OSDN Git Service

[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "monster-hook.h"
15
16
17 static int num_more = 0;
18
19 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
20 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
21
22 #if 0
23 #ifndef HAS_STRICMP
24
25 /*
26  * For those systems that don't have "stricmp()"
27  *
28  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
29  */
30 int stricmp(cptr a, cptr b)
31 {
32         cptr s1, s2;
33         char z1, z2;
34
35         /* Scan the strings */
36         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
37         {
38                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
39                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
40                 if (z1 < z2) return (-1);
41                 if (z1 > z2) return (1);
42                 if (!z1) return (0);
43         }
44 }
45
46 #endif /* HAS_STRICMP */
47 #endif /* 0 */
48
49 #ifdef SET_UID
50
51 # ifndef HAVE_USLEEP
52
53 /*
54  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
55  *
56  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
57  */
58 int usleep(huge usecs)
59 {
60         struct timeval      Timer;
61
62         int                 nfds = 0;
63
64 #ifdef FD_SET
65         fd_set          *no_fds = NULL;
66 #else
67         int                     *no_fds = NULL;
68 #endif
69
70
71         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
72         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
73
74
75         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
76         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
77
78         /* Wait for it */
79         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
80         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
81
82         /* Wait for it */
83         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
84         {
85                 /* Hack -- ignore interrupts */
86                 if (errno != EINTR) return -1;
87         }
88
89         /* Success */
90         return 0;
91 }
92
93 # endif
94
95
96 /*
97  * Hack -- External functions
98  */
99 #ifdef SET_UID
100 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
101 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
102 #endif
103
104
105 /*
106  * Find a default user name from the system.
107  */
108 void user_name(char *buf, int id)
109 {
110         struct passwd *pw;
111
112         /* Look up the user name */
113         if ((pw = getpwuid(id)))
114         {
115                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
116                 buf[16] = '\0';
117
118 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
119                 /* Hack -- capitalize the user name */
120 #ifdef JP
121                 if (!iskanji(buf[0]))
122 #endif
123                         if (islower(buf[0]))
124                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
125 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
126
127                 return;
128         }
129
130         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
131         strcpy(buf, "PLAYER");
132 }
133
134 #endif /* SET_UID */
135
136
137
138
139 /*
140  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
141  * file handling should be done using as few routines as possible, since
142  * every machine is slightly different, but these routines always have the
143  * same semantics.
144  *
145  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
146  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
147  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
148  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
149  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
150  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
151  *
152  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
153  *
154  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
155  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
156  *
157  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
158  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
159  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
160  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
161  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
162  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
163  * in the current working directory, which may or may not be defined.
164  *
165  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
166  */
167
168
169 #ifdef ACORN
170
171
172 /*
173  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
174  */
175
176
177 #else /* ACORN */
178
179
180 #ifdef SET_UID
181
182 /*
183  * Extract a "parsed" path from an initial filename
184  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
185  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
186  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
187  * Replace "~/" by the home directory of the current user
188  */
189 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
190 {
191         cptr            u, s;
192         struct passwd   *pw;
193         char            user[128];
194
195
196         /* Assume no result */
197         buf[0] = '\0';
198
199         /* No file? */
200         if (!file) return (-1);
201
202         /* File needs no parsing */
203         if (file[0] != '~')
204         {
205                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
206                 return (0);
207         }
208
209         /* Point at the user */
210         u = file+1;
211
212         /* Look for non-user portion of the file */
213         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
214
215         /* Hack -- no long user names */
216         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
217
218         /* Extract a user name */
219         if (s)
220         {
221                 int i;
222                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
223                 user[i] = '\0';
224                 u = user;
225         }
226
227         /* Look up the "current" user */
228         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
229
230         /* Look up a user (or "current" user) */
231         if (u) pw = getpwnam(u);
232         else pw = getpwuid(getuid());
233
234         /* Nothing found? */
235         if (!pw) return (1);
236
237         /* Make use of the info */
238         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
239         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
240
241         /* Success */
242         return (0);
243 }
244
245
246 #else /* SET_UID */
247
248
249 /*
250  * Extract a "parsed" path from an initial filename
251  *
252  * This requires no special processing on simple machines,
253  * except for verifying the size of the filename.
254  */
255 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
256 {
257         /* Accept the filename */
258         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
259
260 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
261      /* Fix it according to the current operating system */
262     convert_pathname(buf);
263 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
264
265         /* Success */
266         return (0);
267 }
268
269
270 #endif /* SET_UID */
271
272
273 #ifndef HAVE_MKSTEMP
274
275 /*
276  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
277  *
278  * This filename is always in "system-specific" form.
279  */
280 static errr path_temp(char *buf, int max)
281 {
282         cptr s;
283
284         /* Temp file */
285         s = tmpnam(NULL);
286
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441         char *s;
442         char tmp[1024];
443
444         /* Read a line */
445         if (fgets(tmp, 1024, fff))
446         {
447 #ifdef JP
448                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
449 #endif
450
451                 /* Convert weirdness */
452                 for (s = tmp; *s; s++)
453                 {
454 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
455
456                         /*
457                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
458                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
459                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
460                          */
461                         if (*s == '\r') *s = '\n';
462
463 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
464
465                         /* Handle newline */
466                         if (*s == '\n')
467                         {
468                                 /* Terminate */
469                                 buf[i] = '\0';
470
471                                 /* Success */
472                                 return (0);
473                         }
474
475                         /* Handle tabs */
476                         else if (*s == '\t')
477                         {
478                                 /* Hack -- require room */
479                                 if (i + 8 >= n) break;
480
481                                 /* Append a space */
482                                 buf[i++] = ' ';
483
484                                 /* Append some more spaces */
485                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
486                         }
487
488 #ifdef JP
489                         else if (iskanji(*s))
490                         {
491                                 if (!s[1]) break;
492                                 buf[i++] = *s++;
493                                 buf[i++] = *s;
494                         }
495
496                         /* 半角かなに対応 */
497                         else if (iskana(*s))
498                         {
499                                 buf[i++] = *s;
500                                 if (i >= n) break;
501                         }
502 #endif
503                         /* Handle printables */
504                         else if (isprint((unsigned char)*s))
505                         {
506                                 /* Copy */
507                                 buf[i++] = *s;
508
509                                 /* Check length */
510                                 if (i >= n) break;
511                         }
512                 }
513                 /* No newline character, but terminate */
514                 buf[i] = '\0';
515
516                 /* Success */
517                 return (0);
518         }
519
520         /* Nothing */
521         buf[0] = '\0';
522
523         /* Failure */
524         return (1);
525 }
526
527
528 /*
529  * Hack -- replacement for "fputs()"
530  * Dump a string, plus a newline, to a file
531  * Process internal weirdness?
532  */
533 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
534 {
535         /* XXX XXX */
536         n = n ? n : 0;
537
538         /* Dump, ignore errors */
539         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
540
541         /* Success */
542         return (0);
543 }
544
545
546 #ifdef ACORN
547
548
549 /*
550  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
551  *
552  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
553  * and "my_fopen()" should ever create files.
554  */
555
556
557 #else /* ACORN */
558
559
560 /*
561  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
562  */
563 #ifdef MACINTOSH
564 # define open(N,F,M) \
565 ((M), open((char*)(N),F))
566 # define write(F,B,S) \
567 write(F,(char*)(B),S)
568 #endif /* MACINTOSH */
569
570
571 /*
572  * Several systems have no "O_BINARY" flag
573  */
574 #ifndef O_BINARY
575 # define O_BINARY 0
576 #endif /* O_BINARY */
577
578
579 /*
580  * Hack -- attempt to delete a file
581  */
582 errr fd_kill(cptr file)
583 {
584         char buf[1024];
585
586         /* Hack -- Try to parse the path */
587         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
588
589         /* Remove */
590         (void)remove(buf);
591
592         return (0);
593 }
594
595
596 /*
597  * Hack -- attempt to move a file
598  */
599 errr fd_move(cptr file, cptr what)
600 {
601         char buf[1024];
602         char aux[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Hack -- Try to parse the path */
608         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
609
610         /* Rename */
611         (void)rename(buf, aux);
612
613         return (0);
614 }
615
616
617 /*
618  * Hack -- attempt to copy a file
619  */
620 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
621 {
622         char buf[1024];
623         char aux[1024];
624         int read_num;
625         int src_fd, dst_fd;
626
627         /* Hack -- Try to parse the path */
628         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
629
630         /* Hack -- Try to parse the path */
631         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
632
633         /* Open source file */
634         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
635         if (src_fd < 0) return (-1);
636
637         /* Open destination file */
638         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
639         if (dst_fd < 0) return (-1);
640
641         /* Copy */
642         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
643         {
644                 int write_num = 0;
645                 while (write_num < read_num)
646                 {
647                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
648                         if (ret < 0) {
649                                 /* Close files */
650                                 fd_close(src_fd);
651                                 fd_close(dst_fd);
652
653                                 return ret;
654                         }
655                         write_num += ret;
656                 }
657         }
658
659         /* Close files */
660         fd_close(src_fd);
661         fd_close(dst_fd);
662
663         return (0);
664 }
665
666 /*
667  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
668  * This function should fail if the file already exists
669  * Note that we assume that the file should be "binary"
670  */
671 int fd_make(cptr file, BIT_FLAGS mode)
672 {
673         char buf[1024];
674
675         /* Hack -- Try to parse the path */
676         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
677
678 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
679         {
680                 int fdes;
681                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
682                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
683                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
684                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
685                 /* Return the descriptor */
686                 return (fdes);
687         }
688 #else
689         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
690         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
691 #endif
692
693 }
694
695
696 /*
697  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
698  *
699  * Note that we assume that the file should be "binary"
700  */
701 int fd_open(cptr file, int flags)
702 {
703         char buf[1024];
704
705         /* Hack -- Try to parse the path */
706         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
707
708         /* Attempt to open the file */
709         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
710 }
711
712
713 /*
714  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
715  *
716  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
717  */
718 errr fd_lock(int fd, int what)
719 {
720         /* XXX XXX */
721         what = what ? what : 0;
722
723         /* Verify the fd */
724         if (fd < 0) return (-1);
725
726 #ifdef SET_UID
727
728 # ifdef USG
729
730 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
731
732         /* Un-Lock */
733         if (what == F_UNLCK)
734         {
735                 /* Unlock it, Ignore errors */
736                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
737         }
738
739         /* Lock */
740         else
741         {
742                 /* Lock the score file */
743                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
744         }
745
746 #  endif
747
748 # else
749
750 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
751
752         /* Un-Lock */
753         if (what == F_UNLCK)
754         {
755                 /* Unlock it, Ignore errors */
756                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
757         }
758
759         /* Lock */
760         else
761         {
762                 /* Lock the score file */
763                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
764         }
765
766 #  endif
767
768 # endif
769
770 #endif
771
772         /* Success */
773         return (0);
774 }
775
776
777 /*
778  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
779  */
780 errr fd_seek(int fd, huge n)
781 {
782         huge p;
783
784         /* Verify fd */
785         if (fd < 0) return (-1);
786
787         /* Seek to the given position */
788         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
789
790         /* Failure */
791         if (p != n) return (1);
792
793         /* Success */
794         return (0);
795 }
796
797
798 /*
799  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
800  */
801 errr fd_chop(int fd, huge n)
802 {
803         /* XXX XXX */
804         n = n ? n : 0;
805
806         /* Verify the fd */
807         if (fd < 0) return (-1);
808
809 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
810         /* Truncate */
811         ftruncate(fd, n);
812 #endif
813
814         /* Success */
815         return (0);
816 }
817
818
819 /*
820  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
821  */
822 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
823 {
824         /* Verify the fd */
825         if (fd < 0) return (-1);
826
827 #ifndef SET_UID
828
829         /* Read pieces */
830         while (n >= 16384)
831         {
832                 /* Read a piece */
833                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
834
835                 /* Shorten the task */
836                 buf += 16384;
837
838                 /* Shorten the task */
839                 n -= 16384;
840         }
841
842 #endif
843
844         /* Read the final piece */
845         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
846
847         /* Success */
848         return (0);
849 }
850
851
852 /*
853  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
854  */
855 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
856 {
857         /* Verify the fd */
858         if (fd < 0) return (-1);
859
860 #ifndef SET_UID
861
862         /* Write pieces */
863         while (n >= 16384)
864         {
865                 /* Write a piece */
866                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
867
868                 /* Shorten the task */
869                 buf += 16384;
870
871                 /* Shorten the task */
872                 n -= 16384;
873         }
874
875 #endif
876
877         /* Write the final piece */
878         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
879
880         /* Success */
881         return (0);
882 }
883
884
885 /*
886  * Hack -- attempt to close a file descriptor
887  */
888 errr fd_close(int fd)
889 {
890         /* Verify the fd */
891         if (fd < 0) return (-1);
892
893         /* Close */
894         (void)close(fd);
895
896         return (0);
897 }
898
899
900 #endif /* ACORN */
901
902
903
904
905 /*
906  * Important note about "colors" 
907  *
908  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
909  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
910  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
911  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
912  *
913  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
914  *
915  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
916  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
917  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
918  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
919  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
920  *
921  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
922  * but you can use the table below for the most common gamma values.
