                                 char next;
3625
3626                                 /* Bypass macro processing */
3627                                 inkey_base = TRUE;
3628                                 next = inkey();
3629
3630                                 if (pos + 1 < len)
3631                                 {
3632                                         buf[pos++] = c;
3633                                         buf[pos++] = next;
3634                                 }
3635                                 else
3636                                 {
3637                                         bell();
3638                                 }
3639                         }
3640                         else
3641 #endif
3642                         {
3643 #ifdef JP
3644                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3645 #else
3646                                 if (pos < len && isprint(c))
3647 #endif
3648                                 {
3649                                         buf[pos++] = c;
3650                                 }
3651                                 else
3652                                 {
3653                                         bell();
3654                                 }
3655                         }
3656
3657                         /* Terminate */
3658                         buf[pos] = '\0';
3659
3660                         /* Write back the left part of string */
3661                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3662
3663                         break;
3664                 } /* default: */
3665
3666                 }
3667
3668         } /* while (TRUE) */
3669 }
3670
3671
3672 /*
3673  * Get some string input at the cursor location.
3674  *
3675  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3676  */
3677 bool askfor(char *buf, int len)
3678 {
3679         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3680 }
3681
3682
3683 /*
3684  * Get a string from the user
3685  *
3686  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3687  *
3688  * Note that the initial contents of the string is used as
3689  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3690  *
3691  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3692  */
3693 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3694 {
3695         bool res;
3696         msg_print(NULL);
3697
3698         /* Display prompt */
3699         prt(prompt, 0, 0);
3700
3701         /* Ask the user for a string */
3702         res = askfor(buf, len);
3703
3704         /* Clear prompt */
3705         prt("", 0, 0);
3706         return (res);
3707 }
3708
3709
3710 /*
3711  * Verify something with the user
3712  *
3713  * The "prompt" should take the form "Query? "
3714  *
3715  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3716  */
3717 bool get_check(concptr prompt)
3718 {
3719         return get_check_strict(prompt, 0);
3720 }
3721
3722 /*
3723  * Verify something with the user strictly
3724  *
3725  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3726  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3727  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3728  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3729  */
3730 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3731 {
3732         int i;
3733         char buf[80];
3734         bool flag = FALSE;
3735
3736         if (auto_more)
3737         {
3738                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3739                 handle_stuff();
3740                 num_more = 0;
3741         }
3742         msg_print(NULL);
3743
3744         if (!rogue_like_commands)
3745                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3746
3747
3748         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3749         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3750         {
3751                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3752                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3753         }
3754         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3755         {
3756                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3757                 strcat(buf, "[Y/n]");
3758         }
3759         else
3760         {
3761                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3762                 strcat(buf, "[y/n]");
3763         }
3764
3765         /* Prompt for it */
3766         prt(buf, 0, 0);
3767
3768         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3769         {
3770                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3771                 message_add(buf);
3772                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3773                 handle_stuff();
3774         }
3775
3776         /* Get an acceptable answer */
3777         while (TRUE)
3778         {
3779                 i = inkey();
3780
3781                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3782                 {
3783                         if (i == ESCAPE)
3784                         {
3785                                 flag = FALSE;
3786                                 break;
3787                         }
3788                 }
3789
3790                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3791                 {
3792                         if (i == 'o' || i == 'O')
3793                         {
3794                                 flag = TRUE;
3795                                 break;
3796                         }
3797                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3798                         {
3799                                 flag = FALSE;
3800                                 break;
3801                         }
3802                 }
3803                 else
3804                 {
3805                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3806                         {
3807                                 flag = TRUE;
3808                                 break;
3809                         }
3810                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3811                         {
3812                                 flag = FALSE;
3813                                 break;
3814                         }
3815                 }
3816
3817                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3818                 {
3819                         flag = TRUE;
3820                         break;
3821                 }
3822
3823                 bell();
3824         }
3825
3826         /* Erase the prompt */
3827         prt("", 0, 0);
3828
3829         /* Return the flag */
3830         return flag;
3831 }
3832
3833
3834 /*
3835  * Prompts for a keypress
3836  *
3837  * The "prompt" should take the form "Command: "
3838  *
3839  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3840  */
3841 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3842 {
3843         msg_print(NULL);
3844
3845         /* Display a prompt */
3846         prt(prompt, 0, 0);
3847
3848         /* Get a key */
3849         if (get_com_no_macros)
3850                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3851         else
3852                 *command = inkey();
3853
3854         /* Clear the prompt */
3855         prt("", 0, 0);
3856
3857         /* Handle "cancel" */
3858         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3859         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3860
3861         /* Success */
3862         return (TRUE);
3863 }
3864
3865
3866 /*
3867  * Request a "quantity" from the user
3868  *
3869  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3870  */
3871 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3872 {
3873         bool res, result;
3874         QUANTITY amt;
3875         char tmp[80];
3876         char buf[80];
3877         COMMAND_CODE code;
3878
3879
3880         /* Use "command_arg" */
3881         if (command_arg)
3882         {
3883                 /* Extract a number */
3884                 amt = command_arg;
3885
3886                 /* Clear "command_arg" */
3887                 command_arg = 0;
3888
3889                 /* Enforce the maximum */
3890                 if (amt > max) amt = max;
3891
3892                 /* Use it */
3893                 return (amt);
3894         }
3895
3896         /* Get the item index */
3897         result = repeat_pull(&code);
3898         amt = (QUANTITY)code;
3899         if ((max != 1) && result)
3900         {
3901                 /* Enforce the maximum */
3902                 if (amt > max) amt = max;
3903
3904                 /* Enforce the minimum */
3905                 if (amt < 0) amt = 0;
3906
3907                 /* Use it */
3908                 return (amt);
3909         }
3910
3911         /* Build a prompt if needed */
3912         if (!prompt)
3913         {
3914                 /* Build a prompt */
3915                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3916
3917                 /* Use that prompt */
3918                 prompt = tmp;
3919         }
3920         msg_print(NULL);
3921
3922         /* Display prompt */
3923         prt(prompt, 0, 0);
3924
3925         /* Default to one */
3926         amt = 1;
3927
3928         /* Build the default */
3929         sprintf(buf, "%d", amt);
3930
3931         /*
3932          * Ask for a quantity
3933          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3934          */
3935         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3936
3937         /* Clear prompt */
3938         prt("", 0, 0);
3939
3940         /* Cancelled */
3941         if (!res) return 0;
3942
3943         /* Extract a number */
3944         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3945
3946         /* A letter means "all" */
3947         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3948
3949         /* Enforce the maximum */
3950         if (amt > max) amt = max;
3951
3952         /* Enforce the minimum */
3953         if (amt < 0) amt = 0;
3954
3955         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3956
3957         /* Return the result */
3958         return (amt);
3959 }
3960
3961
3962 /*
3963  * Pause for user response 
3964  */
3965 void pause_line(int row)
3966 {
3967         prt("", row, 0);
3968         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3969
3970         (void)inkey();
3971         prt("", row, 0);
3972 }
3973
3974
3975 /*
3976  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3977  */