923  *
924  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
925  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
926  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
927  * different "quarter" values is given below:
928  *
929  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
930  *  -----       ----            ----            ----          ---
931  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
932  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
933  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
934  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
935  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
936  *
937  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
938  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
939  *
940  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
941  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
942  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
943  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
944  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
945  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
946  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
947  * are left with "meaningful" values.
948  */
949
950
951 /*
952  * Move the cursor
953  */
954 void move_cursor(int row, int col)
955 {
956         Term_gotoxy(col, row);
957 }
958
959
960
961 /*
962  * Convert a decimal to a single digit octal number
963  */
964 static char octify(uint i)
965 {
966         return (hexsym[i%8]);
967 }
968
969 /*
970  * Convert a decimal to a single digit hex number
971  */
972 static char hexify(uint i)
973 {
974         return (hexsym[i%16]);
975 }
976
977
978 /*
979  * Convert a octal-digit into a decimal
980  */
981 static int deoct(char c)
982 {
983         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
984         return (0);
985 }
986
987 /*
988  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
989  */
990 static int dehex(char c)
991 {
992         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
993         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
994         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
995         return (0);
996 }
997
998
999 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1000 {
1001         cptr s1, s2;
1002         char z1, z2;
1003
1004         /* Scan the strings */
1005         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1006         {
1007                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1008                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1009                 if (z1 < z2) return (-1);
1010                 if (z1 > z2) return (1);
1011                 if (!z1) return (0);
1012         }
1013 }
1014
1015 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1016 {
1017         cptr s1, s2;
1018         char z1, z2;
1019
1020         /* Scan the strings */
1021         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1022         {
1023                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1024                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1025                 if (z1 < z2) return (-1);
1026                 if (z1 > z2) return (1);
1027                 if (!z1) return (0);
1028         }
1029         return 0;
1030 }
1031
1032
1033 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1034 {
1035         char *s = *bufptr;
1036         cptr str = *strptr;
1037         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1038
1039         int i, len = 0;
1040         int shiftstatus = 0;
1041         cptr key_code;
1042
1043         if (macro_template == NULL)
1044                 return;
1045         
1046         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1047                 mod_status[i] = FALSE;
1048         str++;
1049
1050         /* Examine modifier keys */
1051         while (1)
1052         {
1053                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1054                 {
1055                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1056                         
1057                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1058                                 break;
1059                 }
1060                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1061                 str += len;
1062                 mod_status[i] = TRUE;
1063                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1064                         shiftstatus = 1;
1065         }
1066         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1067         {
1068                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1069                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1070                 {
1071                         /* a trigger name found */
1072                         break;
1073                 }
1074         }
1075
1076         /* Invalid trigger name? */
1077         if (i == max_macrotrigger)
1078         {
1079                 str = my_strchr(str, ']');
1080                 if (str)
1081                 {
1082                         *s++ = (char)31;
1083                         *s++ = '\r';
1084                         *bufptr = s;
1085                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1086                 }
1087                 return;
1088         }
1089         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1090         str += len;
1091
1092         *s++ = (char)31;
1093         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1094         {
1095                 char ch = macro_template[i];
1096                 int j;
1097
1098                 switch(ch)
1099                 {
1100                 case '&':
1101                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1102                                 if (mod_status[j])
1103                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1104                         }
1105                         break;
1106                 case '#':
1107                         strcpy(s, key_code);
1108                         s += strlen(key_code);
1109                         break;
1110                 default:
1111                         *s++ = ch;
1112                         break;
1113                 }
1114         }
1115         *s++ = '\r';
1116
1117         *bufptr = s;
1118         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1119         return;
1120 }
1121
1122
1123 /*
1124  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1125  *
1126  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1127  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1128  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1129  */
1130 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1131 {
1132         char *s = buf;
1133
1134         /* Analyze the "ascii" string */
1135         while (*str)
1136         {
1137                 /* Backslash codes */
1138                 if (*str == '\\')
1139                 {
1140                         /* Skip the backslash */
1141                         str++;
1142
1143                         /* Paranoia */
1144                         if (!(*str)) break;
1145
1146                         /* Macro Trigger */
1147                         if (*str == '[')
1148                         {
1149                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1150                         }
1151                         else
1152
1153                         /* Hex-mode XXX */
1154                         if (*str == 'x')
1155                         {
1156                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1157                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1158                         }
1159
1160                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1161                         else if (*str == '\\')
1162                         {
1163                                 *s++ = '\\';
1164                         }
1165
1166                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1167                         else if (*str == '^')
1168                         {
1169                                 *s++ = '^';
1170                         }
1171
1172                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1173                         else if (*str == 's')
1174                         {
1175                                 *s++ = ' ';
1176                         }
1177
1178                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1179                         else if (*str == 'e')
1180                         {
1181                                 *s++ = ESCAPE;
1182                         }
1183
1184                         /* Backspace */
1185                         else if (*str == 'b')
1186                         {
1187                                 *s++ = '\b';
1188                         }
1189
1190                         /* Newline */
1191                         else if (*str == 'n')
1192                         {
1193                                 *s++ = '\n';
1194                         }
1195
1196                         /* Return */
1197                         else if (*str == 'r')
1198                         {
1199                                 *s++ = '\r';
1200                         }
1201
1202                         /* Tab */
1203                         else if (*str == 't')
1204                         {
1205                                 *s++ = '\t';
1206                         }
1207
1208                         /* Octal-mode */
1209                         else if (*str == '0')
1210                         {
1211                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1212                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1213                         }
1214
1215                         /* Octal-mode */
1216                         else if (*str == '1')
1217                         {
1218                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1219                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1220                         }
1221
1222                         /* Octal-mode */
1223                         else if (*str == '2')
1224                         {
1225                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1226                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1227                         }
1228
1229                         /* Octal-mode */
1230                         else if (*str == '3')
1231                         {
1232                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1233                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1234                         }
1235
1236                         /* Skip the final char */
1237                         str++;
1238                 }
1239
1240                 /* Normal Control codes */
1241                 else if (*str == '^')
1242                 {
1243                         str++;
1244                         *s++ = (*str++ & 037);
1245                 }
1246
1247                 /* Normal chars */
1248                 else
1249                 {
1250                         *s++ = *str++;
1251                 }
1252         }
1253
1254         /* Terminate */
1255         *s = '\0';
1256 }
1257
1258
1259 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1260 {
1261         char *s = *bufptr;
1262         cptr str = *strptr;
1263         char key_code[100];
1264         int i;
1265         cptr tmp;
1266
1267         if (macro_template == NULL)
1268                 return FALSE;
1269
1270         *s++ = '\\';
1271         *s++ = '[';
1272
1273         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1274         {
1275                 int j;
1276                 char ch = macro_template[i];
1277
1278                 switch(ch)
1279                 {
1280                 case '&':
1281                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1282                         {
1283                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1284                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1285                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1286                                 str++;
1287                         }
1288                         break;
1289                 case '#':
1290                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1291                                 key_code[j] = *str++;
1292                         key_code[j] = '\0';
1293                         break;
1294                 default:
1295                         if (ch != *str) return FALSE;
1296                         str++;
1297                 }
1298         }
1299         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1300
1301         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1302         {
1303                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1304                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1305                         break;
1306         }
1307         if (i == max_macrotrigger)
1308                 return FALSE;
1309
1310         tmp = macro_trigger_name[i];
1311         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1312
1313         *s++ = ']';
1314         
1315         *bufptr = s;
1316         *strptr = str;
1317         return TRUE;
1318 }
1319
1320
1321 /*
1322  * Hack -- convert a string into a printable form
1323  */
1324 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1325 {
1326         char *s = buf;
1327
1328         /* Analyze the "ascii" string */
1329         while (*str)
1330         {
1331                 byte i = (byte)(*str++);
1332
1333                 /* Macro Trigger */
1334                 if (i == 31)
1335                 {
1336                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1337                         {
1338                                 *s++ = '^';
1339                                 *s++ = '_';
1340                         }
1341                 }
1342                 else
1343
1344                 if (i == ESCAPE)
1345                 {
1346                         *s++ = '\\';
1347                         *s++ = 'e';
1348                 }
1349                 else if (i == ' ')
1350                 {
1351                         *s++ = '\\';
1352                         *s++ = 's';
1353                 }
1354                 else if (i == '\b')
1355                 {
1356                         *s++ = '\\';
1357                         *s++ = 'b';
1358                 }
1359                 else if (i == '\t')
1360                 {
1361                         *s++ = '\\';
1362                         *s++ = 't';
1363                 }
1364                 else if (i == '\n')
1365                 {
1366                         *s++ = '\\';
1367                         *s++ = 'n';
1368                 }
1369                 else if (i == '\r')
1370                 {
1371                         *s++ = '\\';
1372                         *s++ = 'r';
1373                 }
1374                 else if (i == '^')
1375                 {
1376                         *s++ = '\\';
1377                         *s++ = '^';
1378                 }
1379                 else if (i == '\\')
1380                 {
1381                         *s++ = '\\';
1382                         *s++ = '\\';
1383                 }
1384                 else if (i < 32)
1385                 {
1386                         *s++ = '^';
1387                         *s++ = i + 64;
1388                 }
1389                 else if (i < 127)
1390                 {
1391                         *s++ = i;
1392                 }
1393                 else if (i < 64)
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = '0';
1397                         *s++ = octify(i / 8);
1398                         *s++ = octify(i % 8);
1399                 }
1400                 else
1401                 {
1402                         *s++ = '\\';
1403                         *s++ = 'x';
1404                         *s++ = hexify(i / 16);
1405                         *s++ = hexify(i % 16);
1406                 }
1407         }
1408
1409         /* Terminate */
1410         *s = '\0';
1411 }
1412
1413
1414
1415 /*
1416  * The "macro" package
1417  *
1418  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1419  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1420  * and a small set of flags.
1421  */
1422
1423
1424
1425 /*
1426  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1427  */
1428 static bool macro__use[256];
1429
1430
1431 /*
1432  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1433  */
1434 sint macro_find_exact(cptr pat)
1435 {
1436         int i;
1437
1438         /* Nothing possible */
1439         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1440         {
1441                 return (-1);
1442         }
1443
1444         /* Scan the macros */
1445         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1446         {
1447                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1448                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1449
1450                 /* Found one */
1451                 return (i);
1452         }
1453
1454         /* No matches */
1455         return (-1);
1456 }
1457
1458
1459 /*
1460  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1461  */
1462 static sint macro_find_check(cptr pat)
1463 {
1464         int i;
1465
1466         /* Nothing possible */
1467         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1468         {
1469                 return (-1);
1470         }
1471
1472         /* Scan the macros */
1473         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1474         {
1475                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1476                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1477
1478                 /* Found one */
1479                 return (i);
1480         }
1481
1482         /* Nothing */
1483         return (-1);
1484 }
1485
1486
1487 /*
1488  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1489  */
1490 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1491 {
1492         int i;
1493
1494         /* Nothing possible */
1495         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1496         {
1497                 return (-1);
1498         }
1499
1500         /* Scan the macros */
1501         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1502         {
1503                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1504                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1505
1506                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1507                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1508
1509                 /* Found one */
1510                 return (i);
1511         }
1512
1513         /* Nothing */
1514         return (-1);
1515 }
1516
1517
1518 /*
1519  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1520  */
1521 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1522 {
1523         int i, t, n = -1, s = -1;
1524
1525         /* Nothing possible */
1526         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1527         {
1528                 return (-1);
1529         }
1530
1531         /* Scan the macros */
1532         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1533         {
1534                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1535                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1536
1537                 /* Obtain the length of this macro */
1538                 t = strlen(macro__pat[i]);
1539
1540                 /* Only track the "longest" pattern */
1541                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1542
1543                 /* Track the entry */
1544                 n = i;
1545                 s = t;
1546         }
1547         return (n);
1548 }
1549
1550
1551 /*
1552  * Add a macro definition (or redefinition).
1553  *
1554  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1555  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1556  *
1557  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1558  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1559  * macro analysis code.  