3978 static char request_command_buffer[256];
3979
3980
3981
3982 typedef struct
3983 {
3984         concptr name;
3985         byte cmd;
3986         bool fin;
3987 } menu_naiyou;
3988
3989 #ifdef JP
3990 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3991 {
3992         {
3993                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3994                 {"行動", 2, FALSE},
3995                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3996                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3997                 {"装備", 5, FALSE},
3998                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3999                 {"情報", 7, FALSE},
4000                 {"設定", 8, FALSE},
4001                 {"その他", 9, FALSE},
4002                 {"", 0, FALSE},
4003         },
4004
4005         {
4006                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
4007                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
4008                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
4009                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
4010                 {"", 0, FALSE},
4011                 {"", 0, FALSE},
4012                 {"", 0, FALSE},
4013                 {"", 0, FALSE},
4014                 {"", 0, FALSE},
4015                 {"", 0, FALSE}
4016         },
4017
4018         {
4019                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
4020                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
4021                 {"探す(s)", 's', TRUE},
4022                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
4023                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
4024                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
4025                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
4026                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
4027                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
4028                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4029         },
4030
4031         {
4032                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
4033                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
4034                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
4035                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
4036                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
4037                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
4038                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
4039                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
4040                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
4041                 {"", 0, FALSE}
4042         },
4043
4044         {
4045                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
4046                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
4047                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
4048                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
4049                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
4050                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
4051                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
4052                 {"", 0, FALSE},
4053                 {"", 0, FALSE},
4054                 {"", 0, FALSE}
4055         },
4056
4057         {
4058                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
4059                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
4060                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
4061                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
4062                 {"", 0, FALSE},
4063                 {"", 0, FALSE},
4064                 {"", 0, FALSE},
4065                 {"", 0, FALSE},
4066                 {"", 0, FALSE},
4067                 {"", 0, FALSE}
4068         },
4069
4070         {
4071                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4072                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4073                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4074                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4075                 {"", 0, FALSE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077                 {"", 0, FALSE},
4078                 {"", 0, FALSE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE}
4081         },
4082
4083         {
4084                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4085                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4086                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4087                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4088                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4089                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4090                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4091                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4092                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4093                 {"", 0, FALSE}
4094         },
4095
4096         {
4097                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4098                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4099                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4100                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4101                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4102                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4103                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4104                 {"", 0, FALSE},
4105                 {"", 0, FALSE},
4106                 {"", 0, FALSE}
4107         },
4108
4109         {
4110                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4111                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4112                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4113                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4114                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4115                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4116                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4117                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4118                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4119                 {"", 0, FALSE}
4120         },
4121 };
4122 #else
4123 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4124 {
4125         {
4126                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4127                 {"Action", 2, FALSE},
4128                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4129                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4130                 {"Equip", 5, FALSE},
4131                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4132                 {"Informations", 7, FALSE},
4133                 {"Options", 8, FALSE},
4134                 {"Other commands", 9, FALSE},
4135                 {"", 0, FALSE},
4136         },
4137
4138         {
4139                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4140                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4141                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4142                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4143                 {"", 0, FALSE},
4144                 {"", 0, FALSE},
4145                 {"", 0, FALSE},
4146                 {"", 0, FALSE},
4147                 {"", 0, FALSE},
4148                 {"", 0, FALSE}
4149         },
4150
4151         {
4152                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4153                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4154                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4155                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4156                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4157                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4158                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4159                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4160                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4161                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4162         },
4163
4164         {
4165                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4166                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4167                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4168                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4169                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4170                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4171                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4172                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4173                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4174                 {"", 0, FALSE}
4175         },
4176
4177         {
4178                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4179                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4180                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4181                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4182                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4183                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4184                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4185                 {"", 0, FALSE},
4186                 {"", 0, FALSE},
4187                 {"", 0, FALSE}
4188         },
4189
4190         {
4191                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4192                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4193                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4194                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4195                 {"", 0, FALSE},
4196                 {"", 0, FALSE},
4197                 {"", 0, FALSE},
4198                 {"", 0, FALSE},
4199                 {"", 0, FALSE},
4200                 {"", 0, FALSE}
4201         },
4202
4203         {