1560  *
1561  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1562  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1563  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1564  */
1565 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1566 {
1567         int n;
1568
1569
1570         /* Paranoia -- require data */
1571         if (!pat || !act) return (-1);
1572
1573
1574         /* Look for any existing macro */
1575         n = macro_find_exact(pat);
1576
1577         /* Replace existing macro */
1578         if (n >= 0)
1579         {
1580                 /* Free the old macro action */
1581                 string_free(macro__act[n]);
1582         }
1583
1584         /* Create a new macro */
1585         else
1586         {
1587                 /* Acquire a new index */
1588                 n = macro__num++;
1589
1590                 /* Save the pattern */
1591                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1592         }
1593
1594         /* Save the action */
1595         macro__act[n] = string_make(act);
1596
1597         /* Efficiency */
1598         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1599
1600         /* Success */
1601         return (0);
1602 }
1603
1604
1605
1606 /*
1607  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1608  *
1609  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1610  */
1611 static bool parse_macro = FALSE;
1612
1613 /*
1614  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1615  *
1616  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1617  */
1618 static bool parse_under = FALSE;
1619
1620
1621 /*
1622  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1623  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1624  *
1625  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1626  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1627  */
1628 void flush(void)
1629 {
1630         /* Do it later */
1631         inkey_xtra = TRUE;
1632 }
1633
1634
1635 /*
1636  * Flush the screen, make a noise
1637  */
1638 void bell(void)
1639 {
1640         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1641         Term_fresh();
1642
1643         /* Make a bell noise (if allowed) */
1644         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1645
1646         /* Flush the input (later!) */
1647         flush();
1648 }
1649
1650
1651 /*
1652  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1653  */
1654 void sound(int val)
1655 {
1656         /* No sound */
1657         if (!use_sound) return;
1658
1659         /* Make a sound (if allowed) */
1660         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1661 }
1662
1663 /*
1664  * Hack -- Play a music
1665  */
1666 errr play_music(int type, int val)
1667 {
1668         /* No sound */
1669         if (!use_music) return 1;
1670
1671         /* Make a sound (if allowed) */
1672         return Term_xtra(type, val);
1673 }
1674
1675 /*
1676  * Hack -- Select floor music.
1677  */
1678 void select_floor_music(void)
1679 {
1680         int i;
1681         /* No sound */
1682         if (!use_music) return;
1683
1684         if(ambush_flag)
1685         {
1686                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1687                 return;
1688         }
1689
1690         if(p_ptr->wild_mode)
1691         {
1692                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1693                 return;
1694         }
1695
1696         if(p_ptr->inside_arena)
1697         {
1698                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1699                 return;
1700         }
1701
1702         if(p_ptr->inside_battle)
1703         {
1704                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1705                 return;
1706         }
1707
1708         if(p_ptr->inside_quest)
1709         {
1710                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1711                 {
1712                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1713                 }
1714                 return;
1715         }
1716
1717         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1718         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1719                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1720                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1721                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1722                 {
1723                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1724                         {
1725                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1726                         }
1727                         return;
1728                 }
1729         }
1730
1731         if(dungeon_type)
1732         {
1733                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1734                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1735                 else
1736                 {
1737                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1738                         {
1739                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1740                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1741                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1742                         }
1743                 }
1744                 return;
1745         }
1746
1747         if(p_ptr->town_num)
1748         {
1749                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1750                 {
1751                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1752                 }
1753                 return;
1754         }
1755
1756         if(!dun_level)
1757         {
1758                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1759                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1760                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1761                 return;
1762         }
1763         
1764 }
1765
1766
1767
1768 /*
1769  * Helper function called only from "inkey()"
1770  *
1771  * This function does almost all of the "macro" processing.
1772  *
1773  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1774  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1775  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1776  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1777  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1778  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1779  *
1780  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1781  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1782  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1783  * known not to be that macro trigger.  
1784  */
1785 static char inkey_aux(void)
1786 {
1787         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1788
1789         char ch;
1790
1791         cptr pat, act;
1792
1793         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1794
1795         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1796         num_more = 0;
1797
1798         if (parse_macro)
1799         {
1800                 /* Scan next keypress from macro action */
1801                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1802                 {
1803                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1804                         parse_macro = FALSE;
1805                 }
1806         }
1807         else
1808         {
1809                 /* Wait for a keypress */
1810                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1811         }
1812
1813
1814         /* End "macro action" */
1815         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1816
1817         /* Inside "macro action" */
1818         if (ch == 30) return (ch);
1819
1820         /* Inside "macro action" */
1821         if (parse_macro) return (ch);
1822
1823         /* Inside "macro trigger" */
1824         if (parse_under) return (ch);
1825
1826         /* Save the first key, advance */
1827         buf[p++] = ch;
1828         buf[p] = '\0';
1829
1830
1831         /* Check for possible macro */
1832         k = macro_find_check(buf);
1833
1834         /* No macro pending */
1835         if (k < 0) return (ch);
1836
1837
1838         /* Wait for a macro, or a timeout */
1839         while (TRUE)
1840         {
1841                 /* Check for pending macro */
1842                 k = macro_find_maybe(buf);
1843
1844                 /* No macro pending */
1845                 if (k < 0) break;
1846
1847                 /* Check for (and remove) a pending key */
1848                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1849                 {
1850                         /* Append the key */
1851                         buf[p++] = ch;
1852                         buf[p] = '\0';
1853
1854                         /* Restart wait */
1855                         w = 0;
1856                 }
1857
1858                 /* No key ready */
1859                 else
1860                 {
1861                         /* Increase "wait" */
1862                         w += 1;
1863
1864                         /* Excessive delay */
1865                         if (w >= 10) break;
1866
1867                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1868                 }
1869         }
1870
1871
1872         /* Check for available macro */
1873         k = macro_find_ready(buf);
1874
1875         /* No macro available */
1876         if (k < 0)
1877         {
1878                 /* Push all the keys back on the queue */
1879                 while (p > 0)
1880                 {
1881                         /* Push the key, notice over-flow */
1882                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1883                 }
1884
1885                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1886                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1887
1888                 /* Return the key */
1889                 return (ch);
1890         }
1891
1892
1893         /* Get the pattern */
1894         pat = macro__pat[k];
1895
1896         /* Get the length of the pattern */
1897         n = strlen(pat);
1898
1899         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1900         while (p > n)
1901         {
1902                 /* Push the key, notice over-flow */
1903                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1904         }
1905
1906
1907         /* Begin "macro action" */
1908         parse_macro = TRUE;
1909
1910         /* Push the "end of macro action" key */
1911         if (Term_key_push(30)) return (0);
1912
1913
1914         /* Access the macro action */
1915         act = macro__act[k];
1916
1917         /* Get the length of the action */
1918         n = strlen(act);
1919
1920         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1921         while (n > 0)
1922         {
1923                 /* Push the key, notice over-flow */
1924                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1925         }
1926
1927
1928         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1929         return (0);
1930 }
1931
1932
1933 /*
1934  * Cancel macro action on the queue
1935  */
1936 static void forget_macro_action(void)
1937 {
1938         if (!parse_macro) return;
1939
1940         /* Drop following macro action string */
1941         while (TRUE)
1942         {
1943                 char ch;
1944
1945                 /* End loop if no key ready */
1946                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1947
1948                 /* End loop if no key ready */
1949                 if (ch == 0) break;
1950
1951                 /* End of "macro action" */
1952                 if (ch == 30) break;
1953         }
1954
1955         /* No longer inside "macro action" */
1956         parse_macro = FALSE;
1957 }
1958
1959
1960 /*
1961  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
1962  *
1963  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1964  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1965  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1966  * in Angband to handle "keymaps".
1967  */
1968 static cptr inkey_next = NULL;
1969
1970
1971 #ifdef ALLOW_BORG
1972
1973 /*
1974  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
1975  *
1976  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1977  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1978  */
1979 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1980
1981 #endif /* ALLOW_BORG */
1982
1983
1984
1985 /*
1986  * Get a keypress from the user.
1987  *
1988  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1989  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1990  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1991  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1992  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1993  *
1994  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1995  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1996  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1997  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
1998  *
1999  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2000  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2001  *
2002  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2003  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2004  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2005  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2006  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2007  *
2008  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2009  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2010  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2011  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2012  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2013  * prevent savefile corruption.
2014  *
2015  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2016  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2017  *
2018  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2019  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2020  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2021  *
2022  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2023  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2024  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2025  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2026  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2027  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2028  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2029  *
2030  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2031  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2032  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2033  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2034  *
2035  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2036  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2037  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2038  *
2039  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2040  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2041  *
2042  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2043  *
2044  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2045  * control of the keyboard from the user.
2046  */
2047 char inkey(void)
2048 {
2049         int v;
2050         char kk;
2051         char ch = 0;
2052         bool done = FALSE;
2053         term *old = Term;
2054
2055         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2056         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2057         {
2058                 /* Get next character, and advance */
2059                 ch = *inkey_next++;
2060
2061                 /* Cancel the various "global parameters" */
2062                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2063
2064                 /* Accept result */
2065                 return (ch);
2066         }
2067
2068         /* Forget pointer */
2069         inkey_next = NULL;
2070
2071
2072 #ifdef ALLOW_BORG
2073
2074         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2075         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2076         {
2077                 /* Cancel the various "global parameters" */
2078                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2079
2080                 /* Accept result */
2081                 return (ch);
2082         }
2083
2084 #endif /* ALLOW_BORG */
2085
2086
2087         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2088         if (inkey_xtra)
2089         {
2090                 /* End "macro action" */
2091                 parse_macro = FALSE;
2092
2093                 /* End "macro trigger" */
2094                 parse_under = FALSE;
2095
2096                 /* Forget old keypresses */
2097                 Term_flush();
2098         }
2099
2100
2101         /* Access cursor state */
2102         (void)Term_get_cursor(&v);
2103
2104         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2105         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2106         {
2107                 /* Show the cursor */
2108                 (void)Term_set_cursor(1);
2109         }
2110
2111
2112         /* Hack -- Activate main screen */
2113         Term_activate(angband_term[0]);
2114
2115
2116         /* Get a key */
2117         while (!ch)
2118         {
2119                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2120                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2121                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2122                 {
2123                         break;
2124                 }
2125
2126
2127                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2128                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2129                 {
2130                         /* Hack -- activate proper term */
2131                         Term_activate(old);
2132
2133                         /* Flush output */
2134                         Term_fresh();
2135
2136                         /* Hack -- activate main screen */
2137                         Term_activate(angband_term[0]);
2138
2139                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2140                         character_saved = FALSE;
2141
2142                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2143                         signal_count = 0;
2144
2145                         /* Only once */
2146                         done = TRUE;
2147                 }
2148
2149
2150                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2151                 if (inkey_base)
2152                 {
2153                         int w = 0;
2154
2155                         /* Wait forever */
2156                         if (!inkey_scan)
2157                         {
2158                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2159                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2160                                 {
2161                                         break;
2162                                 }
2163
2164                                 break;
2165                         }
2166
2167                         /* Wait */
2168                         while (TRUE)
2169                         {
2170                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2171                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2172                                 {
2173                                         break;
2174                                 }
2175
2176                                 /* No key ready */
2177                                 else
2178                                 {
2179                                         /* Increase "wait" */
2180                                         w += 10;
2181
2182                                         /* Excessive delay */
2183                                         if (w >= 100) break;
2184
2185                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2186                                 }
2187                         }
2188
2189                         break;
2190                 }
2191
2192
2193                 /* Get a key (see above) */
2194                 ch = inkey_aux();
2195
2196
2197                 /* Handle "control-right-bracket" */
2198                 if (ch == 29)
2199                 {
2200                         /* Strip this key */
2201                         ch = 0;
2202                         continue;
2203                 }
2204
2205
2206                 /* Treat back-quote as escape */
2207 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2208
2209
2210                 /* End "macro trigger" */
2211                 if (parse_under && (ch <= 32))
2212                 {
2213                         /* Strip this key */
2214                         ch = 0;
2215
2216                         /* End "macro trigger" */
2217                         parse_under = FALSE;
2218                 }
2219
2220
2221                 /* Handle "control-caret" */
2222                 if (ch == 30)
2223                 {
2224                         /* Strip this key */
2225                         ch = 0;
2226                 }
2227
2228                 /* Handle "control-underscore" */
2229                 else if (ch == 31)
2230                 {
2231                         /* Strip this key */
2232                         ch = 0;
2233
2234                         /* Begin "macro trigger" */
2235                         parse_under = TRUE;
2236                 }
2237
2238                 /* Inside "macro trigger" */
2239                 else if (parse_under)
2240                 {
2241                         /* Strip this key */
2242                         ch = 0;
2243                 }
2244         }
2245
2246
2247         /* Hack -- restore the term */
2248         Term_activate(old);
2249
2250
2251         /* Restore the cursor */
2252         Term_set_cursor(v);
2253
2254
2255         /* Cancel the various "global parameters" */
2256         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2257
2258         /* Return the keypress */
2259         return (ch);
2260 }
2261
2262
2263
2264
2265 /*
2266  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2267  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2268  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2269  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2270  *
2271  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2272  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2273  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2274  *
2275  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2276  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2277  *
2278  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2279  */
2280
2281 /*
2282  * Initialize the quark array
2283  */
2284 void quark_init(void)
2285 {
2286         /* Quark variables */
2287         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2288
2289         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2290         quark__str[1] = string_make("");
2291
2292         /* There is one quark (+ NULL) */
2293         quark__num = 2;
2294 }
2295
2296
2297 /*
2298  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2299  */
2300 u16b quark_add(cptr str)
2301 {
2302         u16b i;
2303
2304         /* Look for an existing quark */
2305         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2306         {
2307                 /* Check for equality */
2308                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2309         }
2310
2311         /* Return "" when no room is available */
2312         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2313
2314         /* New maximal quark */
2315         quark__num = i + 1;
2316
2317         /* Add a new quark */
2318         quark__str[i] = string_make(str);
2319
2320         /* Return the index */
2321         return (i);
2322 }
2323
2324
2325 /*
2326  * This function looks up a quark
2327  */
2328 cptr quark_str(STR_OFFSET i)
2329 {
2330         cptr q;
2331
2332         /* Return NULL for an invalid index */
2333         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2334
2335         /* Access the quark */
2336         q = quark__str[i];
2337
2338         /* Return the quark */
2339         return (q);
2340 }
2341
2342
2343
2344
2345 /*
2346  * Second try for the "message" handling routines.