4204                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4205                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4206                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4207                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4208                 {"", 0, FALSE},
4209                 {"", 0, FALSE},
4210                 {"", 0, FALSE},
4211                 {"", 0, FALSE},
4212                 {"", 0, FALSE},
4213                 {"", 0, FALSE}
4214         },
4215
4216         {
4217                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4218                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4219                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4220                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4221                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4222                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4223                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4224                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4225                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4226                 {"", 0, FALSE}
4227         },
4228
4229         {
4230                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4231                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4232                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4233                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4234                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4235                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4236                 {"", 0, FALSE},
4237                 {"", 0, FALSE},
4238                 {"", 0, FALSE},
4239                 {"", 0, FALSE}
4240         },
4241
4242         {
4243                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4244                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4245                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4246                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4247                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4248                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4249                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4250                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4251                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4252                 {"", 0, FALSE}
4253         },
4254 };
4255 #endif
4256
4257 typedef struct
4258 {
4259         concptr name;
4260         byte window;
4261         byte number;
4262         byte jouken;
4263         byte jouken_naiyou;
4264 } special_menu_naiyou;
4265
4266 #define MENU_CLASS 1
4267 #define MENU_WILD 2
4268
4269 #ifdef JP
4270 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4271 {
4272         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4273         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4274         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4275         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4276         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4277         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4278         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4279         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4280         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4281         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4282         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4283         {"", 0, 0, 0, 0},
4284 };
4285 #else
4286 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4287 {
4288         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4289         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4290         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4291         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4292         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4293         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4294         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4295         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4296         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4297         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4298         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4299         {"", 0, 0, 0, 0},
4300 };
4301 #endif
4302
4303 static char inkey_from_menu(void)
4304 {
4305         char cmd;
4306         int basey, basex;
4307         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4308         int menu = 0;
4309         bool kisuu;
4310
4311         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4312         else basey = 13;
4313         basex = 15;
4314
4315         /* Clear top line */
4316         prt("", 0, 0);
4317
4318         screen_save();
4319
4320         while(1)
4321         {
4322                 int i;
4323                 char sub_cmd;
4324                 concptr menu_name;
4325                 if (!menu) old_num = num;
4326                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4327                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4328                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4329                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4330                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4331                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4332                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4333
4334                 for(i = 0; i < 10; i++)
4335                 {
4336                         int hoge;
4337                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4338                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4339                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4340                         {
4341                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4342                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4343                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4344                                 {
4345                                 case MENU_CLASS:
4346                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4347                                         break;
4348                                 case MENU_WILD:
4349                                         if (!current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4350                                         {
4351                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4352                                         }
4353                                         break;
4354                                 default:
4355                                         break;
4356                                 }
4357                         }
4358                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4359                 }
4360                 max_num = i;
4361                 kisuu = max_num % 2;
4362                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4363
4364                 /* Place the cursor on the player */
4365                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4366
4367                 sub_cmd = inkey();
4368                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4369                 {
4370                         if (menu_info[menu][num].fin)
4371                         {
4372                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4373                                 use_menu = TRUE;
4374                                 break;
4375                         }
4376                         else
4377                         {
4378                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4379                                 num = 0;
4380                                 basey += 2;
4381                                 basex += 8;
4382                         }
4383                 }
4384                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4385                 {
4386                         if (!menu)
4387                         {
4388                                 cmd = ESCAPE;
4389                                 break;
4390                         }
4391                         else
4392                         {
4393                                 menu = 0;
4394                                 num = old_num;
4395                                 basey -= 2;
4396                                 basex -= 8;
4397                                 screen_load();
4398                                 screen_save();
4399                         }
4400                 }
4401                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4402                 {
4403                         if (kisuu)
4404                         {
4405                                 if (num % 2)
4406                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4407                                 else
4408                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4409                         }
4410                         else num = (num + 2) % max_num;
4411                 }
4412                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4413                 {
4414                         if (kisuu)
4415                         {
4416                                 if (num % 2)
4417                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4418                                 else
4419                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4420                         }
4421                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4422                 }
4423                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4424                 {
4425                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4426                         {
4427                                 num--;
4428                         }
4429                         else if (num < max_num - 1)
4430                         {
4431                                 num++;
4432                         }
4433                 }
4434         }
4435
4436         screen_load();
4437         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4438
4439         return (cmd);
4440 }
4441
4442 /*
4443  * Request a command from the user.
4444  *
4445  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4446  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4447  *
4448  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4449  * allow manual input of control characters.  This can be used
4450  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4451  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4452  *
4453  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4454  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4455  *
4456  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4457  * stores, and must be careful to work in both situations.
4458  *
4459  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4460  */
4461 void request_command(int shopping)
4462 {
4463         int i;
4464
4465         s16b cmd;
4466         int mode;
4467
4468         concptr act;
4469
4470 #ifdef JP
4471         int caretcmd = 0;
4472 #endif
4473         /* Roguelike */
4474         if (rogue_like_commands)
4475         {
4476                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4477         }
4478
4479         /* Original */
4480         else
4481         {
4482                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4483         }
4484
4485
4486         /* No command yet */
4487         command_cmd = 0;
4488
4489         /* No "argument" yet */
4490         command_arg = 0;
4491
4492         /* No "direction" yet */
4493         command_dir = 0;
4494
4495         use_menu = FALSE;
4496
4497
4498         /* Get command */
4499         while (1)
4500         {
4501                 /* Hack -- auto-commands */
4502                 if (command_new)
4503                 {
4504                         msg_erase();
4505
4506                         /* Use auto-command */
4507                         cmd = command_new;
4508
4509                         /* Forget it */
4510                         command_new = 0;
4511                 }
4512
4513                 /* Get a keypress in "command" mode */
4514                 else
4515                 {
4516                         /* Hack -- no flush needed */
4517                         msg_flag = FALSE;
4518                         num_more = 0;
4519
4520                         /* Activate "command mode" */
4521                         inkey_flag = TRUE;
4522
4523                         cmd = inkey();
4524
4525                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4526                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4527                                 cmd = inkey_from_menu();
4528                 }
4529
4530                 /* Clear top line */
4531                 prt("", 0, 0);
4532
4533
4534                 /* Command Count */
4535                 if (cmd == '0')
4536                 {
4537                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4538
4539                         /* Reset */
4540                         command_arg = 0;
4541
4542                         /* Begin the input */
4543                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4544
4545                         /* Get a command count */
4546                         while (1)
4547                         {
4548                                 /* Get a new keypress */
4549                                 cmd = inkey();
4550
4551                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4552                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4553                                 {
4554                                         /* Delete a digit */
4555                                         command_arg = command_arg / 10;
4556
4557                                         /* Show current count */
4558                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4559                                 }
4560
4561                                 /* Actual numeric data */
4562                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4563                                 {
4564                                         /* Stop count at 9999 */
4565                                         if (command_arg >= 1000)
4566                                         {
4567                                                 /* Warn */
4568                                                 bell();
4569
4570                                                 /* Limit */
4571                                                 command_arg = 9999;
4572                                         }
4573
4574                                         /* Increase count */
4575                                         else
4576                                         {
4577                                                 /* Incorporate that digit */
4578                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4579                                         }
4580
4581                                         /* Show current count */
4582                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4583                                 }
4584
4585                                 /* Exit on "unusable" input */
4586                                 else
4587                                 {
4588                                         break;
4589                                 }
4590                         }
4591
4592                         /* Hack -- Handle "zero" */
4593                         if (command_arg == 0)
4594                         {
4595                                 /* Default to 99 */
4596                                 command_arg = 99;
4597
4598                                 /* Show current count */
4599                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4600                         }
4601
4602                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4603                         if (old_arg != 0)
4604                         {
4605                                 /* Restore old_arg */
4606                                 command_arg = old_arg;
4607
4608                                 /* Show current count */
4609                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4610                         }
4611
4612                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4613                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4614                         {
4615                                 /* Get a real command */
4616                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4617                                 {
4618                                         /* Clear count */
4619                                         command_arg = 0;
4620                                         continue;
4621                                 }
4622                         }
4623                 }
4624
4625
4626                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4627                 if (cmd == '\\')
4628                 {
4629                         /* Get a real command */
4630                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4631
4632                         /* Hack -- bypass keymaps */
4633                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4634                 }
4635
4636
4637                 /* Allow "control chars" to be entered */
4638                 if (cmd == '^')
4639                 {
4640                         /* Get a new command and controlify it */
4641                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4642                 }
4643
4644
4645                 /* Look up applicable keymap */
4646                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4647
4648                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4649                 if (act && !inkey_next)
4650                 {
4651                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4652                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4653
4654                         /* Start using the buffer */