2347  *
2348  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2349  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2350  *
2351  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2352  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2353  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2354  *
2355  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2356  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2357  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2358  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2359  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2360  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2361  *
2362  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2363  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2364  */
2365
2366
2367
2368 /*!
2369  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2370  * @return 残っているメッセージの数
2371  */
2372 s32b message_num(void)
2373 {
2374         int last, next, n;
2375
2376         /* Extract the indexes */
2377         last = message__last;
2378         next = message__next;
2379
2380         /* Handle "wrap" */
2381         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2382
2383         /* Extract the space */
2384         n = (next - last);
2385
2386         /* Return the result */
2387         return (n);
2388 }
2389
2390
2391 /*!
2392  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2393  * @params age メッセージの世代
2394  * @return メッセージの文字列ポインタ
2395  */
2396 cptr message_str(int age)
2397 {
2398         s32b x;
2399         s32b o;
2400         cptr s;
2401
2402         /* Forgotten messages have no text */
2403         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2404
2405         /* Acquire the "logical" index */
2406         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2407
2408         /* Get the "offset" for the message */
2409         o = message__ptr[x];
2410
2411         /* Access the message text */
2412         s = &message__buf[o];
2413
2414         /* Return the message text */
2415         return (s);
2416 }
2417
2418
2419 /*!
2420  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2421  * @params str 保存したいメッセージ
2422  * @return なし
2423  */
2424 void message_add(cptr str)
2425 {
2426         u32b i, n;
2427         int k, x, m;
2428
2429         char u[4096];
2430         char splitted1[81];
2431         cptr splitted2;
2432
2433         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2434
2435         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2436         if (!str) return;
2437
2438         /* Message length */
2439         n = strlen(str);
2440
2441         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2442         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2443
2444         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2445         if (n > 80) {
2446 #ifdef JP
2447                 cptr t = str;
2448
2449                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2450                 {
2451                         if(iskanji(*t)) {
2452                                 t++;
2453                                 n++;
2454                         }
2455                 }
2456                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2457 #else
2458                 for (n = 80; n > 60; n--)
2459                         if (str[n] == ' ') break;
2460                 if (n == 60) n = 80;
2461 #endif
2462                 splitted2 = str + n;
2463                 strncpy(splitted1, str ,n);
2464                 splitted1[n] = '\0';
2465                 str = splitted1;
2466         } else {
2467                 splitted2 = NULL;
2468         }
2469
2470         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2471
2472         /* Limit number of messages to check */
2473         m = message_num();
2474         k = m / 4;
2475         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2476
2477         /* Check previous message */
2478         for (i = message__next; m; m--)
2479         {
2480                 int j = 1;
2481
2482                 char buf[1024];
2483                 char *t;
2484
2485                 cptr old;
2486
2487                 /* Back up and wrap if needed */
2488                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2489
2490                 /* Access the old string */
2491                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2492
2493                 /* Skip small messages */
2494                 if (!old) continue;
2495
2496                 strcpy(buf, old);
2497
2498                 /* Find multiple */
2499 #ifdef JP
2500                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2501                         if(iskanji(*t))t++;
2502 #else
2503                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2504 #endif
2505
2506                 if (*t)
2507                 {
2508                         /* Message is too small */
2509                         if (strlen(buf) < 6) break;
2510
2511                         /* Drop the space */
2512                         *(t - 1) = '\0';
2513
2514                         /* Get multiplier */
2515                         j = atoi(t+2);
2516                 }
2517
2518                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2519                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2520                 {
2521                         j++;
2522
2523                         /* Overwrite */
2524                         message__next = i;
2525
2526                         str = u;
2527
2528                         /* Write it out */
2529                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2530
2531                         /* Message length */
2532                         n = strlen(str);
2533
2534                         if (!now_message) now_message++;
2535                 }
2536                 else
2537                 {
2538                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2539                         now_message++;
2540                 }
2541
2542                 break;
2543         }
2544
2545         /* Check the last few messages (if any to count) */
2546         for (i = message__next; k; k--)
2547         {
2548                 int q;
2549                 cptr old;
2550
2551                 /* Back up and wrap if needed */
2552                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2553
2554                 /* Stop before oldest message */
2555                 if (i == message__last) break;
2556
2557                 /* Extract "distance" from "head" */
2558                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2559
2560                 /* Do not optimize over large distance */
2561                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2562
2563                 /* Access the old string */
2564                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2565
2566                 /* Compare */
2567                 if (!streq(old, str)) continue;
2568
2569                 /* Get the next message index, advance */
2570                 x = message__next++;
2571
2572                 /* Handle wrap */
2573                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2574
2575                 /* Kill last message if needed */
2576                 if (message__next == message__last) message__last++;
2577
2578                 /* Handle wrap */
2579                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2580
2581                 /* Assign the starting address */
2582                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2583
2584                 /* Success */
2585                 /* return; */
2586                 goto end_of_message_add;
2587
2588         }
2589
2590
2591         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2592
2593         /* Kill messages and Wrap if needed */
2594         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2595         {
2596                 /* Kill all "dead" messages */
2597                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2598                 {
2599                         /* Wrap if needed */
2600                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2601
2602                         /* Stop before the new message */
2603                         if (i == message__next) break;
2604
2605                         /* Kill "dead" messages */
2606                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2607                         {
2608                                 /* Track oldest message */
2609                                 message__last = i + 1;
2610                         }
2611                 }
2612
2613                 /* Wrap "tail" if needed */
2614                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2615
2616                 /* Start over */
2617                 message__head = 0;
2618         }
2619
2620
2621         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2622
2623         /* Kill messages if needed */
2624         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2625         {
2626                 /* Grab new "tail" */
2627                 message__tail = message__head + n + 1;
2628
2629                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2630                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2631
2632                 /* Kill all "dead" messages */
2633                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2634                 {
2635                         /* Wrap if needed */
2636                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2637
2638                         /* Stop before the new message */
2639                         if (i == message__next) break;
2640
2641                         /* Kill "dead" messages */
2642                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2643                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2644                         {
2645                                 /* Track oldest message */
2646                                 message__last = i + 1;
2647                         }
2648                 }
2649         }
2650
2651
2652         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2653
2654         /* Get the next message index, advance */
2655         x = message__next++;
2656
2657         /* Handle wrap */
2658         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2659
2660         /* Kill last message if needed */
2661         if (message__next == message__last) message__last++;
2662
2663         /* Handle wrap */
2664         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2665
2666
2667
2668         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2669
2670         /* Assign the starting address */
2671         message__ptr[x] = message__head;
2672
2673         /* Append the new part of the message */
2674         for (i = 0; i < n; i++)
2675         {
2676                 /* Copy the message */
2677                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2678         }
2679
2680         /* Terminate */
2681         message__buf[message__head + i] = '\0';
2682
2683         /* Advance the "head" pointer */
2684         message__head += n + 1;
2685
2686         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2687 end_of_message_add:
2688         if (splitted2 != NULL)
2689           message_add(splitted2);
2690 }
2691
2692
2693
2694 /*
2695  * Hack -- flush
2696  */
2697 static void msg_flush(int x)
2698 {
2699         byte a = TERM_L_BLUE;
2700         bool nagasu = FALSE;
2701
2702         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2703                 int i;
2704                 for (i = 0; i < 8; i++)
2705                 {
2706                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2707                 }
2708                 if (i < 8)
2709                 {
2710                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2711                 }
2712                 else
2713                 {
2714                         nagasu = TRUE;
2715                 }
2716         }
2717         now_damaged = FALSE;
2718
2719         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2720         {
2721                 /* Pause for response */
2722                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2723
2724                 /* Get an acceptable keypress */
2725                 while (1)
2726                 {
2727                         int cmd = inkey();
2728                         if (cmd == ESCAPE) {
2729                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2730                             break;
2731                         } else if (cmd == ' ') {
2732                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2733                             break;
2734                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2735                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2736                             break;
2737                         }
2738                         if (quick_messages) break;
2739                         bell();
2740                 }
2741         }
2742
2743         /* Clear the line */
2744         Term_erase(0, 0, 255);
2745 }
2746
2747
2748 /*
2749  * Output a message to the top line of the screen.
2750  *
2751  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2752  *
2753  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2754  *
2755  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2756  *
2757  * These messages are memorized for later reference (see above).
2758  *
2759  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2760  *
2761  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2762  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2763  *
2764  * Note that we must be very careful about using the
2765  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2766  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2767  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2768  * displayed on the top line.
2769  *
2770  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2771  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2772  */
2773 void msg_print(cptr msg)
2774 {
2775         static int p = 0;
2776         int n;
2777         char *t;
2778         char buf[1024];
2779
2780         if (world_monster) return;
2781
2782         /* Hack -- Reset */
2783         if (!msg_flag) {
2784                 /* Clear the line */
2785                 Term_erase(0, 0, 255);
2786                 p = 0;
2787         }
2788
2789         /* Original Message Length */
2790         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2791
2792         /* Hack -- flush when requested or needed */
2793         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2794         {
2795                 msg_flush(p);
2796
2797                 /* Forget it */
2798                 msg_flag = FALSE;
2799
2800                 /* Reset */
2801                 p = 0;
2802         }
2803
2804         /* No message */
2805         if (!msg) return;
2806
2807         /* Paranoia */
2808         if (n > 1000) return;
2809
2810         /* Copy it */
2811         if (!cheat_turn)
2812         {
2813                 strcpy(buf, msg);
2814         }
2815         else
2816         {
2817                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)turn, msg);
2818         }
2819
2820         /* New Message Length */
2821         n = strlen(buf);
2822
2823         /* Memorize the message */
2824         if (character_generated) message_add(buf);
2825
2826         /* Analyze the buffer */
2827         t = buf;
2828
2829         /* Split message */
2830         while (n > 72)
2831         {
2832                 char oops;
2833                 int check, split = 72;
2834
2835 #ifdef JP
2836                 bool k_flag = FALSE;
2837                 int wordlen = 0;
2838
2839                 /* Find the "best" split point */
2840                 for (check = 0; check < 72; check++)
2841                 {
2842                         if (k_flag)
2843                         {
2844                                 k_flag = FALSE;
2845                                 continue;
2846                         }
2847
2848                         /* Found a valid split point */
2849                         if (iskanji(t[check]))
2850                         {
2851                                 k_flag = TRUE;
2852                                 split = check;
2853                         }
2854                         else if (t[check] == ' ')
2855                         {
2856                                 split = check;
2857                                 wordlen = 0;
2858                         }
2859                         else
2860                         {
2861                                 wordlen++;
2862                                 if (wordlen > 20)
2863                                         split = check;
2864                         }
2865                 }
2866 #else
2867                 /* Find the "best" split point */
2868                 for (check = 40; check < 72; check++)
2869                 {
2870                         /* Found a valid split point */
2871                         if (t[check] == ' ') split = check;
2872                 }
2873 #endif
2874
2875                 /* Save the split character */
2876                 oops = t[split];
2877
2878                 /* Split the message */
2879                 t[split] = '\0';
2880
2881                 /* Display part of the message */
2882                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2883
2884                 /* Flush it */
2885                 msg_flush(split + 1);
2886
2887                 /* Memorize the piece */
2888                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2889
2890                 /* Restore the split character */
2891                 t[split] = oops;
2892
2893                 /* Insert a space */
2894                 t[--split] = ' ';
2895
2896                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2897                 t += split; n -= split;
2898         }
2899
2900         /* Display the tail of the message */
2901         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2902
2903         /* Memorize the tail */
2904         /* if (character_generated) message_add(t); */
2905
2906         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2907         window_stuff();
2908
2909         /* Remember the message */
2910         msg_flag = TRUE;
2911
2912         /* Remember the position */
2913 #ifdef JP
2914         p += n;
2915 #else
2916         p += n + 1;
2917 #endif
2918
2919         /* Optional refresh */
2920         if (fresh_message) Term_fresh();
2921 }
2922
2923 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2924 {
2925         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2926         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2927         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2928         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2929
2930         cptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2931         char buf[1024];
2932         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2933         msg_print(buf);
2934
2935         if (cheat_diary_output)
2936         {
2937                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2938         }
2939
2940 }
2941
2942 /*
2943  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2944  */
2945 static int screen_depth = 0;
2946
2947
2948 /*
2949  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2950  *
2951  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2952  */
2953 void screen_save(void)
2954 {
2955         /* Hack -- Flush messages */
2956         msg_print(NULL);
2957
2958         /* Save the screen (if legal) */
2959         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2960
2961         /* Increase "icky" depth */
2962         character_icky++;
2963 }
2964
2965
2966 /*
2967  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2968  *
2969  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2970  */
2971 void screen_load(void)
2972 {
2973         /* Hack -- Flush messages */
2974         msg_print(NULL);
2975
2976         /* Load the screen (if legal) */
2977         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2978
2979         /* Decrease "icky" depth */
2980         character_icky--;
2981 }
2982
2983
2984 /*
2985  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2986  */
2987 void msg_format(cptr fmt, ...)