4655                         inkey_next = request_command_buffer;
4656                         continue;
4657                 }
4658
4659                 if (!cmd) continue;
4660
4661
4662                 /* Use command */
4663                 command_cmd = (byte)cmd;
4664
4665                 break;
4666         }
4667
4668         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4669         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4670         {
4671                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4672                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4673                 {
4674                         /* Repeat 99 times */
4675                         command_arg = 99;
4676                 }
4677         }
4678
4679         /* Shopping */
4680         if (shopping == 1)
4681         {
4682                 /* Convert */
4683                 switch (command_cmd)
4684                 {
4685                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4686                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4687
4688                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4689                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4690
4691                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4692                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4693                 }
4694         }
4695
4696 #ifdef JP
4697         for (i = 0; i < 256; i++)
4698         {
4699                 concptr s;
4700                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4701                 {
4702                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4703                         {
4704                                 caretcmd = i;
4705                                 break;
4706                         }
4707                 }
4708         }
4709         if (!caretcmd)
4710                 caretcmd = command_cmd;
4711 #endif
4712
4713         /* Hack -- Scan equipment */
4714         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4715         {
4716                 concptr s;
4717
4718                 object_type *o_ptr = &p_ptr->inventory_list[i];
4719                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4720
4721                 /* No inscription */
4722                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4723
4724                 /* Obtain the inscription */
4725                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4726
4727                 /* Find a '^' */
4728                 s = my_strchr(s, '^');
4729
4730                 /* Process preventions */
4731                 while (s)
4732                 {
4733                         /* Check the "restriction" character */
4734 #ifdef JP
4735                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4736 #else
4737                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4738 #endif
4739
4740                         {
4741                                 /* Hack -- Verify command */
4742                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4743                                 {
4744                                         /* Hack -- Use space */
4745                                         command_cmd = ' ';
4746                                 }
4747                         }
4748
4749                         /* Find another '^' */
4750                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4751                 }
4752         }
4753
4754
4755         /* Hack -- erase the message line. */
4756         prt("", 0, 0);
4757 }
4758
4759
4760
4761 /*
4762  * Check a char for "vowel-hood"
4763  */
4764 bool is_a_vowel(int ch)
4765 {
4766         switch (ch)
4767         {
4768         case 'a':
4769         case 'e':
4770         case 'i':
4771         case 'o':
4772         case 'u':
4773         case 'A':
4774         case 'E':
4775         case 'I':
4776         case 'O':
4777         case 'U':
4778                 return (TRUE);
4779         }
4780
4781         return (FALSE);
4782 }
4783
4784
4785
4786 #if 0
4787
4788 /*
4789  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4790  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4791  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4792  *
4793  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4794  * case where "insert" is smaller than "target".
4795  */
4796 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4797 {
4798         int   i, len;
4799         int                b_len, t_len, i_len;
4800
4801         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4802         buf = my_strstr(buf, target);
4803
4804         /* No target found */
4805         if (!buf) return (FALSE);
4806
4807         /* Be sure we have an insertion string */
4808         if (!insert) insert = "";
4809
4810         /* Extract some lengths */
4811         t_len = strlen(target);
4812         i_len = strlen(insert);
4813         b_len = strlen(buf);
4814
4815         /* How much "movement" do we need? */
4816         len = i_len - t_len;
4817
4818         /* We need less space (for insert) */
4819         if (len < 0)
4820         {
4821                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4822         }
4823
4824         /* We need more space (for insert) */
4825         else if (len > 0)
4826         {
4827                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4828         }
4829
4830         /* If movement occured, we need a new terminator */
4831         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4832
4833         /* Now copy the insertion string */
4834         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4835
4836         /* Successful operation */
4837         return (TRUE);
4838 }
4839
4840
4841 #endif
4842
4843
4844 /*
4845  * GH
4846  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4847  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4848  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4849  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4850  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4851  */
4852 int get_keymap_dir(char ch)
4853 {
4854         int d = 0;
4855
4856         /* Already a direction? */
4857         if (isdigit(ch))
4858         {
4859                 d = D2I(ch);
4860         }
4861         else
4862         {
4863                 BIT_FLAGS mode;
4864                 concptr act, s;
4865
4866                 /* Roguelike */
4867                 if (rogue_like_commands)
4868                 {
4869                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4870                 }
4871
4872                 /* Original */
4873                 else
4874                 {
4875                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4876                 }
4877
4878                 /* Extract the action (if any) */
4879                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4880
4881                 /* Analyze */
4882                 if (act)
4883                 {
4884                         /* Convert to a direction */
4885                         for (s = act; *s; ++s)
4886                         {
4887                                 /* Use any digits in keymap */
4888                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4889                         }
4890                 }
4891         }
4892         if (d == 5) d = 0;
4893
4894         /* Return direction */
4895         return (d);
4896 }
4897
4898
4899 #define REPEAT_MAX              20
4900
4901 /* Number of chars saved */
4902 static int repeat__cnt = 0;
4903
4904 /* Current index */
4905 static int repeat__idx = 0;
4906
4907 /* Saved "stuff" */
4908 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4909
4910
4911 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4912 {
4913         /* Too many keys */
4914         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4915
4916         /* Push the "stuff" */
4917         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4918
4919         /* Prevents us from pulling keys */
4920         ++repeat__idx;
4921 }
4922
4923
4924 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4925 {
4926         /* All out of keys */
4927         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4928
4929         /* Grab the next key, advance */
4930         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4931
4932         /* Success */
4933         return (TRUE);
4934 }
4935
4936 void repeat_check(void)
4937 {
4938         COMMAND_CODE what;
4939
4940         /* Ignore some commands */
4941         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4942         if (command_cmd == ' ') return;
4943         if (command_cmd == '\r') return;
4944         if (command_cmd == '\n') return;
4945
4946         /* Repeat Last Command */
4947         if (command_cmd == 'n')
4948         {
4949                 /* Reset */
4950                 repeat__idx = 0;
4951
4952                 /* Get the command */
4953                 if (repeat_pull(&what))
4954                 {
4955                         /* Save the command */
4956                         command_cmd = what;
4957                 }
4958         }
4959
4960         /* Start saving new command */
4961         else
4962         {
4963                 /* Reset */
4964                 repeat__cnt = 0;
4965                 repeat__idx = 0;
4966
4967                 what = command_cmd;
4968
4969                 /* Save this command */
4970                 repeat_push(what);
4971         }
4972 }
4973
4974
4975 #ifdef SORT_R_INFO
4976
4977 /*
4978  * Array size for which InsertionSort
4979  * is used instead of QuickSort
4980  */
4981 #define CUTOFF 4
4982
4983
4984 /*
4985  * Exchange two sort-entries
4986  * (should probably be coded inline
4987  * for speed increase)
4988  */
4989 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4990 {
4991         tag_type temp;
4992
4993         temp = *a;
4994         *a = *b;
4995         *b = temp;
4996 }
4997
4998
4999 /*
5000  * Insertion-Sort algorithm
5001  * (used by the Quicksort algorithm)
5002  */
5003 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
5004 {
5005         int j, P;
5006
5007         tag_type tmp;
5008
5009         for (P = 1; P < number; P++)
5010         {
5011                 tmp = elements[P];
5012                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
5013                         elements[j] = elements[j - 1];
5014                 elements[j] = tmp;
5015         }
5016 }
5017
5018
5019 /*
5020  * Helper function for Quicksort
5021  */
5022 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
5023 {
5024         int center = (left + right) / 2;
5025
5026         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
5027                 swap(&elements[left], &elements[center]);
5028         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
5029                 swap(&elements[left], &elements[right]);
5030         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
5031                 swap(&elements[center], &elements[right]);
5032
5033         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
5034         return (elements[right - 1]);
5035 }
5036
5037
5038 /*
5039  * Quicksort algorithm
5040  *
5041  * The "median of three" pivot selection eliminates
5042  * the bad case of already sorted input.
5043  *
5044  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5045  * because it is faster in this case.
5046  *
5047  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5048  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5049  */
5050 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5051 {
5052         int i, j;
5053         tag_type pivot;
5054
5055         if (left + CUTOFF <= right)
5056         {
5057                 pivot = median3(elements, left, right);
5058
5059                 i = left; j = right -1;
5060
5061                 while (TRUE)
5062                 {
5063                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5064                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5065
5066                         if (i < j)
5067                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5068                         else
5069                                 break;
5070                 }
5071
5072                 /* Restore pivot */
5073                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5074
5075                 quicksort(elements, left, i - 1);
5076                 quicksort(elements, i + 1, right);
5077         }
5078         else
5079         {
5080                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5081                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5082         }
5083 }
5084
5085
5086 /*
5087  * Frontend for the sorting algorithm
5088  *
5089  * Sorts an array of tagged pointers
5090  * with <number> elements.
5091  */
5092 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5093 {
5094         quicksort(elements, 0, number - 1);
5095 }
5096
5097 #endif /* SORT_R_INFO */
5098
5099 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5100
5101 /* Table of gamma values */
5102 byte gamma_table[256];
5103
5104 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5105 static s16b gamma_helper[256] =
5106 {
5107 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5108 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5109 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5110 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5111 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5112 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5113 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5114 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5115 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5116 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5117 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5118 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5119 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5120 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5121 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5122 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5123 };
5124
5125
5126 /* 
5127  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5128  * 
5129  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5130  */
5131 void build_gamma_table(int gamma)
5132 {
5133         int i, n;
5134         
5135         /*
5136          * value is the current sum.
5137          * diff is the new term to add to the series.
5138          */
5139         long value, diff;
5140         
5141         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5142         gamma_table[0] = 0;
5143         gamma_table[255] = 255;
5144         
5145         for (i = 1; i < 255; i++)
5146         {
5147                 /* 
5148                  * Initialise the Taylor series
5149                  *
5150                  * value and diff have been scaled by 256
5151                  */
5152                 
5153                 n = 1;
5154                 value = 256 * 256;
5155                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5156                 
5157                 while (diff)
5158                 {
5159                         value += diff;
5160                         n++;
5161                         
5162                         
5163                         /*
5164                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5165                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5166                          *
5167                          * n is the current term number.
5168                          * 
5169                          * The gamma_helper array contains a table of
5170                          * ln(x/256) * 256
5171                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5172                          *
5173                          * In this case:
5174                          * a is i / 256
5175                          * b is gamma.