2988 {
2989         va_list vp;
2990
2991         char buf[1024];
2992
2993         /* Begin the Varargs Stuff */
2994         va_start(vp, fmt);
2995
2996         /* Format the args, save the length */
2997         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
2998
2999         /* End the Varargs Stuff */
3000         va_end(vp);
3001
3002         /* Display */
3003         msg_print(buf);
3004 }
3005
3006 /*
3007  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3008  */
3009 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3010 {
3011         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3012         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3013         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3014         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3015
3016         va_list vp;
3017         char buf[1024];
3018
3019         /* Begin the Varargs Stuff */
3020         va_start(vp, fmt);
3021
3022         /* Format the args, save the length */
3023         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3024
3025         /* End the Varargs Stuff */
3026         va_end(vp);
3027
3028         /* Display */
3029         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3030 }
3031
3032
3033
3034 /*
3035  * Display a string on the screen using an attribute.
3036  *
3037  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3038  * add the given string.  Do not clear the line.
3039  */
3040 void c_put_str(TERM_COLOR attr, cptr str, int row, int col)
3041 {
3042         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3043         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3044 }
3045
3046 /*
3047  * As above, but in "white"
3048  */
3049 void put_str(cptr str, int row, int col)
3050 {
3051         /* Spawn */
3052         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3053 }
3054
3055
3056
3057 /*
3058  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3059  * to the end of the line.
3060  */
3061 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3062 {
3063         /* Clear line, position cursor */
3064         Term_erase(col, row, 255);
3065
3066         /* Dump the attr/text */
3067         Term_addstr(-1, attr, str);
3068 }
3069
3070 /*
3071  * As above, but in "white"
3072  */
3073 void prt(cptr str, int row, int col)
3074 {
3075         /* Spawn */
3076         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3077 }
3078
3079
3080
3081
3082 /*
3083  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3084  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3085  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3086  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3087  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3088  * calls to this function will work correctly.
3089  *
3090  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3091  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3092  *
3093  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3094  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3095  */
3096 void c_roff(byte a, cptr str)
3097 {
3098         int x, y;
3099
3100         int w, h;
3101
3102         cptr s;
3103
3104         /* Obtain the size */
3105         (void)Term_get_size(&w, &h);
3106
3107         /* Obtain the cursor */
3108         (void)Term_locate(&x, &y);
3109
3110         /* Hack -- No more space */
3111         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3112
3113         /* Process the string */
3114         for (s = str; *s; s++)
3115         {
3116                 char ch;
3117
3118 #ifdef JP
3119                 int k_flag = iskanji(*s);
3120 #endif
3121                 /* Force wrap */
3122                 if (*s == '\n')
3123                 {
3124                         /* Wrap */
3125                         x = 0;
3126                         y++;
3127
3128                         /* No more space */
3129                         if( y == h ) break;
3130
3131                         /* Clear line, move cursor */
3132                         Term_erase(x, y, 255);
3133
3134                         break;
3135                 }
3136
3137                 /* Clean up the char */
3138 #ifdef JP
3139                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3140 #else
3141                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3142 #endif
3143
3144
3145                 /* Wrap words as needed */
3146 #ifdef JP
3147                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3148 #else
3149                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3150 #endif
3151
3152                 {
3153                         int i, n = 0;
3154
3155                         TERM_COLOR av[256];
3156                         char cv[256];
3157
3158                         /* Wrap word */
3159                         if (x < w)
3160 #ifdef JP
3161                         {
3162                         /* 現在が半角文字の場合 */
3163                         if( !k_flag )
3164 #endif
3165                         {
3166                                 /* Scan existing text */
3167                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3168                                 {
3169                                         /* Grab existing attr/char */
3170                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3171
3172                                         /* Break on space */
3173                                         if (cv[i] == ' ') break;
3174
3175                                         /* Track current word */
3176                                         n = i;
3177 #ifdef JP
3178                                         if (cv[i] == '(') break;
3179 #endif
3180                                 }
3181                         }
3182
3183 #ifdef JP
3184                         else
3185                         {
3186                                 /* 現在が全角文字のとき */
3187                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3188                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3189 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3190                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3191 #endif
3192                                ){
3193                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3194                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3195                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3196                                         n = x - 2;
3197                                         cv[ x ] = '\0';
3198                                 }
3199                         }
3200                         }
3201 #endif
3202                         /* Special case */
3203                         if (n == 0) n = w;
3204
3205                         /* Clear line */
3206                         Term_erase(n, y, 255);
3207
3208                         /* Wrap */
3209                         x = 0;
3210                         y++;
3211
3212                         /* No more space */
3213                         if( y == h ) break;
3214
3215                         /* Clear line, move cursor */
3216                         Term_erase(x, y, 255);
3217
3218                         /* Wrap the word (if any) */
3219                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3220                         {
3221 #ifdef JP
3222                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3223 #endif
3224                                 /* Dump */
3225                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3226
3227                                 /* Advance (no wrap) */
3228                                 if (++x > w) x = w;
3229                         }
3230                 }
3231
3232                 /* Dump */
3233 #ifdef JP
3234                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3235 #else
3236                 Term_addch(a, ch);
3237 #endif
3238
3239
3240 #ifdef JP
3241                 if (k_flag)
3242                 {
3243                         s++;
3244                         x++;
3245                         ch = *s;
3246                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3247                 }
3248 #endif
3249                 /* Advance */
3250                 if (++x > w) x = w;
3251         }
3252 }
3253
3254 /*
3255  * As above, but in "white"
3256  */
3257 void roff(cptr str)
3258 {
3259         /* Spawn */
3260         c_roff(TERM_WHITE, str);
3261 }
3262
3263
3264
3265
3266 /*
3267  * Clear part of the screen
3268  */
3269 void clear_from(int row)
3270 {
3271         int y;
3272
3273         /* Erase requested rows */
3274         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3275         {
3276                 /* Erase part of the screen */
3277                 Term_erase(0, y, 255);
3278         }
3279 }
3280
3281
3282
3283
3284 /*
3285  * Get some string input at the cursor location.
3286  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3287  *
3288  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3289  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3290  * white text.
3291  *
3292  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3293  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3294  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3295  *
3296  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3297  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3298  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3299  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3300  */
3301 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3302 {
3303         int y, x;
3304         int pos = 0;
3305
3306         /*
3307          * Text color
3308          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3309          * TERM_WHITE : Insert mode
3310          */
3311         byte color = TERM_YELLOW;
3312
3313         /* Locate the cursor position */
3314         Term_locate(&x, &y);
3315
3316         /* Paranoia -- check len */
3317         if (len < 1) len = 1;
3318
3319         /* Paranoia -- check column */
3320         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3321
3322         /* Restrict the length */
3323         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3324
3325         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3326         buf[len] = '\0';
3327
3328
3329         /* Process input */
3330         while (TRUE)
3331         {
3332                 int skey;
3333
3334                 /* Display the string */
3335                 Term_erase(x, y, len);
3336                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3337
3338                 /* Place cursor */
3339                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3340
3341                 /* Get a special key code */
3342                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3343
3344                 /* Analyze the key */
3345                 switch (skey)
3346                 {
3347                 case SKEY_LEFT:
3348                 case KTRL('b'):
3349                 {
3350                         int i = 0;
3351
3352                         /* Now on insert mode */
3353                         color = TERM_WHITE;
3354
3355                         /* No move at beginning of line */
3356                         if (0 == pos) break;
3357
3358                         while (TRUE)
3359                         {
3360                                 int next_pos = i + 1;
3361
3362 #ifdef JP
3363                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3364 #endif
3365
3366                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3367                                 if (next_pos >= pos) break;
3368
3369                                 /* Move to next */
3370                                 i = next_pos;
3371                         }
3372
3373                         /* Get previous position */
3374                         pos = i;
3375
3376                         break;
3377                 }
3378
3379                 case SKEY_RIGHT:
3380                 case KTRL('f'):
3381                         /* Now on insert mode */
3382                         color = TERM_WHITE;
3383
3384                         /* No move at end of line */
3385                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3386
3387 #ifdef JP
3388                         /* Move right */
3389                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3390                         else pos++;
3391 #else
3392                         pos++;
3393 #endif
3394
3395                         break;
3396
3397                 case ESCAPE:
3398                         /* Cancel input */
3399                         buf[0] = '\0';
3400                         return FALSE;
3401
3402                 case '\n':
3403                 case '\r':
3404                         /* Success */
3405                         return TRUE;
3406
3407                 case '\010':
3408                         /* Backspace */
3409                 {
3410                         int i = 0;
3411
3412                         /* Now on insert mode */
3413                         color = TERM_WHITE;
3414
3415                         /* No move at beginning of line */
3416                         if (0 == pos) break;
3417
3418                         while (TRUE)
3419                         {
3420                                 int next_pos = i + 1;
3421
3422 #ifdef JP
3423                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3424 #endif
3425
3426                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3427                                 if (next_pos >= pos) break;
3428
3429                                 /* Move to next */
3430                                 i = next_pos;
3431                         }
3432
3433                         /* Get previous position */
3434                         pos = i;
3435
3436                         /* Fall through to 'Delete key' */
3437                 }
3438
3439                 case 0x7F:
3440                 case KTRL('d'):
3441                         /* Delete key */
3442                 {
3443                         int dst, src;
3444
3445                         /* Now on insert mode */
3446                         color = TERM_WHITE;
3447
3448                         /* No move at end of line */
3449                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3450
3451                         /* Position of next character */
3452                         src = pos + 1;
3453
3454 #ifdef JP
3455                         /* Next character is one more byte away */
3456                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3457 #endif
3458
3459                         dst = pos;
3460
3461                         /* Move characters at src to dst */
3462                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3463                                 /* loop */;
3464
3465                         break;
3466                 }
3467
3468                 default:
3469                 {
3470                         /* Insert a character */
3471
3472                         char tmp[100];
3473                         char c;
3474
3475                         /* Ignore special keys */
3476                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3477
3478                         /* Get a character code */
3479                         c = (char)skey;
3480
3481                         if (color == TERM_YELLOW)
3482                         {
3483                                 /* Overwrite default string */
3484                                 buf[0] = '\0';
3485
3486                                 /* Go to insert mode */
3487                                 color = TERM_WHITE;
3488                         }
3489
3490                         /* Save right part of string */
3491                         strcpy(tmp, buf + pos);
3492 #ifdef JP
3493                         if (iskanji(c))
3494                         {
3495                                 char next;
3496
3497                                 /* Bypass macro processing */
3498                                 inkey_base = TRUE;
3499                                 next = inkey();
3500
3501                                 if (pos + 1 < len)
3502                                 {
3503                                         buf[pos++] = c;
3504                                         buf[pos++] = next;
3505                                 }
3506                                 else
3507                                 {
3508                                         bell();
3509                                 }
3510                         }
3511                         else
3512 #endif
3513                         {
3514 #ifdef JP
3515                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3516 #else
3517                                 if (pos < len && isprint(c))
3518 #endif
3519                                 {
3520                                         buf[pos++] = c;
3521                                 }
3522                                 else
3523                                 {
3524                                         bell();
3525                                 }
3526                         }
3527
3528                         /* Terminate */
3529                         buf[pos] = '\0';
3530
3531                         /* Write back the left part of string */
3532                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3533
3534                         break;
3535                 } /* default: */
3536
3537                 }
3538
3539         } /* while (TRUE) */
3540 }
3541
3542
3543 /*
3544  * Get some string input at the cursor location.
3545  *
3546  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3547  */
3548 bool askfor(char *buf, int len)
3549 {
3550         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3551 }
3552
3553
3554 /*
3555  * Get a string from the user
3556  *
3557  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3558  *
3559  * Note that the initial contents of the string is used as
3560  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3561  *
3562  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3563  */
3564 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3565 {
3566         bool res;
3567
3568         /* Paranoia */
3569         msg_print(NULL);
3570
3571         /* Display prompt */
3572         prt(prompt, 0, 0);
3573
3574         /* Ask the user for a string */
3575         res = askfor(buf, len);
3576
3577         /* Clear prompt */
3578         prt("", 0, 0);
3579         return (res);
3580 }
3581
3582
3583 /*
3584  * Verify something with the user
3585  *
3586  * The "prompt" should take the form "Query? "
3587  *
3588  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3589  */
3590 bool get_check(cptr prompt)
3591 {
3592         return get_check_strict(prompt, 0);
3593 }
3594
3595 /*
3596  * Verify something with the user strictly
3597  *
3598  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3599  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3600  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3601  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3602  */
3603 bool get_check_strict(cptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3604 {
3605         int i;
3606         char buf[80];
3607         bool flag = FALSE;
3608
3609         if (auto_more)
3610         {
3611                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3612                 window_stuff();
3613                 num_more = 0;
3614         }
3615
3616         /* Paranoia */
3617         msg_print(NULL);
3618
3619         if (!rogue_like_commands)
3620                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3621
3622
3623         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3624         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3625         {
3626                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3627                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3628         }
3629         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3630         {
3631                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3632                 strcat(buf, "[Y/n]");
3633         }
3634         else
3635         {
3636                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3637                 strcat(buf, "[y/n]");
3638         }
3639
3640         /* Prompt for it */
3641         prt(buf, 0, 0);
3642
3643         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3644         {
3645                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3646                 message_add(buf);
3647                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3648                 window_stuff();
3649         }
3650
3651         /* Get an acceptable answer */
3652         while (TRUE)
3653         {
3654                 i = inkey();
3655
3656                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3657                 {
3658                         if (i == ESCAPE)
3659                         {
3660                                 flag = FALSE;
3661                                 break;
3662                         }
3663                 }
3664
3665                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3666                 {
3667                         if (i == 'o' || i == 'O')
3668                         {
3669                                 flag = TRUE;
3670                                 break;
3671                         }
3672                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3673                         {
3674                                 flag = FALSE;
3675                                 break;
3676                         }
3677                 }
3678                 else
3679                 {
3680                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3681                         {
3682                                 flag = TRUE;
3683                                 break;
3684                         }
3685                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3686                         {
3687                                 flag = FALSE;
3688                                 break;
3689                         }
3690                 }
3691
3692                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3693                 {
3694                         flag = TRUE;
3695                         break;
3696                 }
3697
3698                 bell();
3699         }
3700
3701         /* Erase the prompt */
3702         prt("", 0, 0);
3703
3704         /* Return the flag */
3705         return flag;
3706 }
3707
3708
3709 /*
3710  * Prompts for a keypress
3711  *
3712  * The "prompt" should take the form "Command: "
3713  *
3714  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3715  */
3716 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3717 {
3718         /* Paranoia */
3719         msg_print(NULL);
3720
3721         /* Display a prompt */
3722         prt(prompt, 0, 0);
3723
3724         /* Get a key */
3725         if (get_com_no_macros)
3726                 *command = inkey_special(FALSE);
3727         else
3728                 *command = inkey();
3729
3730         /* Clear the prompt */
3731         prt("", 0, 0);
3732
3733         /* Handle "cancel" */
3734         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3735         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3736
3737         /* Success */
3738         return (TRUE);
3739 }
3740
3741
3742 /*
3743  * Request a "quantity" from the user
3744  *
3745  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3746  */
3747 QUANTITY get_quantity(cptr prompt, QUANTITY max)
3748 {
3749         bool res, result;
3750         QUANTITY amt;
3751         char tmp[80];
3752         char buf[80];
3753         COMMAND_CODE code;
3754
3755
3756         /* Use "command_arg" */
3757         if (command_arg)
3758         {
3759                 /* Extract a number */
3760                 amt = command_arg;
3761
3762                 /* Clear "command_arg" */
3763                 command_arg = 0;
3764
3765                 /* Enforce the maximum */
3766                 if (amt > max) amt = max;
3767
3768                 /* Use it */
3769                 return (amt);
3770         }
3771
3772         /* Get the item index */
3773         result = repeat_pull(&code);
3774         amt = (QUANTITY)code;
3775         if ((max != 1) && result)
3776         {
3777                 /* Enforce the maximum */
3778                 if (amt > max) amt = max;
3779
3780                 /* Enforce the minimum */
3781                 if (amt < 0) amt = 0;
3782
3783                 /* Use it */
3784                 return (amt);
3785         }
3786
3787         /* Build a prompt if needed */
3788         if (!prompt)
3789         {
3790                 /* Build a prompt */
3791                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3792
3793                 /* Use that prompt */
3794                 prompt = tmp;
3795         }
3796
3797         /* Paranoia */
3798         msg_print(NULL);
3799
3800         /* Display prompt */
3801         prt(prompt, 0, 0);
3802
3803         /* Default to one */
3804         amt = 1;
3805
3806         /* Build the default */
3807         sprintf(buf, "%d", amt);
3808
3809         /*
3810          * Ask for a quantity
3811          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3812          */
3813         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3814
3815         /* Clear prompt */
3816         prt("", 0, 0);
3817
3818         /* Cancelled */
3819         if (!res) return 0;
3820
3821         /* Extract a number */
3822         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3823
3824         /* A letter means "all" */
3825         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3826
3827         /* Enforce the maximum */
3828         if (amt > max) amt = max;
3829
3830         /* Enforce the minimum */
3831         if (amt < 0) amt = 0;
3832
3833         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3834
3835         /* Return the result */
3836         return (amt);
3837 }
3838
3839
3840 /*
3841  * Pause for user response 
3842  */
3843 void pause_line(int row)
3844 {
3845         prt("", row, 0);
3846         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3847
3848         (void)inkey();
3849         prt("", row, 0);
3850 }
3851
3852
3853 /*
3854  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3855  */
3856 static char request_command_buffer[256];
3857
3858
3859
3860 typedef struct
3861 {
3862         cptr name;
3863         byte cmd;
3864         bool fin;
3865 } menu_naiyou;
3866
3867 #ifdef JP
3868 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3869 {
3870         {
3871                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3872                 {"行動", 2, FALSE},
3873                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3874                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3875                 {"装備", 5, FALSE},
3876                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3877                 {"情報", 7, FALSE},
3878                 {"設定", 8, FALSE},
3879                 {"その他", 9, FALSE},
3880                 {"", 0, FALSE},
3881         },
3882
3883         {
3884                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3885                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3886                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3887                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3888                 {"", 0, FALSE},
3889                 {"", 0, FALSE},
3890                 {"", 0, FALSE},
3891                 {"", 0, FALSE},
3892                 {"", 0, FALSE},
3893                 {"", 0, FALSE}
3894         },
3895
3896         {
3897                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3898                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3899                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3900                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3901                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3902                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3903                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3904                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3905                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3906                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3907         },
3908
3909         {
3910                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3911                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3912                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3913                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3914                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3915                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3916                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3917                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3918                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3919                 {"", 0, FALSE}
3920         },
3921
3922         {
3923                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3924                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3925                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3926                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3927                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3928                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3929                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3930                 {"", 0, FALSE},
3931                 {"", 0, FALSE},
3932                 {"", 0, FALSE}
3933         },
3934
3935         {
3936                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3937                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3938                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3939                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3940                 {"", 0, FALSE},
3941                 {"", 0, FALSE},
3942                 {"", 0, FALSE},
3943                 {"", 0, FALSE},
3944                 {"", 0, FALSE},
3945                 {"", 0, FALSE}
3946         },
3947
3948         {
3949                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3950                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3951                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3952                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3953                 {"", 0, FALSE},
3954                 {"", 0, FALSE},
3955                 {"", 0, FALSE},
3956                 {"", 0, FALSE},
3957                 {"", 0, FALSE},
3958                 {"", 0, FALSE}
3959         },
3960
3961         {
3962                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3963                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3964                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3965                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3966                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3967                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3968                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3969                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3970                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3971                 {"", 0, FALSE}
3972         },
3973
3974         {
3975                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3976                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3977                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3978                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3979                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3980                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3981                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3982                 {"", 0, FALSE},
3983                 {"", 0, FALSE},
3984                 {"", 0, FALSE}
3985         },
3986
3987         {
3988                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3989                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3990                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3991                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3992                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3993                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
3994                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
3995                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
3996                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
3997                 {"", 0, FALSE}
3998         },
3999 };
4000 #else
4001 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4002 {
4003         {
4004                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4005                 {"Action", 2, FALSE},
4006                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4007                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4008                 {"Equip", 5, FALSE},
4009                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4010                 {"Informations", 7, FALSE},
4011                 {"Options", 8, FALSE},
4012                 {"Other commands", 9, FALSE},
4013                 {"", 0, FALSE},
4014         },
4015
4016         {
4017                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4018                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4019                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4020                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE},
4023                 {"", 0, FALSE},
4024                 {"", 0, FALSE},
4025                 {"", 0, FALSE},
4026                 {"", 0, FALSE}
4027         },
4028
4029         {
4030                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4031                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4032                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4033                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4034                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4035                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4036                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4037                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4038                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4039                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4040         },
4041
4042         {
4043                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4044                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4045                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4046                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4047                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4048                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4049                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4050                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4051                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4052                 {"", 0, FALSE}
4053         },
4054
4055         {
4056                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4057                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4058                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4059                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4060                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4061                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4062                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4063                 {"", 0, FALSE},
4064                 {"", 0, FALSE},
4065                 {"", 0, FALSE}
4066         },
4067
4068         {
4069                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4070                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4071                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4072                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077                 {"", 0, FALSE},
4078                 {"", 0, FALSE}
4079         },
4080
4081         {
4082                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4083                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4084                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4085                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4086                 {"", 0, FALSE},
4087                 {"", 0, FALSE},
4088                 {"", 0, FALSE},
4089                 {"", 0, FALSE},
4090                 {"", 0, FALSE},
4091                 {"", 0, FALSE}
4092         },
4093
4094         {
4095                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4096                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4097                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4098                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4099                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4100                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4101                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4102                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4103                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4104                 {"", 0, FALSE}
4105         },
4106
4107         {
4108                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4109                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4110                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4111                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4112                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4113                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4114                 {"", 0, FALSE},
4115                 {"", 0, FALSE},
4116                 {"", 0, FALSE},
4117                 {"", 0, FALSE}
4118         },
4119
4120         {
4121                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4122                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4123                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4124                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4125                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4126                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4127                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4128                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4129                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4130                 {"", 0, FALSE}
4131         },
4132 };
4133 #endif
4134
4135 typedef struct
4136 {
4137         cptr name;
4138         byte window;
4139         byte number;
4140         byte jouken;
4141         byte jouken_naiyou;
4142 } special_menu_naiyou;
4143
4144 #define MENU_CLASS 1
4145 #define MENU_WILD 2
4146
4147 #ifdef JP
4148 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4149 {
4150         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4151         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4152         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4153         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4154         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4155         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4156         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4157         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4158         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4159         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4160         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4161         {"", 0, 0, 0, 0},
4162 };
4163 #else
4164 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4165 {
4166         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4167         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4168         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4169         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4170         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4171         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4172         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4173         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4174         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4175         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4176         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4177         {"", 0, 0, 0, 0},
4178 };
4179 #endif
4180
4181 static char inkey_from_menu(void)
4182 {
4183         char cmd;
4184         int basey, basex;
4185         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4186         int menu = 0;
4187         bool kisuu;
4188
4189         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4190         else basey = 13;
4191         basex = 15;
4192
4193         /* Clear top line */
4194         prt("", 0, 0);
4195
4196         screen_save();
4197
4198         while(1)
4199         {
4200                 int i;
4201                 char sub_cmd;
4202                 cptr menu_name;
4203                 if (!menu) old_num = num;
4204                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4205                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4206                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4207                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4208                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4209                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4210                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4211
4212                 for(i = 0; i < 10; i++)
4213                 {
4214                         int hoge;
4215                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4216                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4217                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4218                         {
4219                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4220                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4221                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4222                                 {
4223                                 case MENU_CLASS:
4224                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4225                                         break;
4226                                 case MENU_WILD:
4227                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4228                                         {
4229                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4230                                         }
4231                                         break;
4232                                 default:
4233                                         break;
4234                                 }
4235                         }
4236                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4237                 }
4238                 max_num = i;
4239                 kisuu = max_num % 2;
4240                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4241
4242                 /* Place the cursor on the player */
4243                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4244
4245                 /* Get a command */
4246                 sub_cmd = inkey();
4247                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4248                 {
4249                         if (menu_info[menu][num].fin)
4250                         {
4251                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4252                                 use_menu = TRUE;
4253                                 break;
4254                         }
4255                         else
4256                         {
4257                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4258                                 num = 0;
4259                                 basey += 2;
4260                                 basex += 8;
4261                         }
4262                 }
4263                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4264                 {
4265                         if (!menu)
4266                         {
4267                                 cmd = ESCAPE;
4268                                 break;
4269                         }
4270                         else
4271                         {
4272                                 menu = 0;
4273                                 num = old_num;
4274                                 basey -= 2;
4275                                 basex -= 8;
4276                                 screen_load();
4277                                 screen_save();
4278                         }
4279                 }
4280                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4281                 {
4282                         if (kisuu)
4283                         {
4284                                 if (num % 2)
4285                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4286                                 else
4287                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4288                         }
4289                         else num = (num + 2) % max_num;
4290                 }
4291                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4292                 {
4293                         if (kisuu)
4294                         {
4295                                 if (num % 2)
4296                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4297                                 else
4298                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4299                         }
4300                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4301                 }
4302                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4303                 {
4304                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4305                         {
4306                                 num--;
4307                         }
4308                         else if (num < max_num - 1)
4309                         {
4310                                 num++;
4311                         }
4312                 }
4313         }
4314
4315         screen_load();
4316         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4317
4318         return (cmd);
4319 }
4320
4321 /*
4322  * Request a command from the user.