5176                          *
5177                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5178                          * plus another factor of 256 for the final result to
5179                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5180                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5181                          * the original power series.
5182                          */
5183                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5184                 }
5185                 
5186                 /* 
5187                  * Store the value in the table so that the
5188                  * floating point pow function isn't needed .
5189                  */
5190                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5191         }
5192 }
5193
5194 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5195
5196
5197 /*
5198  * Add a series of keypresses to the "queue".
5199  *
5200  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5201  * if there are none.
5202  *
5203  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5204  *
5205  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5206  */
5207 errr type_string(concptr str, uint len)
5208 {
5209         errr err = 0;
5210         concptr s;
5211
5212         term *old = Term;
5213
5214         /* Paranoia - no string. */
5215         if (!str) return -1;
5216
5217         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5218         if (!len) len = strlen(str);
5219
5220         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5221         Term_activate(term_screen);
5222
5223         for (s = str; s < str+len; s++)
5224         {
5225                 /* Catch end of string */
5226                 if (*s == '\0') break;
5227
5228                 err = Term_keypress(*s);
5229
5230                 /* Catch errors */
5231                 if (err) break;
5232         }
5233
5234         /* Activate the original window. */
5235         Term_activate(old);
5236
5237         return err;
5238 }
5239
5240
5241
5242 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5243 {
5244         int read_pt = 0;
5245         int write_pt = 0;
5246         int line_len = 0;
5247         int word_punct = 0;
5248         char ch[3];
5249         ch[2] = '\0';
5250
5251         while (str[read_pt])
5252         {
5253 #ifdef JP
5254                 bool kinsoku = FALSE;
5255                 bool kanji;
5256 #endif
5257                 int ch_len = 1;
5258
5259                 /* Prepare one character */
5260                 ch[0] = str[read_pt];
5261                 ch[1] = '\0';
5262 #ifdef JP
5263                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5264
5265                 if (kanji)
5266                 {
5267                         ch[1] = str[read_pt+1];
5268                         ch_len = 2;
5269
5270                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5271                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5272                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5273                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5274                                 kinsoku = TRUE;
5275                 }
5276                 else if (!isprint(ch[0]))
5277                         ch[0] = ' ';
5278 #else
5279                 if (!isprint(ch[0]))
5280                         ch[0] = ' ';
5281 #endif
5282
5283                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5284                 {
5285                         int word_len;
5286
5287                         /* return to better wrapping point. */
5288                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5289                         word_len = read_pt - word_punct;
5290 #ifdef JP
5291                         if (kanji && !kinsoku)
5292                                 /* nothing */ ;
5293                         else
5294 #endif
5295                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5296                                 read_pt++;
5297                         else
5298                         {
5299                                 read_pt = word_punct;
5300                                 if (str[word_punct] == ' ')
5301                                         read_pt++;
5302                                 write_pt -= word_len;
5303                         }
5304
5305                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5306                         line_len = 0;
5307                         word_punct = read_pt;
5308                         continue;
5309                 }
5310                 if (ch[0] == ' ')
5311                         word_punct = read_pt;
5312 #ifdef JP
5313                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5314 #endif
5315
5316                 /* Not enough buffer size */
5317                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5318
5319                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5320                 line_len++;
5321                 read_pt++;
5322 #ifdef JP
5323                 if (kanji)
5324                 {
5325                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5326                         line_len++;
5327                         read_pt++;
5328                 }
5329 #endif
5330         }
5331         tbuf[write_pt] = '\0';
5332         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5333
5334         return;
5335 }
5336
5337
5338 /*
5339  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5340  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5341  * not overlap.
5342  *
5343  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5344  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5345  *
5346  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5347  */
5348 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5349 {
5350 #ifdef JP
5351
5352         char *d = buf;
5353         concptr s = src;
5354         size_t len = 0;
5355
5356         if (bufsize > 0) {
5357                 /* reserve for NUL termination */
5358                 bufsize--;
5359
5360                 /* Copy as many bytes as will fit */
5361                 while (*s && (len < bufsize))
5362                 {
5363                         if (iskanji(*s))
5364                         {
5365                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5366                                 *d++ = *s++;
5367                                 *d++ = *s++;
5368                                 len += 2;
5369                         }
5370                         else
5371                         {
5372                                 *d++ = *s++;
5373                                 len++;
5374                         }
5375                 }
5376                 *d = '\0';
5377         }
5378
5379         while(*s++) len++;
5380
5381         return len;
5382
5383 #else
5384
5385         size_t len = strlen(src);
5386         size_t ret = len;
5387         if (bufsize == 0) return ret;
5388
5389         /* Truncate */
5390         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5391
5392         /* Copy the string and terminate it */
5393         (void)memcpy(buf, src, len);
5394         buf[len] = '\0';
5395
5396         /* Return strlen(src) */
5397         return ret;
5398
5399 #endif
5400 }
5401
5402
5403 /*
5404  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5405  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5406  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5407  *
5408  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5409  * truncation easy.  Example:
5410  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5411  *
5412  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5413  */
5414 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5415 {
5416         size_t dlen = strlen(buf);
5417
5418         /* Is there room left in the buffer? */
5419         if (dlen < bufsize - 1)
5420         {
5421                 /* Append as much as possible  */
5422                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5423         }
5424         else
5425         {
5426                 /* Return without appending */
5427                 return (dlen + strlen(src));
5428         }
5429 }
5430
5431
5432 /*
5433  * A copy of ANSI strstr()
5434  *
5435  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5436  */
5437 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5438 {
5439         int i;
5440         int l1 = strlen(haystack);
5441         int l2 = strlen(needle);
5442
5443         if (l1 >= l2)
5444         {
5445                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5446                 {
5447                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5448                                 return (char *)haystack + i;
5449
5450 #ifdef JP
5451                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5452 #endif
5453                 }
5454         }
5455
5456         return NULL;
5457 }
5458
5459
5460 /*
5461  * A copy of ANSI strchr()
5462  *
5463  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5464  */
5465 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5466 {
5467         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5468         {
5469                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5470
5471 #ifdef JP
5472                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5473 #endif
5474         }
5475
5476         return NULL;
5477 }
5478
5479
5480 /*
5481  * Convert string to lower case
5482  */
5483 void str_tolower(char *str)
5484 {
5485         /* Force to be lower case string */
5486         for (; *str; str++)
5487         {
5488 #ifdef JP
5489                 if (iskanji(*str))
5490                 {
5491                         str++;
5492                         continue;
5493                 }
5494 #endif
5495                 *str = (char)tolower(*str);
5496         }
5497 }
5498
5499
5500 /*
5501  * Get a keypress from the user.
5502  * And interpret special keys as internal code.
5503  *
5504  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5505  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5506  */
5507 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5508 {
5509         static const struct {
5510                 concptr keyname;
5511                 int keyflag;
5512         } modifier_key_list[] = {
5513                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5514                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5515                 {NULL, 0},
5516         };
5517
5518         static const struct {
5519                 bool numpad;
5520                 concptr keyname;
5521                 int keycode;
5522         } special_key_list[] = {
5523                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5524                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5525                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5526                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5527                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5528                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5529                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5530                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5531                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5532                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5533                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5534                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5535                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5536                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5537                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5538                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5539                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5540                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5541                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5542                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5543                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5544                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5545                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5546                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5547                 {FALSE, NULL, 0},
5548         };
5549
5550         static const struct {
5551                 concptr keyname;
5552                 int keycode;
5553         } gcu_special_key_list[] = {
5554                 {"A", SKEY_UP},
5555                 {"B", SKEY_DOWN},
5556                 {"C", SKEY_RIGHT},
5557                 {"D", SKEY_LEFT},
5558                 {"1~", SKEY_TOP},
5559                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5560                 {"5~", SKEY_PGUP},
5561                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5562                 {NULL, 0},
5563         };
5564
5565         char buf[1024];
5566         concptr str = buf;
5567         char key;
5568         int skey = 0;
5569         int modifier = 0;
5570         int i;
5571         size_t trig_len;
5572
5573         /*
5574          * Forget macro trigger ----
5575          * It's important if we are already expanding macro action
5576          */
5577         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5578
5579         /* Get a keypress */
5580         key = inkey();
5581
5582         /* Examine trigger string */
5583         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5584
5585         /* Already known that no special key */
5586         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5587
5588         /*
5589          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5590          */
5591         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5592         {
5593                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5594
5595                 /* Cancel macro action on the queue */
5596                 forget_macro_action();
5597
5598                 /* Return the originaly pressed key */
5599                 return (int)((unsigned char)c);
5600         }
5601
5602         /* Convert the trigger */
5603         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5604
5605         /* Check the prefix "\[" */
5606         if (prefix(str, "\\["))
5607         {
5608                 /* Skip "\[" */
5609                 str += 2;
5610
5611                 /* Examine modifier keys */
5612                 while (TRUE)
5613                 {
5614                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5615                         {
5616                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5617                                 {
5618                                         /* Get modifier key flag */
5619                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5620                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5621                                 }
5622                         }
5623
5624                         /* No more modifier key found */
5625                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5626                 }
5627
5628                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5629                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5630
5631                 /* Get a special key code */
5632                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5633                 {
5634                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5635                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5636                         {
5637                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5638                                 break;
5639                         }
5640                 }
5641
5642                 /* A special key found */
5643                 if (skey)
5644                 {
5645                         /* Cancel macro action on the queue */
5646                         forget_macro_action();
5647
5648                         /* Return special key code and modifier flags */
5649                         return (skey | modifier);
5650                 }
5651         }
5652
5653         if (prefix(str, "\\e["))
5654         {
5655                 str += 3;
5656
5657                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5658                 {
5659                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5660                         {
5661                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5662                         }
5663                 }
5664         }
5665
5666         /* No special key found? */
5667
5668         /* Don't bother with this trigger no more */
5669         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5670
5671         /* Return normal keycode */
5672         return (int)((unsigned char)key);
5673 }
5674