4323  *
4324  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4325  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4326  *
4327  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4328  * allow manual input of control characters.  This can be used
4329  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4330  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4331  *
4332  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4333  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4334  *
4335  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4336  * stores, and must be careful to work in both situations.
4337  *
4338  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4339  */
4340 void request_command(int shopping)
4341 {
4342         int i;
4343
4344         s16b cmd;
4345         int mode;
4346
4347         cptr act;
4348
4349 #ifdef JP
4350         int caretcmd = 0;
4351 #endif
4352         /* Roguelike */
4353         if (rogue_like_commands)
4354         {
4355                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4356         }
4357
4358         /* Original */
4359         else
4360         {
4361                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4362         }
4363
4364
4365         /* No command yet */
4366         command_cmd = 0;
4367
4368         /* No "argument" yet */
4369         command_arg = 0;
4370
4371         /* No "direction" yet */
4372         command_dir = 0;
4373
4374         use_menu = FALSE;
4375
4376
4377         /* Get command */
4378         while (1)
4379         {
4380                 /* Hack -- auto-commands */
4381                 if (command_new)
4382                 {
4383                         /* Flush messages */
4384                         msg_print(NULL);
4385
4386                         /* Use auto-command */
4387                         cmd = command_new;
4388
4389                         /* Forget it */
4390                         command_new = 0;
4391                 }
4392
4393                 /* Get a keypress in "command" mode */
4394                 else
4395                 {
4396                         /* Hack -- no flush needed */
4397                         msg_flag = FALSE;
4398                         num_more = 0;
4399
4400                         /* Activate "command mode" */
4401                         inkey_flag = TRUE;
4402
4403                         /* Get a command */
4404                         cmd = inkey();
4405
4406                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4407                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4408                                 cmd = inkey_from_menu();
4409                 }
4410
4411                 /* Clear top line */
4412                 prt("", 0, 0);
4413
4414
4415                 /* Command Count */
4416                 if (cmd == '0')
4417                 {
4418                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4419
4420                         /* Reset */
4421                         command_arg = 0;
4422
4423                         /* Begin the input */
4424                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4425
4426                         /* Get a command count */
4427                         while (1)
4428                         {
4429                                 /* Get a new keypress */
4430                                 cmd = inkey();
4431
4432                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4433                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4434                                 {
4435                                         /* Delete a digit */
4436                                         command_arg = command_arg / 10;
4437
4438                                         /* Show current count */
4439                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4440                                 }
4441
4442                                 /* Actual numeric data */
4443                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4444                                 {
4445                                         /* Stop count at 9999 */
4446                                         if (command_arg >= 1000)
4447                                         {
4448                                                 /* Warn */
4449                                                 bell();
4450
4451                                                 /* Limit */
4452                                                 command_arg = 9999;
4453                                         }
4454
4455                                         /* Increase count */
4456                                         else
4457                                         {
4458                                                 /* Incorporate that digit */
4459                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4460                                         }
4461
4462                                         /* Show current count */
4463                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4464                                 }
4465
4466                                 /* Exit on "unusable" input */
4467                                 else
4468                                 {
4469                                         break;
4470                                 }
4471                         }
4472
4473                         /* Hack -- Handle "zero" */
4474                         if (command_arg == 0)
4475                         {
4476                                 /* Default to 99 */
4477                                 command_arg = 99;
4478
4479                                 /* Show current count */
4480                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4481                         }
4482
4483                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4484                         if (old_arg != 0)
4485                         {
4486                                 /* Restore old_arg */
4487                                 command_arg = old_arg;
4488
4489                                 /* Show current count */
4490                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4491                         }
4492
4493                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4494                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4495                         {
4496                                 /* Get a real command */
4497                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4498                                 {
4499                                         /* Clear count */
4500                                         command_arg = 0;
4501                                         continue;
4502                                 }
4503                         }
4504                 }
4505
4506
4507                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4508                 if (cmd == '\\')
4509                 {
4510                         /* Get a real command */
4511                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4512
4513                         /* Hack -- bypass keymaps */
4514                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4515                 }
4516
4517
4518                 /* Allow "control chars" to be entered */
4519                 if (cmd == '^')
4520                 {
4521                         /* Get a new command and controlify it */
4522                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4523                 }
4524
4525
4526                 /* Look up applicable keymap */
4527                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4528
4529                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4530                 if (act && !inkey_next)
4531                 {
4532                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4533                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4534
4535                         /* Start using the buffer */
4536                         inkey_next = request_command_buffer;
4537                         continue;
4538                 }
4539
4540
4541                 /* Paranoia */
4542                 if (!cmd) continue;
4543
4544
4545                 /* Use command */
4546                 command_cmd = (byte)cmd;
4547
4548                 break;
4549         }
4550
4551         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4552         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4553         {
4554                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4555                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4556                 {
4557                         /* Repeat 99 times */
4558                         command_arg = 99;
4559                 }
4560         }
4561
4562         /* Shopping */
4563         if (shopping == 1)
4564         {
4565                 /* Convert */
4566                 switch (command_cmd)
4567                 {
4568                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4569                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4570
4571                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4572                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4573
4574                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4575                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4576                 }
4577         }
4578
4579 #ifdef JP
4580         for (i = 0; i < 256; i++)
4581         {
4582                 cptr s;
4583                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4584                 {
4585                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4586                         {
4587                                 caretcmd = i;
4588                                 break;
4589                         }
4590                 }
4591         }
4592         if (!caretcmd)
4593                 caretcmd = command_cmd;
4594 #endif
4595
4596         /* Hack -- Scan equipment */
4597         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4598         {
4599                 cptr s;
4600
4601                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4602
4603                 /* Skip non-objects */
4604                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4605
4606                 /* No inscription */
4607                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4608
4609                 /* Obtain the inscription */
4610                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4611
4612                 /* Find a '^' */
4613                 s = my_strchr(s, '^');
4614
4615                 /* Process preventions */
4616                 while (s)
4617                 {
4618                         /* Check the "restriction" character */
4619 #ifdef JP
4620                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4621 #else
4622                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4623 #endif
4624
4625                         {
4626                                 /* Hack -- Verify command */
4627                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4628                                 {
4629                                         /* Hack -- Use space */
4630                                         command_cmd = ' ';
4631                                 }
4632                         }
4633
4634                         /* Find another '^' */
4635                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4636                 }
4637         }
4638
4639
4640         /* Hack -- erase the message line. */
4641         prt("", 0, 0);
4642 }
4643
4644
4645
4646 /*
4647  * Check a char for "vowel-hood"
4648  */
4649 bool is_a_vowel(int ch)
4650 {
4651         switch (ch)
4652         {
4653         case 'a':
4654         case 'e':
4655         case 'i':
4656         case 'o':
4657         case 'u':
4658         case 'A':
4659         case 'E':
4660         case 'I':
4661         case 'O':
4662         case 'U':
4663                 return (TRUE);
4664         }
4665
4666         return (FALSE);
4667 }
4668
4669
4670
4671 #if 0
4672
4673 /*
4674  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4675  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4676  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4677  *
4678  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4679  * case where "insert" is smaller than "target".
4680  */
4681 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4682 {
4683         int   i, len;
4684         int                b_len, t_len, i_len;
4685
4686         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4687         buf = my_strstr(buf, target);
4688
4689         /* No target found */
4690         if (!buf) return (FALSE);
4691
4692         /* Be sure we have an insertion string */
4693         if (!insert) insert = "";
4694
4695         /* Extract some lengths */
4696         t_len = strlen(target);
4697         i_len = strlen(insert);
4698         b_len = strlen(buf);
4699
4700         /* How much "movement" do we need? */
4701         len = i_len - t_len;
4702
4703         /* We need less space (for insert) */
4704         if (len < 0)
4705         {
4706                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4707         }
4708
4709         /* We need more space (for insert) */
4710         else if (len > 0)
4711         {
4712                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4713         }
4714
4715         /* If movement occured, we need a new terminator */
4716         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4717
4718         /* Now copy the insertion string */
4719         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4720
4721         /* Successful operation */
4722         return (TRUE);
4723 }
4724
4725
4726 #endif
4727
4728
4729 /*
4730  * GH
4731  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4732  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4733  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4734  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4735  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4736  */
4737 int get_keymap_dir(char ch)
4738 {
4739         int d = 0;
4740
4741         /* Already a direction? */
4742         if (isdigit(ch))
4743         {
4744                 d = D2I(ch);
4745         }
4746         else
4747         {
4748                 BIT_FLAGS mode;
4749                 cptr act, s;
4750
4751                 /* Roguelike */
4752                 if (rogue_like_commands)
4753                 {
4754                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4755                 }
4756
4757                 /* Original */
4758                 else
4759                 {
4760                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4761                 }
4762
4763                 /* Extract the action (if any) */
4764                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4765
4766                 /* Analyze */
4767                 if (act)
4768                 {
4769                         /* Convert to a direction */
4770                         for (s = act; *s; ++s)
4771                         {
4772                                 /* Use any digits in keymap */
4773                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4774                         }
4775                 }
4776         }
4777
4778         /* Paranoia */
4779         if (d == 5) d = 0;
4780
4781         /* Return direction */
4782         return (d);
4783 }
4784
4785
4786 #define REPEAT_MAX              20
4787
4788 /* Number of chars saved */
4789 static int repeat__cnt = 0;
4790
4791 /* Current index */
4792 static int repeat__idx = 0;
4793
4794 /* Saved "stuff" */
4795 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4796
4797
4798 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4799 {
4800         /* Too many keys */
4801         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4802
4803         /* Push the "stuff" */
4804         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4805
4806         /* Prevents us from pulling keys */
4807         ++repeat__idx;
4808 }
4809
4810
4811 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4812 {
4813         /* All out of keys */
4814         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4815
4816         /* Grab the next key, advance */
4817         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4818
4819         /* Success */
4820         return (TRUE);
4821 }
4822
4823 void repeat_check(void)
4824 {
4825         COMMAND_CODE what;
4826
4827         /* Ignore some commands */
4828         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4829         if (command_cmd == ' ') return;
4830         if (command_cmd == '\r') return;
4831         if (command_cmd == '\n') return;
4832
4833         /* Repeat Last Command */
4834         if (command_cmd == 'n')
4835         {
4836                 /* Reset */
4837                 repeat__idx = 0;
4838
4839                 /* Get the command */
4840                 if (repeat_pull(&what))
4841                 {
4842                         /* Save the command */
4843                         command_cmd = what;
4844                 }
4845         }
4846
4847         /* Start saving new command */
4848         else
4849         {
4850                 /* Reset */
4851                 repeat__cnt = 0;
4852                 repeat__idx = 0;
4853
4854                 what = command_cmd;
4855
4856                 /* Save this command */
4857                 repeat_push(what);
4858         }
4859 }
4860
4861
4862 #ifdef SORT_R_INFO
4863
4864 /*
4865  * Array size for which InsertionSort
4866  * is used instead of QuickSort
4867  */
4868 #define CUTOFF 4
4869
4870
4871 /*
4872  * Exchange two sort-entries
4873  * (should probably be coded inline
4874  * for speed increase)
4875  */
4876 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4877 {
4878         tag_type temp;
4879
4880         temp = *a;
4881         *a = *b;
4882         *b = temp;
4883 }
4884
4885
4886 /*
4887  * Insertion-Sort algorithm
4888  * (used by the Quicksort algorithm)
4889  */
4890 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4891 {
4892         int j, P;
4893
4894         tag_type tmp;
4895
4896         for (P = 1; P < number; P++)
4897         {
4898                 tmp = elements[P];
4899                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4900                         elements[j] = elements[j - 1];
4901                 elements[j] = tmp;
4902         }
4903 }
4904
4905
4906 /*
4907  * Helper function for Quicksort
4908  */
4909 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4910 {
4911         int center = (left + right) / 2;
4912
4913         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4914                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4915         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4916                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4917         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4918                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4919
4920         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4921         return (elements[right - 1]);
4922 }
4923
4924
4925 /*
4926  * Quicksort algorithm
4927  *
4928  * The "median of three" pivot selection eliminates
4929  * the bad case of already sorted input.
4930  *
4931  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4932  * because it is faster in this case.
4933  *
4934  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4935  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4936  */
4937 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4938 {
4939         int i, j;
4940         tag_type pivot;
4941
4942         if (left + CUTOFF <= right)
4943         {
4944                 pivot = median3(elements, left, right);
4945
4946                 i = left; j = right -1;
4947
4948                 while (TRUE)
4949                 {
4950                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4951                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4952
4953                         if (i < j)
4954                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4955                         else
4956                                 break;
4957                 }
4958
4959                 /* Restore pivot */
4960                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4961
4962                 quicksort(elements, left, i - 1);
4963                 quicksort(elements, i + 1, right);
4964         }
4965         else
4966         {
4967                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4968                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4969         }
4970 }
4971
4972
4973 /*
4974  * Frontend for the sorting algorithm
4975  *
4976  * Sorts an array of tagged pointers
4977  * with <number> elements.
4978  */
4979 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4980 {
4981         quicksort(elements, 0, number - 1);
4982 }
4983
4984 #endif /* SORT_R_INFO */
4985
4986 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4987
4988 /* Table of gamma values */
4989 byte gamma_table[256];
4990
4991 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
4992 static s16b gamma_helper[256] =
4993 {
4994 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
4995 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
4996 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
4997 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
4998 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
4999 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5000 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5001 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5002 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5003 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5004 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5005 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5006 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5007 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5008 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5009 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5010 };
5011
5012
5013 /* 
5014  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5015  * 
5016  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5017  */
5018 void build_gamma_table(int gamma)
5019 {
5020         int i, n;
5021         
5022         /*
5023          * value is the current sum.
5024          * diff is the new term to add to the series.
5025          */
5026         long value, diff;
5027         
5028         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5029         gamma_table[0] = 0;
5030         gamma_table[255] = 255;
5031         
5032         for (i = 1; i < 255; i++)
5033         {
5034                 /* 
5035                  * Initialise the Taylor series
5036                  *
5037                  * value and diff have been scaled by 256
5038                  */
5039                 
5040                 n = 1;
5041                 value = 256 * 256;
5042                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5043                 
5044                 while (diff)
5045                 {
5046                         value += diff;
5047                         n++;
5048                         
5049                         
5050                         /*
5051                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5052                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5053                          *
5054                          * n is the current term number.
5055                          * 
5056                          * The gamma_helper array contains a table of
5057                          * ln(x/256) * 256
5058                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5059                          *
5060                          * In this case:
5061                          * a is i / 256
5062                          * b is gamma.
5063                          *
5064                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5065                          * plus another factor of 256 for the final result to
5066                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5067                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5068                          * the original power series.
5069                          */
5070                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5071                 }
5072                 
5073                 /* 
5074                  * Store the value in the table so that the
5075                  * floating point pow function isn't needed .
5076                  */
5077                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5078         }
5079 }
5080
5081 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5082
5083
5084 /*
5085  * Add a series of keypresses to the "queue".
5086  *
5087  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5088  * if there are none.
5089  *
5090  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5091  *
5092  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5093  */
5094 errr type_string(cptr str, uint len)
5095 {
5096         errr err = 0;
5097         cptr s;
5098
5099         term *old = Term;
5100
5101         /* Paranoia - no string. */
5102         if (!str) return -1;
5103
5104         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5105         if (!len) len = strlen(str);
5106
5107         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5108         Term_activate(term_screen);
5109
5110         for (s = str; s < str+len; s++)
5111         {
5112                 /* Catch end of string */
5113                 if (*s == '\0') break;
5114
5115                 err = Term_keypress(*s);
5116
5117                 /* Catch errors */
5118                 if (err) break;
5119         }
5120
5121         /* Activate the original window. */
5122         Term_activate(old);
5123
5124         return err;
5125 }
5126
5127
5128
5129 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5130 {
5131         int read_pt = 0;
5132         int write_pt = 0;
5133         int line_len = 0;
5134         int word_punct = 0;
5135         char ch[3];
5136         ch[2] = '\0';
5137
5138         while (str[read_pt])
5139         {
5140 #ifdef JP
5141                 bool kinsoku = FALSE;
5142                 bool kanji;
5143 #endif
5144                 int ch_len = 1;
5145
5146                 /* Prepare one character */
5147                 ch[0] = str[read_pt];
5148                 ch[1] = '\0';
5149 #ifdef JP
5150                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5151
5152                 if (kanji)
5153                 {
5154                         ch[1] = str[read_pt+1];
5155                         ch_len = 2;
5156
5157                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5158                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5159                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5160                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5161                                 kinsoku = TRUE;
5162                 }
5163                 else if (!isprint(ch[0]))
5164                         ch[0] = ' ';
5165 #else
5166                 if (!isprint(ch[0]))
5167                         ch[0] = ' ';
5168 #endif
5169
5170                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5171                 {
5172                         int word_len;
5173
5174                         /* return to better wrapping point. */
5175                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5176                         word_len = read_pt - word_punct;
5177 #ifdef JP
5178                         if (kanji && !kinsoku)
5179                                 /* nothing */ ;
5180                         else
5181 #endif
5182                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5183                                 read_pt++;
5184                         else
5185                         {
5186                                 read_pt = word_punct;
5187                                 if (str[word_punct] == ' ')
5188                                         read_pt++;
5189                                 write_pt -= word_len;
5190                         }
5191
5192                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5193                         line_len = 0;
5194                         word_punct = read_pt;
5195                         continue;
5196                 }
5197                 if (ch[0] == ' ')
5198                         word_punct = read_pt;
5199 #ifdef JP
5200                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5201 #endif
5202
5203                 /* Not enough buffer size */
5204                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5205
5206                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5207                 line_len++;
5208                 read_pt++;
5209 #ifdef JP
5210                 if (kanji)
5211                 {
5212                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5213                         line_len++;
5214                         read_pt++;
5215                 }
5216 #endif
5217         }
5218         tbuf[write_pt] = '\0';
5219         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5220
5221         return;
5222 }
5223
5224
5225 /*
5226  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5227  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5228  * not overlap.
5229  *
5230  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5231  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5232  *
5233  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5234  */
5235 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5236 {
5237 #ifdef JP
5238
5239         char *d = buf;
5240         const char *s = src;
5241         size_t len = 0;
5242
5243         if (bufsize > 0) {
5244                 /* reserve for NUL termination */
5245                 bufsize--;
5246
5247                 /* Copy as many bytes as will fit */
5248                 while (*s && (len < bufsize))
5249                 {
5250                         if (iskanji(*s))
5251                         {
5252                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5253                                 *d++ = *s++;
5254                                 *d++ = *s++;
5255                                 len += 2;
5256                         }
5257                         else
5258                         {
5259                                 *d++ = *s++;
5260                                 len++;
5261                         }
5262                 }
5263                 *d = '\0';
5264         }
5265
5266         while(*s++) len++;
5267
5268         return len;
5269
5270 #else
5271
5272         size_t len = strlen(src);
5273         size_t ret = len;
5274
5275         /* Paranoia */
5276         if (bufsize == 0) return ret;
5277
5278         /* Truncate */
5279         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5280
5281         /* Copy the string and terminate it */
5282         (void)memcpy(buf, src, len);
5283         buf[len] = '\0';
5284
5285         /* Return strlen(src) */
5286         return ret;
5287
5288 #endif
5289 }
5290
5291
5292 /*
5293  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5294  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5295  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5296  *
5297  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5298  * truncation easy.  Example:
5299  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5300  *
5301  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5302  */
5303 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5304 {
5305         size_t dlen = strlen(buf);
5306
5307         /* Is there room left in the buffer? */
5308         if (dlen < bufsize - 1)
5309         {
5310                 /* Append as much as possible  */
5311                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5312         }
5313         else
5314         {
5315                 /* Return without appending */
5316                 return (dlen + strlen(src));
5317         }
5318 }
5319
5320
5321 /*
5322  * A copy of ANSI strstr()
5323  *
5324  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5325  */
5326 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5327 {
5328         int i;
5329         int l1 = strlen(haystack);
5330         int l2 = strlen(needle);
5331
5332         if (l1 >= l2)
5333         {
5334                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5335                 {
5336                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5337                                 return (char *)haystack + i;
5338
5339 #ifdef JP
5340                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5341 #endif
5342                 }
5343         }
5344
5345         return NULL;
5346 }
5347
5348
5349 /*
5350  * A copy of ANSI strchr()
5351  *
5352  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5353  */
5354 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5355 {
5356         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5357         {
5358                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5359
5360 #ifdef JP
5361                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5362 #endif
5363         }
5364
5365         return NULL;
5366 }
5367
5368
5369 /*
5370  * Convert string to lower case
5371  */
5372 void str_tolower(char *str)
5373 {
5374         /* Force to be lower case string */
5375         for (; *str; str++)
5376         {
5377 #ifdef JP
5378                 if (iskanji(*str))
5379                 {
5380                         str++;
5381                         continue;
5382                 }
5383 #endif
5384                 *str = (char)tolower(*str);
5385         }
5386 }
5387
5388
5389 /*
5390  * Get a keypress from the user.
5391  * And interpret special keys as internal code.
5392  *
5393  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5394  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5395  */
5396 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5397 {
5398         static const struct {
5399                 cptr keyname;
5400                 int keyflag;
5401         } modifier_key_list[] = {
5402                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5403                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5404                 {NULL, 0},
5405         };
5406
5407         static const struct {
5408                 bool numpad;
5409                 cptr keyname;
5410                 int keycode;
5411         } special_key_list[] = {
5412                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5413                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5414                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5415                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5416                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5417                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5418                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5419                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5420                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5421                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5422                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5423                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5424                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5425                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5426                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5427                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5428                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5429                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5430                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5431                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5432                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5433                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5434                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5435                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5436                 {FALSE, NULL, 0},
5437         };
5438
5439         static const struct {
5440                 cptr keyname;
5441                 int keycode;
5442         } gcu_special_key_list[] = {
5443                 {"A", SKEY_UP},
5444                 {"B", SKEY_DOWN},
5445                 {"C", SKEY_RIGHT},
5446                 {"D", SKEY_LEFT},
5447                 {"1~", SKEY_TOP},
5448                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5449                 {"5~", SKEY_PGUP},
5450                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5451                 {NULL, 0},
5452         };
5453
5454         char buf[1024];
5455         cptr str = buf;
5456         char key;
5457         int skey = 0;
5458         int modifier = 0;
5459         int i;
5460         size_t trig_len;
5461
5462         /*
5463          * Forget macro trigger ----
5464          * It's important if we are already expanding macro action
5465          */
5466         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5467
5468         /* Get a keypress */
5469         key = inkey();
5470
5471         /* Examine trigger string */
5472         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5473
5474         /* Already known that no special key */
5475         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5476
5477         /*
5478          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5479          */
5480         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5481         {
5482                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5483
5484                 /* Cancel macro action on the queue */
5485                 forget_macro_action();
5486
5487                 /* Return the originaly pressed key */
5488                 return (int)((unsigned char)c);
5489         }
5490
5491         /* Convert the trigger */
5492         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5493
5494         /* Check the prefix "\[" */
5495         if (prefix(str, "\\["))
5496         {
5497                 /* Skip "\[" */
5498                 str += 2;
5499
5500                 /* Examine modifier keys */
5501                 while (TRUE)
5502                 {
5503                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5504                         {
5505                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5506                                 {
5507                                         /* Get modifier key flag */
5508                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5509                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5510                                 }
5511                         }
5512
5513                         /* No more modifier key found */
5514                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5515                 }
5516
5517                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5518                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5519
5520                 /* Get a special key code */
5521                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5522                 {
5523                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5524                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5525                         {
5526                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5527                                 break;
5528                         }
5529                 }
5530
5531                 /* A special key found */
5532                 if (skey)
5533                 {
5534                         /* Cancel macro action on the queue */
5535                         forget_macro_action();
5536
5537                         /* Return special key code and modifier flags */
5538                         return (skey | modifier);
5539                 }
5540         }
5541
5542         if (prefix(str, "\\e["))
5543         {
5544                 str += 3;
5545
5546                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5547                 {
5548                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5549                         {
5550                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5551                         }
5552                 }
5553         }
5554
5555         /* No special key found? */
5556
5557         /* Don't bother with this trigger no more */
5558         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5559
5560         /* Return normal keycode */
5561         return (int)((unsigned char)key);
5562 }